Главная тайна The Legend of Zelda | Скрытая прокачка

  Рет қаралды 80,277

OSG

OSG

Күн бұрын

Меня зовут MANS и в ожидании Tears of the Kingdom, я хочу рассказать про секретную прокачку в The Legend of Zelda которую скрывала от на Nintendo.
Это не обзор, не реакт и не новое видео Denis Major :Р
Лучшая группа по The Legend of Zelda: legend_...
Сотрудничество: osg371@gmail.com
Поболтать со мной о том, о сём можно в ВК: mans_vp
Наша группа в ВК: osg_yt
Это крутое превью сделал: maximad492
Ссылки из видео:
Уровень врагов, оружия и модификаторов: clck.ru/349L84
Интерактивная карта: clck.ru/349LAE
Все модификаторы: clck.ru/349LAn
сурс: • Breath of the Wild's H...

Пікірлер: 150
@V4L3TT3
@V4L3TT3 Жыл бұрын
Забавно наблюдать такое на режиме мастера, когда после 10-20 часов игры от силы почти на каждой локации есть по золотому бокоблину
@OSG37
@OSG37 Жыл бұрын
А что у них из оружия?
@maximmarasanov7658
@maximmarasanov7658 Жыл бұрын
@@OSG37 прокаченные
@rodionkhasanov2015
@rodionkhasanov2015 Жыл бұрын
Я тоже замечал, что чёрные и синие бокоблины стали появляться на великом плато спустя 60-80 часов игры. Спасибо за видео)
@OSG37
@OSG37 Жыл бұрын
Всегда пожалуйста, подпишись, впереди ещё много такого контента)
@rodionkhasanov2015
@rodionkhasanov2015 Жыл бұрын
@@OSG37 Как и многие, обычно не подписываюсь на маленькие каналы т.к есть страх засрать свои подписки каналами-однодневками. Но на тебя надежда есть, крупные ролики, серьёзные темы, неплохой монтаж. Давай, главное не останавливайся, видно что игровая тематика твоя стизя :) Рано или поздно канал стрельнет
@OSG37
@OSG37 Жыл бұрын
@@rodionkhasanov2015 Огромное спасибо, ради таких слов и стоит заводить каналы)
@itsJart
@itsJart Жыл бұрын
Я синего бокоблина увидел на старте игры 👀 Раза два-три я пытался его убить, пока не понял, что i need more power
@OSG37
@OSG37 Жыл бұрын
@@itsJart зато ты словил дозу Motivation ))
@ВасилийШалыгин-е9я
@ВасилийШалыгин-е9я Жыл бұрын
Я раньше думал, что враги становятся лучше за счёт гениальности геймдизайна, но оказалось всё работает на простенькой системе.
@OSG37
@OSG37 Жыл бұрын
Скрыть простенькую систему так, чтобы она не бросалась в глаза и не отвлекала это и есть гениальность геймдизайна)
@russianvodka746
@russianvodka746 Жыл бұрын
Даже и не задумывался что тут такая продуманная система прогрессии, в то же время ведь правда не замечал , как у меня пропали самые простые дубинки , а потом и вместо средних дубин начали падать усиленные
@OSG37
@OSG37 Жыл бұрын
И насколько она продуманная, настолько же он и простенькая) Всё гениальное - просто)
@Alexandr9966
@Alexandr9966 Жыл бұрын
И тут такой Тодд Говард: "А так что можно было?!"
@OSG37
@OSG37 Жыл бұрын
У Тодда скрытая прокачка продаж Скайрима, Нинтендо ещё не научились так делать.)
@vigilanteboy
@vigilanteboy Жыл бұрын
Послушал с удовольствием, спасибо. Теперь действительно чувствуется прогрессия в игре, а то всё время казалось, что стою на ровном месте и всё... А оно вот как...
