L'idea di questo canale è uno di quei sogni proibiti che pensi non si avvererà mai, ma si è avverato. I migliori content creator racchiusi in un unico canale
@CuriousLoki3 жыл бұрын
E Fraws.
@CuriousLoki3 жыл бұрын
Scherzo
@tenentecolombo88713 жыл бұрын
@@CuriousLoki Hahahahahahahahaha
@M4V353 жыл бұрын
@@CuriousLoki e sabaku volevi dire...
@mantra5363 жыл бұрын
...e parla solo sabaku
@larisilgabbiano45363 жыл бұрын
I ricordi di Mike sono così potenti da generare suoni di un'epoca passata...XD
@droggy233 жыл бұрын
hhahahahaha
@Dharx_Howls3 жыл бұрын
Il leggendario suono della povertà... o della sfiga.
@GiacoTT3 жыл бұрын
Rega ma perché, una volta si giocava usando la linea telefonica?
@Dharx_Howls3 жыл бұрын
@@GiacoTT adesso c'è il filtro che sdoppia la linea, una per il fisso e una per l'ADSL, ma prima la linea era unica.
@larisilgabbiano45363 жыл бұрын
@@GiacoTT la linea Internet era collegata a quella telefonica, e se ti arrivava una chiamata saltava la connessione
@g4br_3 жыл бұрын
"un tempo anch'io ero un avventuriero, fino a quando non mi è morto il cavallo" - pelatone di brazzers che tutti adorano
@CarotinoofAstora3 жыл бұрын
Oddio la missione delle scimmie per ottenere il cavallo. Le bestemmie volavano.
@lelouchjoestar10083 жыл бұрын
5000 punte di freccie, la migliore missione di sempre.
@PirateKiraiOni3 жыл бұрын
poi dovevi pure droppa l'erba dal boss sperando che non c'era nessuno sanno non la dava a nessuno dei due
@noisiamo423 жыл бұрын
Archeage ragazzi sto spammando un po' ma e l unico mmo degli ultimi 10 anni che valga davvero qualcosa
@nicomoro85323 жыл бұрын
@@noisiamo42 di quale gioco parlate? Metin2?
@noisiamo423 жыл бұрын
@@nicomoro8532 si stiamo parlando di metin ma ormai è vecchissimo xD
@matteosemeraro54713 жыл бұрын
sabaku inizia a parlare, in sottofondo parte la colonna sonora di majula. Istantaneamente mi ritrovo un un limbo mentale fra trance, nostalgia e voglia di correre immediatamente a riguardarmi tutta l'anima della scoperta.
@gabrieleiorio17163 жыл бұрын
Ti giurooo frà pure ioo
@gexo78293 жыл бұрын
Metin 2 e Nostale ai tempi delle medie ahhh quanto vorrei tornare a quel periodo
@xRevTheoryx3 жыл бұрын
"ma tu hai giocato guild wars 2 col 56k" "io ho aperto il canale col 56k"
@kocis19813 жыл бұрын
col 56k si giocava alla quarta profezia.... GW2 roba moderna che guardate come un dinosauro estinto ù
@FScud3 жыл бұрын
@@kocis1981 gW2 è roba di 10 anni fa , non credo che 10 anni fa esistesse gente con il 56k. nemmeno se ti connettevi con il cellulare avevi 56k
@eddieabysswalker64082 жыл бұрын
@@FScud Mike viveva tra le galline. In italia siamo rimasti mondo indietro per le telecomunicazioni
@seriousman7282 Жыл бұрын
🗿
@Uwugnagnagna3 жыл бұрын
Secondo me gli MMORPG difficilmente potranno rivedere luce. Concordo con le vostre motivazioni, ma secondo me alla base di tutto ci sta proprio il cambiamento della mentalità dei giocatori. Questi giochi richiedevano pazienza, costanza e tempo, moltissimo tempo (o una valanga di soldi) . Una volta fra internet lento,poche novità in generale, la quasi inesistenza di canali social (cioè ragazzi 15 anni fà pagavamo 10 euro al mese per avere 50 sms al giorno verso lo stesso operatore) rendevano questi giochi oltre che innovativi, sopportabili nella loro lentezza e fantastici per le relazioni virtuali. Inoltre i più non avevano accesso a guide o video per scoprire i segreti o le soluzioni del gioco, l'unica parte interessante ; oggi invece in 5 secondi si può trovare letteralmente tutto, rendendo l'esperienza solo un enorme grinding. Inoltre con l'enorme sviluppo della parte PvP, oggi i giocatori percepiscono l'esperienza più appagante sul lato delle skill personali che non sullo shoppare o grindare per essere più forte dell'avversario semplicemente dall'equipaggiamento . Oltretutto questi giochi per essere "vivi" Necessitano di un enorme community, oggi difficile da ottenere / mantenere con un canone mensile o con una logica di pay to win
@gabibbo_gucci34753 жыл бұрын
11 anni di wow che non cambierei mai,un pezzo di vita e un botto di amicizie che sono rimaste tutt'ora,best MMORPG
@perakladen3 жыл бұрын
@Universelogic in che senso è molto stagionale?
@perakladen3 жыл бұрын
@Universelogic eh... wow è uno dei pochi che rimane giocato molto
@zakarot553 жыл бұрын
Io ci gioco tutt'ora su wow con amici di vecchia data e siamo ancora in tanti. Poi in generale non lo so come sta andando, però noi ci divertiamo ancora
@KaitoSan013 жыл бұрын
Le ore perse su metin 2 sono ormai incalcolabili, ricordo che per uscire da quel tunnel dovetti buttare tutto l inventario del mio pg al 66 in piazza e guardare mentre mi rubavano tutta la roba, è stato un trauma ma sono tornato a vivere
@stefanocarboni97252 жыл бұрын
Sabaku giocava con me a L2 su un server non ufficiale. In pvp era un +1 facile proprio per la sua linea. Ricordo i suoi post sul forum ( dove tra l'altro io e lui eravamo i piu attivi...) dove si lamentava di alcuni clan, tra cui ovviamente il mio, che si divertivano a pkappare la gente...Il bello come dice lui era la community
@rockremix34063 жыл бұрын
Comunque la "fobia di perdersi la community" di cui ha parlato mike è una delle cose più vere in assoluto, io circa un anno fa rimasi malissimo perchè conobbi un forum riguardante credo un videogame dove vedevo conversazioni, gente che parlava, gilde e roba varia, solo per scoprire che erano di 6 anni prima e che ormai era chiuso, potevi solo ammirare come una vetrina. Questo per dire cosa? Che ormai molte community sono spente e chi vuole entrare in un gioco se vede che è uscito 8 anni fa magari nemmeno ci prova perché con una buona probabilità la community sarà o morta o con tutti di livello troppo alto per accettare quel povero cristo
@noisiamo423 жыл бұрын
Prova Archeage merita
@tungsteno87253 жыл бұрын
Beh essenzialmente questo succede con la crescita di molti membri di una community di videogame
@federicostrametto36213 жыл бұрын
Dark Age of Camelot. Uscito nel 2002. Oggi, marzo 2021, sono 19 anni che questo MMPORG mi accompagna. Nessuno, per me, è all'altezza.
