Ich bin so hyped auf das Remake dennoch dürfen sie sich wenns nach mir geht ruhig noch viel mehr zeit nehmen wenn das bedeutet das wir ein noch besseres Gothic bekommen. Mit diesem Spiel hat meine Rollenspielliebe begonnen und suchte in jedem neuen Spiel nach dem Zauber dem mir gothic als Kind gegeben hat
@EnnoToGoАй бұрын
Kann ich zu 100% unterstreichen.! Wegen mir kann das Spiel auch erst 2026 rauskommen.
@Vanitasx5Ай бұрын
Am besten Gib denen 15jahre damit man so ein Kingdom Hearts, Final Fantasy 15 oder Duke nukem disaster hat.
@kevinmeiner60Ай бұрын
Ich kann es garnicht mehr aushalten so hyped bin ich! Ich hoffe das das Ding so richtig fett wird und es den wirklich verdienten Erfolg erhält damit dann gothic 2 die Macht des Raben auch bearbeitet wird. 🥴
@MaximumNero117Ай бұрын
@EnnoToGo okay wir wollen es jetzt mal nicht übertreiben mit 2026 😂😅
@kevinmeiner60Ай бұрын
@@MaximumNero117jaa na klar, möchte mich aber nochmal so wie vor Jahrzehnten fühlen und das löst es in mir aus. 😅 denke das die spielewelt nochmal ordentlich was drauf packt was wir uns eigentlich schon 2022 erhofft haben. Da hat uns ja so einiges nach hinten katapultiert was ja eigentlich erstmal nicht schlimm ist, es hat uns denke nochmal andere Türen geöffnet, ich Schweif aus. Schönen Abend noch 🙌
@Silas-SerdarАй бұрын
Wenn die Orks wirklich ein Reboot bekommen sollte, könnte es sein, dass wir bereits Hosh-Pak in diesem Remake kennen lernen. Das würde großen Zündstoff für einen potenziellen Nachfolger geben. Zudem könnte man die Khorinis-Orks gänzlich von den Nord-Orks unterscheiden, sowohl äußerlich als auch kulturell. Bezüglich Archolos: Diese Ehre haben sich das gesamte Team von Archolos redlich verdient!
@MaceLupo24 күн бұрын
Oh man das bedeutet mir so viel. Ich hoffe das Spiel wird viele neue Fans erreichen und ein großer Erfolg. Die meisten alten Fans sind sowieso schon hin und weg, außer ein paar Miesepeter die es immer gibt.
@derstreuner7898Ай бұрын
Infos über's Remake!? Schnell für 25 Minuten auf dem Klo verstecken! Das muss ich mir anschauen!
@EnnoToGoАй бұрын
Stabile Sitzung würde ich sagen
@akaMaddyАй бұрын
"Der letzte scheiss..."
@GrizzlymeddlerАй бұрын
Wer seine Freizeit liebt, der k*ckt im Betrieb!
@GrizzlymeddlerАй бұрын
Wer seine Freizeit liebt, der scheisst im Betrieb.
@johannes3530Ай бұрын
Gut bin ich nicht der einzige dessen Klo die letzte Zuflucht 😅
@MerlinPlaysАй бұрын
Danke für die Erwähnung :) Hab auch schon über ein Jahreszeiten-System nachgedacht, weil man auf einem Artwork herbstliche/winterliche Bäume ohne Laub ums alte Lager herum sieht. Kann auch einfach nur für eine düstere Stimmung sein, aber wer weiß. Und vielleicht breitet sich die Schneeregion in den Bergen dann in G2 ins Tal aus, wo der Eisdrache seinen Horst hat. Oder aber er wird direkt in die eisigen Berge rauf versetzt.
@EnnoToGoАй бұрын
Ich fänd Jahreszeiten super! Stell dir einfach vor wie genial es wäre, im tiefsten Winter Wölfe im Wald zu jagen. Mega!
@MerlinPlaysАй бұрын
@@EnnoToGo Wenn dann gegen Ende des Spiels Winter wäre, würde es auch ungefähr passen, wenn G2 im Frühling startet und in Khorinis alles saftig wäre.
@Ambar42Ай бұрын
Jahreszeiten hat Reinhard Pollice schon mal in einem Interview ausgeschlossen, also das wird es definitiv nicht geben. Macht auch keinen Sinn, schließlich findet die Handlung von Gothic nur in ein paar Wochen statt. Es ist denke ich Frühherbst im Original (September, quasi) wie im Remake. Da können einige Blätter schon brauner sein, andere aber noch grün. Und blätterlose Bäume sind dann einfach das Resultat von allgemeiner Trockenheit, die Bäume sind eben kaputt und verdorrt. Ein bisschen Unterschiede in den Klimazonen wird es ja aber wohl (leider) sicherlich geben, eben mehrere Biome für mehr Abwechslung. Find ich zwar unlogisch, aber wir wissen ja schon, dass das Orkgebiet etwas südlicher anmutet (palmenartige Gewächse, trockener, sandiger) als der Rest, zum Beispiel. Das Schneegebiet oben auf den Bergen ist dort aber vermutlich nur wegen der natürlichen Schneegrenze, liegt eben weit oben, und ich glaube nicht, dass wir da hinkommen werden. Mehr Schnee dann in G2 mit dem Eisdrachen (falls sie es wieder so umsetzen).
@pkurrasАй бұрын
Es ist anzumerken, dass in der Spieleentwicklung 2 Abschnitte oftmals aus strategischen Gründen ganz zum Schluss abgeschlossen werden. Der Anfang und das Ende. Das hat ganz einfach den Grund, dass man über die gesamte Entwicklungszeit auch Expertise innerhalb des Teams aufbaut, wie man das Projekt voran bringen und entwickeln will und in welche Richtung etwas geht. Das gilt natürlich auch für sowas wie Bosskämpfe und die allgemeine Präsentation. Oftmals ganz am Ende wird dann nochmal über den Anfang und das Ende gegangen. Der Anfang soll die Spieler möglichst abholen und catchen. Dort willst du keine Spieler direkt wieder verlieren, die das Spiel dann deinstallieren und weg sind. Am Ende des Spiels willst du aber auch nicht deine Spieler verlieren, weil diese dann einen eventuellen Nachfolger nicht mehr kaufen, wenn sie das Vertrauen verlieren. Es ist also gut möglich, dass Kapitel 1 und 6 noch gar nicht vollständig fertig sind.
@EnnoToGoАй бұрын
Sehr interessante Schlussfolgerung. Danke für die Eegänzung, klingt für mich sehr plausibel!
@themaniac8596Ай бұрын
Ich hoffe das uns Bodo Henkel (Xardas) erhalten bleibt als Synchrosprecher^^
@EnnoToGoАй бұрын
Ich gehe ganz fest davon aus! Bodo Henkel ❤️
@themaniac8596Ай бұрын
@@EnnoToGo Ich hatte mal vor ner ganzen Weile den Podcast von Jorgenson und Kurga gehört, wo er zu Gast war :D Die Frage kam damals so ungefähr auch auf , ob er das halt nochmal machen würde... er hatte es nicht verneint, von daher besteht bestimmt eine gewisse Chance wenn Alkimia und Kai da bissl die Kontakte spielen lassen ^^
@wassatir9065Ай бұрын
@@themaniac8596 hm? steht doch schon länger fest ^^ soweit ich weiß, hat der jute Bodo das eben falls mal gepostet
@themaniac8596Ай бұрын
@@wassatir9065 Oh ehrlich? danke fürs Update :D hatte das damals nur im Podcast gehört und seitdem nicht mehr verfolgt, definitiv großes W für uns !
