Как мы жили без этого? ТОП фишки 3Ds MAX 2023

  Рет қаралды 69,388

3D GRIPINSKY

3D GRIPINSKY

Күн бұрын

Пікірлер: 323
@gripinsky
@gripinsky 2 жыл бұрын
Как урок друзья? Не забудьте скачать КОНСПЕКТ к данному уроку в телеграм канале: t.me/gripinsky *** Рекомендую посмотреть: 1) 3Ds Max с САМОГО НУЛЯ - kzbin.info/aero/PLnKVKLAAkY2JZSnyCY9mIiPv_-FZdAtaF 2) 3D MAX моделирование для начинающих. (25 + уроков) - kzbin.info/aero/PLnKVKLAAkY2L6sfpYr5uJkq84tuMo-huf 3) Базовые Материалы Corona Renderer + 3Ds MAX - kzbin.info/www/bejne/bXfZaXV_rK2okLc 4) Введение в СЛОЖНЫЕ материалы Corona Render - kzbin.info/www/bejne/rGi9o4Rtg5aiY9E
@ValerAM1000
@ValerAM1000 2 жыл бұрын
Урок хорош и приятен. Спасибо.
@FunFunnyStudio
@FunFunnyStudio 2 жыл бұрын
А Вы можете ответить на вопрос на концептуальную тему - сейчас в сети начали массово хейтить Макс со стороны Блендера! Я если честно пытался его учить несколько раз ну ради того что он бесплатен. Но после Макса мне там все через одно место и он кажется в плане моделирования вообще какой то древней версией Макса эпохи мамонтов, где нет кучи модификаторов, я молчу про моделирование мягкой мебели! Там все ужасно в этом плане! Но товарищи с блендера на перебой рассказывают как они повысили скорость моделирования и улучшили свои навыки. А вы что думаете о таких рассказах? По мне они вешают лапшу!
@ValerAM1000
@ValerAM1000 2 жыл бұрын
@@FunFunnyStudio Зонд? да ну не
@FunFunnyStudio
@FunFunnyStudio 2 жыл бұрын
@@ValerAM1000 че за зонд?
@phedack_0074
@phedack_0074 2 жыл бұрын
@@FunFunnyStudio видос как делали зонд для фильма Русская Кибердеревня или что то в этом духе.
@enotmedia
@enotmedia Жыл бұрын
10:47 как ты перевел полигоны в окружность? RegularizeEdgeLoop?
@RuslanSaifudinov
@RuslanSaifudinov 2 жыл бұрын
Классный и полезный урок. Спасибо за новые знания! Отдельное спасибо Леониду! Это один маленький шаг для человека, но гигантский скачок для всего человечества (с). С почином тебя! И с Днём Рождения 🎉🎉🎉
@semseruel6134
@semseruel6134 Жыл бұрын
Спасибо за урок, пересел на 2023, правда уже 2024 подоспел) Скажите, а как автор сделал тз квадрата круг на 10:50?
@ДизайнерыИзостудия
@ДизайнерыИзостудия Жыл бұрын
во временном периоде 10,53 скруглил углы прямоугольника. как это было сделано?
@user-hk2vp5lf6m
@user-hk2vp5lf6m Жыл бұрын
походу сработал инструмент inset. В данном случае скгруление дало то что много граней и вертексов было и походу уменьшение докрутило в конце. inset находится как у автора сверху в интерфейсе где кнопки extrude bevel bridge geopoly flip и там же inset пробуйте
@станиславлобунец-щ4т
@станиславлобунец-щ4т 2 жыл бұрын
Урок отличный как всегда, пошел обновлять макса)) Подскажите как на 10:50 полигоны скруглились?
@sergiuszkaroza2500
@sergiuszkaroza2500 2 жыл бұрын
Очень полезные вещи узнал ! Будем переходить на версию 2023 Спасибо !)
@gripinsky
@gripinsky 2 жыл бұрын
Спасибо, Сергей.
@SuperSuperka
@SuperSuperka 2 жыл бұрын
да глюки новые завезли тоже, как обычно. Один из самых бесячих - выделение полигонов по углу теперь поломано. т.е. выделение может сработать, а вот снятие выделения - не работает, или работает один раз.
@vladimirkirey9866
@vladimirkirey9866 2 жыл бұрын
Подскажите пожалуйста, как он сделал окружность на 10:44 из полигонов?
@Furry_Cultist
@Furry_Cultist 4 ай бұрын
Аддон Loop tools :)
@tolmman
@tolmman 2 жыл бұрын
полгода практикуюсь в 23м максе . а про эти фишки не сном не духом . заметил только что , стал быстрее и полигонов за 2млн легко вывозит. ну и ретопологию активно использую. благодаря вашему уроку, Леонид, буду часто использовать смарт экструдер, хороший инструмент. спасибо за классный урок. И С днем Рождения!
@phedack_0074
@phedack_0074 2 жыл бұрын
Макс к сож умирает. разрабы забили на него.
@АрийскийЭльфБарди́нц
@АрийскийЭльфБарди́нц 2 жыл бұрын
23 макс как стоит сразу скачать? Я пока на 20
@tolmman
@tolmman Жыл бұрын
@@АрийскийЭльфБарди́нц СМОТРЯ для чего используешь. я на 23 аж с 13го пересел. и заметил сначала только скорость работы и визуал немного лучше.
