Грех - уникальная Надпись / Опасный забег на Рывки в Зеркале / Skul: The Hero Slayer Dark Mirror

  Рет қаралды 30,297

Leomi

Leomi

Күн бұрын

Пікірлер: 242
@eligahderplay7175
@eligahderplay7175 Жыл бұрын
Блин леоми, ты самый лучший и ламповый ютубер, смотрю тебя ещё с упоротых тестов по дс, ты сильно поднимаешь настроение) и только ты можешь так заморачиваться над видео. Жалко что у тебя так мало подписчиков, ты заслуживаешь большего. Ты один из тех блогеров которых можно долго смотреть и тебе не надоест, из всех которых я знаю (надеюсь заметишь)
@великийджоджофан
@великийджоджофан Жыл бұрын
Высказал мысли всего канала)
@картоннаяуткаМОП
@картоннаяуткаМОП Жыл бұрын
Истинно с тобой согласен)
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Спасибки большое за тёплые слова, очень приятно слышать правда :з ^^
@sigboy7837
@sigboy7837 Жыл бұрын
чел харош, смотрю каждый день твои видосы, и интересно и человек приятный который не орет сложных моментах, а спокойно анализирует ошибки, это редкость
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Спасибки большое :з
@ВладПогребняк-о7ь
@ВладПогребняк-о7ь Жыл бұрын
Спасибо за видео) Опять я накатал целую простыню текста)))прости леоми))) 8:01 темный паладин шикарный сапортящий череп для билдов через маг. урон. 55:55 этому черепу свапы как раз таки не нужны(особенно с тем билдом который был у тебя) так как с билдом через рывки ты должен постоянно эти рывки использовать чтобы прокали предметы и темная способность на рывки, а свап это по сути не нужный риск который тебе нужно еще пережить в итоге свап копейщика просто не стоит того риска которому ты подвергаешься переходя на другой череп(исключения это черепа горгульи и ниндзя так как оба черепа имеют по три рывка.P.S. Посмотрев ролик можно заметить что джин тоже очень хороший вариант). 1:01:28 зря скинул броню ветра так как во-первых наплечники давали не множитель, а простое повышение урона на 80% во-вторых множитель от сета погони работает на весь урон то есть он повышал урон всех твоих предметов(крылья, фигурку драгуна и саму броню ветра + когда меч кириона пробудился бы этот множитель и его усилил бы) в то же время эти наплечники повышает урон исключительно рывков никак при этом не влияя на урон от предметов. 1:05:03 забираю все свои прошлые слова обратно так как я не учел самого важного параметра, а именно удачу ютубера(чтоб мне так везло блин). 1:10:09 очень постепенно говорит леоми в то же время у химеры отсутствует половина хп что является очень хорошим результатом на данном возвышении(на 0 возвышении к этому моменту химера уже была бы мертва). 1:26:08 нет не множитель))))На самом деле существует не очень удобный метод проверки множителей нужно в настройках поменять язык на английский если видишь слово amplify значит множитель после проверки предмета возвращаешь язык на русский и играешь дальше. 1:38:03 на герое эта абилка работала бы почти постоянно, а вот способность которая отключает инфреймы от рывков на герое вообще лучше не использовать. 1:48:12 видимо это просто не твой череп. Я к примеру сколько на нем не играл всегда выигрывал поэтому в моем сознание этот череп один из самых имбовых в игре(в то же время мне совсем не даются черепа баланса даже за ледяной череп который тоже та еще имба у меня плохо получается играть). 1:49:02 гуль передает тебе привет леоми)))))(за гуля кстати очень легко и приятно играть по крайней мере я так считаю. Интересно посмотреть как будет у тебя)
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Давай всё же без трактатов, потому что мне весьма запарно отвечать на 140+ комментов под одним лишь видео и особенно когда половина всего времени занимает буквально 3-4 человека с такими простынями) Хз в чем он саппортит оО Он дает барьер с бафом, барьер ломается об воздух буквально, он слишком хрупкий и тонкий. Набирается не так удобно, с барьером его атаки становятся крайне приятными. Это не череп под саппорта другого кого-то, где разрядил навыки и ушел быстренько Тебя не смущает, что после свапа он получает множитель урона 50% то есть? Конкретно в моем случае я могу в бою находиться и другим черепом, не обязательно одним тусоваться. Свапы еще и выживаемость повышают за счёт щита в свапах, которым спасаешься. Входить в бой приятнее гораздо со свапа на этот череп. На боссах аналогично, особенно когда не можешь бить босса непрерывно (а такое почти всегда в контексте героя). Герой уходит на атаки - свап на второй череп, еще и задефать может. Если у второго черепа что-то сейвящее, как у Джинна, он поможет выжить. После этого свап обратно, львиный баф и пошел разносить. К слову добавим еще что свап отменяет баф рывков, который меня уничтожил бы очень быстро, если бы я его постоянно юзал. Так что в корне не соглашусь Если там не множитель, то я не знал На удачу спихивать всё такое себе, у меня тоже достаточно и неудачных забегов. Просто люди чаще фокусируются на своих неудачах и на чужом везении, на чувстве несправедливости) Ну Химера губка для впитывания урона с этим черепом, а насколько у неё стало больше хп и у остальных, чтобы как-то взвешивать и оценивать - я не знаю) Про проверку множителей знаю, но это дико неудобно. Обычно просто в таких играх особые эффекты дают множители именно. Типа условно говоря есть базовый плоский стат, а то что иначе влияет, идет по множителям. Но тут другой случай похоже из-за бафа конкретного типа атаки лишь На герое очень часто я основную часть урона вливаю не после своего рывка и не в процессе параллельного доджа его атак. То есть если эта штука и будет работать, то я едва ему успею нанести урон после неё. А основной урон придется пока он афкшит в паузе между атак. А тут еще и через атаку нужно пройти. С учетом еще и бафа, отключающего уворот, звучало вдвойне спорно на тот момент. Ну а потом я решил не юзать этот баф просто. Хотя честно говоря всё равно считаю, что стабильный баф множителем сблизи явно лучше бафа на 2 сек, который не факт что даст больше и только после уклонения Ну Ледяной это объективная имба и был одним из, если не самым сильным черепом по мнению большинства в комьюнити, о чем я слышал неоднократно. Череп Пикинёра фановый, приятный, но сами рывки изначально дамажат слабо, а дамаг он вливает не разовыми ударами, а постоянным вливанием. С зеркалами и героем стали актуальнее как раз таки точечные удары, ибо постоянно бить героя возможности нет, слишком рискованно. А тут еще и отключение неуязвимости на рывках, ээээ... либо играть без этого основополагающего навыка, который позволяет намного лучше спамить и вливать урон рывками. Перс просто самоубийственным ощущается Мне не нравится Гуль вообще. Но гуль не более самоубийственный здесь был бы, т.к. он всё же череп силы, резист имеет уже, плюс механику с восстановлением. Но всё равно она мне крайне не заходит из-за требования постоянно за ней следить, вовремя юзать, чтобы все звезды воедино сошлись и т.д... А по навыкам и удобству самой игры не впечатляет
@dusty145
@dusty145 Жыл бұрын
Гуля впитывает много урона* Так же я на Якше: БЕЙТЕ МЕНЯ ВСЕ!
@thelastsparrow2575
@thelastsparrow2575 Жыл бұрын
21:28 Тем временем охотничьи сапоги: ну да, ну да, пошёл я значит . . .