@diavolo9853Ай бұрын
Im 2D Gothic Klon Drova spricht Bodo Henkel ja auch und er hört sich immer noch wie 2001 an. Also schätze ich, dass er auf jeden Fall wieder mit dabei sein wird ❤
@kerstinpentzien2767Ай бұрын
Danke, für die neue Info, bin sooo heiß auf das Remake
@EnnoToGoАй бұрын
Sehr gerne! Ich freue mich auch schon wie ein kleines Kind! 😍
@KatschingaАй бұрын
Ein großes DANKESCHÖN für dieses Informative Video :)
@EnnoToGoАй бұрын
Sehr gerne! Freut mich dass dir das Video gefällt. Ich mag deine Videos übrigens auch und schätze deine offene und ehrliche Kommunikation sehr. Liebe Grüße Enno
@KatschingaАй бұрын
@@EnnoToGo Ajjj vielen dank!
@thomasholzinger1051Ай бұрын
Also Informationstechnisch fühle ich mich in Deutschland doch etwas zurück gelassen von THQ...gut das man dich abonniert hat😅
@EnnoToGoАй бұрын
Danke für die Probs! Freut mich dass ich als Informationskanal dienen kann 😁😜
@Nobbi_HabogsАй бұрын
Das ist die deutsche Community selbst schuld, die Leute nageln dich ja auch auf alles sofort fest. Einfach abwarten und Tee trinken.
@DracomoАй бұрын
Ich würde es so feiern wenn Alchimia auch selber laufend neue Mods für Gothic erstellen würde und die dann im Steam Workshop bereitstellt.
@EnnoToGoАй бұрын
Würde ich auch feiern, denke aber dass das eher unwahrscheinlich ist. Hoffe dass das Remake ein finanzieller Erfolg wird und wir zukünftig mehr Gothic spiele von Alkimia bekommen
@wassatir9065Ай бұрын
Alchimia, die alten Alchemisten alla 😂👍
@i-am-the-slimeАй бұрын
man schreibt ihn zwar Alkimia, aber natürlich ist der Name an das Wort „Alchemie“ angelehnt
@rabe9256Ай бұрын
ich bin so hyped auf einen magier playthrough, das wird ein fest sag ich euch
@Ferdinand-ir9gpАй бұрын
Das hört sich einfach alles Fantastisch an :) wo kommen die ganzen Videos und Bilder her :O hab das noch gar nicht alles gesehen. Ich hoffe die Jungs und Mädels können ohne Stress das Spiel fertig bringen. Und ich bin wirklich gespannt auf auf Gothic 2 Remake oder sogar eigene Teile.
@knautschbartАй бұрын
Kleine Korrektur zu Minute 0:22 - Es ist nicht die G-R-Y (einzeln ausgesprochen), sondern Gry (gri [kurzes, abgehacktes i ] ausgesprochen). Gry ist das polnische Wort für Spiele [Singular wäre Gra] (in diesem Zusammenhang meint es Videospiel). Heißt also sprichwörtlich übersetzt:"Spiele online". Beim Rest - Danke wie immer für deine tollen Beiträge zu Gothic und dass du für uns so leidenschaftlich nach den Infos gräbst. Guter Mann!
@EnnoToGoАй бұрын
Danke für den Hinweis mit der Aussprache! Bardzo dobrze!
@knautschbartАй бұрын
@@EnnoToGo Proszę!
@ergoniemand9784Ай бұрын
Ich liebe diese Hype Videos über Spiele und Genieße es total😊
@EnnoToGoАй бұрын
Freut mich dass du mit solchen Videos Spaß hast! Ich mag ähnliche Videos zu anderen spielen auch total gerne!
@ergoniemand9784Ай бұрын
@EnnoToGo Ja die Leute hassen teilweise hype weil sie so oft enttäuscht worden sind aber mir macht das nichts. Hype ist gratis und schmeckt 😉
@LordSchlumpfАй бұрын
Uff, erst 4 von 6 Kapitel fertig, finde ich extrem ernüchternd 🤔 Was ist denn in der Spielbranche Standard, wie früh ein Release-Datum bekannt gegeben wird? Wir rechnen ja jetzt damit, dass es vor dem 31.03. raus kommt und wenn man vielleicht einen Monat vor Veröffentlichung den Veröffentlichungstermin bekannt gibt, dürften wir bis Ende Februar vielleicht auf die lange gewünschte Nennung des Release-Datums hoffen
@Jay.Kay94Ай бұрын
In der Regel 1 Jahr nach Bekanntmachung, maximal 2 in den seltensten Fällen später. Aber das Release vom Gothic Remake wurde bereits bekannt gegeben, zumindest war der letzte Stand März 2025 meines Wissens, wobei ich mit Frühling oder spätestens Sommer 2025 rechne.
@LordSchlumpfАй бұрын
@Jay.Kay94 Nein, das hast Du falsch verstanden. Ein offizielles Release-Datum wurde bisher noch nicht bekannt gegeben. Wir können uns nur einen Release -Zeitraum herleiten, weil in den Geschäftsberichten der Name Gothic aufgetaucht ist und die Geschäftsberichte bis Ende erstes Quartal 2025 reichen
@EnnoToGoАй бұрын
Es ist meines Wissens nach ganz unterschiedlich wie früh vor Release ein Datum bekanntgegeben wird. Und das was Schlumpf sagt stimmt so. Einen offiziellen Releasetermin gibt’s noch nicht.
@WallabyWintersАй бұрын
Bugfixing ist etwas das durchgängig in der Produktion geschieht. Vor allem wenn es um die richtig groben Dinger geht. Zum Ende hin geht es nur noch um das fixen von Bugs mit niedriger Priorität (oder so sollte es sein). Vor allem sind die Entwickler die sich um Bugs im Code und der Game Logik kümmern nicht unbedingt die gleichen die Inhalte für die letzten Kapitel erstellen oder einpflegen. Da geschieht viel paralell und nicht unbedingt sequenziell.