@vivianm5212
@vivianm5212 Жыл бұрын
Здравствуйте, спасибо! Скажите, а как вы скруглили отверстие на 10:53 мин?
@user-hk2vp5lf6m
@user-hk2vp5lf6m Жыл бұрын
походу сработал инструмент inset. В данном случае скгруление дало то что много граней и вертексов было и походу уменьшение докрутило в конце. inset находится как у автора сверху в интерфейсе где кнопки extrude bevel bridge geopoly flip и там же inset пробуйте
@vivianm5212
@vivianm5212 Жыл бұрын
@@user-hk2vp5lf6m Спасибки!
@specialist_from_1980
@specialist_from_1980 9 ай бұрын
​@@user-hk2vp5lf6mну аам пробовал чего написал?))
@specialist_from_1980
@specialist_from_1980 9 ай бұрын
Loop regularizer - скругляет выделенное
@Nico_ZuLuS
@Nico_ZuLuS 2 жыл бұрын
Доброго. Бэкапы, это замечательно, как правило настраивается единожды и более к нему не возвращаются. Еще один повод не загромождать экран панелями (простите у Вас на экране живого места нет). Ocluded - не новшество, раньше можно было поставить галочку "Ignore Backfacing" и получить тот же результат. Смарт экструд понравился! Спасибо! В моей работе будет полезен однозначно. P.S. - избегайте персональных звуковых эффектов при изложении материала 🙂 Мирного неба.
@ФомаЕрема-к3с
@ФомаЕрема-к3с 2 жыл бұрын
Предположу, что у человека большой монитор и такое количество панелей не мешает. А когда он начал снимать урок, то 3d max был в оконном режиме. Вот и получилось "нагромождение".
@Nico_ZuLuS
@Nico_ZuLuS 2 жыл бұрын
@@ФомаЕрема-к3с Доброго. Может и так. Он сам настаивает на использовании хоткеев, и это правильно, но в таком случае панелей, тем более в таком количестве... С другой стороны каждый работает как ему удобно и это также правильно. Я не критикую ни в коем случае. У меня минимум панелей, манитор - 32'' 4К. Мирного неба!
@ЛеонидБоролис
@ЛеонидБоролис 2 жыл бұрын
Да вы правы. Обычно я работаю либо во весь экран, либо в эксперт моде и мне это не мешает просто нет нет переключаюсь. Обязательно учту для новых видео.
@rustamich4477
@rustamich4477 2 жыл бұрын
Про Ocluded - тоже удивился.. Всю жизнь пользовались галочкой. Но они добавили кнопку!))
@speltospel
@speltospel 2 жыл бұрын
оклюдед это другое. скажем есть два полигона обращеных к вам. к камере. раньше , с галочкой. проведя рамкой выделятся все полигоны напрапвленые камеру. и это вам кажется логичным но мир уже прошел в перед. например в блендере не так. если я загородил одним пологом который на переднем плане, другой полигон, которые все также смотри НА камеру нормалями. то с кнопкой оклюдед задний полигон не выделится. потомуточ его тупо не видно. он закрыт. например зи-за широкого угла камеры и близкого ее положения к объекту. с галочкой выделяется ВСЕ. что обращено нормалью к камере. с оклюдед выделяется все что обращено И видно. это большая разница и в некоторых задачах это нужно. в целом оклюдед более интуитивен и практически заменяет галочку бэкфейсинг. но это разные вещи.
@ilya_zinoviev
@ilya_zinoviev 2 жыл бұрын
Класс, очень рад что автодеск начинает конкурировать с другими пакетами, спасибо за урок!
@антон-б1м
@антон-б1м 2 жыл бұрын
ага, и наконец-то начинает вводить внятные способы работы со сплайнами. И 15 лет не прошло
@ilya_zinoviev
@ilya_zinoviev 2 жыл бұрын
@@антон-б1м ага, кто его знает сколько бы еще лет прошло не будь других программ типо блендер и.т.п
@alexmalex9036
@alexmalex9036 Жыл бұрын
Подскажите пожалуйста как сделали закругление полигонов на 10:49 минуте?
@user-hk2vp5lf6m
@user-hk2vp5lf6m Жыл бұрын
походу сработал инструмент inset. В данном случае скгруление дало то что много граней и вертексов было и походу уменьшение докрутило в конце. inset находится как у автора сверху в интерфейсе где кнопки extrude bevel bridge geopoly flip и там же inset пробуйте
@specialist_from_1980
@specialist_from_1980 9 ай бұрын
Loop regularizer, единственная фича без которой в максе туго
@Inquirro
@Inquirro 2 жыл бұрын
Спасибо тебе за ценный урок. Тоже очень выручает retopology. Маленький совет: У меня он лучше срабатывает когда в модификаторе subdivide ставлю режим triangulation и убираю галочку preprocess в retopology. Сетка получается более ровной.
@ДокторРавик-л2в
@ДокторРавик-л2в 9 ай бұрын
а как сделано скругление на 10.47?
@latinoamerica82
@latinoamerica82 2 жыл бұрын
Урок очень классный. Но меня не покидало ощущение, что смотрю через лючок танка. Пожелание, как зрителя, - скрывайте не относящиеся к уроку панели. Расширяйте рабочую область.
@phedack_0074
@phedack_0074 2 жыл бұрын
у него моник 47 дюймов - это просто увеличенная область! иначе было бы оч мелко на видео! окей?
