Gry, które naginają własne zasady

  Рет қаралды 573,221

tvgry

tvgry

5 жыл бұрын

✔ Nasze koszulki i gadżety: tvgry.cupsell.pl
✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
Znajdź też nas na:
Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
Instagramie Jordana:
/ yuielliot
Twitterze Heda: / hedgamer
Twitterze Arasza: / araszperskibard
Facebooku Kacpra: / pitala.kacper
Twitterze Elessara: / elessar90
✔ FACEBOOK: / tvgrypl

Пікірлер: 416
@cptjackpl8690
@cptjackpl8690 5 жыл бұрын
Na pewno kiedyś powie z wyskoku "Hey Vsauce, Kacper here"
@maxdrives987
@maxdrives987 5 жыл бұрын
Wolałbym usłyszeć raczej "Cześć TVGry, Kacper tutaj!". Nie byłoby to takie oczywiste ^_^
@TheGamers55
@TheGamers55 5 жыл бұрын
Wydaje mi się, że już mówił? 🤔 Chociaż oczywiście mogę się mylić
@michabucki449
@michabucki449 5 жыл бұрын
Wypuścili mądrego z piwnicy.
@kupieckorzenny5093
@kupieckorzenny5093 5 жыл бұрын
Pewnie maszyna się popsuła i kazali mu naprawić i przy okazji nagrał film
@stach122
@stach122 5 жыл бұрын
nie, przyszedł w końcu do pracy (pdk)
@Fu11SpectrumWarrior
@Fu11SpectrumWarrior 5 жыл бұрын
A może poprostu wrócił (już jakiś czas temu) z urlopu etc?
@kenshi21
@kenshi21 5 жыл бұрын
Kubek zabrali kawa sie skonczyla to wylazl...
@pierdzielak
@pierdzielak 5 жыл бұрын
@@Fu11SpectrumWarrior Oni nie mają urlopów przecież prowadzą 3 kanały niema czasu na odpoczynek :P
@wolfwhisper2254
@wolfwhisper2254 5 жыл бұрын
Jak ja lubię materiały od Kacpra. Pozdrawiam!
@MrSidzej22
@MrSidzej22 5 жыл бұрын
nagnij zasadę w nastepnym odcinku, zamiast wychodzić spod kadru, zeskocz z góry
@splashradek
@splashradek 5 жыл бұрын
Czy można zeskoczyć z dołu?
@MrSidzej22
@MrSidzej22 5 жыл бұрын
@@splashradek tak, wystarczy obrócić kamerę
@kek_9
@kek_9 5 жыл бұрын
@@MrSidzej22 albo zrobić to w Australii? :D
@pawe6532
@pawe6532 5 жыл бұрын
Albo niech wyważy drzwi z buta, kamera prosto na wrota i jeb - wejście. Piniendze z reklam pokryją koszty skrzydła i ościeżnicy. I lajki bedo.
@HoutarouOrekiOsu
@HoutarouOrekiOsu 4 жыл бұрын
@@MrSidzej22 odpowiedź 900 iq
@Gh0stt007
@Gh0stt007 5 жыл бұрын
Astrologowie ogłaszają tydzień Kacpra Populacja lajków pod filmem zwiększa się ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@frytek_xd5729
@frytek_xd5729 5 жыл бұрын
Homm3? Kocham tą grę!
@piro6303
@piro6303 5 жыл бұрын
@@frytek_xd5729 A kto nie kocha? Przez to klasyk w kraju nad Wisłą :P
@rubukh
@rubukh 5 жыл бұрын
To nie "kącik heretyka" Astrofazy żeby tak gadać. To jest Mądry Kacper i tyle. 😉 Jeśli jesteś graczem to musisz być inteligentny ale nie aż tak jak on. 😁Życie.
@typowynieogar
@typowynieogar 5 жыл бұрын
Czemu? Tylko przeczytałem i zobaczyłem w myślach interfejs homm3
@szymonsokolinski9907
@szymonsokolinski9907 5 жыл бұрын
@@rubukh I see You’re a man of culture as well
@bartiplama
@bartiplama 5 жыл бұрын
Kacper - "gracz ma inteligencję" Hed - "gracz to debil" Aaaaaa komu tu wierzyć???!!?!?!??
