Города подписчиков Cities Skylines #15 || Такого я еще не видел! :)

  Рет қаралды 29,041

SMBDY PLAYS

SMBDY PLAYS

Күн бұрын

Пікірлер: 139
@frag41
@frag41 2 жыл бұрын
Странный ландшафт в первом городе попросту потому, что там карта из мелких островов. И площадь под застройку добывалась "голландским" методом - делал насыпь и откачивал воду))) С деньгами в городе проблем нет, низкие налоги для роста населения.
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 жыл бұрын
Спасибо за пояснения)
@ipsmiff4765
@ipsmiff4765 2 жыл бұрын
Осталось увидеть пробку из самолётов, и жизнь прожита не зря :)
@wzcinc
@wzcinc 2 жыл бұрын
у меня кружат над грузовым аэропортом и не садятся около 30 самолетов)
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 жыл бұрын
Надо как-нить попробовать ее создать мануально)
@Regnumareeum
@Regnumareeum Жыл бұрын
Я видел в каком-то ролике на ютубе пробку из самолетов 😂 там человек строил город в 500к+ на ванили
@SeRj1600
@SeRj1600 2 жыл бұрын
Поддерживаю вариант atg на счёт простого обзора городов. Было бы интересно посмотреть на города, даже небольшие. Рейтинг тоже отличная тема. А ещё круче устроить конкурс на, например, самый привлекательный, большой, функциональный, прибыльный и т.д. город. Устраивать голосование для подписчиков или самому выбирать
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 жыл бұрын
Обязательно подумаю над этим)
@atg777
@atg777 2 жыл бұрын
SMBDY, спасибо, что выбрал город и приложил руку ) У меня недостаток идей был как кольцо перестроить и при этом всё вокруг не порушить. А идея с таким тоннелем по центру прям зашла, нестандартно получилось. Я сейчас еще зимний город строю, но там навряд ли будут серьезные косяки, так что даже не знаю есть ли смысл присылать, если формат именно в исправлении проблем. Может быть не только проблемы решать, но и просто обзоры делать ? Да еще с общим рейтингом городов подписчиков. Субъективно, ну и ладно ) А как дополнительная фишка - брать кусочек города и красиво оформлять, достраивать, как тебе самому нравится. PS: надеюсь не пропустишь город Sunny, который подписчик Snowfall еще раз в дискорде прислал
@SeRj1600
@SeRj1600 2 жыл бұрын
Очень симпатичный европейский район. Я бы даже сказал реалистичный. Большое количество кольцевых развязок и сама структура, стилистика, прям вау. Ещё бы тебе потрудиться над эстетичностью шоссе и развязок и будет мега крутой город. Отдельно понравилась тема с промками. Не знаю как тебе удаётся выводить в такой плюс нефтянку и руду, да так, чтобы ещё не было проблем с трафиком. Просто супер. Моё уважение к тебе! А ещё спасибо, что упомянул про мой город Sunny, надеюсь, SMBDY его посмотрит и проблем как в прошлый раз не будет
@atg777
@atg777 2 жыл бұрын
@@SeRj1600 Спасибо ) Европейский стиль сам по себе даёт бонусную эстетику. А вот на промке в этот раз есть всякие скрытые костыли в виде небольших тоннелей ) Твой город в дискорде как раз следующий, вангую Озерный и Sunny в грядущем выпуске городов подписчиков
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 жыл бұрын
Идея с рейтингом хороша, надо продумать систему оценки)
@atg777
@atg777 2 жыл бұрын
@@SMBDYPLAYS Вот где можно посмотреть пример: kzbin.info/www/bejne/jXjOqKZ_pZWjpdU Третий раз скидываю, больше не буду ))
@gilinni6663
@gilinni6663 2 жыл бұрын
