Модификатор UVW map в 3d max. Просто и понятно

  Рет қаралды 91,134

3D GRIPINSKY

3D GRIPINSKY

5 жыл бұрын

Как наложить материал на объект в 3ds max? Простое видео о простом 3d max модификаторе UVW map. Необходимо для нашего следующего урока по Corona Renderer
#3dsmax #урок3dmax #uvw

Пікірлер: 88
@DariaUhartseva
@DariaUhartseva 4 жыл бұрын
Сплю и вижу когда же из ваших уст мы послушаем про Unwrap UVW!))
@gripinsky
@gripinsky 4 жыл бұрын
Спасибо, Даша. Обязательно будет.
@user-wt9uj8kf2i
@user-wt9uj8kf2i 4 жыл бұрын
Есть ещё RizomUV, интерфейс поприятней и тоже отлично работает.
@user-uk9ve6wf2u
@user-uk9ve6wf2u 4 жыл бұрын
из под Ваших УС ;)
@gripinsky
@gripinsky 3 жыл бұрын
Уже есть 3 урока. Будет ещё
@mylovelytravel
@mylovelytravel Жыл бұрын
Благодарю за урок Евгений! Наконец то понятно стало как настраивать UVW map!
@gripinsky
@gripinsky Жыл бұрын
Спасибо, Лена. Приятно слышать
@user-qm3si2sx9z
@user-qm3si2sx9z 8 ай бұрын
Большое спасибо! Благодаря Вашим урокам я ПОНЯЛА, что делаю, а не тупо повторила, что показывают в видео.
@user-lx3mq4kl9w
@user-lx3mq4kl9w Жыл бұрын
Блин,Женя-это целая академия 3Д Макса!!!Спасибо!!!
@munisaasilbekova1323
@munisaasilbekova1323 5 жыл бұрын
Уважаемый Евгений. Благодарю за ваше уроки. Всё так просто и понятно.
@gripinsky
@gripinsky 5 жыл бұрын
На ЗDоровье! Рад, что понравилось.
@pobranszki
@pobranszki 4 жыл бұрын
Спасибо за урок! Просто и понятно подаете информацию, чего не все умеют!
@gripinsky
@gripinsky 4 жыл бұрын
Спасибо.
@3dmagic742
@3dmagic742 3 жыл бұрын
Наслаждаюсь вашими уроками, спасибо.
@SvetlanaK_Sunday
@SvetlanaK_Sunday 4 жыл бұрын
Даже не предполагала, что модификатором можно накладывать текстуру в разных проекциях на отдельные полигоны. Тут цилиндрическая, там сферическая. Думала - один объект - одна проекция, не получается- сам дурак, иди убейся)) Самоубивание теперь откладывается, ура!))) Еще хотела сказать отдельное спасибо вот за что: недавно смотрела какой-то другой урок по 3D Max(неважно какой, я для общего развития гляжу разное). Так вот в этот раз я поняла практически все что показывали. Звук у урока был отключен (все равно я не понимаю по-тайски))). Но я понимала ВСЕ что показывали на экране и даже вашим голосом в нужных местах комментировала сама себе типа "переводим в поли" и пр.))) Это непередаваемое чувство! Спасибо!!!
@user-lp8ir3mz1h
@user-lp8ir3mz1h 5 жыл бұрын
Евгений! Благодарю за Ваш опыт ! Все настолько понятно !
@gripinsky
@gripinsky 5 жыл бұрын
Оля, спасибо большое. Рад, что полезно.
@Alexsandr_Plutalov
@Alexsandr_Plutalov 4 жыл бұрын
Отличные уроки очень доступно и последовательно.
@mariatihu1816
@mariatihu1816 2 жыл бұрын
Радости полные штаны.... Спасибо вам большое 😌🔥 Для моего проекта ,вы сделали всё ⚡🔥🔥
@user-ex2lz1fq4b
@user-ex2lz1fq4b Жыл бұрын
Спасибо за урок! Все просто и понятно
@AmirDes
@AmirDes 5 жыл бұрын
I m Expecting some day u will clear the concept of uvw unwrap .. u r best teacher in here
@byvaaaaa
@byvaaaaa 2 жыл бұрын
Супер! Спасибо) Были огромные кирпичи на стене, все получилось)
@rostikgamesm.rbetter7632
@rostikgamesm.rbetter7632 2 жыл бұрын
хорошо, не с первого раза но дошло. теперь я понял хоть зачем нужен этот модификатор. раньше не доходило.
@pavelivanovich2945
@pavelivanovich2945 4 жыл бұрын
Как всегда, отличная подача. Спасибо! Очень жду Unwrap, судя по комментариями таких полно=)
@alexeypavlov8845
@alexeypavlov8845 3 жыл бұрын
спасибо большое за ценный урок
@punktir1793
@punktir1793 3 жыл бұрын
Спасибо за видео. Я ваш ученик. Вынужденная пауза в занятиях, но без отрыва от макса. Возник вопрос и решение я нашел в вашем видео. Еще раз благодарю.