@panhasior8054
@panhasior8054 5 жыл бұрын
Jordanowi !
@dogecoininwestor2120
@dogecoininwestor2120 5 жыл бұрын
Byle nie Tedowi Howardowi
@opelem6051
@opelem6051 5 жыл бұрын
@@dogecoininwestor2120 BUY SKYRIM ONE MORE DAMN TIME!
@tomaszryba3766
@tomaszryba3766 4 жыл бұрын
Obu
@AveHidan
@AveHidan 4 жыл бұрын
Zasadniczo obie wypowiedzi się nie wykluczają, określenia takie jak debil czy idiota były stosowane przez naukę na określenie poziomu IQ, a IQ jest wyznacznikiem inteligencji więc debil jakąś inteligencję ma ;)
@godzilla9477
@godzilla9477 5 жыл бұрын
Kto jest za tym aby redakcja poszła do Familiady ?? Oczywiście szef kapitan. No i mądry bo dzięki niemu wygramy
@lightspeed9762
@lightspeed9762 5 жыл бұрын
Dobry pomysł :D
@justynak2
@justynak2 5 жыл бұрын
Czemu nie
@godzilla9477
@godzilla9477 5 жыл бұрын
@@user-dp7xd5lq8l XD
@banixtersplayhangout5879
@banixtersplayhangout5879 5 жыл бұрын
Szef, Kacper, Hed i Jordan Dream Team
@godzilla9477
@godzilla9477 5 жыл бұрын
@@banixtersplayhangout5879 Jordan w Najlepszym outficie
@pakuba4108
@pakuba4108 5 жыл бұрын
Nagnij zasadę i nie bądź mądry przez jeden odcinek.
@SilverTao
@SilverTao 5 жыл бұрын
1 zasada portali: portale nie mogą się ruszać. Portal 2: musisz postawić portal na ruchomej platformie żeby przeciąć rurę z neurotoksyną
@nadswietlny
@nadswietlny 5 жыл бұрын
Tamta sekwencja jest oskryptowana w przeciwieństwie do reszty. ;)
@SilverTao
@SilverTao 5 жыл бұрын
@@nadswietlny wiem, wiem, ale to nadal nagina swoje własne zasady
@forhaven6050
@forhaven6050 5 жыл бұрын
Kacperku kiedy nowy odc na twoim kanale czekam zatrważale
@tvgrypl
@tvgrypl 5 жыл бұрын
też czekam!!!
@forhaven6050
@forhaven6050 5 жыл бұрын
@@tvgrypl no to do roboty xd
@h2p_rome
@h2p_rome 5 жыл бұрын
O, mądrala w końcu film nagrał
@grzechur7181
@grzechur7181 5 жыл бұрын
W TES III Morrowind Magowie tracą mane, kiedy pasek spadnie do 0 wyjmują broń białą najczęściej laske
@BlueBaby252
@BlueBaby252 5 жыл бұрын
Materiał z Kacprem + 10000 do wyświetleń
@MikolajStrojek
@MikolajStrojek 5 жыл бұрын
"Sprytne byki" - no zarumieniłem się
@kapixniecapix3869
@kapixniecapix3869 5 жыл бұрын
Uwielbiam te momenty w dark souls gdy robie unik i widze ze w trakcie jego trwania atak wroga mnie dosięgnął ale nie dostaje obrażeń :)
@mrvirus1
@mrvirus1 5 жыл бұрын
W Max Payne można było mieć niemal zero życia, a w skoku z bullet time było się praktycznie nieśmiertelnym.
@lukasluk2544
@lukasluk2544 5 жыл бұрын
"Skyrim nagina wiele rzeczy" Garnek Pozdro dla kumatych
@gloomwraith603
@gloomwraith603 5 жыл бұрын
0:00 Dzisiaj hej mądremu nie wyszło (pewnie zabrakło mu tlenu)
@mixderman2461
@mixderman2461 5 жыл бұрын
Złamał pewną zasadę, a nie tlenu mu zbrakło.
@koprolity
@koprolity 5 жыл бұрын
Dzięki takim grom przeciętny obywatel może poczuć, jak to jest być politykiem.
