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Wenn eine Brücke überbrückt werden muss... An Apple a day reicht hier nicht, aber mit ein wenig Zauberei bekommt man die so weit mutiert, dass sie als Lückenfüller dienen können und unseren drei Gobliiins den Weg über die klaffende Lücke ermöglichen. Ausprobieren und Teamwork sind angesagt bei diesem Knobelspiel, und jede Aktion wird mit tollen Animationen untermalt.
INFOS
Titel ► Gobliiins
System ► Amiga 500
Entwickler ► Coktel Vision
Publisher ► Coktel Vision / Sierra Entertainment
Erscheinungsjahr ► 1991 / 1992
Genre ► Knobelspiel
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