Super wykonana praca jak zwykle. Chętnie zobaczyłbym jakiś materiał o dyskryminacji graczy. Mam na co dzień z tym do czynienia i w sumie, gdy mówię o tym, że gry to moja pasja zazwyczaj słyszę śmiech, lub totalne zdziwienie. W sumie patrzą na mnie jak na idiotę. Mamy 2024 rok, a to nadal jest problem przynajmniej w moich stronach. Pozdrawiam
@marcinus20008 ай бұрын
no jak to tak grac w gry a nie pod remiza sie co sobota nawalac...
@takipacjent19868 ай бұрын
Tak też się czasem z tym spotykam. Spojrzenia jak na dziecko choć mam 26 lat, bo jak to "Dorosły facet w gry gra?" Dobrze, że moja ukochana rozumie moją pasję i prawie całą kolekcję gier na Switcha mam od niej w prezencie. Nie ma się czym przejmować. Wolę grać w gry niż pić piwo codziennie.
@jedwabnik88628 ай бұрын
Znam ten problem niestety bardzo dobrze
@pizzasteve82418 ай бұрын
@@marcinus2000Ze skrajności w skrajność...
@lordangelo29458 ай бұрын
Dlatego ja ni mam znajomych, bo albo prowadzą nudne family życie albo są patusami czy typowymi Januszami i Grażynkami nosaczami gdzie wciąż tkwią w latach przed 90-ych
@nightcoffeeshot36318 ай бұрын
Felietony CD Action to sztuka ❤
@fracorefra94518 ай бұрын
A ja se myślę, że jeszcze jest jeden magiczny powód, dla którego niektórzy mają lepsze lub gorsze odczucia wobec sztuki: samopoczucie. Jak ktoś jest wkurwiony i gra wkurwiony to będzie mu się źle grało i to jest całkiem normalne. Co więcej, to dotyczy też recenzentów albo ludzi, którzy mówią o grach po prostu lub polecają coś koledze. Warto to mieć na uwadze w kontekście odbierania takich informacji i samemu grając w rzeczy. Moim osobistym remedium na moje waśnie z tytułami, które mi nie podeszły i ciskam w nie gromy to druga lub trzecia i kolejna szansa - czasem okazuje się, że coś, co za pierwszym razem nie kliknęło mogło po prostu trafić na mnie w złym humorze, z czego prawdopodobnie nawet nie zdawałem sobie sprawy. Fajnie się tak czasem dowiedzieć o własnym spierdoleniu.
@vapid93378 ай бұрын
Dobrze powiedziane, Bastianie Bastianowiczu.
@adamkaczmarek47518 ай бұрын
Ostatnio słońce, dzisiaj chyba będzie chłodniej
@DefekacjaOdbyta8 ай бұрын
1:58 proponuję zamiast "mechaniki" mówić "hydrauliki", szczególnie jeśli jest się fanem Mario.
@baluyt13358 ай бұрын
freedom fighters mial dobra hydraulike
@DefekacjaOdbyta8 ай бұрын
@@baluyt1335 PowerWash Simulator też ma niezłą hydraulikę.
@baluyt13358 ай бұрын
nie watpie@@DefekacjaOdbyta
@cocietoja21628 ай бұрын
Pięknie powiedziane :)
@eclip19918 ай бұрын
Dobra gra jest jak zupa. Musi być przygotowana z dobrej jakości świeżych składników i gotowana z pasją przez osobę, która na gotowaniu się zna.
@dominikpolewka3108 ай бұрын
No coś niesamowitego. 😀
@shad0wtiger7908 ай бұрын
Mechaniki nie sa jedyną rzeczą którą ma znaczenie przy ocenie gier. Są jednak rzeczą zdecydowanie najważniejszą dlatego ze w gry sie przede wszystkim gra. To ta interakcja gracza ze światem gry i jego wpływ który one odzwierciedlają oraz utrzymanie jego uwagi przy grze sprawia ze wszystko inne co ta gra za sobą niesie jest przez niego doswiadczane i doceniane. Gry to sztuka zbiór elementów w których nie ma tak ze możemy sobie cos wywalić totalnie ale tak samo film który ma świetną fabułę ale zostanie beznadziejnie nakręcony bedzie nas odrzucał bo taka jest specyfika tego medium tak gry w które słabo sie gra nie pochwycą na świetną grafiką czy fascynującą fabułą (tą cenie osobiście zawsze najbardziej) bo w gry sie po prostu gra.