@OSG37
@OSG37 Жыл бұрын
даже не знаю помог я тебе или расстроил) Ну, потому как раньше ты видил приключение, а теперь невидимую "путеводную нить") В любом случае спасибо за добрые слова)
@vigilanteboy
@vigilanteboy Жыл бұрын
@@OSG37 наоборот приободрил;3
@OSG37
@OSG37 Жыл бұрын
@@vigilanteboy тогда я дважды рад, что игра для тебя заиграла новыми красками)
@BuzVan
@BuzVan Жыл бұрын
Спасибо за не новое видео Denis Major. Зельда очень редка на рутубе, особенно не обзорная зельда. Рад появлению такого канала у меня в рекомендациях. Удачи в развитии!)
@OSG37
@OSG37 Жыл бұрын
Спасибо, продолжу делать не новое видео Denis Major ))
@svnkgs
@svnkgs Жыл бұрын
Попался этот видос в рекомендациях) Рад, что попался на отличный канал. Видос огонь, удачи тебе в продвижении!)
@OSG37
@OSG37 Жыл бұрын
Огромное спасибо за тёплые слова, постараюсь попадать в рекомендации чаще)
@revisualisation
@revisualisation Жыл бұрын
В Слезах Королевства тоже есть, причём почему то только после твоего видео заметил) Нинтендо надо было сделать шкалу или около того, я в своё время забросил из-за того, что не видел прогресс)
@OSG37
@OSG37 Жыл бұрын
На момент выхода ролика о слезах королевства не было известно ничего)
@Sagaheim
@Sagaheim Жыл бұрын
сильно же тебе зельда понравилась)
@OSG37
@OSG37 Жыл бұрын
Великолепная серия)
@maximmarasanov7658
@maximmarasanov7658 Жыл бұрын
@@OSG37 согласен)))
@mr_bird4471
@mr_bird4471 Жыл бұрын
Довольно интересное видео, удачи тебе в развитии канала
@OSG37
@OSG37 Жыл бұрын
Спасибо, очень приятно))
@FormaHedon51
@FormaHedon51 9 ай бұрын
​@@OSG37ты живой?...
@OSG37
@OSG37 9 ай бұрын
@@FormaHedon51 конечно, ролик сегодня в 17:05, а что?)
@OldSchoolWarp
@OldSchoolWarp Жыл бұрын
На одном и том же оружие синий параметр, например, + атака может быть больше, чем золотой.
@cdkmai15
@cdkmai15 Жыл бұрын
Очень интересное и классное видео! Жду новых роликов! Продолжай в том же духе, не снижай планку! =)
@ОнлайнСериалы-з5к
@ОнлайнСериалы-з5к Жыл бұрын
Не скрытая механика, а интересный факт. Лужи сохнут и после дождя появляются.
@sergeilikhomanov8638
@sergeilikhomanov8638 Жыл бұрын
Некоторые расходники спрятаны так, что их не достать без дождя-лужи )
@ProstRondi
@ProstRondi Жыл бұрын
Я тоже обдумывал что в ботве есть такая система, когда в лейте я обнаружил квест в котором мне нужен был простой меч, а враги с ним просто не спанились, пришлось свыкнуться что этот квест останется навсегда
@OSG37
@OSG37 Жыл бұрын
А те, что в колизее не подойдут? Там оружие не улучшается.
@ProstRondi
@ProstRondi Жыл бұрын
@@OSG37 Я не знал что они там не улучшаются, года 3 назад играл
@Boo-zs8tt
@Boo-zs8tt Жыл бұрын
Огромное спасибо ,обожаю серебряных левров ,убил их за всю игру штук 200+ ,теперь буду знать как они модифицируют
@OSG37
@OSG37 Жыл бұрын
И теперь будешь сохранятся перед каждым боем, чтобы не выбить оружие на дальность броскса)
@127madara
@127madara Жыл бұрын
Как то не особо актуально, учитывая что даже источнику уже более 2х лет. Вот бы подобное видео вышло по новой игре, в которую люди и так уже играют, то да, был бы однозначный респект. А пока ждем)
@OSG37
@OSG37 Жыл бұрын
У меня только предзагружена версия, и я жду 11 мая 18:00 по японии, чтобы начать игру, но быстро такая инфа не появится, датамайнерам с редита нужно очень много времени для такого масштабного проекта
@baggerys
@baggerys Жыл бұрын
Подписался. Интересно. Главное не начинай кучу секретов из новой части спамить прямо с релиза)) Потому что такого контента всеми силами буду избегать. А про уже затёртую до дыр игру такие вещи узнать действительно здорово.
