Какой же все таки уровень монтажа... Очень нравится с какой подачей ты все это подаешь и прям грустно становится, что у такого канала так мало подписчиков и просмотров. Надеюсь, что у тебя все получится!
@Ilya_Yatsko Жыл бұрын
Говоря об эффектах, я заметил кое-что очень важное, что делает их вообще нереалистичными. Все визуальные эффекты перечисленные в видео (дым, вода, огонь) пытаются быть физически достоверными, поэтому например если машина буксует в песке, то скорость вылета спрайтов песка из под колес зависит от скорости вращения колес. С песком это действительно работает, но вот с водой абсолютно нет. Все частицы почему то улетают вверх и никогда не двигаются вниз. В реальной жизни всплески воды например сначала двигаются вверх, а затем под гравитацией вниз, а вот эффекты в BeamNG почему-то всегда двигаются вверх, будто бы гравитация отрицательная. Поэтому всплески воды ощущаются как будто это пар. Лучше всего это можно заметить если скинуть машину в воду и смотреть на это со статичной свободной камеры. Очень надеюсь что разработчики BeamNG вкурсе этой проблемы и в скором времени её исправят
@Dasfun.8 ай бұрын
впервые наткнулся на этот канал, и честно удивлен от качество монтажа, картинки, звука, голоса и четкости рассказа без воды, всего то с 3к подписчиков, да и сам автор симпатичный, желаю удачи твоему каналу и надеюсь что подписчиков будет куда больше, не пропадать же такому качеству на 3к подписчиков)
@Osifilms224 ай бұрын
TAA (Temporal Anti Alaising) has been officially confirmed by developers to be planned but theres no release date yet
@spect6861 Жыл бұрын
главная проблема бимки это движок torque3D как бы это сранно не казалось, но на крайэнджене игра выглядела в разы лучше) но видимо баги освещения во время деформации не оставили шанса на сохранение этого движка. разрабы всеми силами пытаются что то там вытянуть из того, что имеют, но увы, дальше уровня 2013 года особо прыгнуть не в силах. поэтому делают то, что могут: улучшают детализацию, добавляют полигонов PBR, и прочее, но на графике это сказывается не то чтобы сильно
@Nehruharlal_Jawa Жыл бұрын
Для ЛОДов можно скачать мод от CK и играть с ним, если хватает ресурсов!
@Naz-_-Naz Жыл бұрын
Хмм, спасибо ютубу что кинул мне в рекомендации такой офигенный видос. Однозначно лайк и подписка
@Real909Demon Жыл бұрын
Насчёт виджетов, это вроде происходит из-за того что и виджеты и игра - это одна активность. В teardown напиример несколько активити, и там может лагать карта, но меню паузы открывается мгновенно и вообще не тормозит. По крайней мере я пару раз про это слышал где-то
@nikartTULPAS Жыл бұрын
Туда-же можно отнести отсутствие PBR на некоторых старых картах, и плохое качество текстур на машинах, которые давно не обновляли (например автобус, или гравил т серии)
@serebro1love7 ай бұрын
Та не, у нее везде есть с ней проблемы, она устаревшая
@ИванИванов-ы7п4ю Жыл бұрын
Просто лютый видеоролик. Очень информативный и наполненный. Очень заморочился, спасибо за труд)
@Митрахер Жыл бұрын
Функция дальности прорисовки есть в world эдиторе
@flygeen77323 ай бұрын
За дальность прорисовки отвечает- качество моделей
@KirRich Жыл бұрын
Оператор на видео потрудился на славу!
@rasty614 Жыл бұрын
Как управлять с мышки
@divanchik1251 Жыл бұрын
капец парень за год апнулся
@saltysoul4574 Жыл бұрын
Растешь на глазах
@plexonet10 ай бұрын
Игре уже 10 лет и похоже она просто устарела по возможностям движка. Может быть они переведут его на более новый в перспективе, надеюсь. В плане разрушений именно авто и управлению придраться трудно.
@saltysoul4574 Жыл бұрын
Не очень уместно используешь слово "скверно". Куда больше подойдут "посредственно", "неудовлетворительно" и им подобные. Возможно, стоит подумать над этим
@chelovekprostak2625 Жыл бұрын
странно что 2,5 касаря сабов,подача как у switch games только с лицом,пишу не просто как спам.