2:50 Vielen Dank Herr Gronkh! Man kann ruhig sagen, dass mir die Rolle auf den Leib geschnitten ist 😂
@Bioshock_for_life Жыл бұрын
Das war ne super Schauspielerleistung von dir Max😍
@schofieldmate5416 Жыл бұрын
Hallo Herr Blood!! ❤
@HannoverJung1994 Жыл бұрын
Es war ein echtes Meisterstück ❤
@simonzobrist4171 Жыл бұрын
Ein fantastisches Video.
@NeonfxGraphics Жыл бұрын
Im Gegensatz zu den Entwicklern gibst du IMMER 120%. Mr. Blood, you're a legend!
@Jodarum Жыл бұрын
Ich teile Gronkhs Ansicht zu Beginn des Videos - Das Spiel ist absolut nicht schlecht, nur weil es sich um Gollum dreht. Der Charakter ist unglaublich interessant und mit einem gewissen Fingerspitzengefühl hätte man hier ein durchaus einzigartiges Spiel erschaffen können. Stellt euch mal vor Ihr würdet als der Hobbit Smeagol beginnen, habt die Fähigkeit euch aus Situationen rauszureden, das Schwert zu schwingen, etc. Und dann, korrumpiert durch den einen Ring, degeneriert ihr immer weiter zu Gollum, verliert einige eurer Fähigkeiten bzw. werden welche abgewandelt. Ihr könnt dafür aber schneller rennen/krabbeln, schleichen, klettern piapapo. Dann noch dem Spieler die Möglichkeit geben den einen Ring und seine Fähigkeiten selber einzusetzen und so diese "Entwicklung" zu beschleunigen oder zu verlangsamen, könnte mit einem gut durchdachtem Leveldesign durchaus geil sein oder gar einen Wiederspielwert bieten. Von einer gut integrierten gespaltenen Persönlichkeit und tragreichen Entscheidungen zwischen diesen mal ganz zu schweigen. Aber ne.. wir haben diese Lizenzgurke hier präsentiert bekommen :D
@karlfrieder8118 Жыл бұрын
Jodarum du geile Sau hab mich richtig gefreut dich im 2boredguys Video zu sehen
@Pac069 Жыл бұрын
Hab das Video auch gesehen finde deins aber um einiges besser, zwar nicht so Fakten basiert aber unterhaltsamer im gesamten und damit sehenswerter 😁 No Front an 2guys aber , Jodarum 😅
@Pac069 Жыл бұрын
@@karlfrieder8118ch mich auch, noch besser wäre gewesen gronkh nimmt gleich das Video Jodarum 😅
@paulfoxanimator Жыл бұрын
DU bist auch ein leckere tpy
@zimmer_wie_der_raum2877 Жыл бұрын
Ich hoffe Gronkh schaut sich dein Video an! Es ist einfach so geil
@Wolftatze Жыл бұрын
Das Schlimmste daran ist, dass die Entwickler gefeuert wurden, aber diejenigen, die die ganzen Entscheidungen verbrochen haben, vermutlich immer noch im Management sitzen.
@Anthyrion Жыл бұрын
Das übliche heutzutage. Die "Kleinen" tritt man mit Füßen und die "Großen" Bosse stecken weiterhin Geld ein
@GrandioserGalaxienMeister Жыл бұрын
Wie überall….
@Pandabaer2012 Жыл бұрын
Deadalic eifert halt dem Vorbild EA nach.
@Anthyrion Жыл бұрын
@@Pandabaer2012 Ich vermute eher, dass sie sich ja vorher nur auf die Point & Klick Abenteuer spezialisiert hatten und absolut 0 Erfahrung mit so einer Art Spiel hatten
@darkfeeling97 Жыл бұрын
@@Anthyrion mWn. sind da schon vor einigen Jahren so einige von den Point & Click Adventure Veteranen (Poki selbst ja auch schon ne Weile) abgehauen, auch die letzten Jahre war Daedalic bereits eher Publisher als Entwickler - ich fürchte wir müssen der Tatsache ins Auge sehen, dass das Dev-Studio Daedalic nicht gerade erst jetzt wg. der Rezeption von Gollum gestorben ist, sondern bereits lange nur eine wandelnde Leiche war und das auch den Zustand von Gollum bedingt hat Edit: aber gut, teilweise hat Erik ja ähnliches im Video nahegelegt, hatte es gerade eben erst angefangen zu anzusehen
@Sweetcrina Жыл бұрын
Man hätte bei Gollum auch ein Kapitel machen können, welches die Geschichte von Smeagol behandelt. Vom Mord am Freund, die Flucht aus der Heimat, hinein in die Berge voller Orks. Vom Genuss"Hobbit" zum Fischfresser und Orktöter
@Jan-Oliver Жыл бұрын
Genau Das hätte mich auch intressiert.
@niklaswetz1300 Жыл бұрын
Man hätte ja so ein hybrid spiel wo man als Hobbit smeagol und mal als gollum spielt
@ZuhlJin Жыл бұрын
Es bricht mir jedes Mal ein bisschen das Herz, weil ich weiß, dass Menschen ernsthaft daran gearbeitet haben. Ich habe Produkte gemacht die wesentlich weniger Herzblut verlangen (es waren Reinigungsmittel) und sogar da is das mehr oder weniger da.
@Cepterman Жыл бұрын
Gestern das Video gesehen, heute das react. So lässt sich’s leben.