@shad0wtiger7908 ай бұрын
Tak graczy lola utrzymuje, zachęca i nieustannie zachwyca poziom złożoności lore dbałość o szczegóły piekne splash arty i klimat. ALE gwarantuje ze zdecydowana większość graczy lola uwielbia kontent w tej grze. To dlatego reworki i nowe postacie ciesza sie takim uznaniem graczy. To dlatego każdy z utęsknieniem czeka na nowe tryby gry. Bo oni chcą w tę gre grac. Lwia część graczy którzy zaczeli grac w lola i go nie porzuculi to ci który chcieli zobaczyć jak fajnie sie w to klika jak stać sie lepszym i przede wszystkim chcieli ograć te postacie które im się podobały i zobaczyć jakie mają umiejętności w grze.
@MartinZalewski8 ай бұрын
Wg słownika języka polskiego PWN, mechanika to: układ i sposób działania mechanizmów. Czyli mechanizm to coś, co działa w ramach mechaniki. I o ile mechanizm jest bardziej szczegółowy od mechaniki, to użycie mechaniki w odniesieniu do tego, jak działa gra, nie wydaje się niewłaściwe. ;)
@CDAction8 ай бұрын
Nie jest niewłaściwe, mechanika to zbiór mechanizmów. Szczegóły tutaj: kzbin.info/www/bejne/n4uXk4ZufrWCq7Msi=LGCzZJwDya3Rwdky
@DeBitcher8 ай бұрын
Podsumowanie - na mechanikę gry składają się poszczególne mechanizmy, mechanika jest tylko „jedna” na grę.
@MartinZalewski8 ай бұрын
@@DeBitcher nieprawda. Gry mogą mieć wiele mechanik…
@DeBitcher8 ай бұрын
@@MartinZalewski Nie, nie rozumiesz tego pojęcia. Mechanizm to mechanizm, może dotyczyć wielu elementów gry, ale MECHANIKA jest jedna. Albo gra ma skopaną mechanikę albo nie, albo jest przemyślana jako wielka konstrukcja z wieloma trybami albo nie.
@MartinZalewski8 ай бұрын
@@DeBitcher Nie, nie rozumiesz tego pojęcia.
@HaN11388 ай бұрын
Fora internetowe to były fajne czasy. Kiedyś wszedłem na forum Bastionu gdzie dużo się udzielałem... To było niesamowite uczucie czytać swoje posty po 20 latach. Prawdziwy powrót do przeszłości. Kiedyś to było.
@dominik_34968 ай бұрын
Mario zamiast Crasha jako przykład platformówki? Bastian, jeśli ktoś Cię więzi, następnym razem wstaw Luigiego, jeśli nie to się popraw przy następnym montażu :)
@Toxomek8 ай бұрын
"Recenzent musi zdawać sobie sprawę, że gry składają się z wielu różnych aspektów i brać te czynniki pod uwagę przy wystawianiu recenzji". Powiedz to recenzentom 10/10 Skrymina, który był grą pod tyloma względami średnią (oprawa wizualna, fabuła, postacie poboczne, animacje, system walki, zabugowanie!), a jednak i tak wystawiali te najwyższe oceny booooo tak mi się fajnie gra. Od tego czasu przestałem w ogóle ufać ocenom wystawianym przez recenzentów gier.
@ziraeru8 ай бұрын
Jeśli chodzi o METACRITICA to korzystam w ten sposób: olewam komentarze zielone, czytam żółte bo są zwykle najrzetelniej napisane. A z czerwonych to sprawdzam czy jest jakiś aspekt który komuś tę grę zepsuł, który nie pasowałby mi. Naturalnie każdy ma inne preferencje. Np. dla mnie to zaleta gdy gra jest krótka.
