👾Мой канал в Telegram: t.me/ntuzov Пишу там новости, анонсы своих активностей и просто интересные мысли Также я получаю в нём от вас оперативный фидбэк по роликам - что нравится, что не нравится, какой ролик делать следующим и т.п. ❤ Если у вас есть желание поддержать развитие канала: Секретный телеграм-канал: - В рублях: t.me/+1UPXV_DGnG1mODJi - В евро: t.me/+hedI8LevYTc5MDM6 boosty.to/nikolay.tuzov www.patreon.com/tuzov
@blackfoxvideo59712 жыл бұрын
пожалуйста сделай такой же разбор теории на все темы в Go Твой канал сразу наберет обороты, у тебя получается объяснять очень хорошо, а вот сразу архиваторы и боты писать это уже потом будут смотреть! Теория по основным темам всем по 10 минут на ролик зайдет идеально! сразу подпишусь на патреон если последуешь совету))
@nikolay_tuzov2 жыл бұрын
@@blackfoxvideo5971 это уже в процессе. Завтра как раз будет видео с подробным разбором внутреннего устройства Map. Я тоже решил, что серии практических уроков заходят людям хуже, и собираюсь сосредоточиться на одиночных.
@user-name-2598 Жыл бұрын
Важное уточнение! Слайс может перезаписывать базовый массив, а может и нет. Если сразу добавить append новые элементы, больше, чем капасити, сразу создастся новый участок памяти и перезапишет все элементы. Так базовый массив не изменится. Если добавлять элементы по одному, то сначала перезапишется базовый массив, когда его вместимость закончится, тогда создастся новый массив. В зависимости от количества добавляемых элементов, базовый массив меняется , либо нет.
@stanislavlalazaryan11 ай бұрын
package main import "fmt" func main() { list := []int{4,5,7,8,3} fmt.Println(double(list)) } func double(nums []int) []int { tips := make([]int, 0, len(nums)) for_, num := range nums { tips = append(tips, num * 2) } return tips } подскажите где ошибка ? при варианте 1 , компилятор ругается: # command-line-arguments ./HelloWorld.go:12:16: syntax error: unexpected range, expecting expression ./HelloWorld.go:16:3: syntax error: non-declaration statement outside function body подскажите Николай я переправирил раз 20 строчка в строчку.. даже на листе выписал 2 вариант вами описаный работает с индексам в цикле и с размером результирующего слайса вместо емкости ( как в 1 варианте) а вот 1 вариант не проходит выкидывая ошибки выше . !? Спасибо
@Polaroid647 ай бұрын
Кринжеёбище💀💀💀
@ВладиславАн-л3х2 жыл бұрын
Если ты также будешь продолжать все доходчиво разжевывать в Go- тематике, чего сейчас мало на ру сегменте, то однозначно будешь одним из лучших) Спасибо!
@relaxzone3725 Жыл бұрын
@@artemxeon1654значит ты тройник, даже я понял, а я двойник
@romanmalah11 ай бұрын
Из всех, кого слушал, Николай лучший
@asgames804Ай бұрын
ванганул))
@thekiruhan26163 ай бұрын
Николай, спасибо большое за такую годную БЕСПЛАТНУЮ инфу. Круто, когда начинаешь понимать не только работу, но и внутрянку механизма!
@plan-4D6 ай бұрын
Наконец то нормальный лектор с внятной полноценной подачей. Жаль, не все темы есть, но заходит оч круто.
@damir88472 жыл бұрын
Крутой материал, все по делу без воды, спасибо) Ждем такой же только про map-ы)
@nikolay_tuzov2 жыл бұрын
Спасибо) На мой взгляд, мапы в Го чуть менее интересны, но можно совместить это с общим рассказом про хэш-таблицы. Подумаю на эту тему.
@damir88472 жыл бұрын
@@nikolay_tuzov хорошая тема)
@Аудиокниги-г8д2 жыл бұрын
Спасибо большое за твою работу! Очень ждем продолжения. В частности практические примеры разработки с деталями - rest api в частности.