@NeverBeAloneJoshDima3 жыл бұрын
Vieni su albion
@brinkdeer47813 жыл бұрын
La ost di Majula rimane immortale.
@MultiAlessndro983 жыл бұрын
È una delle cose più belle che io abbia mai sentito, davvero eterna.
@federicotirelli68413 жыл бұрын
Porca troia la atmosfera
@samuele76303 жыл бұрын
Capolavoro
@curseddrummer4063 жыл бұрын
Inizia a parlare Mike ed è subito Majula ❤️ Ahhh casa :')
@DiDebbo3 жыл бұрын
Son pienamente d'accordo con Yotobi, negli MMORPG si è persa quella componente social. Ed aggiungerei anche le componenti "cooperativa" e "confronto". Anche io sono un ex giocatore di Metin 2. Ai tempi uno Shamano con il giusto equipaggiamento e le giuste abilità, veniva tartassato di richieste ed inviti a partecipare a gilde di un certo livello. Se non avevi uno Shamano in gruppo che ti "buffava", potevi scordarti combattimenti da urlo. Oggi invece abbiamo delle classi poliedriche, possono svolgere sia il ruolo di guerriero che di chierico.
@noisiamo423 жыл бұрын
Archeage te lo consiglio tantissimo.
@LadySuikoden3 жыл бұрын
Immagino Metin 2 sia stato il primo mmorpg di molti di noi. Sarà perché non necessitava di un PC con chissà quale potenza, sarà perché era in italiano. Ci ho passato diversi anni lì prima di spostarmi su Vindictus. Ogni tanto, dopo anni, mi sento ancora pure con un ragazzo con cui feci amicizia lì.
@mattiapietrocola45922 жыл бұрын
Ma vogliamo parlare di NosTale?
@monatrimone9798 Жыл бұрын
@@mattiapietrocola4592 Madonna NosTale...
@nicolarondinella3 жыл бұрын
Ho seguito in live, ho rivisto l'upload ma lo stesso rivedo questo spezzone, soprattutto per la sigla. Siete una droga
@donquixotedjaarod74683 жыл бұрын
Same here ahahaha
@bobaresta1113 жыл бұрын
Welkom tuu dee ooold jeeeeennnnnnnn!
@benxodia-31053 жыл бұрын
Siete d'oro massiccio cazzo,vi amo,quanti ricordi..Ah e Mike, credimi che ti capisco..Io giocavo a mmorpg anche belli leggeri e comunque finivo freezato per interi combattimenti carryato solo dai miei compagni di gilda,che spesso comunque diventavano amicizie vere e proprie e ci si sentiva anche al di fuori,verissima tutta la teoria del caro Karim,il notare che qualcuno stava nel tuo stesso pezzo di mappa a fare sfacelo ti imponeva l'obbligo di salutarlo,presentarti,proporre,è il motivo per cui anche fare delle gilde era bellissimo! Vi adoro,tanto supporto ragazzi
@Giovanni008313 жыл бұрын
madooo i ricordi di Metin2, cosa mi fate tornare in mente...
@Sandrvich3 жыл бұрын
Il mio preferito è stato 4story, troppo bello..era stra pieno di gente, OVUNQUE qualsiasi parte della mappa, anche la più remota !! Mi ricordo che sono sempre andato a esplorare tutto e ovunque c'era tantissima gente e tutti a parlare tra noi, fare amicizia, creare clan e parlare poi su teamspeak..ogni giorno potevi conoscere migliaia di nuovi amici e non mi stancava mai giocarci..col passare del tempo man mano sono uscito alcuni nuovi MMORPG dopo , che sono quelli che tutt'ora girano oggi, e la gente si è man mano spostata su essi e su comunque i nuovi giochi .. Alcuni mesi fa ho scaricato 4story per nostalgia estrema, e quando sono entrato, il trovarmi di fronte un gioco completamente desolato,senza nessuno oltre me specialmente al centro del mondo dove tipo stavano tutti, è stata una pugnalata al cuore, ma lo sapevo già che dopo tutti questi anni vabe, chi vuoi che ci giochi..ho trovato solo tipo una cinquantina di persone nel territorio di creazione clan/guild che è dove partivano alcune fight private, che sicuramente si mettono d'accordo per fare pvp ecc.. Peccato davvero,pagherei per giocarci di nuovo come ai vecchi tempi dove ovunque andavi c'era tutta la mappa proprio piena di gente ovunaue.. Resterà per sempre nel mio cuore❤ 4Story, un gioco fantastico davvero Io sto giocando a neverwinter adesso , se volete magari scrivetemi i vostri nomi e giochiamo insieme, mi piacerebbe avere qualche amico con me
@TheAftermath3 жыл бұрын
chi eri su 4story? Io ero Artolink di Xhadra ricordi assurdi, 10 anni passati in quel mondo, STUPENDO, quante amicizie e pomeriggi spensierati... in questo momento mi sento veramente un adulto ahahah
@edorzo3 жыл бұрын
Vecchissimo giocatore di Shaiya ita, per quasi dieci anni.. Che dire, era tutto team play, dungeon, gilde e PvP. TS, Discord e simili hanno, purtroppo, rovinato la semplicità e hanno reso la community un misto di pigrizia, app per incontri ed insulti continui (come penso per quasi tutti gli mmorpg). Insomma, il Role Play non esiste più e le case investono più sulla parte "competitiva".. dove la gente logga, fa pvp e chiude. Bel video!
@robertolillo6773 жыл бұрын
Anch'io ci ho giocato un sacco a Shaiya, ma purtroppo era un pay to win in cui le abilità non valgono nulla. Diversa cosa è Guild wars 2
@edorzo3 жыл бұрын
@@robertolillo677 Snnnnni.. diciamo che per tanti tanti anni, i primi soprattutto era esageratamente pay to win ma alla gente fregava poco dato che l'utenza era così tanta e i super shopper invece erano relativamente non troppi.. più avanti e ancora oggi è molto poco pay to win, switch top/arma conta per il 90%...però farsi un armor non è facile, un novellino si troverebbe a dover shoppare si o resell/farm che ben pochi fanno
@Lone_Wandered3 жыл бұрын
La pesantezza nello sguardo di Synergo mentre si parla di MMO/RPG è qualcosa di spettacolare
@davidenateri54053 жыл бұрын
4:00 nel frattempo la maggior parte dei boss endgame degli mmorpg di oggi sono diventati (al livello di meccaniche e di complessità, non necessariamente di difficoltà) come giocare una partita a scacchi 3d da bendati e con una scimmia che ti ruzzola su e giù per il corpo a distrarti...