@PSFlow978 ай бұрын
Kocham was ❤
@bogdangaska69868 ай бұрын
Oczywiście zgadzam się, poza jednym, ze fabuła w D4 jest plusem. Podam parę przykładów: - główna postać którą gramy jest całkowicie bez wyrazu czy charakteru, tak naprawdę nie wiemy dlaczego decyduje się na bycie pachołkiem innych, nie wynika to z niczego. (Patrz D3 gdzie było zupełnie odwrotnie) - postać Neyrelli to jedna z najbardziej irytujących postaci w grach video (postać wygląda jakby była typowym Wokowym tworem co ma usadzic mężczyzn na dupie) - nie chce się wracać do fabuły (fabuła męczy i raczej mało kto chce do niej wracać po przejściu) Oczywiście są też plusy, jednak porównał bym to do jedzenia zimnego kotleta, dobre ale mogło by być smaczniej. Gram cały czas w D4 i trzymam kciuki że je naprawią, ale gra zasługuje na kilka batów w plecy bo jebie jej się czasem w lejcach za mocno.
@mateuszpietrasiak2228 ай бұрын
bardzo dobry materiał Krzysiu misiu
@kundysyn8 ай бұрын
U mnie dzisiaj padał deszcz.
@kaloszek03258 ай бұрын
Ze strony sjp. Mechanika to: 1. dział fizyki zajmujący się badaniem ruchu i wzajemnego oddziaływania ciał; 2. dział techniki zajmujący sie konstrukcją maszyn; 3. sposób działania mechanizmu Według mnie pkt 3 jak najbardziej kwalifikuje to słowo do użycia w tym kontekście. Musiałem sprawdzić bo już króryś raz to u was słyszę 😁
@CDAction8 ай бұрын
Polecam mój materiał, w którym wyjaśniam szczegółowo, dlaczego to błąd i skąd się bierze :) kzbin.info/www/bejne/n4uXk4ZufrWCq7Msi=5py5q8N83hlmRMpc /spikain
@KalNertea8 ай бұрын
Kupiłem DragonBall Fighterz mimo tego, że nie mam czasu i chęci ogarniać systemu walki, a do tego nie mam z kim w to grać... Ale ta gra tak idealnie oddaje styl anime, że czasem uruchamiam by się nacieszyć
@lordangelo29458 ай бұрын
Ta gra ma tak prosty system walki że po pół godzinie gry miałem już jej dość 😂, wolę Mortal Kombaty albo Tekkeny 😉
@krzysztoflewandowski21998 ай бұрын
Sprobuj sobie Dragon Ball Z Kakarot😊🎉
@TrenerTomasz8 ай бұрын
Sparing? 😀
@kazelot3218 ай бұрын
Trywialny system walki w gotiku? Trywialny? To jaki jest więc np. w wieśku 3?
@Neitoriba178 ай бұрын
Jeśli chcecie wytłumaczyć dlaczego mechanizmy, a nie mechaniki, to chętnie się dowiem jaka myśl za tym idzie albo gdzie, ktoś z Was to tłumaczył.
@CDAction8 ай бұрын
O tutaj: kzbin.info/www/bejne/n4uXk4ZufrWCq7Msi=LGCzZJwDya3Rwdky
@Neitoriba178 ай бұрын
@@CDAction dzięki wielkie! :)
@Malod19978 ай бұрын
Ciekawi mnie ile osób, które jarają się skinami czy grafiką, zwraca na te rzeczy uwagę podczas autentycznego grania. Ile osób podziwia skiny w Mortal Kombat podczas mordobicia, albo w Fortnite podczas strzelania się z przeciwnikiem. Mi ledwo idzie się jarać muzyką w Ori podczas sekwencji ucieczek, a co dopiero podziwiać grafikę.