@ferociousmana Жыл бұрын
Same
@christopherrobinb.4598 Жыл бұрын
Kommt mir bekannt vor 😂
@domo6301 Жыл бұрын
Tut mir leid für deine Lebenszeit, dass du dir Videos doppelt anschaust
@ferociousmana Жыл бұрын
@@domo6301 sollte doch eher positiv sein dass man sich das leisten kann ^^
@paulprog9092 Жыл бұрын
Ich glaube, wenn der Fokus des Spiels ein Adventure-Drama anstelle von Schleich-/Jump-and-Run-Elementen gewesen wäre, dann hätte man eine gute Geschichte über Gollum erzählen können. Zum Beispiel, wie Gollum psychisch immer weiter zerfällt und zu dem wurde, wie man ihn aus dem Filmen kennt.
@chrissiesbuchcocktail Жыл бұрын
Obwohl sie es verkackt haben, tun mir die Menschen leid, die daran gearbeitet haben. Die haben ja nicht beschlossen absichtlich ein schlechtes Spiel zu machen, sondern hatten sicherlich vor, es gut zu machen und haben viel Zeit und Arbeit investiert. Naja wie sagt man - der Weg zur Hölle ist mit guten Vorsätzen gepflastert. Aber man weiss ja auch nicht was hinter den Kulissen los war. Ich habe auch schon mal in einer Firma gearbeitet, in der ich dem Chef oft gesagt habe, dass es nicht gut wird, wenn wir es so und so machen oder keine anderen Leute dazuholen oder mehr Geld in die Hand nehmen und er sagte immer nur: "Wir machen das jetzt aber so". Und natürlich wurde es nicht gut. Kannste manchmal einfach nicht gegen an.
@quentorium Жыл бұрын
Ich glaub das Sprichwort mit der Hölle ist hier unangebracht. Man wird wohl kaum in die Hölle kommen, nur, weil man ein Spiel verhunzt. ^^ Klar sind die Entwickler nicht Schuld, das Managment wollte etwas machen worin die Belegschaft keine Erfahrung hatte und schlicht eine Nummer zu groß für sie war. Da gab es bestimmt Leute die das haben kommen sehen.
@chrissiesbuchcocktail Жыл бұрын
@@quentorium Das ist nur ein Sprichwort. Niemand meint damit, dass jemand tatsächlich wegen Kleinigkeiten in die Hölle kommt (an die ich als Agnostikerin zudem auch gar nicht glaube).
@quentorium Жыл бұрын
@@chrissiesbuchcocktail Naja der Sinn des Sprichwortes ist aber im glauben etwas Gutes zu tun genau das Gegenteil zu bewirken. Beispielsweise als Mao befahl Spatzen auszurotten, weil die angeblich das Korn von den Feldern wegfressen. Als die Chinesen die Spatzen landesweit töteten, bekamen sie eine Hungersnot mit 40 Millionen Toten. Weil der Spatz nur selten Körner frisst aber viele Heuschrecken verspeist, da die Heuschrecken nun aber keine Fressefeinde mehr hatten vermehrten die sich ohne Ende und fraßen das Korn der Chinesen weg. Da ist so ein Sprichwort angebracht. Bin übrigens Atheist und die Hölle gibt es nicht. Das Sprichwort ist nur eine Metapher.
@JuMiKu Жыл бұрын
Ich habe dich, Gronkh, durch "Edna bricht aus" kennengelernt. Dieses Ende tut weh...
@Ice190236 Жыл бұрын
Droggelbecher !
@mionshion9551 Жыл бұрын
Poki zu verlieren war wohl ein genickbruch für die firma :,)
@qwertzritter5197 Жыл бұрын
Oh ja :( Deponia und Edna bricht aus immer noch die geilsten Best ofs ever werden jedes Jahr gerewatched
@petersilie304 Жыл бұрын
Warum wurden eigentlich einige der Edna-Folgen aus dem Let's Play gelöscht und sind bis heute nicht abrufbar?
@cirillafionaelenriannon11 ай бұрын
@@petersilie304youtube richtlinien. gibt nen re-up channel
@ninjamiky Жыл бұрын
Daedelic mit Edna, Deponia und wie sie nicht alle heissen. Das waren so schöne Zeiten, die komplett zerstört wurden, seit der liebe Poki nicht mehr da ist und die ganze Firma in den Sand gesetzt wurde.
@IridescentMalicious Жыл бұрын
Auch lange vor Pokis Ausstieg hat Daedalic sehr fragwürdige Qualitäten durchgewunken. An Pillars Of The Earth war Poki zum Beispiel null beteiligt, obwohl er noch in der Firma war.
@VictoriaForSale Жыл бұрын
Ich werde dadelic nie verzeihen das sie angekündigte point and click spiele in der Entwicklung abgebrochen haben, wie das wirklich vielversprechende dedektiv Spiel das ich so sehr erwartet habe... Die Spiele waren damals so gut. So schade was da abgegangen ist
@gwivongalois6169 Жыл бұрын
Das war noch die wirtschaftlich vernünftigste Entscheidung die sie getroffen haben. Wenn man sich die Verkaufszahlen und Umsätze ansieht war das Sterben auf Raten.
@ka1sercsgo Жыл бұрын
Ich wage mal zu behaupten, dass die Entwickler bereits weit vor Release über die Entlassung Bescheid wussten und dann einfach keinen Bock mehr hatten, anders kann ich mir das nicht erklären. Gerade beim UI merkt man ja, dass da irgendwas in 1,2 Wochen zusammengeworfen wurde.
