Isso aí. Canal da nova era: @NovaEraSantaEfigenia Loja nova era: www.lojanovaer... Contato comercial: contatogigatongames@gmail.com Instagram: / diegogigaton
Пікірлер: 760
@BrunoVinicius_5 ай бұрын
Giga, seria legal fazer um “inverso” dessa lista, pegar jogos com orçamentos baixíssimos e que faturaram muito, fico curioso pra saber quais são os maiores acertos da indústria nessa parte
@caliban20895 ай бұрын
consigo te adiantar 2 kkkkkkk, Stardew Valley e minecraft.
@GordonFreemanRazorBellic5 ай бұрын
UP
@GordonFreemanRazorBellic5 ай бұрын
Maioria, indie como o Minecraft com o Notch kkkk Doom tb e alguns outros kkkkk
@GordonFreemanRazorBellic5 ай бұрын
@@caliban2089 Mine é divertido dms, nossa, uns dos melhores. Ta no meu top 5 games, mano. Valeu a pena o preço baixo com retorno alto.
@balacobaco93175 ай бұрын
Minecraft é o melhor exemplo
@tonybgk5 ай бұрын
A cada jogo multiplayer feito só pra farmar dinheiro que fracassa é uma vitória pra gente
@Hitsugaya_shuji5 ай бұрын
😂😂😂😂
@Thiago-vk8kx4 ай бұрын
Mas são os consumidores que comprar este tipo de jogo e no lançamento ainda
@IkaroAlef4 ай бұрын
Discordo. Esses fracassos so ajudam os lideres do mercado a se manterem no top (Fortnite, COD, FIFA, etc...) mantendo assim o "monopolio" desse mercado. E com menos concorrencia, os lideres podem aumentar os precos, ter menos inovacao nos lancamentos futuros e atualizacoes. Acredito que na balanca geral, os pontos negativos se sobressaem e considero uma derrota. :/
@ricardofreirerockman4 ай бұрын
Concordo plenamente
@maxmall20224 ай бұрын
pow mano não é não pq o dinheiro jogado fora nesses flops dava pra fazer jogos muito bons tipo Concord 200 M dava pra ter feito um days gone 2. ou o dinheiro gasto skul and bones poderia ter um blak flag 2 por exemplo
@luizfernandes87205 ай бұрын
Nada melhor que um vídeo do gigaton depois de um dia cansativo no trabalho, obrigado
@Guto2455 ай бұрын
O que eu acho curioso é que nós os jogadores que na teoria nao entendemos nada sobre finanças de uma empresa, conseguimos enxergar de longe quando um jogo tem tendência ao fracasso isso logo no primeiro trailer, agora como as pessoas que estão dentro da empresa e do estúdio desenvolvendo o game nao conseguem ver que é uma péssima idéia e que pode causar um grande prejuízo, eu penso em duas opções: São burros ou então eles pensam que nós seus clientes vamos aceitar qualquer lixo mau feito, como Esquadrão Suicida ou Concord por exemplo
@Nationtrap6665 ай бұрын
Tipo um relacionamento abusivo, dentro tem um que se importa e outro que é só interesse, mas só quem tá fora vê
@user-zl3ly5rj3e5 ай бұрын
Alguns aí só foram lançados porque o objetivo era travar a guerra cultural. Caso do Concord
@hiukasgaming5 ай бұрын
Exatamente cara, eles deviam focar em fazer trailers bem feitos onde aborda já a temática do jogo, porque por mais que um jogo seja extremamente bem feito, se a temática não for de gosto geral, não vai vender pois não tras interesse. ou quando coloca temas lgbts que pelo que vemos, já queima muito a reputação do game.
@samukaguitar31585 ай бұрын
As pessoas encaram a questão com os olhos do capitalismo, sendo que esses flops foram causados por uma guerra ideológica. Quem liga pra dinheiro não investe em flop, mas quem tá por dentro da questão sabe que os cabeças têm mais consciência do que nós que o jogo vai flopar, e querem ver o jogo flopar, porque o objetivo deles é outro, passar a mensagem adiante. A lógica capitalista só funciona pra jogos até no máximo AA.
@Thiago-vk8kx4 ай бұрын
Simples, as pessoas que fazem estes jogos não são gamers, eles meio que caíram lá por alguma razão, ser amigo de alguém, parente de uma pessoa importante e afins, o mesmo acontece com filmes e esportes
@kirikaguya5 ай бұрын
Acho incrível como quase todos desses jogos são "novos" faz parecer que as empresas não estão fazendo um game com aquele brilho de antigamente (não dizendo isso de todas obviamente). Eu nem culpo quem financia porque no papel pode facilmente parecer um jogo muito foda mas no lançamento é totalmente o contrário.
@Soulslike255 ай бұрын
O bom que a área asiatica ainda trás jogos bons
@matheusdossantos92525 ай бұрын
Os engravatados não entendem de nada só acham que replicando o que deu sucesso vão conseguir dinheiro infinito
@WenderVFX5 ай бұрын
A questão é justamente o financiamento, jogos multimilionários não podem errar, então o estúdio pode ter uma ótima ideia, mas os financiadores vão força-los a não arriscarem, a irem no seguro (em outras palavras vão olhar para os números do GTA Online, Fortnite, etc e vão querer que adaptem o game para copiar a formula do sucesso). E obviamente sai mais do mesmo, sem alma, sem inovação. Vc acha que quem financia só vê o jogo no papel e no lançamento? kkkkkk Por que será que só sai jogo inovador de estúdio independente?
