Друзья, сегодня мы научимся превращать любые объекты BLENDER 3D в “соломенные”. Можно сказать, создадим собственный модификатор. С его помощью, сможете сделать соломенную крышу, шалаш, дрова, вермишель и многое другое. Урок будет простым, увлекательным и без шаманства. Спасибо большое за прекрасные отзывы под предыдущими уроками. Ставьте лайк и приятного просмотра. Я постарался сделать максимально простой и понятный КУРС по BLENDER 3D. . . . . . . . . . . . . . . . . Сразу подпишитесь - t.me/gripinsky (Файлы к предыдущим урокам СКАЧАЙТЕ тут) . . . . . . . . . . . . . . . . Также подпишитесь на другие ресурсы. Везде разная и полезная информация по BLENDER, 3Ds MAX и не только: Группа ВК - vk.com/gripinsky Инстаграм школы - instagram.com/gripinsky_school/ Мой личный инстаграм - instagram.com/gripinsky/ Дзен: dzen.ru/3dmax Второй KZbin - www.youtube.com/@gripinskytv . . . . . . . . . . . . . . . . Курс по BLENDER 3D от Евгения Грипинского идеально подойдет для начинающих (BLENDER 3D с самого НУЛЯ) Старался записывать уроки без воды, без “шаманства”, простым и понятным языком. В курсе показывается суть, логика работы в BLENDER 3D, все изученное закрепляется практическими примерами. Также курс идеально подойдет тем тех, кто работает в 3Ds MAX, но хочет дополнительно изучить BLENDER 3D. . . . . . . . . . . . . . . . . Мне очень важна обратная связь от вас, поэтому пишите в комментариях, как вам урок, все ли понятно, какие впечатления от BLENDER 3D. По-возможности всем отвечу. P.S. Обязательно смотрите уроки последовательно, по номерам и выполняйте практические задания. . . . . . . . . . . . . . . . . Обязательно посмотрите другие УРОКИ: Blender 3D для начинающих: kzbin.info/aero/PLnKVKLAAkY2LN5zDa1baCbpE9bckmFUdN Zbrush очень подробно с НУЛЯ kzbin.info/aero/PLnKVKLAAkY2Jr11vaGWVheCMlHsMR0jL9 3Ds MAX с самого НУЛЯ - kzbin.info/aero/PLnKVKLAAkY2JZSnyCY9mIiPv_-FZdAtaF Моделирование в 3Ds MAX для начинающих - kzbin.info/aero/PLnKVKLAAkY2L6sfpYr5uJkq84tuMo-huf 3D MAX важные инструменты - kzbin.info/aero/PLnKVKLAAkY2JDupxq5wZXTCiOQIZ1zOKS Визуализация в Corona Renderer - kzbin.info/aero/PLnKVKLAAkY2KBIdHRtzM9WgBMc8qncgGZ . . . . . . . . . . . . . . . . Список плейлистов канала - www.youtube.com/@gripinsky/playlists
@ValerAM10005 ай бұрын
Упс.. Спасибо, Женя, (ой). Посмотрю при случае. Просто, в потоке дней, ну, НЕТ ВРЕМЕНИ. Спасибо за список литературы. Спасибо.
@pirs_revarsay94352 ай бұрын
пожалуйста продолжайте, ваша способность преподавать сбивает с ног от счастья.
@have-vibecheck3 ай бұрын
Определённо стоит продолжать. Ваши уроки - самые понятные и интересные!
@АлексейАфанасьев-й1ч18 күн бұрын
Безмерно благодарю Вас за эти уроки!!! Всё понятно, просто и последовательно! Просто супер!!!!!!!
@ЗудинИлья4 ай бұрын
Уроки - блеск! Геоноды - одна из сильных сторон Блендера. Надо продолжать!
@julvern410Ай бұрын
СРОЧНО ВСЕ СКИНУЛИСЬ ЛАЙКАМИ! Нужен новый выпуск по нодам! Это лучший разбор, в котором понятно разжевано все до мельчайших деталей, спасибо огромное за проделанную работу!
@marryshaz5 ай бұрын
Святыыые угодники, спасибо Евгению за новый урок! ❤❤❤
@gripinskytv5 ай бұрын
Пожалуйста. Смотрите, практикуйтесь и делайте свои варианты. Интересно что получится у вас.
@СержЮжный-ч3д5 ай бұрын
Лучший вечер, за весь мой отпуск) Спасибо за урок)
@gripinsky5 ай бұрын
Спасибо, Серж. Значит записал урок не зря.