@tobiasheine1498 Жыл бұрын
Soweit ich aber mitbekommen hatte, war es nicht Deadelics Entscheidung, die Entwicklerabteilung aufzulösen, sondern das kam von Nacon, die Deadelic in 2022 gekauft hatten
@Pandabaer2012 Жыл бұрын
EA: WIr veröffentlichen das bisher unfertigste Spiel aller Zeiten und ziehen somit den Hass aller Welt auf uns. Daedalic: Hold my Emoji-DLC.
@PsycHoOone6 ай бұрын
Weißt du so Zeitzeugen-mäßig noch welches das war? 😂 Die haben da ja auch ne große Auswahl 😅
@Pandabaer20125 ай бұрын
@@PsycHoOone Kannst dir eine von den ganzen Pleiten seit SimCity 2013 aussuchen :D
@Schluviel Жыл бұрын
Der Gag mit dem "Er hat sich den Helm gebrochen als er den Zeh getreten hat" ist eine Anspielung darauf, dass du heutzutage nicht mehr Herr der Ringe erwähnen kannst ohne das jemand diesen Fakt erwähnt :D
@Dultus Жыл бұрын
Spricht eigentlich nur für den Viggo, dass er so gut das in die Rolle gebracht hat, dass das als Fun Fact in Erinnerung bleibt. :D
@_ee75 Жыл бұрын
@@Dultus aach ganz ehrlich, das ist so ein guter funfact der MUSSTE sich so durchsetzen. Das ist wie "ah bei dem sprung hat sich tom cruise doch den fuß gebrochen!!!" beim mission impossible gucken hahahahah
@GlamourJassi Жыл бұрын
Das ist wie ein Stich ins Herz, dass es ausgerechnet Deadelic ist 😣💔
@sepphero9639 Жыл бұрын
Deadelic ist leider ein weiteres Beispiel in der Geschichte der Spiele das beweist das endlose Expansion in denn Ruin führt. Sie hätten einfach bei denn guten "kleinen" Spielen ihrer golden Time bleiben sollen
@yoshiiex_x4787 Жыл бұрын
Das große Problem ist nur, das Point n' Clicks mittlerweile nicht mal mehr ein nischen-Produkt ist, sondern noch viel kleiner ist, als man es sich vorstellt... Man verdient mit solchen Spielen kein geld mehr...
@sepphero9639 Жыл бұрын
@@yoshiiex_x4787 weiß ich nicht, okay billig games wie grimm Tales vllt nicht aber was von dedelic hätte sich sicher verkauft, und Eigenpreise halten sich ja für in Grenzen wenn sie das Studio nicht so erweitert hätten
@OrihalconDE Жыл бұрын
Man hätte toll die Lebensgeschichte von Gollum erzählen können, angefangen dabei wie er als Hobbit war, freundlich, fröhlich und dann wie er nach dem Ring fund und dem Mord an seinem Freund sich langsam zurück zieht, paranoid und Misstrauisch gegenüber alles und jedem. Man hätte viel daraus machen können.
@attackdoughnut Жыл бұрын
Solche Spiele sind immer ein besonderes Erlebnis weil man mehr Spass hat, wenn man sie nicht spielt und sich nur Videos über die Katastrophe anschaut 😂
@LakayFTW Жыл бұрын
Ich wollte mich tatächlich vor kurzem zum Spaß bei Daedelic als Entwickler bewerben, da ich gerade auf Jobsuche bin... Als ich die Nachricht über die Schließung von der Entwicklung gelesen habe war ich schon echt traurig. EDIT: Und schade ist jetzt auch, dass sie warscheinlich das spiel auch nicht mehr fixen können, außer Dadelic als Publisher gibt es einem anderen Studio welches dieses Schlamassel ausbaden darf.
@TheRyoyo Жыл бұрын
Du kannst relativ froh sein, dass das nichts geworden ist. Lies dir mal die Geschichten über Daedalic bei glassdoor durch. Das Daedalic was damals gute Point & Clicks gemacht hat, gibt/gab es auch gar nicht mehr in der Form. Ich wollte da auch mal arbeiten vor ein paar Jahren, aber das studio hat ihre mitarbeiter so ausgekaut und ausgespuckt, höre nur schlimmes darüber.
@paracuja Жыл бұрын
Solche Spiele gab es damals in Kellogs Packungen gratis 😂
@casualsex419511 ай бұрын
🤣🤣🤣
@TheMrRuttazzo3 ай бұрын
Von wegen, damals gab's Crazy Taxi in Cornflakes-Schachteln, ein 1A-Fun Titel. 😄
@Ben-lm5uu Жыл бұрын
Gollum hatte charakterlich schon viel Potenzial für interessante Ideen :)
@ExSuPiO1 Жыл бұрын
Ich weiß nicht wie Gronkh's Streambeleuchtung sonst ist, aber das rote Licht in seinem Gesicht passt ja mal *so* gut zu der Thematik :D
@mojodojo3283 Жыл бұрын
Also bei Hännos Performance sollte doch zumindest der Grimme-Preis drin sein! :D
@blackasthesky Жыл бұрын
Wie in dem Video von 2BG einfach mehr Liebe zum Herr der Ringe-Universum drin steckt als in dem Spiel
@Hoggel87 Жыл бұрын
Poki baut einfach n neues Studio auf und macht n Edna Spinoff: Droggelbecher - Pillowcastle Defense
@Sky14657 Жыл бұрын
War wohl eher so: Entwickler: Dafür brauchen wir noch 6 Monate mindestens. Management: WAAAS? Das kommt in 2 Monaten raus! Das ist nicht verhandelbar! Entwickler (eingeschüchtert): Okayyy
@NeonfxGraphics Жыл бұрын
Das ist sooo schade das Daedalic dicht macht :( Die Point n' Clicks waren soooo gut. (Harvey, Edna, Deponia) Naja Rest in Peace
@Pandatoofu Жыл бұрын
Das is die Karmaschelle dafür dass sie uns keine Fortsetzung gegeben haben haha
@danilo_xd3268 Жыл бұрын
Point n' Click hat aber auch keine Zukunft mehr wirklich
@NeonfxGraphics Жыл бұрын
@@danilo_xd3268 was laberst du?