К первой карте: К порту присоединяется определенное количество кораблей. Оно ограничивается потребностью в этих самых кораблях, и если потребность максимальная, количество кораблей ограничивается. Это работает и с грузовыми портами. Но между портами такой связи нет, и если поставить два порта, и каждый из которых будет максимально востребованным, то они уже образуют пробки, так как корабли и их количество из разных портов не синхронизируется. В первом городе было огромное количество портов, каждый из них вызывал свои корабли, и они не успевали исчезать за пределами карты, так как там "типа" находится порт, которых их разгружает (тоже самое с поездами, это можно проверить, если у вас будет свободная камера. Попробуйте проследить за поездом до конца). И получается, что все эти корабли, которые созданы свыше десятком портов, пытаются разгрузиться на один невидимый порт. Плюс корабли проплывающие сквозь город, их немного, но они есть. Проблема решается уменьшением количества портов (посмотрите самые ненужные и малозагруженные порты, и удалите их), но это может вызвать увеличение наземного трафика. Также можно удалить центральный канал, тогда корабли будут уплывать только в ту сторону, откуда приплыли. Это слабо скажется на городе, так что ничего страшного в этом нет. Что бы в случае если это не поможет меня не винили, я сниму с себя ответственность, сказав "ну, вроде так, но я не уверен"
@frag41
@frag41 2 жыл бұрын
Про удаление центрального канала - плохая идея, корабли не контролируют, чист маршрут или нет, просто половина кораблей будет врезаться в берег =) Про уменьшение числа портов - возможно, может потом попробуем)
@gilinni6663
@gilinni6663 2 жыл бұрын
@@frag41 в свое оправдание скажу, что когда я перекрывал проезд кораблям (высасывал реку насосами) то они по ней больше не ходили)))
@den_beresta
@den_beresta 2 жыл бұрын
Однозначно уменьшать количество портов. Если это сценарий, то зачем тогда было вообще так сильно заселять город? Вряд ли условием было набрать 250 тыс, если это был архипелаг
@den_beresta
@den_beresta 2 жыл бұрын
То есть, для общего понимания - если есть один путь лайнеров на карте, то, условно, можно делать по 1-2 порта (пасс. и груз.) и население соответствующее, если пара маршрутов, то по 3-4 порта и население до 150 тыс. При населении до 50 тыс. нет необходимости в 3 грузовых портах, справится и 1. При населении в 150 тыс нет необходимости в 4-5 груз. портах. Соответственно, если маршрут транзитный 1 (сквозной, въезд и выезд), то портов максимум 5 суммарно можно поставить. При 5 портах до 250 тыс не надо развивать. У архипелага пригодная площадь однозначно была небольшой, соответственно, создатели сценария не ставили условие развить там мегаполисище. Это примерно как у Москвы между 6 кольцом и мкадом убрать все диаметры, кроме двух, со стороны Питера и на Сочи. И потом удивляться, а почему это там такие пробки собираются? Здесь пропускная способность карты невысокая, такого количества пароходов тут не должно было быть.
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 жыл бұрын
Спасибо за анализ и описание видения решения проблемы)
@user-tp4ru2ty4w
@user-tp4ru2ty4w 2 жыл бұрын
Я пока не знаю, что можно сделать с пробкой из судов, ну, поэтому просто затоплю город. Радикальное решение проблемы, так сказать.)
@atg777
@atg777 2 жыл бұрын
Модами вообще изи решается, добавить пару-тройку внешних соединений и толпы прекратятся
@user-tp4ru2ty4w
@user-tp4ru2ty4w 2 жыл бұрын
@@atg777 Кстати, возможно, может помочь ограничение финансов
@atg777
@atg777 2 жыл бұрын
@@user-tp4ru2ty4w А, это как ? Типа убрать возможность содержать такую кучу портов ?
@user-tp4ru2ty4w
@user-tp4ru2ty4w 2 жыл бұрын
@@atg777 типа понизить расходы, в таком случае порт должен генерить меньше судов
@atg777
@atg777 2 жыл бұрын
@@user-tp4ru2ty4w А, бюджет уменьшить. Если нет паромов, то действительно можно попробовать.
