¿Qué te parece GOW 2018? ¿Te gustó tanto como a mi? Pd: NO odio el juego, es uno de mis favoritos. Pero siempre es bueno analizar las cosas BUENAS y MALAS de lo que nos gusta
@jdavidtigre2 жыл бұрын
Otra carencia es la falta de bosses, siempre es el troll que lleva un pilar, incluso 2 veces el mismo troll. En cuanto a red dead, coincido con el comentario de abajo, es muy pero muy pesado las primeras horas, tal vez para que generes empatía con los personajes pero realmente avanza demasiado lento y por lo menos a mi me hizo dejarlo por un tiempo por esa pesadez que genera.
@LethalTigerX2 жыл бұрын
Eso es muy cierto, los bosses de los troll se repiten muchas veces a lo largo del juego
@arnoldvargasdaza8622 жыл бұрын
Pues solo te puedo decir que intente jugar Red Redemption 2 y después de unas 6 o 7 horas, lo sentí muy pesado y lento y francamente me dio flojera volver a jugarlo, pero con Gow 2018, ojo jugué las versiones para pc , justo compré ambos juegos este año, y pues después de tocar Gow 2018, solo te diré que ya no quise soltar el teclado, como dice Dross , red redemption 2 donde quedó la diversión?? 🙃
@LethalTigerX2 жыл бұрын
Pues red dead redemption 2 no es que no sea un juego divertido, pero tarda demasiado en iniciar ya que el prologo dura aproximadamente 8 - 9 horas. No es por nada, pero no concuerdo con la opinión de Dross
@arnoldvargasdaza8622 жыл бұрын
@@LethalTigerX puede que tengas razón, voy a darle la chance después, espero francamente que me haga cambiar de opinión.
@LethalTigerX2 жыл бұрын
@@arnoldvargasdaza862 Te lo recomiendo mucho, igual si al final no te gusta es perfectamente valido. Recordemos que todos tenemos distintos gustos, pero llegada a cierta parte de la historia los giros de trama son muy espectaculares
@buendani2 жыл бұрын
Hola perroletalx
@LethalTigerX2 жыл бұрын
Jajaj
@gabrielruiz24442 жыл бұрын
Lethal te voy a ser sincero, no me atraen los juegos de GOW pero no me queda otra que darle una chance al de 2018 🤓💪
@LethalTigerX2 жыл бұрын
Es bueno, la verdad lo recomiendo. Aunque lo bueno es que todos tenemos gustos diferentes y podemos disfrutar videojuegos :)
@fernandohinojosa32112 жыл бұрын
No hay momento más videojuego cuando en el red dead redemption 2 asaltaba un tren en una misión y en el momento en el que decidía hacer cualquier otra cosa fuera de la lista de acciones, el juego inmediatamente decidía que debía fallar la misión porque... no sé, Arthur se moría de vergüenza. Mucho se habla del espacio hiperdetallado cuasirrealista de su mundo abierto y no de su cuestionable diseño de misiones que imponían en su narrativa un sistema hermético de acciones que penalizaban cualquier intento de salir fuera de sus espacio de posibilidades. Uno de los juegos más bochornosamemte encerrados en el diseño que prioriza la "sensibilidad de contexto" frente a todo lo demás. Aunque sigue siendo mejor que el GOW 2018.
@LethalTigerX2 жыл бұрын
Sip, estoy totalmente de acuerdo. De hecho el diseño de niveles en general de los juegos de Rockstar es muy anticuado. Siguen usando el mismo molde para las misiones desde GTA 3 y ya se le sienten mucho los años. Como dices las misiones son el punto menos fuerte y quizas en un futuro hable de las misiones en los videojuegos, ya que como mencionas son un punto sumamente disonante respecto a lo que es su mundo (en general)