12:18 Ох, как я не хотел терять Джоан!!! Я раз 20 перезагружал этот бои и... о, чудо! Зверюга промахнулась! Джоан не отравлена!!! Но скрипт есть скрипт и неотравленная Джоан в конце боя все равно погибла. Ибо, нефиг!
@Tristam_5 жыл бұрын
Yaroslav Tselikovskiy а её можно не терять, если использовать глюк. Надо успеть сохраниться буквально за милисекунду до начала боя и тут же загрузиться, если всё получилось, то бой скипнут, а Лариска жива.
@kylencannon15243 жыл бұрын
sorry to be off topic but does anyone know of a tool to log back into an instagram account..? I stupidly forgot the login password. I would love any tips you can give me
@joelachlan84253 жыл бұрын
@Kylen Cannon instablaster =)
@kylencannon15243 жыл бұрын
@Joe Lachlan Thanks so much for your reply. I got to the site thru google and Im waiting for the hacking stuff atm. I see it takes a while so I will reply here later when my account password hopefully is recovered.
@kylencannon15243 жыл бұрын
@Joe Lachlan WTF IT REALLY WORKED :O Literally got access to my ig account details within about 40 minutes by using the site. Just had to pay 15 $ but for sure worth it :) Thanks so much, you really help me out!
@sainphony9 жыл бұрын
3:03 Опа-на! Да лааадно...На стене плакат модели Kerri Hoskins, которая была актрисой-исполнителем Сони Блейд в игре Mortal Kombat 3. Интересная пасхалочка получилась.
@ОлегРомашок-з1п9 жыл бұрын
Супер! Не ожидал, что выпуск будет именно про Горький 17. Одна из любимых игр детства. В то время атмосфера игры реально пугала, особенно в начале. Спасибо за обзор, отличный повод перепройти хорошую игру.))
@unrealdoom889 жыл бұрын
Вспомнил ещё один косяк в игре. Необязательно включать какой-то генератор в лабораториях, который охраняют те самые невидимки, и который по идее надо включить. То есть, если этого не сделать, взаимодействуя потом с агрегатом, которому нужно "скормить" диски, в меню мы не увидим пункта где предлагают использовать эти диски, но их всё равно можно использовать принудительно взяв из инвентаря и применив к агрегату. Так я и делал не один год, и даже не знал, что есть бой с невидимками. Что опять же странно, ведь этими зверюгами нас пугают почти всю игру.
@АлександрВДК5 жыл бұрын
да, на бой с инкубусами можно не ходить
@boriskondratev17049 жыл бұрын
Она почти одновременно вышла с Resident Evil 3 и Abomination. И во всех трех тематика биологического заражения в городе, но в совершенно разных жанрах) Но конкретно эта цепляла почти российским антуражем. Озвучка тогда казалась прикольной, а у Гоблина это, имхо, был первый опыт смешного перевода. Помню подробный солюшен, вроде как, в Игромании, как и чего делать, описание тактики каждого боя. Они тогда даже прохождение первого Unreal в двух номерах печатали. Вроде бы до конца я ее не проходил - явно в конце где-то зажали, я не мастак в пошаговые. Приквелы недоумение вызвали. И не стратегия, и не сурвайвал, и не стэлс, и страхолюдно все как-то. Спасибо за интересный выпуск! Вот прошло 15 лет, и как будто и не играл вовсе. По-новому воспринимается совсем.
@Newbilius9 жыл бұрын
Abomination я кстати умудрился упустить. Надо будет наверстать упущенное...
@zhorik-san3 жыл бұрын
Одна из самых крутейших игр моей молодости! С наикрутейшей графой для того времени! Гораздо круче чем "Финальная фантазия" на первой Соньке, от которой мы тоже сходили с ума :-)
@JohnSmith-tl4dz4 жыл бұрын
Игра - скрытый алмаз. Спасибо сноуболлу и издателю за то что превратили местечковый сюжет в действительно интересную историю. Атмосфера в игре - огонь. На рутрекере есть усложняющий патч, который режет спаун патронов и медицины, к первому прохождению не рекомендую, т.к. игра итак не из лёгких, но ко второму - самое то.
@JohnSmith-tl4dz4 жыл бұрын
Забыл упомянуть - после патча супер оружия не будет. Добро пожаловать в Горький-17, где ты чаще будешь орудовать топором, а не винтовкой.
@ВасилийКочнев-ъ5ц3 жыл бұрын
R.i.p. моя задротская молодость. Любимая игра, атмосфера игры и музыка зачёт.
@KetteDerWelten4 жыл бұрын
Она может показаться хардкорной при первом прохождении - когда ещё не знаешь, чего ожидать, транжиришь аптечки и патроны. Но стоит понять механику, подобрать тактику, поэкономить огнестрел - и к середине игры все персонажи будут просто усыпаны оружием и аптечками. Вообще шикарная игра, очень атмосферная, особенно это дополняет музычка, сюжет хоть и прост, но в то же время вполне затягивает и хорошо продуман и весьма редкий жанр.
@segbed2 жыл бұрын
в игре многое сошлось, 3д + 2д графика удачно скомбинированы, и даже сейчас не режет глаз как первые 3д поделия. Дизайн локаций и прикольная озвучка. С вниманием нарисованные ассеты. Сеттинг вполне реалистичный, с плавным вовлечением в творящийся ад. Прям первы резидент ивл (фильм). Ну и настальгия, я отлично помню как в первый раз увидел бой в этой игре на чужом компе, прям впечатлился. И что круто для пошаговой тактики это вменяемое число нормально прописаных персонажей, ради выживания которых не лень перепройти некоторые бои.