@Katerina_Kurmazova
@Katerina_Kurmazova 2 жыл бұрын
Слава не удержался, и опять построил памятник Великому Макаронному Монстру. 😄😄😄😄😄
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 жыл бұрын
Сложно удержаться,конечно)
@vertolet06
@vertolet06 9 ай бұрын
Эта байда занимает столько места, что туда клевер влезет.
@Dima_Pavlov
@Dima_Pavlov 2 жыл бұрын
Ждём пробку из самолётов и считай видели всё.
@SeRj1600
@SeRj1600 2 жыл бұрын
На границе карты под водой они плавают)
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 жыл бұрын
Мне теперь стало интересно, возможно ли это)
@Vovchik_NY
@Vovchik_NY 2 жыл бұрын
Во втором городе проблема с развязкой решается довольно тривиально. Просто развязка должна быть огромной, с длинными интервалами между развилками, без пересечения трафика и ненужных разворотов. Тут даже количество полос не так важно, как отсутствие затыков при движении.
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 жыл бұрын
Верно, но сносить все целиком не хотелось, да и по идее в этой рубрике я так не делаю. Поэтому пришлось подбирать решение в рамках предоставленных условий)
@vitalik_aka_777
@vitalik_aka_777 2 жыл бұрын
по первому городу - изменение карты (земля на пути следования кораблей) появляется только у кораблей, пришедших на карту после этого изменения, а старые будут переться по "старой памяти". подождать надо было) по второму городу - ты не прав, говоря, что проблема в поворачивающих направо. совсем нет. проблема именно от поворачивающих налево и перекрывающих встречку. фиксится или запретом левого поворота (типа через двойную сплошную) в тмпе например, или устройством развязки с отделением ряда для левого поворота. хотя они конечно многовато места занимают в зоне города. тем не менее, спасибо за видос!
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 жыл бұрын
Спасибо за анализ и развернутый отзыв)
@atg777
@atg777 2 жыл бұрын
Начиная с 05:08 корабли оч весело вниз по каналу "спускаются". В правом верхнем квадрате.
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 жыл бұрын
Ага, прям экстрималы)
@Pipkabbra
@Pipkabbra 2 жыл бұрын
Сонник. Каспер. Холод. Офис. Ну и ну, сразу лайк!
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 жыл бұрын
Спасибо большое!
@User-1k23j3f-ffsd3-dhhsd
@User-1k23j3f-ffsd3-dhhsd 2 жыл бұрын
Первый город напоминает смесь Megacity из Судьи Дреда и Nightcity из Киберпанка :)
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 жыл бұрын
)) что-то есть, да
@no_one_to_the_colonel
@no_one_to_the_colonel 2 жыл бұрын
Во втором городе отлично решил первую развязку, и такое Странное решение для 2й развязки 2го города: во первых все равно строишь развязку - так зачем использовать городские дороги и тем более добавлять перекрёстки. Еще и использование в кольцах городских дорог тоже не совсем понятно. Буду-то начал, а потом не хотел менять решение
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 жыл бұрын
Если на том кольце при всех остальных изменениях вернуть шоссе - оно снова станет колом, обычная 6-полоска стала внезапно эффективным решением. Ну а со второй развязкой, как и отшутил в ролике: не планировал строить ничего такого, но для демонстрации смещения потока трафика уже было не остановить. Тут же в коментах писали, что "мог бы построить просто развязку за кадром", мог бы, но тогда какая ценность была бы во всех пояснениях и информативности :)
@vertolet06
@vertolet06 9 ай бұрын
47:29 Сперва надо бъединить Т-образные перекрестки. Это уменьшит их количество вдвое. Потом круг, и уже потом начинать страдать показанной ерундой.
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 9 ай бұрын
Ну, спустя 2 года с момента выхода этого ролика я бы тоже сделал иначе) но так или иначе, вроде все, что я делал тогда работало.