@nikolay_tuzov2 жыл бұрын
Благодарю за добрые слова =)
@gamvdee25192 жыл бұрын
Идеальный гайд по слайсам, must have для любого новичка. Скинул ссылку на урок всем знакомым, пусть подтягивают слайсы и закрывают пробелы Автору огромное спасибо за труд!
@АндрейПрокопович-п3х7 ай бұрын
Видео просто шикарно, очень доходчиво и приятная подача материала. Ну и голос тоже очень приятный.
@danke75782 жыл бұрын
Только недавно начал осваивать go, материал действительно годный, удачи тебе
@antonrakov55792 жыл бұрын
Николай, спасибо за подробный обзор! Грамотная речь и четкое понимание материала делает просмотр видео приятным, интересным и понятным с первого раза. Уверен, что это видео поможет многим начинающим гоферам закрыть пробелы, а некоторым и найти новую работу))) Всем удачи на собеседованиях!
@nikolay_tuzov2 жыл бұрын
Спасибо! Очень приятно видеть такой фидбэк =)
@vicigneus2592 жыл бұрын
Golang | Slice в деталях, простым языком Спасибо за видео, как раз сейчас изучаю Golang. Практики вообще "бомба" (делал []Type{}). Жду новых видео. Спасибо.
@MsAidahar2 жыл бұрын
очень крутое объяснение и бестпрактисы. Да если так же будут объяснены интерфейсы, чистая архитектура, мапы будет лучшее не только на ру сегменте.
@nikolay_tuzov2 жыл бұрын
Спасибо. Про интерфейсы и мапы точно будет, на счёт "чистой архиктуры" пока думаю.
@АлександрМарков-э2б4 күн бұрын
Очень интересно и понятно. Спасибо!
@oleksei33712 жыл бұрын
Очень круто. Люблю Го, очень здорово что кто-то внятно рассказывает о его внутреннем устройстве. Самому трудно во всем разобраться.
@last2636Ай бұрын
Огненный видос, спасибо за твою работу)
@retvain2 жыл бұрын
до чего же подробно и понятно, спасибо большое!
@sudobooo Жыл бұрын
Спасибо Книгу читаю по Go, думал, что ничего нового не узнаю тут, чисто закрепить хотел, а правильное использование append и про маленький слайс и большой слайс - прям круто, спасибо
@liz2k9 ай бұрын
Спасибо большое за все эти уроки по ГО. Я очень люблю Low-Level понимание процессов и на каждом видео получил необычайное удовольствие. Этот материал как раз тот, которого мне не хватало чтобы начать работать с ГО. (я не новичок и мне просто не хватало хорошего материала которые разъясняет все эти нюансы) Спасибо-спасибо-спасибо
@smittychannel32522 жыл бұрын
Мне очень зашло.Бро продолжай только не пропадай!!!Господа это like!!!
@nikolay_tuzov2 жыл бұрын
Спасибо. Я решил немного отдохнуть, но сейчас у меня в процессе новый ролик - про хэш-таблицы. Он будет в новом формате, на который требуется очень много времени. Ждите =)
@smittychannel32522 жыл бұрын
@@nikolay_tuzov ЖДЁМ!!!
@АндрейЛысенко-р2ю Жыл бұрын
Николай Тузов видео сделано доходчево понятное для понимания спасибо тебе)
@delino31882 жыл бұрын
Стараюсь сейчас изучить каждый аспект, который могут спросить на собеседовании на junior go разработчика. Это видео думаю было идеальным для того чтобы освоить слайсы :))
@АндріййСан Жыл бұрын
как всё прошло ?
@elvirakharunova15898 ай бұрын
Спасибо за прекрасный материал и отличное объяснение! :)
@ВладРоманов-ю8л6 ай бұрын
Николай, пожалуйста не бросайте нас 😢, жду новых видео или подкастов )
@nikolay_tuzov6 ай бұрын
Не брошу =) Сейчас занимаюсь большим роликом по планировщику Go, поэтому новых видео нет. За обновлениями можете следить тут: t.me/ntuzov
@shyrops Жыл бұрын
Спасибо - отличный материал с кучей подводных сущностей и деталей 👍 Которые были снова мастерски объяснены. Уже небольшая ломка начинается без твоих роликов - пиши исчо! ❤
@АлександрИноземцев-и4х4 ай бұрын
спасибо за полезные видео, тот случай когда хочется сделать замедление скорости видео, так как количество полезной информации не удается воспринять за один присест)
@БекнурБеккалиев-д1т2 жыл бұрын
посмотрев твои видео, джун будет знать больше чем лид) Работаю 2 года на Го, но как работает под капотом узнал все у тебя. Спасибо тебе большое за видео!
