1. 코코볼 개당 충전시간 30초 or 60초로 변경 후 그에 맞게 딜량조정 2. 몽키퓨리어스 디버프를 벅샷으로 이관. 벅샷이 적용되는 스킬 히트시 디버프가 적용되는 방식으로 개선. 타직업 대비 필수 디버프의 요구조건이 과하다 생각. 튕기면서 돌아다니는 바람에 안맞는 경우 있음. 3. 코코볼에 방무 4. 캐논버스터VI 이펙트 없이 타격되는 범위에 이펙트 추가. 몹 타격 시 탄환이 몹을 통과하는 이펙트 삭제. 데미지스킨 출력방식 기존처럼 변경. 5.크뎀5%를 오크통 룰렛의 패시브효과로 이관하고 , 오크통 룰렛에서 자주 사용되지 않는 추가타와 독데미지를 삭제. 슬로우는 유지한 채 몸박무시, 피격뎀 감소(스킬이 적중한 적이 사용하는 공격의) 등 유의미한 유틸을 룰렛으로 돌리는 식으로 개선해야함. 6.벅샷의 최종데미지 감소율 완화. 내부지표가 어떤지는 모르겠는데 사실상 시너지 없는 캐릭터 치고 깡딜이 상상이상으로 약함. 최종데미지 감소율 5~10% 정도 완화한다고 밸런스가 크게 뛸 것 같진 않음. 7.시너지를 삭제하거나 강화해서 딜러/서포터의 포지션을 확정해야함. 현재 수준의 딜량이라면 운영진 측에서 캐논마스터를 서포터라고 판단하고 패치했다는 것 외엔 지금의 딜량을 납득할 근거가 없는데, 캐논마스터의 보급품은 직접 보급품 위치로 걸어가서 주워먹어야 하고 파일럿조차 극딜중에 먹으러 가지 않는 스킬임. 그런데 팀원이 극딜준비 과정에서 저걸 주워먹으러 간다? 너무 실용성이 없는 시너지임. 삭제하고 순수 딜링기로 만들던가, 발동즉시 버프가 들어오게 변경.
@citty_cityy Жыл бұрын
랭커길드 만든거 진짜 신의한수인듯 길드 컨텐츠나 이런거 좀 많이 올려줘 ㅈㄴ 재밋네 큐브 딸깍보다
@erne2258 Жыл бұрын
80도 아니고 60명도 안되는 인원으로 10위 안에 들어가는건 진짜 길드 체급이 말이안되네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@영민-x7k Жыл бұрын
맘먹고 만든 랭커지향길드라 지금 저점일때 들어가는게 아무리봐도 ㄱㅇㄷ같은데 초고스펙 형님들 세상은 의리도 있고 인맥도 중요하다보니 함부로 못옮기는건가
@heechanlee9813 Жыл бұрын
이미 몇년간 했던것도있고 초고스펙행님들은 빠지면 길드에 큰손실이니 눈치보이긴 할듯
@임지원-x4u Жыл бұрын
예전케 ㅎㅈㄱ랑 ㅅㄹ 사건도있고 지금 길드자체가 고스펙이 많은게 아니니 건너건너 아는사이라 그런듯요 글고 사람들 사이도 잇고 하다보니 걍 양분화되가는듯
@포로리야-n2k Жыл бұрын
ㅅㄹ은 철새 천지라 아마 각보이면 우르르 이동할듯요
@gim0ring Жыл бұрын
어차피 ㅅㄹ은 문제없는게 그길드도 역겨운짓해서 철새짓으로 체급키운거라 그 길드에서 그냥 길탈하고 리더온다해도 문제는 아예없지 ㅇㅇ