Gothic | 6 Charaktere die DRINGEND ein Remake brauchen!

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Enno ToGo

Enno ToGo

Күн бұрын

Пікірлер: 85
@handsomeguy2192
@handsomeguy2192 2 ай бұрын
Kleine Ergänzung: Nyras IST von Anfang an im Spiel :D Einfach am Tor den rechten Weg nehmen und gefühlte 20m später sollte er auf der rechten Seite stehen :)
@TheCrowAzar
@TheCrowAzar 2 ай бұрын
Er erzählt,dass er sich auf eine wichtige Mission vorbereitet, und steht die ganze Zeit mit rum, raucht Sumpfkraut und quatscht mit nem anderen Novizen
@EnnoToGo
@EnnoToGo 2 ай бұрын
Danke für die Ergänzung. Ich war der festen Überzeugung dass er in Vanilla Gothic erst später auftaucht und Mods ihn dann schon vorher reingepackt haben
@Sui_666
@Sui_666 2 ай бұрын
Ich wollte auch gerade schreiben, 100pro ist der Eierkopf von Anfang an schon da ^^
@m6c3l
@m6c3l 2 ай бұрын
Gilbert braucht eine epische Quest.
@umut_rre
@umut_rre Ай бұрын
Sehr schön geworden! Das regt durchaus an, selbst mal über diese Charaktere nachzudenken! :)
@lt-ganymed
@lt-ganymed 2 ай бұрын
Was du mal thematisieren könntest, wäre die Inkompetenz des königlichen Militärs in Gothic 2. Weil ich tatsächlich eine militärische Führerausbildung habe, kämen mir diverse Ideen, was die Paladine schon von Beginn an hätten besser machen können: Waffenknechte und Unterstützungskräfte lasse ich mal weg. Lord Hagen ist so ca. mit 100 Rittern und Paladinen angekommen und der Anführer hat eigentlich am Schwerpunkt seines Auftrages zu sein, also im Minental und dann auch mit dem Großteil seiner Männer. Man könnte ihm noch zu Gute halten, dass königliches Recht besagt, dass er in so einer Situation das Kommando über die Stadt übernehmen muss, aber dann sollten trotzdem nicht ca. 50 Ritter und Paladine in Khorinis rumgammeln. Teilen wir die 100 pauschal mal in 10 Gruppen auf, das macht 10 Mann pro Gruppe. Höchstens 20 bleiben in der Stadt, um das Schiff zu bewachen und den Nachschub zu sichern und ob dann Hagen selbst geht und Garond in der Stadt bleibt sei jetzt mal Hin wie Her. Ich gehe jetzt mal nicht davon aus, dass Hagen so viele Paladine in der Stadt lassen muss, um durch die Präsenz seine Aufgabe durchzusetzen (in diesem Fall kann der König eigentlich gleich aufgeben 🤷‍♂). Dann haben wir 80 im Minental, dann teile ich die erstmal in 2 Kompanien a 40 Leuten auf. Die ersten 40 Teile ich auf die 3 Schürfstellen auf und zwar mit 10 Kriegern pro Schürfstelle, macht 3 Gruppen und eine Gruppe bleibt als Reserve in der Burg, um die Leute mal austauschen oder verstärken zu können. Die zweiten 40 werden auch in 4 Gruppen aufgeteilt, eine davon auch Reserve, eine weitere übernimmt Späh-, Erkundungs- und Kommunikationsaufgaben und die 2 verbleibenden Gruppen sichern den Nachschub zwischen den Schürfstellen und auch mit Khorinis. Die Spähgruppen werden sich dann so aufteilen, dass nie Einer allein geht, so schafft man mit der einen Gruppe 5 Spähtrupps. Die Paladine können mit so einer Präsenz kaum überrascht werden und wenn dann die Übermacht der Orks anrückt, kann man sogar relativ zügig wieder die Kräfte zusammenfassen (weil man ja bescheid weiß und kommunizieren kann). Außerdem ist man dann nicht so sehr von Sträflingen abhängig und kann vielleicht sogar die Moral der Zivilisten im Minental etwas höher halten, weil sie sich dann einerseits sicherer und andererseits weniger ausgenutzt fühlen würden. Mir ist natürlich vollkommen klar, dass wir aus Spielersicht das alles im Nachhinein beurteilen und wir die Überraschung durch die Orks im Ergebnis sehen. Das kommt aber genau daher, dass das königliche Militär ihren Feind massiv unterschätzt, obwohl sie auf dem Festland ständig Niederlagen einstecken mussten. Ein Beispiel dafür sind die Aussagen von Ingmar bezüglich der Strategien der Orks. Würde man die Orks nicht unterschätzen, dann wird einem sofort klar, dass die Orks natürlich alles tun würden, um zu verhindern, dass Rhobars Truppen wieder an magisches Erz kommen. Ganz zu schweigen davon, dass man so Grundlagen, wie Aufklärung und Kommunikation vernachlässigt und sich erst von einem dahergelaufenen Streuner Überzeugen lassen muss, dass im Minental etwas nicht stimmt. Ich bin mir auch nicht sicher, ob Lothar hier die Schwachstelle ist, denn selbst wenn er Lord Hagen von den Drachen erzählt hätte, dann hätte Hagen das vermutlich auch nicht geglaubt. Es ist meiner Meinung nach eigentlich schon dumm genug, jemanden, der vom Auge Innos weiß, nicht direkt zu sich zu holen.
@HartesBrotWa
@HartesBrotWa 2 ай бұрын
Klingt sehr solide dein Kommentar, jedoch besteht ja eben noch die Gefahr, dass die Orks die Hafenstadt frontal angreifen könnten. Ebenso haben die Paladine und die Stadtbevölkerung auch noch zusätzlich die Bedrohung durch die Bauernaufstände und den Söldnern. Ein Zusammenschluss dieser und eine mögliche Belagerung oder Stürmung ohne vernünftige Verteidiger der Stadt (die Miliz besteht zu einem Großteil ja auch nicht unbedingt aus fähigen Männern - siehe Rangar und Peck bspw.) wäre fatal. Ebenso kommt zusätzlich noch die Fraktion der ganzen Banditen und anderen ehemaligen Sträflingen. Das sind eben alles Variablen, die man bei der Organisation der Truppen mit berücksichtigen muss. Ohne sicheren Hafen ist nunmal die Gewinnung bzw. der Transport des Erzes nicht gewährleistet.