@WallabyWintersАй бұрын
Das Archolos als Canon anerkannt wird wäre unglaublich! Eine riesen Ehre für die Entwickler
@D4RKM4ST3R42Ай бұрын
Ein Karten- oder Würfelspiel o. Ä. wäre eigentlich schon *sehr* naheliegend. Ich würde mich auf jeden Fall freuen
@EnnoToGoАй бұрын
Absolut, fände gerade ein Kartenspiel super! Mochte z.B. das Kartenspiel aus ff9 total gerne. Und Gwent aus The Witcher war quasi ein eigenes kleines Spiel im Spiel :D
@Nobbi_HabogsАй бұрын
Bugfixing muss selbstverständlich auch während der Entwicklung erfolgen, da sonst gewisse Dinge nicht getestet werden können. Ob man dann die "Schönheitsfehler" oder Bugs, welche nur schwer reproduzierbar sind, dann auf einen Haufen wirft und erst am Ende fixed, hängt auch von der Arbeitsweise, der Teamgröße, dem Lead Dev und den Geldgebern ab. Es bringt auf jeden Fall auch Vorteile mit sich das so zu machen, weil manchmal stolpert man von einem Bug zum nächsten und kommt nicht richtig voran. Letztendlich ist das eine Frage der Produktivität, wenn jemand ein Problem hat und es ihn zu lange aufhält, wird er es immer auf die "To-Do-Liste" schmeißen und erst einmal überspringen.
@EnnoToGoАй бұрын
Danke für die tolle Ergänzung von dir! Ich kenne mich mit dem Ablauf bei der Spieleentwicklung nicht sonderlich aus, schön dass du das mit mir/uns geteilt hast.
@MaceLupo24 күн бұрын
Wenn sie die ganze Trilogie remaken sollten und die Orks vertiefen wollen, fände ich es eine gute Idee wenn es mehrere Fraktionen der Orks geben könnte die in der Orkgesellschaft miteinander, zum Teil zumindest, konkurrieren. Also Orks als Verbündete, Kontakte und Gegenspieler des namenlosen Helden. Oder man kann sich entscheiden welche Fraktion man unterstützt. Sowas in der Art würde mich ansprechen.
@lukasmontana4809Ай бұрын
Würde es als wirtschaftlich clever finden, wenn die Nyras Demo für Vorbesteller bereitgestellt wird. Als zusätzlichen Anreiz vorzubestellen und als Danke für das Vorbesteller Vertrauen. Nach Release des Spiels kann sie ja dann für alle bereit gestellt werden. Finde das wäre ein Win/Win.
@EnnoToGoАй бұрын
Finde ich eine gute Idee 👍 Würde direkt vorbestellen 😁
@NDakota79Ай бұрын
Noch eine Frage: Weiß man schon, wie die Charakter-Progression und das Level-Gating gehandhabt werden? Sprich: werden Gegner und NPCs wie in Gothic feste Level haben und kann man sich mit genügend skill auch unterlevelt mit ihnen anlegen? Oder wird es ein System, wo die Gegner mitleveln wie in Oblivion?
@hah-vj7hcАй бұрын
Wenn's wie in Oblivion ist, isses kein Gothic
@EnnoToGoАй бұрын
Ja es wurde schon bekanntgegeben dass Gegner nicht mitleveln. Das habe ich glaube ich in meinem 47 Fakten Video mal erwähnt. Glaube dass Kai Rosenkranz das bei der Gamestar oder bei RBTV zur Gamescom erwähnt hat
@SleepyGraugansАй бұрын
Zu Punkt 2: Der Twitter-Account von Gothic hat ja den THQ Nordic Showcase Trailer vom Remake noch mal komplett auf Polnisch vertont gepostet. Dabei haben sie auch die Sprecher für die polnische Version der Nyras-Demo rausgehauen und da hat man bereits gesehen, dass sie viele alte Sprecher für das Projekt zurückgeholt haben. Hat mich sehr für unsere Fan-Nachbarn gefreut. Dass man sich wohl entschieden hat, den wichtigen Charakteren einmalige Stimmen zu geben und diese nicht mehr unter regulären NPCs zu finden sein werden, ist natürlich irgendwo schade, aber auch nachvollziehbar. Heutzutage würde es wohl eher wie eine Billig-Synchronisation aussehen, wenn jeder wichtige Charakter gleichzeitig noch 10 Buddler, Banditen und meinetwegen Orks spricht. Natürlich stellt sich dann die Frage: bekommen die 4 Freunde neue Stimmen und alle NPCs behalten ihre alten? Oder nimmt man Whistler, Mordrag, etc. mit neuen Sprechern auf und überlässt die Jungs den alten Hasen? Ich wüsste ehrlich gesagt nicht, wofür ich mich entscheiden würde. Beides hätte Vor- und Nachteile und jede Entscheidung wäre wohl auf ihre Art und Weise nachvollziehbar. Zukunftssicherer wäre aber wohl die Umbesetzung der Hauptcharaktere. Zu Punkt 10: Ich kann mir richtig vorstellen, wie Mud einfach mitten in der Nacht bei einem Einbruch unsererseits in die Hütte gerannt kommt, um lauthals irgendeinen Unsinn zu faseln, die Bewohner weckt und wir angegriffen werden. xD Bin gespannt, was die Entwickler da so in petto haben.
@EnnoToGoАй бұрын
Ich finde dass du das mit den Sprechern sehr differenziert betrachtest und möchte mich dir gerne anschließen: Auch ich wüsste nicht wie ich mich entscheiden würde. Hinzu kommt ja noch, dass nicht mehr alle Sprecher leben. Für mich persönlich ist es ohnehin wichtiger, dass man passende Sprecher wählt und die Dialoge knackig geschrieben sind. Selbstverständlich freue ich mich aber dennoch über jeden der „alten“ Sprecher.
@SleepyGraugansАй бұрын
@@EnnoToGo So sieht's aus. Das Wichtigste sind passende Stimmen und Dialoge. Und da Kai Rosenkranz damals bei den Aufnahmen meines Wissens nach auch mitgemischt hat, bin ich guter Dinge, dass auch die Regie stimmt. Dennoch hoffe ich, dass sie im Falle einer Umbesetzung der Freunde zumindest den gewöhnlichen NPCs wieder ihre alten Stimmen geben (insofern möglich, auch da muss es ja passen). Auf eine Änderung bei Lester müssen wir uns ja so oder so einstellen, wie eben auch bei einigen anderen. Ich hoffe wirklich, wir kriegen bald mal was zu hören (no pun intended).
@RhobarEisenblutАй бұрын
Jup dachte ich mir schon das es dieses Jahr nicht rauskommt. Wenn ich valide Quellen brauche halte ich mich an die Gothic Community wie diesen Kanal.
@LordSchlumpfАй бұрын
"... Was kein Gothic-Fan sich in seinem Träumen wünschen konnte " Da war ich natürlich jetzt herausgefordert und habe überlegt, was so absurd sein könnte, dass bisher noch kein Fan darauf gekommen wäre. Wir können ja mal an absurden und lustigen Ideen sammeln. Ich fange an Wenn man zur falschen Zeit in Xardas Turm zurückkehrt und mit dem Dietrich eine verschlossene Tür öffnet, erwischt man ihn, wie er gerade nackt ist und badet 😅
@kuwe4652Ай бұрын
Ähnliche Idee aber mit Gomez, wie er von Velaya dominiert wird xD
@EnnoToGoАй бұрын
Man bekommt am Ende des Spiels das Rote Auto aus dem Canyon von Gothic 2, allerdings im fahrbereiten Zustand 😉 Oder ein Zombiemodus nach der Hauptstory 😂
@LordSchlumpfАй бұрын
@@kuwe4652 Stimmt, das wäre extrem lustig, wenn sich plötzlich herausstellt, dass Gomez sexuelle Vorliebe es ist Sklave zu sein 🤣🤣🤣
@LordSchlumpfАй бұрын
@@EnnoToGo Das wäre mega geil, wenn man mit diesem Auto umher fahren könnte 🤣
@insantonuaАй бұрын
Ich hoffe die Entwickler bekommen so viel Zeit , wie sie brauchen
@EnnoToGoАй бұрын
Ja das hoffe ich auch!