@absolett94975 ай бұрын
Обожаю Вас, Евгений! Я благодаря Вам четыре года назад диплом сдала, когда нам в учебном заведении ставили условие, что диплом должен быть в 3д, а мы тогда не сидели за ПК ни разу. Теперь я учу своих студентов и постоянно ссылаюсь на Ваш канал благодаря выстроенной структуре Вашего повествования. Вы для меня кумир.
@artnews50145 ай бұрын
Спасибо за урок, очень полезно и информативно, с помощью такого метода можно создать генеративный плющ, который будет сам приклеиваться к объекту.
@gripinsky5 ай бұрын
Спасибо большое. ❤️
@arhel12052 ай бұрын
О, этот третий урок отлично практикует первые два.
@Zuphir5 ай бұрын
Мне кажется, чем сложнее будут уроки, тем медленнее будут набираться лайки. Но тем ценнее уроки! Тем более, что информации по геонодам на отечественном участке не так чтобы сильно много. )) А подача материала - идеальная! Всё предельно понятно и в то же время ничего лишнего. Большое спасибо за науку!
@cog24885 ай бұрын
Отличный урок.Будет чем вечером заняться.
@gripinsky5 ай бұрын
Привет, Володя. Там есть пермские ворота. :-) завтра на них вживую полюбуюсь
@slacklights2654 ай бұрын
Спасибо вам огромное за столь глубокое и качественное объяснение геонод, тут нет скучной математики, а всё чётко и интересно по примерам. Когда смотрю уроки время пролетает вообще незаметно. Народ требует продолжения!)
@z_dan_zz_dan_z34975 ай бұрын
Евгений, хочу для придания немного иного антуража комментарию обратиться на ты, Евгений, никогда бы в жизни не подумал что перейду с 3д макса и кучи его интересных плагинов на блендер, ты учишь нас БЕСЛПАТНО невероятному разнообразию программ, от чего все кто посещают твои уроки в ютубе могут стать профессионалами в очень многих областях, я вот чуть по чуть разбираюсь в новой программе и с тобой чувствую что я не запутаюсь и смогу прийти к той цели что я хочу, спасибо ОГРОМНОЕ за эти несравнимые с платными курсами уроками, братский привет тебе из Пятигорска, хочу еще раз скачать спасибо что помогаешь людям добиться чего-то большего, помогаешь не залипать на разный досуг чтобы отвлечься от прокрастинации, буду смотреть каждый урок с удовольствием, продолжай дело, нам это нужно. ❤
@gripinsky5 ай бұрын
Спасибо большое, дружище 🤝 Именно такие отзывы мотивируют продолжать работу над уроками. Рад быть полезен.
@dmitrytim18054 ай бұрын
Да, нужно продолжать рассказывать про геоноды. Доступно все рассказано здесь. Но и другие темы нужно тоже освящать.
@lili_bennet5 ай бұрын
спасибо за урок! продолжайте пожалуйста!!!
@MOU_CTPAX4 ай бұрын
От лица новчика и подростка скажу что ваши гайды это настоящие золото в русском блендер комьюнити! Спасибо вам за ваш огромный труд и буду ждать еще частей по гео нодам задевающих симуляции и материалы
@Самосвал-ычь5 ай бұрын
Здраствуйте , спасибо вам за ваши видео ,всё очень подробно и понятно до мелочей ! Можно сделать - Муравейник , Гнездо (Любое) ,Волосы , Бороду ,если применить скручивание получатся кудряшки , иголки ёжика ,если применить анимацию Торнадо ...ну и всё что угодно )))
@СергейУсов-к6к5 ай бұрын
Уроки просто супер!! Пожалуйста продолжайте. Огромное вам спасибо!
@ponomarenkonadezhda95775 ай бұрын
полгода назад делала анимацию - как гусеница превращается в бабочку, не знала, как сделать кокон, и как он потом будет исчезать... теперь думаю, можно применить Вашу схему. Благодарю за идею!!!
@gabrielsyrus90964 ай бұрын
Невероятное доходяивость,качество и подача!
@NelNik5 ай бұрын
Лайк автоматом. Грипинский сам 3д и породил. 🎉
@gripinsky5 ай бұрын
Ух ты :-) Спасибо за доверие
@Ventallica5 ай бұрын
Лайк был поставлен намного раньше чем это было предложено в ролике 😊 Спасибо за бомбезные уроки! 💪🏻💪🏻💪🏻🤝
@gripinsky5 ай бұрын
Виталик, спасибо, дружище. Можно будет что-то совместное сделать.