@zlRodrigolz5 ай бұрын
faltou o jogo dos Avengers. Esse foi um flop absurdo e custou caro pra Square Enix. Tanto que no meio do ano passado ele saiu de todas as lojas, e é impossível comprar ele.
@LuizFelipe508-ty2id5 ай бұрын
O flop do Esquadrao Suicida foi maior,o do Vingadores foi flop mas nao tao grande assim,a Square ja estava na miseria antes desse jogo.
@peingoros295 ай бұрын
O Avengers ta ate bacana hj em dia, mts jogam, ja o Esquadrão suicida
@El_Mecko5 ай бұрын
Tenso desse é que respingou até nos guardiões da galáxia o fracasso desse, que inclusive foi um jogo maravilhoso.
@zlRodrigolz5 ай бұрын
@@El_Mecko pior né. O jogo dos guardiões foi um dos melhores jogos do gênero e infelizmente não vendeu bem por causa desse jogo.
@zlRodrigolz5 ай бұрын
@@LuizFelipe508-ty2id estava na miséria, mas depois desse jogo piorou ainda mais, tanto que ela teve que vender seus estúdios ocidentais, incluindo a Crystal Dynamics, a empresa que desenvolveu o jogo, para Embracer Group, porquê se não eles teriam que fechar todos eles.
@josealysson21665 ай бұрын
Antigamente os devs faziam jogos por uma coca e um pastel e não floopava nada😂
@andrearguelho52965 ай бұрын
Eles tinham vontade de fazer jogos e também pra fazer sucesso tinha que fazer bem feito, já que não tinha Internet pra ficar lançando patches de correção
@rian0xFFF5 ай бұрын
Antigamente também não tínhamos muito acesso a jogos como hoje, nos contentávamos com o que tínhamos
@princesanuala5 ай бұрын
O que mais tinha era jogo ruim kkkkkkkkkkkkk
@joaocarlospaesjr23245 ай бұрын
Nessas épocas na verdade já tinha orçamento grande, a diferença é que nessa época os estúdios não tinham sidos corrompidos ainda por empresas ativistas woke disfarçadas de consultoria como a Sweet Baby Inc, aí o roteiro e personagens dos jogos não eram desconstruídos com ideologias políticas e identitárias inseridas .
@jester64585 ай бұрын
Eu discordo. Não que saia só jogo bom antigamente, muito pelo contrário... Mas se você fô fazer muito comparativo com jogos antigos, metade dos jogos que custam milhares, ou até milhões, de hoje em dia sai perdendo feio@@rian0xFFF
@_Allvin_5 ай бұрын
Saints Row foi uma dor no coração de ver oq saiu e fez a Volition fechar. Acho q muita gente esperava os personagens ou citações deles, mas foi um reboot horroroso
@EVRWR5 ай бұрын
Nossa sim, era pra ser uma parada épica :(
@thegreathuir5 ай бұрын
Nossa eu tive uma decepção enorme com esse jogo
@gabrielarkangelo5 ай бұрын
Transformaram o tema de gangs em militantes adolescentes "diversos".
@victorgonzaga20345 ай бұрын
Concord inventou esse custo de produção pra "marketear", você percebe isso quando até sua vó sabe o quanto ele "custou" pra ser feito, nenhuma empresa investiria esse valor pra tirar o jogo do ar em menos de 1 mês
@diogoaugusto7553 ай бұрын
Rapaiz, eu penso a mesma coisa hein, acho q fizeram foi um teste e o teste foi mal sucedido!
@curiosidadesplay42935 ай бұрын
ET da Atari até foi enterrado literalmente kkkkkkkkkkkkkkkkkk
@Lucas-19035 ай бұрын
A grande questão que alem dos games serem ruins é que não nos chamam mais atenção como antes, a gente vai envelhecendo e perdendo o entusiasmo por games novos
@anonimosantana40955 ай бұрын
Curiosidade: concord desbancou o jogo do Rambo no top 3 piores jogos do mundo Top3 1-E.T Atari 2-super Men 64 3-concord
@armazenamentocheio83735 ай бұрын
❤
@atanaZion4 ай бұрын
Mas acho q foi muito viéis da maoria ter conhecido Concord e terem visto o fracasso de perto em comparação com o Rambo na época de lançamento
@eusoorichard5 ай бұрын
Rapaz, eu sou programador e olha é do caralho tu colocar teu tempo, teu trabalho, teu esforço naquilo e no outro dia tu ver umas críticas do caramba, da mídia, do pessoal. Eu tô vendo uns jogos aí, e pqp deve ter dado um puta trabalho pro pessoal fazer, infelizmente não agradou a todos e serviu de lição kkkkkkkkk. Só o meu projeto (que não é game, é uma API Web, tem 20 mil e poucas linhas) e claro, sou eu sozinho e tá uns meses aí pra sair kkk, da um trabalho, coda, coda, coda e parece que não sai do lugar. É sobre isso que quero focar, como os programadores e o pessoal que estava na linha de frente (linha de frente aqui não se resume apenas aos programadores, pessoal da equipe de artes, pessoal do trailer e tals) devem ter se sentido frustados por essas falhas e das grandes.
@samukaguitar31585 ай бұрын
O problema é que quem toma a decisão de investir em flop anunciado nunca é quem tá na linha de frente, mas os cabeças do projeto. Por isso que hoje, mais do que nunca, as pessoas devem tomar cuidado ao escolher a empresa pra qual querem trabalhar.