@hanzo3381Ай бұрын
Kann es kaum erwarten. So lange kann es bis es veröffentlicht wird, nicht mehr dauern. Ich rechne mit dem ersten Quartal '25.
@princekiller1986Ай бұрын
Bis April
@hanzo3381Ай бұрын
Wenigstens kommt davor Kingdom Come Deliverance und wahrscheinlich A.C. Shadows.
@VegankompottАй бұрын
Sehr interessant! Danke für die Mühe. Mich würde interessieren wie du deine Videos machst. Könntest du darüber mal ein Video erstellen? Ich denke das würde viele interessieren. Liebe Grüße von einem treuen Zuschauer 👍🏽👍🏽
@EnnoToGoАй бұрын
Danke dir! Ich denke gerne darüber nach ein Video dazu zu machen. LG Enno
@Kelle-Klaus-with-a-Panzerfaust18 күн бұрын
Kommentar - Befehl von Jorgenson! Frohe Weihnachten :)
@meqx6028Ай бұрын
hab schon nmegaaaaa bock auf das game
@EnnoToGoАй бұрын
Ich auch!
@gamernippelАй бұрын
0:38 kommt gut wenn die Police mit-arbeitet
@unnameduser1994Ай бұрын
Danke für die Spoilerwarnung! Habe das Video an dem Punkt beendet. Mal sehen ob ich Archolos bis zum Release des Remakes durchbekomme. Wäre meine erste Gothic Mod die ich gespielt habe.
@EnnoToGoАй бұрын
Kann ich nur Werbung für machen. Archolos ist super!
@VanFlauschАй бұрын
Das mit Scar passt wie Arsch auf Eimer
@upp3rcuto_saurus52114 күн бұрын
Es klingt komisch, aber ich kann gar nicht wirklich in Worten ausdrücken, wie SEHR ich mich auf das Remake freue😊.
@RasaksonАй бұрын
ich bin mir fast sicher, dass wir noch dieses jahr etwas zur deutschen synchro zu sehen bekommen. als vor einigen wochen auf dem thq kanal das video zur polnischen lokalisation herausgebracht wurde (aufgrund eines events in polen) hat jemand darunter kommentiert was mit unserer sprache ist und der offizielle kanal hat dann darunter geantwortet das man bald mit etwas rechnen könne, von daher hoffen wir mal. muss allerdings trotzdem sagen, dass ich es schade finde das wir deutsche aktuell so "vernachlässigt" werden.
@EnnoToGoАй бұрын
Würde ich sehr feiern wenn wir bald mal etwas zu hören bekommen!
@sternenherzАй бұрын
Cool, freue mich immer über News. Doch genauer gesagt kann ich "echte" News kaum erwarten- hier war mir der Spekulationsgrad doch zu hoch😅
@Ambar42Ай бұрын
Hat mich trotzdem gehypt, aber ich versteh dich da gut: Gerade das mit dem Schnee basierte wirklich rein auf Spekulation.^^
@EnnoToGoАй бұрын
Vielen Dank für dein Feedback! Ich freue mich vor allem aufs Spiel 😁
@sandberg1006Ай бұрын
6.+7. - Schnee-Scavenger confirmed
@christofsachs797Ай бұрын
Ich würde mich so freuen, wenn sie etwas mehr aus Scar herausholen würden und ihn zu einem verbittertem Erzbaron mit kleiner Quest machen, die seine Rolle in Archolos hervorhebt.
@DannyGaendonАй бұрын
Die Verbindung zu Archolos finde ich sehr gut. Ich hoffe, dass das nicht nur auf einen polnischen Sprecher beschränkt wird
@EnnoToGoАй бұрын
Ja das hoffe ich auch, würde glaube ich eine Gänsepelle kriegen, wenn die Geschehnisse auf Archolos im Remake thematisiert werden
@joshievers759Ай бұрын
Was wir bisher an Infos haben, können wir davon ausgehen, dass der Release frühestens in Q3, eher Q4 erfolgen wird.
@EnnoToGoАй бұрын
Ich bin gespannt. Mir persönlich ist es relativ egal wann das Remake rauskommt. Wünsche mir dass es rauskommt wenn es fertig ist und nicht ein Halbgares spiel auf den Markt kommt.
@99NeroTRАй бұрын
Good job!
@EnnoToGoАй бұрын
❤️
@christiansschnecke7444Ай бұрын
Ich freue mich so sehr auf das spiel auch im gold games pack erstes mal gespielt hoffe es kommt auch gothic 2 ❤
@EnnoToGoАй бұрын
Ich glaube ich habe G1 auch im Goldgamespack das erste mal gespielt :D Hoffe sehr dass das Remake ein finanzieller Erfolg wird und wir mehr Gothic Games bekommen
@meet_ya-f2uАй бұрын
Das klingt super vielversprechend und interessant 😮❤😊
@philippheil6391Ай бұрын
Gibt es schon eine Info ob das Remake auch auf dem SteamDeck und MacOS funktioniert? Da es mit der Unreal Engine 5 entwickelt wird habe ich hier sehr große Hoffnung und drücke die Daumen!
@ArkenjuwelАй бұрын
Das mit dem SteamDeck würde mich auch sehr interessieren. Hat da jemand Infos?
@EnnoToGoАй бұрын
Hab ich mir mal notiert, sobald ich etwas aufschnappe lass ich es euch wissen!
@ArkenjuwelАй бұрын
@@EnnoToGo ❤
@Boendal007Ай бұрын
Die sollen sich bitte für das Remake so viel Zeit nehmen, wie sie brauchen! Außerdem kommt Anfang nächstes Jahr schon Kingdom Come 2 raus, was eine direkte Konkurrenz ist. Und damit werd ich dann eigentlich erst mal ein paar Wochen und Monate beschäftigt sein 😅
@EnnoToGoАй бұрын
Bin 100% bei dir!
@TheIncridibleOneАй бұрын
Meiner Meinung sieht das Sumpflager im Remake am besten aus. Schon allein deswegen werd ich mich ihnen anschließen
@EnnoToGoАй бұрын
Haben ja noch nicht so viel vom Sumpf gesehen, finde aber auch dass das was wir gesehen habe super aussieht.
@kuwe4652Ай бұрын
Bis auf die Nyrasdemo klingt alles für mich interessant bis ganz klar gut. Die Demo sollte meiner Meinung nach bereits zur Verfügung stehen. Ich kann sie mir aber auch als eine Art Weihnachtsgeschenk gut vorstellen noch. Der Druck im ersten Quartal 2025 zu veröffentlichen ist da und auch wenn das Remake sicher neue Spieler anziehen kann und da eine Demo helfen kann, so sind doch wir alten Gothichasen die eigentlich Zielgruppe und da ergibt eine Demo zum Locken bei oder sogar nach Release wenig Sinn meines Erachtens nach.