@rotephenger
@rotephenger Жыл бұрын
обычное состояние леоми , заболтался
@acelastregvald3239
@acelastregvald3239 Жыл бұрын
Кстати говоря, только недавно понял, что полоски хп боссов отображают одержимость кварцем, конкретно: В 1 фазе игдрасиля хп красное, во 2- фиолетове У элиток тоже фиолетовое хп И у героя в обычном мире золотое хп, можно сказать, светлое. А в зеркале фиолетовая полоска "тьмы"
@deadteddy9784
@deadteddy9784 Жыл бұрын
лео, ты великолепен, спасибо что регулярно выпускаешь видео, твои видео должны увидеть больше людей
@xenow6737
@xenow6737 Жыл бұрын
Наконец-то Леоми дал подписчикам новой годноты. Ещё не досмотрел, но уже понял, что будет круто. Чай, печеньки, кусочек тортика, теплое одеялко, кроватка и новый видос Леоми - вот что нужно для счастья. Спасибо Леоми🥰 Кстати, недавно вернулся в игру и прошел первые два возвышения - поздравь меня😉
@ghostly202
@ghostly202 Жыл бұрын
Его ник Леоми) Для информации
@xenow6737
@xenow6737 Жыл бұрын
@@ghostly202 исправил! Прости, ЛЕОМИ
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ляпота и уют :з Поздравляю :з
@__-cm6gw
@__-cm6gw Жыл бұрын
скал с леоми имба сочетание. Всё отлично объясняет и смотреть не скучно (прям кайф который не обьяснить)
@gamejack5872
@gamejack5872 Жыл бұрын
На счет недостатка костей - да, играть через 2 легендарных черепа интересней, но это же не обязательно. Кто-то играет через 1 череп и тем самым имеет больше опций по другим усилениям. Это по сути выбор, что ты хочешь усиливать - гоняться 80% забега за костями на 2 черепа, или сделать упор на одном, но полее забафаном. Мне тоже в большинстве случаев хочется усилить и второй череп, но я считаю это вполне балансным - игра же не обязана давать все усиления одновременно.
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ну ты по порядку на ситуацию посмотри. Я встречаю нововведение сдачи костей. Говорю, что походу сюда сдавать только избыток, если он случайно появляется, ибо идя фулл по костям, у меня их не хватает. Мне говоря о недооценке алтаря и что костей в забеге с головой хватает, чтобы изи до 10 алтарь качать. Потом пишут, что наверное люди такие играют через 1 череп или с сетом сокровища постоянно. Тогда не кажется тебе лукавством утаивать инфу, почему им костей хватает? Ибо хватает из-за того, что ты играешь 1 черепом? Ну такое, это не равно хватает. А так у меня даже был случай, вроде, что я идя по костям постоянно, не смог вкачать две леги. Просто не хватило, хоть и было давно. А сейчас недостаток костей усугубляется с предметами знамения, которые получить можно только в комнате. Свапы дают и динамику, и много импакта в принципе. Играть то можно по разному, но если у тебя 1 череп играет, то и по костям ты далее вряд ли будешь особо ходить, чтобы набирать их на алтарь. А вопрос изначально стоял в контексте алтаря, что он работать будет на избыточные кости при шаре. Ибо костей как таковых в игре недостаточно. Либо ты отказываешься от львиных возможностей из-за их недостатка и забиваешь вовсе, либо идешь по ним постоянно, либо надеешься на шару дропа нужной леги сразу, например
@ІванГлиняний-в1и
@ІванГлиняний-в1и Жыл бұрын
Играть от рывков, это мой любимый билд. Скил на бесконечные рывки реально самоубийственный, никогда его не беру. Я беру баф на рывки и удар рывком, а так же темную способность "легкий вес", который тоже отключает кулдаун рывков после убийства моба, но при этом не отключает неуязвимость, очень помогает в комнатак. СУПЕРСКИЙ ЗАБЕГ
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Вот да, в итоге пришел к таким же выводам по сетапу) Просто до зеркал в принципе можно было бегать с этим самоубийственным бафом) А здесь это уже совсем опасно становится)
@Empire41575
@Empire41575 Жыл бұрын
Серия как всегда суперская! Уж думал помрёшь в конце, но нет, вывез) Жду следующие возвышения) Забег получился удачный, предметы были отличные, но навык убирающий инфреймы от рывков почти всегда самоубийство) Мне он и в обычном скале не сильно заходил, а тут так вообще. Однако выглядит красиво и безумно фаново тут не поспоришь) Да, на высоких возвышениях многие даже хорошие предметы/сеты становятся гораздо менее полезными чем просто куча физ/маг урона, но всё же не все) Жду забег через криты на черепах скорости, будет весело Спасибо за скал, Лео. Ты лучший
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Да уж, я уже было поверил в победу, а потом меня одной атакой чуть не сдуло хД Благо всё же вывез хД Угу, забег собрался на редкость интересный и удачный в плане событий и этого греха) Но не прямо ультра сильный) Хотя наверное не юзай я тот баф, было бы всё заметно проще в целом) И запас потенциала здесь был еще вполне) Тем более что и героя без жизни вынес) Угу и к сожалению если в обычной игре без зеркал ты мог себе позволить как хочешь действовать, то здесь уже куда больше хочется максимизировать потенциал) И предметы специализированные уже не стоят того зачастую) Хотя чаша та же в забеге на кровоток думаю была бы разрывом жепы героя хД
@картоннаяуткаМОП
@картоннаяуткаМОП Жыл бұрын
Я понял одну вещь, можно бесконечно наблюдать за тремя вещами: как горит огонь, как течет вода и как Леоми играет в скал
@kimvoronin
@kimvoronin Жыл бұрын
Видос кайф, от души)
@youtubnelak
@youtubnelak Жыл бұрын
Прошёл на тоненького, но блин как же эпично! На 25ХР!!!)))
@prostochel2919
@prostochel2919 Жыл бұрын
Насчёт друида: у него довольно большой пул( вроде 6 предметов). Так что есть довольно полезнве темки)
@Kirigami792
@Kirigami792 Жыл бұрын
Это так, жаль что он дал не на погоню. Выбор было бы легче делать
@zim6242
@zim6242 Жыл бұрын
@@Kirigami792 Зато получил аналог тёмной способности панциря, которая много сэкономила хп
@stasitschik
@stasitschik Жыл бұрын
Я сам вчера грех нашел. Какая же имба. У меня собирался физический сет с магическими черепами. Проблема была решена неожиданно.
@ZubastySmel
@ZubastySmel Жыл бұрын
Смотрю как он скидывает хорошие предметы и оставляет курильницу в практически фулл билде и слёзы наворачиваются
@zim6242
@zim6242 Жыл бұрын
Курительница между прочим на фоне многих из них смотрелась весьма хорошо, так как это тонна хп а основные статы урона Лео обретал с боевого транса и оставались только множители.
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Древняя курильница с Реликвией дает 70 хп. С 30% множителем уже 91. Плюс баф квинтэссенции и если она у тебя более-мене, это это весьма приятно. Отказаться от Курильницы и если в предмете новом вообще не будет хп - сразу минус 91 хп, треть хп забега как и нет. С Суккубом квинтой если найти, это еще режет выживаемость из-за потенциально более редкого использования на боссе. Вот и отказываемся от одной курильницы и получаем на 30%+ порезку выживаемости. А на момент пока я с ней бегал, у меня 300 хп даже не набиралось как раз вроде. И далеко не всегда набираться будет хп от костей, как повезло в этом забеге и я играл от одного черепа. Бонус значительный и после подбора отказаться от неё еще сложнее, сет Реликвия достаточно легко вторую часть как раз добирает. А предметов, которые дают хп и универсально приятный бонус в добавок - не так много. Секира с физ уроном? Ну это физ урон и она на черепа силы дает лишь хп. Кольцо Саурона? О нем речи не идет, оно в целом лучше 90% предметов игры, но не всегда тоже встречается
@blackguardian9994
@blackguardian9994 Жыл бұрын
Блин это атака героя с препичатыванием в стену , он меня очень хорошо познакомил с ней почти все стены на арене показал, а забег Леоми вывез на своих стальных шарах :)
@tekyto4881
@tekyto4881 Жыл бұрын
Спасибо за серию, недавно приболел так что очень приятно с чаем смотреть, пх А ещё 30:30 возможно "когда активна пересборка" это ошибка в переводе и на самом деле, когда активирована, тоесть ты умер, активировал и активировал её
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ммм насчет пересборки это не решает вопроса) Просто по-моему писать "активна" в контексте второй жизни странно. Считай буквально если более привычными терминами формулировать "пока активна вторая жизнь, дает баф". Активна всм в наличии еще или потрачена? Вопрос остается) Я бы предпочел "после срабатывания пересборки", срабатывание - эффект, тут ни с чем не спутаешь уже)
@konstantin1142
@konstantin1142 Жыл бұрын
Никогда не беру скилл с потерей неуязвимости, сразу понял что это замануха, и считаю копейщика одним из самых сейвовых и сильных черепов в игре. Тож всегда мечтал собрать крылья с грехом, но мне ниразу так и не выпали вместе. Тебе стоило ещё присмотреьтся к темной способности, которая увеличивает урон от предметов для этого билда, если она у тебя уже открыта конечно. Мне кажется копейщику не так важно разгонять сам урон рывка, он по ощущению всё равно слабый как не старайся, надо набирать просто физ атаку и разлиные предметы от рывков. Спасибо за видео.