@VovanVV9 жыл бұрын
спасибо за обзор. одна из самых любимых игр. прошёл очень много раз. забыли упомянуть о музыке подробнее. композитор легендарный, а упомянуть его наверно грех. Адам Скорупа (польск. Adam Skorupa) - известный польский композитор и звукорежиссёр, участник демосцены. На демосцене для PC и Amiga известен под псевдонимом Scorpik. Его самые известные и успешные работы: саундтрек для игр «Painkiller» и «Ведьмак». В 1995 году Скорупа и другой польский композитор Павел Блащак образовали компанию «gamesXsound». Кроме этого, Скорупа является одним из основателей музыкальной группы Aural Planet. Скорупу часто называют флагманом польского игрового саундтрека и одним из лучших польских трекерщиков демосцены. Игры: The Witcher (2007) Infernal (2007) Call of Juarez (2006) Painkiller Black (Limited Edition DVD) (2005) Soldier Elite (2005) Painkiller: Battle Out of Hell (2004) Painkiller (2004) Payback (2004) Cold Zero: No Mercy (2003) Gorky Zero: Beyond Honor (2003) Max Payne 2: The Fall of Max Payne (2003) Project: Starfighter (2003) Archangel (2002) Director of Football (1999) odi•um / Gorky 17 (1999) Robo Rumble (1998) *** Все саундтреки Adam Skorupa: 2012: Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition - Soundtrack, The / 360_sound Witcher 2: Assassins of Kings Official Soundtrack - Enhanced Edition, The 2011: Infernal: Hell's Vengeance Wiedzmin 2: Zabojcy Krolow Oficjalna Sciezka Dzwiekowa / P-36372-03A-PL Witcher 2: Assassins of Kings Official Game Soundtrack, The / TW_audio Witcher 2: Assassins of Kings Official Soundtrack - 2.0 Edition, The Witcher 2: Assassins of Kings Original Soundtrack, The Witcher OST, The 2007: Bjorn Lynne & Adam Skorupa / Undercover / LYNCD017 Witcher Role-Playing Game Original Soundtrack, The Witcher Collector's Edition, The (Ведьмак: Коллекционное издание) Soundtrack 2003: Cold Zero: The Last Stand 1999: Gorky 17 Gorky 17 in-game Soundtrack список старый. давно себе сохранял на вк. с 2012 года ещё несколько игр были.
@АхилесЭакидов4 жыл бұрын
Большое спасибо за обзор - хотя компьютер появился у меня дома в конце 1992го года, а позднее появилась и Денди (не просто было уговорить приобрести ещё и её, когда у одноклассников она была, а я был с компом, но без Денди...), и я вовсю играл, но именно Горький-17 как-то проехал мимо меня и никто ни тогда, ни потом, даже уже когда появились обзоры на Ютубе - не мог ещё долго объяснить "А что в этой игре такого хорошего?", так это второй и пока последний ролик, которому это удалось!)))))))))))))))))))))))))))) Постскриптум. Только лично у меня большое подозрение, что вдохновителем для игры помимо Резидента и прочего был именно Fallout 1-2... ну да ладно!))))))))))))))))))))) Пост-Постскриптум. Если кому интересно, а какой первый ролик объяснил "Что хорошего в этом Горьком-17???", так это был на канале DefER Kein, ссылка вот (Кстати, один из ранних роликов канала!) - kzbin.info/www/bejne/an3HqZtsjralhsU
@DEN-lr1xk6 жыл бұрын
Игра охрененная,прошёл на одном дыхании.Хоть и простоватая,но с душой сделана.
@Tantacula8 жыл бұрын
Прикольная, после горького 17 было бы здорово обзор инкубатора глянуть :)
@iwantnod8 жыл бұрын
У неё был один серьёзный недостаток, парализующее оружие вносило серъёзный дисбалланс. До его подбора бои - боль, унижение и подсчёт последних припасов. С парализующим оружием любой монстр, включая финального босса запинывается сапогами. Кроме некоторых минибоссов, которые имеют иммунитет к парализации. И тогда бой снова становился болью и унижением.
@Newbilius8 жыл бұрын
Пожалуй... соглашусь.
@АлександрВДК5 жыл бұрын
эт да... там и пистолет с дротиками и шокер и криопушка и оглушающие гранаты, притом все по нескольку экземпляров но была защита у монстров и от оглушения и электрозащита и защита от заморозки
@Clarensee7 жыл бұрын
Одна из лучших игр всех времен.
@SpokoWap9 жыл бұрын
Nie znam rosyjskiego, nic z tego filmu nie rozumiem, ale cieszę się, bo to naprawdę niezła gra z naszego polskiego podwórka :) Kto nie grał, temu polecam! :)
@Newbilius9 жыл бұрын
In short review: this is good game. Not perfect, but very enjoyable. :-)
@ЭдгарТаубе6 жыл бұрын
Игра и правда совсем не хардкорна, я ее в детстве с другом за несколько вечеров прошел. Но именно с нее началась моя любовь к пошаговой боевке. Очень приятные воспоминания.