@EnnoToGo
@EnnoToGo 2 ай бұрын
Mag die Idee, danke dass du dir die Zeit genommen hast und deine Gedanken so klar ausformuliert hast, hat bestimmt ein paar Minuten gedauert! ^^
@marcirsigler7298
@marcirsigler7298 2 ай бұрын
okay, du hast alles aber keine Militärische Ausbildung. Niemals würde man seine Einheit so klein Staffeln wenn man an einer Frontlinie, was die Alte Kolonie ja quasi ist, jederzeit in ein Gefecht gezogen werden könnte. Dazu kommt, das du wirklich keine Ahnung hast von Einsatzbelastung, und nötiger Reserve. Jede Postion ist 3 besetzt im, nicht umsonst gibt es in fast allen Einheiten 3 Züge die jeweils die gleiche Aufgabe haben.
@lt-ganymed
@lt-ganymed 2 ай бұрын
@@marcirsigler7298 ganz sicher habe ich eine und als die Expedition ins Minental begann, war dort keine Front, soviel mal dazu ... außerdem habe ich durchaus an die Einsatzbelastung gedacht, den erstens habe ich gezielt Reserven eingeplant, deren einziger Auftrag es ist andere auszutauschen und zweitens sind meine Trupps stark genug, dass sie vor Ort Kräfte haben, um durchtauschen zu können (10 Ritter, anstatt wie im Spiel 3) Was hast du für eine militärische Ausbildung? Wahrscheinlich gerade Gefreiter geworden und die Grundausbildung hinter sich, aber selbst damit müsste dir bekannt sein, dass sowas wie Streife oder Alarmposten auch nur aus 2 Soldaten besteht, obwohl man "an der Front" ist ...
@kerstinpentzien2767
@kerstinpentzien2767 2 ай бұрын
Returning 2.0 hat da einiges recht gut übersetzt
@-Japi
@-Japi 2 ай бұрын
In Gothic 2 erfährt man etwas über Fingers in der Diebesgielde
@EnnoToGo
@EnnoToGo 2 ай бұрын
Danke für die Ergänzung!
@MamaMaus
@MamaMaus 2 ай бұрын
Sehr coole Idee darüber ein Video zu machen. Für mich war tatsächlich der Reislord einer von mehreren Charakteren über den ich mehr wissen wollte und das wird ja im Remake laut Berichten so sein.
@EnnoToGo
@EnnoToGo 2 ай бұрын
Ja absolut, auf den Reislord bin ich auch seeeehr gespannt. Freut mich dass dir das Video gefallen hat
@Ambar42
@Ambar42 2 ай бұрын
Gutes Video! Vor allem die Ideen zu Lee sind mega. Bei Fingers dachte ich schon "Naja, manche NPCs dürfen schon einfach nur Lehrer sein", aber dann hast du das auch aufgegriffen, dass ja jemand drittes bzw. ein Dokument trotzdem Auskunft über seinen Hintergrund geben könnte. Da stimme ich zu. Ich hätte vor allem noch gerne mehr Infos zum Reislord (aber wie es aussieht, wird der eh eine wichtigere Rolle im Remake haben) und zu Gilbert. Da frag ich mich wirklich, warum genau er abgehauen ist, wie er sich versorgt und ob er vorhatte, doch irgendwann wieder zurückzukommen. Eine Quest oder zwei wären zu ihm auch gut. Einmal, dass man vom Alten Lager aus nach ihm Ausschau halten soll (vielleicht schuldet er jemandem noch was o.ä.) und einmal vom ihm vielleicht eine Erkundigung nach der Lage bei den Buddlern oder die Bitte von ihm, dass man für ihn etwas Essen besorgen soll, was bei ihm ja wirklich Sinn ergeben würde. Achja, Y'Berion braucht natürlich auch mehr Futter, noch, aber das hast du ja in einem anderen Video schon erwähnt.
@EnnoToGo
@EnnoToGo 2 ай бұрын
Erstmal vielen Dank wie immer für deinen Kommentar! Freut mich dass sich hier zuverlässig immer die gleichen Leute tummeln ^^ Ich freue mich schon total darauf zu sehen, was die Entwickler mit dem Reislord vorhaben. In dem Zusammenhang soll glaube ich auch Homer nochmal ein bisschen Futter bekommen und ich wette das man auch Horatio nochmal neue Optionen verpassen wird. Mag deine Idee mit der Quest hinsichtlich Gilbert auch total gerne. Wobei ich auf der anderen Seite bei Gilbert auch mag, dass man so wenig über ihn erfährt. Zum Glück müssen sich andere Leute Gedanken darüber machen, wie weitreichend die Änderungen an etwaigen Charakteren sein werden.
@Piranha1987-b8d
@Piranha1987-b8d 2 ай бұрын
Mega Video. Ein anderer Charakter der mir zu kurz kommt ist Baal Lukor, über ihn erfährt man gefühlt auch nix
@Razorhunter5
@Razorhunter5 2 ай бұрын
Intellektueller Content, wie gewohnt. Es bleibt SPANNEND
@EnnoToGo
@EnnoToGo 2 ай бұрын
Interlektueller Kommentar, wie immer! Freut mich dass dir das Video gefallen hat :)
@muxmastermann420
@muxmastermann420 2 ай бұрын
Das Video zum Sonntag, Innos sei dank 🌋
@EnnoToGo
@EnnoToGo 2 ай бұрын
Bei Adanos!