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Вот да, сейчас я это ощутил очень) Насчёт сейва тут хз, у него шальных уклонений во время атаки больше, но в то же время ты героя лупишь тогда чаще, когда он в афк) А навык на отключение инфреймов сейчас действительно самоубийственная штука, не окупает себя совсем) Ммм хз что за темная способность именно) Они не открываются особо, просто все выданы и на каком-то из возвышений открываются дополнительно) Если ещё не все открыты, то там хз) Насчёт урона рывка плюсую, вот тоже такое ощущение, что он всё равно как-то себя не окупает, мне даже в моменте на герое казалось, что автоатакой я куда лучше справляюсь)
@shudard6776
@shudard6776 Жыл бұрын
Шипы из земли у первого героя очень напомнило босса из полого рыцаря из длс про цирк, не помню как его звали Такой же буллетхел, только без буллет Если сравнивать даже этих боссов, то у героя гораздо больше паттернов атаки, ты не успеваешь все выучить, как добавляется новая атака на некст возвышении
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Маэстро Гримм, угу, помню такого) Правда здесь очень сложно бывает с хитбоксами, они весьма строгие, еще и инфреймов нет почти хД В итоге меня кучу раз задело ппц) Ну и у Героя оооочень много атак) Если в ХК все боссы располагают к скилловому прохождению, то есть изначально приходишь - ловишь люлей, понимаешь атаки и далее изи проходишь, это из разряда честной качественной сложности, но на один раз) То в Скал динамика совсем другая хД Тут хрен разберешь все атаки и тем более хрен задоджишь эту жесть хД Я вообще не смогу сейчас вспомнить в какой из игр, в которые я играл на канале, были боссы с таким кол-вом атак, как у первого героя, это просто жесть) Еще и у многих нет явных индикаторов)
@Hennessy_XO
@Hennessy_XO Жыл бұрын
10:16, чудо-средство свирепости это же имба, просто так повышает 10% физ. и маг. урона, не занимая слот, как можно это не брать
@adeptyogdzewa3982
@adeptyogdzewa3982 Жыл бұрын
Слабоватый бонус, будет зачастую просто невыгоден
@supremepixeldmit6709
@supremepixeldmit6709 Жыл бұрын
В хардмоде 10% не множителем просто смехотворно, у людей обычно собирается 600%+ физ/маг урона и эта капля в море вообще не будет чувствоваться.
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Слишком бездумная логика. Сначала также думал - типа навсегда, слот не занимает, все дела... такие эффекты хороши на очень дальней дистанции. Забеги в Скал не из таких, здесь динамика идет так, что у тебя не будет целой тонны лишнего золота и 2/3 забега собранного билда по предметам полностью. А если у тебя не всё забито ультра крутыми предметами и есть что искать на замену, то бонус 10% это пшик просто. 600% физ/маг урона то сейчас мелочь относительно. Тут и косарем сильно не удивишь. А здесь за косарь 10%, который погоды не сыграет. А забег может заметно замедлить и создать проблемы в процессе в том числе
@limon20034
@limon20034 Жыл бұрын
самый твой большой косяк это сброс фигурки драгона так как она давала множитель х2 на урон с рывков
@acelastregvald3239
@acelastregvald3239 Жыл бұрын
8 серия ожидания забега через черепа скорости и криты... Я верю, что оно будет
@zim6242
@zim6242 Жыл бұрын
Справедливости ради копейщик - скорость, и значительная часть забега была с троллем - криты) А вообще что - то конкретное собрать на следующем возвышении куда проще
@acelastregvald3239
@acelastregvald3239 Жыл бұрын
@@zim6242 хехе, подловили))) но я имел в виду кого-то навроде самурая, или какого-нибудь автоатакера
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ну дай мне Самурая в начале забега - я с радостью сделаю с ним серию. На такие вещи воля рандома, а с критами и подавно, там нужно не забывать и про статы урона и предметы должны быть реально мощные. Ибо криты могут половину слотов легко сожрать и дать не так много порой. Хотя самураю на луну шанс крита вроде и не нужен, там ж гарантом идет
@acelastregvald3239
@acelastregvald3239 Жыл бұрын
@@Leomi так-то оно так, я не спорю, это просто надо ждать и надеяться, комментарии мои не в упрёк тебе писались, а просто что бы выразить мысли) удачи в будущих забегах, будем надеяться, что самурай придёт раньше, чем ты окончательно закончишь билд на другие черепа, как это было в последнее время(серьёзно, вроде чуть ли не в каждом забеге падал)
@error_mad4250
@error_mad4250 Жыл бұрын
Игра: Пссссс... Леоми: Что? Игра: Будешь сказку?
@Гдед
@Гдед Жыл бұрын
Ура новый видос по скалу, самое время поесть
@supremepixeldmit6709
@supremepixeldmit6709 Жыл бұрын
1:10:59 не нужно никаких слов, это база скала)))
@urbanizator22
@urbanizator22 Жыл бұрын
Всегда на пикинёре старался наролить удар и баф на силу рывков. Эта штука которая снимает инфреймы всегда была сломана в плохую сторону, просто раньше было можно это пережить)
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Угу, я вот тоже ощутил, честно говоря раньше просто думал, что вот такой сетап - идеальный. Сейчас понимаю, что это самоубийство)
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai Жыл бұрын
41:43 _Идеальный подопытный:_ Ломаешь мой щит? Ок ломай, а я постою просто.
@ИльяКартошкин-х9с
@ИльяКартошкин-х9с Жыл бұрын
Самый потный и эпичный бой с последним героем. Очень круто
@rik_umer
@rik_umer Жыл бұрын
Вместе с тобой вспотел . И я испугался в конце
@ЛюдаКовальчук-у9е
@ЛюдаКовальчук-у9е Жыл бұрын
21:11 Тут был предмет на рывки с шедевром. Ааааааа!!
@Kirigami792
@Kirigami792 Жыл бұрын
Спс, я очень доволен))))). Но очень жалко что ты не вкачал лёгкий бег( он удаляет на 1 сек перезарядку рывка после убийства моба, эта перезарядка ещё короче чем вперёд марш и не даёт дебафф получения урона) его очень надо брать в начале, но разбирать перед героем
@prostochel2919
@prostochel2919 Жыл бұрын
Ураа новая серия по скалу❤️❤️❤️
@likorik3986
@likorik3986 Жыл бұрын
И вот я снова здесь, чтобы снова объяснить механику пикинера. У предметов есть две формулировки: "при рывке" И "при атаке рывком". Базовая атака пикинера прокает только предметы с формулировкой "при атаке рывком"
@MrForest00
@MrForest00 Жыл бұрын
49:44 предмет не плохой, но к сожалению есть прикол в переводе, там не враги меньше наносят а ты наносишь меньше
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ппц косяк конечно с переводом лол хД
@com-xem
@com-xem Жыл бұрын
Вообще на счет тех доп предметах в магазине (Бафф на 10% какого то стата,кости,хилки и тд) Что бы оно шло 1) или как бесплатная добавка. Да,скромно почти всегда,но дареному коню в зубы не смотрят 2) было платным,но недорогое На первом этаже условную 100 золотых,потом 200,300,400,500 там и не выше.. Ибо самое ценное это 20 костей пока,что я видел из видосов твоих,а 1000-2000 отдавать за +10% это....как то жалко смотрится
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ну вот разве что так) Ибо 1000 золота тратить уже не хочется, а дальше и подавно, это совсем как-то не очень) Оно обманчиво кажется выгодным, ибо слот не занимает, но из-за динамики забега у тебя всегда есть возможность искать что-то круче обычно, у тебя нет такого, что ты собрал фулл билд по предметам идеально еще к концу второго этажа и далее ничего не меняешь)
@Laertid
@Laertid Жыл бұрын
1:25:00 потеоретизирую немножко. Тебе очень сильно мешала проклятая способность, понижающая урон в 2 раза. Чтобы получить первый бонус 40% и нивелировать этот минус, тебе нужно 3 секунды быть в бою. По ощущениям, в бою с магичкой ты делал очень большие паузы между атаками и, скорее всего, бонус с тебя слетал. Если бы ты просто упёрся в стену и генерировал бы волны от крыльев без остановки, возможно, снёс бы её раньше и меньше жизней потерял. Но это теория.