@EnnoToGoАй бұрын
Als Weihnachtsgeschenk wäre das auf jeden Fall ein tolles Geschenk für uns Fans, mag die Idee! Vermutlich hat bei solchen Entscheidungen aber auch THQ was mitzureden und die haben jüngst nicht unbedingt ein gutes Händchen bewiesen m.M.n
@kuwe4652Ай бұрын
@@EnnoToGo Da stimme ich dir - leider - zu, weshalb so meiner Meinung nach ungünstige und shclicht unlogische Entscheidungen getroffen werden könnten. Was ich dahingehend auch etwas befürchte schon, ist ein Vorbestellerbonus. Also nur wer das Remake (ggf sogar bis Tag X) vorbestellt, kriegt zugriff auf die Demo... Was dem Geist einer Demo widerspricht meines Erachtens nach, THQ aber zuzutrauen ist.
@akls12dАй бұрын
also für ein AAA Studio wär das ein fertiges Game
@EnnoToGoАй бұрын
😂😂😂
@TheOnlyTrueGhostАй бұрын
egal ob 2025 oder 2026, Hauptsache es kommt als fertiges Produkt heraus und erhält einen umfänglichen Modsupport.
@EnnoToGoАй бұрын
💯! Sehe ich genauso, einen zweiten G3 Release brauche ich nicht.
@ThatMan0Ай бұрын
wenns um schnee und unerwartete neuerungen geht: Was wäre wenn Alkimia einen optionalen "Survival-mode" einbauen würde, bei dem man dinge wie Hunger, Müdigkeit, Kälte (optionale pelzmäntel zum über die Rüstung ziehen?), krankheiten (wenn man sich das Blut der Kämpfe nicht abwäscht oder rohes Fleisch isst?) etc. einführt 🤔müsste natürlich gut gebalanced sein, dass es nicht einfach nur nerviges "alle 5 minuten was essen sonst debuff" ist wie bei skyrimmods, und wäre für viele casual Spieler sicherlich keine Option, aber könnte das Spiel für einige RPG Freunde schön immersiv machen :D
@EnnoToGoАй бұрын
Lustig dass du das ansprichst, über sowas habe ich mir erst vor einigen Tagen selbst Gedanken zu gemacht und sogar angefangen ein kleines Skript für ein potenziellen Video zu schreiben. Fände ich auf jeden Fall interessant - solange es optional bleibt.
@ThatMan0Ай бұрын
@@EnnoToGo witzig ^^ ja optional ist bei sowas ein muss, micro management oder übertriebender Realismus ist definitiv nicht jedermanns sache :P
@AraTV_Ай бұрын
Woher ist der Ausschnitt mit dem Ork Barkeeper? Also welche mod? :D
@EnnoToGoАй бұрын
Ich nutze zur Vieeobearbeitung die „EGMMM“ Mod. Allerdings sind die Szenen in meinen Videos mit dieser Mod selbst erstellt. Leider ist diese Szene - so wie du sie im Video siehst - nicht Bestandteil einer spielbaren Mod :)
@JohnnyPrinzipАй бұрын
Setze n 10er auf Demo für vorbesteller.
@EnnoToGoАй бұрын
Setze 20 dagegen :D
@sandberg1006Ай бұрын
HOFFENTLICH entfernen sie noch diese "F"-Popup bei jedem Item, das man aufheben kann. Das killt die Immersion
@ElitekampfsockeАй бұрын
Was mir wichtig wäre fals es ein Gothic 2 Remake geben wird wäre ja Folgendes. Das es ein Mass Effekt ähnliches Speicher Import System bekommt inklusive Entscheidungen, die sich auch im nächsten Video auswirken. Und dafür will ich ehrlich gesagt nicht das wir Charaktere treffen, die wir erst in Gothic 2 kennen lernen. Denn mir wäre es wichtiger. Wenn ich wie in meinen ersten Durchlauf das alte Lager ausschlösse, alle Charaktere auch die ich getötet habe nicht in Gothic 2 auftauchen. Wie löst man das aber in der Nacht des Rabens? Ganz einfach. Raven ist nicht im Lager nach den Fall der Mine und man kann ihn nicht Töten. Thorus würde ich auch so in "Sicherheit" bringen. Und alle anderen werden halt durch Namenlose Buddler/Schatten und Gardisten ersetzt. Ähnliches sollte auch für die Gilden denen man angehört gelten. Auch hier wäre es gut wenn die Entscheidungen mitgenommen werden. Also dass es eine Auswirkung hat, ob ich Feuermagier war und das eventuell meinen Beitritt ins Kloster einfacher gestaltet. Da das Minental eh von den Drachen Zerstört wird, ist so ein System in meinen Augen umzusetzen. Dasselbe gilt auch für Gothic 3. Das würde den Wiederspielwert massiv erhöhen. Und bei der Frage. Ja schön aber was machen dann Spieler die keine Speicherdaten haben oder das Remake nie gespielt haben? Da gibt es eine ganz einfache Lösung. Die Entwickler nehmen die Entscheidungen die am öftesten Getroffen wurden und die sind die Default Einstellungen.
@EnnoToGoАй бұрын
Das mit den Speicherständen fände ich so unglaublich geil! Das ist eine der schönsten Ideen die ich seit langem gelesen habe - danke für die tolle Idee.
@ElitekampfsockeАй бұрын
@@EnnoToGo Ganz ehrlich ich hoffe sie machen das. Ja Gothic 1 und Gothic 2 waren ein gutes Spiel. ABER. Wir sind nicht mehr im Jahr 2001. Vieles, was damals unmöglich war, ist heute Standard. Und vieles, was Gothic bis heute einzigartig gemacht hat, geht doch viel besser. Und ich glaube, da müssen die Entwickler ansetzten. Gut, nicht zwingend beim Remake von Gothic 1, aber auf jeden Fall beim Remake von Gothic 2. Einmal halte ich 2 Dinge für wichtig. Einer der größten Stärken Gothic weiter auszubauen. Das wieder spielt. Also warum nicht die Mainquest leicht anpassen. D.h du hast 3 unterschiedliche Kampagne, die alle zum selben Ende führen. Ja, das wird sicher nicht kommen, aber es wäre eine Idee für Gothic 2. Wie könnte das gehen? Also bleiben wir bei Gothic 1. Lasst mich, wenn ich fürs Neue Lager Spiele nur die Ausbruchspläne des Lagers verfolgen. Ich fand das schon damals komisch, warum ich als Mitglied des alten Lagers zuerst den Sekten Spinnern und dann dem neuen Lager mit ihren schwachsinnigen Ausbruchsplänen helfe? Sollte es nicht mein Ziel sein, das Beste aus der Situation zu machen und in der Hierarchie des Lagers aufsteigen? Daher eine komplett neue Kampagne für das alte Lager. Das neue Lager beschäftigt sich mit den Plänen der Wassermagier und das Sumpflager mit dem Schläfer. Wichtige Dungeons kann man ja nach folgender Art machen. Wieder aus der Perspektive des alten Lagers. Mine. Ich gehe in die Mine mit eigenen Zielen und Treffe dabei Lester der das Sekret besorgen will. Und helfe ihn. Orkfriedhof. Lester bittet mich, ihm zu helfen. Hier kann ich zusagen oder ablehnen (wenn ich im Sumpflager bin, das ist das Pflicht). Fokus Suche. Hier mache ich als Mitglied des alten und Sumpflager die Quests wieder Optional als Teil von Freunschaftsquests mit Lester, Milton, Gorn und Diego. Die Freundschaft zu denen sollte übrigens auch eine eigene Quest Kette bekommen. Und das zweite, was wichtig wäre ist. Eine Trilogie zu Planen. Wie wäre es eine neben Geschichte, die in allen Teilen weiter erzählt wird? Ja das ist ein riesen Aufwand besonders mit Entscheidungen die sich auf die nächsten Teilen Auswirken. Doch es hätte ein Vorteil für THQ Nordic. Sie könnten in ferner Zukunft auf Basis dieser Triologie eine Gothic Collection wieder Veröffentlichen ähnlich wie die Mass Effect Legacy Collection. Ach ja und was ich auch gerne komplett Unabhängig von der Hauptserie hätte wären Gothic Tales. Also hier nehme ich die Nyras Demo. Warum daraus nicht eine Kurzes Spiel in der Gothic Welt machen? Solche kleinen Kurzgeschichten könnten die Wartezeit auf Gothic 2 verkürzen und würden der Welt enorm viel Inhalt bringen. Denn da gibt es viele Geschichten die man noch erzählen könnte. Die Gründung des neuen Lager und des Sumpflagers. Der Aufstand. Warum die Verlassene Mine Aufgegeben wurde Etcs.
