보기 편하게 타임 라인과 함께 싸 드세요 + 이 티어표는 제 주관적인 생각이며, 타워에서 많은 시간을 보낸걸 바탕으로 짠 타워환경 및 24년 12월 기준 티어표 입니다. 00:00~01:52 개요 01:52~04:22 솔 배드가이 04:22~05:22 카이 키스크 05:22~07:34 메이 07:34~11:59 액슬 11:59~14:42 치프 14:42~20:02 포템킨 20:02~22:14 파우스트 22:14~26:10 밀리아 26:10~29:43 자토 29:43~35:14 렘리썰 35:14~38:17 레오 화이트 팽 38:17~43:15 나고리유키 43:15~45:34 지오바나 45:34~51:03 안지 51:03~52:30 이노 52:30~56:20 골드 루이스 56:20~59:45 잭 오 59:45~01:03:53 해피 케이오스 01:03:55~01:08:50 바이켄 01:08:50~01:12:27 테스타먼트 및 액슬 티어 재조정 01:12:27~01:16:28 브리짓 01:16:28~01:20:16 신 키스크 01:20:16~01:22:06 S 티어 보충 설명 01:22:06~01:23:39 배드맨 01:23:39~01:27:35 아스카 01:27:35~01:30:15 죠니 01:30:15~01:32:27 엘페르트 01:32:27~01:34:44 아바 01:34:44~01:36:16 S-와 A+의 차이, 안지 티어 재조정 01:36:16~01:39:33 슬레이어 01:39:33~01:44:22 퀸 디지 01:44:22~01:46:29 변동 가능한 친구들
@Charam173 күн бұрын
아이 맛있어
@teabarley3 күн бұрын
메이 5:52부터 시작
@backmtowl4 күн бұрын
아크가 도게자한 시즌의 티어표
@imyeonjun3 күн бұрын
1:06:51 말씀하신 쌩 요참선 콤보가 2모으기 이후 369s로 쓰는 요참선이라고 생각됩니다. 원래 2369s 저공 요참선이 하이점프라서 로캔캔 콤보에 점캔을 못 섞었는데 2(모으기)369s로 발동하는 저공 요참선은 일반 점프라서 콤보에 점캔을 섞을 수 있습니다.
@KM-xl4zi4 күн бұрын
그냥 대 고릴라시대임 이전도 그랬는데 지금 더그럼 ㅋㅋ 특히 골딕 배헤모스 연발 만들어줬으면 신처럼 수급량 쥐좆만하게 만들어야하는거 아님?
@가누맨4 күн бұрын
ㄹㅇ
@bandalgomman3 күн бұрын
대 고릴라시대는 끝났다 -금진영 -
@АндрейСоболев-ю3э3 күн бұрын
24:30 밀리아는 파썰트가 없으면 기존에 되던 셋업도 안되가지고.. 그건 그거대로 힘들어요
@응애-w9p3 күн бұрын
형님 오늘도 귀여우시네요
@DeadlyOcean08073 күн бұрын
아이 캔트 브리쓰 😢
@jaeby_643 күн бұрын
33:30 램리썰 공턴 얼탱이가 없네 ㅋㅋㅋ
@Eillen33 күн бұрын
골딕이 체급만 보면 램보다 전혀 못할 게 없는데 램한테 불리해서 동급이 힘든듯 ㅋㅋㅋ 바로 멀리서 "베누스" 한번 박아주면 꼼짝 못하기도 있고... 카이는 뺏긴 필드 푸드랔콤 딜 전부 벽콤에 몰빵했는지 벽 감전 콤보 근s나 6hs 카운터 시동 터지면 마루타 카이 기준 280도 나오던데 되게 세짐 레오는 평균화력 오히려 약간 올랐을 듯해요 뒤자세 이상한 월캐리 콤 생겨서 전 버전에서 못깰거 지금은 벽 깨기도 하고 블리츠슈라크 딜 82로 상향 +루프콤 추가랑 슈탈버빌이 단타 180으로 상향돼서 텐션 써도 딜 잘나오네요
@siru09173 күн бұрын
램 유전데 예전부터 접근 허용하면 골딕 힘들긴 햇슴 골딕이 접근해서 공턴 잡는게 뒤지게 어려워서 그르치
@chocosevant2943 күн бұрын
이 티어표 만든 사람 코신인듯
@이승균-v3d3 күн бұрын
1:28:49 테스타 유저인데 어케 딜캐함? 아비터 사인으로 하면 되나?
@Goldjin03 күн бұрын
원s 와썰트로 맞은 기억이 많아요
@이승균-v3d3 күн бұрын
@@Goldjin0 오 감사합니당!
@hostg19913 күн бұрын
아스카 테케2 위주로 굴리거나 테케2, 3 돌리며 쓰는건 어떤가요? 테케2에 랜덤임포트 바뀌면서 패말림이 제일 적은거 같긴 해요
@김알파고-g1r3 күн бұрын
버그 캐릭터(=램리썰) : 존재 자체가 버그 S : 우수한 폭발력, 뉴트럴 편의성, 가드만 시켜도 상대가 압박감을 느낌, 한 번 누우면 ㅈ됨, 사기캐릭이라 부를 수 있음. S- : 폭발력과 뉴트럴에선 비교우위이지만 상대가 어느정도 파악하면 날먹까진 불가능 A+ : 캐릭터의 포텐을 끌어올리면 충분히 강한 캐릭터, 다만 이때부터는 다른 캐릭이 가지고 있는 폭발력이 부재or조건부 A : 강점이 꽤 존재하긴 하지만 뚜렷한 한계가 존재함 B : 많이 아쉽고 다른 캐릭터도 충분히 저만한 포텐을 낼 수 있어 고를 이유가 없음
@heine88843 күн бұрын
리볼버로 걸어다니고, 수틀리면 3프킥, 애매하면 브링어, 간보다가 볼택스 이게 말도안되는 짓이었던건 맞는데 저거 다 죽여버리니까 조작감이 진짜 JOAT가 되버렸음 솔을 굴리던 이유가 그 특유의 조작감에 있던 사람이라 패치 뒤로는 손 안대고 있음.
@김코카-b6h3 күн бұрын
특유의 조작감=사기치기
@heine88843 күн бұрын
@@김코카-b6h 사기치기?라면 그럴수도 있겠는데 티어 떠나서 사용감의 문제임. 뭘해도 느릿하고 뚝뚝 끊기는 느낌이 예전의 그 경쾌함이 없음. 반대로 딜을 토막냈으면 티어는 더 내려갔어도 계속 하지않았을까싶음 애초에 사기치는게 좋았으면 진작 슬레나 하지 않았을까