@arkeon273 жыл бұрын
Penso di aver provato ogni mmo degli ultimi 20 anni... il problema maggiore è che non hanno un lato pvp decente, oramai provano ad essere bilanciati ed equilibrati in stile e-sport con arene e classi speculari, boh onestamente finisco per gradire l impatto iniziale pve, per poi droppare causa la totale mancanza di uno scopo nell equippare il personaggio, e finisco per tornare sistematicamente sul buon vecchio Daoc che avrà pure una grafica di merda, ma almeno in 1 settimana finisci un personaggio e giochi... vecchi mondi dove il pve era solo una scocciatura per giungere al gioco vero e non una ruota per criceti piena di gente felice di paga per ricominciare a farma mob a ogni espansione XD, fortunatamente ( ps. per i nostalgici di Daoc esiste uno shard free to play bello pieno Phoenix Daoc)
@stefanogiulioni85643 жыл бұрын
Concordo è un ottimo shard
@nicolaluisi78733 жыл бұрын
Concordo a pieno con ciò che ha detto sabaku in chiusura del video, in quanto giocatore di mmorpg (LO STESSO) da 8 anni, non voglio ne cambiare gioco, ne ne andare fuori alle istance a chiedere gruppo (meccanica obsoleta e vecchia), ne tantomeno essere l'ultimo ad usufruire della nuova patch. Gli attuali player di mmorpg considerano early game quello che in molti chiamano endgame. Fare il livello massimo non ti da accesso all'end game, bensì al gioco vero, quello che farai per i prossimi X anni, visto xhe hai dinito di livellare... Che a me e molti come me piace chiamare early game.
@corradovalerini10603 жыл бұрын
Ragazzi io non sono mai riuscito ad emanciparmi dal Legend of Mir III e di tanto in tanto (tempo permettendo) gioco in un server privato. Per la mia generazione (anni 80) la componente sociale del giorno online era tutto. Non posso mai dimenticare una sera di settimana invernale in cui riuscimmo a prendere una città strappandola al dominio incontrastato degli asiatici. Non vi scherzo nel dirvi che con i ragazzi miei concittadini che facevano parte della mia stessa gilda (euro-americana) uscimmo a brindare per l’evento. Adesso c’è FORTfuckingNITE e io mi sto per sposare. 🤣
@supergire0073 жыл бұрын
"No oggi devo fare sega perchè sono al 98. % e forse livello"... quanta verità. Ragnarok Online mi ha quasi fatto perdere il lavoro.
@roccatmaster90573 жыл бұрын
Quante giornate sul server Vortigern di Dark Age of Camelot. Che bei tempi.
@maxdiberardo90563 жыл бұрын
lol chi eri? c'ero dal day one fino alla chiusura :(
@roccatmaster90573 жыл бұрын
@@maxdiberardo9056 sempre contento di incontrare un altrio giocatore di DAOC. Diciamo ho avuto un pochino la vita "travagliata, in quanto ho iniziato il gioco quando avevo il 56k a midgard però poi (appena cambiata la linea internet ) ho cambiato reame e sono andato ad Albion e mi chiamavo Ghomd Innom e non ero proprio un giocatore da prima linea diciamo. Quanto mi mancano quei tempi, ricordo ancora i RvR contro Hibernia dove nei "trenini" beccavi Nemesis degli xXx e ci si davano le botte di santa ragione. Pace all'anima sua che a quanto ho letto è deceduto, in quanto, ogni tanto, mi si prende l'attacco nostalgia e vado a leggere news di chi ancora ci gioca.
@massimilianoparigi59783 жыл бұрын
Io Blademaster a Hybernia, con il mio coinquilino Bardo. Mamma mia che tempi e che ricordi. Se sfruttassero le meccaniche e il RealmVersusRealm di Daoc con una grafica moderna appena decente e server stabili sarebbe il MMORPG definitivo. QUELLO era il pvp definitivo.
@jacksawyer54883 жыл бұрын
4Story nel cuore, anche io avevo l'amico che mi aveva trascinato e poi abbandonato dopo poco e il bello che la stessa situazione si è ripetuta su Neverwinter. Pezzo di m...
@strummolo69753 жыл бұрын
Quanto è che ti abbandonato il tuo amico? Con l'arrivo dei ultimi moduli?
@jacksawyer54883 жыл бұрын
@@strummolo6975 Si appena è arrivato l' F24 è scappato.
@strummolo69753 жыл бұрын
@@jacksawyer5488 e allora lo posso capire 😔 Sono scappato anche io dai nuovi moduli 😅
@die_pilia3 жыл бұрын
Dopo il livello 80 non salivi più
@durinerebor13843 жыл бұрын
Stessa cosa io xD però ci gioco ancora in server privati
@gennariosoriento92703 жыл бұрын
Guild Wars 2 un viaggio di scoperta meraviglioso, mi ricordo le fasi iniziali Dello strat da umano, le fattorie, le foreste, le grotte, cazzo meraviglioso.
@matteomammucari52103 жыл бұрын
Mamma mia. Io sono partito da gw 1 nel lontano 2008 e poi sono passato ed ancora sto su gw2, grandi ricordi 😂
@gennariosoriento92703 жыл бұрын
@@matteomammucari5210 ti stimo fratello.
@DanyHawke3 жыл бұрын
La stima che ho per voi quando ho sentito la Ost di Warcraft 3
@leonardogiuliano73143 жыл бұрын
Ma la musica di Majula? Fantastica, grandi ragazzi, che qualità!
@Daysleeper313 жыл бұрын
Assolutamente d'accordo con yotobi sul fattore LFG nelle capitali in WoW, che magari prima di assemblare il party e summonare alla stone passava più di un ora, ma c'era più divertimento nell'aspettativa di un dungeon, a volte, che nel dungeon stesso. Tempi d'oro
@OnslaughtSk83 жыл бұрын
La Dark Age... of Camelot?'😍
@Fedethedangerous953 жыл бұрын
l'effetto del 56k con ost majula fantastici!
@MrMonster6963 жыл бұрын
Ogni volta che dicono MMO mi viene in mente solo WoW. E comunque synergo, le tue avventure sono sempre poesia ❤️🤣.
@denisionica75482 жыл бұрын
E la mamma di tutti i giochi
@erwinscandolera64563 жыл бұрын
Richiedono troppo tempo, cioè ho passato anni su Destiny (non lo possiamo definire mmo) buttando un sacco di tempo, per l’amor di dio bei tempi... però mi sono perso quelli che erano i miei anni post scolastici, adesso che mi sto rifacendo una vita, non riuscirei a tornare indietro.
@HardLight-3 жыл бұрын
Se per Destiny, ne è decisamente valsa la pena.