@video_pixel
@video_pixel 4 жыл бұрын
Просто и доходчиво👍 unwrap я не нашел на вашем канале
@crn05
@crn05 4 жыл бұрын
Суть ясна, спасибо большое за урок!
@user-zl7cp2so1e
@user-zl7cp2so1e 4 жыл бұрын
очень ждем от вас урок по Unwrap)
@mikhailandsv4879
@mikhailandsv4879 4 жыл бұрын
Супер. Было бы интересно посмотреть про unwrap
@gelo5824
@gelo5824 4 жыл бұрын
Здравствуйте, Евгений! - Не думал, что-то для себя по данной теме найду. Однако же вот как Ты данный материал подал. - Супер доступно и понятно. Конечно, можно было сказать два слова о том, что UVW Map просто можно скопировать и наложить на одинаковые объекты. Зная Твою подачу материала, думаю, что Ты сказал столько сколько надо было на данный момент. - Урок усвоил, всё уяснил. Однако, сюда ещё вернусь для практики, может быть, ещё кое-что пропустил и что-либо межстрок прочту( прослушаю)!!!
@gripinsky
@gripinsky 4 жыл бұрын
Спасибо, Олег. Сделаю уроки по Unwrap uvw
@weaszxx
@weaszxx 5 жыл бұрын
Thanks a lot. You are the man
@igorscheglov5375
@igorscheglov5375 4 жыл бұрын
Евгений, очень хотелось бы посмотреть видео про Unwrap UVW! )
@user-cu6wc8er3i
@user-cu6wc8er3i 5 жыл бұрын
Огромное спасибо!Наконец таки понял как накладывать эти текстуры, думал до конца дней буду только моделить))))
@sardorjomurodov9911
@sardorjomurodov9911 Жыл бұрын
Спасибо Вам!
@malpanamape
@malpanamape 3 жыл бұрын
Спасибо!
@gek494
@gek494 3 жыл бұрын
эта музыка в начале.... будто какой - то триллер начинается....
@oleg_am
@oleg_am Жыл бұрын
Топчик 👍
@user-rg7sx4rd8f
@user-rg7sx4rd8f 3 жыл бұрын
Евгений , спасибо вам огромное ! Я буду вам очень благодарна , если вы запишите видео как быстро моделировать шкафы ;(( как сделать кромку и тд ... если можно
@dgonicoks1775
@dgonicoks1775 4 жыл бұрын
Спасибо за урок, узнал очень полезную инфу, разрабатываю игру под андроид и нужно было идеально точно делить обьект текстурой, тайлинг очень помог
@gripinsky
@gripinsky 4 жыл бұрын
Спасибо. Рад быть полезен.
@user-yo2zr9gl1c
@user-yo2zr9gl1c 2 жыл бұрын
спасибо
@antonmercer6203
@antonmercer6203 4 жыл бұрын
урок был полезен у меня получилось но действительно трудно подобрать развёртку через uwmap
@rudakovkir4982
@rudakovkir4982 4 жыл бұрын
Самое главное, что СУТЬ ЯСНА!
@gripinsky
@gripinsky 4 жыл бұрын
это факт :-)
@user-pk6sh6bb4j
@user-pk6sh6bb4j Жыл бұрын
там можно галочку "preserve uvs" поставить и можно спокойно точки таскать
@arkhatanuarbekov5854
@arkhatanuarbekov5854 3 жыл бұрын
Евгений спасибо за ваши труды!) Можете подсказать, в чем может быть проблема? Настраиваю UVW во вьюпорте, все нормально, включаю рендер, чтобы посмотреть результат, а в рендере наложение текстуры выглядит подругому. Например если текстура дерева во вьюпорте лежит горизонтально, то в рендере она вертикальна.
@quartosslight6088
@quartosslight6088 4 жыл бұрын
Все круто, но можно ещё урок про Unwrap UVW map? Чтобы прям до конца в теме разобраться
@gripinsky
@gripinsky 4 жыл бұрын
Спасибо. Не урок, а мини-курс планируется.
@user-jo4ec2tm6z
@user-jo4ec2tm6z 4 жыл бұрын
Евгений, Ваши видео одни из самых лучших, как по наполняемости, так и по уровню вещания. Скажите пожалуйста, есть ли у Вас подробное видео о принципах работы модификатора unwrap uvw (я не смог найти у Вас на канале). Спасибо!