@zim6242
@zim6242 Жыл бұрын
Вообще на магичке как то совсем расслабился, не смотря на то что приключенец зачастую посложнее Иоанны, но с кем не бывает
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Поспорю с ходу по ряду причин. Во-первых с чего бы дамаг понижается на 50%? Понижается физ/маг урон, плоское значение, а не 50% порезки всего урона. Плюс 3 сек в бою - ты учитывай, что входя в бой, у тебя сразу 1 стак дается и порезка остается 10%. Проведя в бою условные 3.1 сек - у тебя уже два стака. Первый стак дается не после истечения 3-х секунд после первого удара. А сразу после первого удара, вхождения в бой. Магичка очень неприятный был для меня мини босс и к слову действительно была значительно хуже Иоанны. Даже в комментах помню писали, что приключенцы усиленные становятся постепенно руиной похлеще всех боссов (кроме героя). В стену упереться - вот она и не давала, ведь постоянно двигалась, зачастую была не у стены, либо атаковала, той же атакой сверху и т.д., крайне больно и неприятно. Баф, отключающий рывки, был вообще фатальной проблемой. Пока его кастанешь и второй навык - уже половина времени её афк пройдет вовсе На магичке никто не расслаблялся, она была гораздо противнее Иоанны и очень неудобна. Ох уж эта мания диванных критиков гспд...
@Laertid
@Laertid Жыл бұрын
@@Leomi ну, извини, не обижайся, пожалуйста :) Про снижение урона - я, видимо, не так понял эту темную способность. Если -50% и +40% это не множитель, то это горааааздо менее влияющая на игру штука. Тогда да, дело не в ней.
@MrWalik
@MrWalik Жыл бұрын
Хорош мужик!
@Hennessy_XO
@Hennessy_XO Жыл бұрын
Сет на сокровища нужно собирать вначале, а потом менять его на другие, тогда от него будет толк
@stas5915
@stas5915 Жыл бұрын
Из 30+ забегов в зеркале, сет сокровища попался только 1 раз. Чаще всего 4й предмет приходит в 3-4 комнате когда уже слишком поздно.
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ну дк это понятно, речь шла о том, что если люди говорят "в игре хватает костей" и играют вечно с сокровищем, которое нужно найти, собрать, должно повезти сразу... И вечно играют только так. То это явное лукавство
@bafrag7720
@bafrag7720 Жыл бұрын
Очень жаль что через рывки не очень сильный забег получился. И жаль что оставил Джонса, потому что тогда можно было бы назвать тебя "Смерчь". А так спасибо за видео!
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Вообще забег сильный и весьма себе, очень удачно собрался, НО. Это не отменяет факта, что перс самоубийственный под своим бафом, особенно на возвышениях. И плюс к этому добавляется неизвестно насколько бафнутые статы врагов, особенно хп. Если бы я был на 2-3 возвышении, наверное я бы прошел с большим запасом)
@prostochel2919
@prostochel2919 Жыл бұрын
16:26 честно первая проклятая способность очень сильна. Сам недооценивал , попробовал и открыл для себя имбовичок😅
@mrinkogny4232
@mrinkogny4232 Жыл бұрын
Почти что Мудрость из Бротаты))
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Хз, она весьма противоречива по эффекту. Если у тебя хп балансится и держится на значении около 70%, допустим. То с этой способностью оно начнет падать, ибо регена станет меньше, а до овер хила ты не дойдешь. Если у тебя всё норм и она будет насыпать щит, то эээ, ну на локах тебе и так уже не настолько нужно, судя по всему у тебя и без того более чем норм всё по хп/выживаемости. Разве что набирать овер щит для ласт босса. Но к нему в принципе далеко не всегда с фулл хп приходишь без использования хилок с магаза. А тут хилки еще и порезаны, тебе до фулла дойти заметно геморнее может стать. Поэтому она крайне неоднозначная, просто если логически взвесить её) Далеко не так много хилок за забег остаются неподобранными, чтобы с этой штукой давали щит. А с ней тебе еще и вдвое больше лечения в целом будет нужно
@I_am_Adam
@I_am_Adam Жыл бұрын
Какая удача ты нашел грех имена на этом забеге
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Угу, не то слово хД
@АцетонТехнический
@АцетонТехнический Жыл бұрын
Прям нервный забег, особенно последним секунды.
@katungl1566
@katungl1566 Жыл бұрын
Leomi не знаю знаешь это или нет, но ты можешь прокачать обычный череп один раз, а если забег не пойдёт через него то можно будет его продать за 11 костей(прокачка стоит 10 костей)работает только с черепами обычной редкости
@dark_flashes
@dark_flashes Жыл бұрын
он всего лишь 2 года играет в игру, конечно же не знает ) а вообще - он уже говорил об этом сто лет назад, что смысла от этой потери 4 костей просто нет
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Отвечал уже на такое и да, звучит кажется логично по началу, но потом ловишь себя на ошибке в этой логике. Вроде казалось бы да, качаешь череп за 10, продаешь за 11. Но ты качаешь череп, который изначально стоит 5. То есть 5 череп, 10 прокачка. То есть 5 изначально не получаешь, еще 10 тратишь, 15 расход, 11 приток. Вопросы?)
@xdizel8452
@xdizel8452 Жыл бұрын
52:00 Леоми: "Раньше было когда переходишь в другую комнату предмет автоматически разбирался. Не знаю пофиксили или нет" *РАЗБИРАЕТ предмет и входит в следующую локацию* Леоми: "Да, пофиксили, смотрите"
@Серёга-й3ч
@Серёга-й3ч Жыл бұрын
ЭТО ПРО ПРЕДМЕТ В СОБЫТИЕ А НЕ ИЗ СУНДУКА
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Я про предмет события, как и написали) Он раньше разбирался, даже если событие ты не проходил
@ВсёШвепс-щ8ш
@ВсёШвепс-щ8ш Жыл бұрын
Привет. Чтобы узнать дает предмет множитель или просто стат можно включить английский язык. Насколько помню, если будет написано "amplify", то это множитель.
@regven1696
@regven1696 Жыл бұрын
Леоми уже это знает, но постоянно переключаться между языками неудобно.