@unrealdoom889 жыл бұрын
Спасибо за обзор! По мне это крепкая игра, но в которую я играю больше по ностальгическим соображениям. В своё время её сюжет даже очень меня впечатлил (имею в виду конкретно редакцию от Гоблина то бишь Горький-18), сейчас эта история конечно воспринимается обычной. Но всё равно, пускай Горький-18, это и адаптация под российского игрока, можно сказать даже нечто вроде хака, какие делали китайцы для NESовских игр. Для меня стильность и атмосферность оригинала ценна именно в варианте пропущенном через призму этой адаптации. История о бравых русских солдатах, и русский армейский юмор :). К слову, локализацию Снежков заценил по видеопрохождению. Здесь сразу увидят синдром утёнка, но да не понравилась. Стёба ещё больше чем у Гоблина, озвучка более наигранная и опять же набившие оскомину голоса актёров озвучки. У самой игры считаю 2 недостатка. Первый - легкость, которая скорее даже происходит из-за чрезмерной щедрости с какой нас снабжают оружием, боеприпасами и аптечками. Второй недостаток, это полная линейность и отсутствие каких-либо случайных событий. Хотя нет, есть одна развилка, можно оставить в своём отряде монстра и не брать взамен гопника, но это тоже попахивает багом, потому что, как и в случае с уходом бойцов из отряда, об этом нельзя узнать заранее. Припоминаю и забавную странность, что приманка для монстров работает и против человеческих противников и конечно не действует на героев. Художественно игра действительно классная. Графика, звуки и музыка, композитором кстати выступил Adam Skorupa известный современным игрокам по играм о Ведьмаке, а старожилам, как сочинитель трекерной музыки под псевдонимом Scorpik.
@PSZONERU9 жыл бұрын
Прошёл помниться во всех вариантах - сперва, правда, Горький-18. Затем добыл Одиум с переводом Русский Проект. И только потом Горький-17 сноуболла - недавно её в стиме взял ещё - пройду как-нибудь. Но самый лучший вариант в итоге получился Горький-18 - там хоть и со стёбом, но как-то приятнее, чем вот этоа стилизация в 17-ом. Ну а в Одиуме пиратском там ваще озвучка двумя людьми. На версию Стима, кстати, можно накатить русик от Горький 18.
@DEN-lr1xk5 жыл бұрын
Я раз по 10 перепроходил обе версии игры не считая ODIUM,и потом уже начал чудить с помощью артмани.Я накручивал монстрам хп,а своим ребятам опыт,так что они получали уровень за уровнем.Двойной урон действовал как надо только после максимальной прокачки.
@cpektr9 жыл бұрын
Самый классный квест - "pleasure little treasure"
@Newbilius9 жыл бұрын
Кстати да. И ведь логичный! :-)
@timurbysky94375 жыл бұрын
Ага, пока я не понял что это, я никак ни мог получить электрошокер в начале игры.
@Burrito3369 жыл бұрын
Спасибо за обзор! Игра отличная. Проходил два раза: первый раз - в начале 2000-х, второй - пару лет назад. При том во второй раз игру прошел только лишь с "бесконечным" оружием, которое не тратит патроны: топоры, монтировки, огнеметы, шокеры, лазер и т.п. Винтовки, пистолеты, дробовики, дротики, одноразовое оружие (типа ракеты) - не использовал.
@Newbilius9 жыл бұрын
Я сам к ней раз в 2-3 года возвращаюсь. Как раз успевают забыться резисты монстров и оптимальные стратегии. Реиграбельность у неё такая вот, раз в несколько лет. Если без патча на сложность играть конечно...
@sokura19676 жыл бұрын
Это не баги. В первом случае - тогда немало игр было, где со смертью юнита пропадал и весь его инвентарь, во втором - логический косяк разработчиков.
@dimitrios43467 жыл бұрын
ОО, я помню, получил ее в журнале "Трансформеры", клёвая штука
@IcVaICJRus9 жыл бұрын
Лет десять диск этот пылился и даже ни разу не проверялся. Теперь есть смысл попробовать, заинтересовало)
@enosunim9 жыл бұрын
А ведь я натыкался на эту игру когда-то, в стиме или где-то, но что-то описание у них там подкачало, после данного обзора стало гораздо интереснее в неё поиграть. Правда поиграть захотелось в оригинал, ностальгии по "фаргусовской" озвучке не испытываю.
@ФрантишекДолас7 жыл бұрын
11:43: Ну не знаю как в 17, но в 18, на мой взгляд, с Сусаниным(в 17, Граневым) здесь всё логично. Потом Кротов(в 17, Коврига) даже говорит: "Да пусть идёт куда хочет. На фиг он нам здался. Оружие забрали и пусть валит отсюда куда хочет, овца безрогая." А если оружие не забрали то он с ним убегает. А по поводу Лары(в 17, Джоан), могли бы и обшарить. Хотя в 18 Васин, судя по голосу, так скорбел, что ребята просто не позволили себе так поступить.
@PodcastOGRU9 жыл бұрын
Не играл ни в одну, но в своё время мозг ей проели основательно. Думаю, по популярности Горький был схож с Jagged Alliance и Героями из-за своей локализации.
@Uterr9 жыл бұрын
Да, иггра была весьма прикольная. Не только гемплеем, но даже сеттингом. И почему вы решили, что игра была незаслуженно забыта? В свое время вполне популярная была :)
@Newbilius9 жыл бұрын
В предыдущей теме всего 3 человека на почти 200 комментариев смог узнать игру по описанию, так что видимо далеко не все её помнят. ;-) Хотя возможно, я не так уж хорошо придумал застави.
@Uterr9 жыл бұрын
Дмитрий [Newbilius] Моисеев честно говоря, специально посмотрел как вы описали Горький 17 в прошлом видео.. Если честно, то напрямую на Горький 17 ничего не указывает, вот и угадал мало кто =)
@Newbilius9 жыл бұрын
Но может-быть, может быть. Но как по мне, пошаговых тактик выходит в принципе и раньше не очень много выходило, и сейчас ситуация не лучше.
@Newbilius9 жыл бұрын
Артемий Полещук да нет, я не боюсь показать этот бардак :-D Как будет время, сделаю.