@OSG37
@OSG37 Жыл бұрын
По новой части пока не хочу, мне интересно рассказывать действительно неочевидные вещи, а то что будет в первые полгода-год это детали, находящиеся на поверхности, об этом расскажет каждый ютуб - канал)
@ИванЧаев-т1х
@ИванЧаев-т1х Жыл бұрын
Ох уж эти неженки к спойлерам
@felix_zero._.
@felix_zero._. Жыл бұрын
Конечно, это интересно, но я в ботву не играл, от того одно понятно: каждый раз, когда играешь, жди везде рандом.
@vitvit7622
@vitvit7622 Жыл бұрын
О, наконец-то что-то полезное и на русском. Теперь понятно, почему опыт перестал расти ==
@AlexMakovsky
@AlexMakovsky Жыл бұрын
Интересный разбор, мне как начинающему геймдизайнеру было полезно. Ну и как игроку)
@OSG37
@OSG37 Жыл бұрын
Успехов в начинаниях)
@AlexMakovsky
@AlexMakovsky Жыл бұрын
@@OSG37 спасибо) я правда игры пытаюсь делаю давно (с нулевых), но успеха они не приносили абсолютно никакого, поэтому "начинающий") Но это не значить, что не надо пытаться дальше. :'D Тем более я всё ещё не сделал игру мечты!
@AlexMakovsky
@AlexMakovsky Жыл бұрын
Вам удачи с каналом! Подпишусь однако!
@svetlanasemenova6341
@svetlanasemenova6341 Жыл бұрын
@@AlexMakovsky интересно стало узнать про Ваш опыт, поделитесь) Тоже много раз пытались в игры, и тоже набили шишек >
@DuginOFF
@DuginOFF Жыл бұрын
Хм, очень занятно. Спасибо! 🎉
@OSG37
@OSG37 Жыл бұрын
Спасибо, ради таких слов хочется работать)
@NotRealVoyduzzz
@NotRealVoyduzzz 7 ай бұрын
А что насчёт Tears of the kingdom? Я там побродил и заметил, что даже в самом начале игры после спуска на землю в некоторых локациях уже сидят синие и чёрные мобы. Возможно в тёрке этой системы нет, а масштаб мобов зависит от их локации. Если вы мне не верите, попробуйте пойти к той вышке возле колизея.
@OSG37
@OSG37 7 ай бұрын
Видео делалось до выхода TotK, пока инфы мало, но как только будет больше, то обязательно расскажу)
@KonstantinBezumov
@KonstantinBezumov 3 ай бұрын
В totk , то же самое.​@@OSG37
@stalker32041
@stalker32041 4 ай бұрын
Смотрю видео случайно, на 8-ом часу игры...
@coal9658
@coal9658 Жыл бұрын
Да, прям с заголовка! ДА!
@OSG37
@OSG37 Жыл бұрын
Вот это скоро комментов, у меня такое впервые)
@mikhailvolkov6414
@mikhailvolkov6414 Жыл бұрын
Все игроки решили набивать опыт. А я решил наоборот астеригатся набивания опыта чтобы сильные враги не появлялись часто.
@OSG37
@OSG37 Жыл бұрын
Но там же есть баланс и ты получаешь орружие получше)
@Crimson_cloud_
@Crimson_cloud_ Жыл бұрын
На автомате после вступления проматал на 10 секунд и ток спустя время понял. Что тут нет рекламной интеграции
@OSG37
@OSG37 Жыл бұрын
Сейчас бы иметь рекламную интеграцию на канале, где почти нет подписчиков)
@Nightbasher
@Nightbasher Жыл бұрын
По моему, чем больше у тебя икспы, тем сильнее желтые модификаторы. Вроде если там 25к икспы нагриндить, то можно получить Хайлийский Щит на 144 дифенса.