@qpyt3351
@qpyt3351 Жыл бұрын
Большое спасибо за видео Я пришёл в зеркало после первого прохождения и чувствую себя бомжом... Никаких стартовых черепов, никаких стартовых предметов, никаких баффов от друида... Скал ультанул в меня нищетой). Что бы все поняли, насколько незаслуженно я прошёл до тёмного зеркала и как мне тяжело: я прошёл игру с полным сетом сказки, а с другими сетами пройти не могу))))
@prostochel2919
@prostochel2919 Жыл бұрын
Испорчк твои ожидания : на 8,9,10 даже сказка не поможет пройти . Тоесть почти совсем не поможет 😁😁😁
@qpyt3351
@qpyt3351 Жыл бұрын
@@prostochel2919 мне бы до первого возвышения дойти, а ты мне про хай левел))))). А там, думаю, что научусь играть, когда до высоких дойду
@prostochel2919
@prostochel2919 Жыл бұрын
@@qpyt3351 До 8 все просто но потом... Просто локации душат очень сильно+ огромные старты мобов. Много черепров становятся полностью бесполезны. Так что там больше не про скил а про удачу
@qpyt3351
@qpyt3351 Жыл бұрын
@@prostochel2919 хорошо, спасибо за совет
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Есть такое хД Но зато появляются темные способности, да и сейчас в Скал куда приятнее предметы собираются, магазин шире, цены лояльнее и т.д.) Многие просто к этой обнове уже проходили игру десятки раз, т.к. контента далее не было) Но пройти игру 2 года назад было значительно сложнее, чем сейчас) Речь именно про обычную, без усложнений) А вот зеркала добавили контента и потолок сложности подняли)
@mrinkogny4232
@mrinkogny4232 Жыл бұрын
На самом деле Джин - недооценённая звезда забега имхо. Он играл очень мало, но имхо сэкономил больше хп чем почти какой либо альтернативный свап) /пару раз инфреймы, пару разу просто за счёт резиста и того что ты им не рашил. Ну и вносить урон им легче, чем Дейви без его получения. Что касается «идейных» предметов. С точки зрения потенциала, красоты игры и её интереса - ОНИ ЛУЧШЕ. И парение на гаргулю, и рывки, и барьеры, и статусы итд. шикарны при их реализации. Существует ровно одна проблема. В скале довольно большая цена одиночной ошибки(ты не хочешь экспериментировать и получать урон ибо это может быть неприятно на весь забег). И при этом очень «аркадное» управление и геймдизайн. Поэтому вкладываться в сырой дамаг может быть проще и выгоднее, так как для реализации особенностей черепов нужно правда шикарно играть и быть богом управления и контроля (на что сама игра не очень рассчитана). Или подобрать такие предметы которые позволят тебе эти условия выполнять сильно легче и безопаснее не боясь тычек. Ну или собрать не контрящуюся имбу. Поэтому (не буду говорить казуальнее ибо проблема в игре, а не игроках) сейвовее собираться в статы без условий. Потому что реализовать потенциал и условия предметов при которых они имбят - правда сложно.
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ммм хз почему недооцененная, я ж его взял не просто так и понимал его роль, что он очень сейвить может оО И камня в его огород не кинул. Я как бы взял редкого Джинна вместо леги и говорил вроде, что так будет лучше в принципе, даже без учета выгоды костей. И да, это использованием свапов и их преимущество кстати, о котором я и говорил, когда второй череп дает свап защиту, а тут еще и навыком тоже) Угу, но чем дальше, тем жёстче становятся требования к забегу и порой хочется просто взять имбовую легу, если честно) Ммм на самом деле хз, я бы как раз поспорил насчёт цены одиночной ошибки) Я бы сказал наоборот что здесь очень легко получить урон и повышение цены ошибки крайне жестко ощущается. Но у тебя не такая цена ошибки, как в Ганфаере или Дед целс том же даже, где тебе буквально надо без урона проходить 90% забега, иначе хана сразу наступает. В Скал ты умираешь чаще постепенно и можешь вполне себе отрегенивать всё. А вот на боссах некоторых - там уже беда порой случается) Я бы не сказал, что в Скале цена одиночной ошибки высока. Её цену повышают именно в зеркалах скорее поздних, а возможностей доджить всё у тебя на скилле почти нет, всё равно будут пропуски) Вот цена ошибки как была в конце - это перебор, где герой одной атакой раза 3 или 4 меня ударил и меня вверх поднимало просто) Но это малые инфреймы на конкретную атаку и их отсутствие на разные источники урона, если оно так работает и я всё правильно замечал) Вообще упарываться чисто в урон хз, не могу согласиться) Если у тебя идеально всё соберется, то да, ты можешь аннигилировать ласт босса буквально за секунд 10 на фазу) Но такое бывает реально нечасто) В итоге всё же процентов 70 атак хочется доджить и приходится) А в остальном выживать) Снижение цены ошибки путем резистов или выше хп сильно больше дают времени на бой. Однако бывает изредка и что ошибка действительно фатальная и очень высоко обходится, но такое не настолько системно по-моему. А в основной части забега вовсе не актуально Мне кажется тут проблема скорее в том, что идейные предметы не отрабатывают на таком уровне) Из-за того что тебе приходится брать пачку редких предметов, которые значительно уступают легами. А Леги здесь становятся чем-то практически обыденным. И то же Кольцо всевластия, Меч солнца и луны, кирион, глушитель маны, крушитель надежд и т.д. слишком сильны, чтобы от них отказываться даже в сфокусированных через какой-то статус забегах, например)
@mrinkogny4232
@mrinkogny4232 Жыл бұрын
@@Leomi я имею ввиду с точки зрения игроков (про джина)) По поводу цены ошибки. Здоровье в скале не хилиться пассивно и…в клетках и ко. можно не получать урона в принципе. Это игры не заточенные под размен уроном и их дизайн и управление даёт возможность проходить с минимальным количеством хитов при должном скиле. Плюс инфреймы итд. В скале не получать урона почти невозможно. Хп это не только ресурс на ошибки игрока, но и ресурс который так или иначе просто тратится как бы ты не играл. Грубо говоря, в клетках, дарк соулсе, да даже Айзеке (не считая Делириума) нет не избегаемого урона. А в скале он есть (хоть правильно написали, что сами боссы довольно честны) Поэтому как-то так Хотя с аргументом по редкости я согласен полностью
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai Жыл бұрын
16:00 превью: ты это найдёшь)
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai Жыл бұрын
49:29
@anonimuss3421
@anonimuss3421 Жыл бұрын
Может кто то давно писал тебе я не знаю, атаки с рывком заполняют шкалу как и рывок, что бы можно было через скорость атаки шкалу заполнить
@mr_Shashka1209
@mr_Shashka1209 Жыл бұрын
Тот самый Леоми который хотел сапоги со стрелами на шедевр и погоню... Леоми в то же время: Хммм крутой предмет на погоню с кинжалами
@zim6242
@zim6242 Жыл бұрын
Без таймкода он не вспомнит где это, я тоже приметил, но искать влом
@mr_Shashka1209
@mr_Shashka1209 Жыл бұрын
@@zim6242 примерно 21:30
@Duwenka
@Duwenka Жыл бұрын
45:19 пляиь я испугался так что дернулся(а я еще чай пил.придурок я)
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ой, сорян хД
@MaKI-of9qe
@MaKI-of9qe Жыл бұрын
о опять скал
@user-denihman
@user-denihman Жыл бұрын
1:02:53 там не изменение урона на магический идет, а просто базовые атаки наносят дополнительный магический урон.
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ммм если так, то чет формулировка страдает х.х
@ВячеславШаткулеев
@ВячеславШаткулеев Жыл бұрын
Для тех кто играет на playstation Обнова вышла, что б зеркало открылось нужно победить первого героя( для тех кто не знает) leomi можешь сказать в видео, а то в друг не четаю комы некоторые
@ВячеславШаткулеев
@ВячеславШаткулеев Жыл бұрын
Обнова вышла где то 3 д назад
@MichurinGuy
@MichurinGuy Жыл бұрын
Спасибо за Скал, леомусятинка ^,,^
@RexBarin
@RexBarin Жыл бұрын
Лео,Лео!!обнова в слаймах
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Угу, вчера вечером узнал, возможно сегодня поиграю и мб завтра видео будет, на пару серий вернусь в блёбов ^^
@GRIMM2526
@GRIMM2526 Жыл бұрын
я думаю что в следующих возвышения должны давать ну очень мощные бафы что бы они были проходимы
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Я думаю они останутся весьма несильными, хотя кто знает) Тут в принципе я еще приличный запас по силе представляю как набирать, забег был неплохой, но был потрачен рес, плюс он был крайне самоубийственным по выживаемости всё же) Взял бы я более стабильное что-то, а не пытался оригинальничать из серии к серии, думаю прошел бы с большим запасом)
@mrSATA
@mrSATA Жыл бұрын
мало хп), на следующих лвлах будет посложнее, но ты не сдавайся
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Чего? 488 хп мало? Ты шутишь?) Почти никогда столько не собирается. Здесь буквально 10 лвлов алтарей, штамп клона дает, кольцо, ещё и множитель сверху. Это дофига затрат на хп. Больше делаешь - в ущерб дамагу уже. В предыдущих забегах было заметно меньше хп. И даже десятое проходят обычно не с таким числом
@mrSATA
@mrSATA Жыл бұрын
@@Leomi да, я шучу, там скобочка. Зачастую больше 400 хп не нужно и то такое значение достигается благодаря "алтарям" с костями.