@Dogi21907 жыл бұрын
это че думаешь мы украинци разговариваем как фины с акцентом? какой то дегенерат перевел расист
@arthursomerset13376 жыл бұрын
Челлендж: попробуйте пройти игру без единого ранения.) Или без сейвов, но второе чуть проще. Upd: Дмитрию спасибо за шикарный обзор)
@АлександрВДК5 жыл бұрын
без единого ранения нереально
@cnnfllsht8 жыл бұрын
Есть моды на усложнение, очень советую фанатам. Помимо прочего перетасовывает иммунитеты монстрам.
@АлбанДоктор-ш9ф8 жыл бұрын
Игра очень крутая и не простая как сказал автор прошел раща три еще раз прям захотелось и сюжет бомба хотелось бы вторую часть
@АлексейЛевин-в6д8 жыл бұрын
Проходил во времена выхода Горький-18 на Celeron 266MMX и Riva TNT2 M64
@АлександрВДК5 жыл бұрын
1000 лайков! любимая игра, резался в нее ночи напролет летом 2000
@КомментаторВеликий-я5б5 ай бұрын
Теперь вот 2 тысячи насобиралось)
@23rd_report_by_MindOPS9 жыл бұрын
Да, хорошая игра была. Спасибо за обзор.
@nerdvector9 жыл бұрын
На момент выхода игра мало, что адски тормозила, так еще казалась наихардкорнейшим сурвивалом с тотальным дефицитом всего. Прошел уже на относительно слабом ноуте, используя одну фичу в конце - практически каждый персонаж имел возможность парализовать противника, так что даже финальный босс как раз и превратился в "мальчика для битья". К слову, сюжет и диалоги - нечто в стиле мистическо-ментовских сериалов с отечественного ТВ. Одна из игр, к которым больше не вернусь.
@Newbilius9 жыл бұрын
Ну, мне повезлно, я её играл на Pentium-MMX на 200 Мгц и игра на нём точно не тормозила (RAM и видеокарты не помню). Ну про финального босса - спойлер, но действительно, видов парализации много. Но порой пока подберёшь...
@nerdvector9 жыл бұрын
Дмитрий [Newbilius] Моисеев Не играл, кстати, в Alien Earth? В чем-то эти игры похожи.
@Newbilius9 жыл бұрын
Alexey Inochkin Пока нет, но скриншоты выглядят интересно... Жанр вроде другой, но что-то неуловимо общее у них действительно есть...
@TheMonLust7 жыл бұрын
Впервые увидел эту игру, но боёвка очень напомнила Front Mission 3
@ArtTur229 жыл бұрын
хорошая игра была, первый лицензионный диск, прошел до конца, хотя жанр особо и не радует. тогда, правда, думал, что это игра от наших разработчиков, потом ожидало разочарование. но что-то такое в игре приятное есть, близость нашему духу, чего нету в американских играх.
@danilamakarov17179 жыл бұрын
Клёвый выпуск,спасибо большое. Но вот отдельно пару слов о переводе Гоблина всё-таки стоило сказать.
@Newbilius9 жыл бұрын
"Она в стиле Гоблина". Пара-тройка слов, однако)))
@BrowserOS9 жыл бұрын
Игру видел, но не интересовался. Пошаговые стратегии я не очень люблю, но сама игра заинтересовала. К тому же мне нравится амбиент :)
@Ichicard6 жыл бұрын
gorky 17, city 17 - o_0 (эх валвы, стырили название города)
@doompriest7 жыл бұрын
Вспомнилась игра "Ночной Дозор", 2004 вроде года. Тоже бои пошаговые, тоже отряд из нескольких человек. Кстати, игру тоже забыли, несмотря на то, что в принципе она была неплохая
@Newbilius7 жыл бұрын
На движке Silent Storm, да. Надо бы найти да переиграть, сравнить воспоминания. Мне она запомнилась одной вещью: практически полным отсутствием какого-либо оружия окромя магии.
@doompriest7 жыл бұрын
ну, во-первых, магия там довольно разнообразная была, во-вторых, обычным оружием маги из вселенной "Дозоров" пользуются редко, в-третьих, даже сейчас, лет через 6-7 после того, как в последний раз играл, помню, что там были светящиеся лампы, дубинки, пистолеты и магические фонарики.
@doompriest7 жыл бұрын
правда, там персонажей сделали по-дурацки: в игре 3 класса, и целая куча играбельных персонажей, разных в разных миссиях. Но из них класс "Чародей" может быть только у ГГ, и то если выбрать именно его при старте)
@Newbilius7 жыл бұрын
Да, кстати, лампы и фонарики из фильма же. Кстати, в поздних книгах маги очень даже начали вводить зачарованное оружие, но это уже после игры было.
@doompriest7 жыл бұрын
там единственная печаль с игрой - это в рот е... старфорц, который не позволяет играть с какой-либо другой системы, кроме WinXP
@qwerasdf90119 жыл бұрын
Ребят, кто помнит как называется такая старая игрушка, там короче пошаговые тактические бои с изометрией как в этой игрухе, только нет всяких монстров. даётся команда человек 5-6 спецназовцев и штурмуешь или обороняешь какой-нить дом. Бартоломью Баринский был там такой персонаж, помните? Блин, название вспомнить не могу. без названия хрен найдёшь
@venomsplasher30279 жыл бұрын
игра в своей боёвке и сетинге напоминает игрк Koudelka от первой соньки на четырёх дисках...оч напоминает:)
@Firehex19 жыл бұрын
Блин,а я всё время думал что Горький 18 это вторая часть О_О Стелс игры как раз таки застал они были весьма неплохи =)
@Newbilius9 жыл бұрын
+Firehex1 Я кстати когда в детстве покупал диск с G-18, тоже так думал... Был немного разочарован.