@alexzav13277 ай бұрын
Шикарное объяснение! Большое спасибо!
@a98cb9852 жыл бұрын
Спасибо, отличный урок
@bdud_5 ай бұрын
Однозначно лайк!жаль что не все темы по базовому уровню. Знаю что у разработчиков как всегда нет времени,но если вы вдруг запишите курс,Вселенная вас отблагодарит
@fransc6204 Жыл бұрын
Очень классное видео, спасибо!
@АлексейЧернов-щ8д Жыл бұрын
Отличный материал, странно что мало комментариев. Николай, поделитесь о создании презентации в ваших видео, какими средствами создаете динамические картинки в ваших уроках, очень интересная подача.
@ВикторАнатольевич-е1с Жыл бұрын
Отличный разбор! Автору большое спасибо)
@invisibleinvisible83 Жыл бұрын
Супер,спасибо. Творческих успехов и здоровья 🙏🏻❤️
@artmon2004 Жыл бұрын
Это супер🤩 Про работу с со строками было бы здорово увидеть похожий разбор
@eleimt2 жыл бұрын
Благодарю за видео. Продолжайте в том же духе, это очень полезно.
@tgffvvvgtt3454311 ай бұрын
Спасибо, Николай!
@qspor2 жыл бұрын
Отличное видео. Еще бы хороший ролик по чанам и поинтерам.
@nikolay_tuzov2 жыл бұрын
Спасибо =) По этим темам тоже обязательно будут видео
@zeronothing95072 жыл бұрын
Спасибо за видео! Хотелось бы что то похожее увидеть про горутины и каналы
@nikolay_tuzov2 жыл бұрын
Это обязательно будет
@zeronothing95072 жыл бұрын
Хотелось бы в будущем еще увидеть тему про пакеты. Как вообще правильно организовывать файлы и по какому принципу.
@nikolay_tuzov2 жыл бұрын
У меня на канале есть серия уроков про написание Телеграм-бота, там я, в частности, разбираю и правильную организацию проекта (файлы, пакеты и т.п.), подробно это комментирую. То, что ты ищешь как раз.
@СергейПолховский-ь7д2 жыл бұрын
Полезно. Спасибо!!
@mikhaildiesperov2345 Жыл бұрын
Видео очень полезное, спасибо.
@egorpustovit63862 жыл бұрын
Спасибо за видео! Единственный минус - мне как новичку довольно сложно пока-что понять что-либо после 15ой минуты. Но так вообще все довольно понятно, благодарю!
@stanleypomogiti8633 Жыл бұрын
Привет. Что сейчас скажешь? Как успехи в изучении? Я только начал, еще 2 недель нет. Информации очень много, но усваивается пока не все..
@egorpustovit6386 Жыл бұрын
@@stanleypomogiti8633 привет) Поизучал пару месяцев и пересел на Python + sql + C Через год планирую вернуться в Go
@RomanAlexandrov Жыл бұрын
Очень хотелось бы от тебя видео по планировщикам и по переключению контекста.
@nikolay_tuzov Жыл бұрын
Это как раз в работе, скоро будет
@ЕвгенийУгожаев-ь7и2 жыл бұрын
Офигенное видео. Все очень доходчиво. Один момент я бы прояснил чуть подробнее. О том, что если нам гарантированно нужен новый слайс, мы должны делать его через copy(), а не через присвоение. Этот момент сильно важен для тех, кто переходит с других языков, в которых присвоение будет именно созданием полной копией со всеми значениями. И, кстати, возможно вы знаете, почему copy() сделана именно так? Сходу представляется вариант newSlice := copy(slice), который будет возвращать структуру нового созданного слайса. Такая конструкция позволяет сэкономить одну строку кода на объявлении нового слайса и не следить за правильностью инициализации нового слайса (длиной). Конечно, есть костыли в виде append, которые позволяют делать копию в одну строку, но они совсем не очевидны.