@planterio5140
@planterio5140 Жыл бұрын
Я играю на пс и очень обрадовался увидев что обнова вышла, и сразу выбил этот предмет и легу монашки которая минибосс
@prostofignaph6808
@prostofignaph6808 Жыл бұрын
может кто писал об этом, я не знаю, есть такое проклятие которое конвертирует урон в обломки костей. Один обломок за 3 урона, я пару раз играя через это проклятие убивал героя, но кости уходят неимоверно. 100-200. главная проблема, это собрать норм шмот.
@pixel0035
@pixel0035 Жыл бұрын
Писали об этом уже
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai Жыл бұрын
1:19:50 Киллы меча кириона до использования ловушки: 201. После: 201.
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Угу, как раз в комментах написали, узнал об этом, ловушками то есть не засчитывает убийства мобов)
@картоннаяуткаМОП
@картоннаяуткаМОП Жыл бұрын
Получается очень хороши для уворота от атак это как минимум копейщик и джинн, один имеет постоянные рывки, другой просто неуязвимость
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ну копейщика я бы не отнес, он рывки тратит как раз в никуда, плюс баф отключает их инфреймы - это вообще самоубийство) Обычные черепа скорости и то проще уклоняются порой) Хотя у Пикинера и больше случайных доджей, ибо даже когда он дамажит, он чуть уклоняться пытается) Но героя чаще всего бить стараешься во время его пауз всё же)
@ЕгорЦимбарецкий-ш6щ
@ЕгорЦимбарецкий-ш6щ Жыл бұрын
11:07 ...было давно и не правда)
@ГамидМагомедов-н5ю
@ГамидМагомедов-н5ю Жыл бұрын
Леоми половину забега: ну может убрать крылья сильфиды, ну а может всё таки убрать?
@artemarzumanyan8101
@artemarzumanyan8101 Жыл бұрын
Я только сейчас заметил что приключенцев зовут по разному. Первого парня с мечем звали По, а второго Гилберт 😂
@King_Epic
@King_Epic Жыл бұрын
Вот я не понимаю ты реально читаешь все комменты? Если это так то респект тебе ведь как я знаю только 20% ютуберов читают все комменты. 👍
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ну да, читаю, на какие-то отвечаю, где подразумевается ответ) И думаю не 20% читают и отвечают, а значительно меньше)
@Илья-б2п8м
@Илья-б2п8м Жыл бұрын
38:02, а случаем не помнишь как работает рапира? если она по любому врагу ближайшему при обычных ударах бьёт, то она была бы ультрасильной на леге. твой выбор ни капли не осуждаю, просто интересно как она бы разносила.
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Она хорошо бы лупила и на автоатаках особенно) На рывках не уверен. Однако Кирион намного лучше в обоих случаях) Кирион в целом одна из самых сильных лег физы в игре. А для этого черепа возможно точно самая)
@PsiLoneCD
@PsiLoneCD Жыл бұрын
Леоми, хочу забег на полет! Давно уже не могу понять, нахрен нужный все эти предметы на полет
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ну с полетом все весьма скудно, в игре буквально только Гаргулья на полет, частично может Пикинер в воздухе бить, частично Ниндзя) Но по сути предметы очень узконаправленные) На канале было видео с этим сетом и Гаргульей)
@ЕГЕРЬидеальны
@ЕГЕРЬидеальны Жыл бұрын
Мне кажется, будет прикольно сделать забег через узника и сет сокровища
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Узника попробуй найди, а это еще и череп, которого прямо желательно рано находить. Сет сокровища аналогично тоже) Это касается в целом любых желаний по забегам - на всё воля рандома в первую очередь по такой конкретике) Узник, кстати, не представляю как себя чувствовать будет на зеркалах, учитывая его проклятые сундуки. Там герой уничтожит же просто хД
@volim1821
@volim1821 Жыл бұрын
Впервые заметил, что второй босс, когда одна только на экране, вторая стоит у лысика О_О
@prostochel2919
@prostochel2919 Жыл бұрын
Как же волновался ща Лео к концу😅. Вывез на скилычах. Честно говоря вторая фаза героя очень честная. Многие атаки читаются и дождаться легко. Главное не жадничать и концентрироваться)
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Со стороны ты гораздо лучше всё понимаешь, ибо не фокусируешь и не сосредотачиваешься на игре сам) При самостоятельной игре всё значительно сложнее ощущается. Я даже после первого боя со стороны смотрел - да фигня казалось) Атаки читаются только конкретные в основном, а атак у него так много, что ты не знаешь что он выкинет. Вот когда он создал шип на земле и стоит. А потом бац и делает резкую атаку мечом вокруг себя без подготовки. Где шипы из под земли создает - их просто в воздухе не переждать, каждый раз падаешь на них быстрее, как рывки не распределяй. И таких ситуаций много. Экран засирает тоже прилично, но опять же, со стороны это выглядит изи. Кто бы умел реально доджить от героя и ноухит выносить его не в имбозабегах, которые контрят, а на чисто скилле - я не знаю. Ибо ноухит закрывают ультра имбой, перезаходами и траями, способностью игнора урона за кости, тонной неуязвимостей и т.д. Но не чистым скиллом, об этом речи не идет, ибо доджить от всего тебе и стажа в 50 траев не хватит
@cookies994
@cookies994 Жыл бұрын
Я помню как леоми роля навыки у пекинёра в прошлой серии по нему прокукал всё золото а тут ему просто это дали
@cookies994
@cookies994 Жыл бұрын
Блин леоми ещё хочет поменять это навык
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
На тот момент это был желаемый сетап) А здесь он крайне самоубийственный, лицо отлетает только так) И когда я отказался от использования бафа на безоткатные рывки, всё стало в разы лучше) Если бы я его юзал - на герое я бы и половины хп не снес)
@prostochel2919
@prostochel2919 Жыл бұрын
Лео вот возник такой вопросик. Не помнишь, ты прокачивал хоть раз квинтэссенцию пушки гномов?( До лег квинты за попадание этой квинтэссенцией 300 раз по врагу). Мне кажется прокачивал нооо просто хочется удостовериться 😅
@mrinkogny4232
@mrinkogny4232 Жыл бұрын
Да прокачивал) Недавно смотрел этот забег. В плейлисте точно есть
@alfariy20
@alfariy20 Жыл бұрын
Не один раз даже прокачивал
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Угу, два раза было) Разок в этой обнове, разок до этого ещё) Ну вроде бы два) На превью даже была)
@scaryshki
@scaryshki Жыл бұрын
Кстати, черепа и предметы разбираются автоматически, если ты переходишь в другую комнату)
@prostochel2919
@prostochel2919 Жыл бұрын
Уже МИЛЛИОН раз говорили. Он ЭТО ЗНАЕТ. Ему ТАК УДОБНЕЕ. Поймите уже
@pixel0035
@pixel0035 Жыл бұрын
@@prostochel2919 спасибо, а то я уже не выдержу скоро всем отвечать
@hashirama1176
@hashirama1176 Жыл бұрын
Блин в конце кулачки держал что бы ты прошёл. Когда будет следующее возвышение?