@vladign11105 ай бұрын
ооо венталик сморит грипинского, два лучших блогера по блендару!!!!!!!!!!
@Ventallica5 ай бұрын
@@vladign1110 😇😊☺️
@Sova42beat5 ай бұрын
Лучший , спасибо огромное!!!
@gripinsky5 ай бұрын
Спасибо, дружище!
@ABOBE_US19 күн бұрын
Предлагаю сделать что-то вроде билдифай. Это будет сверхобьёмный урок, охватывающий многое, а так же дополняющий предыдущие уроки. Я бы хотел чтобы он научил начинающих создавать великие древа нод. Лично мне бы это дало очень большой толчёк. Заранее благодарю
@AntiviruSe5 ай бұрын
Лучшие и самые понятные уроки! с нетерпением жду продолжения)
@yasharshaxbazov5 ай бұрын
Это смотреть просто кайф
@gripinsky5 ай бұрын
Спасибо большое. Очень приятно.
@ValerAM10005 ай бұрын
".. давно не брал я в руки шашки." Посмотрел. Приятно снова слышать давно забытый и знакомый голос. .. Нет, мне уже эту кваказябру не потянуть. Мало времени. Очень приятно смотреть и слушать. Опять же,Спасибо.
@gripinskytv5 ай бұрын
Пожалуйста
@firerunnew5 ай бұрын
Спасибо за такие прекрасные уроки! Запишите пожалуйста такой же детальный урок по скелету, IK и скинингу
@darialocke59905 ай бұрын
лайк, а посмотрю потом. Спасибо, что продолжаете не смотря на то, что не набралось 2к на прошлом видео!
@gripinsky5 ай бұрын
Спасибо, Дарья. Не очень зашла тема с Геонодами, а жаль.
@alekseylegkov93245 ай бұрын
Евгений, благодарю за ещё один ролик по гео-нодам. Лайк не глядя. P.S. Очень жаль, что просматривая ролик многие не в состоянии 👍 прожать. Вам что так сложно кнопку нажать? Поддержите автора канала хотя бы таким не хитрым действием, ведь Евгений не для себя эти ролики записывает.
@РадаКиоки5 ай бұрын
Поддерживаю, однако, если люди (я на пример :D), которые смотрят ролик далеко не один раз. Самый первый урок по нодам пересматривала раз 5 и ещё буду. Я это к тому что не гоните так сильно на людей. P. S. Лайк на месте❤
@gadkiy_designer5 ай бұрын
Геоноды это вообще супер - ведь на это дло еще и текстурирование продвинутое завязано в блендере, где можно всякие штуки вытворять особенно с градиентными переходами. Просто народ еще не познал сильную сторону геонод)
@СтаниславКароль4 ай бұрын
Огромное спасибо за уроки по геонодам!
@Stratanian5 ай бұрын
ураураураура!!!!!! новый урок по геонодам!!!!!!!
@TheSidhan5 ай бұрын
Обязательно нужно продолжать! Очень крутые уроки. Спасибо!
@santexnike_offiCAL5 ай бұрын
один из самых лучших уроков по гео нодам жаль я так поздно открыл
@Guljaca4 ай бұрын
Очень интересно узнавать различные конкретные практические способы применения нодов. Говорят с ними можно даже скелетную анимацию заменить, что актуально, поскольку Eevee в blender game не справляется с ее обработкой. Было бы интересно увидеть ветку с нодами для материалов.
@_volk812_25 ай бұрын
Это лучшие уроки в ютубе!!! Продолжайте! Еще хотелось бы уроков про аддоны и их применение.
@ДмитрийКсель5 ай бұрын
Отличный урок, всё очень понятно и доступно, спасибо.
@alexstels62645 ай бұрын
Здравствуйте. Очень нравятся ваши уроки. Лучше на ютубе нет, сколько не искал. Очень хотелось бы увидеть уроки по текстурированию. А еще лучше если б вы задумали создать библиотеку по Cinema 4D. Благодарных зрителей не было бы придела)
@yasharshaxbazov5 ай бұрын
Великий 3д-шник , качок , гений , мужик с опрятной одеждой и с говорящей головой. Чего ещё можно хотеть?
@gripinsky5 ай бұрын
Ух ты. Постараюсь соответствовать :-)
@vincentvega68685 ай бұрын
Короче, сын маминой подруги от мира 3Д.
