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2024年11月16日(土)、17日(日)に開催した「Cygames Tech Conference 2024」のアーカイブ映像です。
■講演概要
『GRANBLUE FANTASY: Relink』は、「グラブルの世界を3Dで完全再現すること」と「仲間と連携して楽しいマルチプレイバトルを実現すること」という2つのミッションを掲げて制作されました。 近年、フォトリアルやセルルックといったグラフィックス表現の技術が目覚ましい進化を遂げています。 本作品のキャラクターモデル制作においても、物理ベースレンダリングを主軸としつつ、ノンフォトリアルの要素を取り入れた独自のグラフィックス表現を確立し、『グランブルーファンタジー』の世界を完全再現することに成功しました。 4人同時プレイが可能なマルチプレイでは描画負荷の懸念もありましたが、処理負荷の最適化を行うことでユーザーの皆さまに快適なアクションを提供することができました。 制作の効率化や処理負荷を考慮しながら、『グランブルーファンタジー』の美麗なアートを再現するために、どのような要素を大事にしてキャラクターモデルに落とし込んでいったのかを実例をもとに解説します。
■アーカイブ映像一覧
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■公式サイト
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