@eusoorichard5 ай бұрын
@@samukaguitar3158 lançou a pill
@m3troboomin4 ай бұрын
A crítica não é aos devs, é aos diretores que decidiram investir em games que antes mesmo do lançamento já não agradaram o público. Suicide Squad por exemplo roda muito bem, tem uma gameplay legal, então o problema dele não é o desempenho e sim o enredo e decisões dos diretores.
@m3troboomin4 ай бұрын
O programador apenas faz aquilo que o diretor exige, então se o jogo flopa e o motivo não é desempenho nem gameplay, a culpa não é dos devs.
@atanaZion4 ай бұрын
@@samukaguitar3158 Ué, q diferença faz para o funcionária se o jogo flopar ou n? No máximo vai manchar um pouco o cúrriculo, mas os funcionários são pagos enquanto trabalham no jogo, n dps
@maadrianoaraujo5 ай бұрын
O objetivo dos caras com Concord não era ganhar dinheiro, mas sim espalahar "a mensagem".
@blau20775 ай бұрын
E não tá errado
@renansantos59655 ай бұрын
Vai me falar que tu é nazi e falar de lacração não né ?
@HenriqueM-jh1ye5 ай бұрын
O lucro são amigos que fazemos pelo caminho.
@LuanAmorim17615 ай бұрын
@@blau2077 ???
@ONomeManeiro5 ай бұрын
AH SIM, uma empresa como a Sony não se importa com lucros. Meu amigo se fosse moda eles colocariam o Adolf Hitler lá, tem porra nenhuma de mensagem
@JeanSilva315 ай бұрын
1:15 kkkkkk R$200.000.000 de dólares reais
@naotemmosca5 ай бұрын
😅
@Pedrao_Mr.P5 ай бұрын
O cara mete um "R$" e "dólares" depois, oww preguiça de uma correção kkkkkk relaxo! 😂😂
@Preceitos.5 ай бұрын
2:37 e aqui ele poin R$ novamente kkk
@MatheusPereira-ie8oi5 ай бұрын
As vezes o cara não sabe mesmo o correto kkkk foda… como comunicador, tem que saber o essencial
@TheoHoffmann5 ай бұрын
po a cada menção do valor meu olho derreteu um pouquin kkkkkkkk
@querogames_official5 ай бұрын
Infelizmente meu jogo RAT MEMORY: As Lembranças de um Rato fracassou também, mas pelo menos custou umas 100000 vezes menos pra ser feito do que concord. E ainda tá sendo vendido na steam, então stonks pra mim.
@user-zl3ly5rj3e5 ай бұрын
Vou até ver isso
@matheusdossantos92525 ай бұрын
É sobre oq seu jogo?
@querogames_official5 ай бұрын
@@matheusdossantos9252 plataforma 3d e exploração com um protagonista que é um rato
@querogames_official5 ай бұрын
@@matheusdossantos9252 plataforma 3d e exploração com um protagonista que é um rato
@l.lucasfcc5 ай бұрын
Everywhere é o jogo que tá mostrando que se continuar nesse rumo, não vai fazer sucesso. Mesmo sendo um Hub gigante.
@weslleyvieira49305 ай бұрын
The Day Before não ser nem mencionado é uma loucura. Pra mim foi um fracasso maior do que Concord.
@giovannimoreiraverga21215 ай бұрын
Mas vendeu mais q 25 mil unidades? 😅
@weslleyvieira49305 ай бұрын
@@giovannimoreiraverga2121 Vendeu 0 unidade, considerando que todas as cópias foram automaticamente reembolsadas. :)
@weslleyvieira49305 ай бұрын
@@giovannimoreiraverga2121 Mas desconsiderando o reembolso, acredito que The Day Before foi um fracasso maior pois existia muito hype no game. Muito mais do que no Concord, por exemplo, qualquer um com mais de 5 de QI via que o jogo ia ser ruim.
@giovannimoreiraverga21215 ай бұрын
@@weslleyvieira4930 concord tbm foi reembolsado 😅 acho que deu empate 🤣
@VitorSilva-x7wАй бұрын
Grana @@weslleyvieira4930
@Raphael10815 ай бұрын
Opa, na hora que saiu to aqui Algum vai superar o Concord de maior fracasso?????
@armazenamentocheio83735 ай бұрын
❤
@v_Unknxwn_v5 ай бұрын
Mds, a esmagadora maioria dos jogos da lista são recentes, e estão aí em pé de igualdade com ET do Atari kkkkk A indústria dos games tá triste msm...
@gabrielarkangelo5 ай бұрын
Muitos dos flops atuais são primariamente por serem jogos lacradores, os gamers majoritários não aceitam essas aberrações ideológicas. Concord e Starborn foram longe demais.. mereceram o flop. Os desenvolvedores simplesmente odeiam o público majoritário.
@user-zl3ly5rj3e5 ай бұрын
Sim, sem contar as ideias mirabolantes e gráficos genéricos bugados
@gabrielarkangelo5 ай бұрын
@@user-zl3ly5rj3eoque mostra que tais desenvolvedores são preguiçosos ou não tem intenção nenhuma de fazer bons jogos, só panfletagem.
@Conservadordedireita-f2m4 ай бұрын
Eles não odeiam o público ou são burros. Os grandes investidores e acionistas por trás que pedem esse tipo de jogo, porque é a tendência explorar esses assuntos e ainda sair como bonzinho igualitário.
