Глеб, спасибо большое! как раз, католическое рождество наступило) 1. ты второй, кто нашёл эту "очепятку" в книге) зато эксклюзивный тираж получился. 2. Адвент - первая игра на этой механике. не придумав ничего умнее, назвал её "Адвент Систем") вторая игра - Обитель. 3. при тестировании мы играли 2-3 часа с одним ведущим и двумя игроками. за час играть, наверно, если прям очень торопиться. 4. про одновременные успехи и провалы на кубиках "Новогодней суеты" возникал вопрос. дублирую сюда ответ. Кубики новогодней суеты кидаются до броска обычных кубиков. Если выпадает значение "1. Провал" - значит что успехов нет и не будет на обычных кубиках (даже если они там выпадут, всё равно не считаются). Технически, после этого обычные кубики можно и не кидать. Если выпадает значение "6. - Успех" - значит, что есть один дополнительный и неожиданный успех, кроме тех, что могут выпасть на обычных кубиках. Если же эти два события выпадают одновременно, то и считаться будут оба. Во-первых, на обычных кубиках не будут считаться успехи и игрок должен рассказать, что так отвлекло персонажа от подготовки подарка, почему он забыл про него. Во-вторых, случилось какое-то чудо. И, несмотря на то, что персонаж ничего не делал для подарка, один успех (какой-то волшебный) у него откуда-то взялся. Тут игрок может придумать, как так получилось. Например, про снеговика. Второй игрок пошёл искать лопату, чтобы собирать снег для снеговика, и санки, на которых этот снеговик потом поедет к Морозу. Сначала игрок бросает кубики Новогодней суеты и пусть выпадают 1 и 6. 1 - персонаж уходит за санками и лопаткой и забывает о подарке. Он начинает играть, кататься с горки, лепить снежные куличики, рыть тоннели в сугробах и т.д. 6 - один волшебный, случайный успех все же будет. Игрок решил потратить его на следующее: пока персонаж катался с горки, он въехал в сугроб и проехал его насквозь. Выкатился прямо к дому Мороза, в который он как раз собирался заходить, после своих Морозовых дел. Тут другой персонаж прибегает, видит снежную фигуру на санях и не видит своего друга. Фигура какая-то кривая, не совсем похожа на снеговика, но это лучше чем ничего. Ставит морковку вместо носа этой фигуре и показывает Морозу. Тот радуется подарку, благодарит персонажа и уходит. "Снеговик" разваливается и появляется другой персонаж, который отряхивается от снега. Примерно так можно это обыграть)