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GOW Ragnarok: No es mi GOW favorito... pero estuvo MUY CERCA

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elgranqenk2

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Күн бұрын

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Muchachada, aquí les dejo unos comentarios sobre GOW Ragnarok, algunas cosas que no me gustaron del juego.
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Пікірлер: 1 300
@joelsuarez2267
@joelsuarez2267 Жыл бұрын
Creo que pudieron haber mas enfrentamientos contra Thor o haber hecho su ultimo enfrentamiento mas épico como luchar contra el en el cuerpo de Jormungander.
@a_mexibear838
@a_mexibear838 Жыл бұрын
Yo esperaba una pelea mas epica contra Thor, hasta la de Odin me parecio mejor🤙
@joelsuarez2267
@joelsuarez2267 Жыл бұрын
También esperaba mas desafiante las peleas con el. Es un buen personaje pero sus peleas me quedaron a deber.
@REghostrc19
@REghostrc19 Жыл бұрын
Considero que al ser un plano secuencia sin cortes o pantallasos negros, como sea, es complicado que se consiguiera, no imposible, pero complicado
@NgVene
@NgVene Жыл бұрын
@@REghostrc19 pudieron hacer algo muy semejante en el GoW 2018 🤷 no entiendo porque no pudieron haberlo hecho en Ragnarok
@TheSuperPlayer707
@TheSuperPlayer707 Жыл бұрын
Creo que lo que todos notamos es que hubo desperdicio de personajes y hasta de la misma mitología nórdica. Fue excelente pero quedaron cosas a deber.
@gallo1845
@gallo1845 Жыл бұрын
El juego es buenísimo, pero siento yo que le tuvieron miedo al éxito. A mi punto de vista desperdiciaron varias cosas, una de ellas era que hubieran metidos más dioses Aesir sin necesidad de darle profundidad, por ejemplo (aunque no sé si sean Aesir) justo antes de liberar a la luna o mientras liberabas a la luna, que hubieran aparecido Máni y Sól (por si se preguntan quiénes son, pues son los dioses de la Luna y del Sol, respectivamente)
@reiven9965
@reiven9965 Жыл бұрын
Yo sentí el Ragnarok muy apresurado. Quiero decir, desde la entrega anterior nos han pintado esta pelea como la más épica, deslumbrante y cruel que haber pueda; durante todo la travesía de este título se construye una expectativa altisima del mismo, al grado de que el propio Atreus se obsesiona y juega a "dos bandos" con tal de evitarlo y salvar a su padre. Y, aunque sí es impresionante, la ausencia de más dioses del lado de Odin, el poco protagonismo de Jormungandr y lo poco que se muestra de los aliados de Kratos peleando contra los enemigos de Asgard. Hicieron de este evento, en mi opinión, un poco soso y apresurado. Incluso el hermano de Freya tiene una muerte tan rápida que ni siquiera tienes tiempo de lamentarla. Creo que ese ascenso que tiene Kratos al inicio de GOW 3, encima de Gaia, con todos los Titanes peleando contra los dioses del Olimpo, fue más impresionante que el Ragnarok mismo. De ahí en fuera, el título es una maravilla y un muy buen cierre a la saga nórdica. Siempre le tendré más cariño a la saga griega, porque es con la que crecí, pero espero que estos dos títulos sean tan significativos para las nuevas generaciones como lo fueron para mí los primeros de la saga cuando era niño. Disfruten del título y no se amarguen por opiniones que no lo alaban al ciento por ciento!!
@super.merienda
@super.merienda Жыл бұрын
nos quedaron debiendo un ragnarok de verdad, pero hacerlo sería casi como cerrar la saga
@miguelsiles7863
@miguelsiles7863 Жыл бұрын
Se podría decir que este ragnarok es como la guerra ninja en Naruto
@adriancastillo8208
@adriancastillo8208 Жыл бұрын
A nivel de historia si me pareció una gran decepcion, no se quisieron arriesgar mucho, el juego es muy fácil y la poca variedad de dioses y un Ragnarok qué solo dura 2 horas es una decepcion, si me arrepiento haberlo comprado de salida, mejor hubiera esperado una rebaja
@βασιλίσκος
@βασιλίσκος Жыл бұрын
GoW siempre se ha basado en tener una historia por encima para que le trama fluya y Kratos pueda madrearse con Dioses, pero esta entrega se basa mucho en la historia, una historia apresurada que debieron compactar y por ello se le dedica tanto tiempo, lo que hace que las batallas queden en segundo plano, por lo menos viendo el camino de la historia principal, y no si siento que esto sea un GoW, como el de 2018 que tenia un balance perfecto entre historias y combate, literal el combate contra Baldur es mejor que todos los de Ragnarok, cambio de escenarios, usar todos los objetos de la aventura, a la mitad te metían cinemáticas y el combate continuaba, eso es un GoW.
@m.angelr.mondragon.7392
@m.angelr.mondragon.7392 Жыл бұрын
@@adriancastillo8208 yo me alivio que no haya comprado la edicion coleccionista por que ahi SI, me hubiera lamentado1000 veces mas :´(
@falel13
@falel13 Жыл бұрын
Acabo de terminar la historia principal y, sinceramente, el juego es destacable en varios aspectos, pero considero que el ragnarok en sí no fue tan deslumbrante como uno podía suponer, limitándose a correr entre las calles de Asgard y machacar rivales hasta llegar con Thor. No lo sé, creo que le faltó un poco mas de epicidad.
@i.swords
@i.swords Жыл бұрын
Si parecen muy apresuradas muchas decisiones con el fin de que avance la trama lo más rápido posible. Algunas de las cosas que no me gustaron: - Todos los aliados de Odín deciden ya no estar de su lado muy rápido, solo bastó con decirles que el viejito era malo. - Todo el juego estuve esperando respuestas a la trompeta, pensé que involucraría un misterio más grande, les valió, si algún día se nos ocurre algo ya les diremos quién fue. - El final después de pasar por todo Kratos y Atreus "Bueno papá, ya me voy a buscar canicas" - Le falto misterio a la trama, lo único que aporta a eso fue la máscara para que al final solo la rompiera sin tener respuestas.
@Batmin76
@Batmin76 Жыл бұрын
Bueno no todos los aliados de Odin, los Einherjar se mantuvieron leales hasta el último (véase todas las misiones de los pedazos de Asgard) y Gná también aceptando morir sirviendo a Odín aun cuando este ya estaba muerto. Solo le traicionaron los dioses que ya tenían conflicto con Odín la cual era Sif, Thor andaba en modo standby por eso al final ya decide pensar por si mismo y la hija de Thor ya era muy influenciable pero entiendo a que te refieres aun así.
@elixir123ify
@elixir123ify Жыл бұрын
@@Batmin76 Si, pero los Einherjar casi ni cerebro tenian. De forma literal en algunos casos ya que les costaba recordar quienes eran. Se entiende Sif pero teniendo en cuenta que Atreus y Kratos llevaron el FIN DEL MUNDO a las puertas de su hogar y por como lo trato deberia de haberse enojado con el. Teniendo infinidad de momentos para traicionarlo y decide darle la espalda a Odin en el momento donde ella misma y su hija corren el riesgo de morir por el gigante asesino de sus hijos y su padre, simplemente no da
@Batmin76
@Batmin76 Жыл бұрын
@@elixir123ify bueno eso se da a entender cuando vio que Odin prefirió defender a Atreus a pesar de ser culpable de la muerte de sus hijos, se entiende que es apresurado, pero es similar a lo de Freya que cambia su enojo hacia Odin y como ve a Atreus sin intención de dañar a su hija, creo que tomó la decisión de que Odin sea quien debe morir.
@i.swords
@i.swords Жыл бұрын
@@Batmin76 me refiero a su familia, todos los demás son para fines de jugabilidad que tengas con quien pelear en el post game.
@federicomonterorivera9842
@federicomonterorivera9842 Жыл бұрын
A mí la duda que más me molestó que no respondieran, fue como carajos es la forma de pasar de un mundo a otro, de grecia a nórdicos, egipcios... es decir según se ve Kratos llegó en barquito... o sea ningún griego se le ocurrió ir en barco a otras tierras y revelar eso, Tyr iba a responder esas cosas pero resultó, como conoció a Faye.
@MrDark871944
@MrDark871944 Жыл бұрын
Según el director, no de pudo usar el martillo por qué es el nemesis del hacha, no le veían sentido a q Kratos porte ambas armas, por eso la última arma es la lanza, q encaja más con el pasado del Espartano
@latino977
@latino977 Жыл бұрын
Pero al final Thor se redimió por lo que el martillo ya no seria la representación del mal por lo que se podría usar. Además que teniendo encuenta la situación de Thor basicamente el martillo no fue un arma del mal si no un arma que se usó mal y sonaría mejor que Kratos la usará para que esté la use correctamente, para que asi el martillo compliera la razón de porque los enanos lo construlleron cómo ellos mencionaron, para unificar a los reinos.
@rogeraaronmendozalira6396
@rogeraaronmendozalira6396 Жыл бұрын
Yo lo acabé ayer , 93 horas haciendo secundarias y principal, aun me falta los desafíos del crisol en Muspelheim , y la Valkiria Gna , creo que las críticas están bien , esperaba un desenlace más brutal , un gran ejército atacando con furor a Asgard , el final de esta entrega denota la desesperación de Santa Monica de descartar ya rápidamente a Kratos , sigo sosteniendo que el 3 es la mejor Ip de esta gran Saga .
@Giovannifernandezalvarado
@Giovannifernandezalvarado Жыл бұрын
⁠@@rogeraaronmendozalira6396en que dificultad? 40 horas y lo termine en equilibrado faltando 3 favores
@rogeraaronmendozalira6396
@rogeraaronmendozalira6396 Жыл бұрын
@@Giovannifernandezalvarado ya lo termine al 100 % , en dificultad máxima, paso lo mismo que en el del 2018 , los máximos guerreros no están en la historia principal, están en las secundarias , aquí Thor y Odin son gaseosas , si los comparamos con el rey de los Berserkers o la Valkiria Gna.
@diegogutierrez9435
@diegogutierrez9435 Жыл бұрын
@@rogeraaronmendozalira6396 mucho tiempo yo 99 y ya hasta lo platine XD
@Ghost-07
@Ghost-07 Жыл бұрын
A mi me gusto el juego pero el de 2018 iba con más calma que le daba su toque, este después de Vanaheim ya va acelerado hacia la trama del Ragnarok, hubiera estado mejor como que el juego lo hubieran dividido en tres entregas. 😅
@srmimi9260
@srmimi9260 Жыл бұрын
Dijeron que sería como 15 años trabajar en toda una triologia denuevo por eso decidieron cerrarlo en esta entrega
@eduardomolina1352
@eduardomolina1352 Жыл бұрын
Yo creo que si le hubieran metido 20 horas más a la historia hubiese estado perfecto
@Ghost-07
@Ghost-07 Жыл бұрын
@@eduardomolina1352 O algo asi estaría bien, concuerdo.
@emersonlopezcasaperalta
@emersonlopezcasaperalta Жыл бұрын
@@srmimi9260 pero si van a pensar así que mejor no hagan nada, la satisfacción de llegar al jefe final es que realmente tenga un proposito, que el daño emocional sea más dañino que el físico. una decepción con esta saga en serio, pudieron hacer algo el doble de mejor con toda la tecnología que existe ahora. Y realmente no me creo esa excusa de 15 años toma crear una saga nueva, si realmente pensaran eso no anunciarían en unos 6 años un nuevo god of war en egipto posiblemente.