@Noisiax5 ай бұрын
Concord foi um jogo tão flopado que ele nem teve tempo para ser conhecido..
@caliban20895 ай бұрын
ninguem queria tambem kkkkk
@WesleyAraujo-hb8my5 ай бұрын
Eu fiquei sabendo dele quando o tio zangs meteu o vídeo falando que ele tinha flopado, depois disso eu fui ver o trailer do jogo kk
@PedroHenrique-xl1pe5 ай бұрын
tempo pra ser conhecido teve, só não por bons motivos kk
@clt15075 ай бұрын
Nem ouvi falar até o flop kkkk
@Koorosm5 ай бұрын
eu nem sabia da existência dele até saber do flop
@SilindroRetângulo5 ай бұрын
EA já foi um estúdio de valor imenso no play 2,com os jogos def jam,medal of honor,black(meu favorito) etc.Mas hoje em dia ela está literalmente cavando a própria cova🫤
@Thiago-vk8kx4 ай бұрын
Com o FIFA vendendo que nem água?
@SilindroRetângulo4 ай бұрын
@@Thiago-vk8kx mas se sustentando apenas com o FIFA?Eu não vi tanta diferença do FIFA 22 para o FIFA 23,só mudaram os números
@Thiago-vk8kx4 ай бұрын
@@SilindroRetângulo sim, o FIFA mais que sustenta a EA sozinha, e não são só as vendas de jogos, como também as micro transações dentro do jogo
@SilindroRetângulo4 ай бұрын
@@Thiago-vk8kx e tbm a EA não consegue ter outro jogo que faça sucesso,tipo aquele jogo de mão que ela lançou,apareceu até no video
@Thiago-vk8kx4 ай бұрын
@@SilindroRetângulo com o FIFA ela está livre para tentar quantos jogos ela bem entender, o FIFA além das vendas do jogo em si, tem as micro transações onde a EA ganha bastante dinheiro também
@renanfranca71335 ай бұрын
O motivo da maioria desses jogos serem atuais é um só Sweet Baby Inc
@Hyliangardd4 ай бұрын
E é incrível como um canal desse tamanho omite ou talvez estejam ignorantes quanto a isso.
@renanfranca71334 ай бұрын
@@Hyliangardd Pior que eu acho que ele nem ganha nada, acredito que seja só medo mesmo. Medo de ser considerado extremista. A esquerda conseguiu fazer as pessoas terem medo de expressar suas opiniões. Daí os covardes fingem que apontamentos políticos não existem nessas obras.
@Nordicogeek4 ай бұрын
Sweet baby inc tem que acabar.
@higor45684 ай бұрын
Exatamente, esses caras são uns ratos e deveriam ser zoados até pararem com essas bizarrice
@atanaZion4 ай бұрын
cairam na doutrinação vcs
@viinifarias89455 ай бұрын
Fala giga vídeo ficou ótimo como sempre sou seu fã, não estou criticando jamais faria isso respeito sua história, quando você citou o valor dos games você classificou com a cifra do real não do dólar vlw um abraço sou se fã obs: testa um segredo gigatonico no gta sa, se roubar um veículo pela porta do passageiro e quando entrar no carro segurar o botão de pular o npc do carro vai cair sem vida no chão
@CarlosRobertoGineste-hp3jd5 ай бұрын
Gigaton, esse é um dos 4 jogos da BUGSOFT a deixarem a empresa no prejuízo, pois tem também XDEFIANT que de 8 milhões de jogadores diminuiu pra menos de 20 mil jogadores online e se até o fim da temporada o jogo não tiver números melhores a empresa fecha o jogo e agora temos STAR WARS OUTLAWS que não está sendo bem recebido pelos gamers e eu soube que no REINO UNIDO o jogo teve 55% menos pessoas comprando o jogo. E a empresa já perdeu muito nas ações de mercado que até agora tem 80% de prejuízo. Lembrando que em novembro teremos AC SHADOWS e eu pergunto: Será que AC SHADOWS vão afundar mais ainda a empresa, sabendo de todas as polêmicas que o jogo tem até agora, principalmente com o povo e o governo japonês.
@Jogandonaboa5 ай бұрын
Concord é o maior desastre da indústria não só pelo alto investimento, que além de produção foram $100.000.000, precisamos lembrar que não foi colocado marketing do jogo, controle tematizado no varejo e até animações semanais que estava sendo planejada. Por fim o custo não foi apenas 100 milhões, foi muito mais do que isso. Precisamos lembrar que todos os jogos da lista, exceto o Concord, são jogáveis hoje em dia, o CVoncord não.
@victorhugopintosouza3 ай бұрын
11:29 Ainda bem que o Gigaton foi cuidadoso com as palavras ao dizer que supostamente o jogo do ET quase matou a indústria gamer. Na verdade ela gerou forte crise nos EUA e destruiu a própria Atari. No Japão, a Sega e a Nintendo não correram risco de desaparecer.