@Firehex19 жыл бұрын
Дмитрий [Newbilius] Моисеев а я лишь помню, что во второй части дошел до зомби(мутантов ?), испугался и бросил играть =)) В любом случае среди пошаговых стратегий, где надо управлять отрядом для меня король Jagged alliance 2 агония власти.
@Willfray9 жыл бұрын
Дмитрий, будут ли old-hard, посвященные CRPG на движке Infinity?
@Tristam_5 жыл бұрын
А меня наоборот раздражает в играх, когда какой-нибудь персонаж предаёт и сваливает, но оставляет весь свой инвентарь. Такой заботливый... А вот действительно баг, что приманка для монстров, работает и на людей.
@biohim179 жыл бұрын
Много раз в то время слышал о ней. Но, почемуто все что было русское в названиях отталкивало. Хотя и не мешало другое, если попадалась такая игра в руки - залпом проходил. ) Помню код доступа в рай вообще (тащился мягко сказано)))
@jennylundstrom63109 жыл бұрын
не..., не убедил что она прикольная((( но в свое время, действительно, была на слуху. Кстати, в одном из предыдущих выпусках про звук, ты ставил там трек из Drakan, очевидно, что ты знаком с этой игрой и хотелось бы увидеть о ней выпуск, все таки тоже весьма культовая игра!
@Newbilius9 жыл бұрын
Жаль-жаль... Что же до Drakan - в планах на этот год эта игра есть :-)
@jennylundstrom63109 жыл бұрын
отлично ))))
@kulicher9 жыл бұрын
Действительно удивительно что Incubation не вспомнили =)
@Newbilius9 жыл бұрын
И ведь я держал в уме ассоциацию с этой игрой... и умудрился забыть в момент написания сценария и озвучки. Ну вот как так? Правда, в "Инкубации" не было глобального режима...
@I_Walking_Dog9 жыл бұрын
Дмитрий, если я не ошибаюсь (то вы угадали про безоружного) слово "Голый" на жаргоне вояк и означает "Безоружный". Могу ошибаться, сейчас уже не вспомню, но по моему где-то такое я слышал. Может в фильме каком, может рассказывал кто. Суть в том что возможно про голого и не ошибка вовсе.
@Newbilius9 жыл бұрын
Стас Захаров Оппа, спасибо за информацию. Позже проверю, но вполне возможный вариант. :-)
@Soulskinner9 жыл бұрын
Ну да. "Голый" часто означает без оружия. Но мне лично, всё равно, такой перевод кажется кривоватым. Хотя бы потому, что не всем будет ясно что подразумевалось под этим.
@I_Walking_Dog9 жыл бұрын
SoulskinnerOG Про понятность совершенно с вами согласен. Действительно не каждый человек знает что там на жаргоне вояк значит то или иное слово. Но ошибкой, думаю, (если я сам не ошибся в первом комментарии) считать это всё таки не стоит, скорее недочётом, тем более что главные герои (в любой локализации) военные и вполне естественно то что они будут использовать свой жаргон в общении между собой.
@TheDrQuake9 жыл бұрын
Это всё фигня. Не Гоблина ж перевод. Надо оригинал прослушать банально рядом и посмотреть что там было в Odium.
@Edvard19166 жыл бұрын
Так вот от куда пошли санитары подземелий
@ThePaveltalk8 жыл бұрын
в стиме такая валяется купленная за 50 рублей где-то на барахолке рандомных ключей
@ice2heart9 жыл бұрын
Продолжай, круто получается!
@imNiao9 жыл бұрын
Сильно напоминает Fallout даже больше Fallout Tactics а сражения в стиле то ли Героев то ли King's Bounty
@Newbilius9 жыл бұрын
Кстати да, есть что-то от Fallout Tactics. Но в ней, насколько помню, миссии идут одна за другой, нет глобального режима... или как? А по сравнению с Героями/Kings Bounty тут поле боя гораздо разнообразнее.
@imNiao9 жыл бұрын
В FT есть глобальная карта, она аналогична Fallout, так же бывают "случайные встречи " и хотя сюжет линеен там тоже можно ходить по достаточно большим локациям вне сюжета. А на счёт разнообразия поля боя в последних версиях king's bounty, буквально такое же. К стати хочу выразить благодарность за обзор игры, на досуге ознакомлюсь. Я с удовольствием смотрю все ваши выпуски и мне как ярому адепту классического Fallout (1,2), очень хотелось бы увидеть обзор на эти игры на вашем канале, тем более что для них так же существуют патчи от поклонников для поддержки HD.
@Duke44199 жыл бұрын
Будет ли выпуск про Return to Castle Wolfenstein?
@Newbilius9 жыл бұрын
Дамир Мусин про порты точно, про саму игру - не факт.
@АлександрВДК5 жыл бұрын
забыл про медузу на крыше музея)) можно было не идти влево и оставалась медуза прямо до лаборатории можно было пойти влево и медуза сходила с ума и ее надо было убить в бою а за тем там же встретить славского - который либо подрывал себя на гранате либо не подрывал и присоединялся к отряду
@Tristam_5 жыл бұрын
А ещё можно не брать медузу, а сходить на крышу за мужиком, после чего вернуться за медузой. Мужик свалит и снова идём на крышу. Итого минус 2 персонажа. А если использовать глюк, то можно пропустить бой с отравлением и спасти бабу, после чего встретить другую и иметь 6 человек в отряде за место максимальных 5.))
