Hola! buenisimo el video, mis granjas no funcionaban y gracias a ti ya entiendo como funcionan. Gracias!
@sinom0954Ай бұрын
Me alegro mucho de que te haya sido útil! Pronto subiré uno más completo sobre una granja para todos los mobs. Muchas gracias por tu comentario y un saludo!
@emmanuelmaciel268Ай бұрын
Perfecta la granja, me dio muchisimas ideas para hacer una granja enorme jajajaja
@sinom0954Ай бұрын
Me alegro de que te haya servido! Un saludo y gracias por tu comentario.
@SacroinfernalАй бұрын
Justo estaba pensando como conseguir la esmeralda para invocar a una de las hidras jaja. Y hablando sobre la tabla que mencionas no sale en la descripción.
@sinom0954Ай бұрын
Otra vez me pasa que no se me guarda el enlace.... Siempre igual jajaja. Gracias por avisar, ya lo he puesto. Posdata tu foto me recordó que tengo que acabar de leer solo leveling, saludos.
@SacroinfernalАй бұрын
@@sinom0954 uff sin duda tienes que terminar Solo Leveling y más aún que ya sacaron la secuela qué se llama Solo Leveling Ragnarok. Y gracias por poner la tabla, toca hacer la granja de manera industrial XD
@sinom0954Ай бұрын
@@Sacroinfernal En su momento lo leí completo pero no recuerdo el final, y lo de la secuela ni me había enterado, gracias por la info y ánimo con lo de la manera industrial xD
@cuervoblanco2Ай бұрын
pero, por mas que los mundos se generen de forma aleatoria, los chunks debería estar siempre en las mismas direcciones
@sinom0954Ай бұрын
Si, a lo que yo me refiero es a que hay chunks que empiezan en el (0,0) y otros en el (1,0) por lo que a la hora de contar para determinar como se distribuyen por el mapa hay que tener esto en cuenta, ya que si no contamos la casilla 0 0 como referencia podríamos equivocarnos. Todo en función del chunk que tomemos como referencia para los cálculos. Espero haberme explicado con claridad, un saludo y gracias por comentar!
@5mentario758Ай бұрын
es buenas la granja pero me parece excesivo para mi es mejor ir a farmearlas pero quizas para hacer proyectos en un mundo estaria bien pero como tal no lo veo necesario si solo quieres pasarte el juego
@sinom0954Ай бұрын
Exacto yo las uso para ahorrar tiempo en proyectos grandes o por si no tienes mucho tiempo para jugar y quieres conseguir recursos mientras estás AFK.
@Joxeror9 күн бұрын
Cual es el radio máximo de spawneo de monstruos? Porque anqué hagas una mega granja enorme puede que estés perdiendo tiempo porque no llegan a spawnear por lejanía pd: me gusto que sea una explicación técnica, no creo que haya muchos canales así! ;)
@sinom09549 күн бұрын
Hola, muchas gracias por el apoyo compañero! El radio máximo en el cual se generan enemigos es un círculo de 208 casillas de radio (13 chunks) Tengo un vídeo más completo sobre granjas y mecánicas de spawneo, te lo dejo por si te es de utilidad: kzbin.info/www/bejne/eHK5l6R6qsSMb8U Un gran saludo!
@Joxeror9 күн бұрын
@@sinom0954 si perdón ya lo vi el radio max 208 que lo dijiste en otro video, Ya me vi todos tus videos de la lista de reproducción de guías de core keeper, eres muy bueno!
@sinom09549 күн бұрын
@@Joxeror No tienes que disculparte, es normal que dejen las dudas o preguntas en los comentarios, yo mismo lo digo siempre, un gran saludo compañero!
@Erick2897Gamer23 күн бұрын
buen video, tienes algun tutorial de como fabricar esta granja que hiciste? y como conseguiste ese bloque azul que hace spawnear enemigos. si no tienes el tutorial tienes los planos?