@albertoortega6802
@albertoortega6802 Жыл бұрын
@@emersonlopezcasaperalta son 15 años donde ellos deberian trabajar en hacer toda la saga nordica y ellos no quieren eso porque mira gow salio en 2018 pero ellos estaban trabajando en el como desde 2014 entonces ya casi llegaron a los 10 años para hacer los dos juegos a eso sumale otros 4 años si hay suerte para no retrasar todo entonces habrian trabajado solo en misma ip durante 12 años. Cosa que no pasaba en la generacion del ps3 donde te podias dar el lujo de hacer una trilogia en la misma generación
@Deckbark
@Deckbark Жыл бұрын
Un tercera parte de Kratos y Thor enfrentandose a Odin y sus hermanos hubiera sido epico
@YukoCh07
@YukoCh07 Жыл бұрын
En mi opinión creo que no debieron ser solo dos juegos nórdicos, quizás tres para presentar más dioses y desarrollar todo el asunto mejor para sentirnos que de verdad estamos viendo al panteón nórdico y que nos estamos enfrentando a ellos en el Ragnarok, el fin de todo el mundo no solo de Asgard. Aunque un lado buen que veo y es que quisiera una secuela con Kratos como el nuevo padre de todo, enfrentando nuevas adversidades siendo que ahora el futuro nórdico es un lienzo en blanco y que el juego no se siente como el final de una saga, en este caso la nórdica.
@gera66699
@gera66699 Жыл бұрын
Que salga Hella y el hijo de baldur
@YukoCh07
@YukoCh07 Жыл бұрын
@@gera66699 podría ser bueno, no sería descabellado que baldur haya tenido un hijo sin saberlo, también ver dioses que no vimos ya que hay muchos, incluso como antagonista podríamos ver a los hermanos de Odin
@choredr7
@choredr7 Жыл бұрын
Es por eso no ganó el GOTY 😌
@adriancastillo8208
@adriancastillo8208 Жыл бұрын
A nivel de historia si me pareció una gran decepcion, no se quisieron arriesgar mucho, el juego es muy fácil y la poca variedad de dioses y un Ragnarok qué solo dura 2 horas es una decepcion, si me arrepiento haberlo comprado de salida, mejor hubiera esperado una rebaja
@βασιλίσκος
@βασιλίσκος Жыл бұрын
Si, la verdad es sentí todo muy apresurado, es como si en el segundo juego GoW ya matamos a Zeus, no tendría sentido, y por eso gusto tanto el segundo juego, porque se baso mucho en presentar muchos dioses y lugares característicos de la mitilogia griega.
@sunyclubband4203
@sunyclubband4203 Жыл бұрын
al principio me parecio raro que no pudiese hacer el giro rapido pero despues de obtener la lanza todo tuvo sentido, la lanza como arma en vez del martillo de thor tenia mas sentido por que es el arma clasica de un spartano, de seguro fue una desicion dificil de tomar en el estudio debido a la demanda por parte de los fans
@SotarkAcer
@SotarkAcer Жыл бұрын
El giro rápido lo puedes hacer manteniendo L1 y flecha hacia abajo
@sunyclubband4203
@sunyclubband4203 Жыл бұрын
@@SotarkAcer lo se, solo que se me hacia incomodo hacerlo de ese modo, en el juego del 2018 lo hacias mas facil, pero entendi que fue un saacrificio de diseño
@Giovannifernandezalvarado
@Giovannifernandezalvarado Жыл бұрын
@@sunyclubband4203se puede cambiar en ajustes y otra vez se puede hacer con L3
@lautarogallardo5659
@lautarogallardo5659 Жыл бұрын
A mí me hubiera gustado que hicieran más significativo el momento en el que Kratos contara sobre Caliope y Lisandra.
@federicomonterorivera9842
@federicomonterorivera9842 Жыл бұрын
Toda la razón
@gabrielmartinez5850
@gabrielmartinez5850 Жыл бұрын
Fue significativo ,que dices?
@paulvalenzuela7624
@paulvalenzuela7624 Жыл бұрын
@@gabrielmartinez5850 creo que se refiere a una cinemática, ya que en el juego solo es un momento de 10 segundos y ya
@elespectadorsinlimites154
@elespectadorsinlimites154 Жыл бұрын
@@paulvalenzuela7624 EL juego es todo un plano secuencia, obviamente no va meterte flashbacks de la nada
@mordo5019
@mordo5019 Жыл бұрын
La verdad cuando se desata la guerra, esperaba un gran ejército conformado de los 8 reinos restantes pero me decepcione al ver solo elfos y a la serpiente
@DarkHuman000
@DarkHuman000 Жыл бұрын
Estoy seguro que eso fue porque sony mando a hacer el juego tambien para ps4 y la potencia de la consola estaba al limite para agregar mas cosas en una pantalla
@gabrielmartinez5850
@gabrielmartinez5850 Жыл бұрын
Pero si tambien Estaban skol y hati,fenrir ,dragones y los enjeriar de Odin,esto es gow no un age of empire ajjaja
@gabrielmartinez5850
@gabrielmartinez5850 Жыл бұрын
@@DarkHuman000 creo que fue mas cosa de presupuesto y tiempo
@jngrete6064
@jngrete6064 Жыл бұрын
Podrian haber hecho algo como Avengers End game (2019), siento que estuvo muy soso porque nomás veías a 5-6 fulanos detrás de Kratos mientras tocaba el cuerno
@santiagoriossanchez4524
@santiagoriossanchez4524 Жыл бұрын
Ciertamente, para denominar a Kratos como un "General", hubiera sido bastante chévere que se viera una cinemática inicial de formación previa a la batalla, con los aliados de los otros reinos escuchando unas buenas palabras de Kratos o Freya antes de iniciar la Batalla Final. Del mismo modo, ver la parte superior de la muralla con un ejército de Aesir preparado, y con algún Dios adicional al frente del ejército Aesir (algún equivalente al papel de Poseidón) hubiera sido una escena que incluso podría haber superado el inicio de God Of War 3. La ventaja sobre God Of War 3, es que acá se hubiera podido representar mejor el choque entre dos grandes ejércitos, pero bueno, miedo al éxito.
@Zed_fehu
@Zed_fehu Жыл бұрын
Puedo decir que en Gow ragnarok se sintió bastante el cambio de dirección, en el juego de 2018 parecía tener una base muy solida de lo que se iba a presentar a futuro, pero el cambio de dirección, mas el hecho de querer terminar la saga en 2 juegos termino por dejar muchas cosas afuera. Ojo, aun así el juego es gigante, plagado de detalles, me encanta... pero se tiene esa extraña sensación de que faltó algo.
@federicomonterorivera9842
@federicomonterorivera9842 Жыл бұрын
No diria que es extraña, es que en verdad si le faltó mucho.
@alvaroorozco5385
@alvaroorozco5385 Жыл бұрын
@@federicomonterorivera9842 faltó demasiado 😢
@gabrielmartinez5850
@gabrielmartinez5850 Жыл бұрын
@@federicomonterorivera9842 eso porque basan su concepto el gow 3 que la mayoria de cosas son relleno
@jhonlimo1025
@jhonlimo1025 Жыл бұрын
Creo que ninguna batalla de jefes fue tan épica como la batalla contra baldur
@fernandourzagasti3742
@fernandourzagasti3742 Жыл бұрын
La de thor me parece mejor 🤔
@jngrete6064
@jngrete6064 Жыл бұрын
El primer combate con Baldur lo tenia todo, al ponerle "Stranger" porque su identidad es revelada después, pero eso le dió intriga y misterio al combate, el malentendido que tiene Kratos con él pensando que lo buscaba por ser griego y que incluso uno como jugador también se va por esa finta, los golpes se sienten más intensos y la sangre está en su punto, ya para el segundo combate la pelea sobre el dragón está épíco y en el tercer round que ya el combate se siente con más contexto y más personal. En fin, esos 3 rounds con Baldur por sí solo tiene más sustento que todas las peleas de jefe en Ragnarok
@Armando-oj8cg
@Armando-oj8cg Жыл бұрын
Tenemos la misma opinión mas que nada por ser más puño a puño y lo misterioso del personaje pero creo que con Thor ya se esperaba que sería épico etc etc
@parzival2023
@parzival2023 Жыл бұрын
Baldur nunca representa un verdadero peligro para Kratos, en todas Kratos le dio una paliza. En cambio Thor si, tienen un poder similar por lo cual las peleas fueron mas intensas en ese sentido.
@miguelsilvestre9957
@miguelsilvestre9957 Жыл бұрын
Las peleas con baldur son increibles, pero son mitad cinematicas. La ultima pelea con thor es mas frenetica, puro gameplay y con esa banda sonora ufff brutal!
@matiasalbertochairo3314
@matiasalbertochairo3314 Жыл бұрын
Para mi yo pienso igual, la escasa cantidad de dioses, y como que se apura mucho la historia Pero igualmente es un gran juego ver el gran desarrollo de personajes y la jugabilidad
@federicomonterorivera9842
@federicomonterorivera9842 Жыл бұрын
Objetivamente hablando, este juego me gustó por su combate, escenarios, gráficos y personajes que me agradan, además del cariño que le tenemos a Kratos. Pero tomando en cuenta solo la historia, me atrevería a decir que está a un nivel más bajo que la saga griega.
@albzp7831
@albzp7831 Жыл бұрын
Cambiar abruptamente el comportamiento de un personaje no es desarrollo de personaje. En 2018 entendi perfecto y sin ningun problema el verdadero "desarrollo de personaje" de kratos. Ahora era padre de nuevo y las consecuencias de lo que hizo en grecia lo perseguian. Tenia una familia a la que proteger y por ello buscaba una vida pacifica pero si alguien queria hacerles daño los protegeria con la misma fuerza de antes. En ragnarok practicamente kratos y atreus se vuelven activistas progres. Y cualquiera que haya escuchado a un activista sabe que es verdad.
@unapersona418
@unapersona418 Жыл бұрын
@@federicomonterorivera9842 creo que te refieres a que la saga griega fue más épica porque en cuanto historia la saga nórdica es mucho mejor, el desarrollo de Kratos y los demás, cómo cuentan la historia es increíble, en cambio, en los otros juegos Kratos no mostró casi nada de desarrollo en 4 juegos.
@Nico-ud3wr
@Nico-ud3wr Жыл бұрын
Lo que debieron hacer es crear un personaje nuevo como hijo o hija de Kratos y ponernos a un Loki real que deje la cagada en el Ragnarok y darnos un motivo tipo que Loki secuestra a la hija de Kratos y este tuviera que enojarse mas que la chucha teniendo que dejar de lado su redencion por el bien de su hij@ dando paso a la destruccion del pantheon nordico y que los demas dioses ayuden de alguna manera a destruirlo por sus desiciones y ambicion quizas dejandole el paso a una era humana y mostrar algo ultra epico como Baldur reviviendo despues del Ragnarok y teniendo que salvar o ver morir a su madre en sus brazos y que se termine convirtiendo en el primer rey de escandinavia y volviendose mortal... Y quizas haciendo que Kratos muera traicionado por Odin y el hij@ se enoje mas que la chucha y vengue a su padre comenzando asi el ciclo del God of War si lo pensamos bien la mitologia nordica es bien turbia igual
@shadowdan1177
@shadowdan1177 Жыл бұрын
@@albzp7831 Realmente no le veo lo progre a la historia de Kratos y Atreus. Para mi es simplemente una evolución natural a la entrega anterior. La saga de Gow es una marcada por profecía y destino, y tanto en la mitología Nórdica como la Griega el destino muchas veces se cumple precisamente porque los personajes le tienen miedo a este y cometen acciones que llevan a que este destino se cumpla, entonces tiene sentido que Ragnarok sea sobre Kratos y Atreus aprendiendo a dejar a un lado su miedo para el destino y simplemente hacer lo que ven como correcto, después de todo fueron muy influenciados por las acciones de Tyr. El cual más que un Dios de la guerra era visto como un Dios de la justicia el cual solo usaba la guerra como último remedio, pero así como traía guerras también las terminaba y se encargaba de crear los tratados de paz para que no volvería a ocurrir. Tyr pese a ser el Dios de la guerra es muy compasivo y tiene sentido que Kratos de una manera metafórica tomará el rol de Tyr durante el Ragnarok, ya no como un Dios que solo trae guerra y desgracia como Ares pero uno que trae Justicia y ayuda a los necesitados, para mi es una evolución muy natural del personaje
@rodrigosanjoseespinosa5678
@rodrigosanjoseespinosa5678 Жыл бұрын
Al reducir la saga nórdica a dos entregas no nos dejó conocer la mitología nórdica al completo. Podríamos haber tenido una batalla parecida a la de Poseidón contra Njord, dios del mar en la mitología nórdica. También podríamos haber luchado contra dioses como Hodur o Hermod.