@yflow5337
@yflow5337 11 ай бұрын
Да, и в принципе лучше когда минимальный набор, эти ленты все новомодные убираю, лучше когда на горячих клавишах нужные операции.
@tsapkov90
@tsapkov90 2 жыл бұрын
жесть конечно интерфейс у тебя)) и маленькое окошко для работы)
@ЛеонидБоролис
@ЛеонидБоролис 2 жыл бұрын
Обычно я работаю в эксперт моде, там этого всего нет. Но для следующих видео сверну их)
@StillMino
@StillMino 2 жыл бұрын
Очень круто, Леонид, спасибо!!! С днем рождения вас!!!!
@kornilov_3d_viz
@kornilov_3d_viz Жыл бұрын
Не работает смарт экструд в режиме сплайнов , через shift копируются объекты , в чем может быть дело ?
@hat.r3ddd
@hat.r3ddd 2 жыл бұрын
Урок суперкалссный и полезный , спасибо автору. Было бы неплохо в следующий раз перед записью разгрузить интерфейс от тулбаров всевозможных , создать может воркспейс для этого отдельный
@DeathCoreGuitar
@DeathCoreGuitar 2 жыл бұрын
Спасибо за видео, пару моментов новых осознал в смарт экструде Чтобы ещё ускорить работу: 1. Если сбросили нечаянно выделение, просто нажмите Ctrl + Z, чтобы в ручную не выделять заново 2. Вместо того чтобы мучительно искать модификаторы в списке, просто нажмите X и введите название 3. Купить ультраширокий монитор, чтобы рабочее пространство было больше и меньше промахов мышкой
@phedack_0074
@phedack_0074 2 жыл бұрын
особенно №1 доставило... тоже заметил это порево?
@koteykogames9029
@koteykogames9029 2 жыл бұрын
Ждал подобных функций лет 5
@gripinsky
@gripinsky 2 жыл бұрын
Я тоже.
@Aleks_3d
@Aleks_3d 2 жыл бұрын
Просто супер! Спасибо Леониду и Жене за отличный контент. Сам пользуюсь 23 Максом, но ворк пивот не использовал никогда. Отлично и спасибо.👍
@emotionalprojects3002
@emotionalprojects3002 2 жыл бұрын
Большое спасибо, Леонид. С днем рождения)
@timgames2936
@timgames2936 2 жыл бұрын
Нереально полезный урок! Однозначно перехожу на 2023 макс)
@phedack_0074
@phedack_0074 2 жыл бұрын
не надо, он оч сырой, люди оч ругаются
@АрийскийЭльфБарди́нц
@АрийскийЭльфБарди́нц 2 жыл бұрын
@@phedack_0074 оу( тоже читала отзывы недовольные, тогда стоит повременить?
@TEPMMPET
@TEPMMPET 2 жыл бұрын
О, менюшка RappaTools на экране. Какой бы крутой 23-й макс ни был, без плагинов и скриптов - это совсем другая программа. Надо бы выделить время записать свой видос по любимым скриптам и плагинам и предложить Евгению выложить его на канале.
@gripinsky
@gripinsky 2 жыл бұрын
Привет, дружище! Давай сделаем
@konstantin3369
@konstantin3369 2 жыл бұрын
rapidtools и rappatools вполне хватит для работы...т.к soulsborn не нужен
@aqpahtomas1201
@aqpahtomas1201 2 жыл бұрын
конечно спасибо! но, Евгений объясняет намного лучше, например если вы биндите себе горячие клавиши вы все равно озвучивайте что их прожимаете. Поинт хелпер есть в максе уже лет 10 если что. Огромное спасибо за видео. Смарт экструд самое полезное. А когда ролик о том как и откуда прицепить retopology tool к максу? лучше начать с этого)
@M.a.k.a.s.i.n.
@M.a.k.a.s.i.n. 11 ай бұрын
Урок 👍💥Ждём продолжения!!!!!
@artyommnatsakanyan5698
@artyommnatsakanyan5698 Жыл бұрын
Я только не понял на 10:50 минуте как он скруглил полигоны ?? Но класс , как всегда
@user-hk2vp5lf6m
@user-hk2vp5lf6m Жыл бұрын
походу сработал инструмент inset. В данном случае скгруление дало то что много граней и вертексов было и походу уменьшение докрутило в конце. inset находится как у автора сверху в интерфейсе где кнопки extrude bevel bridge geopoly flip и там же inset пробуйте
@0-IMP-0
@0-IMP-0 2 жыл бұрын
Приветствую. Просто бесподобно. Не думал, что 3ds max сделает подобные фишки с простыми булен операциями. Просто бесподобно. Все очень хорошо показано и объяснено, прям на лету все запоминается и не какой лишней информации. 34 мин., плотной и нужной информации, просто класс. Есть вопрос: Будет ли разбор дополнения к 3Ds Max модификатора TyFlow&
@phedack_0074
@phedack_0074 2 жыл бұрын
ну да ну да. если уесть что в других прогах это уже лет как 5 всё есть
@roommans
@roommans Жыл бұрын
а как скруглил полигоны при смарт экструде??
@sam_lazy
@sam_lazy 2 жыл бұрын
Leon очень хорошо объясняет 👏 спасибо. И с днем рождения!