@sinom095423 күн бұрын
Hola , gracias por tu comentario!! Te dejo el enlace a la wiki, donde se detalla la información sobre esa casilla azul. La puedes encontrar en los biomas de cristal, los cuales aparecen en los 3 biomas principales, desierto, bosque y mar. En el canal tengo más vídeos donde detallo cómo funcionan las granjas y como se deben construir, te dejo también un enlace a ese vídeo, un saludo! WIKI:core-keeper.fandom.com/wiki/Crystal_Crust VÍDEO:kzbin.info/www/bejne/eHK5l6R6qsSMb8U
@elabogadogamer4860Ай бұрын
entonces no sirve hacer una granja de 16x1 de esos bichos obligatoriamente mi granja tiene que ser de 7 tiles?, es decir pierdo probabilidades si hago unna granja de 16x16 de esos bichos que dan las gemas especiales? deberia hacer granjas de 7x1 en cada chunk?, dios me confundi
@sinom0954Ай бұрын
No pierdes probabilidades si la haces de más de 7 casillas por chunk. Lo que pasa es que que con 7 casillas obtienes una probabilidad muy alta de que se genere ese enemigo, por lo que si pones más lo único que vas a hacer es gastar más materiales, ya que no van a aparecer más enemigos por llenar todo el chunk. Para lo único que si sirve llenar el chunk es para enemigos que tienen una probabilidad aparición más baja de lo normal como por ejemplo las torretas o los guardianes. Estoy trabajando en un vídeo donde explico todo eso para hacer una granja masiva de mobs, próximamente lo tendrás por el canal. Un saludo y gracias por dejar tu comentario!
@khalghays294129 күн бұрын
grande
@sinom095428 күн бұрын
Gracias! Me alegro de que te sirva, un saludo!
@cala3521Ай бұрын
el spawneo es afectado por la luz? es decir tiene que estar a oscuro si o si? se puede hacer poner bloque de magma en un chunk y on otro otro piso para que spawnee diferentes tipos de bichos?
@sinom0954Ай бұрын
No, no es como en el minecraft, mientras pongas las baldosas de spawneo saldrán enemigos independientemente del nivel de luz, un saludo y gracias por comentar.
@lanio6240Ай бұрын
Yo hice la granja pero de 6x6 alineandome perfectamente con la mob grid, y siguiendo el tutorial pero estuve 30-45mins afk y no generó nada, a que se puede deber?
@sinom0954Ай бұрын
Vale necesito saber un par de cosas: 1.Encima de las baldosas de generación de enemigos solo colocaste las cintas transportadores y te aseguraste de encerrar a los mobs. 2.De que tamaño hiciste la granja. 3.Que tan cerca del sitio de spawn de los enemigos te quedaste, porque en un radio de 6 casillas de distancia no pueden generarse los enemigos. 4.Cuando dices 6x6 te refieres a que en cada chunk colocaste 6 casillas o que colocaste un cuadrado de 6x6 casillas dentro de cada chunk. En general aunque las granjas estén poco optimizadas, siempre deberían de generar mobs, aunque sean pocos y más luego de 30-45 min. Gracias por dejar tu comentario, espero poder ayudarte cuando me des mas información, un saludo!
@lanio6240Ай бұрын
@@sinom0954 Hola, gracias por responder 1. primero hice la estructura y luego puse las baldosas y luego las cintas, pero un detalle es que encima de esas baldosas de mobs hay doble baldosas, las cintas y una baldosa decorativa que use para mapear los chunks y no la quite, no se si eso llegue a afectar. 2. lo hice de 6x6 chunks de mobs,9 modulos (cada modulo abarca 4 chunks de mobs siguiendo las metricas de la granja de usar 7 baldosas por chunk) 3. la zona de afk lo cerca de los chunks del centro, tengo entendido que por el video de generación de mobs que subiste se generan en un radio de 208 casillas alrededor del jugador 4. cuando digo 6 x 6 significa que el tamaño de la granja es un cuadrado de 36 chunks mapeados
@sinom0954Ай бұрын
@@lanio6240 Vale, hiciste todo bien menos lo que me comentas en el punto 1. Si tú colocas alfombras o algún tipo de suelo decorativo encima de las baldosas de spawneo se cancela la aparición de enemigos. Las únicas baldosas que se pueden colocar encima de las de spawn son las cintas transportadoras, las trampas de pinchos y el cable eléctrico. Así que si quitas el bloque decorativo funcionará sin problema. Posdata: comparto tu idea de querer decorar, ya que las cintas transportadoras quedan bastante feas, lamentablemente no podes hacer gran cosa al respecto, un saludo!
@lanio6240Ай бұрын
@@sinom0954 Ok, muchisimas gracias :D No sabia ese detalle porque quebada feo, aparte me sirvio de mapeo.
