Как вам такое кино, друзья? Не скучно получилось? Сделать уроки по RayFire? P.S. 4ый способ через Section я посчитал неудобным и нерациональным, поэтому его и не рассматривал. На KZbin видел несколько уроков, где делают через Section и решил сделать свои варианты :-)
@alexanderkulakov13455 жыл бұрын
Интересное, кино. Я бы посмотрел продолжение) Крутой плагин, я уверен, там еще есть много интересного.
@gripinsky5 жыл бұрын
@@alexanderkulakov1345 Постараюсь сделать на след. неделе.
@snabiern5 жыл бұрын
Если это кино, то ждём минимум 8 частей как у Форсаж ) А если сериал, то 15 :D
@alexanderkulakov13455 жыл бұрын
@@gripinsky Это будет просто супер!
@vladimirsavrin5 жыл бұрын
обязательно. вы всегда даете полезную инфо
@ЮрийДолгорукий-ж4п5 жыл бұрын
сразу видно человек показывает возможности макса по полной, а не тупо делает акцент на копировании и постановки чужих моделей в интерьер сцену. есть чему учиться, а раньше люди переводили книжки с английского ночами чтобы чтото сделать. Спасибо за информацию.
@gripinsky5 жыл бұрын
Юрий, спасибо большое! Очень приятно.
@milapixia Жыл бұрын
Знание еще об одном модификаторе. Ваши видео о дополнениях к 3д макс очень помогают, без многих из них не представляю, как бы долго пришлось моделить. Огромное вам спасибо, ваш канал потрясающий!
@gripinsky Жыл бұрын
Рад, что вам понравилось. Спасибо большое.
@vladaegorova9623 жыл бұрын
Столько информации в интернете, вот уже столько пересмотрено, но толк от ваших занятий на лицо, все максимально доступно и понятно для новичков типа меня, большое спасибо )
@royjsteel90713 жыл бұрын
Я будучи мамочкой, долго признавал Макс, если бы раньше наткнулся на ваш канал, то избежал бы огромную массу воды, тут все только по делу, приятно и интересно смотреть, желаю процветания каналу
@СарьяДуслова5 жыл бұрын
Супер полезный и актуальный урок. Благодарю.
@gripinsky5 жыл бұрын
на 3Dоровье!
@MrBioexorcist3 жыл бұрын
Спасибо! Как всегда, чётко и быстро! Спасибо!
@tyhevicn76525 жыл бұрын
Как всегда отлично! Спасибо большое!
@gripinsky5 жыл бұрын
на ЗDоровье! Рад, что понравилось.
@rinat-arts4 жыл бұрын
Очень круто! Благодарю, уважаемый мастер.
@gripinsky4 жыл бұрын
Спасибо большое. Рад быть полезен.
@katrinabond19903 жыл бұрын
Полезный плагин, спасибо!
@jen-love-beauty5 жыл бұрын
Конечно! Очень полезно. Спасибо.
@gripinsky5 жыл бұрын
Рад. Супер.
@NinePercentOfNine4 жыл бұрын
Хороший способ рассказать про стек модификаторов )
@alienmorf5 жыл бұрын
Cпасибо!!! Очень полезно!!!
@gripinsky5 жыл бұрын
На здоровье, Майк!
@jen-love-beauty4 жыл бұрын
Здравствуйте,почему в модификаторах может не быть rayfye slise?
@ИванИванов-е9з1ч5 жыл бұрын
Класс. Вы супер!
@gripinsky5 жыл бұрын
Спасибо, дружище!
@galinaartclub-.29954 жыл бұрын
Шикарный способ 👍❤️
@juty68522 жыл бұрын
Классно!
@СергейПро-й3ь3 жыл бұрын
с нарезкой все понятно это можно почтив любом редакторе сделать а вот как это делать в двух пендикулярных плоскостях и чтоб они соединялись шип пазом .
@sergeybob32245 жыл бұрын
Nice work ! Many Thanks !...
@gripinsky5 жыл бұрын
You are welcome
@AnastasiaFateeva-b1q2 жыл бұрын
Спасибо за видео)!
@vasiliyfenix-raxin36964 жыл бұрын
Все супер! Изучил) Придется только качать макс 2020 версии ...
@gripinsky4 жыл бұрын
Рад, что урок оказался полезен, Василий. Сейчас работаю над новым видео. Очень важным.
@kundanthakur40035 жыл бұрын
Awesome sir you are great
@gripinsky5 жыл бұрын
Thank you, bro!
@MrRi3das4 жыл бұрын
супер
@mircubemird47263 жыл бұрын
Спасибо. вовремя
@Mulinby5 жыл бұрын
Сплайн - секция. Создаем, множим выбираем угол и конвертим во что угодно
@gripinsky5 жыл бұрын
Спасибо, Сергей. А вы видели закреплённый комментарий к данному видео?