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
В сл.серии будет очевидно) Видео в порядке очереди, ну мб чуть сместятся, ибо вышло обновление на Слайм ранчер 2 и мб добавится эта игра на канал на несколько серий)
@МаксимБуторан
@МаксимБуторан Жыл бұрын
Мне на копейщике нравится играть с парированием и навыком на один мощный рывок
@sirius2613
@sirius2613 Жыл бұрын
Давай следующий забег с манатех
@ГамидМагомедов-н5ю
@ГамидМагомедов-н5ю Жыл бұрын
22:40 честно жаль что ассасинам урезали хп, раньше это задание было куда сложнее и опаснее, сейчас я буквально могу хоть всех разом заагрить и убить тремя скилами
@zim6242
@zim6242 Жыл бұрын
Оно созданно для разнообразия а не для душки, в любом забеге ты не откажешься от доп шмота, а париться сверх меры никакого желания
@ГамидМагомедов-н5ю
@ГамидМагомедов-н5ю Жыл бұрын
@@zim6242 это сверх мера? Хп асасинов было нормальным, это блин задание лёгкое, а так это больше не стелс задание, его можно пройти просто убивая всех на пути и получая по лицу всеголишь 10-20 хп. Это буквально просто комната, но с тем что надо нажать пару геников, даже не задание ведь разницы почти никакой. Да блин даже с большим хп это очень слабое задание, вот что реально опасно так это задание с гильётинами на едущей дорожке, там ты в первые раз можешь получить буквально 100 урона из нихуя, ведь тайминги там хорошие нужны
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Ну такое, раньше это событие было прямо отвратительным. У ассасинов и так атака крайне резкая со спины, что они сжирали хп, не раз слышал, как это событие игроки скипали. Про буквально 10-20 хп по лицу звучит как звездеж, оторванный от контекста полностью
@ГамидМагомедов-н5ю
@ГамидМагомедов-н5ю Жыл бұрын
@@Leomi я говорю про сейчас, сейчас ассасинам сильно убавили хп и их буквально можно убить не потеряв хп, уже раз 5 проворачивал А вот раньше...раньше это было реально испытание сложное, или это так кажется из за мобов возвыщений которые в разы сильнее, а ассасины так и делают тоже самое
@gregorybaranovitch5462
@gregorybaranovitch5462 Жыл бұрын
Мне показалось, или атаки Тёмного героя чем-то похожи на атаки Санса?
@fenrir5860
@fenrir5860 Жыл бұрын
Леоми, что думаешь сыграть за гаргулью?
@pixel0035
@pixel0035 Жыл бұрын
Тут зависит как игра будет давать предметы сета
@tirkot20
@tirkot20 Жыл бұрын
1:19:47 когда Леоми убил пачку мобов с помощью кольев, меч Кирион не засчитал убийства...
@zim6242
@zim6242 Жыл бұрын
Несчастный случай, так сказать)
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Кстати точно, хм, ловушка не считает киллы мне)
@prostofignaph6808
@prostofignaph6808 Жыл бұрын
Что ты знаешь об выборе?! я минут 10 стоял думал чем пожертвовать, кровотоком, стремительностью или ритуальным оружием. Знамение на стремительность, Кирион, чаша. у меня скорость атаки была 300%, кровоток с критами прокал каждый тик! мобы уходили на ура! только на героя физ урона не хватало, всего 400% ели, ели, и маг урон не помогал, 350% на капитане гвардий. А с его радиусом атаки урон я впитывал на ура.
@lelyw95
@lelyw95 Жыл бұрын
Народ, мне интересно это мне так везёт как утопленнику или у всех так? Почему последнее возвышение такое? Почему так душно, и эта хадасть в финале просто отказывается дохнуть? Я задолбалася, какую сборку я бы не брал, кем только не приходил меня там рвут и все тут. Единственно как я могу добраться до конца, если только брать проклятые реликвии. Без них мне урона тупо не хватает.
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Думаю дело не в везении. Ты сам буквально отвечаешь на свой вопрос. Это же последнее возвышение, оно очевидно наверное суровое. И вероятность его с ходу пройти имбой - маленькая. Наоборот тебе должно жестко повезти, чтобы собрать лютую имбищу, а не просто рядовую, которая разносит например 3-4 возвышения. Проклятые релики знамения, к слову, оооочень уж жестко выживаемость режут... Порой контраст среднего забега черепов силы с балансом/скоростью со знамением может быть 400 хп к 300 и в первом случае удары по 15-20, во втором по 40-45. То есть катастрофическая разница может выйти. Поэтому я говорил, что в прошлый раз предмет знамения заруинил, не смотря на то, что 150% маг.урона давал
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai Жыл бұрын
1:46:31 первый герой косплеит десницу короля)
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai Жыл бұрын
_Использует глефу_ ☑️ _Ставит взрывные флажки_ ☑️ _Использует таранющую атаку_ ☑️
@martindelgon
@martindelgon Жыл бұрын
История повторяется. Каждый забег на рывки для тебя душноватый и не хватает урона
@Ereysia
@Ereysia Жыл бұрын
Пархай как бабочка жаль как пчела
@ruby_sasha5505
@ruby_sasha5505 Жыл бұрын
9:28 Я кончено очень извиняюсь, но из-за чего появляется выбор из 3х? Нигде не могу найти информацию:(
@hungry_rabbit9032
@hungry_rabbit9032 Жыл бұрын
Это из-за возвышений появилось
@ruby_sasha5505
@ruby_sasha5505 Жыл бұрын
@@hungry_rabbit9032 Нет, раньше тоже было
@Павел-д4ж1ы
@Павел-д4ж1ы Жыл бұрын
давно еще в старых патчах в комнате выпадал один предмет, и с боссов тоже вроде один, и квинтэссенции не давали хп при разборе и тд и тп, тяжело было олдфагам короче
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Еще в прошлой версии игры, до зеркала, добавили такое) Но по-моему оно возникало не всегда) Аналогично как и из боссов выбор появился) Хотя насчёт шанса из сундука на 3 предмета не уверен, но сейчас оно постоянно так) Совсем в старых патчах был плохой баланс контроля забега, слишком рандомно было. Зато если еще дальше углубляться, то напоминаю, что квинтэссении давали бонусы, вплоть до 60 к хп или кучу физ/маг урона. Только это очень сковывало) И сет бонусы тогда были днищенские и нереально трудные к сборке)
@UraT3564
@UraT3564 Жыл бұрын
Я жду около года забег на криты
@faexamner
@faexamner Жыл бұрын
Курильница не стоит того, чтобы держать ее до конца игры
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Древняя курильница с Реликвией дает 70 хп. С 30% множителем уже 91. Плюс баф квинтэссенции и если она у тебя более-мене, это это весьма приятно. Отказаться от Курильницы и если в предмете новом вообще не будет хп - сразу минус 91 хп, треть хп забега как и нет. С Суккубом квинтой если найти, это еще режет выживаемость из-за потенциально более редкого использования на боссе. Вот и отказываемся от одной курильницы и получаем на 30%+ порезку выживаемости. А на момент пока я с ней бегал, у меня 300 хп даже не набиралось как раз вроде. И далеко не всегда набираться будет хп от костей, как повезло в этом забеге и я играл от одного черепа. Бонус значительный и после подбора отказаться от неё еще сложнее, сет Реликвия достаточно легко вторую часть как раз добирает. А предметов, которые дают хп и универсально приятный бонус в добавок - не так много. Секира с физ уроном? Ну это физ урон и она на черепа силы дает лишь хп. Кольцо Саурона? О нем речи не идет, оно в целом лучше 90% предметов игры, но не всегда тоже встречается. До конца игры я её и не держал лол
@Вирудин
@Вирудин Жыл бұрын
Насчет крыльев сильфиды, они же только в воздухе срабатывают
@prokillerandhispokemonmega7808
@prokillerandhispokemonmega7808 Жыл бұрын
Я первый и ты нашëл моды по скалу?