@OSG37
@OSG37 Жыл бұрын
Самолично не проверял, но в описании есть ссылки на все ресурсы, можешь глянуть на досуге)
@Valerian218
@Valerian218 8 ай бұрын
Все интересно, но как вы прыгаете через спину?
@OSG37
@OSG37 8 ай бұрын
В смысле?) Пригли таймкод, пожалуйста)
@STONENOKIA
@STONENOKIA 7 ай бұрын
В обучении бою(в одном из святилищ) учат, как прыгать кувырком назад от врага. Внимательнее играть нужно😑
@Viktor_VVT-I
@Viktor_VVT-I Жыл бұрын
Помню набрёл я случайно на своего первого Левра и он уже был в самой крепкой комплектации. Было это на самом севере карты, за вулканом перед границей карты. Пиздюлей словил от него раз 10 и не смог снести больше 20% здоровья.
@OSG37
@OSG37 Жыл бұрын
Но теперь - то ты его осилил?)
@Viktor_VVT-I
@Viktor_VVT-I Жыл бұрын
@@OSG37 Да я свич ещё в прошлом году продал
@OSG37
@OSG37 Жыл бұрын
@@Viktor_VVT-I Печальненько (
@MirtleKim
@MirtleKim Жыл бұрын
Спасибо за видео! Очень интересно!
@GrafSet13
@GrafSet13 Жыл бұрын
Думаю для ТёРки тоже актуально.
@OSG37
@OSG37 Жыл бұрын
Это нам всё предстоит выяснить в новых видео)
@HeavenHEX
@HeavenHEX Жыл бұрын
Ого, не знал даже, спачибо за видос
@siyaniiie
@siyaniiie Ай бұрын
чел умоляю скажи как ты сделал так что щит отражает лазер этой железяки, у меня так не получается, щит просто разрушается
@OSG37
@OSG37 Ай бұрын
Ааааа, тут всё просто. Держи щит "нацеленым" на стража и в момент, когда у них сверкает "глаз" нажимай на унопку удара и Линк отразит
@Шини
@Шини Жыл бұрын
Нормальный перевод. Суть оригинального ролика передал.
@OSG37
@OSG37 Жыл бұрын
спасибо
@pedrothefirst158
@pedrothefirst158 Жыл бұрын
Забавно, спасибо за перевод
@dmitriygoldishev-ug6wt
@dmitriygoldishev-ug6wt 8 ай бұрын
Как прокачать выносливость ттоесть зеленое кольцо для бега
@OSG37
@OSG37 8 ай бұрын
Проходи святилища, потом меняй сферы духа на капсулу выносливости у статуи
@dmitriygoldishev-ug6wt
@dmitriygoldishev-ug6wt 8 ай бұрын
@@OSG37 спасибо вот только враги гасят меня в два удара тяжело добираться до башен и святилище😤
@OSG37
@OSG37 8 ай бұрын
@@dmitriygoldishev-ug6wt Ну, попробуй их оббегать, или же оглянись вокруг, часто бывают какие-то предметы на местности, которые помогут победить)
@aleksa8712
@aleksa8712 7 ай бұрын
Я прошла игру, но золотых у меня не было. И считом я отражать не могу 😮
@OSG37
@OSG37 7 ай бұрын
Не можешь, в смысле в тайминг не попадаешь или что?)
@OSG37
@OSG37 Жыл бұрын
Может есть ещё какие-то скрытые механики о которых стоит рассказать?
@Глеб-щ5ц
@Глеб-щ5ц Жыл бұрын
привет. можешь объяснить пожалуйста, что за проценты на карте камне шиика, слева снизу.
@MirtleKim
@MirtleKim Жыл бұрын
@@Глеб-щ5ц привет! Если я тебя правильно поняла, то там слева снизу температура воздуха
@OSG37
@OSG37 Жыл бұрын
@@Глеб-щ5ц Мне тоже на ум приходит только счётчик температуры
@Глеб-щ5ц
@Глеб-щ5ц Жыл бұрын
@@MirtleKim к сожалению я не про это..