@DinoCrodino3 жыл бұрын
Sono totalmente d'accordo con yotobi sulla componente sociale. Mi è salita la nostalgia dei tempi di wotlk, l'ultima espansione di WoW a cui ho giocato. Soprattutto nei primi mesi dall'uscita c'erano centinaia di giocatori a northrend a livellare (allora non esisteva ancora il server italiano) e con cui socializzare. Stavo ore incollato allo schermo semplicemente per parlare anche senza concludere niente in game. Recentemente ho provato la versione di prova gratuita, totalmente all'oscuro delle nuove dinamiche "social" e mi sono sentito spaesato: dacché all'epoca bastava, ad esempio, chiedere in chat per ottenere subito risposte/inviti o semplicemente perdere tempo, mi è sembrato che ora ci sia un totale disinteresse come se ognuno giocasse per sé. E devo dire che mi è scesa la lacrimuccia.
@noisiamo423 жыл бұрын
Ti consiglio archeage senza gilda, in pratica nn giochi
@DinoCrodino3 жыл бұрын
@@noisiamo42 No, hai frainteso. All'epoca ero in gilda ed ero particolarmente attivo con raid ecc... a cui partecipavo con regolarità. La componente social è per me un elemento portante, ma non l'unico ovviamente, e che permetteva al gioco di "essere vissuto" di più.
@squeepredator59273 жыл бұрын
la musica di sottofondo di warcraft 3 è un tocco di classe
@Superdazzu23 жыл бұрын
io spero in blue protocol o project bbq, sembrano molto interessanti
@danilrusky39003 жыл бұрын
Valheim mi ha portato indietro nel tempo! Mi ha fatto scoprire la componente "quest di gruppo" o la banale esplorazione degli anfratti, quella sensazione di "Oh brò mi aiuti a fa sto boss è troppo difficile".
@giuseppe50583 жыл бұрын
Il mio primo mmo è stato last chaos per dire, sono convinto che se trattato come si deve il futuro degli mmo sarà magic legends uscito ieri praticamente. La meccanica randomica delle skill è qualcosa di imprevedibilmente geniale.
@ilgunyt3 жыл бұрын
Ahh lineage 2 quante ore ho sprecato dietro a questo gioco ahahaha stupendo!
@stefanodifiglia14469 ай бұрын
Completamente d'accordo con Yotobi su World of Warcraft, si sono perse molte meccaniche sociali con quel tasto che vorrei aggiungere, puoi premere tranquillamente dalla Città principale di turno in base all'espansione, quindi, i nuovi arrivati o quelli che poi creano un nuovo personaggio, non hanno piu quella componente di esplorazione, non ne hanno piu bisogno e a maggior ragione dati i livelli molto piu veloci introdotti da un po' di tempo a questa parte rendono il gioco sicuramente piu accessibile al pubblico per via del fatto che non ci devi piu stare troppo dietro, sia piu proficuo per quanto riguarda le vendite e di conseguenza le micro transazioni, confinando così i giocatori a quelle poche aree di un mondo, ma che dico mondo! mondi! quasi deserto, e per la componentistica di gioco che ha WoW, il volo, i segreti, gli easter egg ed anche per quanto riguarda i mini boss e i collezionabili di conseguenza, lo rende davvero triste... tutte quelle quest che potevano anche dare una Lore si sono completamente perse, ed anche con un po' di tristezza lo dico, perchè ha una Storia devastante!
@VacuumTube883 жыл бұрын
Ad oggi forse l'unico che si è riuscito a rinnovare bene e a reggere le prove del tempo, pure per la community è proprio Guild Wars 2, con le espansioni e la Living world story, con il World vs World senza comunque camb iare le dinamiche di gioco. Un gioco dove la componente sociale regge ancora nonostante le necessità a volte tossiche dei gamers di oggi
@BaioGH3 жыл бұрын
Baldur's Gate giocato in connessione diretta con un amico, quello è stato il mio primo "MMORPG"....56K che andava a 10, quando andava bene....i ricordi
@Epurazione3 жыл бұрын
Io sono un tipo da single player, non sono mai stato un fan degli mmorpg, così come dei giochi online in generale, anche se ne ho provati diversi. Un mmorpg che però mi affascia in uscita nel 2021 è Book of Travels. Ha potenziale di essere bellissimo, quanto ne ha di essere noioso. Lo tengo d'occhio, lo proverò sicuramente.
@noisiamo423 жыл бұрын
Archeage é ha una fortissima componente di farming offline e di solo dungeon
@lloydaran3 жыл бұрын
Dofus... Trascorsi gli anni, ho smesso di giocare a ogni MMORPG, tranne Dofus. Ci ritorno sempre. Pieno di grinding tedioso e missioni frustranti, vetusto da un punto di vista tecnico e grafico, ma il combattimento, le abilità, la direzione artistica... Unici e particolari. Ho un rapporto di amore-odio assurdo con questo gioco.
@Pepps19963 жыл бұрын
Ma la ost degli orchi in sottofondo? Ve amo
@Ben-eb9ji3 жыл бұрын
Wow vanilla e burning crusade, Ci ho giocato anni. E la parte social è quello che manca da morire in molti nuovi mmo.
@robertgabrielcroitoru24953 жыл бұрын
Giochi come World of Warcraft Wrath of the Lich king sono capolavori. Non solo per il pve ma specialmente per il pvp. E penso che nessun gioco lo eguagliera mai
@noisiamo423 жыл бұрын
Archeage
@gabrieleiorio17163 жыл бұрын
La musica di Majula in sottofondo quando parla mike mette una malinconia dei vecchi tempi assurda
@FraArtu23 жыл бұрын
Sinceramente non voglio creare discussioni, però yotobi è l'unico che sa di cosa si sta parlando in questo video, detto questo mi state tutti molto simpatici percui
@filomenepariglia85552 жыл бұрын
4:50 lo sguardo torvo di chi ha affrontato la morte più volte, di chi sa cosa sia il dolore e la disperazione più profonda.
@OnslaughtSk83 жыл бұрын
Completamente d'accordo con Sabaku e Yotobi, però se dovessi pensare di tornare indietro e giocare a un mmorpg con una forte componente sociale e tempi lunghi, mi chiedo se con il tempo a disposizione ora e la ricerca di novità rimarrei annoiato dal dover socializzare con sconosciuti magari anche 15 anni più piccoli di me... mi piacerebbe ci fosse la possibilità di scegliere anche le community di cui fare parte così da avere più cose in comune con gli sconosciuti con cui parlerei
@jokerronin16743 жыл бұрын
Che belli quei tempi in cui giocavo a Lineage II !!!! ho fatto amicizie con cui mi tratto ancora oggi. Gli MMORG di una volta erano finalizzate alla creazione di gilde composte da amici... oggi fanno di tutto per alimentare odio e disagio...