@kenydf9235Ай бұрын
Yo hice la granja de otra manera y me funciona bastante bien si es cierto que hay mobs que aparecen de manera mas frecuente que otros pero si funciona bien y no lo hice contando los chunks solo elegi una zona la llene del item de spawm y me quedo afk
@sinom0954Ай бұрын
Si, al final si llenas una zona de casillas de spawn saldrán enemigos, el tema de los chunks es para optimizar y ahorrar materiales. Yo cuando me hice mi granja de guardianes lo hice como tú sin contar ya que tenía prisa xD, gracias por el comentario y un saludo!
@Vendettagamer5Ай бұрын
Y cuáles son los ítems de spawn
@sinom0954Ай бұрын
@@Vendettagamer5 Los ítems de spawn son todos los que salen en este nelace: core-keeper.fandom.com/wiki/Spawning_tiles Espero que te sirva, un saludo!
@xj0t4x20Ай бұрын
Ey muy buen tutorial!! Pero tengo una duda.. si pones mas de 7 suelos de spawn genera más entonces o es lo mismo?
@sinom0954Ай бұрын
Con 7 es suficiente para que se genere el enemigo cuando suceda un evento de aparición en el chunk, ya que solo puede aparecer 1 enemigo de la misma clase por evento, a excepción de algún que otro mob como los cavernícolas infectados. Por lo que si pones más de 7 no vas a generar más enemigos de los que sueltan gemas, por otra parte si colocas más de 7 aumentarás la probabilidad de que aparezcan los enemigos que son una torreta, ya que estos tienen como máximo un 70% de aparición si llenas el chunk por completo (256 casillas) pero como la granja es de gemas solo he colocado 7 para ahorrar tiempo y materiales. Espero no haberme extendido mucho en la explicación xD. Pronto subiré un vídeo sobre una granja con todos los mobs donde explicará más en detalle estas cuestiones, un saludo y gracias por tu comentario.
@xj0t4x20Ай бұрын
@@sinom0954 Ah vale entonces lo tengo ya perfecto! jajaja para nada todo lo contrario! Estas ayudándome mucho en mi partida y pronto empezaré una en hardcore gracias a todo lo que enseñas!! Sigue así maquina! :))
@sinom0954Ай бұрын
@@xj0t4x20 Muchas gracias y mucha suerte con el modo hardcore, yo llevo 14 muertes, mi serie es el intento 15, espero matar a los 4 bosses que me quedan jajaj
@bjornpolarhook6820Ай бұрын
Una pregunta el perimetro de cada chunk son 17 x lado porque cuando dijiste que apartir del bloque donde empieza un chunk son 16 para arriba y a la derecha y la verdad estoy confundido xD
@sinom0954Ай бұрын
El problema con las coordenadas del juego, es que existe una casilla que es (0,0) y como aquí se origina un chunck, el cual es el que uso como referencia para ubicar la granja, ese chunk de 16x 16 empieza en la (0,0) y acaba en la (0,15) porque al contar 16 casillas tenemos que tener en cuenta la casilla (0,0) Para el resto de chunks que no comienzan en la (0,0) podemos contar con normalidad. Por todo esto cuando hago los cálculos para ubicar la granja, en el resultado final le resto 1, para que cuadren los cálculos. Gracias por dejar tu comentario, un saludo.
@sinom0954Ай бұрын
En resumen por si la otra respuesta fue muy larga, hay que incluir la casilla donde comienza el chunk a la hora de contar, por eso son 16.
@bjornpolarhook6820Ай бұрын
@@sinom0954 ok ok entonces desde donde ubique el bloque cuento 15 y en total serian 16 mas el borde 17 y donde inicia el siguiente chunk seria el numero 18 no se si me doy a entender
@sinom0954Ай бұрын
@@bjornpolarhook6820 A ver, un chunk es un cuadrado que mide 16 casillas de lado y justo donde acaba un chunk empieza otro, porque los bordes de los chunks se tocan entre ellos.
@bjornpolarhook6820Ай бұрын
@@sinom0954 jajajaja ok ok ya entendi disculpa que ya es de madrugada en mexico y no he dormido nada acabo de matar a la primera hydra y quiero seguir jugando te agradezco!
@Soren_StrangeАй бұрын
¿Que es un “chun”? 😂
@sinom0954Ай бұрын
xD cuadradito de 16x16 buen señor, en los cuales se divide al mapa, saludos!