@nikolay_tuzov2 жыл бұрын
Хороший вопрос. Так сделано для большей гибкости. К примеру, поищи вызовы функци copy в стандартной библиотеке Go. Далеко не всегда параметры dst слайса будут совпадать с исходным. Например, новый слайс может быть больше исходного (с запасом на какие-то другие элементы). Также ты можешь скопировать два слайса в один новый. И даже больше - ты можешь скопировать конкретный кусочек одного слайса в конкретное место другого: copy(dst[n:m], src[a:b])
@ЕвгенийУгожаев-ь7и2 жыл бұрын
@@nikolay_tuzov То есть, по сути, copy() предназначена не для копирования слайса, а для копирования значений из одного слайса в другой?
@nikolay_tuzov2 жыл бұрын
@@ЕвгенийУгожаев-ь7и в общем случае да, именно так. Полное копирование - это частный случай.
@ЕвгенийУгожаев-ь7и2 жыл бұрын
@@nikolay_tuzov Угу, спасибо. А был ли где-то рассказ про "бест практис"? Как гуру относятся к оберткам над такими функциями как copy() для реализации именно таких частных случаев? Чтобы в одну строку вызывать. Возможно, есть какие-то стандартные библиотеки, в которых это уже реализовано?
@nikolay_tuzov2 жыл бұрын
@@ЕвгенийУгожаев-ь7и я думаю, в подобных обертках смысла мало. Они разве что сэкономят тебе строчку кода, но только больше запутают коллег. Во всяком случае, я таких обёрток в рабочих проектах не встречал. Кстати, беседы удобней вести в чате, а не в тредах комментов на ютубе =) Если тебе интересно обсуждать подобные вещи, заглядывай в наш чатик: t.me/+WyjmnP6la_QyYjAy
@batpyiiikob72459 ай бұрын
спасибо, очень подробно
@МаксимМалофеев-п3ы Жыл бұрын
Спасибо! Очень полезно
@Эльнур-р8ю2 жыл бұрын
Спасибо за годный урок
@volodya-nrg Жыл бұрын
было полезно, спасибо!
@СергійРимар-и5й2 жыл бұрын
Класс!
@luckytima23155 ай бұрын
Очень интересно, но скорость очень быстрая , для новичка трудно не потерять мысль повествования
@ЕвгенийУгожаев-ь7и2 жыл бұрын
Повторюсь, это замечательный урок. Планируется ли что-то подобное про строки? Так как в go, при работе с ними, есть много своих интересных особенностей. )
@nikolay_tuzov2 жыл бұрын
Вполне возможно, запишу на будущее, спасибо =)
@evgenyvolkov707511 ай бұрын
По факту это работа с указателями, поймут те кто знает С или ассемблер, но вот интерпретация компилятором Го не совсем понятна. И еще, если объяснять срезы через концепцию указателей, то будет гораздо понятней. Основное отличие массива от указателя, массив определяется ссылкой на область памяти и резервированием области памяти равной объему массива, т.е некий объем памяти постоянно зарезервирован под конкретные данные(жесткая типизация), а указатель это ссылка на объем данных в памяти без резервирования памяти(условно, т.к память ценный ограниченный ресурс) и с произвольной интерпретацией этих данных, для простоты понимания ссылка на буфер и интерпретация данных буфера в зависимости типа полученного сообщения.