@АлександрВДК5 жыл бұрын
@@Tristam_ это как так? не брать медузу и идти за мужиком... Так можно?)) А как выглядят 6 человек в отряде? Я и не знал что бой с отравлением джоан можно пропустить. Мне удавалось вылечить ее во время боя - надпись ОТРАВЛЕН исчезала, но она все равно дохла в катсцене после миссии))
@Tristam_5 жыл бұрын
@@АлександрВДК да, там же дверь на второй этаж открывается, после активации мониторов в музее. А Медуза ниже находится, так что с ним бой не обязателен. Шестой человек, его портрет будет криво висеть после 5-го. А в бою, он будет приходить из-за экрана, но не во всех боях есть полоска для него. Наверное, можно скипнуть любой бой, если буквально за секунду, когда игра переходит в боевой режим успеть сохраниться. После чего загружаемся и как будто ничего и не было, но работает только с Лариской, т.к. она исчезает после боя, а тот же Медуза до боя. Так что не получится всех собрать, хотя... кто его знает.)
@vladimirikonnikov9 жыл бұрын
Я на момент выхода ее так и не смог поиграть из-за слабого компьютера - она у меня на нем заметно тормозила. А вот буквально недавно решил в нее сыграть спустя года. Выбрал версию, которая "17" (каноничная). Но мне она показалась излишне сложной - видимо отвык от старых подобных игр. =) Ну и не соглашусь с Дмитриев по поводу ее похожести с Resident Evil. В Resident Evil атмосфера выживания и ужаса... особенно, когда играешь в нее в "не старые года". Здесь же с Горьким 17 - ну просто игра... не скажу, что вообще атмосферная. + подача боев и сама подача игры у Resident Evil и Горький 17 различаются принципиально. P.S. Просто являюсь фанатом первых трех частей Resident Evil. =) Проходил их по несколько раз вдоль и поперек. =) Ну еще четверная часть удалась... а все после нее - уже "не то". P.S.S. Дима, даешь выпуск про Resident Evil!!! xD
@Newbilius9 жыл бұрын
Они похожи не столько атмосферой (тут можно спорить долго, дело сие субъективное), а сюжетой завязкой. Ну очень популярна она была видимо в те годы. Про Resident Evil после "истории серии" от StopGame мне рассказывать точно нечего ;-)
@vladimirikonnikov9 жыл бұрын
Дмитрий [Newbilius] Моисеев Согласен про похожесть)) Хм. =) Спасибо посмотрю "историю серии" от StopGame)
@sawa23356 жыл бұрын
Бло не сложно и я смог ))))))))))))) А игруха АХРЕНЕННАЯ !!!!!
@g000nie9 жыл бұрын
Чёткая игрулька, но под конец баланс немного хворает. Озвучка от Snowball просто изумительна.
@cnnfllsht9 жыл бұрын
+Владимир Васькин Есть мод усложняющий игру значительно.
@АлександрВДК5 жыл бұрын
согласен под конец оружия валом, притом многоразового, не требующего патронов и уже даж скучно заморозил/оглушил и мочи
@j82cerberS9 жыл бұрын
Забавная игра)) Смесь Fallout и S.T.A.L.K.E.R.
@KillahmanMachine9 жыл бұрын
Дима, в нынешних ВИН системах запускается с артефактами или в софтверном режиме.
@Newbilius9 жыл бұрын
У меня на одной машине в WinXP запускалась с артефактами (в роликах пила не исчезала), а на той же машине с Win7 - уже без глюков. Проверял на свежей версии из Steam.
@KillahmanMachine9 жыл бұрын
Именно в версии из стим открыт дискус на эту тему
@Newbilius9 жыл бұрын
Ого. Блин. Почитаю
@TheDrQuake9 жыл бұрын
Из последнего работает только на интеле если что хоть как-то сносно(мигает, но редко).
@Stanislav_Anand9 жыл бұрын
Дим играл в Jagged Alliance 2? Вообще засилье тактик именно, игр со стрельбой к сожалению не так много. Но jagged Alliance 2 идеальный баланс-там и квестовая часть, и рпг, и глобальная карта и экономика. В Инкубэйшен, в Горьком, в Фоллауте превалирует что то одно.
@Newbilius9 жыл бұрын
JA2 хороша, но в ней как например в Silent Storm периодически встречается ситуация "промазать очередью с пары метров". Огорчает меня сие очень...
@Stanislav_Anand9 жыл бұрын
Дмитрий [Newbilius] Моисеев Это да. Фейспалм когда прокачанный боец совершает такой абсурд. НО людям свойственно ошибаться:)
@Newbilius9 жыл бұрын
***** Но всему должен быть предел! Это как в ранних "цивилизациях'" бывало, что копьеносец-ветеран уничтожал 5-6 танков подряд. После я в эти игры больше не играл...
@hammer2head4099 жыл бұрын
Спс за видео, было позновательно )
@miklnelkom679 жыл бұрын
Игра не забыта,старики помнят ее,но играть будут наврятли.В своё время игра могла убить несколько часов и принести удовольствие.особенно в переводе от гоблина.Эх...вспомнил,пустил скупую мужскую слезу и полез в танки.Хорошее видео.Ты опять приятно порадовал.Ни сколько не жалею,что подписан на твой канал.Удачи тебе в развитии.Материала у тебя должно быть много.Ведь старых хороших игр много.k.k.n.d2 не верь в худо,война и мир.NFS,driver,star kraft,rezident evil...игр море,но вот очень бы хотелось kknd2
@sokura19676 жыл бұрын
Классная игра. Недавно опять переиграл.
@HorthyMiklos929 жыл бұрын
Помню эту игрушку она у нас в Твери частенько в магазинах продавалась. Я обязательно в нее поиграю. Только в переводе Дмитрия Пучкова, так как перевод студии SnowBall меня позабавил (имею ввиду озвучку). Под линукс можно запустить через Wine или Play On Linux. Я видел такие программы, когда пользовался Убунту на Vboxе. Щас редко пользуюсь, да и удалил уже линукс, потом как нить поставлю .