@jotta28195 ай бұрын
Pode notar que a maioria desses flops são games que "piram demais", muitas mecânicas, novas propostas, ideias singulares... Pra min esse tipo de jogo necessariamente precisa ser INDIE, com baixo custo, gráficos alternativos, pois apesar das limitações, o pouco que se tem é bem trabalhado, as vezes a ideia inicial é boa, só que começam a botar muita coisa, "ideias singulares" que só funcionam sozinhas ou limitadas, se encher de coisa fica complexo, a curva de interesse e aprendizado fica grande, o publico fica meio que sem entender oque "tudo aquilo quer dizer" realmente... Pro estúdio que está desde o começo e viu todas as etapas e mudanças talvez faça sentido, mas pra quem ta de fora fica algo totalmente fora da bolha, Porque mesmo tendo novas propostas e mecânicas os games indie's funcionam? Porque é mais enxuto, mais simplificado, mas consolidado... São coisas que apesar de novas, são bem definidas e trabalhadas, o jogador entende como funciona e porque funciona, ele sabe ler a ideia que o jogo se propõe trazer. Não é aquela "enchessão de linguiça" pra poder cobrar preço cheio.
@user-zl3ly5rj3e5 ай бұрын
Jogo genérico, jogo lacrador e até os gráficos são parecidos. A indústria continua investindo nisso mas a gente só quer o básico e bom
@atanaZion4 ай бұрын
@@user-zl3ly5rj3e como esses jogos são lacradores e como são parecidos? E todos jogos triple A tendem a terem um gráfico parecido
@victorrodrigues39055 ай бұрын
A maioria dos jogos que estão saindo são super genéricos, parece tudo a msm coisa
@armazenamentocheio83735 ай бұрын
❤
@Noisiax5 ай бұрын
Vdd a criatividade deu uma morrida, a cada 10 jogos lançados 2 ou 3 trazem um tema diferente e interessante, o resto tudo parece que é um copia e cola..
@guilhermeguilly49445 ай бұрын
kkkk todo jogo saindo ai parece um overwatch 3.0, 4.0, tá feião, jaja lança o overwatch de heroi da marvel ai
@clt15075 ай бұрын
Parece tudo um Fortnite piorado... generico demais
@spartan78525 ай бұрын
Algo bizarro que eu notei é que eu tive PS3 por mais de 3 anos, joguei muito, baixei tudo o que eu queria, jogava emulador de PS2 nele (mas é meio lagado, lento e não é tão bom) e enfim. 1 semana depois que ele resolveu não ligar mais, eu consegui OPL pela primeira vez e desde então eu sou 10 vezes mais feliz com um PS2 do que um PS3, comprei um monte de acessórios, comprei um Fat 39001 que tá por chegar tudo e eu sinto que a indústria depois do PS2 parece que se perdeu no conceito de ser um jogo que vc adora rejogar, ficar repetindo o jogo todo porque a progressão é muito satisfatória (perfeito exemplo é NFSU2). Hoje em dia é tudo cópia de COD online, Fortnite e todos os jogos que foram sucesso, é tudo Ctrl C+Ctrl V só que sem essência. Da mais prazer vc gastar um pouco em um acessório pra ter qualidade muito mais alta, velocidade de leitura e performance, visuais, etc. hoje em dia é tudo sem graça e caro
@Daniel1245795 ай бұрын
Foi uma pena o que fizeram com BF2042. Eu amava essa franquia
@Josafavm5 ай бұрын
R$100.000.000,00 DÓLARES kkkkkkkk me ajuda ai, Giga
@brainercosta75113 ай бұрын
Quando tínhamos menos recursos, 90% era bom e 10% era ruim... Agora que temos acesso, 90% é ruim e 10% é bom...
@emano21895 ай бұрын
Mas mano olha esses jogos, tudo igual ,a maioria aí se falar que as imagens vem do mesmo jogo eu ia acreditar
@wandersonmarrion3 ай бұрын
Falou tudo, igual aquele ditado copia mas não faça igual.
@CarlosRobertoGineste-hp3jd5 ай бұрын
SUICIDE SQUAD e FORSPOKEN são dois jogos que eu quero distância, principalmente o primeiro que nem de graça eu quero jogar. Não foi por falta de aviso, mas a direção das duas empresa não quiseram ouvir os gamers e o fiasco mundial aconteceu de novo.
@Maggotz_Gizz5 ай бұрын
Forspoken n é tão ruim igual falam n
@hedao5 ай бұрын
Com 200 milhões dava para fazer tanta coisa, os cara foca em gráficos e lacração esquece quem joga só quer história e jogo bom e não liga pra isso
@Thaedrax5 ай бұрын
100 milhões pra gráfico e 100 milhões pra lacração? KKKKKKKKKK q papo de noia
@atanaZion4 ай бұрын
Se quem joga só quer história como é q tem tanto jogo multiplayer fazendo tanto sucesso?? Aonde nesses jogos tinham lacração?
@Focadinho5 ай бұрын
Eu chuto que o Conflop foi de 200 milhões por conta das animações lançadas juntamente com jogo.😂
@Celtic8575 ай бұрын
Sabemos o motivo do flop do concord. Além do jogo ser realmente ruim, várias comunidades disseram que não queriam héteros lá, que o game foi feito pra galera progressista. Mas nem eles tankaram essa bomba. A bomba da sweet baby
@YuriRosas_5 ай бұрын
Parei de ler no "várias comunidades". Grupos do Elon musk do zapzap as comunidades
@GordonFreemanRazorBellic5 ай бұрын
Krlh, que bizaro, bem feito que floparam, mano. Jogos são para todos e para todas. Achei bem feito tbm, nem sabia dessa, soube agr aqui ctg
@toarumajutsuverso20865 ай бұрын
Serião mesmo? kkkkkkkkkk nem ferrando que meteram essa
@felsg0d2345 ай бұрын
Jajá aparece um pessoal aqui dizendo que não existe agenda woke nos games
@hypeb0yyonyt4 ай бұрын
@@felsg0d234Mas não existe mesmo, isso é papinho de nerd enrustido
@alandunaway30004 ай бұрын
Gigaton, a Volition também desenvolveu um simulador espacial chamado Descent: Freespace e Freespace 2.