@tvortsa
@tvortsa 2 жыл бұрын
Ну во-первых урок на три четверти не про 23-й макс а про макс вообще, и линк и "третий режим центра трансформаций" и гриды и все остальное кроме пары нюансов по ворк пивоту были в маске и 10 лет назад, это стоит отмечать. По ошибкам: 1. Выделение occluded не для "снежных шапок" сделано ))) Оно исправляет поведение выделения под-объектов в максе вообще. Поскольку то что было это или выделяем вообще все, что попало в рамку выделения или "backface" якобы "только то что видим", а на самом деле, если за тем, что мы видим стоит что-то еще что мы не видим но оно повернуто нормалями к нам оно тоже будет выделено! (класический пример: чайник повернутый носиком к вам, выделится в режиме "backface" и носик и ручка, тие ее полигоны которые за чайником но нормалями к вам) Это просто тупо и подставно, но увы это пофиксили вот этим вот режимом "occluded" только четверть века спустя... 2. "Третий режим" центра выделения вовсе не создан "специально для ворк пивота" он переносит центр трансформаций в нулевую точку отсчета ТЕКУЩЕЙ системы координат (одной из девяти плюс "pick") в том числе и working В целом обновления макса конечно не впечатляют, но радуют, поскольку наконец-то разработчики стали смотреть на макс с точки зрения моделера а не программиста макс разрабатывающего. А переходить на новые версии нужно по многим мелким причинам, типа обновление версий встроенных модулей (рендер и т.п.), рефакторингу многих внутренних функций, тоесть инструмент вроде старый но работает быстрее, стабильнее, исправление ошибок, особенно критических с вылетами. Но опять же, все хависит от меры и формы использования, комуто и на 17-ом максе до сих пор прекрасно ) Вывод: Преподавание инструментов и преподавание ремесла не одно и то же и надо четко это отмечать в своих материалах и не оставлять инструмент без внятного настоящего примера (а лучше нескольких) его использования. Но для такого уровня преподавания мало потыкать в максе кнопки и попереводить оф. и не оф. туториалы, нужно самому пару тройку лет плотно поработать на результат и кажется разработчики макса это стали потиху догонять, будем надеятся преподаватели макса так же подтянутся ) Спасибо за урок, успехов!
@ArtemT34
@ArtemT34 2 жыл бұрын
Спасибо за урок, у меня 23 Макс, но со сплайнами почему то он не так работает, при масштабирование создаёт новый сплайн, может где что нажать надо? И я не понял как так на лету филет делать, все кнопки перетыкал, он так не делает по умолчанию.
@ЛеонидБоролис
@ЛеонидБоролис 2 жыл бұрын
Возможно вы пробуете тянуть точки - тогда создаются новые сегменты, а если тянуть сегменты (2), то тогда будет экструзия.
@ArtemT34
@ArtemT34 2 жыл бұрын
@@ЛеонидБоролис Разобрался, у меня на работе 23 макс и там не работает, а дома 23.2.2 версия обновлённая и в ней уже работает, масштабирую сегменты и появляются новые точки, уже в сегменте, а не как новый сегмент. С филетом думаю он использует хоткеи, потому что альт, шифт, контрл не работают.
@ArtemT34
@ArtemT34 2 жыл бұрын
Сейчас филет поставил на горячую клавишу V (хоткей) и всё работает как в видео, ещё раз спасибо за уроки.
@mykolaslobodyanyk1300
@mykolaslobodyanyk1300 Жыл бұрын
По working pivot это первый респект максу. Это очень дельная вещь.
@365layers
@365layers 2 жыл бұрын
Какой же динозавр, этот ваш макс!
@SallinenS
@SallinenS 2 жыл бұрын
Полтора года назад перешел на блендер, решил посмотреть что нового в максе за это время произошло. Это печельно)
@SuperSuperka
@SuperSuperka 2 жыл бұрын
не обижай динозавров сравнением с этим корытом. Динозавры превратились в птиц, между прочим.
@specialist_from_1980
@specialist_from_1980 9 ай бұрын
Глупое сравнение)
@gerdalaverne
@gerdalaverne 2 жыл бұрын
Классный урок. С днём рождения))
@ВалераВасильев-х3ф
@ВалераВасильев-х3ф Жыл бұрын
Странно, а у меня при зажатом shiftе сегмент копируется, может галочку поставить где то надо?
@konstantinfonar2315
@konstantinfonar2315 2 жыл бұрын
Очень интересный урок, спасибо. Но появился вопрос, как на видео, выделив четыре полигона он придал им круглую форму? 10:42
@leagle3d606
@leagle3d606 2 жыл бұрын
Это скрипт (rapid tools) - loopregulaizer называется, а он его на быструю клавишу присвоил!
@DariaUhartseva
@DariaUhartseva 2 жыл бұрын
Подскажите, почему модификатор retopology не срабатывает как у вас в квадраты - у меня стабильно по тойже схеме делает треугольники?
@alexanderr3725
@alexanderr3725 Жыл бұрын
Огонь! Спасибо!
@MaximumAbility
@MaximumAbility 2 жыл бұрын
Видимо идеальный ремешер будет в том случае, когда его составят на базе AI алгоритмов натренированный на множестве моделей под сабдив сделанных человеком с премиальной сеткой.
@romansilins7026
@romansilins7026 Жыл бұрын
День добрый! Урок полезный - спасибо за ваши старания! К сожалению в телеграмм канале не так просто (так и не смог) найти шпаргалку.