@alexandersmirnov42743 ай бұрын
func double(nums []int) (res []int) { res = nums[:] for i := range len(res) { res[i] *= 2 } return }
@vlad_covers Жыл бұрын
Мой тысячный лайк )
@ДаниилКуликов-о7ш3 ай бұрын
Заодно попробовал написать Append для добавления нескольких элементов, если кому интересно, как это может выглядеть: func Append(slice []int, el ...int) []int { var res []int resLen := len(slice) + len(el) if resLen
@Anna-ig2fc8 ай бұрын
5:30 срез начиная с середины массива 7:05 append 8:07 увеличение емкости
@ДаниилКуликов-о7ш3 ай бұрын
У меня получилось так. Не сказать, что ваириант более красивый, с copy вариант как по мне более понятный при чтении func FindDigits(filename string) []byte { b, _ := os.ReadFile(filename) b = digitRegexp.Find(b) return append([]byte{}, b...) }
@ЗайцевИгорь-ы9я3 ай бұрын
Спасибо! Зачем размер только в make не пони, мне лично капасити интересно только )
@l7l7l7lful Жыл бұрын
годно, а есть видео про Full slice expressions?
@ArslanArslan-ph2pz2 жыл бұрын
Можешь сказать, что у тебя шрифт, толстота в ide?
@nikolay_tuzov2 жыл бұрын
Для записи я использую "режим презентации" в GoLand, настройки шрифтов стандартные: View -> Appearance -> Enter Presentation Mode
@ИгорьФруткин Жыл бұрын
Спасибо лайк
@Hande_hoch5 ай бұрын
спасибо! кстати, тУзов или тузОв?)
@PersonProMax2 ай бұрын
здраствуйте, есть ои у вас на канале уроки по учению Golang? что то я не нашел
@jimshtepa54232 жыл бұрын
на 17:00 вы объявили переменную _ (нижний прочерк) и сразу выполнили присвоение функции append но при этом перед названием этой переменной _ нет ни слова var или чего то еще. Это что то свойственное go? как это называется?
@nikolay_tuzov2 жыл бұрын
Здесь этот знак означает присваивание значения "пустой переменной". На самом деле, конкретно здесь его использовать не обязательно, без него код будет работать точно так же. Здесь он полезен только с точки зрения кодстайла - таким образом я демонстрирую явным образом, что функция append что-то возвращает, и я это "что-то" сознательно игнорирую. Если такой знак не использовать, то визуально невозможно отличить подобный случай от того, когда функция ничего не возвращает. Но в некоторых случаях без этого символа вообще не обойтись. Например, когда функция возвращает несколько значений, а нам нужно лишь одно из них. Мы не можем присвоить ненужное значение обычной переменной, т.к. Го обяжет нас эту переменную как-то использовать. Аналогично в циклах - если мы делаем итерации по какому-то списку или мапе, и нам не нужен ключ и значение, то мы присваиваем его "пустой переменной".
@jimshtepa54232 жыл бұрын
@@nikolay_tuzov вы так ясно объясняете. вообще удивительно, что такое качество образовательного материала, обратной связи и скорости доступно бесплатно. надеюсь для вас в этом есть хоть доля выгоды, может не в виде денег, ну хотя бы умственное или эмоциональное. спасибо еще раз
@nikolay_tuzov2 жыл бұрын
@@jimshtepa5423 вы всё правильно пишете - это "выгодно" в умственном и эмоциональном плане. Я делаю это на чистом энтузиазме, и очень радуюсь, что людям нравится результат =)
@Artem.Alalykin7 ай бұрын
27:03 Более красивый вариант с append - он подразумевался таким или нет? :) func findDigits(filename string) []byte { b, _ := os.ReadFile(filename) b = digitRegexp.Find(b) return append(make([]byte, 0, len(b)), b...) }
@ssdwbb2 ай бұрын
Мне кажется что вариант с копированием слайса будет лучше и читабельней :d
@August23AnatoliiAugust23Anatol Жыл бұрын
Здравствуйте, спасибо за видео, не могу его просмотреть к сожалению целиком, потому что в моменте возникают вопросы и прошу вашей помощи. на 5:34 вы создаете новый slice с 4 по 7 (не включительно) элемент и у него сразу capacity 9, не совсем понимаю почему так, вы же взяли всего 3 элемента в ваш slice то есть у него и длина должна быть 3 и capacity 3. Или тут нюанс что когда я беру новый slice от какого другого slice то я беру его от индекса элемента что я указал в начале и всегда до конца? Заранее спасибо за ответ!