@antonia6013
@antonia6013 5 жыл бұрын
Uwielbiam twoje filmy z dwóch powodów. Zawsze są mądre i ciekawe oraz tak bardzo przykrywasz moja uwagę pod każdym względem ze oglądam twój każdy film żeby choć na chwile moc cie zobaczyc.
@lodoharnold1333
@lodoharnold1333 5 жыл бұрын
Brawo kolejny emocjonujący odcinek o grach polecam
@klasykagier272
@klasykagier272 5 жыл бұрын
jest Kacper są wyświetlenia
@studiosuchy3338
@studiosuchy3338 5 жыл бұрын
bardzo fajny odcinek Kacperku
@michapkr4332
@michapkr4332 5 жыл бұрын
1:19 "sprytne byki" my jesteśmy chude byki Kacper 😁😁
@JanKowalski-to6ou
@JanKowalski-to6ou 5 жыл бұрын
Ten mądry typo na miniaturece +100 do wyświetleń
@nikodemerenc1752
@nikodemerenc1752 5 жыл бұрын
Halo policja, Kacper sobie po prostu poszedł
@koxi32
@koxi32 5 жыл бұрын
Z Kacprem to zawsze odcinek jest ciekawy, bezwzględu na to, o jakim temacie Kacper gada. Właśnie dlatego kliknąłem w ten film.
@ravysel1258
@ravysel1258 5 жыл бұрын
Dokładnie. Inteligentna osoba będzie opowiadać ciekawie niezależnie od tematu :)
@zimnydran6156
@zimnydran6156 5 жыл бұрын
Wreszcie ktoś to powiedział. Mam na myśli fragment o cywilizacji, chociaż ja to zauważyłem podczas gry w pierwszego PANZER GENERALA. Zawsze wyobrażałem to sobie tak: Większa trudność oznacza mądrzejszego przeciwnika. Jak w SZACHACH. Jednak w Panzer General przeciwnik nie dostał mądrzejszego dowódcy. On dostał silniejsze oddziały. Nic mnie tak nie denerwowało. Pamiętam, że grałem w jakąś strategię z dwoma kumplami. Od jednego zawsze dostawałem baty, a drugiego zawsze pokonywałem. Te same ustawienia, ta sama gra i zawsze ten sam wynik. Starałem się od niego uczyć i nie do końca rozumiałem jak on to robi, ale zawsze mnie pokonywał. To był prawdziwy poziom trudności. Jeden kolega był przeciwnikiem EASY, a drugi VERY HARD. Komputer na HARD był jak ten gorszy kolega z mocniejszymi jednostkami. Zawsze to sobie przedstawiałem tak: Gra w szachy na easy jest OK, a podczas gry na HARD, zbijasz gońcem wieże i spada twój goniec, bo na tym poziomie trudności WIEŻA jest silniejsza od Twojego gońca, ale nie martw się, ma już mniej niż pół energi i przy następnym uderzeniu spadnie. Na takie rozwiązanie żaden twórca szachów jakoś nie wpadł, ale w strategiach idą na łatwiznę. Jakoś ucieszyło mnie, że ktoś wreszcie to głośno opisał.
@bmwe9044
@bmwe9044 5 жыл бұрын
Jeszcze przydałoby się dodać Need for Speed Most Wanteda z 2005 gdzie policja przejeżdżając po kolczatkach nie ma przebitych kół xD
@polishenglish8356
@polishenglish8356 5 жыл бұрын
Jest genialny Kacper, jest i genialny materiał!
@FiguringOutStuff
@FiguringOutStuff 5 жыл бұрын
Jej w końcu ty uwielbiam twój sposób mowienia chcemy kolejne sztuczki twórców gier lub znaczenie kubków w grach.