@Rattatoska5 ай бұрын
Спасибо за отличный урок, все максимально понятно объясняете. Можно сделать пушистый шерстяной свитер:)))
@hrobostov5 ай бұрын
Урок 10/10, спасибо Вам 🤝🏻💪🏻
@Tokha584 ай бұрын
Крутой Урок! надо продолжать!!!!!!!
@alexxos57535 ай бұрын
Т.к. фактор это число от 0 до 1, то чтобы его инвертировать достаточно вычесть 1. Это будет менее ресурсозатратно, чем использование ноды Float curve. И ещё, если используете ноду Random Value для масштабирования на одно и тоже число по всем осям, то эту ноду можно не переключать на вектор. Тогда Blender просто использует одно число для всех трёх значений. Очень нравятся ваши уроки. Пожалуйста, продолжайте!
@ant_cave29393 ай бұрын
Дополню: для инверсии после вычитания нужно ещё взять модуль числа (absolute)
@ИльяНасонов-ф4ж4 ай бұрын
Как это не набрал достаточного кол-ва. лайков?!?! Быть того не может. Я думаю люди просто летом в отпусках) Других причин не отмечаться под такими славными роликами быть не может!
@Alen_Delonn5 ай бұрын
Отличная подача материала , спасибо !
@krakatak78725 ай бұрын
Да много для чего может пригодиться. Для современных интерьеров если, то раньше делали из каких-то веревок или ниток люстры шарообразные или другой округлой формы; просто фигурки какие-то несложные. В общем какие-то объекты умеренной хрупкости но которые приятно глазу выглядят. А если для остального... солома и лапша - тоже немало. А еще это для тех, кто продуктовым дизайном занимается - любые гранулы - травяная, мясокостная мука, ну или наполнитель для кошачьего туалета)). И это безо всяких мук и симуляций.
@krakatak78725 ай бұрын
Ура, еще один приемчик в копилку! Спасибо большое. И да, конечно, хотелось бы еще больше про геоноды.
@gripinskytv5 ай бұрын
Пожалуйста. Будет интерес аудитории - будут и новые уроки.
@DoBro_WoWP5 ай бұрын
Вы очень крутой, жду каждый урок, очень здорово объясняете. Обязательно продолжайте, поверьте ваши уроки наберут необходимое количество просмотров и лайков, я вообще случайно попал на Ваш канал.
@PlotnikovIvan5 ай бұрын
Очень круто!
@gripinsky5 ай бұрын
Спасибо, Иван.
@nataliegood99875 ай бұрын
Долго ржала с РЫЛАетив😂🐷 рЭлатив (релятивизм). А уроки по 3D самые крутые! Что бы не смотрела, всегда захожу сюда, понять, почему же у меня ничего не получается, ведь чувак в видео бодро клацал мышкой и у него без проблем готова модель, а у меня даже render interactive не хочет работать🙈
@BohdanS5 ай бұрын
супер, небольшой косяк, длину соломы не нужно было делить на 2 и конектить ее обратно в длину соломы, а только в среднюю точку, т.е.ты расказал верно но сделал чуть не так
@foxward5 ай бұрын
Стоит!!! Точно стоит!!!(отвечаю на вопрос в конце!) пожалуйста!!!🙏 всегда жду твоих уроков и откладываю их на сладкое! много нового узнаю!!! 👀А вы расскажете о ноде Raycast в будущем которую вы упомянули в этом видео? Спасибо за урок!!! Вы просто чудо!!!!😁
@MrGravicaper17 күн бұрын
Офигенно, Вы молодец!
@Anshe-cg4yt5 ай бұрын
Круто!
@gripinsky5 ай бұрын
Спасибо
@АлександрСумский-к2бАй бұрын
Конечно стоит, продолжайте, тема сложная!!!
@Родион-с3с5 ай бұрын
Лайков конечно мало, но польза от видео огромна!
@nataliegood99875 ай бұрын
Лайк для продвижения и пошла еще на предыдущие поставлю ;)
@smolun18455 ай бұрын
Кайф, спасибо что даешь такой годный контент
@TheM9lta5 ай бұрын
Ого, и пермский памятник затесался)
@ZorianCazinscii5 ай бұрын
Надеюсь продолжение будет. На ру ютубе очень не хватает качественных уроков по геонодам.
@ezwqq96355 ай бұрын
Конечно стоит, лайков так мало потому что многие не осилили, да и я сам еле как впитал
@Pro-xx2gr5 ай бұрын
Суперрррр так сложно, но мне интересно.