@nikolay_tuzov Жыл бұрын
Зря дальше не смотрите, ведь дальше я как раз это и объясняю. Плюс потом мы на практике будем закреплять. Поэтому всегде лучше сначала досмотреть до конца, а потом задавать вопросы. capacity 9 потому, что базовый массив у нас сохранился прежний, и у него ещё есть "запас" по объёму
@UAStriker2 жыл бұрын
Примите во внимание что начиная с go 1.18 функция append выделяет память по другому алгоритму
@Zhdanko2 жыл бұрын
годно
@xewuss3750 Жыл бұрын
Как происходит обнуление данных во вновь выделенной памяти? Переписываетя каждый байт?
@annonymous82206 ай бұрын
30 минут смотрел два дня (((
@ТимофейЁлкин-о9е Жыл бұрын
6:06 Почему slice2 = array[6:9], а не slice2 = myArray[6:9] ?
@nikolay_tuzov Жыл бұрын
Это опечатка
@TheDavBag2 жыл бұрын
fire
@ГригорийАрхипов-у6й Жыл бұрын
Ребят, какая формула увеличения ёмкости слайса ?
@ТимофейЁлкин-о9е Жыл бұрын
8:21 Пропал элемент "t", который мы аппендили ранее)
@nikolay_tuzov Жыл бұрын
ну да, ляпы случаются)
@borshchhh6 ай бұрын
Очень познавательно. Спасибо
@midway100 Жыл бұрын
Оговорка? 13:34 - не длина, а capacity
@vechnonedovolen6669 ай бұрын
Зачем его назвали slice не понятно. Вообще не соответствует функционалу
@xxxxPomaHxxxx Жыл бұрын
Выглядит так как будто в го не хватает более сложной сущности которая при апенде не теряет ссылки.
@evgenyvolkov707511 ай бұрын
Я не знаю Го, но судя по синтаксису у тебя ошибки в коде. В цикле удвоения, ты не с элементами входящего среза работаешь, а с индексом цикла, т.е никакого удвоения входных значений не происходит.
@nikolay_tuzov11 ай бұрын
Если ты про 12:29, то там всё верно. Стоит познакомиться с синтаксисом Go =) Если в другом месте, то покажи тайминг
@evgenyvolkov707511 ай бұрын
@@nikolay_tuzov почитал про range и for и пустой идентификатор. Синтаксис получается раздолбайский, в отличие от классических языков и проблема в том что формально цикл работает пока истина, а range таких значений не возвращает, т.е по факту компилятор интерпретирует любое значение кроме пустого как истина. Посмотрел несколько сайтов по Го и нигде этот ньюанс не описан, только пример дан, что вот так вот работает.
@user-mr-m123127 ай бұрын
@@evgenyvolkov7075 и в чем ньюанс? range работает очевидно: выполняется, пока текущий индекс меньше длины коллекции. Т.е. по факту получается, что ты вначале не разобрался и написал чушь про индекс/элемент, потом почитал сайты, ничего не понял и снова написал чушь.