@ow_lars8780Ай бұрын
Kommt bestimmt im März raus, ob Anfang oder Ende.
@EnnoToGoАй бұрын
15.03. wäre natürlich ein super Datum. Da hat Gothic Geburtstag. (Ich übrigens auch 😜)
@ow_lars8780Ай бұрын
@@EnnoToGo Februar kommen sie glaubt nicht hinterher und da ist die Konkurrenz auch groß
@pitchgain3336Ай бұрын
viel zu spät dran bin ich WTF lol ❤😂
@peterzz6827Ай бұрын
Morras+orks💖 forever
@SentenZa009Ай бұрын
Ich habe auf gut Glück Urlaub auf Ende Q1 2025 genommen... Ich denke ständig daran wie geil es sein wird GOTHIC auf der Ps5 auf meiner 4k OLED Glotze in einem komplett neuen Feeling geniessen zu dürfen... Ich habe gar keine Lust es nostalgisch auf dem PC mit Tastatur zu zocken.. nein ich will ein neues Erlebnis
@GertnerArtsАй бұрын
Die armen Fleischwanzen, wenn sie durch den Schnee krabbeln müssten...
@EnnoToGoАй бұрын
Eiswanzen
@GertnerArtsАй бұрын
@@EnnoToGo Aber so gesehn, wäre das ja wieder authentisch. Je nach Region andere Färbung. Da mal Snaf sein...
@Vanitasx5Ай бұрын
"weil dann einige rüstungen nicht zu den Wetterbedingungen passen würden" Ich Spiel nen Videospiel, da muss es unrealistisch sein.
@EnnoToGoАй бұрын
Für mich kommt es drauf an. Wenn das Spiel realistisch sein will, dann sind mir solche Dinge wichtig. Bei Gothic wäre es für mich vernachlässigbar.
@goldkat94Ай бұрын
Ich sage die unvorstellbare Veränderung am Remake werden aktive Begleiter. Es fängt mit Mud an und dann kann man die fünf Freunde regelmäßig mit auf Ausflüge nehmen und ist dabei völlig frei und nicht so wie die gescripteten Aktionen wie im Original.
@EnnoToGoАй бұрын
Interessante Idee. Würde dir das als Feature gefallen?
@mrcash1309Ай бұрын
Ehemaliger Game Dev hier: Bugfixing ist immer Teil der Entwicklung, der große Unterschied liegt im Fokus. Während der Entwicklung werden vor allem schwerwiegende Bugs gefixed, wie Plotstopper, Game crashes etc. da sie das Testen des Spiels oder Teile davon erschweren bishin zu unmöglich machen. Wenn aber zum Ende der Entwicklung alle Assets wie Modelle, Texturen, Animation, Partikeleffekte, die Welt selbst etc. fertig sind, hab die verschiedenen Abteilung erheblich mehr Zeit sich auf das fixen von Bugs, darunter dann auch die kleinere zu fokussieren. Diesen Status bezeichnet man oft als Feature-Complete, oder Content Lock, sprich es kommen keine neue Inhalte mehr dazu. Was oft untergeht: In dieser Phase wird nicht nur Bugfixing, sonder auch Polishing (Feinschliff) und Performance Optimierung betrieben. Diese Phase ist auch generell der Übergang zur Beta Phase. Sie scheinen sich also tatsächlich im Endspurt zu befinden *freu freu freu*
@pavelbelik6174Ай бұрын
Scar yes so coooooool
@EnnoToGoАй бұрын
❤️
@marcelooje205720 күн бұрын
Auf Steam steht aber schon länger welche Sprachen alles übersetzt werden. Unter anderem Deutsch
@MK-tt4dfАй бұрын
man hätte mindes gothic 2 monster rein packen können z.b Alligatoren die am strand auf halten als feuerwarane und Wildschweine im dichten wald besondes nachts wenn die hinter baume stehen und dann von hinten angreifen. Oder neue monster die welt von Gothic passen. Hinter her ist man viel zu stark und hat keine herausvorderung mehr besonders als Magier, da muss was kommen sonst ist alles unausgeglichen wie in original spiel. Ich werde es trozdem hollen das spiel. ich hab viele mods gespielt und hoffe das trozdem spiel mir gefalt. am sonsten bleibe ich dei den Mods.