@CDAction8 ай бұрын
być może chodzi też o "chęć posiadania" - mam coś fajnego/unikatowego, to mi wystarczy /B
@Pandemix21378 ай бұрын
1:34 Jak to aluzja do kiszaka, to coś nie wyszło xddd
@Katazis8 ай бұрын
Hehe chłop, który w mario the movie mógłby dostać główną rolę (tak liliputa może zagrać ktoś wysoki, przykład: Władca pierścieni) nie lubi mario ze względu na główną postać he he. A tak na poważnie kolejny merytoryczny materiał dający szereze światło na branżę i na to czym gry się stały i jak je odbieramy. I pytanie do redakcji. Dlaczego w polskiej branży tak mało mówi się o prawilnych grach wyścigowych. W sensie materiałów na temat cart racingu widziałem już kilka a nikt nie poruszył tematu jak jakiś sim racing potrafi czlowieka wciągnąć do jaskini i nie wypuścić przez lata.
@SilentBlackAce8 ай бұрын
oceny graczy powinny ograniczać się do "podoba mi się " i "nie podoba mi się" ala steam, bo i tak 90% społeczności inaczej nie ocenia
@Nakill198 ай бұрын
No widzisz z tym d3 i d4 się nie zgodzę tam była odwrotna sytuacja d3 było dobre przed dodatkiem ale cierpiało na ah a d4 ma dobry silnik i nic po za tym
@Neitoriba178 ай бұрын
Dobrą grę tak naprawdę cechuje to samo, co wysoki poziom występującej immersji. Chodzi o spójność mechanizmów/mechanik z oprawą graficzną i dźwiękową. Tak wiem, bardzo to ogólne, ale z immersją jest podobnie. A grafika w grach powinna jak w obrazach oddawać jak najlepiej to, co twórcy chcą przekazać, czasem się nią bawiąc, ale jednak nie przesadzając w żadna ze stron. To znaczy, że czasem lepie osłabić grafikę i zrekompensować to lepszą rozgrywką (na Ciebie patrzę Banishers) albo odwrotnie.
@022wojtas8 ай бұрын
Gry liniowe sa zajebiste
@gregoryhause008 ай бұрын
Najlepsze, moje ulubione. Wolę przejść przemyślaną historię niż mieć wolność i robić co chcę kiedy chcę kosztem rozwalenia ciągu przyczynowo-skutkowego.
@Deoksyryboza8 ай бұрын
Ale lis (tak wiem) w galotach jest już ok :D
@piotrskora19848 ай бұрын
Nie mechanizm. Nie grafika. Gameplay! Oczywiście że świat i klima jest ważny. Ale terzecz jak mechanizm i wizualny aspekty są ważne. Ale co robisz jak grasz?
@Edzieq8 ай бұрын
No akurat z Diablo IV się nie zgodzę Bastianie bo widzisz hack'n'slash (lub jak się teraz mówi arpg) to gatunek gier których bazą powinny być dobre mechanizmy pozwalające na regrywalność. Nie twierdzę że produkcja robi wszystko źle ale te najważniejsze dla gatunku aspekty leżą i kwiczą. D4 trzyma się jeszcze tylko dlatego że jest bardzo rozpoznawalną marką kzbin.info/www/bejne/Y6exZWyhhL2KpZYsi=SJFryoKtd895iTda&t=302
@DefekacjaOdbyta8 ай бұрын
Regrywalność jest kluczowa, żeby hack'n'slash nie umarł. Musi utrzymać stabilną liczbę graczy przez lata, ale druga strona medalu jest taka, że ci zaangażowani gracze to stosunkowo mała liczba graczy w porównaniu do wszystkich, którzy kupią grę. Większość przechodzi tylko fabułę i na tym kończy się ich przygoda z Diablo. Tacy spokojnie mogą wystawić Diablo wysoką ocenę, bo spełniła ich oczekiwania. Głośniej natomiast wypowiada się o grze ta zaangażowana mniejszość, która dobrze rozumie jej wszystkie niuanse i niedoskonałości.