@gelo58244 жыл бұрын
Здравствуйте, Евгений! - Пока не забыл надо плагин RayFire загрузить! (значит плагин платный...) - Было не скучно. Замечательный урок... - Кстати, на языке наших предков имеется слово хуй - сбеситься, разгневаться, где ху- сам; уй - поле, ясно, чисто . Читая обратно, получаем йух - течь, расползаться, где йу - до конца не определил, но имеет определяющее значение для языка предков; входит в состав слов как город, фамилия,добавить, дуб, исправитья и т.д., ух-взбираться, подняться. - Данный урок интересен, но, не пройден и требует возврата однозначно. - Спасибо. p.s. - Воспроизведение данного урока усложняется тем, что RayFire нет в свободном доступе. Суть понятна, практика буксует и это чревато, как в данном уроке, многоуровневым наслоением незавершенных уроков. - Да, ещё маленькое примечание: Евгений! Ты уж не обижайся тому, что я при каждом запуске Твоих замечательных видео-уроков оставляю комментарий. Думаю, вреда Твоему имиджу не наношу, но лишним напоминание социуму о наличии стольких ярких опусов в ютубе не будет.
@gripinsky4 жыл бұрын
Олег, спасибо большое комментарии. Вы, можно сказать, соавтор канала. Без ваших комментариев это канал лишился бы изюминки.
@sant80405 жыл бұрын
Женя, какая же она параметрическая? ))) стандартный полигональный меш сделанный несколькими способами. Сам факт того, что твой комп еле справляется с моделью говорит, что модель не параметрическая. Вот когда модель не будет ничего весить (как например это делают в Houdini), вот тогда можно будет сказать, что в Максе есть способ сделать параметрическую мебель :)
@gripinsky5 жыл бұрын
Саша, привет. Рад тебя видеть. Все верно. В этом видео я создал по сути псевдо-параметрику. Т.е. оно выглядит, как параметрика, но ей не является. Если цель - просто 3D модель, то можно ограничиться этими инструментами.
@giovannyoliy28553 жыл бұрын
Подскажите как потом вывести каждый слайс в 2Д?
@168SSSS4 жыл бұрын
Добрый день. Подскажите, такое можно спроектировать в Archicad? Благодарю.
@EugeneOleynikov5 жыл бұрын
лучший
@gripinsky5 жыл бұрын
Спасибо, тезка !
@JonathanSulivan6664 жыл бұрын
очень круто
@HannaStanislavska4 жыл бұрын
Круто, спасибо!!!))
@nasibanasirova16555 жыл бұрын
Здравствуйте а по этой программе можно моделировать полигональные фигуры животных.. развёртки фигур . А потом их хочу соединить .. заклеить
@gripinsky5 жыл бұрын
Добрый день. Не очень понимаю. Что значит соединить и заклеить?
@nasibanasirova16555 жыл бұрын
@@gripinsky хотела узнать по этой программе можно научиться полигональное МОДЕЛИРОВАНИЯ..тк я хочу научиться ..и работать детские игрушки развертки ..
@nasibanasirova16555 жыл бұрын
Хочу у вас учиться..где можно записаться ..ойнанл курсы у меня 1 месяц срок дал начальник чтоб я научилась..ПОЛИГОНАЛЬНОЕ модел ирование .помогите пожалуста..
@BigFrankovski4 жыл бұрын
В разделе сплайнов есть инструмент Section. Им тоже можно легко нарезать эти "дольки".
@gripinsky4 жыл бұрын
Спасибо за комментарий. В закрепленном комментарии к данному ролику я написал "4ый способ через Section я посчитал неудобным и нерациональным, поэтому его и не рассматривал. На KZbin видел несколько уроков, где делают через Section и решил сделать свои варианты :-)"
@НурзадаМавлянова-ч5у4 ай бұрын
Где можно скачать RayFire Sline?
@AlcazMarket4 жыл бұрын
золотой ты человек !!!!!!!!!!!!!! Like. subscribe
@giovannyoliy28554 жыл бұрын
А в 2D плоскость как потом перенести каждый элемент?
@umkaart.rovvxhyo13592 жыл бұрын
Здравствуйте ! Спасибо за урок . Подскажите пожалуйста будет ли плагин 16 года работать на максе 21?
@JorunoHabana4 жыл бұрын
Как замоделировать эту лестницу на 0:16? Сначала начал с плоскости и вращения. Результат отстой. Потом решил экструдить изменение формы, но это чертовски трудно контролировать. Сплайном? остужусь и попробую.
@romanshipulin64375 жыл бұрын
Very goood!
@gripinsky5 жыл бұрын
Thank you.