@gabrielmartinez5850
@gabrielmartinez5850 Жыл бұрын
Poco original ,Seria hacer lo mismo que la griega,la idea del gow 2018 era hacer algo nuevo,ademas en 2 entregas greacias a la exploracion tuvo mas lore que la trilogia griega juntas
@stickygames1800
@stickygames1800 Жыл бұрын
A mí ya me estaba aburriendo y se me hacía repetitivo. Las mismas armas que en GOW 2018, creo que el tercer juego hubiese sido realizado de más. Además sus misiones al inicio se me hacían MUY ABURRIDAS, esas misiones de Atreus me daban sueño. Si hubiese hecho más épica la batalla final contra Odin, creo que cerrarían mejor las críticas por parte de los fans. Simplemente cuando Baldur peleaba vs Kratos en su dragon mientras volaba, algo así de épico, Odin dejó mucho que desear, pero ni modo, es lo que hay
@apu0043
@apu0043 Жыл бұрын
Dioses que hicieron falta: Vidar el Dios de la fuerza, Hörd gemelo de Baldur y Dios de la oscuridad, Sol o Sunna Diosa del Sol XD, Ran Diosa del agua, etc etc
@gabrielmartinez5850
@gabrielmartinez5850 Жыл бұрын
Pero ninguno tiene un papel o mencion en el ragnarok exepto vidar ,esto es una adaptacion asi como en la griega quedaron varios dioses y criaturas fuera tambien
@apu0043
@apu0043 Жыл бұрын
@@gabrielmartinez5850 Sol si tiene una papel en el Ragnarök
@marioXRR
@marioXRR Жыл бұрын
Mi Gow favorito por siempre sera el primero de toda la saga el griego el que inició todo en el 2005
@Nantorei1
@Nantorei1 Жыл бұрын
Sin duda es una mejora a nivel Gameplay y técnico de la versión de 2018 pero la historia me pareció muy desaprovechada es lo malo que solo fueran 2 juegos la interacción con Thor y Odín fue mínima y esas partes me encantaron y a nivel batallas la verdad faltaron jefes colosales como en la saga griega y con respecto a la batalla final no se sintió para nada épica ni inmersiva como la batalla con Baldur con el mampostero encima que fue todo espectáculo visual
@juanma3388
@juanma3388 Жыл бұрын
Los fans: queremos usar el mjolnir Santa monica: la realidad con frecuencia es decepcionante.
@TelePunki
@TelePunki Жыл бұрын
Para mi falto mas combates tan espectaculares como el del final de GoW 2018 :en el que enfrentamos a baldur mientras freya trata de inmobilizarnos con magia vanir y de paso "resucita" el cuerpo del gigante thamur, y hasta Jormundgandr se tiene que meter en la pelea, sinceramente por lo espectacular de su combate y por lo apoteósico de su desenlace, se me hace la mejor pelea de la saga nordica. En ragnarok en cambio se nos dejo toda espectacularidad de lado, si que la primera pelea contra thor, o Nidhogg y Garp, se acercan al tono de mi pelea favorita de la saga nordica.... pero esperava ver esa espectacularidad en el ragnarok, y bueno aunque no fuera un mal desenlace, si que lo encontre desaprovechado.
@augustomartinez2226
@augustomartinez2226 Жыл бұрын
Es que hasta la pelea de heimdal, fue como que forzada a que sea con kratos, alli debio darla atreus como en el mito, y ser loki quien matara al dios, desatando la ira de odin y mandando a matar a atreus, kratos debio peliar solo con odin, no con ayuda, la unica parte merecida de la trama, que me gusto al 100% sindri matando a odin definitivamente ufff como me emocione
@TelePunki
@TelePunki Жыл бұрын
@@augustomartinez2226 No estoy de acuerdo con lo Heimdall, ya que tanto el como loki estan destinados a matarse mutuamente en el Ragnarok, asi que si que me gusto el giro de que kratos se vea obligadp a mataro. Y para mi, hubiera sido espectacular ir contra thor y odin con la ayuda de jormungandr y fenrir, pero asi a lo espectacular, peleando encima de la serpiente o cualquier tipo de locura, y en vez de ser 2 peleas hacerse las dos bossfights a la vez mientras se destruye todo asgard en el proceso.
@parzival2023
@parzival2023 Жыл бұрын
@@TelePunki el juego tiene varios momentos que son un espectaculo visual, pero en la parte final prefirieron dejar un poco eso de lado para enfocarse mas en lo reflexivo, emotivo, etc. Por esa misma razon no paso de la forma que dices, ya que no daba lugar a como se desarrollan las cosas en el juego, que son: Un kratos intentando haciendo entrar en razon a Thor, aparece Odin y mata a su propio hijo, etc. Nada de eso seria posible si tenemos a la serpiente o fenrir en ese momento de la pelea, poco creible. La historia es interesante, el desarrollo de personajes, jugabilidad, jefes, etc. Pero si espero que en la proxima saga volvamos a ver un poco mas a ese Kratos de los juegos de antes, destrozando dioses y enemigos gigantescos de forma epica.
@miguelsilvestre9957
@miguelsilvestre9957 Жыл бұрын
Exacto bro. Si la pelea final hubiera sido muchos fuegos artificiales no quedaba bien querer meter el toque dramatico que tiene la historia. A mi me gusto el desenlace final, la pelea con thor solos mano a mano, odin 3vs1 tambien estuvo genial, pero pobre viejo jajaja. Lo unico que kratos cambio mucho y no se atreve a matar a nadie, como que se contiene demasiado. A este paso en el proximo gow lo vamos a ver tejiendo como una abuela jajaja
@TelePunki
@TelePunki Жыл бұрын
@@parzival2023 la pelea contra baldur y freya es espectacular y no por ello se hace menos duro ver como muere baldur en brazos de su madre.
@kevinwalker.5
@kevinwalker.5 Жыл бұрын
Lo único que me decepcionó un poco fue la batalla final, creo que pudo ser mejor apesar de que cumple con su propósito, también esperaba mucho más de Thor porque siento que apareció muy poco y había gran potencial con el Sin embargo creo que es mi favorito y el que más voy a recordar con cariño aparte del 2018 :) si entra en mi lista de videojuegos favoritos de todos los tiempos junto con resident evil 4 y red dead redemption 2
@elespectadorsinlimites154
@elespectadorsinlimites154 Жыл бұрын
Que demonios esperaban?
@miguelsilvestre9957
@miguelsilvestre9957 Жыл бұрын
Es un juegazo y la parte final es increible, cumple a la perfeccion. Pero pense que serian peleas a muerte, pero no. Kratos no tiene intencion de matar a nadie, justamente por eso intenta hacer que Thor reflexione, que deben ser mejores por sus hijos...Yo esperaba algo super violento como el final de Gow 3, pero hay que aceptarlo muchachos, Kratos cambio. Pero repito, es un juegazo de principio a fin, historia 10/10.
@elespectadorsinlimites154
@elespectadorsinlimites154 Жыл бұрын
La mayor parte de las batallas son buenas¿o acaso esperaban que usaran artes marciales? 🙄
@craig9847
@craig9847 Жыл бұрын
No sé si sea el mejor God of War porque cada juego de ésta saga es una obra maestra pero definitivamente es el mejor juego del año.
@alejandroreyesfdz
@alejandroreyesfdz Жыл бұрын
ese es elden ring mi craig
@s1sn1t3tm2
@s1sn1t3tm2 Жыл бұрын
@@alejandroreyesfdz solo por falta de tiempo 😪
@Azur999
@Azur999 Жыл бұрын
@@s1sn1t3tm2 y que tiene que ver una cosa con la otra?
@juliocastill023
@juliocastill023 Жыл бұрын
@@Azur999 por qué supuestamente si god of war Ragnarok hubiera salido antes como 3 o 4 meses antes tal vez hubiera ganado lo cual no creo ya que de todas maneras está en desventaja por qué gow es exclusivo y elden es para casi todas las consolas actuales aparte tiene más fanáticos más fanboys no c pero si más fans
@vachigun3271
@vachigun3271 Жыл бұрын
@@juliocastill023 Yo diría que GOW es más popular que elden ring, en el sentido que desde siempre los souls no son juegos para todo público y GOW del 2018 y el de este año diría que es más accesible en el sentido de entenderlo y jugarlo, a diferencia de Elden Ring que su jugabilidad no la domina cualquiera
@joseluishuante8312
@joseluishuante8312 Жыл бұрын
Tío Qenk, ocupo una serie de 10 mil videos de teorías y análisis de todo lo que no se respondió en este título. Disfrute mucho todos los que sacaste del de 2018. Saludos 🤟🏾
@arthurmorgan6902
@arthurmorgan6902 Жыл бұрын
El de antes: claro que si rey ahorita sacamos teorías El de ahora: * pasa varios meses sin mencionar a gow of war *
@adriancastillo8208
@adriancastillo8208 Жыл бұрын
Esque los propios fams se armaron unas teorías demasiado locas y geniales para que al final la historia del juego no sea la gran cosa
@fernandourzagasti3742
@fernandourzagasti3742 Жыл бұрын
@@adriancastillo8208 ciertas teorias de los fans si fueron demasiado fumadas Pero la historia del juego es muy buena,que no sea como ciertos fans querian es otra cosa
@mena9812
@mena9812 Жыл бұрын
@@adriancastillo8208 lo siento mucho pero no es así ,la anterior entrega plantel muchas cosas que en esta se resuelven de una manera muy distinta y más simple?por no hablar de la incongruencia con jormungander a lo que dice en 2018
@damians2043
@damians2043 Жыл бұрын
Mi god of war favorito es el 3. Nada me divirtió más que ese juego! Y la épico tampoco se lo puede igualar!!
@magicdark2583
@magicdark2583 Жыл бұрын
Like👏se tenía que decir y se dijo
@srsouka
@srsouka Жыл бұрын
Lo de la falta de dioses estoy de acuerdo aunque es coherente con la narrativa del juego con lo de que kratos no quiere volver a ser el monstruo de antes y eso se ve cuando mata a heimdall donde se horroriza por lo que puede volver a hacer y es donde entra en catarsis para aceptar el conflicto pero no dejarse llevar por este. Lo que no implica el que no pelease con más dioses, no necesariamente que los maten pero si que pelee con ellos, ya que el hecho que kratos solamente mate a un dios ene m juego es un simbolismo de lo que ya dije pero eso no se vería arruinado por más peleas con dioses, ya que incluso en uno de los murales de los jotnar del primer juego en donde los aesir queman a frey se ven a bragi y hodr, y pudieron haber dicho que la razón por la que no están es porque fueron los que odin mando a "matar" o capturar a tyr y que después andaban por ahí o algo
@elspartancortessalinas5889
@elspartancortessalinas5889 Жыл бұрын
El problema Es que esos dioses Solo serían relleno Que alargarian la trama de manera artificiañ
@fernandourzagasti3742
@fernandourzagasti3742 Жыл бұрын
@@elspartancortessalinas5889 me recuerda a ciertos dioses de gow 3,Hades,Zeus,Poseidon son muy buenos y despues te encuentras con Helios,Hermes,Hera,Hefesto al menos nos contaba un poco cosas importantes para la aventura pero los demas son solo para rellenar xd
@gabrielmartinez5850
@gabrielmartinez5850 Жыл бұрын
@@fernandourzagasti3742 exacto compa tu si entendiste ,Helios si fue un dios desperdiciado y ni si quiera la cabeza Servia para algo jajaj
@travisgarcia9121
@travisgarcia9121 Жыл бұрын
Muy de acuerdo contigo Qenk. Me gustaría aportar mi opinión: y es que creo que éstas dos entregas no tenían ni la intención de llegar a ese nivel de masacre contra los dioses como la saga de Grecia. Eso es algo que Kratos repite constantemente "no deseo más matar a dioses" etc. Así que, si lo vemos masacrar a una gran cantidad de dioses después de que se siga repitiendo éso, caería en lo irónico y redundancia. Por eso la muerte de Heimdall se siente tan impactante (a pesar de no ser la más gore de toda franquicia). Así que no se si sea buena idea que SM haya decidido que Kratos sea de ese modo para esta entrega y eso signifique sacrificar la escencia de GoW o si debemos aceptar estos cambios.