@morirrai9839
@morirrai9839 2 жыл бұрын
Вчера перевалило за миллион в моем городе и я упёрся в максимальный лимит нодов. Больше дороги строить нельзя, только если удалять их и что то перестраивать после этого. Модов, которые убирают именно этот лимит, судя по всему нет. Эх, а столько всего ещё хотелось построить. :(
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 жыл бұрын
Да, увы, ограничения по колву объектов нельзя снять (
@decadenced2931
@decadenced2931 2 жыл бұрын
Коммент в поддержку рубрики и канала;)
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 жыл бұрын
Спасибо!
@СергейШеремет-с6ш
@СергейШеремет-с6ш 2 жыл бұрын
В первом городе слишком прямой, и короткий маршрут водного транспорта. Из за специфического расположения портов, и прорытого канала, внешние пути не спровляються с постоянным потоком судов. Необходимо удалить канал через весь город, а порты распределить по карте, на равноудоленном расстоянии. А во втором городе, просто необходимо поместить развязки на перекрёстках. Спасибо за контент 😁👍
@frag41
@frag41 2 жыл бұрын
Канал нельзя удалять - через него экспортный водный маршрут проходит (он был по воде между островов, но городу нужно было пространство под застройку), если его удалить, внешние водные связи просто практически встанут.
@frag41
@frag41 2 жыл бұрын
В ванильной версии порты должны быть связаны с экспортным маршрутом кратчайшей прямой по воде, их не построишь просто так где хочется.
@СергейШеремет-с6ш
@СергейШеремет-с6ш 2 жыл бұрын
@@frag41 Тогда самым быстрым решением этой проблемы, будет мод на добавление внешних связей.
@frag41
@frag41 2 жыл бұрын
@@СергейШеремет-с6ш а если в ваниле, то наверно пробовать снизить экспорт материальных товаров, добавить аэропортов. SMBDY кстати не сказал еще об одной проблемке - за пределами открытых квадратов цунами снесло автодорогу, так что это тоже влияет на загрузку остальных экспортных путей.
@СергейШеремет-с6ш
@СергейШеремет-с6ш 2 жыл бұрын
@@frag41 Посмотрите коллекцию модов в стиме - Transport Realism Project Может вы найдёте там решение проблем.
@User-1k23j3f-ffsd3-dhhsd
@User-1k23j3f-ffsd3-dhhsd 2 жыл бұрын
Я всё жду, когда Слава сдастся и установит-таки TMPE. Во втором городе он бы очень помог.
@chebupek5526
@chebupek5526 2 жыл бұрын
А почему он не любит TMPE?
@Dima_Pavlov
@Dima_Pavlov 2 жыл бұрын
@@chebupek5526 Я думаю поднимает себе самооценку тем что справляется без него. Без негатива, Самбади классный во всех смыслах :)
@chebupek5526
@chebupek5526 2 жыл бұрын
@@Dima_Pavlov ну, мб, ибо я его использую так как мои развязки, какими бы они не были, и дорожные маршруты иногда не работают, а вперевращать город в секции, окружённые магистралями - такое
@Dima_Pavlov
@Dima_Pavlov 2 жыл бұрын
@@chebupek5526 На перекрёстках можно делать адекватную организацию движения, так что даже светофоры полезными оказываются.
@chebupek5526
@chebupek5526 2 жыл бұрын
@@Dima_Pavlov кстати, есть редки случаи, когда светофор ванильный даже без TMPE и других модов решает, единственное для большей эффективности я таки полосы по своему делаю, чтобы они в 1 полосу не вставали
@alexetihad3467
@alexetihad3467 2 жыл бұрын
Классные города ребята строят!!
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 жыл бұрын
Ага, молодцы)
@user-tp4ru2ty4w
@user-tp4ru2ty4w 2 жыл бұрын
Вопрос к автору. Я часто слышал на стримах по ситиз, что ты не любишь ТМПЕ, но причину я так и не понял. Можешь объяснить? Так как во втором городе с помощью него можно убрать пешики на кольцах и запретить транспорту несанкционированные развороты.