@MrAziz0094 жыл бұрын
Блин ты лучший бро)Иди к нам работать)у нас сейчас Эпохальные проекты
@gripinsky4 жыл бұрын
Спасибо. Рад, что понравилось
@momchilbalev60625 жыл бұрын
Thank you
@gripinsky5 жыл бұрын
You are welcome!
@павелроманов-ы7у Жыл бұрын
Прекрасное видео , но это может любой 3д инструмент. покажите лучше , и вообще, возможно ли это. перевести каждый вектор в 2Д .
@JordiTorres-yt2zr8 ай бұрын
se puede utilizar Snapshot y Seccion?
@nicoolinruslan Жыл бұрын
ачо рэйфайр слайс где можно скачать не подскажете пжалуста....
@kornilov_3d_viz2 жыл бұрын
SelectBadVertex очень крутой скрипт чтобы избавиться от ненужных точек
@skyrender80495 жыл бұрын
Здравствуйте Евгений. А почему вы применяете turbosmooth а не open subdivs?
@gripinsky5 жыл бұрын
Для данного проекта разницы нет, а в будущих видео расскажу подробно про open subdiv.
@svetlanammkr7845 жыл бұрын
В максе можно создать такую "нарезку" с помощью стандартного инструмента "селекшн" в панели со сплайнами последний инструмент. Создаем наши сечения, копируем их ка нам нужно, поворачиваем под любыми углами. Затем жмем "гет шейп" и тыкаем в нашу разрезаемую модель. Получаем кривые. Дальше все делаем по первому способу. Из минусов каждый секущий плейн нужно "протыкать" вручную, что бы получить сплайн-форму.
@gripinsky5 жыл бұрын
Этот способ неудобный и нерациональный, поэтому я его и не рассматривал. В сети видел урока 3, как делают этим способом. Поэтому и решил сделать свой вариант :-)
@СергейМалышев-т5д5 жыл бұрын
Супер! Скажите пожалуйста, а есть ли смысл пользоваться рино и гераскупером, имея такие плагины в 3ds Max?
@gripinsky5 жыл бұрын
Здравствуйте, Сергей. В этом видео я создал по сути псевдо-параметрику. Т.е. оно выглядит, как параметрика, но ей не является. Если цель - просто 3D модель, то можно ограничиться этими инструментами, а если вы решаете инженерную задачу, то необходимо другое ПО.
@СергейМалышев-т5д5 жыл бұрын
@@gripinsky Понял, спасибо за ответ!
@ЕлисейМалышкин5 жыл бұрын
Круто, а что делать если в модификаторе Edit. Poli нет свитка Subdivision Surface ? Макс 2017.
@gripinsky5 жыл бұрын
Здравствуйте. В модификаторе Edit Poly нет SDS. Это если конвертировать в Editable Poly, там есть :-)
@ЕлисейМалышкин5 жыл бұрын
@@gripinsky Спасибо, у меня получилось!))
@minimalis_studio4 жыл бұрын
nice
@vlgwood68744 жыл бұрын
Доброго времени суток! Вопрос; такие проекты делаете и какова цена?
@gripinsky4 жыл бұрын
3Dравствуйте, я не занимаюсь выполнением заказов.
@destroyingstereotypes42635 жыл бұрын
Отличный и полезный урок! Спасибо, Евгений! Подойдёт ли этот плагин для 3DS Max 2016?
@gripinsky5 жыл бұрын
Спасибо :-) Есть для 2016
@destroyingstereotypes42635 жыл бұрын
@@gripinsky , нашёл, установил - работает! Благодарю!
@gripinsky5 жыл бұрын
@@destroyingstereotypes4263 супер
@vasiliyfenix-raxin36964 жыл бұрын
Дружище, поделись плагином пожалуйста!)))
@Fanlelik4 жыл бұрын
rayfire куртой плагин по любому, было-бы очень кстати.
@gripinsky4 жыл бұрын
Здравствуйте, Алексей. Планирую сделать несколько очень подробных уроков. Пользуюсь rayfire с самых ранних версий.
@Fanlelik4 жыл бұрын
Хотел изучить его но ни времени ни прямой надобности не было, а так очень интересный плагин.
@makradars5 жыл бұрын
Мне понравился урок. А какой у вас комп, если секрет?)
@@gripinsky я уж испугался, что у вас какой-нибудь ryzen 3900x и не вывозит сцену с урока, думал новые процы разочаровывают) У меня 3800x, 64gb ram пока что, вроде не должен тормозить сильно с такой моделью
@gripinsky5 жыл бұрын
@@makradars у вас все будет летать :-)
@TheCCProxy5 жыл бұрын
А не возникнет ли проблем (Артефактов) при рендеринге Cap'ов (N-гонов)?