@noisiamo423 жыл бұрын
Archeage
@noisiamo423 жыл бұрын
Archeage é il degno erede di tutti gli mmo coreani
@sergioiucci44953 жыл бұрын
@@noisiamo42 Lo volevo scaricare anche io ma su Steam ha delle recensioni veramente di merda. Te ne riporto una: "Una grandissima occasione sprecata. ArcheAge è uno dei migliori MMO che io abbia mai giocato. Purtroppo, l'orrenda gestione della TRION fa si che il gioco sia estremamente Pay 2 Win. Prima della release ufficiale, nella fase Alpha/Beta il gioco era estremamente popolato e i server erano SEMPRE pieni. Ora invece i server sono deserti, con poca gente anche sul più importante. Una della spine sul fianco maggiori sono i Labor Point, punti che ci permettono di compiere la maggior parte delle azioni di gioco. Nella versione Coreana/Russa ti ritrovi sempre con 3000 Labor Point, e se li finivi, forse era meglio se ti facevi qualche domanda su quante ore stavi giocando. Invece, da noi, abbiamo i Labor Point che sono 30 scarsi, che si finiranno velocemente in pochissimo tempo. I Labor Point inoltre si ricaricano ogni tot. tempo di 5, mentre se si è Patron (Sarebbe la sottoscrizione mensile di all'incirca 15 euro) si ricaricano di 10 e di 5 quando ti trovi Offline. Se non si ha il Patron, non si ricaricano da Offline, obbligando maggior parte dei player a rimanere AFK (Away From Keyboard) Per ore, a meno che tu non shoppi la comoda pozione dei 1000 Labor Point che costa un occhio della testa. La storia, la grafica, le ambientazioni, il gameplay e così via sono davvero ben strutturati e divertenti, per dirvi, ho giocato per 30 ore su AA in una sola settimana, per come mi stavo divertendo, finchè non ho sbattuto prepotentemente di cranio sul fantastico Muro di Mattoni Invalicabile chiamato Pay 2 Win, che si farà sentire sin dai primi 10 livelli. Non parliamo del crafting, che è una delle principali caratteristiche di questo gioco, che richiede moltissimi Labor Point (Per dirvi, i primi Item da craftare richiedevano 150-200 Labor Point). Il gioco poi è Themepark, ovvero che puoi fare un pò tutto quello che vuoi, puoi nuotare, guidare barche, volare con gli alianti, cavalcare varie Mount, e così via. Idee molto allettanti. Non ho altro da dire" 100 persone che hanno il gioco l' hanno trovata utile quindi non penso si sia inventato nulla. Però è vecchia di qualche anno quindi dimmi la tua opinione
@Kysuma3 жыл бұрын
aaaaah lineage 2!! le code di farming nelle cata, la guerra per gli spot di farming, i drama tra gilde, gli shop nelle piazze delle città, gli enchant di armi +20 falliti a membro di segugio... orca troia che botta di nostalgia lol
@jokerronin16743 жыл бұрын
@@Kysuma oddio sono stati proprio i fallimenti nel potenziare le armi che mi hanno fatto smettere di giocare....
@saphirafirebreath89373 жыл бұрын
Ho iniziato con LOD, poi ero entrata nella beta di DAOC ITA (poi WOW, GW, Lineage, GW2, Rift, etc etc), ma per fortuna dal 2001 avevo già la linea in fibra grazie a Fastweb e non ho mai litigato in famiglia per la linea occupata :) . Ora non c'è quasi nulla di nuovo, sto rigiocando a giochi di anni fa e la cosa è tristissima.
@davidescirocchi44053 жыл бұрын
Quando ho provato per la prima volta bless unleashed, per la noia ho cominciato a piangere sangue
@davidescirocchi44053 жыл бұрын
@Brawlgamer71 se non hai pianto sangue cosa ti è successo?
@davidescirocchi44053 жыл бұрын
@Brawlgamer71 io ho odiato il lock della camera
@drdri97453 жыл бұрын
Vabbè, ma anche te sei masochista, tra tutte le opzioni... xD
@davidescirocchi44053 жыл бұрын
@@drdri9745 mi aveva attirato dopo che l'ho visto da un mio amico...
@drdri97453 жыл бұрын
@@davidescirocchi4405 oh, ho provato tutti quelli presenti su xbox e Bless è uno dei peggiori imo ^^'
@papigliano3 жыл бұрын
Ma la musica di Warcraft 3 in sottofondo ❤️💜❤️
@bobaresta1113 жыл бұрын
Viva i giochi Single-player.
@alessandrocorsetti13013 жыл бұрын
Quando Yotobi parla di MMO e WOW è sempre una pioggia di ricordi. Ora sono triste.
@bedrosianbaol89303 жыл бұрын
Ma ben venga che abbiano "snellito" il leveling nei mmorpg, mantenendo sempre la libertà di "andare a piedi" in un dungeon e livellare con gli altri giocatori della tua Gilda. Nessuno ti obbliga a premere "quel tasto". Ma non è quello il problema. Il "problema" (la motivazione) principale è che rispetto a 15 anni fa la maggior parte delle persone non ha più il tempo che aveva prima, sono aumentati tantissimo i "casual player", non tutti possono permettersi computer con un buon single thread (la maggior parte dei MMORPG si basa su quello) perchè un conto è livellare, fare i dungeon iniziali o dedicarsi all'esplorazione, un conto è fare i raid con 20 persone o più (dipende dal gioco) e lì sì che li vedi i drop di frame. Ho visto tante volte content creator/streamer o conosco personalmente giocatori con hardware molto performanti (superiori ad i requisiti richiesti) ed avere cali di frame da 130fps a...boh...60? 70? Per quanto riguarda l'elemento social...se sei in una gilda (ed in Italia è più difficile in quanto non è un genere molto giocato rispetto ad altri) l'elemento social c'è. Ma in ogni videogioco in cui giochi con altre persone è OVVIO che con amici o in gilde/clan (quello che sia) avrai sempre la socialità, la battuta, le amicizie ed ovviamente il gioco. Il genere MMORPG non è calato/morto, semplicemente sono cambiati gli interessi ed i modi in cui giocarci. Al giorno d'oggi si preferiscono i Moba o gli FPS/BR e quindi nessuno si vuole assumere i rischi di sviluppare qualcosa di innovativo o che possa essere un "WoW Killer" oppure "FF Killer". 15-20 anni fa siccome gli MMORPG erano "grezzi" ed erano una novità era normale che i giocatori fossero "costretti" (anche con maggiori difficoltà) ad avere più contatti con gli altri giocatori SCONOSCIUTI per poter livellare, fare dungeon e così via. Il famosissimo "LFG" che si utilizzava in WoW era quello: "Cerco tizio o caio per uccidere un elite. Whispatemi e vi invito" (un po' semplicistico ma era così). Ora esiste il Premade Group (anzi...già da diversi anni). Precisiamo: nessuno è costretto ad utilizzare questa feature, si può sempre utilizzare il vecchio metodo dell'LFG. Ma non ne vedo il senso. Nessuno è più costretto a scrivere l'equivalente del:"Cerco tizio o caio per uccidere un elite" perchè ora si può creare un gruppo personalizzato in cui scrivere quello che si deve fare (uccidere un boss specifico, fare una "run" per outfit, pet, mount), si inserisce quali sono le classi necessarie (se sono un healer ad esempio cercherò un tank ed i dps) ed altri giocatori RANDOMICI che devono fare la stessa cosa (perchè si parla di milioni di giocatori) si mettono in coda, joinano nel gruppo ed il gioco è fatto (sempre che io non possa farlo con gli altri giocatori della propria Gilda). Io ho sempre fatto così, salutando i giocatori che non conoscevo, interagendo con loro (o almeno provandoci) e se capitava di vedere giocatori con cui avevo avuto una buona esperienza di gioco e senza gilda era implicito provare ad invitarli in Gilda. Se in Gilda giochi con persone che sono al tuo stesso livello (più o meno) e che giocano agli stessi orari (per lavoro, famiglia, salute e così via) problemi di socialità non sussistono. Ma se ad esempio io lavorassi tutto il giorno e potessi giocare SOLO poche ore al giorno BEN VENGA che abbiano introdotto dei sistemi che ti aiutino per non stare indietro rispetto agli altri giocatori. Ed infine se uno o più giocatori non hanno interesse nel fare progressive e si vuole solo cazzeggiare e non si vuole nemmeno socializzare OGGI è ancora più semplice (personalmente non lo condivido ma è una "libertà" in più che ora è attuabile rispetto al passato).