@svenlight9758
@svenlight9758 2 ай бұрын
Deine Analysen sind einfach der Hammer 🙏🏼
@EnnoToGo
@EnnoToGo 2 ай бұрын
Ich danke dir! Freut mich dass dir die Videos gefallen, danke fürs Kommentieren :)
@_Winfried_
@_Winfried_ 2 ай бұрын
Ich hoffe dass sie im Remake die Chroniken von Myrtana Archolos bei Scar miteinbeziehen
@EnnoToGo
@EnnoToGo 2 ай бұрын
Ja das hoffe ich auch. Generelll würde ich mich sehr auf Anspielungen zu Mods freuen.
@alekspolanski127
@alekspolanski127 2 ай бұрын
Hab mir bei Lee und der Minengeschichte halt immer Gedacht, "Ok er muss das Lager jetzt erstmal sichern", weil es ja quasi jetzt von 2 Seiten bedroht wird und die Seite zur Freien Mine hat ja nicht so viel Befestigung wie die Vorderseite und er einen Angriff von zweiseiten von den Gardisten befürchtet, wäre für Gomez ja ein netter Happen den riesigen Erzhaufen der Wassermagier dem König anzubieten. Fände aber nice wenn man im Spiel mehr von sehen würde zb. schnell hochgezimmerte Palisaden zur Mine vllt noch paar zu Vorderseite der Lagers, paar Söldner ans Haupttor um die Banditenwachen zu unterstützen (die Söldner sagen ja das sie den Banditen nicht trauen das Tor auch zu verteidigen) und mit dem Verlust der Reisfelder wären sie ja leichter auszuhungern, sowie vllt mit Hilfe von Lares ein paar Vertrauenswürdige Banditen zu Söldnern macht um seine Mannstärke bisschen aufzupolstern, ein paar Söldner/ Vertrauenswürdige Banditen in die Wälder bei den Ausgängen vom Lager zb bei Drax die Bewegungen ums Alte Lager herum beobachten sollen um Vorwarnzeit zu haben falls Gomez auch das Neue Lager direkt angreifen will. Das wären so paar Punkte die mir so spontan eingefallen sind die Ernsthaftigkeit der Lage repräsentieren würde, ich meine, im Spiel wird auch gesagt das Gomez jetzt alles zu zutrauen ist und das auch den Militärischen Hintergrund von Lee besser darstellen würde.
@DieFene
@DieFene 2 ай бұрын
Aber gab es zu Fingers nicht im 2. Teil ein bisschen Einblick in seinen Hintergrund? Ich dachte da wurde bei der Diebesgilde darauf eingegangen... diese Meistertruhe mit dem Geshcicklichkeitstrank drin war doch von ihm, dachte ich xD Sehr interessantes Video, hab ich tatsächlich noch nie so darüber nachgedacht aber ja... man merkt vorallem gegen Ende des Spielt einfach das der Zeitdruck den Junges im Nacken saß... und dieses Meisterwerk das wir so lieben leider nicht genug Zeit kam um 100% auszureifen aber TROTZDEM LIEBEN WIR ES!
@EnnoToGo
@EnnoToGo 2 ай бұрын
Das mit der Truhe habe ich für mich noch nie so wahrgenommen. Interessante Idee/Vermutung auf jeden Fall! Ja das mit dem Zeitdruck stimmt leider...
@baitworm8274
@baitworm8274 2 ай бұрын
Nagel mich nicht darauf fest, aber war diese Story von Fingers in Gothic 2 nicht nur in einer Mod?
@marcirsigler7298
@marcirsigler7298 2 ай бұрын
@@EnnoToGo das ist exakt so mit der Truhe von Fingers.
@marcirsigler7298
@marcirsigler7298 2 ай бұрын
@@baitworm8274 ne ist sogar im classic so
@DieFene
@DieFene 2 ай бұрын
@@baitworm8274 Ne ganz sicher nicht, das weiß ich xD
@FallenxMalo
@FallenxMalo 2 ай бұрын
Arto hätte eine Menge zu erzählen wenn Mud ihn den ganzen Tag nerven würde.
@EnnoToGo
@EnnoToGo 2 ай бұрын
Hahahahahahahaha :D
@EsCarGOTt
@EsCarGOTt 2 ай бұрын
Ich fände es genial wenn Fingers einen bestiehlt, sobald er einen was beibringt. Zum Beispiel 100 erz für schlösser knacken oder so. Und er bringt einem nichts bei, wenn du nicht genug erz hast.
@Mel-si3ux
@Mel-si3ux 2 ай бұрын
Ein gutes Video über die Charaktere aus Gothic. Könntest du so ein Video auch zu Gothic 2 machen? Außerdem würde mich interessieren, wer deine Hass und lieblings Charaktere aus Gothic / Gothic 2 sind. Oder über welche Charaktere du gerne mehr erfahren würdest bzw welche Charaktere mehr Story bräuchten. Zb fand ich, dass Lester in Gothic 2 viel zu kurz kam als die anderen Charaktere wie Diego zum Beispiel :)
@Loki_Firegod
@Loki_Firegod 2 ай бұрын
So, ich muss noch nen zweiten Kommentar da lassen - um dich zu loben. Tolles Video, stimme dir bei so ziemlich allen Charakteren zu. Gerade bei Raven (als einem der Erzbarone) hoffe ich auch, dass wir im Remake mehr Einblicke kriegen und er ein bisschen düsterer wirkt als im Original. Dexter sagt in der Nacht des Raben ja, dass er "früher schon ein mieser Hund" gewesen sei, aber sich inzwischen ganz Beliar verschrieben habe und seither noch böser geworden sei. Ich fand aber überhaupt nicht, dass Raven in Gothic 1 ein "mieser Hund" war, eher im Gegenteil - von den Erzbaronen ist er mit Abstand der Umgänglichste. Bartholo ist ein Widerling, Scar noch mehr, Arto ist (wie du sagst) eher "bedrohlich-ruhig" und Gomez ist halt Gomez. Raven hingegen ist relativ offen und freundlich. Ich finde auch nicht dass man das ändern sollte - aber man kann beispielsweise den Helden mitkriegen lassen, wie Raven zu anderen wirklich mies ist, wenn er etwa nen recht jungen Gardisten wegen irgendeiner Lappalie zur Sau macht oder so. Dadurch wird es glaubwürdiger, dass er in den 30 Tagen zwischen dem Fall der Barriere und den Ereignissen von Gothic 2 vollends "überschnappt" und eben der Beliar-Fanatiker und Anführer der Banditen wird, den wir dann im Addon treffen. Insgesamt wäre es einfach cool, wenn mehr Charaktere mehr charakterliche Tiefe bekommen. Einer, bei dem mir das auch fehlt obwohl wir recht viel mit ihm zu tun haben ist Thorus - warum ist er in der Barriere, wie wurde er Anführer der Gardisten, wie kommt es dass er (anders als viele andere in der Barriere) so viel Wert auf Zusammenhalt legt, warum hat er so viel Spaß daran an Durchgängen und Toren zu stehen (sagt er ja selbst in Gothic 2). Die einzigen Charaktere, bei denen ich einen "lack of background" plausibel finde, sind die Templer und Gurus der Sekte - weil die ja mit ihrem neuen Rang auch ein "neues Leben" beginnen, wie einige der generischen Templer auch ganz ausdrücklich sagen. Wobei - gerade zu den Anführern, also Y'Berion, Cor Calom und Cor Angar würde mich auch interessieren, was ihre Hintergründe sind. Auch etwa, wie Cor Angar als eigentlich recht pragmatischer Typ (er redet ja auch kaum mal über den Schläfer, anders als die beiden Gurus) zu einem der Anführer der Sekte wurde. Anyway, tolles Video, und ich denke wir sind uns einig dass die Hoffnung groß ist, im Remake über wenigstens ein paar der genannten (und nicht genannten) Charaktere ein bisschen mehr zu erfahren.