@tonks6421
@tonks6421 Жыл бұрын
Opino igual a Qenk, Tambien creo que el ragnarok pudo haber sido un poco mas masivo, y solo se sintio como un pueblito en llamas con 4 tramos de enemigos, y una pelea sencilla de Thor y kratos, me hubiese gustado que la pelea con thor y kratos fuera mas masiva
@Leonel_117
@Leonel_117 Жыл бұрын
Uno de mis errores fue leer muchas veces el libro de Mitología Nórdica de Neil Gaiman, elevó mis expectativas y al jugar el GOW nada se cumplía como “debía”. A demás que hubo partes excesivamente largas como cuando uno usa a Atreus y conoce a Angrbrota, rezaba para ya poder avanzar en la historia.
@dano8809
@dano8809 Жыл бұрын
No leíste mitologia nórdica, leíste cómics xD
@tomasvillafane2052
@tomasvillafane2052 Жыл бұрын
Me quiero comprar ese libro, tiene buena pinta. ¿Está bueno?
@QM-qg9ee
@QM-qg9ee Жыл бұрын
Eso te pasa por esperar una representación exactamente igual a la de la mitología del ragnarok en god of war
@CarlosRomero-ep9dg
@CarlosRomero-ep9dg Жыл бұрын
@@tomasvillafane2052yo lo leí, y es muy bueno. 100% recomendado
@musthakila
@musthakila Жыл бұрын
esa parte me aburrio muchisimo la del bosque de hierro casi me duermo varias veces
@arielsoriamiranda4700
@arielsoriamiranda4700 Жыл бұрын
para mi el mejor es el gow 2, porque fue el que elevo la saga a otro nivel. despues pondria gow ragnarok, coincido contigo en que me falto Dioses para pelear. La madurez y empatia y cambio de kratos es excelente.. pero en algunos dialogos yo pensaba si si ya vamos a seguir peleando
@yosermonnty3681
@yosermonnty3681 Жыл бұрын
Jajajaja
@Rey_Leonidas
@Rey_Leonidas Жыл бұрын
Yo también pongo al 2 en primer lugar, y coincidido en que fue el que elevo al espartano, pero yo pondría al 3 (por las batallas) en segundo lugar y a Ragnarok en tercero.
@fernandezramos5899
@fernandezramos5899 Жыл бұрын
Me hubiera gustado que contaran el momento exacto que kratos llega a esta mitología y conoce a su mujer se mudan juntos , tienen a atreus y luego hasta el punto que ella mueres y no de esa forma tan vaga de verse por un sueño y ya esta , faltaron muchas cosas como lo del cuernos , la parte donde hay que reunir a todos los reinos y también me hubiese gustado ver a atanea de nuevo
@musthakila
@musthakila Жыл бұрын
es verdad se sintio medio pobre el tema de los sueños con faye
@Bardaya
@Bardaya Жыл бұрын
Yo creo que le faltó la magia de Cory, No sé cómo pudieron hacer un juego tan enorme y "fallar" en hacer una batalla más épica final con Thor o con Odin las dos peleas pasan prácticamente en el mismo lugar el cual es un círculo básicamente y no sé sale de ahí. comparada a la batallas con baldur que una pasaba arriba de un dragón otra con thamur fueron mucho más pobres las de este juego pero bueno el juego está perfecto de todas formas(hay muchas peleas épicas) y la primer pelea contra Thor si está buena Capaz les dió miedo agregar dioses por qué no les iba a dar tiempo de darles un transfondo cómo a cada personaje que aparece Pero hubiese estado bien En gow 3 aparece Hércules por ejemplo viene la pelea y está buenísima a penas te cuentan quién es y eso pasa con muchiiisiimos otros dioses Podrían haber metido un dios nórdico que quiera pelear con Kratos por el simple hecho de enfrentarlo y nos lo hubiésemos tomado bien creo yo si lo hacían epico como minimo No tenían que pensarlo tanto
@rokenbupolecat
@rokenbupolecat Жыл бұрын
Imagínate venir de pasarte la saga griega partiendole el orto a Titanes y gigantes bestias. Dónde los dioses son unos verdaderos hdp... Y toparte ahora con Kratos evangelizando con el amor y la amistad a todos... Muy anticlimatico
@fernandourzagasti3742
@fernandourzagasti3742 Жыл бұрын
Creo que es un poco tarde para quejarse de que Kratos ya no mata todo lo que ve xd Kratos ya esta "evangelizado" desde el juego del 2018
@ChrisPlayerTwo
@ChrisPlayerTwo Жыл бұрын
Porque todos hacen eso, nadamas elden ring ganó los game awards a juego del año y todo mundo anda menospreciando a god of war ragnarok y están sobrevalorando exageradamente a elden Ring, los dos juegos son épicos y punto, god of war es el mejor en su género y elden ring en su género también ni uno ni otro es mejor entre ellos mismos porque son géneros diferentes y con diferentes elementos únicos de su género
@JM_Tushe
@JM_Tushe Жыл бұрын
COOOOOMO NO VA A SER TU FAVORITO??!!?!?!!1!!1!!?! Yo sigo teniendo a GoW: Ghost of Sparta como mi primero. 👍
@alexramos7391
@alexramos7391 Жыл бұрын
Ufff tremendo juegazo el Ghost of Sparta, incluso me atrevería a decir que es mejor que el 2.
@katRush22
@katRush22 Жыл бұрын
@@alexramos7391 No.
@tigerfang2099
@tigerfang2099 Жыл бұрын
Curiosamente Ragnarok lo disfrute mas que el 2018
@carlosvr0547
@carlosvr0547 Жыл бұрын
X2 Me encantó mucho más que el de 2018
@eltodopoderososhaggy2555
@eltodopoderososhaggy2555 Жыл бұрын
Ragnarok es más completo , no tiene pelos en la lengua para hablar de los juegos anteriores (en el 2018 se entiende que kratos era más reservado) .
@spodorman588
@spodorman588 Жыл бұрын
X4
@anthonyvela1125
@anthonyvela1125 Жыл бұрын
X2 me gusto mas que el del 2018
@gera66699
@gera66699 Жыл бұрын
Ami tampoco me gustaron cosas del gow ragnarok pero si creo que es mejor que el de 2018 en Gameplay es buenísimo y en historia es igual pero pudo ser mejor aún así ragnarok es bueno
@felixvelazquez1985
@felixvelazquez1985 Жыл бұрын
Excelente video qenk como siempre... Lo que dices es la mera neta como decimos en México, esa idea de los cobardes gigantes en unas canicas es una cosa sacada de la cabeza de Williams, muy mala idea además de que no supimos cómo murió faye, esa idea de la grieta que nadie sabía que era pues también deja dudas, de las peleas del GOW 2018 con los dragones de que sirvieron si en este juego ni aparecen.... Por todos estos huecos y cosas que dejaron sin solución GOW Ragnarok no gano el goty y es un juego bueno con la intención de convertirse en el mejor de todos pero que parece a los de santa Mónica se les olvidó que la esencia de está saga es matar a dioses y obtener armas geniales.... En fin saludos desde México tío qenk
@UriOficial
@UriOficial Жыл бұрын
Decepcionante, lo único bueno son los gráficos lo demás es solo copypaste del gow 2018
@erikjosuemacias5447
@erikjosuemacias5447 Жыл бұрын
Y esa gorra del Manchester 🤘🏻🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿
@srmimi9260
@srmimi9260 Жыл бұрын
Bro no tiene sentido que use el mjonir, obvio lo pensaron dentro del estudio, pero es que el hacha fue hecha para CONTRARRESTRAR el martillo de Thor, por eso decidieron darle una lanza y no el martillo, porque choca más con kratos siendo ESPARTANO
@DanielMR2017
@DanielMR2017 Жыл бұрын
En la historia tiene sentido que no lo use pero la queja de la gente es por el bait que se lanzaron con la edicion coleccionista , ponen el Mjolnir pero no puedes usarlo en el juego XD.
@perrogato0233
@perrogato0233 Жыл бұрын
Ese comentario se anula con todas las armas que ocupo en los otros juegos
@dantek9828
@dantek9828 Жыл бұрын
Kratos ya ha usado martillos anteriormente, y además que Kratos no use el arma más mítica de la mitología nórdica en ningún momento es una tocada de huevos sin sentido
@gusvega4372
@gusvega4372 Жыл бұрын
Si en TLOU Ellie decide no matar a los infectados y en cambio intentar curarlos (lo cual es imposible) dejaría de ser TLOU. Eso es justamente lo que pasó con los nuevos GoWs. Exactamente lo que dijo el director acerca de no poder usar el martillo lo han aplicado en todos los aspectos del juego. Además, ¿para qué decidieron no hacer una trilogía si no son capaces de completarla en 2 juegos? La idea era no estar cerca de 15 años haciendo una trilogía, pero tampoco era apurar la historia. Si no querían estar 15 años desarrollando una historia coherente, no debieron de tocar la franquicia. Ya no sé trata de la mitología, ni de los dioses, ni de los conflictos. La idea es hacerlo literalmente "family-friendly". Tanto que aprendí de la mitología griega gracias a los originales y fue tanto asi que me motivo a aprender aún más fuera de la interpretación de los juegos. Es lamentable. Seguiré esperando por GoWs con la esencia de los originales. Mientras tanto, seguiré jugando GoW3 para curar las ganas.
@JuanCarlos-ho1qp
@JuanCarlos-ho1qp Жыл бұрын
Concuerdo en muchas cosas con la opinion de Qenk. GoW Ragnarok pude haber sido el GoW definitivo, pero hubieron muchas cosas que lo impidieron. Fuera de lo que ya se mencionó en este video, también agrego el uso excesivo de la narrativa de "relleno" o "evangelizador". Por ejemplo, cuando estamos en pleno Ragnarok, hay muchos momentos que se dedican a hablar los personajes matando la adrenalina de estar en plena guerra. Otra critica es la camara en plano secuencia. Es cierto que funcionó muy bien en el primer juego, pero en este no mucho, ya que habian momentos donde si era necesario tener una camara tipo dron (como el del Señor de los Anillos) donde se viera un choque de ejercitos en plena guerra. Y para finalizar, creí que en este juego nos mostrarian al menos un pequeño flashback del encuentro entre Laufey y Kratos o Kratos llegando a tierras nordicas pero nada de eso se mostró incrementando ligeramente mi decepcion. Como dice Qenk, no es que el juego sea malo. Es muy buen juego, mas disfrutable si lo juegas la dificultad mas alta, pero hasta ahi nomas llega. El apresurar todo, si afectó a su calificación final.
@Doomster-bn4fc
@Doomster-bn4fc Жыл бұрын
Yo creo que lo que le falló a la saga nórdica es lo que tenía súper bien la saga griega jefes epiquisimos para mí solo la primer pelea con Thor y la de baldur entran en un top 10 peleas de ahí ni cerca Poseidón, Zeus, Cronos, hasta Heracles me parecieron que de verdad estaba peleando contra un dios
@gabrielmartinez5850
@gabrielmartinez5850 Жыл бұрын
Pero que desarrollo tenian los jefes ? Ninguno
@telacreiste984
@telacreiste984 Жыл бұрын
@@gabrielmartinez5850 que todos los enemigos te perdonen de matar a sus familiares porque si en fracción de segundos no lo llamaría desarrollo de personaje, yo lo vi forzada y apurada la historia por dónde se quiera, pero igual es cosa mía.