@DisketTM
@DisketTM Жыл бұрын
​​@@Глеб-щ5ц по моему это процент полного прохождение игры
@maxi4925
@maxi4925 Жыл бұрын
Супер гуд, паши дальше в том же духе)
@OSG37
@OSG37 Жыл бұрын
Вот мне прям пахать, да?) Без остановки?)
@maxi4925
@maxi4925 Жыл бұрын
@@OSG37 Почему нет?)
@horrormask
@horrormask 11 ай бұрын
Клёвая игруха))
@anatoly3628
@anatoly3628 Жыл бұрын
А что по стрелам? Почему стрелы с эффектами пропадают у торговцев со временем?
@OSG37
@OSG37 Жыл бұрын
Стрелы это отдельная механика, которая глубже, чем кажется) Об этом можно целое видео делать)
@plageman7423
@plageman7423 7 ай бұрын
Я прошел зельду с мечом который дали из дерева (вроде мастер меч) без выносливости (в конце узал как ее получить) и на главном боссе в конце из хила был только мясо с кабанов.... я даже не знал что способности есть (или знал но не юзал)....
@OSG37
@OSG37 7 ай бұрын
Ты видимо сходил в лес короков и просто побежал на финал, даже без чудищ?)
@plageman7423
@plageman7423 7 ай бұрын
@@OSG37 ганона убил!
@plageman7423
@plageman7423 7 ай бұрын
@@OSG37 честно скажу, уже не помню но щас смотрел прохождение - афигел что можно было такую крутую броню найти....
@plageman7423
@plageman7423 7 ай бұрын
@@OSG37 захотелось игрульку аж перепройти...
@OSG37
@OSG37 7 ай бұрын
@@plageman7423 Либо пройти сиквел)
@TOTK_IS_GOOD
@TOTK_IS_GOOD 3 ай бұрын
Зельда:дыхание дичи?
@OSG37
@OSG37 3 ай бұрын
Ну, да)
@indastrialTIME
@indastrialTIME Жыл бұрын
Скрытая механика - циферка возле значка щита. Что она вообще означает?
@old_pikachu9586
@old_pikachu9586 Жыл бұрын
Видел видос, на английском правда. Если коротко: у каждого щита есть стата, что в инвентаре написана, и стата прочности. Они отличаются, и вторую ты не можешь в игре узнать. Вообщем, если твоя циферка у щита в инвентаре больше (или немного меньше. Есть формула для этого) чем циферка урона вражеского оружия, то у тебя снесётся 1 очко прочности, если вражеское оружие сильнее твоей циферки, то тебе сносит больше чем одно очко (может 2, а может и 5, зависит от разницы). Также если циферка твоего щита выше, чем у вражеского оружия, то при отбивании щитом вражеской атаки, он выронит оружие (если это не жёлтый бокоблин/моблин... Ну и не помню, есть ли заврафос жёлтый)
@Nightbasher
@Nightbasher Жыл бұрын
@@old_pikachu9586 правда всю эту механнику ломает 1 вещь - телебомбы. Лишь 2 щита в игре способны выдержать более 2 взрывов, хотя урона у них всего 24 ( если грейженые)
@torci2008
@torci2008 Жыл бұрын
Это все может быть актуально лишь для режима мастера. На нормале игра лёгкая капец
@nikitaria5750
@nikitaria5750 Жыл бұрын
Наверное очень интересно играть в цифрки и таблицы, в место того, чтобы играть в игру.
@ВасилийШалыгин-е9я
@ВасилийШалыгин-е9я Жыл бұрын
Так интересно узнать о скрытых механиках любимой игры.
@nikitaria5750
@nikitaria5750 Жыл бұрын
@@ВасилийШалыгин-е9я то, что в игре есть скрытый уровень и так понятно, когда её проходишь.