@nouhorni3229 Жыл бұрын
@@danilo_xd3268Das hab ich vor zwanzig Jahren schon gehört.
@mickklein2819 Жыл бұрын
@@nouhorni3229 Welche relevanten Point and Click Spiele wurden in den letzten 2 Jahren released?
@Greetling11 ай бұрын
Die Sache mit Gollum ist - wie du sagst - komplett nicht durchdacht, aber man hätte DERMASSEN viel rausholen können. Gollum schleicht ja nun nicht nur bei den Orks herum, da anzusetzen war wohl der Genickbruch von vorneherein. Es wurden in den Filmen auch Teile um Gollums Schicksal komplett weggelassen und teilweise nur in nem Nebensatz erwähnt. Hätte man ALLES reinbauen können. ALLES. Und dieses Zerissene, zwischen Smeagol und Gollum, meine Fresse, hätte man das geil ausbauen können. Aber das Ganze auf ein RudisRappelkiste-Spiel runterzubrechen, und dann noch diese unverschwämten DLCs.... wow. Da will ich mir nicht mal die gecrackte Version iwo laden um selbst anzutesten. Da haue ich mir lieber mit ner Bratpfanne 10 Mal ins Gesicht. Das fügt mir weniger Schmerzen zu.
@jackwriter1908 Жыл бұрын
Jetzt möchte ich Gronkh das spielen sehen 😂
@harinezumi9672 Жыл бұрын
Es waren die besten 10 Stunden meines Lebens, HollyLP im Stream dabei zuzusehen, wie er immer verzweifelter wird und es am Ende einfach nur hasst xD Wirklich traurig, dass Gollum so schlecht geworden ist. Ich hatte mich da wirklich drauf gefreut.
@gandalfabi3955 Жыл бұрын
"Mein Schaaatz" hat sich so dermaßen etabliert, verstehe nicht, dass man nichts über Golum haben wollte, bzw. nicht Golum als Charakter spielen möchte. Obwohl wie Gronkh sagt, dass man so viel aus Golum machen könnte.
@faustus106 Жыл бұрын
Bei Deadalic fliegen alle raus und bei PyranhaBites freut man sich vielleicht über frisches Blut, was noch nicht mit eineinhalb Beinen in der Rente steht.
@lordbyron6413 Жыл бұрын
Schon viele der Adventure-Titel vorab waren innovationslos und lahm, z. B. die Säulen der Erde oder die DSA Titel. Auch Silence machte aus dem großartigen Whispered World ein 08/15 Gameplay-Desaster. Wie geht Adventure bzw. PnC heute? Siehe Return to Monkey Island. Das war mehr als gut und kostete 30€.
@redxnetwork2706 Жыл бұрын
Deponia und Edna hätten sie einfach weiter führen können. Poki hat da so gute Arbeit geleistet und die Spiele waren einfach Top.
@giantsalamander2296 Жыл бұрын
Das beste was aus diesem Spiel entstanden ist ist echt das HoB Video
@d.s.2056 Жыл бұрын
Schön das Jodarum auch im Video vorkommt. ❤
@Schnarchnase Жыл бұрын
Was mich am meisten an der ganzen LotR Geschichte interessiert sind mehr Hintergründe zu Gollum. Finde es gibt keinen interessanteren Charakter in der LotR Welt.
@RockmeHellsing Жыл бұрын
Gollum hat ne mega geniale geschichte eigentlich, die flucht von mordor, die gefangennahme durch aragorn, die verfolgung der fellowship. die jahre in moria. man hätte so viel zun können aber nciht diesen scheiß.
@IIShana-chan Жыл бұрын
24:16 Ja Mann! Trashnight mit Erik! Vielleicht noch Phunk und oder Tobi dazu, dann wird das ne Gaudi :D
@dos585 Жыл бұрын
Ich muss definitiv sagen, das ich mich auf das Spiel gefreut hätte, da ich mit Herr der RInge aufgewachsen bin. Aber bereits in den ersten Trailern fand ich das Spiel schon sehr speziel. Gollom erinnert mich an einen "Lausbuben der drei Wochen im Dreck gespielt hat" Habe es nach den ersten Bildern bereits abgeschrieben. Wenn der Trailer schon so grottenschlecht war und auch weil es kurz vor der Veröffentlichung stand. Man frägt sich schon ob die Entwickler das Spiel jemals gesehen haben oder ob das im Zuge von Softwaretests überhaupt gesehen wurde das es grausig aussieht. Das Spiel ist in der Grafik wie 2002 und das man überall irgendwie durch die Texturen kommt oder frei in der Luft steht ist schon sehr erstaunlich. Herr der Ringe bietet extrem viel Story und Möglichkeiten. Gollum definitiv auch, hier hätte man eine eigene Story zaubern können.
@karlheinz3152 Жыл бұрын
Niemand der die tollen Adventure von damals gemacht hat arbeitet dort noch. Schon lange nicht mehr. Neben Poki waren da wirklich fähige Leute, die wussten wie man gute Geschichten erzählt. Mich hätte wirkluch interessiert, wie die diese Leute Gollum umgesetzt hätten. Tragische Geschichten legen denen ja richtig gut. Man denke nur an Silence. Bitte mach mal ein Let's Play damit man die gravierenden Unterschiede zu damals von dir beschrieben bekommt.