@CDAction8 ай бұрын
Ale z czym nie zgodzisz? :D ja nie neguję tego, że bazą Diablo IV nie są dobre mechanizmy. Nawet się zgadzam! Tylko oprócz regrywalnosci jest jeszcze masa ważnych i mniej ważnych rzeczy obok - i o tym jest ten materiał. W podstawach Diablo IV radzi sobie lepiej niż np. Warhammer Chaosbane. Z takiego Last Epocha też jest sympatyczne śmianko, że fabuła tam jest jak ogryzek - a więc ktoś tam na nią jednak uwagę zwraca :D pozdrowionka /Bastian
@TrenerTomasz8 ай бұрын
Ja na kazda gre patrze inaczej, kazda ma inne kryteria, od kazdej oczekuje czegoś innego. Na switchu gram w mario kart z siostrzenicami i dla mnie to gra 10/10 bo frajda jaka daje mi granie z dzieńcmi jest niesamowita. Spidermana ogrywalem przed wizyta w Nowym Jorku, wiec hype jaki sobie zbudowalem, tez pozwolil mi ocenic gre 10/10, a Hogwarth Legacy... no cóż nawet na switchu mimo, ze wyglada bardzo slabo daje frajde, bo to w koncu uniwersum Harrego - cale dzieciństwo.
@Ype8 ай бұрын
1:36 Czy to ludologiczna referencja?
@crazyyLexa8 ай бұрын
Gry to nie tylko mechanizmy, ale mechaniki już jak najbardziej
@Zetsubou-Sama8 ай бұрын
Nah. Raczej zostanę przy mówieniu "mechanika".
@igrivv8 ай бұрын
Materiał bez szkalowania spikaina (lub Mario) to materiał stracony #TeamCrash
@zbigniewukaszewicz84388 ай бұрын
Dobry manewr z tymi rękawami, ale nie mów do nas per "widzowie" 😂
@piotrwojcik58848 ай бұрын
Ale o co Ci chodzi
@Falborg378 ай бұрын
Dziekuje ❤ w końcu materiał, pod którym mogę napisać, że nie lubię RDR-a 2 bo pętla rozgrywki jest absurdalnie nudna i wtórna, i nie będą mnie za to chcieli spalić na stosie xD I tak, otwarte światy mogłyby już sobie dać spokój. Na nic tak nie czekam jak na remake Fable The Lost Chapters. Cudowna fabuła, dobre mechanizmy i jasno określone cele ❤ bez za dużej mapy jak w RDR-ze 2 czy decyzyjnej pustki z ostatnich dwóch Zeld.
@2MichalChojnowski28 ай бұрын
Odbiór danej gry jako całości czy jej elementów jest względny, ale osobiście nie wspominam szczególnie dobrze jakkolwiek świetnych gier, w których rozczarował sam gameplay. Istotą gier jest granie właśnie, więc gameplay, a cała reszta ciągnie go w dół lub górę. Przynajmniej tak jest w moim przypadku.
@rafaszczyk8 ай бұрын
1:01 w końcu ktoś rzetelnie podszedł do tematu
@SloikOgorkow8 ай бұрын
czy to poradnik dla recenzentów
@actualawry8 ай бұрын
4:13 kto Zieloną Górę smutną nazywa, ten ni razu na gorzowskim rynku stopy nie postawił
@papryk28808 ай бұрын
Good shit
@TheWitcher4ever8 ай бұрын
Gorzowianin mi Zieloną Górę obraża. Łapka w dół poszła 👍
@Doskias_8 ай бұрын
Świetne podsumowanie Diablo IV. Właśnie jak wspomniałeś D4 ma sporo zalet z czego najważniejsza jest przyjemność z siekania. Tzw. feeling walki. Wiadomo, że inne rzeczy na razie leżą jak itemizacja brak loot filtra czy endgame, ale to poprawią (czekam na dodatek), ale obecnie taki płacz niektórych youtuberów. Śmieszni są, nie grają w D4, ale będą wrzucać filmiki, bo na fali hejtu oczywiście wyświetlenia się zgadzają.
@znaszlisiora-qk3cl8 ай бұрын
…
@takipacjent19868 ай бұрын
Pomysł na odcinek - Pamietacie grę Battlefield Heroes? Może któryś z redaktorów grał i przybliży widowni tę produkcję, która szybko zakończyła żywot.
