wow tienes razón, referencia son de esas cosas de como no se me ocurrió antes, muchas gracias por la información
@GOV3DSTUDIO3 ай бұрын
Siempre a la orden, las referencias son excelentes para organizar escenas pesadas o trabajar en equipo :)
@JoseCastillo-bc4cy3 ай бұрын
Gov... en el minuto 7:50 comentas acerca de tamaño de modelo. ¿Qué es un modelo high poly y uno low poly, cuántos polígonos tiene cada uno (sobre todo en mobiliario)? ¿Cuándo se usan en renders de arquitectura? Esperamos los cursos de Referencia o la guía breve de Referencia en el sitio de Gov3dstudio. Saludos. Gracias.
@GOV3DSTUDIO3 ай бұрын
Es relativo, un modelo High Poly es aquel que tiene muy buen nivel de detalle, del cual puedes hacer render muy de cerca y no notas una falta de geometría, son generalmente mallas densas. Pero depende de tu equipo si soportas uno o muchos de esos modelos en tu archivo. En arquitectura se usan todo el tiempo porque a mayor calidad del modelo 3D mejores los renders por que con mallas de polígonos densas los objetos bien modelados no parecen 3D y se acercan más al nivel de detalle de los objetos originales.
@denilsonedwards.5582Ай бұрын
Aún no hiciste el video ?
@alejandrovega86783 ай бұрын
Me gustaría saber como está armada tu pc o que componentes tener para armar una pc porque también llega un punto en que batallo en mi laptop con una escena que está avanzada
@GOV3DSTUDIO3 ай бұрын
La compré armada amzn.to/3BLU49s Desde hace mucho ya no compro componentes y las armo yo, me consume tiempo que puedo usar para trabajar con mas clientes :)