Pour la grande finale, je retiens que Kusa a collé un 3-0 à Angry Bird. Ça, c'était beau 🤣 et bien sûr, Aegis qui va en grande finale c'est déjà énorme. Bravo à vous. Valmaster a aussi fait du très bon boulot pour sa team sur la SFL. Nos Français ont du talent
@AnisKxHmi22 күн бұрын
T’as raison, faut retenir le plus important haha 👌🏽
@MultiAyao21 күн бұрын
Intéressant ce que dit Crimson vers 1:49 sur les level 3 trop fortes. Je me demande si Capcom ne cherche pas aussi à équilibrer le confort des spectateurs. Le fait que les level 3 soient aussi fortes avec un OKI dans le coin, fais que le round se termine plus vite et rend les choses plus spectaculaires. J'irai même plus loin en parlant des organisateurs de tournois qui sont moins en retard pour finir les tournois à temps😅 Le nombre de viewers devient de plus en plus important, la preuve, vous en consacré une bonne partie dans votre émission. Donc on peu se demander si ce n'est pas un enjeu pour Capcom dans leurs équilibrages pour éviter des time out 1 round sur 2... Je serai au mind set dimanche à Colombes. J'espère pouvoir en parler avec toi KX 👍👍
@Kanellelechat15 күн бұрын
Merci pour le debrief de Mr Crimson.❤❤
@MousLS2521 күн бұрын
Vivement le Bigmac du mardi. Merci pour le poing, KX !
@AnisKxHmi21 күн бұрын
Merci à toi de regarder l’émission ! 🙏🏽
@Saebaryo2322 күн бұрын
Merci 🎉
@AnisKxHmi22 күн бұрын
Merci à toi de regarder l’émission 🙏🏽
@Saebaryo2322 күн бұрын
@@AnisKxHmi chaque vendredi c'est la régalade
@AnisKxHmi22 күн бұрын
@Saebaryo23 et maintenant le mardi aussi ! 🎉
@santaclaus317522 күн бұрын
Le mec de chez Liquid je pense qu'il parlait plutôt des potentiels ajouts dans le jeu. Genre stickers de l'équipe, etc, et sur ça il a raison. Les devs Japonais vont jamais mettre en avant le logo de la team sur un skin ou qq chose comme ça, or on sait que ça rapporte beaucoup d'argent (Dota ou CS).
@AnisKxHmi22 күн бұрын
Oui exact ! Les dev ont pourtant essayé l’année dernière avec souviens toi les genres de badge éééééénorme qui représentaient les équipes et qu’on achetait avec du vrai argent. Ce n’était pas du tout esthétique (après on comprend pourquoi ils n’ont pas retenté l’expérience…) => sf.esports.capcom.com/news/50328/
@Felinis4422 күн бұрын
La SFL était très bien, mais je trouve qu'il y a quand même pas mal de truc à améliorer. 25 minutes de pauses entre les rencontres c'est énorme. C'est peut-être justifié au niveau de l'organisation, mais pourquoi ne pas mettre des vidéos de 10-15 minutes sur les équipes / les joueurs ou sur des temps forts des SFL US ou JP en mode teasing et compléter avec des pubs pendant les 10-15 minutes restantes ? C'est dommage de ne pas avoir eu de stream fr en plus du stream international surtout que ça se passait en France, avec plus d'1/4 des joueurs francophones. Surtout qu'il y avait pas mal de H.S. dans les commentaires officiels Il devrait y avoir une obligation que chaque joueur fasse au moins 1 FT2 et 1 FT3 au cours de la saison, parce que si NIP était, dans les pronostiques, l'équipe la plus forte (il l'ont prouvé et félicitations à eux) c'était aussi la moins intéressante à avoir toujours la même compo pendant 9 jours... Si côté stats AngryBird est le meilleur, pour moi Ending ou Kusanagi sont au-dessus parce que plus complets. C'est "facile" d'avoir le plus gros nombre de points en ne faisant que des matchs à 20pts (à condition de les gagner, c'est sûr) Les play-off auraient mérités d'être sur 2 jours, ça aurait évité de devoir commencer à 15h (il ne devait pas y avoir grand monde à regarder à une heure pareille) Mais globalement, c'était un super événement avec de beaux combats et des surprises, et d'avoir les micros des équipes entre les sets était une super idée C'est bien que les audiences aient été au rendez-vous
@GAMMAEXPLOSION-hz5cc22 күн бұрын
SF6, Seulement des dégâts blanc pour les drive imapct et pouvoir mettre une garde malus après drive impact quand on est pas en burnout, est aussi pouvoir drive parry deux ou trois fois dans les air, le jeux serais bien plus abordable et moins perturbant
@AnisKxHmi22 күн бұрын
C’est intéressant de voir que lorsqu’on parle d’équilibrage, les joueurs pensent direct aux mécaniques de jeu et non a des équilibrages spécifique de personnage. Merci pour ton retour !