@Абдул-Малик-и1г
@Абдул-Малик-и1г 2 жыл бұрын
Добрый день вам. Не могли бы вы пожалуйста подсказать, когда в рендере модель показывают красным(т.е. текстуру не показывает), какой модификатор нужно использовать, чтобы это исправить?
@razjan5
@razjan5 2 жыл бұрын
Это пушка,спасибо всем👏
@gripinsky
@gripinsky 2 жыл бұрын
Спасибо большое. Очень приятно
@Nico_ZuLuS
@Nico_ZuLuS Жыл бұрын
Доброго. Подскажите как назначить отдельные хоткеи на привязки перемещения "3" и "2,5". В своей работе постоянно между ними переключаюсь, но приходится тыкать в кнопки интерфейса, что неудобно. В настройках хоткеев, есть только включение/выключения самого режима привязки. И еще вопрос, есть ли возможность привязать (или констрейн) объект к точке анимированного сплайна. Чтоб при всех изменения сплайна, объект висел на конкретной точке. Заранее благодарен. Мирного неба!
@ГеоргШпиц
@ГеоргШпиц 2 жыл бұрын
А чем окклютед отличается от того, что раньше было, галка не выбирать полигоны с обратной стороны ( дословно не помню )
@AureliusVI
@AureliusVI 2 жыл бұрын
ignore backfacing уже давно был в максе. Может есть какие-то отличия?
@ГеоргШпиц
@ГеоргШпиц 2 жыл бұрын
@@AureliusVI да, я про игнор бекфасинг именно.
@SuperSuperka
@SuperSuperka 2 жыл бұрын
тем что оклюдед выделяет только видимые (чья видимость не перекрыта) грани, а бэкфейс - повернутые к твоей морде нормалями, независимо от перекрытия видимости.
@777raoum
@777raoum Жыл бұрын
Спасибо большое! оч полезно. А подскажите , почему то в режиме сплайнов смарт-экструд не работает, как можно исправить?
@valeryche14
@valeryche14 2 жыл бұрын
Скажите как в сделали окружность из полигонов? на 10:45
@riftall
@riftall 2 жыл бұрын
Через скрипт, либо инструментами в максе, например geopoly или circle, это инструменты из риббон панели.
@ЛеонидБоролис
@ЛеонидБоролис 2 жыл бұрын
Рапид эдж луп регуляйзер. Скругляет выделенные ребра, границы и полигоны. Скрипт бесплатный - Rapid Tools.
@valeryche14
@valeryche14 2 жыл бұрын
@@riftall Спасибо
@valeryche14
@valeryche14 2 жыл бұрын
@@ЛеонидБоролис спасибо
@DariaUhartseva
@DariaUhartseva 2 жыл бұрын
Подскажите, почему в 23 Max не работает ring выделение, ни через shift
@Skilldreamer
@Skilldreamer 2 жыл бұрын
так Occluded функция и раньше была. просто она активировалась через галочку Ignore back facing. А что такое SDS че-то не понял?
@СергейЛевинец-в6н
@СергейЛевинец-в6н 2 жыл бұрын
Благодарю Леонида за полезную информацию! С днем Рождения!... кто-нибудь подскажите пожалуйста какой манипуляцией были скруглены углы выделенного квадрата на 10:48 ?
@АнтонІнаТасама
@АнтонІнаТасама Жыл бұрын
я думаю это скрипт Loop Regularizer
@alekscheh7667
@alekscheh7667 2 жыл бұрын
Как всегда очень круто! спасибо за урок
@gripinsky
@gripinsky 2 жыл бұрын
Спасибо, дружище. Скоро твой 😎
@alekscheh7667
@alekscheh7667 2 жыл бұрын
@@gripinsky о, круто, спасибо)
@myers7144
@myers7144 Жыл бұрын
А как сделать, чтобы под курсором показывалось количество выделенных точек. ребер и тд?
@сделаюсам
@сделаюсам 2 жыл бұрын
здравствуйте . Евгений подскажите с какого возраста лучше начать обучение в 3d max . у меня двое по 7 лет , определиться не могу .спасибо
@СергейАлександрович-ц5л
@СергейАлександрович-ц5л 2 жыл бұрын
Добрый! у меня сплайн с шифтом не экструдирует, а клонирует сегмент сплайна, че за х?
@ЛеонидБоролис
@ЛеонидБоролис 2 жыл бұрын
Возможно вы пробуете тянуть точки тогда создаются новые сегменты, а если тянуть сегменты (2), то тогда будет экструзия.
@studiorulena811
@studiorulena811 Жыл бұрын
С Днем Рождения!
@СергейКомар-п5г
@СергейКомар-п5г 2 жыл бұрын
добрый вечер, смарт экструд не работает - через shift просто копирует сегмент ,в чем проблема ?
@Innosgothic
@Innosgothic 2 жыл бұрын
а для анимации чтото новое появилось? ??
@natailll
@natailll 2 жыл бұрын
Добрый день, Евгений! Спасибо большое за Ваш очень ценный труд! Подскажите, если я прошла уроки с 1 (3d c нуля) по 5 плейлисты, далее планирую Corona, то какие Ваши курсы лучше купить? Я к тому, что наверно, Base, Modeling уже не нужно? Или все-таки там шире информация?
@АлександрМаркосов-ц3у
@АлександрМаркосов-ц3у 2 жыл бұрын
Добрый день я заметил там обновился unwrap , а именно Unfold ! не могу понять в чем его фишки ?все не как не могу разобратся можете разобрать этот вопрос ?