@couchpotatoe91Ай бұрын
Abseits der Todeswelle ganz am Schluss ist man tatsächlich in G1 gar nicht so overpowert als Magier: Feuerregen macht in G1 nur 150 Schaden, während der in G2 300 bzw. 500 in DNdR macht. Außerdem hat man in DNdR schon ab dem 3. Kreis/Kapitel Gewitter einen 250dmg AOE Zauber hatte, der in der Zeit alles für vergleichsweise wenig Mana wegmacht. In G1 kann man abgesehen von der Todeswelle am Spielende keine beliebig großen Armee von Gegnern mit 2 Flächenzaubern kaltmachen. Man konnte in G1 ja eh nie so krass spammen, weil das gebrauchte Mana immer nur stufenweise und nicht alles auf einmal wie in G2 ausgegeben wurde. Zauber wurden in G1 ja auch abgebrochen, wenn man Schaden nimmt. Ich fand das G1 Magiesystem tatsächlich immer deutlich cooler und spannender, weil man eben wie du sagst nicht gegen Ende so overpowert wird, dass man Dutzende Orks auf einmal mit Flächenzauber töten konnte. Ich fand auch die nützlichen Zauber in G1 deutlich besser, weil's z.B. auch Telekinese und Kontrolle gab oder auch Pyrokinese, was aber nur gegen einzelne Gegner hilft, solange man genug Mana und der Gegner nicht zuviel Magieschutz hatte. Eiswelle hat in G1 auch mehr Sinn gemacht, weil es eben keine so starken Flächenzauber gab, dass man einfach alles innerhalb von Sekunden wegmachen konnte. Ich hoffe echt, das Remake orientiert sich beim Balancing des Magiesystems mehr an G1. In G2 spiel ich fast nie Magier, weil das ab dem 3. Kapitel durch die genannten Flächenzauber meist immer dasselbe ohne irgendeine Abwechslung oder Taktik ist. Ich fänds auch cool, wenn Wassermagier, Feuermagier und Gurus verschiedener wären, man also z.B. nur Runen einer Schule verwenden könnte und sich sonst mit (begrenzten) Spruchrollen begnügen müsste. Oder die Runen müssen gelernt werden und bauen aufeinander auf. Gurumagie kann entweder Support für Templer sein oder, wenn man tatsächlich Guru werden kann, kann man ja ab den Gurukreisen noch die Verwandlung mit reinnehmen. Evtl. gibt's ja im Kloster eine coole Verwandlungsrune wie Feuerwaran oder Schattenläufer für Gurus, denen sonst Offensivzauber fehlen würden. Man kann ja hoffen...
@inputvol.280Ай бұрын
ich dachte jetzt 31. dezember?
@Jay.Kay94Ай бұрын
Ne da hast du schon Recht Enno, Bugfixing, polishing und sonstige Optimierungen kommen grundsätzlich immer erst am Ende von Softwareentwicklung. Sonst kann man sich gar nicht auf die Entwicklung fokussieren wenn man ständig nebenbei fixen muss, man legt den Fokus immer vollstens und stringent auf eine Sache, statt auf mehrere gleichzeitig. Also völlig normal, dass jetzt bis zum Release die Polishing Phase dran ist, dazu zählt auch die Bewertung des Feedbacks aus der Nyras Demo und eventuelle Änderungen darauf basierend.
@EnnoToGoАй бұрын
Vielen Dank für die Ergänzung!
@jinzo008kbАй бұрын
Ka wie man solange brauchen kann ein Spiel das eigentlich schon existiert zu remastern....
@NDakota79Ай бұрын
Phew, man hat ja spekuliert, dass es Anfang 2025 kommen würde. Aber wenn ich höre wie viel da noch fehlt, wird es wohl eher Ende 2025 werden…
@EnnoToGoАй бұрын
Ich hoffe die Entwickler bekommen so viel Zeit wie sie brauchen. Ich hab’s lieber 2026 fertig als 2025 fehlerhaft.
@Theholyhomer18 күн бұрын
Der Held ist 27.
@vast634Ай бұрын
Solange man jetzt den Release nicht eine Woche nach GTA6 platziert...
@johnm.7621Ай бұрын
Aber die Entwickler sind nicht in Polen, nein, oh, Spanien? Ja passt das denn dann von der Sprache, der feineren Nuancen her? Hoffentlich bleibt es Gothic-like, aber andererseits können wir dann, da das Team wohl international zu sein scheint, auf eine qualitätiv hochwertige englische Version hoffen.... Gothic auf Englisch kommt ja auch gut, zumindest für meinen erlesenen Sprachgeschmack.
@ulfk5667Ай бұрын
Interessantes Interview, aber ohne Witz. Die sollen mehr zeigen und weniger reden. Ich brauche nicht das 10te Interview über die Vision vom Spiel, sie sollten mal etwas von der Vision zeigen.
@ElitekampfsockeАй бұрын
Also für mich Hört sich das nicht danach an das der März Schaffbar ist. Und seien wir mal ehrlich. So blöd wäre das nicht. Der Februar ist wirklich voll mit großen Titeln. Wir haben von Elex 2 und Outcast 2 Gestern AA Titeln haben in einen Voll Gepackten Februar keine Chance sich durchzusetzen. Und dann ist da noch die Unreal Engine 5. KA, aber fast jeder Unreal Engine 5 Release war technisch durchwachsen. Also ist es wirklich so schlimm, wenn sich das Spiel verschiebt? Und was ebenfalls dagegen spricht ist. Kapitel 5 und 6 sind nicht spielbar. Hier entsteht der meiste neue Content. Was wissen wir durch direkte und indirekte Hinweise, was neu sein wird. 1 Ein Frauenlager (Wahrscheinlich die unbekannten Hütten im Trailer.). Das Räuberlager bekommt Quests und die Orks bekommen mehr Content. Es wurde angedeutet, dass man im alten Lager bleiben kann. Und dass man auch als Angehöriger des Sumpflagers Quest nach der Schläfererweckung bekommt. Ja es wird sicher auch in den ersten Kapitel neuen Content geben. Und ich kann mir gut vorstellen, dass inhaltlich einiges aus den Playable Teaser übernommen wurde. Wer weis vielleicht der Angriff auf den Austauschplatz auch hier wurde gesagt das dieser mehr Content erhalten wird. Oder der Schmuggel? Und was ist mit den Mysteriösen Beliar Kreis. Auch hier kann ich mir vorstellen, dass der an anderer Stelle im Spiel vorhanden ist. Denn Auch hier sind gute Ideen im Teaser gewesen. Z.b das Tiere in der Nacht Agressiver sind. Dass das nichts am Anfang verloren hat, ist klar. Aber komplett Streichen? Und da sind wir ja bei dem größten Problem, was Gothic 1 hat. Kein Side Content ab Kapitel 3. Also ich kann mir beim besten willen nicht Vorstellen, dass das Spiel im März fertig sein wird. Wir reden hier von 5 Monaten. Polishing ist keine kleine Aufgabe. Also ich kann mir gut Vorstellen neues Datum. September 2025, Und schlecht wäre es nicht. Ich warte lieber ein Paar Monate Länger und habe ein fertiges Spiel. Und das hier ist nach Darksider die zweit wichtigste Marke von THQ Nordic. Eigentlich kann sich die Firma hier einen Flopp nicht leisten. Da wäre es besser in den Sauren Apfel zu beißen als ein unfertiges Verbuggtes Spiel herauszubringen das zwischen Kingdom Come Deliverance 2, Monster Hunter Wild und Avowed aufgerieben wird.
@FrictionalGamerАй бұрын
Bitte kein Endgame!!! Bitte nicht!! Damit meine ich, dass der Held nicht nach dem Schläfer-Kampf wieder in der Welt rumlaufen kann. Der wurde doch unter Steinen begraben.
@EnnoToGoАй бұрын
Sehe ich persönlich eher unkritisch, verstehe aber den immersionsbruch für dich total. Für mich könnte so ein Endgame als „Bonus“ gut neben der offiziellen Gothic2 Lore existieren. Theoretisch sagt der Held im Outro von G1 dass er es aus dem Tempel geschafft hat, das wurde in G2 ja dann anders dargestellt. Glaube aber persönlich auch nicht dass es ein Endgame geben wird - und ich bräuchte auch keines 😁
@FrictionalGamerАй бұрын
@EnnoToGo Endgames sind der letzte Rotz und brechen die Immersion in jedem Game. Eine gute Story hat ein Ende und wirft dich nicht wieder zurück.