@user-qg5fw9vl5t
@user-qg5fw9vl5t Жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/d3S3Zqx5gc6Lodk Вот урок
@denprogs
@denprogs 4 жыл бұрын
Когда Unwrap UVW ??? ))
@user-qk7cs7mu7j
@user-qk7cs7mu7j 7 ай бұрын
9:20 box идеально сделал бы
@user-ew9ho4qr9o
@user-ew9ho4qr9o 4 жыл бұрын
надеюсь скоро у вас буду учиться
@gripinsky
@gripinsky 4 жыл бұрын
Здравствуйте, Никита. В понедельник проверю вводный урок.
@user-om7mm6ex1g
@user-om7mm6ex1g 2 жыл бұрын
Подскажите почему при V-ray Next GPU не рендерит процедурные карты, только если их заменить на стороннею картинку или рендерить vray next обычным.
@user-bv6si4pg2f
@user-bv6si4pg2f Жыл бұрын
сколько у нас тридешников 72 тыс. просмотров 3 года назад 8) Corona Renderer Как наложить материал на объект в 3ds max? Простое видео о простом 3d max модификаторе UVW map. Необходимо для нашего следующего урока по Corona Renderer
@Dawin4e
@Dawin4e 3 ай бұрын
Кто-нибудь пользуется модификатором UVW Mapping Add ? Случайно увидел его в списке модификаторов , но не понял как он работает в интернете особо информации найти не удалось.
@user-px8pf3id2d
@user-px8pf3id2d 2 жыл бұрын
Несовсем понял: после проецирования текстуры на часть объекта выделенные полигоны надо detach ить?
@dmitriykarpov472
@dmitriykarpov472 2 жыл бұрын
Без обид, у тебя подача материала такая, как будто что-то невероятное делаешь, типа хирургической операции, настрой - как будто это последнее, что ты делаешь и только от тебя зависит судьба этого мира. Будь попроще
@nurbulattleuliyev2985
@nurbulattleuliyev2985 3 жыл бұрын
а там нельзя подравнять размер через asquire или это не работает на одном и том же объекте ? или нельзя из за того что выбираем разные пункты наложение ?
@user-qi8bu8ps2w
@user-qi8bu8ps2w 4 жыл бұрын
подскажите пожалуйста, какой видео урок про текстурные координаты?
@gripinsky
@gripinsky 4 жыл бұрын
Добрый вечер. Про unwrap UVW ещё нет, но будет.
@chernisheff
@chernisheff 5 жыл бұрын
+
@NationalVerrater
@NationalVerrater 2 жыл бұрын
А где научились создавать материалы? Какое видео?
@user-od6uu6go6y
@user-od6uu6go6y 4 жыл бұрын
Прекрасные уроки, спасибо! есть проблема, простите за глупые вопросы от новичка.. когда накладываю любую текстуру - приходится понижать Tiling чуть ли не до 0,0001, чтобы хоть что-то стало видно. Иначе просто окрашивается в цвет текстуры, а сами квадратики или кирпичики слишком мелкие. О значении 1 или 5, как у вас и речи не идет.. может, что-то не так с настройками величин? вроде бы изначально поставила миллиметры везде..
@Kototim
@Kototim 4 жыл бұрын
Позволю себе ответить, если автор не против. Скорей всего у Вас стоит галочка real-world map size в настройках модификатора.
@user-fm4rz5ds4w
@user-fm4rz5ds4w 4 жыл бұрын
У меня текстуры не отображаются, я ложутна них Corona Mtl но они серые (так же и с другими текстурами)
@NationalVerrater
@NationalVerrater 2 жыл бұрын
Если чекер отрегулировал, а кирпичи на материале все равно слишком мелкие или крупные, то понятно можно покрутить тайлинг и они подгоняются, но к материалу кроме кирпичей подключены и другие карты с тайлингом, на объекте подкрутка их тайлинга никак не отображается, почему? Нужно вообще на этот счет беспокоиться?
@user-igor-m
@user-igor-m 4 жыл бұрын
можно ли текстурировать только одну грань, для прозрачных объектов?
@gripinsky
@gripinsky 4 жыл бұрын
Добрый вечер. Вы имеете ввиду - одна часть объекта прозрачная, а другая - нет?
@user-igor-m
@user-igor-m 4 жыл бұрын
@@gripinsky Например: стеклянный куб, одна грань которого имеет матовый рисунок, остальные грани не трогаем. По факту получается текстурировать все грани, а нужно лишь одну. Если мы на одну, нужную нам грань, назначаем другой материал (например матовое стекло, или зеркальная амальгама), то весь куб рендерится как черный не прозрачный, теряя свойства материала стекла прозрачность каустику и скаттеринг. Почему так?
@jevgenijmr5528
@jevgenijmr5528 4 жыл бұрын
а на ютубе про Unwrap UVW поискать там навалом...