@gabrielmartinez5850
@gabrielmartinez5850 Жыл бұрын
@@telacreiste984 todos los personajes?La unica que perdona es Freya porque entendio que kratos le salvo la vida y que el verdadero enemigo es odin,es mejor calidad que cantidad,que tener dioses de relleno como Helios Hera afrodita etc
@telacreiste984
@telacreiste984 Жыл бұрын
@@gabrielmartinez5850 Freya, la hija de Thor, la esposa y Thor xd. No pude evitar pensar mientras lo veía que eso no es lo que haría un vikingo ni loco en esa época, independientemente de la causa le mataron a media familia de hijos u hermanos como dijo Thor existe algo llamado pagos de sangre y no creo que se salden así como así.
@gabrielmartinez5850
@gabrielmartinez5850 Жыл бұрын
@@telacreiste984 la hija de Thor era medio hermana de modi y magni ella misma dijo que no tenian relacion, y no se querian y no lo perdona, simplemte no le importa ,cosa que en esa epoca mas siendo vikingo podian odiarse entre hermanos y hasta matarse,sif nunca perdona Atreus y Thor tampoco
@yoel93Darkness
@yoel93Darkness Жыл бұрын
Vídeo sincero y honesto que los verdaderos fans y no poser de god of war compartimos
@pablodaza326
@pablodaza326 Жыл бұрын
Se notó el cambio de director, después de la primer pelea con Thor parece que Cory dejó de dirigir el juego.
@deadlocked5337
@deadlocked5337 Жыл бұрын
Cory es el co-director del juego, LITERALMENTE está ahí en los pinches créditos
@YuskeCocca
@YuskeCocca Жыл бұрын
en resumen, como juego es una obra maestra tiene de todo, en cuento la historia definitivamente necesito una tercera entrega.
@Ghost-07
@Ghost-07 Жыл бұрын
¿Como que no Qenk? 😧🤔
@TheHunterMilfs
@TheHunterMilfs Жыл бұрын
Le falta esencia
@JM_Tushe
@JM_Tushe Жыл бұрын
"Quenk dice que GoW Ragnarok es malísimo!!!" 🤯🤯🤯
@FrankoRinaldi
@FrankoRinaldi Жыл бұрын
Para mi Eric Williams no estuvo a la altura y arruino Gow Ragnarok. Pd. Quiero agregar una cosita, el juego se llama Gow Ragnarok y literalmente el Ragnarok duró 48 minutos, eso me decepcionó.
@deadlocked5337
@deadlocked5337 Жыл бұрын
Cuando te des cuenta que Cory fue el director creativo xD Eric solo dirige el apartado de la jugabilidad.
@sirmustang1733
@sirmustang1733 Жыл бұрын
Ojalá odin o thor se hubieran vuelto verdes como athena trascender y tal vez eso esta en la grieta de la máscara
@Leo_D.
@Leo_D. Жыл бұрын
Creo que 2 cosas son las que afectaron al juego o a la saga nórdica en general: 1.- No haber sido una trilogía. Se nota que el primer juego fue hecho teniendo eso en mente, ser una trilogía, hasta cory se refería al futuro de la franquicia como tal, pero poner todos los 2 juegos en uno solo obviamente afecto a muchas cosas. 2.-El cambio de director. No podemos estar de acuerdo con todos en todo, es por esto que erick williams obviamente quería cambiar algunas cosas que a él no le parecían, lo que cambia el tono de la franquicia (está vez bastante diría yo) y también deja cosas que cory consideraba más "importantes" en segundo plano
@rodrigomoran2414
@rodrigomoran2414 Жыл бұрын
No olvides que Cory igual participo como productor y que la idea de que acabara la saga nórdica en este juego fueron de el y del director.
@rodrigosanjoseespinosa5678
@rodrigosanjoseespinosa5678 Жыл бұрын
Totalmente de acuerdo
@Leo_D.
@Leo_D. Жыл бұрын
@@rodrigomoran2414 Claro que si, pero sigue siendo un error en lo haber planificado eso desde el primer juego, ya que este fue echo como una introducción, si se hubiese planeado desde el principio que sólo serían 2 juegos tal vez hubiese sido muy diferente y hubieran pasado "más" cosas en la trama
@fernandourzagasti3742
@fernandourzagasti3742 Жыл бұрын
@@Leo_D. siento que Cory se dio cuenta como dijo en twett que no queria estar 15 años contando solo una historia porque en gow 2018 el ya dejaba claro que se pueden explorar otras culturas y Cory esta planeando algo grande para la saga por eso decidio hacer 2 juegos para algunos es un error para otros no,el tiempo dira si lo que decidio Cory fue buena idea o no
@deadlocked5337
@deadlocked5337 Жыл бұрын
@@rodrigomoran2414 Cory no es el productor, es el Director Creativo.
@thebarberblueisback.
@thebarberblueisback. Жыл бұрын
A mi me hubiese gustado escenas de pelea con mucho más movimiento con el escenario. O sea como en GOW Ascencion y GOW 3, se me hacía muy épica la batalla con el kraken en medio mar o la escena inicial contra Poseidón
@eduardomolina1352
@eduardomolina1352 Жыл бұрын
A mi en cuanto a Gameplay es el que más he disfrutado, pero sobre la historia y combates si dejó MUCHO a deber. Entiendo lo de la madurez de Kratos pero eso no significa que a Heimdall lo pudiera matar de una forma más parecida a lo que era la saga original, porque las muertes gráficas era una de las cosas que más gustaban a los jugadores. Y estoy totalmente de acuerdo con el tema del Mjolnir, me decepcionó que no lo pudiera usar Kratos. Aunque debo decir que la nueva arma si me gustó muchísimo, pero si hizo falta un arma más para que fueran 4. Sobre el juego en general también me da la sensación de que estaba planeado para ser trilogia y pasaron de golpe todo para cerrar la saga nórdica en este. Me pareció sumamente absurdo que descubras que Tyr está vivo al final como easter egg, que en una misión secundaria descubras parte de la historía de Fay y que la historia se ve muy apresurada, creo que si querían cerrar la historia en 2 juegos, le hubieran metido como mínimo 20 horas adicionales al juego en la historia. Me lo acabe en un fin de semana y lo platiné en 5 días.
@QM-qg9ee
@QM-qg9ee Жыл бұрын
Matar a heimdall de una forma bastante grafica contradice el mensaje del juego,manda al diablo el desarrollo de kratos,kratos no esta matando por placer o no esta disfrutando matar a heimdall, lo hace porque sabe que es necesario para salvar a su hijo,y lo del mjörnir no tiens ningún sentido a nivel narrativo que kratos se quede con el martillo,el mjörnir lo heredan la descendencia de thor,además rompería el juego
@darioalejandrobastidasbast3130
@darioalejandrobastidasbast3130 Жыл бұрын
Excelentes críticas , la verdad estoy de acuerdo contigo . Y el juego a mi parecer si se ve que lo hicieran con mucha presión de terminarlo . Se notó muchísimo fue en pleno Ragnarok, no te enfrentas con ningún jefe o mini jefe del ejercicio de Odin . Osea se notó allí que lo hicieron todo a prisa. De verdad no se merecía el Goty cómo realmente se esperaba por eso puntos que mencionaste.
@ErickCS13
@ErickCS13 Жыл бұрын
Que tal Qenk, yo también tengo ese sentimiento de que hizo falta algo más en la parte del Ragnarok, aunque sea hubiesen podido poner una cinemática que pasara por cada una de las torres con los elfos, caminantes, etc. saliendo y dándose trancasos con otros dioses de Asgard, obviamente lo más genial hubiese sido trepar en el cuerpo de Jormungander y pelear con Thor y él al mismo tiempo, pero bueno como dices, quedara en nuestra imaginación, (o tal vez pensaron que se vería muy Marvel, ojala y pronto den algunas entrevistas o declaraciones y nos las traigas en un vídeo) Otra cosa que me decepciono muuucho fue el aspecto final de Heimdall, en el juego anterior el aspecto del mismo en el puente de Tyr, parece un Idris Elba con super esteroides y termino siendo un flacucho, me imaginaba algo más épico. Comparto tu sentimiento con lo desperdiciado que fueron como personajes de Jormungander y Fenrir. Y que lo critico no se confunda, me encanto y para mí el mejor juego del 2022, saludos desde México.
@super.merienda
@super.merienda Жыл бұрын
se siente más como un título intermedio de trilogía que como una conclusión por lo alto con consecuencias irreparables en el lore como sería, bueno, un Ragnarok. pero así esta bien creo
@Mark-ji3bv
@Mark-ji3bv Жыл бұрын
Al juego le hizo falta que el director fuera Cory Barlog, ahí hubiera sido perfecto
@QM-qg9ee
@QM-qg9ee Жыл бұрын
Wtf cory barlog no es un director perfecto
@fernandourzagasti3742
@fernandourzagasti3742 Жыл бұрын
@@QM-qg9ee no perfecto pero sabe el rumbo que quiere para la saga,sin el no tendriamos el nuevo comienzo de Kratos,su idea de hacer solo 2 juegos siento que para el era buena idea porque el desde el juego anterior queria explorar otras mitologias porque se puede hacer algo muy grande pero Eric Williams le costo mucho compactar tanto en un solo juego
@QM-qg9ee
@QM-qg9ee Жыл бұрын
@@fernandourzagasti3742 ambos directores tenian visiones distintas,eric no quiso hacer un gow 3 y eso a muchos les pudo decepcionar,quiso hacer algo diferente,algo más narrativo,cory tenía su propia visión y la plasmo en su juego
@deadlocked5337
@deadlocked5337 Жыл бұрын
Literalmente... Cory es el co-director del juego WEON. Así aparece en los créditos.
@adrielrodriguez9639
@adrielrodriguez9639 Жыл бұрын
A mi me gustó más que el de 2018, si bien la narrativa no es superior al pasado, si mejora todo lo respectó al anterior. Para mi está a la par del God Of War 2 (2007)
@yosermonnty3681
@yosermonnty3681 Жыл бұрын
Jajajaja ala par jajaja
@sergiogama4376
@sergiogama4376 Жыл бұрын
No te engañes
@guillermoalegria5282
@guillermoalegria5282 Жыл бұрын
La razón es esa qenk, eric williams dijo en una entrevista que decidieron no poner el martillo porque prácticamente es el hacha, mecánicamente funcionan igual y pensaron en la lanza como 3er arma, y que para mi fue mucho que mejor ya que nos recuerda a ghost of sparta y que una arma forjada especialmente para kratos.
@AlvaroMorales10
@AlvaroMorales10 Жыл бұрын
Thor usaba el martillo de forma bastante distinta al hacha, de hecho parecía que el martillo tenía vida propia, similar a la espada Ingrid
@jhongut
@jhongut Жыл бұрын
La verdad creo que una trilogía hubiese sido genial, lo otro que dificulta que el juego parezca más épico es lo cerca que permanece la cámara en el juego, si bien esto ayuda de cierta forma a cierta experiencia, pasa que no deja disfrutar el ambiente en su totalidad, como notaron en juegos anteriores la cámara era más alejada, esto ayuda mucho a que se aprecie el diseño del escenario, los paisajes y los mismos personajes, esto además ayuda a cierta movilidad del mismo personaje principal, ademas que no ayuda el hecho de que tal vez algunos oponentes debieron tener su versión gigante o una transformación gigante para hacer más épicas las batallas
@Thechozochampion
@Thechozochampion Жыл бұрын
Estoy totalmente de acuerdo, sigo pensando que lo ideal hubiera sido dividirlo en 3 juegos para desarrollar mejor la magnitud de los dioses
@Ghost-07
@Ghost-07 Жыл бұрын
Creo que lo del cuerno y lo de Atenea se resolverá a futuro con otra mitologías o quizás con la serie.