@atg777
@atg777 2 жыл бұрын
А у меня TMPE почему-то сразу дропает процент траффика до 80 с чем-то, даже еще ни одну дорогу не построил, а трафик уже 87, например
@user-tp4ru2ty4w
@user-tp4ru2ty4w 2 жыл бұрын
@@atg777 замечал такое. Траффик стабильно не растет выше 85 при 40к населения. При том что пробок нет. Но без него я уже не могу, у меня мания делать развязки на которых ИИ начинает переглючивать и не понимает, что я от него вообще хочу или пытается развернуться не там, где я сделал разворот) плюс у-образные перекрёстки без тмпе моя боль
@atg777
@atg777 2 жыл бұрын
@@user-tp4ru2ty4w Вообще,TMPE весьма хорош и полезен, местами прям руки чешутся его заюзать. Его бы рзрабам включить в саму игру на качественном уровне. Но вот это падение трафика прям раздражает, сбивает ориентир. Тут у каждого своя мания )
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 жыл бұрын
Я кучу раз уже рассказывал и объяснял (на тех же стримах и в роликах). Большинство моих зрителей по рубрикам Cities Skylines - новички, которые не понимают как устроена логика движения трафика в игре. Забивать им голову сторонним модом пока - я не хочу, в игре можно и ванильными средствами справляться с трафиком.
@martigreen4210
@martigreen4210 2 жыл бұрын
Дружище продолжай эту рубрику, я почти закончил город😂
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 жыл бұрын
Пока продолжаем)
@akorovitsyn
@akorovitsyn 2 жыл бұрын
Слава, и ещё вопрос (сорри , что вторым комментарием): Когда свою музыку выведешь на Яндекс Музыку? Через ВК с телефона дико не удобно наслаждаться твоим творчеством (((
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 жыл бұрын
Спасибо за вопрос, поднимал эту тему на разговорном. Если кратко - на это нужно огромное количество времени, которого у меня пока попросту нет.
@akorovitsyn
@akorovitsyn 2 жыл бұрын
@@SMBDYPLAYS этот вопрос задал перед разговорным стримом в честь твоего ДР, ответ получил на стриме. Спасибо )
@____PoMaHTaDuH____
@____PoMaHTaDuH____ 2 жыл бұрын
4:50 а пробки из самолётов бывали?
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 жыл бұрын
не видал)
@user-px8pf3id2d
@user-px8pf3id2d 2 жыл бұрын
Я сталкивался с таким. Просто удалил почти все порты и стало норм
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 жыл бұрын
Тут вопрос, как оставить порты, но избежать пробки)
@seregasimyan2603
@seregasimyan2603 2 жыл бұрын
More network stuff, это поможет изменить маршрут кораблей
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 жыл бұрын
Спасибо!)
@akorovitsyn
@akorovitsyn 2 жыл бұрын
Слава, привет! Будет ли обзор / летсплей по Diplomacy is Not an Option ?????
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 жыл бұрын
Привет, скорее всего она будет включена в один из ВЧП или появится в новой рубрике "я поиграл в"
@dmitrysokolov4207
@dmitrysokolov4207 2 жыл бұрын
Не доработанная идиотия )) Корабли сквозь мосты "пилят" ))
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 жыл бұрын
Сколько подписчиков - столько и подходов. Тут автора это абсолютно не смущает, но при этом город сам по себе работает отлично.
@asapbizzy4298
@asapbizzy4298 2 жыл бұрын
Бро сделай обзор моего города пж у меня 450к населения и построил Абу даби)
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 жыл бұрын
Если ты его прислал по всем правилам, то скорее всего доберемся рано или поздно)
@sergeizhinchin7553
@sergeizhinchin7553 2 жыл бұрын
Почему ты не используешь Трафик менеджер и назначение по полосам? (на счет второго города)
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 жыл бұрын
Блин, мне уже надо где-то в зафиксировать эту инфу, потому что приходится отвечать на этот вопрос по 10-15 раз в неделю) Проблемы в игре можно решать и без него, бОльшая часть аудитории, которая смотрит мои видео по Ситис - новички и я не хочу забивать им голову этим модом, пока они не научатся жить с дефолтными способами.
@dkgameplay2328
@dkgameplay2328 2 жыл бұрын
Самба, нет у тебя в описании почты!