@pixel0035
@pixel0035 Жыл бұрын
На скал нет модов
@prokillerandhispokemonmega7808
@prokillerandhispokemonmega7808 Жыл бұрын
@@pixel0035 ты дурак он есть если не веришь то напиши на ютубе skul the heroe slayer legendary mod пролистай и увидишь
@pixel0035
@pixel0035 Жыл бұрын
@@prokillerandhispokemonmega7808 обзываться плохо И там ничего нет. На игру нет модов и всё, всё что я нашёл, это ролики где челы просто собирали имбу
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Да нет особо модов на игру. Модифицируют клиент чуть-чуть совсем, без контента. Там просто возможность включают получать любой череп и предметы в начале забега. И зачем мне это? Ну вообще никакого кайфа. Контент модов на игру нет. Ни в инете нигде не находил ни разу, ни на ютубе. Если есть моды - скидывай. Только не те видосы, где просто выдают себе кучу всего со старта ими. А моды на контент - новые черепа, мобы, предметы, боссы, элитки, события, локации. В которых есть на что смотреть, а не просто читерски потестить что-то
@prokillerandhispokemonmega7808
@prokillerandhispokemonmega7808 Жыл бұрын
@@Leomi ты знаешь напиши skul the heroe slayer plague doktor увидишь череп который не добавили в и ГРУ как квинтэссенция и неиспользуемый предмет предмет Иоанны
@jaiserblackstar9538
@jaiserblackstar9538 Жыл бұрын
-160 хп на элитке в начале четвёртого этажа из за первого навыка.... Итого с магичкой -430 хп... Первый скилл на копейщике это всегда руина имхо....
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Вот по-моему тоже этот навык был прямо лютой жепой сейчас, слишком опасен)
@Vasilar
@Vasilar Жыл бұрын
46:50 "стоп, у нас же не хватает предметов на рывок, да ?" 5 из 4 максимальных стаков погони в этот момент такие "ну да, ну да..." И насчёт этой постоянной путаницы с плоским повышением урона и множителями, я всё понять не могу переводчиков, а в чём, собственно то, была проблема сделать "на" по отношению к "плоскому" бонусу и "в" по отношению к множителям ? Не, я понимаю, что переводчики Скала те ещё халтурщики, но тут то в чём была проблема ?
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Да я что-то подумал, что 4 красным цветом это то, сколько у меня сейчас, а не сколько станет после сброса предмета) В англ версии у нас amplify и increase. То есть усиливает и увеличивает. Слова очень близкие, но перевели как попало) Я не уверен, что переводчики Скала вообще знакомы с игрой и механиками. Очень часто бывает переводчики не имеют отношения к проекту и переводят весьма плоско и шершаво) А ситуаций с косяками перевода тут много. Вот к слову надпись Греха, которая конвертировала урон, гласила "Урон, который наносят враги, снижается на 10%"... вроде всё понятно, да?) Но как мне написали сейчас, там ошибка и на самом деле он снижает урон игрока хДД То есть должно быть "урон, который наноситСЯ врагам, снижается на 10%". Вот такой момент упустили, либо чуть иначе сформулировать в принципе) Но ощущение, будто переводил человек, который в русском не силен и такого нюанса не заметил, либо я хз)
@thislutiponoutdated
@thislutiponoutdated Жыл бұрын
Почему когда я смотрю на этого персонажа мне в голову лезит только 1 слово?... РЕЗНЯЯЯ
@kir2902
@kir2902 Жыл бұрын
на самом деле грех уменьшает урон который получают враги а не урон врагов
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
А лол серьезно оО Так косякнули с переводом что ли? оО
@prokillerandhispokemonmega7808
@prokillerandhispokemonmega7808 Жыл бұрын
И этих банок с случайным черепом может с маленьким шансом попасться легендарка у меня выпадал
@ЕгорУшаков-г6б
@ЕгорУшаков-г6б Жыл бұрын
Мне тоже выпадала, и не раз
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
А может и не выпасть лол У тебя из груды костей после комнаты, даже маленькой груды, тоже есть шанс на легу. Часто ты её там видел? Я раза 1-4 выбивал. И что? А из банки ловил обычных, изредка редких. 1% шанс что тебе повезет не стоит того, чтобы в него спускать всё и надеяться. "Есть шанс" не равно автоматически смысл покупать
@prokillerandhispokemonmega7808
@prokillerandhispokemonmega7808 Жыл бұрын
@@Leomi напиши на ютубе joans missing item и ты увидишь предмет который никто не мог использовать
@prokillerandhispokemonmega7808
@prokillerandhispokemonmega7808 Жыл бұрын
@@Leomi kzbin.info/www/bejne/bpDafJmeotZ6prM вот посмотри на описание и на видео
@reapers_shadow8759
@reapers_shadow8759 Жыл бұрын
Поверил, коробку с медалями, предмет шляпа, не работает так как я писал под прошлым видео. Видать пофикисили этот предмет в новом патче и очень зря ведь предмет найти на первой локацию наверное за гранью возможного.
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Хз, я не припоминаю даже такого, чтобы он давал бонус за убитых врагов) Чтобы такое хоть когда-то было) Ну а так да, предмет рано найти тяжело) Но можно и не на первой, ведь приключенцев сейчас стало считаться больше)
@awwius
@awwius Жыл бұрын
Я единственный кого интересует почему курильница нравится леоми?
@mrinkogny4232
@mrinkogny4232 Жыл бұрын
Золотая-деньги и хп, древняя много хп и квинта. Понятно что в формате забега и сборки сетов предметы не перспективные(в том плане что будет лучше их сбросить). Но мы на высоком возвышении. Так что для нас хп и защитный эффект квинтэссенций на вес золота и лео готов долго отказываться даже от предметов на дмг ради курильниц просто чтобы не умереть.
@supremepixeldmit6709
@supremepixeldmit6709 Жыл бұрын
@@mrinkogny4232 ну он любил курильницы и до возвышений, т.к. для предметов редкого качества бонусы очень значимые.
@mrinkogny4232
@mrinkogny4232 Жыл бұрын
@@supremepixeldmit6709 не спорю) Золотая в начале забега это в принципе автопик где-то до середины точно на любой сложности. Древняя…для меня более ситуативно. Точно не в ущерб билдообразующим импактным предметам ближе к середине (если нет правда подходящей квинтесенции).
@Leomi
@Leomi Жыл бұрын
Древняя курильница с Реликвией дает 70 хп. С 30% множителем уже 91. Плюс баф квинтэссенции и если она у тебя более-мене, это это весьма приятно. Отказаться от Курильницы и если в предмете новом вообще не будет хп - сразу минус 91 хп, треть хп забега как и нет. С Суккубом квинтой если найти, это еще режет выживаемость из-за потенциально более редкого использования на боссе. Вот и отказываемся от одной курильницы и получаем на 30%+ порезку выживаемости. А на момент пока я с ней бегал, у меня 300 хп даже не набиралось как раз вроде. И далеко не всегда набираться будет хп от костей, как повезло в этом забеге и я играл от одного черепа. Бонус значительный и после подбора отказаться от неё еще сложнее, сет Реликвия достаточно легко вторую часть как раз добирает. А предметов, которые дают хп и универсально приятный бонус в добавок - не так много. Секира с физ уроном? Ну это физ урон и она на черепа силы дает лишь хп. Кольцо Саурона? О нем речи не идет, оно в целом лучше 90% предметов игры, но не всегда тоже встречается
Triple kill😹
00:18
GG Animation
Рет қаралды 16 МЛН
The Singing Challenge #joker #Harriet Quinn
00:35
佐助与鸣人
Рет қаралды 6 МЛН
РОГАЛИК про ШАХТЕРА - Undermine
18:02
Obsidian Time
Рет қаралды 492 М.
С ПЫЛУ С ЖАРУ: DRAGON AGE: THE VEILGUARD
21:27
Последний ЗАЩИТНИК купола - Dome Keeper
19:10
Obsidian Time
Рет қаралды 747 М.