@rodrigomoran2414
@rodrigomoran2414 Жыл бұрын
O quizás nunca.
@michaelbriones4255
@michaelbriones4255 Жыл бұрын
Lo de atenea ella no se le presento a Kratos eso fue su imaginacion, lo dijo Cory en una entrevista posterior al lanzamiento del 2018
@Ghost-07
@Ghost-07 Жыл бұрын
Excelente video 😎👍 Si me parecio buen juego pero algo acelerado en lo que fue la trama, ojalá en futuras entregas vayan con más calma, sea la mitología Celta, Egipcia, la Maya... o cualquier otra que se les ocurra añadir al universo GoW.
@tomasjimenez5830
@tomasjimenez5830 Жыл бұрын
Creo que lo correcto sería que los siguientes 2 juego que hicieran por ej en Egipto plantearlo del principio como secuela y no dejar tantos cabos sueltos, los justos para responderlos en el siguiente, y que ambos juegos sean con el mismo director
@isragaming4887
@isragaming4887 Жыл бұрын
Mi teoría de que no contestaron lo del cuerno es que tal vez esa idea la tenían contemplada para una trilogía, pues hasta el mismo Cory dijo que habría 3 juegos. Después de que solo iba a haber 2, seguramente muchas cosas se descartaron para que la historia no se quedara inconclusa. Y al final nunca sabremos la respuesta
@mugetsuxd481
@mugetsuxd481 Жыл бұрын
En mi opinión es un gran juego pero me sentí decepcionado del Ragnarok , osea la batalla final ,dura muy poco , recuerdo que dijeron que el plan era hacer dos juegos más de esta saga pero que luego lo convirtieron en uno solo , para mí eso fue un error , el primero de esos dos debió ser centrado en el Invierno y el Jalahorn siendo Heimdall el jefe final,hasta creamos un arma específica para enfrentarlo!!, por supuesto este debió tener mayor participación y desarrollo , como tuvo Baldur , con aparición de algún otro dios nórdico no tan relevante, tipo Magni y Mody y terminar luego de la revelación de Tyr y la muerte de Brok , ahy tienes todo listo para en el siguiente juego empezar la guerra contra Odín , el tercer juego empezaría teniendo que reunir ejércitos de los reinos para invadir Asgard ,este si sería God of War RAGNAROK empezaría unos años después, para que Atreus crezca un poco más teniendo que reunir a los ejércitos en contra de Odín ya que me resultó muy decepcionante que : - que no hubo ejercito enano, siendo que estos fueron perjudicados personalmente por Odín (contaminó sus tierras para tenerlos atados ) entiendo las razones de Sindri de no querer que más enanos sean lastimados y aquí pudieron meter a los dragones que liberamos en el primer juego , estos eran enanos originalmente, no recuerdo bien pero me parece que Mimir menciona que Odin tuvo algo que ver en eso , pudieron explicar que Odin los manipuló de algún modo para experimentar con ellos dandoles más motivos para unirse a nosotros ,solo con esos tres habría un ejército representante de los enanos -al contrario del caso anterior los elfos olvidaron su guerra interminable solo por que Freyr les dijo : " hey ya regresé, vamos a matar a Odín" si bien Freya nos cuenta que los elfos veían como una divinidad a Freyr me parece muy patetico que solo con aparecer ya los elfos olvidaron sus diferencias , además no tenían motivos para luchar contra Odín , en cambio, si aprovechamos la misión que ahy de la biblioteca olvidada en la que nos dicen que ahy secretos sobre la división de los elfos , pudieron aprovechar eso para descubrir que Odin fue el causante de la división de los elfos ,que durante su búsqueda de información sobre la grieta usaría la energía de el pozo de las almas , y utilizaría a un grupo de elfos engañandolos conque no habria consecuencias de usar esas energías, luego al ver que no tenía nada que ver con la grieta Odín simplemente se fue , pero el grupo de elfos que uso ya eran adictos a esas energías empezando así el conflicto, al descubrir esto los dos elfos que estaban con Freyr que eran uno de cada bando , nos ayudarían a explicar a ambos bandos que el origen de todo el conflicto fue Odín y siendo Freyr el mediador (para que no pierda importancia) que se llegue a un punto medio entre el uso de la luz entonces si crear un ejército unido en contra de Odín con motivos reales para ir en contra de él - en cuanto al ejército de los gigantes , pues es bastante simple , las canicas que le dio Angerboda a Atreus eran no más de 10 , el resto de los gigantes según ella dice se fueron a otras tierras , bueno el alma que ellos pusieron en el cuerpo de la serpiente tenia un odio personal contra Thor , entonces pudieron usar eso y decir que en realidad las canicas tenían almas de gigantes que querían participar de la batalla contra Asgar por el odio que le tenían a Thor y Odín , por eso pusieron sus almas ahy para estar listos cuando Loki los nesecite , y ya que Angerboda tenía más animales que no tenían alma pudieron poner esas almas en esos cuerpos y así crear un "ejército" de gigantes que participen en la batalla ya que Loki en la mitología tuvo al menos 5 hijos , aqui ambién haría un cambio con respecto a Fenrir , yo pondría que descubrimos que el lobo de Atreus era en realidad un gigante que puso su alma en un lobo para mantenerse oculto de Thor , esto se descubre cuando le trasladamos esa alma al cuerpo del lobo de Hell ,allí este nos revela que hizo eso por qué tuvo una visión del futuro en la que ayudaría a Loki de esta forma , así tendriamos un Fenrir que es un gigante "hijo" de Loki del mismo modo que la serpiente es "hijo" de Loki , Aquí también podrías aprovechar alguno de los otros " hijos " de Loki para encontrar un reemplazo para el águila de Hell , si lo que el águila quería era encontrar un reemplazo para poder morir y descansar podríamos proponerle (teniendo a Mimir como negociador para no alterar la historia del juego ) que una de las almas de las canicas tome su cuerpo y a cambio llevaríamos su alma al pozo de las alma para que descanse por la eternidad, o si quería simplemente irse de Hell estando viva , entonces uno de los animales con alma de gigante de Angerboda se ofrecería a reemplazarla naciendo así Hella "hija" de Loki , gobernante de Hell y tendríamos al ejército de Hell Hacer todo eso nos llevaría más o menos la mitad del juego y habría tiempo para desarrollar mas la relación con Thor , e incluir al tercer hijo de Odín , que es nombrado por Thrud y vemos su habitacion cuando Atreus está en Asgard por primera vez, este tendría mucha más importancia durante la batalla ( que sería mucho más extensa ) yo haría que Atreus tenga que derrotarlo mientras Kratos pelea con Thor. Como ven no cambie la historia del juego solo le agregué algunas cosas en base a lo que nos mostraron , de cualquier modo no creo que alguien les todo esto :/
@BTD22
@BTD22 Жыл бұрын
Épico
@pepewarimango2416
@pepewarimango2416 Жыл бұрын
Si debieron ser 3 juegos y el segundo hubiera terminado como el segundo de la saga griega con las puertas abiertas al ragnarok
@luistellezmendez507
@luistellezmendez507 Жыл бұрын
Eso sí tienes razón debieron explicar porque Jormungander se fue a pelear directamente contra Thor, ni si quiera sabemos quién era Jormungander antes de ser la serpiente del mundo. Aunque sea hubieran puesto que el Jormungander viejo apareciera después para acabar su pelea con Thor, algo así como Kratos en Gow 2 con zeus
@joelcarrasco8993
@joelcarrasco8993 Жыл бұрын
Cuando Mimir habla por primera vez con jormungandr, dice que lo recuerda, eso no tiene sentido, nunca hablaron entre su "nacimiento" y el ragnarok
@carlosvr0547
@carlosvr0547 Жыл бұрын
Si tuviera que decir cosas que no me gustaron fueron - Debió haber una cuarta arma que 3 me sigue pareciendo poco y hay jefes que kratos usa la arma de su enemigo para acabar con el y yo me decia "whao ahora usaremos esa arma" y puessss XD supongo - Estoy de acuerdo con la falta de dioses (aunque no me molesta del todo) y que debería haber más caos en las peleas como en las de Baldur xd - En los fragmentos de Atreus de plano debieron poner a Thor y a su hija como aliados en vez de la espada voladora XD - Me gusto que volvieran (a su forma) los Quick time events pero me gustaría que hubiera un poco más o que los jefes secretos tuvieran los suyos cuando haces los remates - Atreus no pelea contra ningún jefe por su cuenta (sin contar a la abuela esa), me hubiera gustado que sea él quien pelee contra Garm (ya que él quería resolver su propio problema y sería divertido)
@theivans90
@theivans90 Жыл бұрын
Al final, Kratos al enterarse que a Qenk no le gustaron algunas cosas de Ragnarok decidió subir a lo màs alto de la montaña para que le funaran. "Kratos: El dios Qenk me ha abandonao. Tamare...ya fue causa." Y así kratos se lanzó al precipicio tras 19 min de video de Qenk, encontrando que funarlo sería la única salida U.u
@raul6573
@raul6573 Жыл бұрын
Pe kratos 😢
@alexander6925
@alexander6925 Жыл бұрын
Definitivamente el humor murió
@helksinx4281
@helksinx4281 Жыл бұрын
Qenk lo del martillo está de más y ya esta berreado que kratos se quede con las armas de sus enemigos
@billy_reyes
@billy_reyes Жыл бұрын
Cada quien tiene su propia opinión y es algo que todos debemos entender. En mi opinión: GOD OF WAR RAGNAROK es mi juego favorito de toda la vida 👌
@Nobody1327.
@Nobody1327. Жыл бұрын
Lo del martillo si fue bastante triste, con haberlo usado ya sea unos minutos hubiera estado chido. Usarlo al final para pelear contra odín usando el propio martillo de su hijo, luego que atreus haga lo del espíritu y luego decirle a Trud "Este martillo te pertenece" y ya está haberlo usado una cosa de nada. Algo que añadiría al video es lo que pasó con Tyr a pesar de haber sido Odín todo el tiempo luego lo encontramos en la prisión. De ahí no se algunos diálogos con él sobre sus viajes sobre sus tatuajes sobre su mano etc etc
@rodrigomoran2414
@rodrigomoran2414 Жыл бұрын
Y encima lo usaron en el Marketing con su edición coleccionista cómo si nos dijeran que usaríamos el martillo pero al final solo fue humo eso.