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 жыл бұрын
Не в описании, а разделе "о канале" )
@dkgameplay2328
@dkgameplay2328 2 жыл бұрын
@@SMBDYPLAYS ну да, именно там и нету ))
@dkgameplay2328
@dkgameplay2328 2 жыл бұрын
@@SMBDYPLAYS блииин. она в кнопку спрятана - не увидел, сорян!
@danilkhmelnitsky7736
@danilkhmelnitsky7736 2 жыл бұрын
что за трек в конце каждого видео
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 жыл бұрын
Не каждого) Это мой трек, Like in Movies. Ссылка на плейлист в разделе "о канале")
@atg777
@atg777 2 жыл бұрын
Есть один такой таинственный исполнитель ;) Поищи в ВК: "Like in movies (2021)"
@danilkhmelnitsky7736
@danilkhmelnitsky7736 2 жыл бұрын
Блин а я в ВК зайти не могу во первых номер телефона давно заблокирован и стёрт а во вторых ВК у нас заблокирован и нет у меня желания вообще туда лесть
@frag41
@frag41 2 жыл бұрын
А "взрыв из бабла" во втором городе - просто включены бесконечные ископаемые, ведь так?
@atg777
@atg777 2 жыл бұрын
Да, иначе они настолько быстро заканчиваются, что даже промки строить бессмысленно
@frag41
@frag41 2 жыл бұрын
@@atg777 в ваниле они по-моему на то и рассчитаны, чтобы быстро дать много денег, а потом испустить дух)
@atg777
@atg777 2 жыл бұрын
@@frag41 И так и так пробовал. В ванилле - перебор в сторону слишком скудных ресурсов. С модом на бесконечные ресурсы - наоборот. Остановился на втором варианте, потому что тупо быстрее можно разваиваться и промки есть смысл делать поинтереснее.
@Dima_Pavlov
@Dima_Pavlov 2 жыл бұрын
Без бесконечных ресурсов вообще промка не интересная да и бессмысленная, честно говоря. А "взрывы бабла" бывают ещё в дни когда команда играет.
@den_beresta
@den_beresta 2 жыл бұрын
@@frag41 ну, полагаю, для того и сделаны "фифти-фифти" - два восстанавливающихся ресурса и два не. Плюс рыба, если есть СХ, там тоже восстанавливается
@простоигорь-щ3о
@простоигорь-щ3о 2 жыл бұрын
12:55
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 жыл бұрын
что там?)
@user-rb7pm9ms9y
@user-rb7pm9ms9y 2 жыл бұрын
Привет.. Кто нибудь знает почему маршруты сами обрываются? В большинстве случаев на границах районов обрываются?
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 жыл бұрын
Какие именно маршруты?
@user-rb7pm9ms9y
@user-rb7pm9ms9y 2 жыл бұрын
@@SMBDYPLAYS автобусные
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 жыл бұрын
@@user-rb7pm9ms9y Автобусные маршруты не прерываются сами по себе. Они могут видоизменяться или рушиться при достройке/перестройке дорожной сети.
@user-rb7pm9ms9y
@user-rb7pm9ms9y 2 жыл бұрын
@@SMBDYPLAYS Автобусы ходят по маршруту но именно в местах где выделенные жилые зоны граничат висит значок несоединенных маршрутов
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 жыл бұрын
@@user-rb7pm9ms9y всм прям ровно в месте где один район, выбранный соответствующим инструментом переходит в другой? Или ты про районы образно говорил?
@dreamspirit7734
@dreamspirit7734 2 жыл бұрын
Не обязательно говорить прям в микрофон. Он у тебя нормальный, держи подальше, ок? Как будто звук изнутри рта. Не оч приятно. Сам контент отличный, спасибо.
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 жыл бұрын
Благодарю за отзыв, постараюсь учесть) Спасибо)
@miffion77
@miffion77 2 жыл бұрын
Всем привет. SMBDY очень интересная тема показать города других игроков. Вот захотелось и свой город скинуть, но я не знаю как залить его на стим. Перерыл кучу интернета, но так ничего и не нашел. Не судите меня строго, может кто-то подскажет как это сделать? Хотя бы в виде ссылки на туториал. Спасибо. А тема реально интересная.