@tvgrypl
@tvgrypl 5 жыл бұрын
doceniam wybór tych dwóch skrajnie różnych od siebie mtaeriałów lol
@PolishProgrammer
@PolishProgrammer 5 жыл бұрын
Kiedy ktoś zrobi film: "Kacper, but out of context"
@damianlipski8460
@damianlipski8460 5 жыл бұрын
Aż mi się przypomniało jak w NFS Pro Street, ostatni z "bossów" do wyścigów typu driftu używa wozu którym gracz nie możne driftowac ponieważ gra mówi przed kupnem takiego wozu "brak driftingu"
@NawiedzonaPL
@NawiedzonaPL 5 жыл бұрын
Uwielbiam tematy, jakie wybiera Kacper, i jak je przedstawia :3 Leci łapka w górę i czekam na kolejny materiał, zwłaszcza na kanale Kacpra! :D
@lolipka
@lolipka 4 жыл бұрын
Jak ten kanał to robi, prawie nie gram w gry, a oglądać aż ciekawie :0
@frytka01
@frytka01 5 жыл бұрын
Ten mądry znów wynurzył się z genialnym filmem
@memecat8754
@memecat8754 5 жыл бұрын
Jak ja uwielbiam te dogłębną analize u Kacpra
@cutforsize
@cutforsize 5 жыл бұрын
O, akurat miałem dzień z Kacprem. Były drabiny, sztuczki dev, i cała reszta, a na koniec dnia... Kacper. Elegancko.
@martekBemiarz
@martekBemiarz 5 жыл бұрын
jesli chodzi o przykladxz dark souls, to bardzo podobnie jest w najnowszej Zeldzie, gdzie ostatni cios z broni na wykonczeniu jest o wiele silniejszy, niz poprzednie
@Ihallahi
@Ihallahi 5 жыл бұрын
Patrzę na tytuł i: umm.. lubię naginać zasady w grach, muszę to obejrzeć!
@BWKlol-music
@BWKlol-music 5 жыл бұрын
Szczerze? Jak zobaczyłem Kacpra na miniaturce to pomyślałem "O ten filmik od TVGRY no po prostu muszę zobaczyć" :D
@maripyter
@maripyter 2 жыл бұрын
to rozwiązanie ze space marine jest też obecne w Fary Cry (tym z 2004). Z tym że nie dostajemy całego zdrowia, raczej jakieś 60%.
@Dzidek711
@Dzidek711 5 жыл бұрын
Mądrego to aż miło posłuchać.
@jarlfenrir
@jarlfenrir 5 жыл бұрын
Co do dziwnych mechanik przy zapisie, mi się podoba motyw, gdzie po kilku próbach przejścia jakiegoś fragmentu gra zaczyna dawać darmową amunicję przy kolejnych próbach.
@Wampiriwo
@Wampiriwo 5 жыл бұрын
W Civ V można było dać jako przykład minusowe PKB, gdzie gracze tracą jednostki, a SI może mieć 1000 złota na minusie, a i tak ma wywaloną armię.
@nihilistycznyateista
@nihilistycznyateista 5 жыл бұрын
Ja bym tutaj do listy dopisał kwestie ciała w Diablo. Normalnie (o ile nie ustawimy trybu zawodowca w D2LOD i śmierć będzie ostateczna) po śmierci tracimy ciało, a właściwie ekwipunek - i możemy wrócić tam gdzie padliśmy i podnieść swojego trupa odzyskując cały ekwipunek. Jednak jeśli się wylogujemy z gry nie odzyskując tego ciała to po wczytaniu save'a leży ono w mieście - a nie jakby wynikało z zasad gry nadal wśród potworów, które nas zabiły lub... nigdzie i po prostu je tracimy, skoro go nie podnieśliśmy. Pomijam też sytuacje kiedy zabijamy przeciwnika i wypada nam z niego ekwipunek, którego ten absolutnie nie mógłby używać - ale to akurat jest zgodne z zasadami gry, po prostu drop/loot jest losowy.
@piotrs8606
@piotrs8606 5 жыл бұрын
Skyrim: magia błyskawic jest jest lepsza bo zabiera wrogą część many Magowie Skyrim: część czego?