@MrKoktus
@MrKoktus 2 жыл бұрын
Очень хорошо! Спасибо! как всегда что то новое и суперполезное
@Alex-sv9yr
@Alex-sv9yr 2 жыл бұрын
Расскажите плиз подробно - в чем отличие выделения Occluded от Backface. Ниже уже есть похожий вопрос, но я так и не понял.
@Exaliot_projects
@Exaliot_projects Жыл бұрын
Крутяк))) Спасиб. Хороший, очень понятный урок) До сих пор работал в 2017 максе. Но вот решил поюзать что то новенькое. Установил 2024 макс, Vray шестой и столкнулся с небольшими непонятками) С Максом разобрался, все ок. А вот с Виреем нужно еще разбираться. Раньше редко рендерил, в основном рисовал всякую всячину для Крайэнджина и у меня были настроены сцена для Вирей рендеринга, ну если что то нужно отрендерить. А вот на новом максе и на новем Вирее старые сцены не хотят рендерить. Разбираюсь теперь...
@ramilseferli
@ramilseferli 2 жыл бұрын
Салам спасибо за труды,,,
@colouringpagesforkids2472
@colouringpagesforkids2472 2 жыл бұрын
Здравствуйте, Евгений! Подскажите, как навсегда убрать из верхней панели Forest Pack? После перезапуска Макса он каждый раз заново встраивается в панель. Спасибо!
@Татьяна-ъ6ц1в
@Татьяна-ъ6ц1в Жыл бұрын
Евгений, скажите пожалуйста, отразится и отразилось ли уже на востребованности 3d-моделлеров развитие нейросети?
@yflow5337
@yflow5337 11 ай бұрын
Спасибо и с Днюхой. У меня на переходах к новой версии всегда боль. Обязательно какую то засаду сделают, то менее удобный интерфейс, то куча лишнего добра. А сейчас вообще 2024 версия, пустой файл сохраняет секунд 15, всё тупо зависает, перенес на 22 стало летать. Вот как с этим быть. А инструменты конечно круть!
@tint_wi651
@tint_wi651 2 жыл бұрын
кайф, спасибо за урок)
@MariaAleksandovich
@MariaAleksandovich Жыл бұрын
ролик крутой, стараюсь делать параллельно аналогичные задачи, но у сплайнов тема с простым выдавливанием не срабатывает что-то.... в чём может быть дело?
@nataliegood9987
@nataliegood9987 5 ай бұрын
Мне не хватило: Сначала теория, потом практика... А теперь попробуем что-нибудь сделать... ну, вы поняли ;) Так полезный, всё по делу, пускаю слюни уже на 24-й, но переустанавливать лень :(
@ВасилийФеникс-Раксин-х4м
@ВасилийФеникс-Раксин-х4м 2 жыл бұрын
Убедил, перехожу на 23 макс, пора уже мне сменить старый добрый 21 макс. и пивот очень крутой, очень часто им пользуюсь, мне как раз пригодится.
@corc7
@corc7 2 жыл бұрын
Полезный урок. Если учесть, что пользую 2023 уже несколько месяцев. Но про некоторые нюансы не зал.
@BOMJOR
@BOMJOR 2 жыл бұрын
Крутое видео! Первый раз вижу что inset можно скруглить. как это сделать? какой клавишей?
@ТВгид-б5с
@ТВгид-б5с 2 жыл бұрын
Я так понимаю, что был применен модификатор Spherify
@ЛеонидБоролис
@ЛеонидБоролис 2 жыл бұрын
Рапид тулс - эдж луп регуляйзер. Скругляет в 1 клик полигоны, эджи усредняет их положение.
@BOMJOR
@BOMJOR 2 жыл бұрын
@@ТВгид-б5с нет, это не сработало
@BOMJOR
@BOMJOR 2 жыл бұрын
@@ЛеонидБоролис рапид это же скрипт. в самом максе нет такой функции скругления?
@ТВгид-б5с
@ТВгид-б5с 2 жыл бұрын
@@BOMJOR должно сработать с удалением полигона после инсет, если я правильно понял тематику вопроса
@alform2573
@alform2573 2 жыл бұрын
Здорово. Максу бы ещё удобные размерности как в Автокаде добавить, супер инструмент бы получился.
@АрменГригорян-х4ш
@АрменГригорян-х4ш 2 жыл бұрын
помогите пожалуйста, пропали оси x y z, как мне их вернуть
@solarveterok
@solarveterok Жыл бұрын
Наберите этот вопрос в строке поиска Гугл.У меня такое же было, там надо какие то кнопки нажать, но я не помню какие именно.Это просто решается.
@Inquirro
@Inquirro 2 жыл бұрын
У меня почему то reprocess mesh наоборот, замедляет ретопологию
@Hodakovi
@Hodakovi 2 жыл бұрын
Брат, а что за СДС ты делаешь, когда добиваешься эффекта стекания?
@3ds-viktor
@3ds-viktor 2 жыл бұрын
Посмотрите уроки на канале про SDS моделирование. Subdivision surface - это тоже самое, что и Turbosmooth, только внутри эдитполи
@ЛеонидБоролис
@ЛеонидБоролис 2 жыл бұрын
СДС это Subdivision surface, аналогично turbosmooth, Open Subdive, это алгоритм сглаживания Кэтмулла-Кларка. В разных программах называется по разному (Zbrush - Divide, Maya - Smooth), но суть одна и та же.