@D4RKM4ST3R42
@D4RKM4ST3R42 2 ай бұрын
Die größte Enttäuschung an Lee ist sein Auftreten in Gothic 2 und 3. Was da aus Lee geworden ist, ist einfach eine Schande. Da muss in Remakes nachgebessert werden!
@thomasmuller546
@thomasmuller546 2 ай бұрын
Ich hab da mega die Story Idee für g3 mit Lee und dem King. Der Held hilft Lee dabei zum König vorzustürmen um endlich Rache zu nehmen... Der Held und Lee kommen in die Königshalle und sehen wie der König einen tödlichen hieb eines orcs erhält. Held und Lee plätten die orcs, dann Cutszene : Lee kniet sich zum König und mit seinen letzten Atemzügen sagt dieser "Vergib mir.... Bruder". Das wäre ein wunderbarer plottwist und würde den Charakteren allein dadurch mehr Tiefe geben als es im g3 der Fall ist. 😭
@unnameduser1994
@unnameduser1994 2 ай бұрын
Gerne selbiges Video zu Gothic II (DNdR). Ich fänd's auch prima, die Charaktere an sich zu betrachten, also in ihrer kompletten Entwicklung von G1 bis G3. Bei Fingers hat mich iiiimmer noch gestört, daß man in G2 ja spezifisch seine Truhe findet. Mit seinem Namen dran. Bei der Diebesgilde. Mit dem kompliziertesten bzw. längstem Schloss im ganzen Spiel. Ich kann den Code auch heute noch auswendig. Hätte mir so viel mehr Lore zu ihm gewünscht, überhaupt zu so gut wie allen Charakteren, eine dicke Schwäche der Trilogie leider (und ich liebe Gothic).
@Mike-oz4cv
@Mike-oz4cv 2 ай бұрын
Kleiner Einspruch: Es braucht nicht überall noch mehr Inhalt und noch mehr Quests. Letztens von Jorgenson das Video hier geschaut wo er nach 80h im Returning Mod richtig gefrustet ist das es sich so lange zieht und nach 80 Stunden noch immer kein Ende in Sicht ist: kzbin.info/www/bejne/r4DYnHWGga-hopI
@EnnoToGo
@EnnoToGo 2 ай бұрын
Stattgegeben. Teile Jorgensons Meinung hinsichtlich der Spieldauer im Übrigen. Für mich sind Spiele jenseits der 70 Stunden oft anstrengend und nach über 100h gebe ich fast immer auf. Allerdings liegt beii Gothic 1 ja viel Spielraum bis man auch nur ansatzweise zu 70h Spielzeit kommt ^^
@Günnibert287
@Günnibert287 2 ай бұрын
Wann kommt das Remake jetzt eigentlich raus? Müsste solangsam nicht mal ein releastermin stehen?
@EnnoToGo
@EnnoToGo 2 ай бұрын
Wegen mir können Sie sich auch noch ein Jahr Zeit lassen, hauptsache das Spiel wird gut und kommt nicht unfertig auf den Markt. Stand jetzt ist aber mit einem Release bis Ende März 25 zu rechnen, auch wenn es dazu noch keine offiziellen Bestätigungen gibt.
@omen8149
@omen8149 2 ай бұрын
Bei den Erzbaronen bin ich voll bei dir. Mich nervt bei Spielen immer, wenn die Machthaber sagen, dass sie ach so beschäftigt sind und dann nur auf einem Thron herumsitzen. Bei Gothic ist das leider stark ausgeprägt (aber gut, es ist ja auch ein altes Spiel). Daher erhoffe ich mir auch, dass man im Remake ordentlich was vom Alltag der Erzbarone sieht.
@bit0159
@bit0159 2 ай бұрын
Rumsitzen und nichts tun, dass können Lee und die Wassermagier auch und die Feuermagier in Gothic 2 erst. 😂
@EnnoToGo
@EnnoToGo 2 ай бұрын
Ich hoffe auch sehr dass man ein bisschen mehr von den Baronen sieht. Tatsächlich ist es mir persönlich garnicht so wichtig, sie im Spiel grioßartig in Aktion zu sehen - mich interessieren aber vor allem Ihre Hintergrundgeschichten und hoffe, dass wir da etwas zu erfahren werden.