@GAMMAEXPLOSION-hz5cc21 күн бұрын
@@AnisKxHmi exactement pour beaucoup le jeux trop est frustrant sur certains points
@galaxy425722 күн бұрын
Kawaboungaaaaaa 🐢🐢🐢🐢🍕⚔️🐀
@Zouni-g7h21 күн бұрын
c est ma certif twitch qui me le dit 😂 je suis mort
@TheDoK66621 күн бұрын
Alors non, CSGO et CS2 n’ont pas du tout le même moteurs, il ont remplacé l’un par l’autre sans demander l’avis de joueurs et ils ont pris un gros backlash de la commu
@mykeulnarik788415 күн бұрын
Purée j'ai du retard...❤😂
@AnisKxHmi15 күн бұрын
Haha bon rattrapage ! 😁🙏🏽
@steve1983622 күн бұрын
Pour la SFL c'est simple. Celui qui ne joue pas un tour, il joue le prochain
@Felinis4422 күн бұрын
Pour un responsable d'équipe e-sport, je comprend qu'un jeu en équipe soit plus "viable" que des jeux en 1v1 Si certains de ses propos semblent lunaires pour les habitués de la scène FGC actuelle, ce n'est pas absurde pour autant. Il est tout à fait possibles que les grosses équipes e-sport puissent porter 2XKO, en étant soutenus par Riot, pour le rendre populaire. Par contre, ça "risque" surtout de rajouter une facette à l'univers actuel avec les plateforme-fighters d'un côté, les jeux en 1V1 d'un autre côté et 2XKO de l'autre côté, au lieu d'avoir 2 faces, il va y en avoir 3 avec chacun sa communauté (globalement)
@AnisKxHmi22 күн бұрын
Merci pour ton retour ! 🙏🏽
@ugu896322 күн бұрын
2xko essayé pas de capter une commu déjà existante des MvC ? Déjà captée partiellement par DBZ ? Je pense que ce versant de la fgc existe déjà.
@Felinis4421 күн бұрын
@@ugu8963 oui, ce versant existe déjà, mais il est quand même relativement anecdotique dans la FGC (sans visée péjorative) quant à savoir si 2XKO va aspirer une partie (même modeste) des joueurs MvC / DBFZ ou en attirer de nouveaux sur ce versant, c'est bien trop tôt pour pouvoir l'estimer, mais les grosses teams auront probablement un (important) rôle à jouer sur la popularité du jeu (et les influenceurs aussi, si Riot paie bien...)
@ugu896321 күн бұрын
@@Felinis44 Chez les ricains c pas gros MVC ? Le dernier a pas trouvé son public, mais il me semblait que la série était très vivace là-bas. Je connais pas les chiffres, c juste une impression générale
@Felinis4421 күн бұрын
@@ugu8963 La licence MVC est toujours suffisamment populaire pour qu'il y aie une rumeur d'un nouvel opus en préparation, mais je ne sais pas non plus ce que ça représente en joueurs actifs et puis si la compil MVC est nommée dans les Games Awards, c'est peut-être pas pour rien 😊
@MISSINGNO_9221 күн бұрын
Perso dès que j'ai vu le changement de DA de 2xko et que c'était un Arcsystem like j'ai pas aimé, alors quand j'ai vu tous les "influenceurs" en campagne complètement forcés pour le jeu j'ai quitter... Pourquoi ne pas aller titiller les jeux 3d ? ou même comme SF6 ? dommage.
@ScorpionRodeur22 күн бұрын
Gg à toi, ô Julien Chieze de la FGC 😂 Ah merde ça peut etre perçu comme une insulte 😮 Tant pis. Psertek Juju 😂
@AnisKxHmi22 күн бұрын
Hahahaha merci merci 🙏🏽
@ScorpionRodeur22 күн бұрын
ISDD avec sa tete de dealer... Rainpro qui a démissionné au bout de 2j. Oui leur équipe etait bancale. Par contre pourquoi avoir associé ces 2 joueurs qui jouent tous les 2 Guile et Bison? Dommage que Broski soit pas venu à la place d'ISDD et désolé pour Samoel et GameIn qui méritaient mieux comme ambiance.