@gripinsky5 жыл бұрын
Важный вопрос. Не возникает, т.к. они плоские. Если начать их гнуть, то возникнут. Могу рассказать, как их разбить на quads, если нужно :-)
@TheCCProxy5 жыл бұрын
@@gripinsky Я думаю это будет полезным
@gripinsky5 жыл бұрын
@@TheCCProxy значит сделаю на днях.
@ellinakomarova69545 жыл бұрын
Я очень жду :) спасибо
@NationalVerrater3 жыл бұрын
где скачать плагин?
@Sergij_Vari5 жыл бұрын
Можно ещё через cross section в сплайнах
@gripinsky5 жыл бұрын
Здравствуйте, Сергей. Можно через инструмент Section, который в сплайнах, но там необходимо будет еще слить точки. Но тоже хороший вариант. Лучше чем 3ий способ :-)
@Sergij_Vari5 жыл бұрын
@@gripinsky я хотел бы у вас учиться. Как я могу узнать подробнее, что мне для этого нужно?
@dshubad4 жыл бұрын
"Gap"-зазор
@gripinsky4 жыл бұрын
Спасибо
@jen-love-beauty4 жыл бұрын
разрыв)
@MAkAr0v1005 жыл бұрын
Eсть же способ с section ?
@gripinsky5 жыл бұрын
Да, но он неудобный и нерациональный, поэтому я его и не рассматривал. На KZbin видел несколько уроков, через Section. Поэтому и решил сделать свой вариант :-)
@bogdan_degtyarev4 жыл бұрын
А чего самые используемые кнопки не вынесете на верх, каждый раз открывая список?
@gripinsky4 жыл бұрын
Здравствуйте, Богдан. Чтобы людям был урок понятнее. Про настройку интерфейса - урок 2.25 и 3.10
@bogdan_degtyarev4 жыл бұрын
@@gripinskyПонял. Принял. Идея для видео - обзор плагина Quad Remesher. На видосиках выглядит как фантастика, в реальности не всегда все так сказочно. Доступна 30 дневная фри версия на официальном сайте, -это что бы не спрашивали - "где скачать?")
@gripinsky4 жыл бұрын
Богдан, я уже неделю записываю видео про quad remesher. Так что прочитал ваши мысли почти что :-) наверное, завтра вечером выпущу.
@bogdan_degtyarev4 жыл бұрын
3D School Gripinsky отличная новость. Удачи в вашем творчестве!
@chernisheff5 жыл бұрын
+
@максимглухих-ы7ч Жыл бұрын
Вы не показали главное как разложить на 2d элементы, для обработки на чпу, было-бы интересно так как этой информации нет на ютюб.
@gripinsky Жыл бұрын
Спасибо, Максим. Для этого есть отдельный плагин.
@максимглухих-ы7ч Жыл бұрын
@@gripinsky сделайте пожалуйста урок на эту тему я думаю многим будет интересно. Заранее спасибо.
@JonathanSulivan6665 жыл бұрын
КРУТО,НО РАЗВЕ ТАКАЯ МЕБЕЛЬ ВООБЩЕ СУЩЕСТВУЕТ В РЕАЛЕ?
@gripinsky5 жыл бұрын
Спасибо, Антон. Конечно существуют. Сейчас очень популярна. Загуглите "parametric furniture"
@vasyapupken5 жыл бұрын
а потом весь интернет в модельках из пары кубиков на 100500 полигонов и народ ноет что комп не тянет ))
@gripinsky5 жыл бұрын
3Dравствуйте. Предлагаете сделать ретопологию на каждый слайс? :-)
@МаринаЧурик-ь2г Жыл бұрын
Г вас
@streetstyle_135 жыл бұрын
ПОЧЕМУ НЕ ПОКАЗАЛИ СПОСОБ ЧЕРЕЗ SPLINES -SECTION СПОСОБ КУДА ПРОЩЕ ДЛЯ НОВЕЧКОВ ПРИМЕР :kzbin.info/www/bejne/nGHKlpmuac-ljqc
@gripinsky5 жыл бұрын
Спасибо. Про spline section уже отвечал в комментариях. В Rayfire Slice вы можете сразу видеть и регулировать результат в виде полигонов. В spline section вам иногда будет необходимо доработать сплайны, но способ тоже неплох.
@Алексей-э8з7т4 жыл бұрын
Ааа, так ты рекламишь платные плагины. А я думал учишь 3D=))
@gripinsky4 жыл бұрын
И платные программы, типа 3Ds Max, тоже рекламирую.
@std10404 жыл бұрын
А в 2D плоскость как потом перенести каждый элемент?
@vadimshabunin4 жыл бұрын
А в ответ тишина. Данное видео к практике не имеет никакого отношения. Просто парень показал что он может сделать в максе.