@Ambar42
@Ambar42 2 ай бұрын
@@bit0159 Die lesen immerhin in Büchern, brauen Tränke oder führen Zaubersprüche aus.^^ Da nehm ich ihnen ihre Forschung ab. Aber bei anderen Anführern passiert da ja wirklich teils gar nichts. Wobei ich als Erzbaron vermutlich auch hauptsächlich rumhocken und essen würde...
@Shahirrim1
@Shahirrim1 2 ай бұрын
Also Nyras ist doch da, auch bevor man mit Y'Berion redet. Er steht in der Nähe von Baal Orun. Man hört auch raus, dass er dem Schläfer sehr ergeben ist. Wenn man diesen Respekt nicht lächerlich macht, sagt er sogar einzigartige Infos über den Schläfer, ansonsten beendet er abrupt das Gespräch.
@EnnoToGo
@EnnoToGo 2 ай бұрын
Danke für die tolle Ergänzung!
@peterzz6827
@peterzz6827 2 ай бұрын
Ich hätte da Vorschlag, welche Gruppe waren/sind die am wenigsten schlimmsten Truppe, was deren Verhalten/Beweggründe angeht ^^
@EnnoToGo
@EnnoToGo 2 ай бұрын
Interessant. Meinst du Quasi eine Art Ranking der Motive von den einzelnen Fraktionen?
@peterzz6827
@peterzz6827 2 ай бұрын
@@EnnoToGo jap:)
@Ambar42
@Ambar42 2 ай бұрын
Kann man natürlich alles haargenau aufschlüsseln, aber kurzum: Buddler, Söldner und das Sektenlager.^^ Die Buddler möchten einfach überleben, bei den Schatten seh ich dagegen schon eine gewisse Mittäterschaft für die Sache der Erzbarone. Gardisten sind eh unten durch; miese Unterdrücker. Banditen überfallen (und töten dabei) Menschen, auch nicht cool. Söldner aber wollen einfach nur aus der Barriere und beschützen dafür die Magier, was ein verständlicher und durchaus ehrenhafter Deal ist, meiner Meinung nach. Das gesamte Sektenlager will auch einfach raus und ist dazu im Vergleich auch noch ziemlich pazifistisch unterwegs (bis sie eben verrückt werden). Magier sind zwar auch friedlich, aber bei denen sehe ich ihre Arroganz definitiv als negativ an, da sie ja eben keine Gefangenen sind und sich als Gelehrte allen anderen überlegen sehen (die Gurus ebenfalls, natürlich). Sie könnten außerdem etwas mehr für das Wohl der anderen beitragen, denk ich, durch ihre magischen Fähigkeiten. Insgesamt sind die moralisch einwandfreiesten Leute in der Kolonie sicherlich die Leute aus der Sekte, die relativ geläutert und friedlich daherkommen (und eventuell die Magier, weil die auch früher im Leben nichts verbrochen haben). Da ich es aber nicht so mit Religion habe, tendiere ich persönlich am stärksten zum Neuen Lager, wobei der wahre Kern da eben die Söldner darstellen und nicht die Banditen, die eher so die schwarzen Schafe dort sind. Die Söldner wirken für mich fast ausnahmslos wie gutherzige und ehrliche Kerle, die eben einfach nur ihre Freiheit wollen und außerdem solidarisch gegenüber ihren Kollegen sind. Es herrscht dort ja auch eher Anarchie, während in den anderen Lagern klarere Hierarchien bestehen. Und mit Autoritäten komme ich oft nicht so gut zurecht. :D
@peterzz6827
@peterzz6827 2 ай бұрын
​​@@Ambar42für Lee^^, hab ehrlich gesagt sogar nicht an Gothic 1 sondern an Gothic 1 - 3 und dort wäre es wahrscheinlich für mich die Nomaden mit den besten Werten die ja Freiheit für alle in Wüste wollen, aber zumindest niemand umlegen wenn der feige ist, im Gegensatz zur manchen den Waldläufer, so wahnsinnig wie torn unterstützt ich nicht😆😅
@Ambar42
@Ambar42 2 ай бұрын
@@peterzz6827 Achso. Bei G3 kann ich noch nicht mitreden. Das hole ich gerade erst nach. Bei Gothic 2 sind ehrlich gesagt alle irgendwie unsympathisch. xD Da mag ich die Piraten noch am meisten und die sind natürlich auch nicht gerade moralisch unproblematisch. 😅
@edwardbetterman2041
@edwardbetterman2041 2 ай бұрын
Ich hoffe sehr das die Freie Mine im Gothic Remake gleich zu Beginn betretbar sein werden wird🙏, vielleicht mal abgesehen von ein paar tieferen Bereichen die mit Fallgittern gesichert sind und von NPCs bewacht werden die erst in späteren Kapiteln sterblich werden, man könnte ja ein paar einfache Quest dort einbauen, zB. das man Erzsäcke für Okyl einsammeln oder den Schürfern Essen bringen muss, ´Iss mal ne Wurst Bruder😜!´. Mögliche Backstorys der Erzbarone interessieren mich voll nicht, da ist kein Charakter dabei den ich persönlich nicht abgrundtief hasse und der mir absolut unsympathisch ist, und dabei zocke ich selbst ja am liebsten Neutral Evil, hehe😏. Nyras dagegen ist einer meiner absolut liebster Charaktere aus der Bruderschaft und in Gothic und ich hoffe sehr er bekommt verdient reichlich Aufmerksamkeit und Liebe + mehr Hintergrundgeschichte im Remake, immerhin vertrete ich mit vollster Überzeugung die Theorie das Nyras der Schwarzmagier ist dem der namenlose Held in Gothic 2 in den Hallen von Irdorath gegenübertritt🪄💀. Ich hoffe auch sehr auch Baal Lukor bekommt etwas mehr Tiefe wenn man ihn im Orkfriedhof antrifft, vielleicht hat man ja dann sogar die Möglichkeit ihn zu retten🥺🥲. Baal Isidro, Baal Parvez und Baal Kagan hätten ebenfalls reichlich Potenzial für ne Menge witziger Momente im Remake, ich weiß natürlich das mir da (leider) nicht jeder Wunsch erfüllt werden kann, hoffen kann ich bis zum Schluss aber immer noch😝!!.