Дима, делал ли ты или планируешь ли сделать обзор на Sacrifice?
@Newbilius9 жыл бұрын
1) не делал (это можно было бы обнаружить, ища по видео на канале ;-) ) 2) хотел бы, диск в коллекции есть, сама игра в своё время казалась интересной.
@TexusEnigma9 жыл бұрын
Дмитрий [Newbilius] Моисеев Очень надеюсь что сделаешь. Буду ждать с нетерпением :)
@stive1stifler6 жыл бұрын
Это было бы отличной игрой если дизайн монстров не поручили человеку под кислотой.
@TrueLeha8 жыл бұрын
чем то front mission 3 напоминает
@donaldduck45266 жыл бұрын
Сладкий 19.
@КомментаторВеликий-я5б5 ай бұрын
Хорошо, что не было ни у кого псевдонима или названия "Сладкий") В русской культуре, конечно. Забугорных Свитов не берём в расчёт
@jannadark81006 жыл бұрын
в steam есть линукс версия (так называемая, кусок дерьма, завернутый в вайн враппер). играю ее сейчас, вылетает постоянно, так что половину времени приходится тратить на перепрохождение боев. и слава богу, там доступны оригинальные польский и английский. иначе было бы совсем было днище а не игра
@kirillturnaev17457 жыл бұрын
классная игра, но короткая.
@АлександрВДК5 жыл бұрын
и финал беспонтовый
@UnityFAN_unity9 жыл бұрын
а силовой брони часом нету? )
@electricmote85069 жыл бұрын
А вы Дмитрий будите делать обзор на игру Космические рейнджеры?
@Newbilius9 жыл бұрын
Скорее всего нет.
@Алексей1-в4г9 жыл бұрын
Дмитрий [Newbilius] Моисеев жаль
@EugeneNaumenko_Music4 жыл бұрын
Играть строго с переводом Гоблина.Она просто предстаёт совсем в другом свете. Эх, если бы её кто ремастернул, хотя бы в HD
@anathematoyou8 жыл бұрын
Privet. na kakom geleze v nego igraesh ?
@Mau3oleum7 жыл бұрын
Привет.На каком железе в него играешь. (Это перевод)
@somebodynobody87015 жыл бұрын
Хм, название города мне что-то напоминает
@ВасилийЛысиков-о2з6 жыл бұрын
нормал игра, я пару раз проходил в переводе гоблина
@ivanvolkya82219 жыл бұрын
А как-же пресловутая Incubation: Time is Running Out?
@Newbilius9 жыл бұрын
А это, как говорится, уже совсем другая история)
@ivanvolkya82219 жыл бұрын
Согласен, но хотелось-бы.....
@murkyperson84157 жыл бұрын
ее халявно можно получить на dlh.net (пс.... это не реклама!) Думаю это будет кому то приятно.
@k0st1x9 жыл бұрын
Судя по твоему описанию, игра немного похожа на Incubation
@Newbilius9 жыл бұрын
Одна действительно похожа, но насколько - точно не скажу, т.к. играл в неё очень-очень давно.
@КонстантинДубовсков-н7щ9 жыл бұрын
А у тебя есть партнёрка с KZbin ?
@Newbilius9 жыл бұрын
Константин Дубовсков *Пока* нет, в основном потому что я параноидальный слоупок. В той же YouPartnerVSP мне люто не нравится фраза из соглашение, что партнёрство может быть расторгнуто только по желанию YouPartnerVSP, но не по моему, и все права переходят к ним и т.п.
@evgeniy_krist7 жыл бұрын
Достаточно подобный рассказ... Подобный чему?
@Newbilius7 жыл бұрын
Блин! Спасибо. ПодРобный конечно. Похоже, у меня проблема с буквой Р даже в текстах :-D
@biohim179 жыл бұрын
искузмуа Код доступа: РАЙ
@Newbilius9 жыл бұрын
Много слышал про него, но смешанного: мол атмосфера прикольная, но баланс недопилен и мелких раздражающих моментов много. Так ли это?
@biohim179 жыл бұрын
Дмитрий [Newbilius] Моисеев Про мелкие моменты согласен . Насчет баланса ничего не скажу, помню что очень сложная была игра, да и в прохождении кампании слово баланс "неуместно". ..... Начал играть в неё потому что больше не в чего было (поставил себе очень не правильный принцип - не покупать диски, а только копировать у друзей и знакомых(((().... атмосфера.................................. после концовки хотелось продолжения игры больше чем выхода HL3 сейчас, или смысл жизни закончился . действительно морально было тяжело....
@SAMP15699 жыл бұрын
Кстати она ща в стиме 18 рублей стоит :D
@Newbilius9 жыл бұрын
Неожиданно! А буквально вчера стоило 120+ :)
@The290319759 жыл бұрын
А что коробку с диском не показал то? Только сам диск
@Newbilius9 жыл бұрын
Вот сижу и думаю,а почему...? И не знаю. Блин. :-D
@TheDrQuake9 жыл бұрын
А где коробка была у 17 от Snowball? Вроде только тонкий jewel лицензионный.
@Newbilius9 жыл бұрын
На фото видел коробки, но фиг знает, может просто арт. У меня же только тонкий джевел без задней картинки, да.
@TihomirSikorsky9 жыл бұрын
Дмитрий [Newbilius] Моисеев тогда, кстати у 1с мода появилась на тонкие джевелы, потом прошла.