@pedrothefirst158
@pedrothefirst158 Жыл бұрын
Мастер мод не затронул
@OSG37
@OSG37 Жыл бұрын
В конце есть информация о мастер моде
@delizzubchikov5941
@delizzubchikov5941 Жыл бұрын
Сколько там лет игре? Новые штуки постоянно появляются и удивляют меня 😅
@OSG37
@OSG37 Жыл бұрын
Вот не поверишь, но тоже самое, я боюсь переходить на TotK, потому как начал изучать другие механики и о стольком хочется рассказать)
@sosiska5124
@sosiska5124 Жыл бұрын
так и оригинилу видео уже 2 года
@Otchayanyy_Kun
@Otchayanyy_Kun Жыл бұрын
Спасибо за интересный видос)
@OSG37
@OSG37 Жыл бұрын
Всегда пожалуйста :3
@evangelion-o7o
@evangelion-o7o Жыл бұрын
интересный видик
@Serg_Molchan
@Serg_Molchan Жыл бұрын
👍👍👍
@Soteynik
@Soteynik Ай бұрын
Более хорошие
@impenIV
@impenIV Жыл бұрын
Враги изменятся даже если всю игру пробежать без прокачки в одних трусах. Тут дело в том что с каждым разом игра усложняется
@ВасилийШалыгин-е9я
@ВасилийШалыгин-е9я Жыл бұрын
Я думаю это из-за того что враги изначально такие. Например те два синих бокоблина из примера всегда будут синими, просто потому что на них не влияет система, и таких же мобов ещё на всю карту.
@sosiska5124
@sosiska5124 Жыл бұрын
тупо дословный перевод, слово в слово. ну хоть ссылку оставил на оригинал, и на том спасибо
@OSG37
@OSG37 Жыл бұрын
Я никому и не доказываю, что видео авторское, сурс находится в описании с первого дня)
@Nahuyuna_Motano
@Nahuyuna_Motano 6 ай бұрын
Это адаптация игры под игрока. Зачем столько усложнённой воды? Если ты часто гибнешь - игра становится легче. Если тащишь - становится сложнее. Это ещё в резиках было. Японцы - отцы видеоигр и они знают, как это должно работать. (Sony не в счёт)
@OSG37
@OSG37 6 ай бұрын
Так это не так, ты видос - то слушал? От смертей игра проще не становится, да и твой скил ее не усложнит. Если ты будешь филигранно нарезать бокоблинов, то после определенного числа побед скаляция не будет идти. Тут именно скрытый счетчик прогресса, скилл тут не при чем
@LikeHateMess
@LikeHateMess Жыл бұрын
Я проводил свои исследования на эту тему и скажу вам так: Механика уровней там правда присутствует. Что в Ботве что в Тëрке. И уровни там и впрямь есть, но они считаются не от количества убитых существ, а от количества пройденных святилищ. Их то и показывают вам на экране загрузки, вот это колличество как раз вы и можете считать своими уровнями. И да это влияет на окружение. Но в обычном режиме есть щадящая система благодаря которой игрок может забить на статую спустя например 12 пройденных святилищ и не качать себе ничего. А вот в мастер моде такого нет. Если игрок не качает ничего, то это его проблема. А о чём этот парень говорит я вообще без понятия. Я думал что это и так всем очевидно, что твои уровни это твои пройденные святилища. Можете пройти всю игру на 4 святилищах и самое сильное оружие в открытом мире у вас будет достигать всего лишь 25 едениц урона, павер апа для врагов не будет. Проверил это в Мастер-моде, я ещё не понимал чё они так быстро растут, я их даже не убивал особо а пытался святилища набивать, лишь бы не убивали с одного удара. Да кстати по итогу в мастер моде чтобы не получать "шот"просто нужна хорошая снаряга. После прокачки любого снаряжения на 2* вам дышать сразу легче станет. Святилища вам и правда помогут, но скорее в фарме, ибо чем больше вы их пройдёте, тем чаще вы начнёте получать редкие сокровища и более качественную руду. Но той системы что описывал автор там точно нет, я пол игры проходил на 13 сердцах и 2 полосах стамины, за это время я умудрялся уже уничтожить тысячи разных монстров. А вот на святилища я часто забивал и думал мол "Поставлю маркер потом вернусь, там вон побочка интересная!" Как держался средний уровень игры на тот момент, так и оставался, пока святилищами вплотную не занялся. И уж поверьте, я из тех кто как танк обычно лезет в бой, ну в мастер моде конечно пришлось превозмогать сперва, ибо тебя поначалу с грязью смешивают все кому не лень. 😂 Поэтому я знаю о чём говорю. Японцы молодцы, хорошо всё продумывают, правда по новой части я бы им идей накидал! Уж очень много упущений в некоторых деталях! Но они всё равно молодцы! Всё так шикарно устроили и учили свои ошибки от предыдущей части, да и олдов рыдать не заставили, нашли и для их старых привычек решения за что им отдельная благодарность.)