@thomasmuller546
@thomasmuller546 2 ай бұрын
Für mich gibt's da eigentlich nur eine klare Antwort, über alle anderen kann man diskutieren. Aber definitiv mehr Aufmerksamkeit sollte qualitativ und quantitativ definitiv ein Charakter erhalten: Mud. Spaß, beruhigt euch wieder. 😂 Ernsthaft für mich sind es weniger konkrete Personen als viel mehr folgende Personengruppen: erzbarone, feuermagier, Wassermagier und im lategame: orcs (ich finde es geil das ganze Spiel über orcs als bedrohlich, sehr gefährlich und Monsterhaft dargestellt werden, aber sobald wir mit den 2 orcs zum ulu mulu sprechen und merken... Ach guck, die reden sogar richtig, wäre nice wenn man in der orc Stadt etwas an Interaktionen hätte.
@edwardbetterman2041
@edwardbetterman2041 2 ай бұрын
Da hast du Recht, es wäre definitiv eine wunderbare Sache wenn man dem Spieler im Gothic Remake die Möglichkeit gäbe mit einigen der Orks mehr zu interagieren, auch wenn das natürlich bedeuten würde das man neue Figuren mit Eigennamen erschaffen müsste die im Original nicht vorkommen, zB. ein Ork - Wächter oder Schamane mit dem man in der Orkstadt reden könnte🤔, cool wäre es auch wenn man Tarrok im Remake in nem späteren Kapitel in der Orkstadt begegnen würde, es kann ja nicht sein das der Gute bis in alle Ewigkeit in der (wieder^^) Freien Mine rum hockt🤪. Auch wenn ich Orks nicht wirklich leiden kann finde ich es doch gut das sie nicht komplett als wilde hirnlose Bestien dargestellt werden und einige von ihnen ne eigene Persönlichkeit besitzen, Überzeugungen haben und sich auch ne eigene Meinung bilden können. Was auch noch für mehr Atmosphäre sorgen könnte wäre wenn es im Kerker der Orkstadt einige menschliche Gefangene (Gardisten, Novizen, Banditen uvm.) gäbe die man in ner Quest retten/befreien könnte, oder eben auch nicht😈. Ich hoffe besonders das es im Remake mehr ´fahrende Händler´ geben wird die gut verteilt in der riesigen Welt antreffbar sein werden, vielleicht ja sogar ein Ork - Händler 😆, dann muss man nicht ständig in eines der 3 Lager zurück latschen wenn einem mal wieder die ach so kostbaren Heiltränke knapp werden, haha😅. Nun, hoffen Wir das Beste!.
@conium2723
@conium2723 2 ай бұрын
Man darf bei der Betrachtung des Ganzen nicht außer Acht lassen, dass dieses Spiel für Computersysteme der Jahrtausendwende programmiert wurde. Die Leistungsfähigkeit der damaligen Computer lag deutlich unter der Leistungsfähigkeit moderner Billigsmartphones und Mega wahr noch ein gängiges Präfix im Bezugauf Speicherplatz und Taktfrequenz.(Zeitalter von Pentium II und SDRAM) Ich vermute mal dass die Entwicklerdamals mehr geplant haben am Schluss jedoch an den damals noch arg begrenzten Ressourcenscheiterten und auf Mechaniken und NPCs verzichten mussten, Immerhin muss alles in der Weltberechnet werden und/oder in einem kleinen und langsamen Arbeits/Videospeicher geparkt werden. Man darf auch nicht vergessen, dass das Spiel auf 2 CD-Rom erscheinen sollte, wenn man dann zu viele Dialoge einbaut, geht einen am Ende der Platz aus und eine weitere CD würde den Aufwand beim Vertrieb um 30 % erhöhen. Ich will mal behaupten, dass die heutigen Mods auf den damaligen Systemen nicht spielbar wären. Bleibt zu hoffen, dass die Entwickler des Remakes die ganzen ausgelassenen Thematiken ins Spiel integrieren die Technischen Einschränkungen von damals gibt es nicht mehr.
@dmp9056
@dmp9056 2 ай бұрын
Zu Nyras: Hier ist viel verschenktes Potential. Nyras ist aus mehrerer Hinsicht besonders. Er ist der erste Charakter bei dem man sich dazu genötigt sieht ihn zu töten. Es macht zwar im Spiel keinen Unterschied ob man ihn tötet oder nicht. Aber vom Plot her, ist er der Erste bei dem sich wirklich die Frage stellt. Vorher haben wir Monster gekillt und Lefty, Herek und Co verprügelt. Aber halt nur verprügelt. Gothic geht einen anderen Weg als andere Spiele in dem wir uns aktiv entscheiden müssen zu töten. Denn mit Schwert sind sie default erstmal umgehauen und wir können oft danach mit Ihnen reden (Pack schlägt sich Pack veträgt sich). Von der Immersion her passt es gut, dass auch wenn der Held ein verurteilter Verbecher ist, das Töten von Menschen noch eine Eskalationsstufe ist. Für das Remake wäre hier denkbar, dass es wirklich eine Entscheidung hier gibt und diese im späteren Spiel einen Unterschied macht. Vielleicht kommt Nyras ansonsten als Untoter Diener Belias stärker wieder oder wenn man ihn am Leben lässt als eine Vorstufe zum Suchenden.