@robertomoroso9033 жыл бұрын
Yotobi, guarda che su wow ci vai ancora allo specifico dungeon, è la Modalità mitica..
@Roberto-wo3vb3 жыл бұрын
Da ex giocatore di UOL, DAOC e successivamente WoW penso che una componente interessante e fondamentale sia proprio il ruolo che copre il personaggio. Voglio dire, se sono healer, non dovrei fare il culo ad uno warrior, non dovrei neanche sfiorarlo, come lìwarrior non dovrebbe autocurarsi minimamente. E' ovvio che ci deve essere un equilibrio in tutto questo, sono healer, faccio comunque il DPS che mi serve per fare le mie quest e continuare col gioco. Questo discorso dovrebbe valere per tutti i personaggi, i buff che servono per potenziare, non dovrebbe poterli fare chiunque.. E' molto che non gioco e fatico a farmi capire ma credo che ogni personaggio dovrebbe avere un ruolo specifico, ma che permetta di vivere l'lesperienza di gaming interessante e piacevole e non frustrante e tediosa. Non sono ASSOLUTAMENTE un esperto, stavo giusto guardando i vari video, tra cui il vostro, per capire se c'era qualcosa di bello da giocare.
@fede53753 жыл бұрын
world of worcraft quoto quanto ha detto Yotobi ,il punto forte di vanilla fino all'inizio wtlk senza LFG era la componente base per socializzare che rendeva speciale l'MMORPG , poi blizzzard ha deciso che rendere il gioco piu easy faceva guadagnare di più a discapito della qualità dell'esperienza social , ma l'importante sono le Sub attive .
@albertofalezza3533 жыл бұрын
Io quando sento parlare di mmorpg mi tornano in mente i raid in 40 su wow e il pvp libero in giro ....bei tempi
@FrancescoGerbino3 жыл бұрын
il mio primo mmo è stato ragnarok online! e ancora lo ricordo con grande piacere
@LeoJackson983 жыл бұрын
Finirà... *ehm* ...questa storia (grazie maestro per questi momenti da sbrodate nelle mutande)
@strummolo69753 жыл бұрын
Progect BBQ come vi sembra, a primo impatto? A me intriga un casino 🤩
@salvatoreparisi68363 жыл бұрын
Mi sembra un panino
@theDukah3 жыл бұрын
Grazie a dio c è sabaku che dà un'idea di quello che ha passato la nostra generazione grazie agli mmo. Penso di averne macinati talmente tanti da poterci scrivere un libro. I 3 soggetti posizionati sopra sembrano dei casualoni da paura, lunga vita ai mmorpg, e cazzo è ora di tirarne fuori uno decente!!!
@Simonenepoteandre2 жыл бұрын
è da 18 anni che tot ore al giorno e fisse almeno 4 sere a settimane WoW fa parte della mia vita....e come Sabaku partii anche io dal 56k..letteralmente una vita, quando e se finirà sarà un bel colpo... WoW ora avrà mille problemi, ma per me rimane magico, oltre che indiscusso gigante e maestro del genere.
@leon_alv54293 жыл бұрын
Cavolo siete appena a 60.000 iscritti, mi immagono tra 10 anno con 1 milione e la gente verrà a cercare sti video vecchi come ricordo
@guzmann73453 жыл бұрын
La quest del cavallo in cui dovevi uccidere le scimmie nella caverna
@ZatchBruno3 жыл бұрын
Dark Age of Camelot. Un vero Mmorpg. Come ha detto sabaku, la pura verità d altronde, i giocatori oggi vogliono tutto subito. Motivo per cui i giochi Mmorpg come dark Age of Camelot sono morti.
@Eliras243 жыл бұрын
Minchia raga io ho iniziato con Metin 2 a 13 anni. Praticamente ho vissuto su MMORPG (4 Story, poi Aion per tre anni di liceo) fino all'uni, dove li ho definitivamente mollati per moba e roba molto meno impegnativa, che potessi quindi piantare e ricominciare da zero divertendomi ugualmente. Poi quando uno lavora il tempo libero o per giocare sparisce abbastanza :D ma ci sta, fai l'rpg irl alla fine :D
@fearahnxo2 жыл бұрын
La colonna sonora di warcraft 3 in sottofondo è spaziale
@sinx1173 жыл бұрын
Bellissima la musica di Undertale in sottofondo
@flaviobacceli22483 жыл бұрын
"Tocca....tocca a me" ....,ok ragazzi ci accamperemo qui per una settimana
@Hunters12Melpomene2 жыл бұрын
Le disamina di Karim al minuto 12:38 è l'essenza del discorso ed il motivo per cui anni fa abbandonai il genere (ed il mio mmorpg preferito) dopo già anni di atroce sofferenza e sopportazione di un cambiamento (in negativo) inarrestabile.