@Franco-te8iq
@Franco-te8iq Жыл бұрын
Esto es un videojuego no una pelicula, por lo que utilizar como excusa que seria predecible que kratos utilize el martillo no vale, hay que utilizar recursos jugabilistico tambien pues el que va a consumir GOW Ragnarok va a jugar un puto juego asi que espera hacer cosas que flipen jugablemente hablando, la esencia del videojuego se ha perdido mucho
@AlexWinterMoon
@AlexWinterMoon Жыл бұрын
Opino lo mismo bro Es muy buen juego y lo platine igual como a los 10 días Lo subí a mi canal completo peroooooo tiene ese algo que le hace falta jaja Profundizar más en el ragnarok Hacerlo más sorprendente O a si yo lo mire
@sergiodavidvalverde1816
@sergiodavidvalverde1816 Жыл бұрын
Se sintio mas un FANSERVICE con poca violencia y los enemigos son muy sinmilares hasta cierto punto
@AlexWinterMoon
@AlexWinterMoon Жыл бұрын
@@sergiodavidvalverde1816 es verdad si Le hace falta más violencia Los Lobos Sköll Y Hati se me hicieron bastante desaprovechados como personajes Igual qué fenrir Siento que solo estuvieron por estar El juego me encanto pero también ahí qué decir sus fallitas
@FernandoMartinez-pi9bs
@FernandoMartinez-pi9bs Жыл бұрын
Es que no fue hecho por cory barlog
@AlexWinterMoon
@AlexWinterMoon Жыл бұрын
@@FernandoMartinez-pi9bs pues no descartó qué eso hubiera tenido algo que ver Es posible claro
@j15ose
@j15ose Жыл бұрын
"la saga se caracterizaba por las peleas con dioses" en GoW 1 solo peleas con Ares, en el 2 con las hermanas del destino y Zeus, en chains of olympus solo con Persephone, en ghost of sparta solo con Thanatos, en Ascension solo con las furias, en 2018 solo con Baldur y los hijos de Thor (que dicho sea de paso tampoco se sienten como dioses). El único que tuvo sobreabundancia de dioses fue el 3
@itachi5ds
@itachi5ds Жыл бұрын
Para ser el ragnarok no se siente q estés en un evento donde se viene el fin de un mundo (en este caso reino)a comparación de gow3 donde si se siete q estas presenciando el fin del olimpo, igual no responder preguntas del juego anterior y dar poco desarrollo (o nada)a algunos personajes hace notar lo apresurado q fue su historia por recortar la saga a 2 títulos y no 3, pero yo creo q lo q van a hacer es sacar un juego de gow corto (tipo lo q fue miles morales) q será como q una continuación done posiblemente usemos a atreus como prota y ahí responderán ya las preguntas q hay como lo del cuerno, sindri, thrup,etc y lo más importante el futuro de la saga
@joenaranjo9502
@joenaranjo9502 Жыл бұрын
WOOOOWWW!!! Por esto sigo a Qenk desde hace años, él habla sin pelos en la lengua y de forma educada, sin importarle que la empresa vea estas críticas (obviamente sí le importa, pero me gusta que aún teniendo en cuenta eso diga estas verdades), pero lo que más me sorprende en esta ocasión es que... piensa exactamente lo mismo que yo, wow. Tambien pienso que el juego es muy bueno, excelente, pero tiene muchas, MUCHÍSIMAS cosas que no me gustaron, todas las que mencionó Qenk, y algunas otras, por ejemplo. 1- Ninguna arma nueva e interesante para Kratos, obviamente dejando de lado la lanza pitera esa que nos dan... en todos los GOW casi todas las armas que nos dan son especiales, características de quien la obtenemos, pero en este no, una lanza miercolera que nos da una sirena que ni se explica qué es exactamente y por qué hace lo que hace. 2- El MASIVO desperdicio de uno de los personajes más épicos de la Mitología Nórdica, SURTR el Gigante de Fuego, estoy completamente seguro de que hubiera sido 1000 veces mejor (aprovechando que le estan haciendo cambios a la Mitología...) pelear contra Surtr, ya que este no quería perticipar en el Ragnarok, y de paso al matarlo obtener el arma más épica de la Mitología Nórdica, la espada Laevatein, esa con las que Surtr destruye el puto muro de Asgard. 3- El juego ABUSA de las Valkirias, viejo, hay tantos monstruos y Dioses para usar pero no, mejor usemos a las Valkirias 1000 veces... por qué no usar al menos un par de Dragones como el eléctrico del primer juego!!??. 4- El diseño de Odín es malo, sinceramente, soy ilustrador y sé que seguramente querían hacerlo 100% diferente de Zeus, pero viejo, de qué te sirve eso si te queda un personaje simplón que no atemoriza ni a tu gato? Zeus es 100 veces más imponente que el pinche viejito de Odín. 5- Que Kratos al final y aprovechando que Atreus se fue a la verga no cogi**** con Freya :v ok no, es broma, pero si quieres no es broma jajajajaja. En fin, la verdad es que es un muy buen juego, ya quisieran la mayoría de compañías hacer juegos omo este, pero para el potencial que tenía dejó mucho que desear, y todo por la pendejada de "es que no queremos pasar 15 años con una misma historia" sí bueno, por esa tontería la saga Nórdica quedó floja... Es por estas cosas que quería que Elden Ring ganara el Goty, porque me gusto muchísimo más que Ragnarok, y me alegro mucho de que lo haya ganado. Larga vida al chico Bill Clin... digo, a Miyazaki!!!
@QM-qg9ee
@QM-qg9ee Жыл бұрын
La lanza es una arma significa para kratos,asi que no es miercolera osea fue forjada para matar a heimdall sin la lanza no tuviéramos ragnarok y de paso heimdall mata a atreus por lo tanto no tiene nada de sentido lo que dices, solo nos enfrentamos a 3 valquirias en la historia principal, a freya y las valquirias mandadas por odín,asi que donde se abusa de valquirias? Y por último este surt es muy diferente,que necesidad tiene kratos de enfrentarse a el cuando no queria una pelea, y de paso dandole surt su espada? Y como diablos destruiría asgard sin su arma? Tu solo querias fan service barato
@joenaranjo9502
@joenaranjo9502 Жыл бұрын
@@QM-qg9ee 1- Es una lanza miercolera porque cualquier otra arma pudo haberlo hecho. 2- Heimdal iba a morir sí o sí, el sólo hecho de ser un Dios enemigo ya lo condenaba, había 1000 formas de matarlo, no tenía que ser exclusivamente con la pinche lanza, que así lo decidió el estudio es otra cosa... 3- Te gusaron las Valkirias? Bien por ti, yo hubiera preferido 1000 veces pelear contra otros Dioses a pelear por centésima vez con una Valkiria... 4- Como dije, SURTR DESPERDICIADO, parece que no leíste lo que escribí, Surtr no quería pelear y sólo apareció un par de segundos para destruir el muro, tremendo personaje se merecía mucho más, si no iba a pelear y no iba a hacer nada interesante mejor ponerlo como Boss y al menos darnos su arma legendaria. Ya que de todas formas le estaban haciendo cambios al mito (Obviamente no iba a ser excatamente igual a la mitología) entonces no importaba quien destruyera el muro, perfectamente pudo haber sido Kratos usando la espada de Surtr. 5- Fanservice barato? No amigo, yo quería que aprovecharan al máximo la Mitología Nórdica, así como lo hicieron con la Griega, y más sabiendo que cortaron la historia a tan sólo 2 juegos... Como ya lo dije, es un excelente juego, pero no aprovechó su potencial, si a ti te parece una obra maestra, felicidades, pero a mi no me lo parece, está por denajo del GOW2, GOW2018 Y EL GOW3 (Este último siendo su principal competidor al ser la conclusión del mito griego, el cual si fue un excelente final, y no uno apresurado como este).
@QM-qg9ee
@QM-qg9ee Жыл бұрын
@@joenaranjo9502 santa monica no aprovecho la mitología griega porque no fueron fieles mucho menos lo sera la nórdica empezado que un dios griego llegue a tierras nórdicas arrastrado por unos lobos, no pidas una representación fiel de la mitología ademas mejorque gow 3? Gow 3 se desinfla y es el peor con diferencia de la trilogía,lo único bueno son sus bosses,a nivel narrativo ragnarok es quizás el mejor juego de la franquicia junto al gow 2018,el trabajo narrativo de kratos, atreus,thor,freya ha sido impecable (por algo gano el premio a mejor narrativa premio que no gano el juego de cory barlog) pero es decepcionante porque querian un gow 3 2.0 con dioses sin personalidad solo para saciar el fan service de los fanáticos
@fernandourzagasti3742
@fernandourzagasti3742 Жыл бұрын
@@joenaranjo9502 capo sin ofender pero gow 3 no es el mejor cierre a la saga griega si gow ragnarok es apresurado gow 3 es el doble de lo mismo,ademas de que el juego es mas corto que gow 2,la guerra de titanes contra dioses nunca ocurre y hay varios dioses desperdiciados,hefesto,hermes,hera,helios Gow 3 tambien fue un juego apresurado Con lo de la lanza no entiendo tu odio al arma,porque es genial es epica y es bastante diferente al hacha y las espadas En cuanto lo que querias para Surtr es un sin sentido que porque no quiera luchar,Kratos vaya a matarlo solo porque si,es la misma mentalidad de gow 3 Y lo de no querer estar atado a una sola historia durante 15 años tiene sentido,Cory Barlog quiere explorar cosas nuevas,esperemos a un proximo juego para ver lo que planea Barlog
@facundosanchezoyarbide2840
@facundosanchezoyarbide2840 Жыл бұрын
Tengo la sensación de que a Santa Mónica le ocurrió lo mismo que a Witt studios le paso con Shingeki no Kyojin, tras muchos años desarrollaron una obra maestra pero llagado a un punto se dieron cuenta que no iban a poder seguir con la relación cálidad/tiempo. Witt se dió cuenta que no iban a poder abarcar la historia que tenían que contar y decidieron entregar la ip y que se ocupe otro. Creo que Santa Mónica decidió sacarse la tarea de encima y por eso el final se siente tan descafeinado, no solo comparandolo con el Ragnarok mitológico sino comparandolo con el "Ragnarok" de gow 3.
@diegovelasco4734
@diegovelasco4734 Жыл бұрын
Totalmente parece ser que se terminaron rindiendo y apresuraron las cosas, no quisieron seguir trabajando más en ello por simple dejadez.
@MAMsaki
@MAMsaki Жыл бұрын
@@diegovelasco4734 Pues no es fácil hacer eso, sobre todo con el nivel técnico que ahora se exigen a los juegos, ellos tenían planeado algo genial pero se dieron cuenta que los tiempos no cuadraban, saber si ellos quieren dejar de lado a Kratos y su historia por un tiempo para hacer algo nuevo y fresco, en parte entiendo el porque de Santa monica, que creo ellos solo se dedican en God of war y no en otros proyectos, aun así a pesar de sus pequeños fallos es un juegardo.
@BrianCuzzilla
@BrianCuzzilla Жыл бұрын
El ejemplo que diste no tiene nada que ver. El anime de SNK es una adaptación a un manga YA ESCRITO. Witt sólo dejó de adaptarlo porque su agenda laboral estaba muy apretada como para hacer la última temporada en el escaso tiempo de producción que les daban. El caso con GOW es todo lo contrario. GOW es una trama que se escribe sobre la marcha y cambia según el enfoque que le quiera dar cada director, y el problema no son tiempos de producción cortos, sino LO CONTRARIO: los juegos modernos requieren tiempos de producción LARGUÍSIMOS y como dice Cory, para hacer una trilogía se hubieran necesitado 15 o 25 años. Santa Mónica simplemente quería pasar a otra cultura/mitología. Y lo descafeinado es culpa de Cory, por empezar encarando la saga nórdica desde lo introspectivo y lo afectivo-familiar en vez desde la aventura y el gore como lo era GOW originalmente.
@brianmeza3501
@brianmeza3501 Жыл бұрын
Pero que dices? El anime de SNK es adaptación de un MANGA ya finalizado, nada que ver tu comparación
@ElGodzilla2014
@ElGodzilla2014 Жыл бұрын
La diferencia es que Witt studio solo tenía que adaptar algo ya escrito por una persona que tenía muchas más libertades de tiempo que ellos. Ademas de que Witt dejo SNK porque la casi sobreexplotación laboral que sufrían sus empleados al sacar una nueva temporada cada año. Así que nada que ver tu ejemplo.
@yaelramirez3570
@yaelramirez3570 Жыл бұрын
Eric habló sobre porque el mjolnir no es jugable, y es que el hacha es la antítesis del martillo, en esencia son muy parecidas ambas armas y realmente no tenía mucho sentido cuando las armas son prácticamente iguales pero con diferente elementos, además Eric comentó que es lo que los jugadores esperaban y no había realmente una sorpresa en hacer eso.
@josenaranjo_26
@josenaranjo_26 Жыл бұрын
Para mi es una pésima excusa, el mero hecho de que sean similares es mayor razón aun para utilizarlo, al menos para mi
@yaelramirez3570
@yaelramirez3570 Жыл бұрын
@@josenaranjo_26 por qué si puedes hacerlo todo con el hacha? Lo único distintivo es que podrías volar, pero en un mundo semi abierto tampoco es de gran utilidad
@josenaranjo_26
@josenaranjo_26 Жыл бұрын
@@yaelramirez3570 Porque quiero, simplemente y porque sería hasta más fácil de diseñar. Te mandan hasta en la edición coleccionista el martillo y nose puede usar, es un fail masivo. Hasta hubiera dado una oportunidad de hacer puzzles con mecanismos de electricidad.