@niklkelbon36625 ай бұрын
Видео конечно полезное, но язык (go) юмористический, смотрю просто чтобы поржать
@ЕвгенийКартман-о2п7 ай бұрын
Удивительно, что создатели го сделали слайс на базе массива. Куда эффективнее было бы использовать для этого связный список Это позволило бы быстро работать с динамически выделяемой память, а - что самое главное! - не копировать каждый раз исходный массив при увеличении capacity Боюсь представить, сколько лишней памяти отжирает операция расширения емкости( Оставляя старый массив на неизвестно какое долгое ожидание сборщика мусора
@nikolay_tuzov7 ай бұрын
Если бы это был вопрос, то он был бы хорошим. Но я всё равно постарался ответить развёрнуто, в отдельном посте в ТГ-канале: t.me/ntuzov/384 (сори за байт на тг, но там длинные тексты писать и читать сильно проще, чем в комментах ютуба)
@ЕвгенийКартман-о2п7 ай бұрын
@@nikolay_tuzov класс! спасибо, пойду читать)
@ЕвгенийКартман-о2п7 ай бұрын
@@nikolay_tuzov забавные у вас комментаторы в тг)) ни они, ни вы не учли фразу "на базе (массива/списка)". это не значит, что нужно использовать эти структуры в чистом виде, а лишь говорит о том, как менеджерить эти данные в памяти. лишь один, как видно, опытный программист, подметил, что далеко не обязательно юзать list в чистом виде, можно обмазать это доп структурами, чтобы оптимизировать работу с процом и памятью. вот ответьте сами - в том же ядре linux или в базовой либе языка go каждая структура и алгоритм используются ТОЛЬКО в чистом виде?)) по-моему как раз у вас на канале есть ролик про хэш-мапы, и там объединено несколько подходов, чтобы взять плюсы от каждого подхода хотя, с точки зрения блогерства вы правы, что возвели мои тезисы в абсолют, ведь это принесло вам доп комменты и контент для тг 😁😅
@user-mr-m123127 ай бұрын
Ну это только для тебя удвивительно. Доступ к n-му элементу массива это О(1), а у связного списка - О(n), а обращение к элементу слайса по индексу это достаточно частая операция. Я молчу про всякие оптимизации, когда при обходе массива все его элементы могут загружаться в кеш процессора, что значительно ускоряет обработку, а со связным списком это невозможно. Ладно иметь две реализации слайса (массив + связный список), но иметь одну реализацию только на связном списке это абсурд.
@ЕвгенийКартман-о2п7 ай бұрын
@@user-mr-m12312 читайте внимательно. я написал "на базе массива"! это не значит, что нужно только одну структуру внутри использовать! те же хэш-мапы под капотом имеют несколько структур для оптимального хранения, беря плюсы от разных подходов) учите матчасть)
@montecristo315 ай бұрын
Че то какой то стремный язык, почему нельзя было сделать как в других нормальных языках.
@EvgeniiSuvorov6 ай бұрын
мда, урок супер, слайсы после других яп - редкостное убожество
@mikhaildiesperov2345 Жыл бұрын
Не надо мне самостоятельная практика. Я за информацией пришел и за идеями лучших реализаций, более глубокого понимания. Если мне надо, я напишу без видосиков и домашних заданий. У меня самостоятельная практика каждый день по 8 часов.
@mikhaildiesperov2345 Жыл бұрын
@World of Fear чел, я учу своих коллег и чему-то учусь сам. Можешь не жалеть их, у них всё хорошо. О себе позаботься.
@yungasake801827 күн бұрын
я нихуя не понимаю
@sergeykosovsky70052 ай бұрын
Не смог повторить пример func findDigits(filename string) []byte { digitRegexp := regexp.MustCompile("[0-9]+") bytes, err := os.ReadFile(filename) if err != nil { log.Println(err) } return digitRegexp.Find(bytes) } Сделал файл с таким содержанием "12345 dfdf 123454" Запускаю digits := findDigits("test.txt") log.Println(len(digits), cap(digits), string(digits)) // 5 5 12345 Т.е. нет такого что мы будем тянуть за собой весь файл... или есть какой-то способ так сделать?
@fr11nikaka632 ай бұрын
походу за 2 года был фикс
@_vukivur2164 Жыл бұрын
Спасибо. Очень понятно
@ТимофейЁлкин-о9е Жыл бұрын
Респект автору! Удачи каналу.
@TimurSevimli8 ай бұрын
26:00 Хотя я не пишу на Go пока что, но могу сказать, то что ты предлагаешь в 26:00, все равно файл будет загружаться в память. Для этого и есть стримы (streams) что позволяют читать файл через потоки
@user-mr-m123127 ай бұрын
Ого да ты что, какой ты умный. Суть была не в том, что файл в память загружается. Там мог быть и не файл, а что угодно, что возвращает большой массив байтов. Суть в том, что в первой реализации мы возвращаем маленький слайс, который при этом держит ссылку на большой массив байтов, что плохо. И во второй реализации мы избавляемся от этой проблемы.
@denis_hromov2 жыл бұрын
Очень интересно. Спасибо что делаешь такой контент. Именно то что я искал