@cinkroz6468
@cinkroz6468 5 жыл бұрын
Ej, ale w Skyrim to działa, raz robiłem eksperyment, żeby sobie podbić Przywracanie, Przemianę i Zniszczenie, znalazłem dość potężnego maga i jak waliłem w niego błyskawicami, to odnawiał sobie życie i walił podstawowymi ognistymi pociskami, a wcześniej walił kulami ognia ;)
@piotrs8606
@piotrs8606 5 жыл бұрын
Efekt i tak jest znikomy i normalnie grając go nie zauważysz, tylko tyle że skille błyskawic są droższe
@cinkroz6468
@cinkroz6468 5 жыл бұрын
@@piotrs8606 To fakt, chociaż ja bardzo lubię efekt spopielenia 😂
@WiciuSJ
@WiciuSJ 5 жыл бұрын
@@cinkroz6468 O, to w sumie ciekawe. Dzięki! :D
@balhaddadinn
@balhaddadinn 4 жыл бұрын
Wrogom*
@premek2047
@premek2047 5 жыл бұрын
Ten mądry to zawsze dobre filmy robi
@nihilistycznyateista
@nihilistycznyateista 3 жыл бұрын
W Diablo II towarzysz (ten najemny, nie inny gracz) nie musi przechodzić przez poziom ta samą drogą co my i jeśli nie nadąża, gdzieś po drodze napotka zamknięte drzwi itd - to zwyczajnie się teleportuje w nasze pobliże. Nie zużywa w ten sposób żadnych portali teleportacyjnych itd. co przeczy niby zasadom gry - ale jednocześnie bez czegoś takiego co parę metrów musielibyśmy się wracać i go przeprowadzać (co jest zmorą misji eskortowych wielu gier tak swoją drogą:P) A zx tą bronią - to w ogóle ciekawa sprawa. Wyraźnie to widać nie tylko w Diablo II, ale tam to się rzuca w oczy - zabijamy małego przeciwnika, wyraźnie korzystającego z jakiejś dmuchawki (no te takie wkurzające w lesie Kurast) i okazuje się, że ten mały gnom 60cm, wzrostu nosił przy sobie ogromny i straszliwie ciężki powójny topór dwuręczny o długości ponad 2 metry... Ale trzeba przyznać, ze są gry, które jednak trzymają się zasad i w takim Max Payne'ie z przeciwnika wypada dokładnie ta broń, którą przed chwilą do nas strzelał. Co do wielkości magazynka to nie ejstem pewny, czy ma na niego wpływ ilośc kul, jakie wystrzelił. Chyba nie ma.
@patrykrozgwiazda7757
@patrykrozgwiazda7757 5 жыл бұрын
Aż mi się przypomniało jak się jechało po fifie gdy coś nie wyszło Tiaa
@TheDragoon92
@TheDragoon92 5 жыл бұрын
Takie nagięcie zasad jakie występuje w Cywilizacji jest dla mnie zrozumiałe- nie dość, że zazwyczaj jest ono stosowane na wyższych poziomach trudności (w Heroes 3, Warcrafcie 3, Red Alercie 2 i wielu, wielu innych grach tego typu też jest stosowany taki zabieg). Poza tym komputer nie posiada czegoś takiego jak myślenie abstrakcyjne, co sprawia, że działanie człowieka jest często nieprzewidywalne. Co innego jednak gdy twórcy gier naginają zasady w bardzo tani sposób. W takim Disciples 2, gdzie zawsze trzeba było wybierać ścieżkę na drzewku rozwoju dla swoich jednostek. Oczywiście jeden wybór był niekompatybilny z pozostałymi. Dlatego nie można było mieć na jednej mapie Aniołów, Świętych Mścicieli oraz Wielkich Inkwizytorów w garnizonie (no chyba, że któraś z tych jednostek była nam dana na początku rozgrywki). Komputer jednak takich przeszkód ani ograniczeń nie posiadał w komponowaniu armii.
@Rudleyy
@Rudleyy 5 жыл бұрын
Na milion subów TVGRY zapraszają Klocucha do filmu
@dawidcmiel3688
@dawidcmiel3688 5 жыл бұрын
On wrócił!
@patrykrozgwiazda7757
@patrykrozgwiazda7757 5 жыл бұрын
A co to, prawie milion subskrajberów? ładnie ładnie
@tomaszproblem.
@tomaszproblem. 5 жыл бұрын
Uuuuuuuuuwielbiam twoje początki xDDDDD
@janstachu7744
@janstachu7744 5 жыл бұрын
5:49 Amunicja kończy się też przeciwnikom w Hotline Miami
@unnamed7386
@unnamed7386 5 жыл бұрын
W Dark Souls jest tak ze gdy mamy końcówkę staminy to możemy wykonać cios,unik etc ale mamy wtedy głód staminy (kondycja wolniej się odnowi)
@radosuaffpawlak6779
@radosuaffpawlak6779 5 жыл бұрын
No nareszcie znowu ten mądry
@m.drze.8868
@m.drze.8868 5 жыл бұрын
Kacperro jak zwykle na propsie
@IVKwiAteKVI
@IVKwiAteKVI 5 жыл бұрын
to ja mam pecha, często zapierdalając przy bandzie 22-km/h auto musi przypierdolić w niewidzialny pixel, który wypierdoli mnie w kosmos
@TheJestemArek
@TheJestemArek 5 жыл бұрын
Kacpera to aż miło posłuchać :D
@Sasuke72310000
@Sasuke72310000 5 жыл бұрын
00:00 Hey! Vsauce, Michael here.