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 жыл бұрын
В самой игре в главном меню нужно зайти в диспетчер содержимого - сохраненные игры - выбрать нужный сейв и жмакнуть на загрузить в мастерскую)
@miffion77
@miffion77 2 жыл бұрын
@@SMBDYPLAYS Спасибо
@den_beresta
@den_beresta 2 жыл бұрын
Кхм. Первый город просто трэш. Город ниже океана, упоротый канал (ладно, хрен с ним, шлюзовый канал. Предположим, что в месте ступеньки находится система шлюзов), кораблики плывут сквозь мосты, квадратная застройка... Я, канеш, уже прочитал в комментах, что там был архипелаг, мало почвы и решалось поэтому так. Но... Хз. При нехватке земли я обычно намывал ее со дна морского. Пусть дно моря будет ниже, этого не видно. В общем, мне ужасно не понравилось. Я сторонник красивых городов, правдоподобности. Нравился Литтл глори, там все делалось аккуратно.
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 жыл бұрын
Кто-то любит математически выверенный подход, абсолютно забив на визуал. И действительно подобное завершение сценария с цунами - требует достаточных навыков в игре. // Ну а Литтл Глори я строил) и там фокус же был на то, чтоб нифига не работало, но было миленько
@frag41
@frag41 2 жыл бұрын
Вы из России? Так вы стороник красивых городов ИЛИ правдоподобности? =Р
@den_beresta
@den_beresta 2 жыл бұрын
@@frag41 ахах. Оценил. Но, по правде если говорить, то сейчас более адекватно строят районы, чем раньше. Не про пик речь, конечно, а вот другие застройщики более грамотно подходят к этому вопросу. Возможно, на своих же ошибках учатся и растут. Но факт, что более на людей ориентировано современное жильё.
@OOGGII
@OOGGII 2 жыл бұрын
Слава, что за поделка с некрасивым кривым треугольником и без правил полостности?) Сделать нормальную развязку за кадром можно за 10-15 минут - меньше, чем ты на видео это обсуждал)
@SMBDYPLAYS
@SMBDYPLAYS 2 жыл бұрын
рассуждал я на эту тему минут 30, на самом деле) Тут такая ситуация: во-первых, я изначально не хотел вообще там строить развязку, сам отшутился в процессе, что думал воткнуть пару дорог, да описать логику, что нужно сделать, а в итоге "нарисовал некрасивую развязку". Во-вторых, если бы я за кадром сделал развязку, то смысла бы в этом не было никакого: у большинства в голове были бы мысли "о, смбди опять сделал развязку, а мне ничего не понятно" либо "блин, я так не смогу и не буду даже пытаться". Главная суть тут была по шагам показать максимально доступными способами логику движения трафика и продемонстрировать как меняется направление потока трафика при каждом изменении. И, надеюсь, это получилось)
@OOGGII
@OOGGII 2 жыл бұрын
@@SMBDYPLAYS агааа, пошаговая инструкция, как сделать некрасивую кривую развязку!…. Теперь понятно))) на самом деле я понял твою задумку, это получилось, да. Кстати, доделаю сегодня или на днях все уникальные фабрики и высылаю тебе свой сейв, я уже сделал все, что хотел, а тебе теперь есть, о чем там поговорить - не смог я все 300 часов делать все правильно (для тебя старался).. ))) и население почти не растил, как было пол миллиона, так и осталось)
У ГОРДЕЯ ПОЖАР в ОФИСЕ!
01:01
Дима Гордей
Рет қаралды 7 МЛН
Just Give me my Money!
00:18
GL Show Russian
Рет қаралды 1,2 МЛН
№10. Cities: Skylines. Небольшой обзор города.
16:15
Лада Князева
Рет қаралды 55
Cities: Skylines II мега метро.
2:42:20
Krok G
Рет қаралды 82