@lucascodebreak5 ай бұрын
A um tempo atras eu achava exagero que uma segunda crise dos videogames tava proxima mas com cada vez mais bomba assim saindo e dando prejuizo cada vez maior eu comecei a repensar ao sobre, daqui a pouco os cara vão demorar 10 anos gastar mais de 1$ bilhão e sair algo que até alguem sozinho faria em 1 mês bem melhor
@dinossauroromano5 ай бұрын
Esse aí dos cara que tentou processar a epic eu não conhecia, ri demais, principalmente pelo final, a epic jogando a carta de reverso do Uno ksksksksksk
@lindelsontitan73444 ай бұрын
😅
@Danilo-tm8zi5 ай бұрын
Giga, faz um vídeo falando sobre o caso oposto. Jogos que não tiveram muito investimento e Marketing, mas que fizeram sucesso.
@matheuspoliveira4 ай бұрын
Saiu que o Concord teve orçamento de 400 milhões 😂
@jdsm_pro72935 ай бұрын
Jogos n precisam ser a maravilha do universo. Só prescisa ser bom
@GordonFreemanRazorBellic5 ай бұрын
Ser divertido tbm e se for os dois melhor ainda, divertido e bom, como GTA, doom, Half-Life, Minecraft, Dead Island 2, Hogwarts Legacy, Bully e etc e mts indies por aí🔥🔥🔥🔥🔥
@felipesilva37325 ай бұрын
Filme do borderlands, Concord. Esse é o ano que ta todo mundo tentando ser guardioes da galaxia
@dieselfps804 ай бұрын
excelente video, na minha opinião faltou daikatana que era pra ter sido o super jogo do john romero, já fica a ideia pra segunda parte desse video
@Noxx_705 ай бұрын
Salve giga já nao comento aquí no canal faz muito tempo mas ainda acompanho os vídeos ❤❤❤
@senhorobscuro38624 ай бұрын
O pior é que essas impresas não aprendem, o que resta é a venda ou falência.😊
@algoqualquer4 ай бұрын
Acredito que um jogo que eu mesmo gostava bastante e no seu 3 jogo simplesmente conseguiram fazer ele pior ainda que seus antecessores --- Crackdown 3
@pezzifra46134 ай бұрын
O Saints Row eu gostei muito, concordo que são personagens sem graça na sua grande maioria, mas o tanto de coisa que tem pra fazer no jogo vale a gameplay
@mozanielvazdasilva40955 ай бұрын
Continuem fazendo jogos como serviço genéricos na esperança de dinheiro fácil e infinito. Muito bom ver essas empresas queimando dinheiro e tempo em vão até aprenderem a fazer produto de qualidade ou falirem de vez
@politicamenteincorreto54624 ай бұрын
E eu achando que Cyberpunk era um flop ate conhecer esses novos jogos kkkkkkk
@RuffGhanor_5 ай бұрын
A Ubisoft só precisava trazer um gameplay single player pro Skull & Bones, com mais opções de navio e customização deles, uma customização maior de uma base marítima, os mesmos elementos de personagem do Black Flag e uma campanha boa, só isso já traria o que a galera queria. Mas não, quiseram fazer multiplayer.
@PedroHenrique85a5 ай бұрын
Eu acho que vai ter tanto jogo recente fracassando, que as empresas voltaram a fazer jogos bons por dinheiro.
@RodrigoLS.5 ай бұрын
Esquadrão suicida eu admito que não vi muita coisa sobre o game e não importa oq disserem, pois vou tirar minhas próprias conclusões... Mas esperando é claro por uma ótima promoção kk
@Padtedesco4 ай бұрын
Faltou duke nukem forever( in development). Matou mais estúdios que qualquer outro.
@comedordecasadas2.0183 ай бұрын
A UBI já se superou, lançou o star wars outlaws que hoje assumi o lugar de maior flop da história da empresa.
@BrianVolt4 ай бұрын
Giga o simbolo do dólar é só o $ , se colocar o R no início é real kkkkk, fica estranho 200 milhões de reais dolar
@cleiton_antiquera4 ай бұрын
A falta de qualidade das produções acompanha o gosto duvidoso da população. A série Anéis do Poder, e o funk são as maires provas disso.
@keanukuster70145 ай бұрын
Faz uma lista dos jogos mais subestimados
@gabrielferreira44945 ай бұрын
Dá pra ver que o Gigaton quis direcionar esses flops a empresas de consultorias como Sweet Baby Inc, ele só não quis ser expositivo para não virar um "alvo" como foi o caso do Zangado por exemplo.. Eu fico impressionado como uma Sweet Baby ainda continua operando, ou melhor como as desenvolvedoras ainda acreditam no papo desses doentes.. A Sweet baby só tem UM propósito, introduzir elementos da cultura moderna atual, representatividade dentro dos games etc.. e mesmo assim eles fazem isso da pior forma possível! Como isso é possivel??? Os caras se quer conhecem o público casual que consomem jogos.. O público alvo deles compõem uma minoria, e dentro dessa minoria poucos realmente consomem jogos, ou seja, eles estão focando na minoria da minoria.. Jogos como Life is Strange, Tlou 2 chegaram com muitos elementos "modernos", mas, souberam desenvolver bem estes.. Enfim, e como agravante todos os jogos listados no vídeo são: genéricos, repetitivos, vazios e superficiais.. Tem como dar certo isso gente?? Enquanto isso, muitas jogos que estão vindo de desenvolvedoras japonesas e coreanas estão bombando em vendas, pois, optam em não usar dessa mecânica de divulgação..