@dhoeqfnve7x3119 жыл бұрын
а почему в интро ты пишешь - old-hard.exe - в DOS же нельзя писать .exe,просто название программы надо писать
@Demedik19889 жыл бұрын
Linus Alexejev В дос можно и нужно писать файл полностью с расширением. Насколько я помню команда примерно выглядела так: C:\Games\Doom\doom.exe .Следующий ньюанс исполнительными файлами также в те времена выступали .bat(к примеру тот же autoexec.bat). + в папке могли быть и другие файлы с таким название, но другим расширением.
@dhoeqfnve7x3119 жыл бұрын
Алексей Медведев я не когда не писал .exe,у меня просто cd games\doom потом doom - мне открывал doom.exe
@Newbilius9 жыл бұрын
Linus Alexejev расширение (".exe") в стандартном command.com под MS-DOS _можно_ не писать, но если в одной папке например лежит doom.bat, doom.com и doom.exe вместе - запустится один из них, не помню какой, вроде BAT. А exe - это, так сказать, для надежности)
@dhoeqfnve7x3119 жыл бұрын
Дмитрий [Newbilius] Моисеев ясно)
@SonicMen210User9 жыл бұрын
Прочитал как Семнадцатые Горки
@rubberduck70129 жыл бұрын
Мне кажется что она заслуженно забытая
@JurgenKrace9 жыл бұрын
А чего только на ютюбе?! На ОГ тоже залей
@Newbilius9 жыл бұрын
Дык давно уже. На Old-Games я публикую видео сразу после ютуба, и оно появляется сразу, как только кто-нибудь из модераторов/администроров проверит.
@JurgenKrace9 жыл бұрын
Нашел. Но оно почему-то ниже, более старого подкаста Вирджила и Димауса. Видимо у меня просто браузер барахлит
@Newbilius9 жыл бұрын
Не, всё верно. Просто их новость опубликована с админским приоритетом, и закреплена выше. Это нормальная ситуация, а не баг. ;-)
@ATikhonov8510 ай бұрын
Игра не работает на современных видеокартах Nvidia. На встройке - нормально.
@axelzames5526 жыл бұрын
если нравится именно такая тактика рекомендую final fantasy tactics для ps1 - одна из лучших тактик евар и front mission 4 & 5 для ps2 - тоже где то рядом с фантазией по уровню стоит
@enosunim9 жыл бұрын
Кстати сейчас на гоге за 100 рублей можно купить drm-free www.gog.com/game/gorky_17
@Newbilius9 жыл бұрын
Ага. Жаль без локализаций. Я сам покупал во-первых диск, а во-вторых DRM-free в каком-то bundle когда-то.
@enosunim9 жыл бұрын
Дмитрий [Newbilius] Моисеев нуу кому как ) Я, посмотрев данный обзор, пришел к выводу, что играть нужно без перевода )))
@leha20149 жыл бұрын
заебися.
@izusspecman9 жыл бұрын
Мак ОС Тен... Тен, а не "Икс".
@enosunim9 жыл бұрын
Тогда уж Мак ОС десять, никто ведь семерку севеном не зовет или восьмерку эйт поинт ван. И уж десятку теном точно никто называть не будет )
@izusspecman9 жыл бұрын
minus1 Во всем мире общепринятое произношение "Mac OS X" - "Мак ОС Тен". Что же касается "десять" или "семерки"... вы же не переводите слово Windows... P.S. Кстати, теперь правильнее и вовсе говорить "ОС Тен", так как слово "Мак" из названия оси убрали.
@enosunim9 жыл бұрын
Izus Specman с цифрами вопрос достаточно интересен, вот виндоус экс пи это одно, а другое дело виндоус 95. Никогда её найнти файвом у нас в России никто не называл. А восьмёрку следовательно нужно звать эйт? Хотя может быть я и не прав и офис называется не 365, а сри хандред сиксти файв. Я например в макдональдс или аналоги никогда не пойду потому что там вместо бутербродов и сендвичей(тоже кстати иностранные слова) продают какие-то труднопроизносимые транскрипции с английского. Ну и писали бы уже латиницей тогда уж, а то ведь и не прочитать и не понять что это вообще такое. Пример привести не могу так как не смог ни понять ни следовательно запомнить. Видел кажется на чеке или мимо автомата для заказа проходил случайно.
@Newbilius9 жыл бұрын
Согласен, логично, после 9й идёт ведь 10я. Как-то из головы вылетело. Но, имхо, формально её можно и "Иксом" с чистой совестью назвать. Потому что "Windows 10" а не "Windows X" - читается однозначно. А вот "X" как икс таки можно прочитать. Но в любом случае - спасибо, я учту в будущем, всё-таки про кроссплатформу не в последний раз буду упоминать. :-)
@enosunim9 жыл бұрын
Дмитрий [Newbilius] Моисеев Есть еще байка, что они написали X, а не 10, в память о том, что макось сделана на юниксе. Кроме того многие даже пользователи зовут её иксом. Так что поправка такого рода в стиле "во всём мире" и прочее, это как поправлять человека, который говорит "виндовс" или "винда" или "виндуза". Не критично в целом. Но и пощеголять не грех, сейчас модно говорить не бутерброд с сыром, а чизбургер.
@Moonrakerd7 жыл бұрын
на английском ужасно скучная озвучка
@pampersunit9 жыл бұрын
Крутое видео. Спасибо. но задние отвратителен, аж глаза режет.
@pampersunit9 жыл бұрын
задник
@Newbilius9 жыл бұрын
pampersunit Классическая заставка винды же 95й :-) Но я подумаю насчет задника ещё, пока в поисках чего-нибудь универсального. Уважаемые зрители! Если вам тоже режет глаза фон, поплюсуйте пожалуйста комментарий выше по ветке, что бы я понял, что это не единичная ситуация.