@Athal_CC3 жыл бұрын
Sabaku lo amo, un player di lineage 2 che è persino diventato famoso
@_Sin_3 жыл бұрын
Gli MMORPG sono troppo dispendiosi a livello di tempo. Ne avrò giocati si e no 2 o 3 in tutta la mia vita
@kaine04813 жыл бұрын
Ciao, ho giocato a diversi Mmorpg, posso aggiungere altri titoli come Rappelz, Last Chaos,Anima, Flyff che sicuramente conoscerete, il problema principale di questi mmorpg e' che rimangono freddi. Apparte il design delle skill, rimane tutta la stessa brodaglia.. QUEST: "uccidi 3 lupi" ---> Quest completata: px,arma, scudo, armatura, pozione, mappamondo. Visto che mi piace il gioco di ruolo (D&D) ho trovato e provato qualcosa di diverso che non e' il solito mmorpg, Faerun legends, uno shard di UO dove non devi semplicemente premere F1 per vincere andando alla cazzomannaggia, ma devi interpretare il tuo personaggio con il suo allineamento, divinita' e classe.
@aledb21053 жыл бұрын
Io aspetto solo l'MMORPG del Signore degli Anelli in mano ad Amazon, lì credo che trascorrerò i prossimi 20 anni
@viktorsuperbusperez23103 жыл бұрын
Ma Amazon no aveva chiuso il suo studio gaming, dopo il flop di quella roba o lo stanno a fa altri?
@aledb21053 жыл бұрын
@@viktorsuperbusperez2310 su questo non so dirti, le ultime notizie che leggo sono di novembre 2020 dove hanno assunto uno di WOW per curare alcune meccaniche, comunque credo che uscirà, con molto ritardo ma uscirà, hanno investito un miliardo e mezzo di diritti
@viktorsuperbusperez23103 жыл бұрын
@@aledb2105 bhe vediamo se arriva o no
@aledb21053 жыл бұрын
@@viktorsuperbusperez2310 speriamo di si con tutto il cuore
@viktorsuperbusperez23103 жыл бұрын
@@aledb2105 nella speranza che non fanno come l'altro
@UserLoL98803 жыл бұрын
Mi spiace non poter vedere in live altrimenti avrei fatto lo stess commento.. "Cosa ne pensate di ciò che andrà a fare Riot Games (si quelli di LoL giudicatemi pure) quando annunceranno le prime fasi di sviluppo dell'MMORPG di Runeterra? Voglio dire con Valorant e Legends of Runeterra hanno saputo posizionarsi bene se non quasi superato giochi che hanno occupato il podio per diversi anni." Vorrei anche aggiungere che alcuni KZbinr/Streamer americani hanno già speculato (solo per darsi delle aspettative) su cosa potrebbe esserci. N.B. Hanno assunto come direttore generale Greg Street che ha già partecipato con la Blizzard per WoW. P.S. Per chi non conosce la Riot Games deve sapere che oltre la comunity e il client del gioco principale esiste tutto il resto che è mozza fiato. Seguite dalla mappa del mondo conosciuto map.leagueoflegends.com/it_IT a tutte le storie che si aggiornano in tempo reale per ogni campione. Alla profondità, la storia e lo sviluppo di ogni città del mondo ogni una con diversi miti e leggende, un mondo pure minacciato da creature celestiali e appartenenti al vuoto, imperi che vengono ricostruiti o in piena espansione, litigi religiosi, città contro i maghi, città fortemente economiche e commerciali, isole dai morti e Otakuland dove regna l'equilibrio tra il mondo materiale la natura con il mondo spirituale, diserti di ghiaccio e non Dei di ogni tipo e forma. Insomma di argomenti da trattare per un MMO se non rilasciano tutto subito potrebbe durare anni con varie espansioni contando che aggiungeranno altro.
@Uwugnagnagna3 жыл бұрын
I vari giochi rilasciati da Riot Games hanno ottenuto un enorme successo grazie all'enorme community di Lol. Nel breve termine era scontato che questi giochi avessero successo (é un po come un cantanti che adori, se fa una canzone mediocre probabilmente piacerà comunque nell'immediato), sarà da vedere come proseguiranno. A valorant non ho giocato quindi non mi esprimo, ma per quanto riguarda Runeterra a distanza di solo un anno "iniziano" Già a mostrarsi enormi mancanze é lacune del gioco (senza entrare nel dettaglio, molteplici motivi rendono velocemente questo gioco una palla ) . A mio avviso un MMORPG basato sul mondo di Runeterra ha molto potenziale, ma onestamente credo che non riuscirà a far rinascere il genere , Riot Games ha molti pregi ma l'innovazione meccanica non é fra questi. Ovviamente spero sia eccezionale (se mai uscirà) ma ho i miei forti dubbi.
@psink97323 жыл бұрын
Salve ho radunato un gruppo di ragazzi promettenti per creare un RPG action MMO. E' da 2 anni che cercavo tra le nuove uscite qualcosa di carino, ma niente. Quindi ho deciso di farmelo da solo. Stiamo lavorando sul video di presentazione per il Kickstarter. Vogliamo creare un mondo di gioco procedurale con taglie, quest e città che si creano in autonomia, vogliamo dare la possibilità ai giocatori con fondi e abbastanza potere di creare un loro impero con veri giocatori che pagano tasse per ricevere servizi e fare guerre tra imperi con battaglie epiche che avranno generali che saranno i migliori giocatori che possiedono il regno dove comandano vari plotoni di ogni classe e devastano le città sotto assedio. Oppure se si vuole essere un fuorilegge e si acquista abbastanza potere si potrà radere al suolo piccole o medie cittadine tutte da soli con l'unica preoccupazione che la taglia sulla propria testa aumenterà e più gruppi di giocatori vi daranno la caccia per riscuotere la taglia. Vogliamo inserire dalle 50 alle 100 razze e distruggere il concetto di meta, perché più che dalla tua build il tuo personaggio potrà aquisire abilità speciali e uniche con incontri randomici durante le quest tipo : vampirismo, licantropia, possessioni demoniache, sostituzioni di arti ecc.
@timosith98143 жыл бұрын
Da giocatore di destiny, sposo in pieno le parole di sabaku, ne scegli uno... perche hai gli amici li, perche ti appassiona il mondo e la lore, e continui a giocarci anche se oggettivamente fa schifo in maniera altalenante, ma quando poi esce la cosa nuova ci torni lo stesso, e se esce un altro titolo, lo provi ma sai gia che non ti ci chiuderai L'unico modo per lanciare un mmo di questo calibro è aspettare che ne stia morendo un altro probabilmente
@ManuelLopez-uj3il3 жыл бұрын
Personalmente a me capita di Giocare ancora a GW1 e se si tornasse a quelle semplici meccaniche di gioco condiviso e differenziazione delle professioni sarei ben disposto a tornare a giocare a quel genere!