@jm_jo3 ай бұрын
Imagina se todos os desenvolvedores fodões da indústria se reunissem pra criar um único jogo, será que floparia?
@lucaspasa96715 ай бұрын
Teve o Anthem, tb. A EA deve ser campeã em destruir e estúdios
@Lucas.olv5055 ай бұрын
O vídeo do zangado sobre pq o concord flopou é maravilhoso e explica muito bem a ideologia e seu papel no fracasso
@eltonalmeida75594 ай бұрын
Talvez se os preços não fossem tão altos vendessem bem mais....
@edmilsond.junior55534 ай бұрын
Eu reencontrei o canal dessa lenda depois de 2 anos
@potedaganância-q7h3 ай бұрын
Por isso às empresas lançam tanto remake e remasters elas ficam com medo de arriscar e acabar perdendo dinheiro, remake e remasters de jogos antigos sempre vendem bem só ver o sucesso do Resident Evil 4 remake e do Silent Hill 2 remakes estão vendendo muito bem.
@Nyo_945 ай бұрын
Voces lembram quando a gente achou que Anthem era o maior desastre dos jogos recentes? Ai ai, bons tempos...
@foxtrojan4 ай бұрын
Ai Giga, não precisa ter medo de dizer que o game ta full lacrola. Relaxa que ninguém aqui vai te julgar, ate porque todo mundo ta voltando com a carteira com essa coisa de politia identitária
@GIGASTAR-k3u5 ай бұрын
Giga faz um vídeo dos principais concorrentes a jogo do ano até o momento
@ghostblackops69175 ай бұрын
Sweet baby inc....
@ппилфий5 ай бұрын
a lacração do mundo dos games...
@orangotangoagiota13365 ай бұрын
Sweet baby só é ruim em jogo de third, agora se for da Sony ninguém da um pio 😂
@lucasjose62235 ай бұрын
@@ппилфий sua mamãe trans não se sente representade
@ппилфий5 ай бұрын
@@lucasjose6223 a lacração do mundo dos games
@giovannimoreiraverga21215 ай бұрын
A destruidora do jogos 😅
@neiltrovao85254 ай бұрын
Senti falta de No Man's Sky, mas acho que ele caberia melhor num vídeo de maiores decepções dos games do que de maiores fracassos
@ricardogameplay19855 ай бұрын
O que leva os recentes jogos a fracassarem é o alto valor de orçamento, geralmente ocasionado quando pegam rostos/vozes de atores famosos com a esperança de que isso salve o jogo, sendo que o jogo ser bom que é o que salva.
@atanaZion4 ай бұрын
Como se n tivesse jogo bom q fracassa e jogo ruim q lucra
@ricardogameplay19854 ай бұрын
@@atanaZion Capitão óbvio
@mrmistery6605 ай бұрын
Pior que ainda tenho a impressão de que vou me divertir com Forspoken. Peguei a mídia física dele baratinha, mas ainda não joguei
@lucassouzasilva68425 ай бұрын
Ei sei como fazer um não flopar: É só fazer jogo bom
@xandinhopirocudo5 ай бұрын
Como ninguém pensou nisso
@giovannimoreiraverga21215 ай бұрын
Só não pagar a Sweet baby 😅
@joaoguilhermegomesoliveira61344 ай бұрын
2025 Update: GTA VI
@ANARK635 ай бұрын
Faltou falar do fracasso total q foi o cyberpunk 2077 que foi lançado cheio de bugs e que hj ninguém mais lembra da existência desse jogo
@Maggotz_Gizz5 ай бұрын
Os bugs foram concertados e hj o jogo tá até com 10/10 de aprovação na Steam, flop n é
@luiz_city105 ай бұрын
No mans sky tbm sofreu no início e com as atualizações tá jogável
@complicado63245 ай бұрын
Cyberpunk não é um fracasso comparado aos do vídeo, vendeu pra crl, no lançamento tava cagado, mas depois de várias atualização o jogo ficou até bom e tem gente jogando. Diferente desses jogos de vídeos, que não vendeu muito, chegou todo cagado, e teve server fechado e quase ninguém jogando.
@atanaZion4 ай бұрын
@@Maggotz_Gizz O q define se é flop ou n são as vendas
@Maggotz_Gizz4 ай бұрын
@@atanaZion Vendeu bem
@willshizuo4 ай бұрын
Eita, foram 10 e nem percebi... aguardo mais!
@viniciustche5 ай бұрын
Giga faz um vídeo gigatônico sobre o jogo Shadow of Rome do PS2...