@dasiekjs8 ай бұрын
Nie, panie, o Tym to Patyk powinien mówić… 😢
@GienQ968 ай бұрын
kzbin.info/www/bejne/e4nKioWDZrOdrLssi=wAs4rWukd3RB8DiK&t=525 jak zwykle jechanie po niskich osobach
@Szkodnik4208 ай бұрын
dla mnie na przykład cały fun z starych tomb raiderów to sterowanie postacią i wykonywanie trudnych skoków z tym cinematic platformerowym sterowaniem. nowe tomb raidery mnie wgl nie wkręciły a od kiedy wydali te remastery wiem dla czego, stare tomb raidery ssą pałkę tak samo jak nowe jeżeli zaaplikować do nich współczeszne sterowanie. I szczerze mi się wydaje że jakby lare zastąpić indianą jonsem, albo jakimś krokodylkiem z bajki grałoby się tak samo dobrze.
@kiewicz138 ай бұрын
A "ludolog" kręcąc wąsem powiedział by że iFrejmy przecież najważniejsze w grze som
@letsgrajmy21578 ай бұрын
Bastian nie lubi Mario bo jest niski? To tylko potwierdza teorię o autofiksacji na temat wzrostu Bastiana :D
@dariusz17498 ай бұрын
Kur.. Instytut danych z dupy.. Ja to się boję nadrobić Waszego podcasta
@Fellnarr8 ай бұрын
Skurczybyk wie jak człowieka zmusić do obejrzenia. Jestem prostym człowiekiem - widzę Arthura - klikam.
@cMieluu8 ай бұрын
Oj coś czuję, że pan krzykacz na K będzie „wyjaśniał” ten film.
Rzeczywiście jest kogo... Płaczek z internetu xD Brawo Bastian za zdrowe podejście do oceny Diablo IV.
@Pandemix21378 ай бұрын
@@Doskias_ lol
@arthurmorgan-zq3kv8 ай бұрын
3:45 czemu nie został wspomniany dark souls?!
@arthurmorgan-zq3kv8 ай бұрын
@@harymoto3278 ten komentarz jest ironiczny.
@MorasLukasz8 ай бұрын
Mechaniki* 🤗
@TheMigdzio8 ай бұрын
o dobrych rzczach mowita hopy
@stachrk8 ай бұрын
Jeśli chodzi o gry single player to Mechanizmy > cała reszta. Grę z dobrą fabułą lub grafiką , ale ze słabym gameplayem przejdziesz raz i nara. Grę ze średnią lub kiepską fabułą oraz z brzydką grafik, ale ze swetnymi mechanizmami mozesz przechodzić wielokrotnie.
@mariusznowicki95938 ай бұрын
To coś złego jak gra jest na raz? Ja na przykład takie Dark Soulsy czy Diablo 2 raz przeszedłem i mi starczy chociaż wiem że mógłbym je inną klasą przejść znowu.Głównie kończe gry tylko raz i lecą odrazu następną (wyjątkiem są najnowsze lordsy które przeszedłem trzy razy bo tak mi się spodobały) jak będę miał sobię ochotę przypomnieć gierke za klilka lat to o dopiero wtedy wróce do niej. Ale jak to tam lubi ja daje tylko swoją prespektywę na to
@stachrk8 ай бұрын
@@mariusznowicki9593 jedną z zalet gier jest ich regrywalność. Więc jeśli do jakiejś gry możesz wracać raz za razem, to jest ona lepsza od takiej, do której nie masz ochoty wrócić. Oczywiście są też świetne gry na jeden raz jak np. Hellblade.
@zigi8nottin8 ай бұрын
Ale będzie ten dzień z Bastianem do wylicytowania na następnym WOŚPie co? Pomyśl Bastian o tych chorych dzieciach, którym będziesz mógł pomóc samym swoim jestestwem. 😁
@Kowal1558 ай бұрын
Czy tylko ja mam niezsynchronizowany dźwięk z video? Strasznie to denerwujące i rozpraszające.