@Pro-xx2gr5 ай бұрын
Добавлю, а что если паутина вы сейчас это сделали, а возможно применит 2 или 3 объект в паутине? Например, так, стоит свеча банки и пример зеркало овальный они как будто 100лет простоял и связалось паутина. Я не силен, Я давно занимался лишь 3D max увлекался, но тоже не силен, но побывал кое-что даже рендер поиграл, но к сожалению мой комп не потянет больше. Спасибо вам интересный рассказ и эксперимент так здорово и удивительно. Вы лучший.
@kujodablack20 сағат бұрын
Пермские ворота mentioned🥳🥳🥳
@koConst5 ай бұрын
очень интересно
@ebonat11415 ай бұрын
Жаль сейчас нет времени смотреть, но лайк поставлю заранее и комент для более хорошего продвижения
@sdmitris5 ай бұрын
Спасибо 🔥🔥🔥🔥🔥🔥
@nadya_015 ай бұрын
👍👍👍😊
@gripinsky5 ай бұрын
Спасибо
@nadya_015 ай бұрын
@@gripinsky И Вам Огромное Спасибо. Продолжайте Пожалуйста!!!
@vincentvega68685 ай бұрын
Наливай, братишка чай. Садись, ноды изучай🤘
@gripinsky5 ай бұрын
Это будет девиз нашего мини-курса 🤝
@vincentvega68685 ай бұрын
@@gripinsky ты делаешь великое дело. Успехов и вдохновения!
@alexandrikq4 ай бұрын
Нужно продолжение и про шейдинг ноды тоже было бы интересно
@СоветскийтроИШник5 ай бұрын
спасибо
@white_clamour_14 ай бұрын
кайф, спасибо за инфу)
@slyu26275 ай бұрын
Плюс в карму, ну и по традиции ждем по ригу и скину перса для анриал движка...просмотров будет стопмцот!
@DoBro_WoWP5 ай бұрын
спасибоооооооооооооооооооооо!
@МаргаритаЕсина-б7в5 ай бұрын
Можно один раз сделать и сохранить в библиотеке ассетов 🤌🏻 😌
@gripinsky5 ай бұрын
Да. И это прекрасно.
@yasharshaxbazov5 ай бұрын
Вы гений , бро.
@krakatak78725 ай бұрын
ага, я уже завела себе файлик. Надо бы как-то додуматься их отдельно может выгружать как-то. Или как-то оформить в виде библиотеки, блендер, кажется позволяет что-то подобное сделать, только не знаю как.
@СерыйТехнарь5 ай бұрын
Блиин... Мне кажется: - что бы, осознать всё это, нужно быть как минимум, разработчиком Блендера...
@ZorianCazinscii5 ай бұрын
Ураааааааааааа
@gripinsky5 ай бұрын
Спасибо :-)
@turukbayev2 ай бұрын
Лобковые волосы)
@harryguln39105 ай бұрын
Хахахах, это заговор! Только недавно с костюмом Рейдена для фестиваля закончили, и тут вы подключились 😂
@irinabormotova46784 ай бұрын
Спасибо большое за ваш труд, очень доступно объясняете! Если не сложно, подскажите, пожалуйста: по какой причине могут не отображаться настройки шейдинга на объектах, к которым применены геоноды? Заранее благодарю!
@ДенисНикитенко-я6я5 ай бұрын
Евгений, можно потом это конвертировать в меш и экспортировать в fbx или glb?
@gripinsky5 ай бұрын
Конечно.
@asmrreeds27894 ай бұрын
Помогите, когда ставлю рендер в настройках на cuda, и в cycles gpu при рендере загружаетсятолько процессор на 100% ,хотя один день назад рендерил и процессор был 20% и куда работали скачал другую версию блендер, опять нормально на следующий день отрендерил туже сцену дабы проверить опять рендерит только на процессоре, куда иногда проскакивают но загружен только проц в чем проблема (рендерил туже сцену).
@AdizObidjonov5 ай бұрын
cпасибо болшое тут все понятно но тут мало лайков но быстро учишиься
@ВячеславЧеркашин-ж3з13 күн бұрын
Доброго времени суток Евгений. Скажите пожалуйста.модели с Блендер можно ставить на 3д печать в принтере? И делать обратное проектирование с 3д сканера ?
@nataliegood99875 ай бұрын
30:10 что-то из фильмов ужасов 🙈
@krakatak78725 ай бұрын
Судя по количеству лайков, продолжения по нодам, наверное не будет? Но тогда, может быть что-то еще? Хотя бы инструменты какие-нибудь "экзотические" (не аддоны)?) Очень уж давно ваших понятных уроков не было((.