@pervinshahgeldiyev7641
@pervinshahgeldiyev7641 4 жыл бұрын
Уменя на рендере текстуры большие получаються. Хотя я применяю этот модификатор. А вот на рендере как будто не применял что это может быть помогите плиз.
@snabiern
@snabiern 4 жыл бұрын
чтобы тебе помочь, нужно видеть что именно ты сделал))
@pervinshahgeldiyev7641
@pervinshahgeldiyev7641 4 жыл бұрын
@@snabiern все я решил проблему бы ли проблемы с настройками vray
@snabiern
@snabiern 4 жыл бұрын
@@pervinshahgeldiyev7641 хорошо)
@NationalVerrater
@NationalVerrater 2 жыл бұрын
0:24 Что значит параметрически?
@Ukulumpa
@Ukulumpa 4 жыл бұрын
Евгений, тема много канальности модификатора не раскрыта((((
@gripinsky
@gripinsky 4 жыл бұрын
В отдельном видео будет ;-)
@letranger1985
@letranger1985 3 жыл бұрын
Это видео явно по ошибке попало в плей-лист с короной в раздел 8.
@user-wt9uj8kf2i
@user-wt9uj8kf2i 4 жыл бұрын
Христосе Вестеросе, а почему тут дизлайк от меня стоит?! О_О Что за бесы попутали?!
@NationalVerrater
@NationalVerrater 2 жыл бұрын
Хорошо бы сначала сказать что это вообще такое текстурные координаты.
@altwhisper6920
@altwhisper6920 4 жыл бұрын
Чуда не произошло, хоть и мне 3ds max нравится, UV развертку делать в нем - боль и страдание.
@dshubad
@dshubad 4 жыл бұрын
Unwrap надо юзать
@dshubad
@dshubad 4 жыл бұрын
UV это же простейший проектор
@user-mf7lx6tv5x
@user-mf7lx6tv5x 4 жыл бұрын
Приветствую коллегу по цеху! Не давно столкнулся с таким техническим вопросом. Есть картинка, на ней темный, изогнутый элемент. drive.google.com/open?id=1oWw4iz9eiI7rOdQ9eup_0U1DPIGytDqA Сделать модель для него не проблема, drive.google.com/open?id=1IifO1uqvssPUvLVknKXzK_ao_uw_EsJ6 drive.google.com/open?id=1vYOy1yazwKAVqYbz5aJF5iDYHN6PLeQa но мне в результате нужно было получить эту модель плоскую и образмерить ее! drive.google.com/open?id=1HopCim6tnjVcFWLl5qIQuXJ7GUtxgxGE при изготовлении - данную детальку будут гунть и придавать ей нужную форму! И как Вы видите - мне ЭТО удалось сделать средствами 3DS max. В результате получилась такая картинка: drive.google.com/open?id=1TAUucMi-2WiZc4JVESO2XR57VnEibDu7 и чертеж изогнутой детали: drive.google.com/open?id=1HopCim6tnjVcFWLl5qIQuXJ7GUtxgxGE Моделировал первоначальную форму сплайном+другие "танцы с бубном"... Мне бы хотелось узнать Ваше мнение/видение процесса, относительно того: "как можно делать плоскую и правильную развертку модели средствами 3DS MAX"... для дальнейшего образмеривания. С уважением, Сергей. Если Вы дочитали мое длинное сообщение до конца: Если такой вопрос Вам интересен, то мне было бы приятно обсудить с Вами это. СКАЙП: drinkerdp
Unwrap UVW в 3D MAX. Урок 3. Peel, Spline, Relax, Pelt.
41:25
3D GRIPINSKY
Рет қаралды 79 М.
Дарю Самокат Скейтеру !
00:42
Vlad Samokatchik
Рет қаралды 8 МЛН
ЧУТЬ НЕ УТОНУЛ #shorts
00:27
Паша Осадчий
Рет қаралды 9 МЛН
ВОДА В СОЛО
00:20
⚡️КАН АНДРЕЙ⚡️
Рет қаралды 27 МЛН
Опасность фирменной зарядки Apple
00:57
SuperCrastan
Рет қаралды 6 МЛН
Добавляем чертёж в 3Ds Max
8:48
3D Art School
Рет қаралды 9 М.
CORONA RENDER с НУЛЯ!
54:37
3D GRIPINSKY
Рет қаралды 118 М.
[Урок 3ds Max] 2 способа быстрого текстурирования
11:09
Алексей Меркулов
Рет қаралды 142 М.
Unwrap UVW в 3D MAX. Урок 1. Для новичков.
10:22
3D GRIPINSKY
Рет қаралды 102 М.
Unwrap UVW в 3D MAX. Урок 2.
45:58
3D GRIPINSKY
Рет қаралды 111 М.
Дарю Самокат Скейтеру !
00:42
Vlad Samokatchik
Рет қаралды 8 МЛН