@fellipefs47923 ай бұрын
Esquadrão suicida é dahora eu gostei, ele tem uma gameplay divertida e um diálogo engraçado inclusive
@ZumbizaoGames5 ай бұрын
faltou um RED FALL nessa lista kkkk
@Max625355 ай бұрын
Calma, sonysta, apareceu 2 dos Pôneis aí 😂😂😂😂😂
@Max625355 ай бұрын
Os Poneys esqueceram de sustentar a indústria com Concord e Fosporco 😂
@orangotangoagiota13365 ай бұрын
Se duvidar redfall foi um sucesso comparado a esses 💀
@thegreathuir5 ай бұрын
Redfall é um jogo horrível, mas esses da lista teve um fracasso pior
@Silcoroff5 ай бұрын
Servidores do Redfall estão abertos e o jogo está bem melhor hj. Digamos que deu a volta por cima, não no nível de Cyberpunk mas melhorou
@leonardosp19934 ай бұрын
R$200.000.000,00 de dólares. 😂 eu ri, mas ótimo vídeo.
@Nosave125 ай бұрын
Imagina se todo esse dinheiro fosse usado pra ajudar os que precisam, educar e melhorar o mundo.
@thad.l.c4 ай бұрын
Imagina fazer um jogo onde vc é um bilionário que quer acabar com a desigualdade social, quem sabe isso não toca o coração das pessoas😅😅😅
@atanaZion4 ай бұрын
coisa de comunista
@Necro_Spawn4 ай бұрын
Se um game não faz sucesso e fracassa, a culpa não é de nós clientes e sim do estúdio e obviamente de alguns tempos para cá da SweetBabyInc...
@atanaZion4 ай бұрын
pq a culpa é da SweetBaby? Nessa lista ms ela só trabalho em um jogo, e foi nos diálogos de NPC
@AnimalFactsBR4 ай бұрын
Por favor fala sobre o jogo esquecido do Michael Jackson de 1990... tem muitos detalhes legais nele
@sergiotadeu69355 ай бұрын
Acho que Concord se fizer uma mudança, tipo futebol com tiro (estilo Rocket League), poderia combinar, mas apenas acho kkkkk
@PauloGamerPGGameplay5 ай бұрын
Esqueceu do need for speed unbold atualmente tem mais players no nfs heat do que o novo haha
@ronniepowerslave4 ай бұрын
Quem lacra não lucra kkkk
@atanaZion4 ай бұрын
Esses jogos lacraram como?? Lembrando TLOU 2 e o filme da Barbie foram sucessos gigantes
@674manoel5 ай бұрын
Algo em comum nesses games, todos foram supervisionado pela Sweet Baby.
@atanaZion4 ай бұрын
N foram, o único dessa lista foi Esquadrão Suicída, e n supervisionaram, eles apenas escrevem diálogos para NPCs
@JulioScheidt4 ай бұрын
Concord provavelmente foi também, Immortals, o Saint's Row, a maioria, ou tiveram consultoria da Sweet Baby ou as próprias empresas tem um departamento de diversidade e inclusão dentro delas pra deixar os jogos cheios de lacração.
@atanaZion4 ай бұрын
@@JulioScheidt E o q esses jogos têm de lacração? Ngm sabe me apontar isso
@casoliplays4 ай бұрын
@@JulioScheidtQual lacração? Aponte onde tem a tal lacração
@LucasVinicius-of7mg5 ай бұрын
Immortals of aveum é mt bom, um dos jogos que mais me interessou recentemente
@giovannimoreiraverga21215 ай бұрын
Uma pena que fracassou
@tiagokuster49185 ай бұрын
Cara, esse forsmpoken foi uma das piores coisas que já vi na indústria dos games kkkkkkk
@Nee-KOMatt4 ай бұрын
Cara pesquisar sobre o fracasso do ET vc entende o quanto a atari era irresponsável, só pra terem ideia a atari teve a brilhante ideia de fabricar mais quantidade de fitas do que de consoles que ela tinha vendido, isso beira a insanidade
@ggpersonal50084 ай бұрын
Nossa, o que lascou forspoken mais ainda foi que foi o primeiro jogo lançado de nova geração, ai nego caiu matando mais ainda, pqp Eu tava HYPADAÇO nesse game, mas mds, foi broxante demais..
@buscando...5 ай бұрын
Nem sempre o dinheiro torna o jogo bom... Kd aqueles jogos Memoráveis?? Que por mais que se passe anos ainda dê vontade de jogar...KD??
@andersoncolodete97975 ай бұрын
Gigaton TENHO OUTRA CURIOSIDADE DE GTA SAN KKKK , se vc quiser um carro a prova de balas , vc pega faz o código de carros indestrutíveis fora do veículo e dps vc faz novamente dentro do veículo , olha não sei se no Pc funciona, mas no PS2 é certeza.
@EdilsonJrPinto5 ай бұрын
Não teve coragem de falar o outro motivo que está fazendo muitos jogos desses aí da lista fracassaram.
@atanaZion4 ай бұрын
Lacração? Pq vc acha q a lacração fez esses jogos fracassarem?
@Gabriel-kw6ij4 ай бұрын
Sinceramente eu me diverti muito mais com o Spiderman Edge of the Time
@iceer79585 ай бұрын
se tem uma empresa que nunca vai estar aí é a tal Rockstar, nunca vi um jogo flopar
@thegreathuir5 ай бұрын
Eu diria GTA Trilogy, mas esse jogo não foi um fracasso e sim uma decepção
@giovannimoreiraverga21215 ай бұрын
Gta trilogy quase foi, mas pela fan base o jogo vendeu bem até
@leonardo_sousa95 ай бұрын
A indústria dos games só não irá "crashar" porque a Rockstar tem poder de sobra para carrega-la nas costas sozinha...