@sladge17
@sladge17 2 жыл бұрын
К сожалению, самое большое сокровище 3D MAX, количество кнопочек, перекрывающих рабочую область экрана.
@Dawin4e
@Dawin4e 2 жыл бұрын
Наконец-то разрабы из Аутодеска додумались Перелопать Движок и заняться оптимизацией?
@gripinsky
@gripinsky 2 жыл бұрын
Лучше поздно :-)
@SuperSuperka
@SuperSuperka 2 жыл бұрын
какой еще движок. базовые глюки в полигонах как были как и остались. Еще и выделение/снятие выделения полигонов по углу поломали.
@specialist_from_1980
@specialist_from_1980 9 ай бұрын
Очень жаль, но баги только меняются. В каждой версии есть свои нюансы, в некоторых критические неприемлимые. Буду пробовать 24 версию
@alexmayer7434
@alexmayer7434 Жыл бұрын
Блэнлер пришел на смену крестьянской лощадке
@bin4563
@bin4563 Жыл бұрын
кажи пожалуйста, есть ли какой то скрипт или плагин на вспомогательные линии в 3д максе, очень не комфортно снимать размеры, и в целом отмерять ровнять и тд, или расскажи о другом методе это делать, не через корды и привязки, а то эт крайне не удобно) буду рад....
@syetAAAAAA
@syetAAAAAA Жыл бұрын
у меня почему-то смарт экструд на сплайнах не работает
@andreyshkarin
@andreyshkarin 2 жыл бұрын
Супер! Комент для продвижения)
@АнтонСолнцев-о4ф
@АнтонСолнцев-о4ф Жыл бұрын
Там вроде еще модификатор Array появился крутой, тоже стоит глянуть на него.
@chelyukha
@chelyukha 2 жыл бұрын
спасибо, интересно. Непонятно -- чем отличаются кнопки backface и occluded? Обе позволяют выделить и только видимые из текущего ракурса полигоны
@raderyabin
@raderyabin 2 жыл бұрын
А если зайти в программу и посмотреть самому? Backface - не выделят полигоны которые отвернуты от нас ( логично ? очень! ) Occluded - не выделяет полигоны которые ты не видишь во вьюпорте. Наверно это было очень трудно проверить самому.
@tsapkov90
@tsapkov90 2 жыл бұрын
какие же классные новые инструменты, пора обновляться с 20го, я даже ему радовался, а тут вообще...
@solarveterok
@solarveterok Жыл бұрын
Я вообще "сижу" до сих пор на 3дс Макс 9(2007г.) 🤣
@tsapkov90
@tsapkov90 Жыл бұрын
@@solarveterok только хардкор)) я ставлю через один новые варсии чтобы была обратная совместимость))
@solarveterok
@solarveterok Жыл бұрын
@@tsapkov90 Понятно....Мне хватает 9, чтоб побаловаться.А для других целей есть спецом отдельные проги: для одежды, для воды, для скульптинга, для текстурирования, для монтажа. Я бы очень хотел начать изучать Гудини.Для эффектов, для симуляций разных, для создания толпы, для частиц, то ему нет равных.Можно сказать, что в этом он мировой лидер.Достаточно только посмотреть деморилы где он используется.
@solarveterok
@solarveterok Жыл бұрын
@@tsapkov90 Набери в строке поиска слова «ominous peace».Это я давно сделал сам такой мультик на Максе.Сейчас так смешно это выглядит, но по-своему классно 😂🤦
@tsapkov90
@tsapkov90 Жыл бұрын
@@solarveterok да, атмосферно)
@ДмитрийСычев-б4р
@ДмитрийСычев-б4р 2 жыл бұрын
Спасибо! Классный урок!
@albertmkrtchyan1916
@albertmkrtchyan1916 2 жыл бұрын
здравствуйте,у кого тоже есть такая проблема после установки max 2023 делаешь правый щелчок и лист на черном -Vray missing properties ?
@adaman5923
@adaman5923 Жыл бұрын
Посмеялся со смарт экструда))У скетчапа такое было еще 15 лет назад. А автодескам на это понадобилось столько лет))Классно,когда подписка стоит почти сотку в год, а в обнове тебе дают инструментарий 15 а то и 20 летней давности))
@scamberkk
@scamberkk Жыл бұрын
ага и держим в голове что гугл запантентовал свой Push/pull инструмент и поэтому многие юридически не могли такое реализовать
@vadimchubrikov5995
@vadimchubrikov5995 2 жыл бұрын
Ужасно! Вчера свой свободный вечер убил на то чтобы поставить 22 макс, теперь же придётся ставить 23 =D. А если серьёзно, то спасибо за это видео, очень для меня оказалось полезным. Лайк!
@ValerAM1000
@ValerAM1000 2 жыл бұрын
23- СУПЕР. Поставил 1,5 недели назад. Тока фишек не знаю ( Чайник, короче. Но пытаюсь догонять ) А. Кстати. И CORONу 8 поставил. ..Бли.. Нахрена мне это всё?
@YuryUraken
@YuryUraken 2 жыл бұрын
@@ValerAM1000 почему не 9 корону?
@ValerAM1000
@ValerAM1000 2 жыл бұрын
@@YuryUraken Почему-то не поставилась
@YuryUraken
@YuryUraken 2 жыл бұрын
@@ValerAM1000 все удалил подчистую от прошлых установок?