@yaelramirez3570
@yaelramirez3570 Жыл бұрын
@@josenaranjo_26 esa es la diferencia entre lo que un fan quiere a lo que un diseñador de combate y puzzles sabe que es mejor, y es que la lanza da más variedad y amplia el combate de una forma en que el martillo no lo hace, solo para hacer puzzles eléctricos les vas a dar un arma el cual no van a usar porque el hacha la tienen a mayor nivel, con poderes runicos y su árbol de mejoras al máximo y que sobre todo hace lo mismo que el martillo solo que con hielo. Sip, por eso la voz de los fans no siempre es constructiva, porque anteponen el fan service a algo bien hecho.
@josenaranjo_26
@josenaranjo_26 Жыл бұрын
@@yaelramirez3570 jajaja no. Es una oportunidad desperdiciada, la lanza no es un arma tan interesante y los puzzles con esa peor aun. No usar el martillo es un punto negativo del juego, acéptalo y ya. Yo ya acepté que no se puede usar, no significa que me vaya a gustar la idea o que piense que es un punto positivo porque NO lo es y no lo será.
@didierbrange4307
@didierbrange4307 Жыл бұрын
Yo creo que todo esta en la escena con las nornas, porque ellas serian como nosotros, ya "sabiamos" como iba a ser el juego antes de que saliera, pero al final nos dieron algo completamente distinto.
@dmmaster1445
@dmmaster1445 Жыл бұрын
Me gustaría que hablaras en un vídeo entero de todos los GOW desde tu menos favorito hasta el que mas te gusta, con lo mejor y peor de cada título, como lo haces acá. Creo que no es sólo cosa de los dioses que hacen falta por derrotar sino también es un problema en general de la saga nórdica al cambiar de enfoque, dirigido mas en lo introspectivo que en la espectacularidad, por eso no la considero necesariamente mejor a la griega. Aún falta ese balance entre esas 2 partes, tener una locura y epicidad desenfrenada con una historia que la sustente, porque así como Santa Monica se limitaba antes al hacer los juegos de una manera "edgy", ahora lo hacen al intentar que sean mas "maduros". Y a pesar de que es un juegazo, la verdad que sí fue muy apresurado terminar la saga aquí, siendo 2 juegos comprimidos en 1 por las excusas del tiempo que dicen, este debió ser mas el road to Ragnarok que el evento en sí.
@joenaranjo9502
@joenaranjo9502 Жыл бұрын
De hecho ya lo hizo, en una colaboración con Fedelobo.
@bills987
@bills987 Жыл бұрын
En que puesto podrían ustedes el Ragnarok?
@Rey_Leonidas
@Rey_Leonidas Жыл бұрын
@@bills987 Mi top: 1. Gow 2 2. Gow 3 3. Gow Ragnarok
@fernandourzagasti3742
@fernandourzagasti3742 Жыл бұрын
@@bills987 1-gow 2018 2-gow ragnarok 3-gow 2 4-gow 3 Siento que a pesar que gow 3 tiene el enfrentamiento contra la mayoria de los dioses,varios fueron desperdiciados por ejemplo Hera,Hefesto,Hermes,Helios etc
@federicomonterorivera9842
@federicomonterorivera9842 Жыл бұрын
@@bills987 1. GOW 2 2. Gow 2018 3. Gow 1 4. Gow 3 5. GOW Ragnarok 6. Gow GOS 7. GOW COO 8. Gow Ascension Pongo el ragnarok ahí, por que sí tiene muchas cosas malas y la historia la cierran mal. Se sintió muy apresurado e incompleto, de no ser por su gameplay, gráficos y otros momentos, lo pondría más abajo, por que en historia se queda corta con la saga griega.
@Oscar-nz1gg
@Oscar-nz1gg Жыл бұрын
Todo esto pasa por el cambio de director, Cory en el primer juego hizo añadió cosas q en su historia planeaba usar en futuros juegos, el nuevo director hizo un buen trabajo pero dejo muchos cabos sueltos
@gabrielmartinez5850
@gabrielmartinez5850 Жыл бұрын
Corey tambien tuvo sus fallas ,si miras en general el gow 2018 la historia desde que Atreus se enferma hasta el final del juego esta tiene un vacio rellenado con 3 veces de ir y volver de helheim sin criaturas ni jefes ni nada y el jefe final es baldur con el que peleas por tercera vez
@nachoolap
@nachoolap Жыл бұрын
Vi el título y digo pero que mamadaaa?
@josephhernandez9356
@josephhernandez9356 Жыл бұрын
Exelente video, al fin alguien que no se nubla y dice las cosas de manera basada
@andresarraigada
@andresarraigada Жыл бұрын
básicamente debieron tardar más en el desarrollo
@meliodaskon4961
@meliodaskon4961 Жыл бұрын
A mí la batalla con Odin me decepcionó, pensaba que sería algo al estilo de Baldur pero más grande.
@octavioanguis561
@octavioanguis561 Жыл бұрын
Nunca me había pasado en tus videos que el audio estuviera tan pésimo, tengo que estar subiendo y bajando el audio. Buen contenido, siempre muy atinado. Saludes!
@brianortiz736
@brianortiz736 Жыл бұрын
Para poder usar el mjornir y sea justificado su usó sería que le demos el hacha a Atreus o a futuro ya que es joven y Kratos tenga que usarlo
@chapinfriki9221
@chapinfriki9221 Жыл бұрын
Ok es tú opinión y la acepto Ahora, cómo quieres que te fune?? 🙂🙂
@marcosilva1144
@marcosilva1144 Жыл бұрын
Lo único que no me gustó tanto fue la llegada a Asgard Me hubiese gustado una entrada más épica xD Pero el discurso y la escena del cuerno estaba muy Épica! También me imaginaba una pelea como el anterior que en vez del gigante sería con la serpiente del mundo y estaríamos encima peleando contra Thor
@s-y-c-k576
@s-y-c-k576 Жыл бұрын
A mi hubiera encantado que la pelea contra odin fuera más dinámica, hasta añadir una pequeña pelea con Ferrir y odin, en mitad del combate. También haber hecho más memorable la pelea contra freya, que hubiera tenido más impacto.
@daganmorales4583
@daganmorales4583 Жыл бұрын
A mi si me pareció que debió ser una trilogía, tipo como la saga Griega que en el tercer juego se centran en la caída del Olimpo y el 2do es el principio del fin. También vi una entrevista donde el director dijo que no dejaron que Kratos usara en Martillo porque justamente el hacha estaba hecha para contrarrestar el martillo, tipo el bien vs el mal y no tendría sentido usar ambos
@latino977
@latino977 Жыл бұрын
Pero en si no tengria sentido ya que al final Thor se redimió por lo que el martillo ya no seria la representación del mal por lo que se podría usar. Además que teniendo encuenta la situación de Thor basicamente el martillo no fue un arma del mal si no un arma que se usó mal y sonaría mejor que Kratos la usará para que esté la use correctamente, para que asi el martillo compliera la razón de porque los enanos lo construlleron cómo ellos mencionaron, para unificar a los reinos.
@daganmorales4583
@daganmorales4583 Жыл бұрын
@@latino977 Entiendo tu punto pero no son palabras mías 😅, son palabras del propio director, créeme que también me hubiera encantado usar el Mjolnir, incluso asi siento que los paquetes de coleccionista tendrían más epicidad
@latino977
@latino977 Жыл бұрын
@@daganmorales4583 Si pero ahí cosas que pudieron averse echo mejor. Por qué en si la hija de Thor uso el martillo sin tener encuenta que gracias a esa cosa su padre mató a miles de inosentes, por eso digo que si la hija pudo usar el martillo sin siquiera considerar el martillo como la representacion del mal entonces Kratos podía usar el martillo sin ningún problema, osea el carga las espadas del caos. Solo digo :v
@j15ose
@j15ose Жыл бұрын
Aunque no lo creas, 3 juegos harían la saga nordica mucho más larga que la griega, los juegos de la griega eran mucho más cortos
@emigame3756
@emigame3756 Жыл бұрын
Te encuentro toda la razón en tu vídeo qenk , aparte el tema de la máscara hubiera Sido algo perfecto para que kratos interactuara y pudiera haberse encontrado con Atenea y haber explicado ese supuesto plano superior que ella mencionaba en el gow 3 . También es verdad que hay mucha variedad de jefes pero la mayoría son los mismos enemigos reciclados que vas encontrando en el camino , aparte que la mayoría de jefes son llegar y matar y no hay escenas épicas como paso en gow 3 cómo en la pelea de poseídon , Kronos y el mismo Zeus . Para mí aún sigue siendo mi favorito el gow 2 .
@gera66699
@gera66699 Жыл бұрын
Si le afecto que fueran solo 2 juegos si fueran 3 hubiéramos visto más talves a Hella o al hijo de baldur que lo mencionan en este juego y al final ni sale en el ragnarok no se vio a nadie se sintió vacío Asgard el juego fue un 8 pero pudo ser un 10 si le daban su trilogia
@IRON_MX
@IRON_MX Жыл бұрын
Un wey sin papás: No bro lo que pasa es que si no contestaron esas preguntas es que no eran tan importantes. Historia real*
@Deckbark
@Deckbark Жыл бұрын
en efecto faltaron muchos más dioses, más ecenarios de pelea, más armas, me habria gustado que asgard sea más abierto y si hubieran añadido un minijuego con freya se ganaba el GOTY
@joselo_dp6833
@joselo_dp6833 Жыл бұрын
Estoy de acuerdo con que las peleas no fueron igual que en gow 3, pero no se pueden comparar ya que Kratos no es el mismo que antes. Incluso escalando, o saltando, no tiene la misma agilidad que antes! Y por eso creo que aunque no fue tan épico como dices, muy buen juego fue, pero no es para comprar con el Kratos de antes! Y también estoy de acuerdo con que no desarrollaron algunos personajes, cómo el de Jörmungandr, pero vamos a esperar a ver si en futuras entregas o cómics expliquen más a detalle.
@diegovelasco4734
@diegovelasco4734 Жыл бұрын
La evolución narrativa de Kratos es muy buena; pero creo que el hecho de no haber visto más Dioses con quienes hablar, interactuar o luchar fue un total desperdicio. Toda la interacción con estos nuevos personajes en el Ragnarok hubiera sido genial haberla visto en el juego de 2018. Además fue un desperdicio haber hecho el juego en dos partes, debieron haber expandido más la historia. Todas las experiencias que se perdieron de está hermosa mitología.
@TheHunterMilfs
@TheHunterMilfs Жыл бұрын
Te falta ESENCIA Qenk, no comprendiste el mensaje filosófico de esta obra(Voz del General TABLOS)
@hectorcalvimontesvedia8529
@hectorcalvimontesvedia8529 Жыл бұрын
El problema para mi de haber hecho 3 partes es cuantas veces Kratos puede aprender a ser un mejor padre hay conflictos argumentales que si se estiran demasiado pierde su potencia y creo que en Ragnarok tomaron la decisión correcta para tener un arco de personajes más impactantes. En tanto al martillo Eriv Williams habló del porqué no utilizaron como arma y fue por el hacha ya que su función era exactamente igual.
@augustomartinez2226
@augustomartinez2226 Жыл бұрын
Es que se entiende que kratos quiera ser mejor padre, pero no cambio el hecho de que su hijo estaba involucrado en el ragnarok, como dije en su momento por alla por 2018 con ese final, atreus comienza la guerra por la "muerte de su padre" mientras kratos trata de evitar que su hijo destruya un panteon, que la verdad, apenas si eran unos dioses, no como en grecia que si era una cantidad considerable
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