J'aime bien quand ont dit "concevoir et manoeuvré des machines... d'utilité civil ou geurrière " les vrais savent que, SA SERT POUR LES DEUX 💪
@juliencouturas29152 жыл бұрын
Grimm pourrait rajouter de nouvelles unités comme les roules mort, les barges volantes ou des unités avec des gatling. Super vidéo, comme d'habitude !
@shadowsensei90402 жыл бұрын
Et des tanks nains peu etre XD
@juliencouturas29152 жыл бұрын
@@shadowsensei9040 et pourquoi pas ?!😁
@ManquedeBol32 жыл бұрын
10:25 ça ne risquerai pas de faire un peu too much sachant qu'il y a déjà un bâtiment repère très intéressant à Zubarf pour les nains ? (je ne me rappelle plus des bonus mais je l'avais construit dans une de mes campagnes TW W2). Merci encore pour la vidéo. :)
@dralausgelt83632 жыл бұрын
Y a pas de bâtiments spécial à Zhufbar ^^ mais il y en a un au mont Gundbad.
@legriffondechaine89112 жыл бұрын
Je l'attend tellement le père Grimm, éclater des PV à coup de shogun SAH quel plaisir !
@Cidthecats2 жыл бұрын
Super vidéo merci continue je veux plus de vidéo sur les nain !!!
@zipkivol2 жыл бұрын
J'ai un joueur avec un naingenieur dans ma campagne de JDR. Lui, son truc, c'est qu'il veut révolutionner les prothèses en commençant par de simples prothèses mécaniques pour ensuite greffer des armes comme des lames ou des fusils à la place des membres. Il a pour projet ultime de créer un être mi homme mi machine. Comme il fait ses expériences sur des clodos, on a appelé son projet "hobocop"... Au point où on en était...
@darkpit32562 жыл бұрын
Ça fait très skaven ça 👀🤣
@zipkivol2 жыл бұрын
@@darkpit3256 rigole si tu veux mais il a un rat de compagnie du nom de Sqouiky... Et là dernière fois qu'on a parlé de ration de secours, il y a quelques molaires qui ont sauté...
@Haldrik672 жыл бұрын
Mi homme mi machine et re mi homme derrière ?
@vpagqc2 жыл бұрын
Il y a un mod pour jouer le clan des ingénieurs avec un LL ingénieur et commencer à zhufbar Les gyrocoptère sont mis en avant et peuvent servir de montures au seigneur
@Charlie-10222 жыл бұрын
Rien ne peut arrêter le progrès technologique. Pas même la fin des temps.
@uzu20512 жыл бұрын
Super vidéo , ce perso serait un bon ajout pour les nains , continu comme sa ;)
@Tokasur2 жыл бұрын
Que fera tu quand tu auras fait le tour du lord de Warhammer fantaisie battle ?
@MisnoGan2 жыл бұрын
Entre la sortie de old World, le JdR, les futurs total war, etc... y a de quoi faire et encore pleins de belles histoires à raconter :D On en est encore qu'au début ;)
@yednongolem50292 жыл бұрын
C'est l'histoire d'un nain capable !
@bloodravens73242 жыл бұрын
Y'a pas un héros légendaire maitre ingénieur qui accompagne Thorgrim?
@bruvos44752 жыл бұрын
Peut-tu faire une vidéo sur la fin des temps ? J'arrive pas à trouver une vidéo parlant de ce sujet. Ou si quelqu'un a un site ou une vidéo, je suis preneur ;)
@dralausgelt83632 жыл бұрын
La bibliothèque impériale, un site fr
@shadowsensei90402 жыл бұрын
J'aurai quand meme penser a un gameplay comme celui d'Ikit la griffe. Il aurait acces a un gameplay pour améliorer les unités technologiques naines. Voir plus.
@bolfeurak87672 жыл бұрын
@@quentindumarquez3088 je rejoins l'idée de Shadowsensei, on pourrait très bien avoir une "monnaie particulière" différente au même titre que ikkit : remplacer la substance mutagène et la nourriture par de l'or et des cachets d'approbations ou de réputation (gagnés dans des batailles ou scénarisés par des objectifs prouvant dans le lore que l'innovation passent ses tests au fur et à mesure)
@bolfeurak87672 жыл бұрын
@@quentindumarquez3088 en un mot, oui. En plusieurs, chuis pas dev et l'idée manque un peu d'originalité, ça sent la fanbase qui va comparer direct les deux et dénigrer le "moins bien"
@bolfeurak87672 жыл бұрын
@@quentindumarquez3088 j'ajouterais même que ça sera pas la première fois. Le système de forge nain est en partie basé sur celui de nehekara, bien que perfectionné avec la campagne de Thorek. Le système d'influence des hauts-elfes a été également repris pour les intrigues de l'empire et amélioré avec le système d'influence de Tzeench (si je ne me trompe pas)
@bolfeurak87672 жыл бұрын
@@quentindumarquez3088 bah alors c'est pas un problème, c'est une nuisance. L'idée de faire affronter deux factions d'ingénierie est, je trouve, assez démentielle
@bolfeurak87672 жыл бұрын
@@quentindumarquez3088 alors, on est d'accord sur le fait que quoi qu'il se passe il y aura des mécontents. Cependant, j'avoue ne pas avoir pris le temps d'ajouter que ton idée était intéressante, ce que j'y trouve dommage c'est peut-être l'idée que ça rendrait la guilde "transparente"? Genre, elle est là, sans être là, on s'en rappelle une fois tous les 20 tours et on passe à autre chose ? C'est juste la façon dont je vois ton idée, n'hesite pas à me corriger, je suis vraiment curieux en fait.
@phimassalia54112 жыл бұрын
👍
@MrArkwel2 жыл бұрын
on dit pas des "naingénieurs"? ok je sais où est la porte?
@phimassalia54112 жыл бұрын
Moi qui fait partie d’un laboratoire de recherche... nous fonctionnons exactement comme les nains... je comprends beaucoup de choses en étudiant l’univers de warharmmer.
@sauronmordor74942 жыл бұрын
top
@Oj56552 жыл бұрын
Burlock le Burlesque
@phimassalia54112 жыл бұрын
Les ingénieurs nains doivent avoir des mathématiques singulières. En effet, Ces dernières sont reliées à une physique, la magie dépassant les lois de notre propres physiques, les mathématiques naines doivent avoir les mêmes processus que nos mathématiques « quantiques », notamment sur des principes simples comme ce lui de non contradiction, en somme chez les nains comme chez vandamme 2 = -2 .
@alcard46842 жыл бұрын
Ok ces des naingénieurs quoi! ok je sort 😂
@soulreaverIC2 жыл бұрын
:)
@bat30582 жыл бұрын
Les géant
@MisnoGan2 жыл бұрын
ça y est t'as gagné, je commence l'écriture du sujet ! :D