@edwardbetterman2041
@edwardbetterman2041 2 ай бұрын
Also ich sah mich nie ´genötigt´ Nyras zu töten😒🗡, vor allem weil er einer meiner absoluten Lieblingsfiguren in Gothic ist😄, habe es auch nie getan, das war auch bei Baal Lukor der Fall, für mich sind die Zwei nur wie (zu) viele andere (ahnungslose) Anhänger des Schläfers arme Opfer die mit Lügen, durch Verblendung und dunkler Magie korrumpiert wurden und wenn möglich ne zweite Chance verdient haben!!. BTW für das Spiel macht es vielleicht keinen Unterschied ob man Nyras zu Beliar schickt oder ihn verwirrt in den dunklen Wald davonlaufen lässt, für mich aber schon💢!, ich glaube nämlich fest daran das Nyras der erste Suchende wird und am Ende der Schwarzmagier in Gothic 2 ist dem der namenlose Held in Irdorath gegenübertritt🧐. Dieser Augenblick wo er zwischen dem Helden und dem Tor zum Untoten Drachen steht sieht man sich ´gezwungen´ den Schwarzmagier zu töten, und auch wenn es sehr traurig ist beruhigt mich der Gedanke das Nyras noch ein ´großartiges Ende´ in der Gothic Lore hat um Welten mehr als der das er allein und verwirrt in nem dunklen Wald von Monstern zerfleischt wird🥲!.
@bastianwolfinger8763
@bastianwolfinger8763 2 ай бұрын
Kann mich der Meinung in dem Video und zu dem Thema nicht anschliessen, warum sollte jeder Storycharakter den neusten Sträfling und Niemand über seine Pläne oder Lebensgeschichte informieren. Ich finde es gut so wie es ist und hoffe das im Remake möglichst wenig davon geändert wird. Gerne die Welt größer und lebendiger, was auch mit neuen Quests verwoben werden kann, aber ansonsten, nein danke.
@a1n1onym
@a1n1onym 2 ай бұрын
Ich habe bei Lee nie seinen starken Hass auf den König in G2 und G3 verstanden. Denn in G1 spricht er selbst den König frei von Schuld, weil es die "Hofschranzen" waren, welche die Königin ermordeten und Lee zum Schuldigen machten. "Der König hatte keine Wahl." Sein Hass müsste sich also gegen diese Leute richten, statt gegen den König.
@edwardbetterman2041
@edwardbetterman2041 2 ай бұрын
Ich stimme dir großteils zu, du darfst aber nicht vergessen das Lee Rhobar II. jahrelang gedient und in unzähligen blutigen Schlachten sein Leben für ihn und für das Königreich Myrtana riskiert hat😼. Ich zähle Lee bei Innos nicht zu meinen Lieblingscharakteren aber an seiner Stelle wäre ich auch mehr als angep. - ähm ´beleidigt´😅, würde mir ein solch treuer General der mir ne halbe Ewigkeit gedient hat aufrecht schwören das er einen Mord nicht begangen hat würde ich ihm an Stelle des Königs zu 100% glauben und hätte sämtliche intriganten Hofschranzen sogleich an ein Rudel Snapper verfüttern lassen😏🩸!. Alles in Allem ist Lee vor allem von Hass und Rachegelüsten getrieben da Rhobar II. trotz seiner großen Macht nicht das Wort bzw. Partei für ihn ergriffen hat, Lee wurde übelst in seiner Ehre verletzt, zudem können viele harte Jahre in einem magischen Gefängnis einen Menschen durchaus verbittern, emotional abstumpfen und ihn eben komplett ändern.
@bit0159
@bit0159 2 ай бұрын
Ich finde nicht, dass man bei jedem Charakter jetzt die Vergangenheit erzählen muss. Viel spannender ist doch eher was die Charakter in der Barriere erreichen wollen. Da hat man ja nur Grim als Beispiel, der Schatten werden will, es aber im Original nie wird. - Fingers haben wir ja zumindest einen Hinweis in Gothic II, dass er der Anführer der Diebesgilde in Khorinis war. Wäre sicher auch spannend, wenn er immer noch Kontakte hielte zu denen und Schmuggel zwischen der Außenwelt und der Kolonie organisiert. Ggf. auch Kontakte zu Quentins Bande hat und innerhalb der Barriere Waren schmuggelt. Wie bei Fingers könnte man sagen, dass es eine ähnliche Quest auch bei Wedge im Neuen Lager geben sollte. - Was Nyras angeht, so kann man mit ihm bei seiner Hütte nahe dem Steg in den Sumpf zwar reden, aber man erfährt recht wenig von ihm. Schön wäre es, wenn man erfährt, dass er unbedingt Guru werden will. Anders als Joru, der sich damit Zeit lassen will. Vom Wesen her sieht man bereits, dass Nyras ziemlich fanatisch ist. Was mich bei der Bruderschaft immer irritiert hat sind die Pseudo-Baals im Alten und Neuen Lager. Für mich waren das immer Anwärter auf die Robe der Baals oder die Aufnahme bei den Templern. - Lee und Okyl, die müssen sich auch mehr bewegen, genauso wie die Wassermagier nach dem Angriff auf die Freie Mine. - Spannend fänd ich auch eine Entwicklung von Bullit als Charakter. Vielleicht als jemand, der Ambitionen hat Erzbaron zu werden. Er deshalb auch an den Austauschplatz geht, um für seine Bande innerhalb des Alten Lagers, Leute rekrutiert, die seiner Ansicht nach was taugen. Ich würde ihn schon so einschätzen, dass er Nek hat umbringen lassen, um Kontrolle über das große, lukrative Arenaviertel zu gewinnen. Was erstmal nicht geklappt hat, weil Fletcher den Job bekommen hat. Er aber am Ende Erzbaron wird, weil er die entscheidende Information bekommt wie man zur Freien Mine gelangt. Das würde das spätere Aufeinandertreffen in der Burg noch besser machen.
@0ld_Scratch
@0ld_Scratch 2 ай бұрын
Gomez Ultras!
@Gigidag77
@Gigidag77 2 ай бұрын
Drake, Butch, Horatio, Grimes, Fletcher, Shrike
@edwardbetterman2041
@edwardbetterman2041 2 ай бұрын
Asghan!, du vergisst Asghan!!, guter Mann😆!, und einer der wenigen Gardisten in Gothic zu dem man halbwegs nen Funken Sympathie aufbauen kann. Fletcher ist voll okay obwohl er ein erzgieriger Mistkerl ist (aber wenigstens ist er witzig😂), echt schade das er in G2 das Zeitliche segnet😢. Der restliche Haufen an Gardisten ist einfach nur noch zum Hassen da🤬, Bloodwyn, Jackal , Scatty und Co., mhm, Skip und Cutter sind eigentlich auch noch ganz okay, und Garaz in G2 DNdR, aber ansonsten gilt für mich persönlich die Devise: Keine Gnade mit Gomez/Ravens Leuten😏🗡!.