@EnnoToGoАй бұрын
@@FrictionalGamer Verstehe deinen Punkt. Für mich kann beides losgelöst voneinander existieren.
@Nobbi_HabogsАй бұрын
22:28 Damit ist überhaupt gar nichts klar, man hat einfach nur den polnischen Sprecher Marvins für einen anderen bekannten Charakter des Remakes genommen, das stellt doch wirklich gar keine Verbindung her. Ich finde es immer extrem nervig, wenn man Korrelation und Kausalitäten einfach miteinander vermischt. Solange kann das auch kein Spoiler sein. Es ist natürlich nett seine Theorien zu teilen, aber ich finde es sollten dann auch deutlich bei einer Theorie bleiben und das kein Hype erzeugt wird, wo keiner ist.
@EnnoToGoАй бұрын
Kann ich ein Stückweit nachvollziehen - also bezüglich deines Kausalität / Korrelation Arguments. Ich hab immer so meine Probleme wenn Leute den Konjunktiv überhören.
@Razielo24Ай бұрын
Die leute werden so oder so was finden um sich aufzugeilen das alles scheisse ist oder eine grosse Minderheit die alte sachen ja in Nostalgie alles besser war
@EnnoToGoАй бұрын
Es gibt immer Leute die negative Sachen suchen und jedem kann man es ohnehin nicht recht machen. Ich denke das beste ist es, wenn man selbst offen ans Remake rangeht und dabei nie vergisst, dass uns die alten Spiele ja niemand mehr wegnimmt.
@VADER-it6hsАй бұрын
"Orks" umklatschen.. Das Spiel wird in der Ukraine ein Hit.
@LigH_deАй бұрын
Mud - nervig? Ich hab damals mit ihm die Molerat in der Nähe der Brücke besucht...
@EnnoToGoАй бұрын
Und wie ist es für Mud ausgegangen?
@LigH_deАй бұрын
@@EnnoToGo - er hat seinem Namen alle Ehre gemacht. Und ich war überhaupt gar nicht dran schuld!
@clemensgabriel30Ай бұрын
Ich würde gerne zu Weihnachten meinen Brüdern Gothic Kapuzenpullover schenken. Kennt jemand einen guten Shop dafür? Oder kann so etwas selber machen? Liebe Grüße an die Community!
@EnnoToGoАй бұрын
Selbst machen geht z.B. wenn du einen „Plotter“ hast. Meine Frau macht sowas z.B. immer. Gibt’s im THQ Onlineshop nicht Pullover? 🤔
@clemensgabriel30Ай бұрын
Ja aber nur ein Motiv für 90 Euro. Hat da jemand Erfahrung ob die ihr Geld wert sind? Haltbarkeit, Logo ausgewaschen etc.?
@firatoАй бұрын
Übrigens soll man im remake die wassermagier entfernt haben weil sie ein unnötiges undankbares Pack sind (wart ab wenn wir im Gothic 3 Remake sind Saturas, dich hol ich mir wieder..)
@liebenstein4224Ай бұрын
Ich hoffe das Spiel ist frei von DEI und Einfluss von Sweat Baby Inc und ähnliches
@olafgunni2922Ай бұрын
Jaja bla bla von wegen früher 2025. 2 Kapitel noch nicht fertig. Dann noch bugfixing usw. Ich rechne Ende 2025 oder gar erst 2026. Das wäre auch besser, damit wir ein optimiertes Spiel bekommen
@richardmiller9902Ай бұрын
Cool wäre wenn man das Spiel als Gardist abschließen könnte und nicht aus dem alten Lager geworfen wird.
@EnnoToGoАй бұрын
Fände ich super interessant! Allerdings habe ich gerade diesen krassen Schnitt immer als einen enorm starken Storyaspekt wahrgenommen. Bin aber auf jeden Fall offen für neue Ideen seitens der Entwickler. Freue mich schon
@FrictionalGamerАй бұрын
Nicht so gut, wenn die guten alten Sprecher nur in ihrer Hauptrolle vorkommen. Das heißt sie kommen insgesamt viel weniger vor. Also nur 10 % alte Sprecher, 90 % neue Sprecher. Sehr schade.
@EnnoToGoАй бұрын
Mal abwarten wie es am Ende wird. Ich persönlich habe weniger Probleme mit neuen Sprechern, freue mich aber natürlich schon darauf, alte Stimmen wiederzuhören.
@markusklampfer1149Ай бұрын
Ich würde mich Storys Technisch nicht so sehr an Gothic 1 -3 halten. Man kann sich so viele Freiheiten nehmen.
@alecdrockАй бұрын
Bin komplett deiner Meinung aber es gibt Fans die dann heulen werden, ich habe schon gehört das sich Fans gestritten haben wegen der Färber der Rüstungen (die original Rüstungen hat helleres dunkelrot das hier ist dunkel dunkelrot)
@EnnoToGoАй бұрын
Fände ich schwierig ehrlich gesagt. Die Idee finde ich nicht schlecht, man kann sicherlich - gerade im Bereich der Story - viel an Gothic verbessern. Allerdings denke ich, dass die Entwickler einen schwierigen Start hätten, wenn sie zu viele Veränderungen vornehmen würden.
@Silas-SerdarАй бұрын
@@markusklampfer1149 Für das G3-Remake wünsche ich mir ebenfalls ein gründliches Reboot der Geschichte und einer Neugestaltung des Kontinents. Für G2 indes würde ich die wichtigsten Story-Elemente wie die Drachen beibehalten, jedoch deren Lore und Charakterzüge vertiefen und ausbauen, besonders für unseren untoten Homie. Auch Charaktere wie Sylvio, Hagen, Gerbrandt und Co. könnte man noch besser gestalten. Als neue Elemente könnte man die Assassinen und einige Nordmarer einführen, die einen Vorgeschmack für G3 bieten und für Neueinsteiger die Welt spannender gestaltet. Nun, da man Archolos und seine etablierte Lore in Betracht zieht, könnte man auch die Araxos-Gilde prominenter und spannender in G2-Remake einweben. Die Möglichkeiten sind unendlich. Es bleibt nun abzuwarten, wie sich das G1-Remake schlagen wird. Hoffen wir für das Beste 💪🏽
@couchpotatoe91Ай бұрын
Ich würd eher die Story und Charaktere ausbauen als was verändern. Gerade an Aufgaben, die man als Gardist oder Bandit hat (Quentins Lager). Aber auch mehr Interaktion mit der Welt, z.B. indem man als Söldner und Bandit die Materialien für mittlere/schwere Rüstung selbst erjagen muss. Schutzgeld, evtl. moralische Entscheidungen als Gardist bei Befehlen, die eigentlich verwerflich sind? Visionen als Templer oder Guru? Gibt viele Ausbaumöglichkeiten. Schön zu sehen, dass sie Mods von vornherein auf dem Schirm haben, die Community ist international und echt groß trotz all den Jahren, da steckt viel Potenzial, auch das Spiel langfristig noch zu verkaufen.