@wunderkarotte Жыл бұрын
Das mit Deadalic tut mir im Herzen weh... Sah noch wie sie anfingen und groß wurden.
@DantalionTheNephalem Жыл бұрын
Ich hätte nie gedacht einmal im Leben Gronkh, Asmongold und Veibae auf dem selben screen zur selben Zeit zu sehen~
@SavannoBaalphegore Жыл бұрын
Ich hätte es ja geil gefunden wenn ein besseres Spiel über Gollum rauskommt, bei der man an seiner Vorgeschichte aka. Smeagol ansetzt. So hätte man ne lang Zeit mit geilem gameplay gehabt und dann gegen Ende des Spiels mit angesehen wie es passiert. Ähnlich wie bei einem anderen Charakter aus einem anderen Universum, wo mir blöderweise gerade der Name nicht einfallen will...
@Hizumi2 Жыл бұрын
Daedelic ohne Poki ist einfach nicht mehr das gleiche
@shroomtogo Жыл бұрын
6:37 zumindest waren von Telltale alle Games super, mir fällt jedenfalls bis zum Ende kein schlechter Titel oder gar Totalausfall wie Gollum ein und in wenigen Tagen sind sie ja auch wieder zurück mit The Expanse, außerdem folgt eine Fortsetzung von the Wolf Among Us, bin auf beides sehr gespannt :D
@MarkiMcMark Жыл бұрын
Ja gut, man muss aber auch sagen...Deponia und die Edna Games sind Point&Click Adventures. Ein Bild auf dem man Sachen anklickt mit kleinen Animationen und (guten!) Dialogen. Dass der Sprung zu so nem Spiel wie Gollum irgendwie nicht gelingen kann...also mich überraschts nicht will ich damit sagen 😅
@robinmuller6902 Жыл бұрын
Vielleicht waren die Entwickler schlicht und einfach mit zu wenig Herzblut in das Lore und vorallem in den Charakter eingetaucht, um aus dem Spiel, Gollum, ein echt geniales Gameplay zu entwickeln sowie auch, seinen Charakter etwas tiefer zu erzählen. Da kommt mir spontan Dungeon Siege 3 in den Sinn. Gameplay mässig, war Dungeon Siege 3 nur noch; 2 Charaktere gleichzeitig mit zu nehmen, wobei man fix NUR einen Charakter steuern kann, welcher fix nur die Kampfkunst anwenden kann, die er oder sie nun halt beherrscht, anstatt wie bei Dungeon Siege 1, bis zu 8 Leuten max. in der Party zu haben und wo man frei wählen konnte, ob man aus ihnen Magier, Fernkämpfer oder Nahkämpfer machen wollte Leveldesignmässig, verschwindet bei Stonebridge einfach mal so das Meer und man Kriegt zb von der Klassischen Eishöhle, oder dem weiten, tiefen Sumpf einfach leider auch nichts mehr mit, sowie die Musik völlig abgeändert und von jemand anderem Komponiert wurden. Wie auch das Kampfsystem und denTalentbaum drasstisch und zu dramatisch verändert wurden, das man darin Dungeon Siege einfach nicht mehr wieder erkennt. Kommt dazu, dass die Hauptentwickler und Publischer andere waren, zb hat sich Chris Taylor eher stark in den hintergrund gesetzt und war nicht all zu aktiv bei der Entwicklung vom 3. Teil dabei So ähnlich stelle ich es mir bei Gollum vor, dass die Leute, die mit Herzblut dabei gewesen wären, kaum an der Entwicklung von Gollum mit von der Partie waren. Nur so eine Vermutung von mir. Was ich mit dem Input von Dungeon Siege 3 sagen möchte ist, ich erkenn Gollum, sowie Die Herr der Ringe Lore, , die sich leider kaum darin befindet, und sowie die anderen Charakteren, die hier mit dabei sind, einfach nicht mehr wieder und das Gameplay ist leider auch Arg unter gegangen. Genauso verlor Gas Powered Games damals mit DS-3 auch viele Fans und konnte sich nicht mehr weiter entwickeln. Ähnlich geht es jetzt wahrscheinlich auch Deadelic, weil sie zuuu sehr versucht haben, das Spiel Gollum in einem zu sehr anderen Farbton zu repräsentieren, anstatt sich auf die Bereits bestehende Spiele und Gameplay wie eben Mordors Schatten, Schatten des Krieges als Vorbild zu nehmen. Wenn man sich zb Shadow of Mordor anschaut, wie das aufgebaut war, mit einem Mix von Jump&Run, Quicktime-Event-Combat, Stealth Content, eine gut ausgedachte Geschichte, Buffs-Debuffs, wie auch die Lore, mit kleinen zwischen Geschichten zustande kommt, und Leben einhaucht, so hätte man Gollum einfach sehr ähnlich versuchen können zu gestalten wie Shadow of Mordor und den Charakter Gollum ordentlich ausprägen und ihm geile Stealth-moves gegeben, sowie dass man die NPCs austricksen oder sie gegeneinander aufhetzen könnte, wäre es sicher geiler geworden. Edit: Vom Spieldesign will ich erst gar nicht Anfangen. Auch da, hätte man ruhig nochmals sehr vieles bearbeiten müssen.
@reedgamingsr Жыл бұрын
Ich frag mich warum Daedalic nicht bei Point and Click Adventures geblieben ist. Ich meine die ganzen Deponia Spiele bleiben für immer bei meinen Top Spielen. Was hat man sich bei den anderen Spielen nur gedacht?