@Loki_Firegod
@Loki_Firegod 2 ай бұрын
Ich würde ja auch die Frauen thematisieren, die in Gothic 1 literally nur als "Eye Candy" existieren. Gothic 2 hat das sehr viel besser gemacht, ab Gothic 3 war es dann mindestens durchwachsen und zieht sich durch nahezu alle Piranha Bytes Spiele durch. Ja ich weiß, PB haben damals was gefaselt von wegen "das ist halt ein Knast" und so, aber das ist meiner Meinung nach nur eine (extrem schwache) Ausrede - da sie Frauen ins Spiel eingebaut haben, hätten sie die auch mit mehr ausstatten können als "die wedeln den Mächtigen bisschen Luft zu und putzen und manchmal dürfen sie sich noch im Bett besuchen lassen". Zumal sowohl die Sklavinnen von Y'Berion als auch die der Erzbarone im Lauf der Story eigentlich befreit werden (könnten). Damals als Prä-Pubertier hat mich das noch nicht so gestört, aber seither bin ich ja doch etwas erleuchteter und reifer geworden (nicht viel, aber immerhin) und das geht mir so gegen den Strich. Wie gesagt, in Gothic 2 hat es doch auch geklappt - Frauen mit eigenem Charakter, Frauen die mal was zu sagen haben, Frauen die selbstbewusst auftreten. Gothic 3 hatte keine einzige Frau die was zu sagen hatte (warum eigentlich?!), und später, wie erwähnt, eher durchwachsen. Im ersten Elex haben sie's wieder ganz gut hingekriegt, aber sonst, puh. Man könnte jetzt vermuten dass die Piranhas einfach keine Frauen schreiben können (und das Design war überwiegend auch eher... speziell), aber das Remake wird ja nicht von PB gemacht - da ist also die ganz große Chance, das endlich zu korrigieren. Und wenn es nur ist, dass der Held - wenn er dann die Erzbarone aus dem Lager prügelt - zu den versklavten Frauen geht und sagt: schaut, ich hab die Penner umgehauen, seht zu dass ihr euch verdrückt bevor der nächste A*sch kommt und euch wieder unterbuttert. Wenn alles gut geht, ist die Barriere bald Geschichte, dann seid ihr wirklich frei, bis dahin passt auf euch auf. Außerdem wäre es vielleicht realistisch, wenn auch im Neuen Lager ein oder zwei Frauen anzutreffen sind - entweder weil die Banditen welche bei einem der Konvoi-Überfälle befreit haben, oder weil es einfach wahrscheinlich ist dass die ein oder andere Frau mal abhaut, und im Neuen Lager stehen die Chancen am Besten dass die ein einigermaßen selbstbestimmtes Leben führen können. Gibt ja auch bei den Söldnern ein paar anständige Leute (wie Lee und Gorn), die entsprechend ihre schützende Hand über die Damen halten könnten, oder wir haben Charaktere wie in Gothic 2 oder Risen 1-3 die auch auf ihren eigenen Beinen stehen und sich durchsetzen können. Und ja, ich weiß, es gibt dann sicher ein paar Gothic-Fans die das unglaublich stört, wenn die Frauen NICHT nur in Unterwäsche (oder ohne) zum Angucken existieren - aber deren Meinung ist mir persönlich ziemlich egal. Vor allem weil ich hier ja auch nicht vorschlage, dass das Minental voller Kriegerinnen und Magierinnen ist - aber Frauen NUR als stumpfes Begaffungsobjekt ist halt, naja, stumpf und unnötig und könnte wesentlich besser/differenzierter gemacht werden.
@patriotismuss8100
@patriotismuss8100 2 ай бұрын
Super Video, Enno du solltest beim hoffentlichem Gothic 2 Remake als Berater angeheuert werden :-)
@fraskf6765
@fraskf6765 2 ай бұрын
Wechsel deine Feuermelder batterien
@EnnoToGo
@EnnoToGo 2 ай бұрын
Wo hörst du einen Fuermelder?
@fraskf6765
@fraskf6765 2 ай бұрын
@EnnoToGo in den ersten sekunden
@EnnoToGo
@EnnoToGo 2 ай бұрын
@@fraskf6765 Ich muss wohl zum Ohrenarzt, ich höre da nichts :O
@fraskf6765
@fraskf6765 2 ай бұрын
​​@@EnnoToGooder vlt werd ich wahnsinnig. Ich könnte schwören das ich ein piepen gehört hab, jetz isses weg. Und hier gibts keine Feuermelder bei mir 😂.
@fraskf6765
@fraskf6765 2 ай бұрын
​@@EnnoToGobin aber ganz froh das du mich gefragt hast, das piepsen war der grund warum ich nichtmehr weiter geschaut habe.
@Bundeskaiser
@Bundeskaiser 2 ай бұрын
Oh ja, bitte eine Hintergrundgeschichte für Scar, die mit Archolos komplett inkompatibel ist, damit diese aufgesetzte Verbindung ausgelöscht wird. Da wäre ich komplett an Bord :-) Ich finde das Sumpflager bietet allgemein Potential für mehr. Quasi jeder einzelne Charakter dort. Es wäre freilich viel zu viel die alle genau zu beleuchten. Aber ich finde gerade bei Kalom könnte man noch was draufsetzen, genau wie bei Angar und Y'Berion, den 3 höchstrangigen Leuten des Lagers eben. Auch Baal Lukor könnte man mal noch einbauen, bevor man ihn dann im Ork-Friedhof trifft. Das würde das Drama um seinen Zusammenbruch am Ende definitiv aufwerten.
@michelborodkin
@michelborodkin 2 ай бұрын
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