@ValerAM1000
@ValerAM1000 2 жыл бұрын
@@YuryUraken Да. Это понятно. Может где-то что-то затесалось. 2 раза пробовал. Надо,наверное, из другого источника качнуть. Но, пока и 8-мая ничего так.
@accountforanswers
@accountforanswers 2 жыл бұрын
Интересно спасибо, но у меня лично так в 23 не работает, ощущение что смарт экструд выключен, ни на поли ни на сплайнах....
@KAPTOH-
@KAPTOH- 2 жыл бұрын
Леонид лучший!
@gripinsky
@gripinsky 2 жыл бұрын
Согласен!
@AlexUnder220
@AlexUnder220 2 жыл бұрын
Я тебя нашел)
@AlexUnder220
@AlexUnder220 2 жыл бұрын
Некто Леонид делал урок?
@KAPTOH-
@KAPTOH- 2 жыл бұрын
@@AlexUnder220 ага)
@KAPTOH-
@KAPTOH- 2 жыл бұрын
@@AlexUnder220 )))
@loveTer
@loveTer Жыл бұрын
Какой VRay идёт к Максу 2023?) Не могу найти ничего, что бы на него ставало... А без VRay не могу работать... И да, урок отличный прям, супер 👍👍👍
@АлександрВерхотуров-ж4к
@АлександрВерхотуров-ж4к Жыл бұрын
КЛАСС !
@MaximumAbility
@MaximumAbility 2 жыл бұрын
У меня вопрос по поводу ремешинга CAD моделей. Какой на данный момент самый адекватный ремешер для твердотельных сложных моделей, где имеются текучие формы перетекающие в строгие и чёткие? Я провёл длительный поиск и нашёл только Moi 3D, для генерирования квад сетки с нгонами и если хочется получить идеальную сетку, приходится прибегать к ручной чистке сетки и спаивания вершин, добавления новой геометрии. Долго и нудно. Вопрос ещё такой. Какой ремешер даст результат лучше. Встроенный 3ds max remesher или же Quad Remesher от Exoside 1.2 версии?
@TEPMMPET
@TEPMMPET 2 жыл бұрын
Ремешинг CAD моделей - дело сложное. В первую очередь нужно эту модель почистить от лишних полигонов. В первую очередь разбить модель по материалам (если они присутствуют). Далее, например, с помощью RappaTools > Object Actions > Unify Normals > Clean Arch Models. Обычно он неплохо справляется с этим делом. После проверяем, хорошо ли сработал скрипт, дорабатываем ручками. И тут уже можно будет ремешить, если нужно.
@ЛеонидБоролис
@ЛеонидБоролис 2 жыл бұрын
Согласен, в каде важнее поправить не столько геометрию, сколько - нормали. Я часто просто в топогане по быстрому ретопаю в ручную, тоже удобный и сильный софт
@edgarprotsko1558
@edgarprotsko1558 2 жыл бұрын
@@ЛеонидБоролис а у вас платная версия?
@SilentTer
@SilentTer 2 жыл бұрын
Есть проблема в 23 максе, гизмо скачет, когда выбираешь несколько объектов, очень раздражает. Никто не сталкивался:?
@phedack_0074
@phedack_0074 2 жыл бұрын
я никогда не выбираю сразу несколько несгруппированных объектов. я не настолько душный
@SilentTer
@SilentTer 2 жыл бұрын
@@phedack_0074 , красава, нахер коммент оставлять бесполезный?
@sergeydudkin92
@sergeydudkin92 Жыл бұрын
Крутой ролик и подача. Но хотелось бы ещё послушать про хитрости с модификатором retopology
@gripinsky
@gripinsky Жыл бұрын
Спасибо большое. Сделаем
@jen-love-beauty
@jen-love-beauty 2 жыл бұрын
Евгений лучше вас никто не донесёт информацию(((( Жаль вас терять в качестве основного ментора.
@ТаняФадина-ф5х
@ТаняФадина-ф5х 11 ай бұрын
а смысл качать 23 макс если даже в 22 проблема выгрузить модель в сток или вообще куда то?
UNREAL ENGINE 5 | Ваш ПЕРВЫЙ урок
33:10
3D GRIPINSKY
Рет қаралды 51 М.
How Strong Is Tape?
00:24
Stokes Twins
Рет қаралды 96 МЛН
Mom Hack for Cooking Solo with a Little One! 🍳👶
00:15
5-Minute Crafts HOUSE
Рет қаралды 23 МЛН
人是不能做到吗?#火影忍者 #家人  #佐助
00:20
火影忍者一家
Рет қаралды 20 МЛН
Flux Inpaint | Virtual fitting room
23:45
StableDif
Рет қаралды 2,1 М.
3ds max СУПЕРПРОСТО: Фотореалистичный интерьер за 45 минут.
49:14
Как научиться делать любые модели в 3Ds Max? На примере анализа модели стола
28:27
Школа 3D-визуализации Олега Кононыхина
Рет қаралды 7 М.
BLENDER 3D | GEO-NODES Просто и понятно!
1:12:40
3D GRIPINSKY
Рет қаралды 60 М.
ТОП-7 ФИШЕК CORONA 9 | неПоверхностный разбор
1:03:48
Dasha Chaplin | DDDartko
Рет қаралды 44 М.
How Strong Is Tape?
00:24
Stokes Twins
Рет қаралды 96 МЛН