@papaya8634 Жыл бұрын
Ich habe auch gehört dass es für Daedelic wohl mit den Point & Click Adventures nicht einfach war, finanziell über die Runden zu kommen. Leidenschaft und Lob war da, aber der Erfolg war wohl größtenteils auf den deutschsprachigen Raum begrenzt, und dazu ist es noch eine Nische (warum auch immer).
@corincorvus6679 Жыл бұрын
Gollum hätte sowas wie hellblade werden können. Das Potenzial der mehreren Persönlichkeiten wäre eine gute Basis gewesen
@Professor_Koopa Жыл бұрын
18:07 "The Lord of Ring" klingt wie ein Bootleg. Ich liebe Deadelic für die Edna & Harvy- und Deponia-Reihe, aber Gollum ist unverzeihlich
@Martin-xv3dz Жыл бұрын
Ich feier es so das bei dem Video Ausschnitte von Jodarum drinnen sind, sein Video hat mich das erste mal auf den shit aufmerksam gemacht, was die Entwickler Spiel nennen.
@BlackKitty73 Жыл бұрын
Ich finde, das Spiel ist mal wieder ein Paradebeispiel dafür, dass Entwickler und Filmemacher viel mehr Dramaturgen ins Boot holen sollten, die etwas von Figurenzeichnung, Dramatik und die Einbindung dieser in eine stimmige Story verstehen. Ich komme aus dem Verlagswesen und bin auf Charakterdramen spezialisiert. Immer wieder frage ich mich mit Bedauern, warum keine Experten auf dem Gebiet in solche Projekte eingebunden werden. Das würde viele Games, Filme und auch Bücher besser machen.
@klicka1 Жыл бұрын
Das mit den Schriften und den Abständen kommt sicherlich, weil diese nicht richtig für alle Sprachen gemessen werden konnten. Die A-Tasten kamen sicherlich, weil in der Datenbank nach dem Kopieren etwas nicht editiert wurde. Es kann auch sein, dass lediglich eine Position für das jeweilige Zeichen festgelegt wurde und garnicht die Schriftbreite gemessen wurde, um es dann richtig auszurichten. Immerhin handelt es sich bei einem Spiel nicht um Word, die Elemente sind alle einzeln. Mit Schriftbreite messen und entsprechenden Abstand-Variablen hätte es aber klappen müssen. Schade, dass war wohl der falsche Ansatz. Da war wahrscheinlich auch nicht viel Zeit für eine Testphase
@Monayla Жыл бұрын
also meine persönliche lieblingstheorie wäre, dass einer der hauptentwickler so richtig sauer war, wie sich das studio in d letzten jahren entwickelt hat und wie beschissen die ihn behandelt haben, dass er extra nur on board geblieben ist, um kurz vor release nen in einem ultrahack das spiel zu sabotieren und dann zu verschwinden xD dann saß das studio mit praktikanten da und musste innerhalb eines monats retten, was nich zu retten war xD im
@zombilp8621 Жыл бұрын
Ohja ein gollum lp wäre der Wahnsinn 😳🥰
@einwitzigenname585 Жыл бұрын
Ach, Deponia. Danke für die Erinnerubg daran. Schön war's.
@sweetangel2023 Жыл бұрын
Wie sagt man immer so schön? "Schuster bleib bei deinen Leisten". Wäre Daedalic Entertainment bei ihrem Comichaften Stil geblieben, dann hätten sie ihre Entwickler - Abteilung nie schließen müssen. Man muss nur an die alten Klassiker denken wie Edna bricht aus, Harveys neue Augen, Deponia etc. Alles war so liebevoll mit 'Hand gezeichnet, sodass es von sehr sehr vielen Spielern geliebt wurde. Und nun stiegen die auf Computergrafik um und man sieht ja das tolle Ergebnis. Warum solch erfolgreiche Unternehmen immer schlechter werden ist mir ein absolutes Rätsel.
@alexhunter0815 Жыл бұрын
Zu dem Kommentar, dass man ja schon weiß wie es ausgeht: Seitdem es Prequels gibt ist das Argument keines mehr. Übrigens war Indiana Jones 2 auch ein Prequel. Spielt vor Indi 1!
@Miggeddy Жыл бұрын
0:40 ja, das hat marah (von rocket beans) auch erzählt, die lore von gollum und das ist jaaaaa.... teilweise echt heftig und dann das game ich musste mich anstrengen die ganzen stunden, auch wenns mit marah war xD aber diese durchzustehen ich habs mir mit ein paar kleinen skips komplett angeschaut 02:04 ooooh ja
@Sweetcrina Жыл бұрын
Ich frag mich ja auch nach wie vor wie sich Daedalic dafür qualifiziert hat die Lizenz für das Spiel zu bekommen. Gab es niemand Anderen? Hat sich niemand ihr Portfolio angeschaut? Es ist für mich unerklärlich. Womöglich wäre Gollum sogar ein ulkiges Spiel geworden, wenn man daraus in alter Deponia-Manier ein Point-And-Click-Adventure gemacht hätte. Man sollte eben bei dem bleiben was man kann.