@OSG37
@OSG37 Жыл бұрын
Очень круто, что спустя столько времени видео всё ещё толкает на размышления, но слова о прокачке я не из головы взял, ссылки на всё есть в описании исходя из которых я все же склоняюсь к версии о мнимом опыте вне игры. Не сильный пруф, но есть мод, который не вносит в игру ничего, кроме оружия которое и считает тот самый опыт, который изменяется именно от убийства мобов, а не зачистки шрайнов, тем более, чем опыт нельзя надробить на одних и тех же мобах, потому если ты достиг потолка с моблинами и бокоблинами, но продолжаешь бить в основном их, то игра и правда не будет изменяться.
@LikeHateMess
@LikeHateMess Жыл бұрын
@@OSG37 ну я ж говорю обожаю драки, я Левров одних целый косарь уже высек явно. Так что все кого я встречал на пути участвовали со мной в драке. Ну разве что кроме мастер мода поначалу, собственно по нему я и сужу. Я собрал 13 сердец прежде чем убил хотя бы 120 разных монстров. Если ты играл в мастер мод то понимаешь как же это тяжко, и тебе легче убежать. Так вот, собственно поэтому я и сужу, я каждый раз проверял свой боевой потенциал, огребал. А как накопил 13 сердец и взял меч думал "Ну сейчас точно пущусь во все тяжкие!" И тут я понял что нихрена я не пущусь и нужно пока что всё ещё быть осторожнее, а мобы прокачались так, что обычные начали превращаться в серебряных. А те что были серебряными в золотых. Короче примерно когда я набрал себе брони на 2* с сетом Варвара и к тому моменту накопил ещё 4 сердца по тому что я решил забить на святилища и превозмогать всю эту дичь чтобы пройти квесты в 4 городах разных народов. (Да было пиздец сложно) и вот только после всего этого я начал веселиться как и раньше, убивая всех монстров без разбора. А до тех пор я страдал и сложность росла с каждым святилищем. Именно тогда я и задумался как вообще работают повышения уровней на монстрах и от чего это зависит. Не отрицаю, я вижу что ты постарался и хорошо поработал. Однако я всё же останусь при своём мнении. Если сомневаешься, то ты всегда можешь пройти мастер мод и убедиться лично. Там хочешь не хочешь, но избегать боя тебе придëтся.
@38ejik
@38ejik 9 ай бұрын
Какой фписту фарм и прокачка, это даже не рпг чтобы заниматься ересью, по ходу игры все само собой открыто будет
@Stakeks
@Stakeks Жыл бұрын
Автолевелинг из скайрима завезли, да-да-да.
@twicolor4151
@twicolor4151 26 күн бұрын
Ну так и что делать-то в итоге?
My daughter is creative when it comes to eating food #funny #comedy #cute #baby#smart girl
00:17
Minecraft Creeper Family is back! #minecraft #funny #memes
00:26
Познал суть Zelda: Tears of the Kingdom
32:29
Sergos
Рет қаралды 22 М.
Ща расскажу про Zelda: Breath of the Wild
43:33
WaffleKing
Рет қаралды 337 М.
Айсберг The Legend of Zelda (1 часть)
39:30
Лупа
Рет қаралды 6 М.