@msu7777
@msu7777 5 жыл бұрын
W starcrafcie (tym pierwszym + dodatek) w misjach, gdy komputerowemu przeciwnikowi brakowało kryształów, czy gazu to ... dostawał je w prezencie. Wiem, bo miałem program do rozpakowania misji z plików gry i mogłem sobie podejrzeć, jak one zostały zaprojektowane. Dzięki temu mogłem projektować ciekawsze i trudniejsze misje.
@Freeman4815
@Freeman4815 5 жыл бұрын
11:11 Kurde, a myślałem, że poleci do góry
@partiakomp6010
@partiakomp6010 5 жыл бұрын
3:54 tak tylko że wchodzisz wtedy w dług energetyczny i jest spowolniona przez chwilę regeneracja staminy, przynajmniej tak było w poprzednich częściach
@kaczus6423
@kaczus6423 5 жыл бұрын
Myślę że pod tematykę odcinka śmiało można było by podciągnąć fakt wracania do stanu ilości posiadanej amunicji, tej wyrzucanej z magazynka podczas przeładowywania jeszcze nie pustego magazynka (oczywiście chodzi o strzelanki) większość gier oferuje taką mechanikę lecz jednak np. w pierwszej mafii mając w pistolecie 7 nabojów, wystrzelają dwa i przeładowują aby mieć pełny magazynek pozostałe 5 nabojów nie wraca do liczby ogólnej posiadanej ilości amunicj tylko, jak to w rzeczywistości zostają one wyrzucone wraz z wyciągniętym magazynkiem.
@Xinamotto
@Xinamotto 5 жыл бұрын
początki odcinków kacpra zawsze mi przypomina jak vsauce zaczyna odcinki
@Mprus90
@Mprus90 5 жыл бұрын
Siedziałbym z Tobą Kacper w ławce w szkole. Tyle wiedzy.
@Gacu700
@Gacu700 5 жыл бұрын
NIE! ON POSZET! TAK ZWYCZAJNIE LEKKO PRZYGARBIONY PATRZĄC POD NOGI. ZA ZWYKŁOOOOOOOOOOOO. ;-;-;-;-;-;-;-;--; Świetny materiał, polecam i pozdrawiam :D
@GourangaPL
@GourangaPL 4 жыл бұрын
W Battletoads na planszy 10 - Rat Race ścigamy się z wielkim szczurem i zdarza mu się przenikać przez platformy żeby nas dogonić jak nam idzie zbyt dobrze.
@igor7741
@igor7741 5 жыл бұрын
O mądry przyszedł.
@skurwysyn3137
@skurwysyn3137 5 жыл бұрын
Mądrego miło posłuchać
@kraxten510
@kraxten510 5 жыл бұрын
tak mi sie przypomniało ze w gothic 2 magowie npc mieli specjalne runy które pobierały mało many na czar i były silniejsze nie dało sie ich dostac bez kodów (kradnąc im przez sztuczkę z "o")
@jano379
@jano379 5 жыл бұрын
Mądrego to aż miło posłuchać
@GrzebykLive
@GrzebykLive 5 жыл бұрын
Mogłeś wspomnieć o doganianiu przez komputer w takim Need For Speed albo jazda z trochę niższą prędkością gdy gracz jeszcze nie wyprzedził
@inspirujacyimajestatyczyni9998
@inspirujacyimajestatyczyni9998 5 жыл бұрын
3:15 powiem to przewodnikowi gdy pójdę na następne nurkowanie
@ckppm
@ckppm 5 жыл бұрын
Mądrego aż miło posłuchać
@krisnill2735
@krisnill2735 5 жыл бұрын
Super materiał.