@kadda1212 Жыл бұрын
Man qualifiziert sich mit Lizenzgebühren, die man an Middle Earth Enterprises zahlt. Allerdings wurden die wohl von der Embracer Group gekauft, zu denen z.B. auch Warhorse Studios gehört. Man ist sehr eingeschränkt in dem, was man tun kann, weil man z.B. nichts aus Büchern wie dem Silmarillion, den Geschichten von Mittelerde, etc. verwenden darf. Das verwaltet das Tolkien Estate und soweit ich weiß würden die niemals eine Film- oder Videospiellizenz für dieses Material rausgeben. Man kann immer nur Dinge verwenden die im Hobbit und Herr der Ringe auftauchen. Planlos kann man an so ein Thema nicht rangehen. Das Elbensprache-DLC wundert mich nämlich schon. Mag aus den Anhängen vom Herr der Ringe sein, aber man darf halt nicht darüber hinausgehen. Mir wäre das für ein Spiel über Gollum zu viel Aufwand, zu viel Stress. Dann doch lieber was klassisches.
@DarkestVampire92 Жыл бұрын
Es wäre so einfach gewesen. Gollum Spiel, wo man Smeagol spielt der den Ring bekommt, von seiner Familie verstoßen wird und langsam aber sicher dem Ring verfällt wärend er ein kleines Abenteuer erlebt- Und vielleicht gegen Ende noch mit Bilbo aneinander gerät. Aber nein, wir brauchen Minensklaven-Simulator 2023.
@bluelagoon2386 Жыл бұрын
Ich bin enttäuscht, dass es in Gollum keine Pferderüstung als DLC gab. Das hat sogar Monkey Island hinbekommen.
@kwehrdaenka Жыл бұрын
Das nächste Herr der Ringe heißt: "Grima Schlangenzunge"!😂
@bumblebee-ds6kw Жыл бұрын
Hihi bei 12:33 ist der liebe Jodarum❤
@jannyegaxherd9376 Жыл бұрын
Aliens... lange, lange nicht bei Gronkh reingeschaut und ihn von seiner Art kaum wiedererkannt.
@gazamblegaming6610 Жыл бұрын
Ich hatte mich voll auf das Game gefreut 😭
@BaTaDi Жыл бұрын
das ding mit dem helm.........der text,........oh mein gott🤣🤣🤣🤣
@ericjohn5549 Жыл бұрын
Ich bin gerade krank, aber ich habe mich, glaube ich, gesund gelacht 😂😂😂
@captainpepe2 Жыл бұрын
Papa Gronkh ❤ Edna hab ich damals bei dir auf dem Kanal gesehen vor 10+ jahren😂
@NEUESerLEBEN Жыл бұрын
Es gibt eine große Doku zur Spieleentwicklung. Darin sieht man, dass es nicht an den Entwicklern des Hamburger Studios lag, sondern an zu viel Geldgier bei den Lizenzgebern und Entscheidungsträgern. Das Budget und Entwicklerteam war viel zu klein. So konnte das nichts werden.
@Wastelandmatrix Жыл бұрын
Stellt euch mal vor die Story von Gollum wäre wie die von Cyberpunk gewesen: Smeagol findet ein altes Relic(t) und nach und nach verändert sich seine Persönlichkeit und er wird immer mehr zu Gollum. Das wäre soooo geil gewesen.
@casualsex419511 ай бұрын
Theoretisch ist es auch so, er wird ja durch den Ring so wie er ist. Der Ring kann als Relikt gedeutet werden.
@don_decibel Жыл бұрын
Einfach noch 4 weitere Teile Deponia und gut wäre gewesen :D
@Abanos137 Жыл бұрын
Deswegen unterscheidet man zwischen "mit der Zeit gehen" und "mit der Zeit (mit)gehen. Dieses Studio hätte zumindest als Spieleentwickler fürs erste entschieden sollen. PS: Wer wartet auch noch aufs "Air Pod-DLC" damit Gollums Erscheinungsbild endlich vollendet wirkt?
@thomasmartanderwaise1406 Жыл бұрын
Gibt es eigentloch inzwischen ein update das es wenigstens einigermassen spielbar ist? Oder wird jetzt einfach alles beendet und die kaufer im regen stehen gelassen. Gibt es keine bug fixes?
@SFASkater Жыл бұрын
Oboeshoesgames‘ stimme direkt erkannt! ❤
@burcinmaul587 Жыл бұрын
Ich hab mich echt auf Gollum gefreut. Endlich wären Orks und Uruks mal ernstzunehmende Gegner gewesen. Ein Schleichabenteuer, ohne sich durch Gegnerhorden zu metzeln.
@ProjectAyumiie Жыл бұрын
Ich weiß Gerüchte sind Gefährlich, deswegen nimmt das auch mit Vorsicht. Mein bester Freund arbeitet in der Gamingbranche, die ist gut vernetzt in Deutschland, wegen ihrer Rarität allein. Er hatt somit "insider" Wissen und sagte mir das Deadelic (bzw das Gollum Entwicklerteam) Die größte Zeit später nur noch aus Praktikanten bestand weil der rest gegangen ist und oder gegangen WURDEN ist. Das erklärt was passierte.
@Monayla Жыл бұрын
kan mir das zwar nich vorstellen, aber dass so ein spiel rauskommt hätte ich mir auch nich vorstellen können. deine theorie wäre zumindest näher an einer erklärung als alles andere. praktikantenarbeit...vll sogar schulpraktikanten...u n paar 1euro jobber... das wär dann fast n gutes ergebnis was sie hingekriegt haben
@ProjectAyumiie Жыл бұрын
@@Monayla Waren keine Schulpraktikaenten. Praktika in der Branche sind nicht unüblich weil jeder dort fuß fassen will :/
@xxleoproxx7495 Жыл бұрын
Ich empfehle auch Ulti Videos. Er machte auch ein Video hierzu welches sehr vieles sehr gut anging. Er macht generell Gaming bezogenen Content. Zum Beispiel spricht er über die Konsolengenerationen, bestimmte franchises usw
@angelinalange4297 Жыл бұрын
Das Spiel sieht für mich wie eine Bachelorarbeit aus, die man einfach eine Woche vor Abgabe irgendwie zusammengewürfelt hat... Echt unglaublich was da passiert ist...