@Guljaca4 ай бұрын
Вроде того как шар проходит по объекту, вершины которого перемещаются по поверхностям этого шара. Или смещаются на какое-то расстояние от него.. Я добился того, чтобы эти точки удалялись с помощью ноды удаления, но near surface просто не имеет нужного входа для векторов точек. Опять же, как реализовать функцию, например If х > 0 - переслать информацию о точке, а если нет, не продолжать ее обрабатывать?
@dmitriykuzmin17584 ай бұрын
НАДО ПРО ПОСТРОЕНИЕ СЕТКИ УРОК. ЧТО БЫ САБДИВИЖН КОРРЕКТНО РАБОТАЛ. И КАК ЧИСТИТЬ ГЕОМЕТРИЮ ОТ ЛИШНИХ ПОЛИГОНОВ ТОЧЕК И ГРАНЕЙ.
@PanRachek5 ай бұрын
Все понятно и доступно, спасибо за урок! Но есть вопрос от пожилого чайника - как теперь применить материал к этим геонодам?
@Zuphir5 ай бұрын
1. Создайте нужный материал. 2. Добавьте в схему из урока узел Set Material, выберите в нём созданный материал. 3. Перенесите созданный узел на связь между узлами Curve to Mesh - Groupe Output. Всё.)
@PanRachek5 ай бұрын
@@Zuphir разобрался ж тогда еще, но все равно спасибо за ответ!
@Guljaca4 ай бұрын
Таки понял, что спустя 3 урока в целом все равно не знаю как сделать то что я хочу. Не смотря на то, что все повторял и не спешил. Например, как заставить точки объекта "убегать" от фигуры?
@SergejVoskresenskij1185 ай бұрын
Разрешите свои пять копеек вставить. Может надо сделать уроки по обзору самых популярных геонод - какой за что отвечает, как подключить и т.д. Сейчас уроки тоже очень информативны... но по моему немного бессистемно.
@gripinsky5 ай бұрын
Это же Урок номер 3. (Указано в названии) То о чем вы говорите, было в уроке 1 и 2. Не смотрели их?
@SergejVoskresenskij1185 ай бұрын
Смотрел и с большим удовольствием! Но и там было почти так же. Нет там было лучше! Да. У Вас есть прекрасные уроки по моделированию, где Вы сначала объясняете, что делает тот или иной инструмент или функция, а потом на основне этих знаний, предлагаете сделать тот или иной объект. Я не говорю конкретно про данный урок. Я говорю вообще про геоноды в принципе. Мне как ученику надо выучить геоноды (хотя бы самые популярные) а потом - алгоритм их использования. Как и бухгалтерю надо изучать только после освоения арифметики... Еще раз спасибо за Ваш труд! Удачи!
@seregga-FILT4 ай бұрын
У меня у одного не получается в bledner 4.2 повторить?(а не value с sampel position перепутал)
@beautifulquranread5 ай бұрын
Здравствуйте Евгений Грипинский , могли бы вы мне помочь , дело в том что с 3Ds max-сом я работаю уже три года . Занимался я с помощью вашего канала , отдельно большое вам спасибо все уроки понятны и интересны , смотрю с большим интересом . Я имею портфолио . Но проблема в том что я не как не могу начать зарабатывать . Мне 19-лет , пора уже зарабатывать подскажите как начать . Чтобы мои 3 года изучения 3Ds max не прошли напрасно . ( в 3Ds max я работаю с помощью carona render но также имею опыт работы и с V-Ray render . Умею создавать разные анимации в максе . Также работал и в Twinmotion . Сейчас с вашей помощью изучаю Blender . Заранее спасибо .
@zrinatab49995 ай бұрын
Мне кажется блендер более технологичен 3ds max, мое видение, возможно я не прав
@gripinsky5 ай бұрын
Учитывая скорость развития Блендера, Максу сложно будет выжить.
@olkor98325 ай бұрын
в файлах с тг нет именно проекта с этими геонодами(((
@lokisam85 ай бұрын
Можно сделать тутор на то как обьект распадается и превращается в текст?
@dimm13x5 ай бұрын
Как всегда, отличный и понятный урок! Евгений, спасибо! Интересно было бы изучить работу с разверткой в геонодах и создание профиля по примеру kzbin.info/www/bejne/qoeWhGeifZVogJo