@donniasty
@donniasty 5 жыл бұрын
Gry z serii Need for Speed. Doganiasz przeciwnika komputerowego i masz go w zasięgu wzroku. Jedzie zgodnie z zasadami. Ale spróbuj go tylko wyprzedzić...
@maks3433
@maks3433 5 жыл бұрын
Jest i mój ukochany mądry z TVGRY :))))
@maksusik
@maksusik 5 жыл бұрын
Świetny wstęp
@mifigor1935
@mifigor1935 5 жыл бұрын
Trochę inny przykład ale w undertale Sans walcząc z nami łamie zasady gry 1)to gracz zawsze ma pierwszy ruch (Sans zaczyna gadać o pogodzie a chwilę potem prawie bez ostrzeżenia atakuje gracza) 2) na początku boss używa prostych ataków wraz z postępem walki stają się trudniejsze (używa jednego ze swoich silniejszych ataków na początku a potem stwierdza że dziwne czemu inni tak nie robią 3)gracz podczas swojej kolejki może się zastanawiać ile chce (Sans atakuje gracza nawet podczas jego tury) 3)gdy imię jest żółte opcja spare kończy walkę pacyfistycznie (gdy gracz jej użyje Sans atakuje go atakiem którego nie da się uniknąć) 4) atak gracza zawsze trafia (Sans po prostu ich unika) Oprócz tego potrafi zmienić schemat ataku a na końcu walki stwierdza że nie zakończy swojej tury przez co gracz nie ma możliwości by przejść do swojej
@griszajambam3517
@griszajambam3517 5 жыл бұрын
Są wakacje a wy jesteście szacun moi bracia życzę więcej wyswietlen
@pantrapeusz9071
@pantrapeusz9071 4 жыл бұрын
MGS3: Przeciwnicy zmieniają broń na dodatkową Mafia: I am a joke to you?
@lisugames2069
@lisugames2069 5 жыл бұрын
Wynurzenie po skończeniu się tlenu ma sens ponieważ, każdy umie chociaż chwile wytrzymać pod wodą bez tlenu i postać ma problem z oddychaniem bo nie ma powietrza więc ma zamknięte oczy ale jest w stanie pływać.
@astrid6118
@astrid6118 5 жыл бұрын
Jak ja kocham twoją gestykulację
@LaronePL
@LaronePL 5 жыл бұрын
No, ten moment ostatniego wynurzenia w Subnautice jest kapitalny. Jak w filmie, w którym bohater ma już nie wypłynąć, ale jednak mu się udaje :3.
@TheSevful
@TheSevful 5 жыл бұрын
Godzina opublikowania tego filmiku woła o pomstę do nieba, teraz muszę czekać do północy, żeby obejrzeć
@damianbisha6712
@damianbisha6712 5 жыл бұрын
Dota 2 jest mistrzem łamania własnych zasad przez swój kod spagetti, proszę tu jest przedmiot dający odporność na magię a na wiki znajdziesz listę 150 skilli które ja pomijają i jeszcze 75 które pomijają je w połowie i 25 unikatowych zbugowanych umiejętności z dziwna interakcją, I polecamy jeszcze listę umiejętności dających odporność na magię z własnymi zasadami (to tylko jedna mechanika a można wymieniać dniami)
@Jarofir
@Jarofir 5 жыл бұрын
Można dorzucić kombosy ze Street Fighter 2 albo doganianie przez przeciwników w grach wyścigowych, nawet jeżeli ich auta takich prędkości nie powinny osiągać.
@tymonkalbarczyk1456
@tymonkalbarczyk1456 5 жыл бұрын
Ja myślałem że w Subnautice to ten ekran jest specjalnie tak zrobiony: tj. brak powietrza, zamykamy oczy, chwila nostalgii, ostatni ruch płetw decyduje o życiu lub śmierci i gdy ciemność nie przemija wiemy że byliśmy o kilka centymetrów zbyt głęboko... ale czasem ostatkiem sił zaczerpniemy życiodajnego tlenu i przeżyjemy... by za chwilę pożarł nas zakażony rekin.
@IndexCentrum
@IndexCentrum 3 жыл бұрын
jak nie ma wpływu prędkość komputera na inteligencje AI. kiedyś jak grałem w gre Juiced to zauważyłem że jak obciąży się procesor by gra lekko przycinała to samochody komputera powodowały ciągle wypadki i w ten sposób wygrywało się każdy wyścig, a jak grało się bez zamulania komputera to samochody komputera były precyzyjniejsze w wyścigu.