@Kysuma3 жыл бұрын
se mi buttano fuori un coop mmo game come gw1 potrei seriamente farmi del male psicologico e fisico. _vietnamn flashback del farming pre ascalon o degli ecto farm in fow intensifies..._
@ManuelLopez-uj3il3 жыл бұрын
@@Kysuma ahahah io e un mio amico ogni tanto durante l’anno lo ritiriamo fuori da 10 anni a questa parte ormai 😂 sono pienamente d’accordo con te 🤯
@strummolo69753 жыл бұрын
Io mi divertivo un sacco su nerverwinter, facendo i dungeon alti da solo, così avevo quella sfida che mi faceva andava avanti, finché non hanno cambiato tutto il sistema di gioco, cambiando talenti,alcune statistiche (tipi togliendo il rubavita e quelle abilità che ti buffavano la velocità 😒) ecc Quindi da allora quel gioco non mi vedrà più, è diventato troppo lento per i miei gusti 😭
@lorenzobiti95233 жыл бұрын
Ha ragione Mike, oggi come oggi tutti vogliono tutto e subito, c'è la gara a chi finisce prima un raid, una chiave ecc ecc ... Si è perso il gusto di giocare..in wow è uscito shadowlands e scommetto che il 90% non si è neanche goduto la storia per arrivare al 60 il prima possibile
@Nocturno197613 жыл бұрын
Io ho avuto un'unica esperienza, un mese a world of warcraft, perché un mio amico, pieno di problemi comportamentali, non usciva più e potevo solo incontrarlo su quel gioco. Quando, un giorno, mi sono messo in fila per aspettare un pallone aerostatico, per arrivare dal punto A al punto B e ho detto agli altri "ma non vi sembra di essere al lavoro e aspettare il pullman?" Ho detto: "basta co sta cazzata"
@umbertocasone973 жыл бұрын
Video bellissimo, pelle d'oca!!!!
@burp42743 жыл бұрын
La OST di Warcraft 3 🥰
@tsunapvp98213 жыл бұрын
Gran video. Sono comunque dell'opinione che Black Desert Online merita di essere nominato, gran gioco. Ha mancanze in attività di gruppo ma pare stiano per aggiungere anche qualcosa in merito.
@UserLoL98803 жыл бұрын
11:12 "Hanno aggiunto la guida" Io quando ho iniziato a giocare sul tablet nei mondi limitati (che mi verrebbe male giocarci adesso...) e c'ho messo circa una setimana a giocare e creare un altro mondo dopo un po' perché non sapevo come fare la crafting table XD Ai tempi seguivo da matti Eren Gabby e Lyon però non facevano chissa che tutorial e io non novigavo ossessionalmente iin rete come adesso, quindi... Da li mi si è aperto un mondo con MC. Sfortunatamente i tempi di aggiornamento sono pure bibblici e mò giocarci raramente con le UHC con dei miei amici online oppure super moddarlo per farci una superguida di Bear Grylls oppure per stare in creative e costruire...
@AndreaDolcini3 жыл бұрын
E io che sono sul pezzo sempre aggiornato... Ho iniziato a giocare eso online settimana scorsa. Visto che non riuscivamo più a beccarci per i giochi di ruolo cartacei.mi sta piacendo forse più la componente single player che il gioco di gruppo. Ma è davvero un mondo vasto. Combat sistem macchinoso e da tantissimo Ma si fa perdonare. Solo il fatto che puoi tornare a Morrowind...
@albertorossi95663 жыл бұрын
Fraws, mi facesti scoprire (e comprare) Si! Oscuro Signore. Che acquistone! Io gioco ad Arma 3, è bellissimo! È del 2013 se non sbaglio
@robertorobberto96963 жыл бұрын
Yotobi ci vede giusto, comunque una delle componenti che valorizzano la socialità é senza dubbio la lingua: almeno il 50% dei giocatori italiani non ha la cultura per parlare un inglese, e se ce l' ha, é per dire constatazioni di fatto, non per fare ragionamenti ipotetici, né battute, né complimenti. L' umorismo italiano poi non é la stessa cosa dell' umorismo inglese, per esempio le battute fatte con i giochi di parole. Inoltre molti giocatori vanno lì anche per fare nuove amicizie, che sebbene siano virtuali, hanno la potenzialitá di diventare più reali. Metin2 era fortemente sociale agli inizi, quando il grinding e il farming potevano essere fatti bene solo con il gioco di ruolo: "arciere mobba-guerriero killa". Più avanti, si scopre che il miglioramento dell' equipe fa passare in disuso l' arciere mobber, perché c' é un item che lo sostituisce, quindi il guerriero di turno, si isola in sé stesso e, facendo un ragionamento di competitivismo, per superare subito l' obiettivo di livellare, rinuncia a socializzare con l' arciere e fa tutto da solo. Non credo che i programmatori degli mmorpg lo abbiano fatto apposta, anche perché l' aspetto della socialità gli é utile per tenere incollata la community sul gioco; penso che sia accaduto per scarsa esperienza e analisi critica degli stessi, che non hanno riflettuto molto su come gestire l' item shop e il gioco stesso. Infine, quando l' hanno capito, é stato comunque troppo tardi perché il gioco era già troppo impostato in un certo modo per essere cambiato. Sicuramente la perdita dell' elemento social si riconduce anche all' incapacità di gestione dell' item shop, oltre che all' assenza della lingua italiana, o alla trascuratezza della stessa. Un buon upgrade potrebbe essere quello di mostrare, davanti al nickname del giocatore, la bandiera della sua nazionalità. Sono cose piccole, che però non sono pensate. Ma comunque, un altro aspetto che rovina quello della socialità é sicuramente il concentrarsi troppo sulla competizione e sulla potenza. Esse spingono i giocatori, quasi compulsivamente, ad affrettarsi, non riuscendo più a gustarsi il gioco e tutte quelle piccole cose che ognuno di noi inventa solo solo per il gusto fi chattare. Mi ricordo che su metin2 anni fa avevo fatto un pg livello1 di nome: "SonoStronzo", che fotteva -in una zona di livellaggi avanzato- tutti gli oggetti lasciati per terra da quei giocatori che andavano troppo di fretta e avevano l' inventario pieno e mi ricordo che avevo fatto litigare un giocatore con la sua ragazza perché lei voleva che io mi facessi i soldi con quegli oggetti, mentre lui invece stava a perdere tempo a killarmi di continuo, giudicandomi come uno sfigato e un pezzodimmerda xD Poi lei me la sono pure aggiunta su facebook. Cose divertenti che ormai non esistono più xD
@matteotravagli96573 жыл бұрын
wow ragazzi..ma vogliamo parlare di Ultima Online? GIOCO IMMENSO!!
@claudiodimaio90693 жыл бұрын
IL RE dei giochi in generale, il top dei top
@matteotravagli96573 жыл бұрын
@@claudiodimaio9069 troppi ricordi..il mio primo multiplayer online in assoluto..anche xke al tempo con 56k gli mmo erano rari lol :-\
@benxodia-31053 жыл бұрын
Ah e comunque secondo me,vi sarà sempre una community in cerca di mmorpg,il fatto è che oggi si è spostato tutto su altro genere di gioco,molto più frenetico ed immediato rispetto ad un mmorpg,oltre alla teoria Karimiana