@janrautenstrauch4729 Жыл бұрын
2:10 Muss da widersprechen. Gollum hätte bestenfalls als Point&Click-adventure was werden können... was ich eigentlich von den Machern von Deponia auch erwartet hätte. Aber nein, die Herrschaften wollten zur AAA-Liga aufsteigen mit einem 3d-Schleichspiel über einen Charakter der nicht allzu viel Sympathie hergibt. Dabei gibt es so viele Settings im HdR-Universum, die interessanter wären. Der Exodus von Valinor, der Untergang von Numenor, der Untergang von Minas Ithil. Keine Ahnung warum man sich gerade dieses Szenario aus der Lizent rausgepickt hat?
@leonardkiefner6460 Жыл бұрын
Man muss ja sagen: Wenn dieses Spiel von Werkstudenten gemacht worden wäre.. Dicke Props💪🏼
@seelentau Жыл бұрын
Ich hätte niemals gedacht, jemals oboeshoesgames in einem Gronkh-Kontext zu sehen 🤯
@private8944 Жыл бұрын
Was hat Daedalic gegen Heiko Klinge, dass sie Gollum nach ihm modelliert haben?
@Pandatoofu Жыл бұрын
Was ich bis heute nicht versteh, waren die Entwickler und die Leute dahinter legit überzeugt von dem was sie da geliefert haben? Ich mein die testen das Game doch selbst und müssen merken: Wait das is ja der volle shit den wir da produzieren.
@jjohny6 Жыл бұрын
In Zukunft bekommen schlechte Spiele ein Gollum game award 😂😂😂
@MrBacktonature Жыл бұрын
Bin absoluter Tolkiennerd und Gollum ist für mich die am besten geschriebene Figur im gesamten Werk!
@casualsex419511 ай бұрын
Er ist auch relativ wichtig und nicht wie der großteil behauptet ein unwichtiger nebenchar.
@Reileeen Жыл бұрын
Bei game two in Folge 293 haben sie ein review dazu gemacht, dass die Probleme sehr schön zusammenfasst. Ich hab mich so beömmelt.😅
@muffinjunior1280 Жыл бұрын
Die armen Mitarbeiter...die müssen 'ne Lücke in ihrem Lebenslauf lassen...die nimmt doch sonst keiner mehr...😅
@im_your_shadow_512011 ай бұрын
die Idee ein Gollum Spiel zu machen ist bei weitem keine schlechte. Man kann diesen Charakter echt gut nutzen um ein spannendes Spiel zu machen. Er ist klein und Beweglich was man mit Parkour und Schleichpassagen verbinden könnte. Er ist ein Schizo was ja in diesem Spiel sogar eingebaut war. Richtig ausgereift wäre das ein Punkt den jeder loben würde. Als das Spiel damals angekündigt wurde dachte ich mir "oh das könnte richtig interessant werden und das obwohl ich noch nie ein Herr der Ringe Medium konsumiert habe. Kein Buch kein Film nichtmal die Serie
@corvusrabenklang8608 Жыл бұрын
Ich denke wenn Gollum in der Deponia bzw. Säulen der Erde Zeit herausgekommen wäre und im Stil der alten Deadalic Games gestaltet wäre hätte ich es echt geil gefunden. Dann aber als künstlerisches Indie Game mit Story im Mittelpunkt. Ich vermisse diese Zeit und diesen Stil. 😢
@SteffenKaschke Жыл бұрын
Weil ich es im Chat gelesen habe. 2boredguys is ihr Main Kanal, nicht simpli. Jetzt aber ist ihr internationaler Kanal ihr Main…
@Nem01 Жыл бұрын
J. R. R. Tolkien and his son Christopher are rotating in their graves.
@sQuare88x Жыл бұрын
Das Overlay sieht teilweise aus wie ne Powerpoint Präsentation am Vorabend zusammengeklatscht xD
@sephiroth9531 Жыл бұрын
Ich halte die guten Zeiten in Erinnerung.
@xKenji69 Жыл бұрын
Kann mir einer erklären warum da 12:03 gelacht wird. ich kapiers nicht
@willkeinerwissen845 Жыл бұрын
Mit meinen 55 immer noch am zocken. Und Gronkh war mit dabei 😂.
@PolakenLP Жыл бұрын
Als jemand der die Bücher gelesen hat kann ich nur sagen das Gollum in den Büchern weit aus mehr Charakter und Drama hat als der gollum im Film Im Film wird er nicht falsch dargestellt oder so aber es wird einiges verändert bzw nicht erwähnt Man hätte verdammt viel mit dem Spiel anfangen können Man hätte anfangen können als Gollum von Sauron freigelassen wird und danach von den Waldelben gefangen genommen wird und er dann irgendwie aus den verließen Thranduils entkommt Wie er den Waldelben, den Waldläufern und Arragorn selbst immer wieder entkommt und sie es nicht schaffen ihn zu fangen Was ich damit sagen will ist das man einfach mal wieder mit dem namen "Herr der Ringe" schnelles geld machen wollte
@Der5ucher Жыл бұрын
Herr Range ich bitte dich ein Video zu machen über Activison ich weiss du spielst kein cod etc. Aber früher war der publisher allgemein Spielentwicklung besser mn halt liebe reingesteckt und war nicht so vom geld besessen. Ich liebe dein Content ❤ ich hoff mit 70 streamst du immer noch für uns