@flepix
@flepix 5 жыл бұрын
Kuwa Panie zara będzie cały milion subskrybentów ;)
@naroton8513
@naroton8513 5 жыл бұрын
Dodawajcie swoje odcinki jako podcasty na spotify to byłoby świetne
@Ambro1988
@Ambro1988 5 жыл бұрын
O kurcze jak to tak? Po prostu sobie poszedł!
@MultiPancer
@MultiPancer 5 жыл бұрын
Nagiął zasady i bez pożegnania poleciał po kubek kawy :D
@robinin2435
@robinin2435 3 жыл бұрын
Pamiętam jak w Subnautice skończył mi się tlen a byłem na dead river. Obok był cyklop (jak nim tam wjechałem to już inna historia) już mam ciemny ekran spamuje przycisk by móc wejść do cyklopa i udaje sie w ostatnim momencie
@konradkuty3467
@konradkuty3467 4 жыл бұрын
a w stalkerze wróg do nas pruje z kilometra wali celne strzały z broni bez optyki a gdy go ustrzelimy i podniesiemy jego giwere to okazuje się że jest to standardowy akm bez jakiego kolwiek wyposarzenia uszkodzony i praktyczni bez amunicji
@olik9877
@olik9877 5 жыл бұрын
Ooooo 7:10 to z skyrimem się nie zgodzę... Kiedy magowi np uczniowi się skączył mana to pod biega do nas i bije z sztyletu
@Qboid4Games
@Qboid4Games 5 жыл бұрын
Gry które łamią zasady? World of tanks i jakiekolwiek prawa fizyki
@TheCanibal77
@TheCanibal77 5 жыл бұрын
wargaming i prawa konsumenta? ^^
@mateuszkosakiewicz8345
@mateuszkosakiewicz8345 5 жыл бұрын
Hahahah
@mateuszkosakiewicz8345
@mateuszkosakiewicz8345 5 жыл бұрын
To rng to wkurwia bardzo
@mateuszkosakiewicz8345
@mateuszkosakiewicz8345 5 жыл бұрын
@@user-dp7xd5lq8l to mnie doprowadzi do bankructwa
Gry, które WYŚMIAŁY same siebie
9:17
tvgry
Рет қаралды 330 М.
6 gier, od których zależało WSZYSTKO
15:44
tvgry
Рет қаралды 600 М.
Finger Heart - Fancy Refill (Inside Out Animation)
00:30
FASH
Рет қаралды 30 МЛН
لقد سرقت حلوى القطن بشكل خفي لأصنع مصاصة🤫😎
00:33
Cool Tool SHORTS Arabic
Рет қаралды 29 МЛН
小蚂蚁被感动了!火影忍者 #佐助 #家庭
00:54
火影忍者一家
Рет қаралды 45 МЛН
Czy śmiech to zdrowie?
13:40
Kacper Pitala
Рет қаралды 419 М.
Czy da się stanąć w miejscu?
15:08
Kacper Pitala
Рет қаралды 219 М.
Gry, które ZABIŁY całe SERIE (Gothic, Rayman, Prince of Persia, Sonic)
9:55
Jak twórcy STERUJĄ graczem? Ukryte mechanizmy w grach!
11:29
Gry, w których oszukasz innych graczy
9:20
tvgry
Рет қаралды 538 М.
DLACZEGO WSZĘDZIE WIDZISZ LOGO GTA
13:17
To Znowu Oni
Рет қаралды 202 М.
Ta gra nas nie jar jara. Mroczne Widmo w Grach z Kosza
17:33
tvgry+GOL
Рет қаралды 256 М.
Najbardziej niepotrzebny mechanizm z gier RPG
14:00
tvgry
Рет қаралды 537 М.
Kiedy gracz NIE WIE, że gra na hardzie
12:04
tvgry
Рет қаралды 965 М.
Chytre sztuczki twórców gier
11:06
tvgry
Рет қаралды 414 М.
skibidi toilet 76 (full episode)
8:11
DaFuq!?Boom!
Рет қаралды 22 МЛН
Kenshi глазами новичка в 2024 году | Кенши
1:3:32