Bardzo dziękuję za miłe słowa Ryszardzie odnośnie mnie i mojej skromnej twórczości. Dzięki, pozdrowienia, trzymaj się i koniecznie musisz dać się w koñcu zaprosić do Starego🔥
@gniewnyloki Жыл бұрын
Twórczość to jest na bogato Panie Stary Graczu ;)
@starygraczpodcast Жыл бұрын
@@gniewnyloki radosna twórczość?
@gniewnyloki Жыл бұрын
Zwał jak zwał, czekam na kolejny odcinek :)
@starygraczpodcast Жыл бұрын
@@gniewnyloki heh ok! Jutro nagramy a temat przewodni to Nicholas Cage i jego szaleństwa. Ale dlatego że kocham „Mandy” i „the pig” i dla mnie to jest historia aktora, który był na szczycie, potem upadł i nagle niczym feniks z popiołów powstał i ma się świetnie. Do usłyszenia zatem!
@gniewnyloki Жыл бұрын
@@starygraczpodcast doskonale się składa, akurat jesteśmy świeżo po „Nieznośnym ciężarze wielkiego talentu”. :)
@podcast_Retronauci_2000 Жыл бұрын
Panie Ryszardzie, kierownica w grach typu GT7 daje niesamowite wrażenia, szczególnie taka posiadająca dobry force feedback. Nigdy nie byłem fanem samochodówek, ostatnia jaką ogrywałem przed zakupem kierownicy to był Need for Speed 2. Od kilku lat mam różne kierownice, teraz już trzecią i uważam to za najfajniejszy gadżet do grania jaki kupiłem. Ważne jest faktycznie to, żeby odpalić grę z dobrą fizyką jazdy (np Assetto Corsa Competizione, GT7 jest trochę „plastikowe” ale też daje sporo frajdy) i naprawdę można się zakochać. Mnie kierownica zainteresowała motorsportem jako takim, zachęciła do częstego chodzenia na gokarty, szukania setnych sekundy na okrążeniach, a naprawdę wcześniej moje zainteresowanie samochodami było na poziomie „czerwony, ma cztery koła” :) Bardzo polecam, coś pokroju T300 to nie jest przytłaczający wydatek a ilość frajdy niesamowita :)
@malakir1400 Жыл бұрын
Zastanawiam się jak wygląda połączenie kierownicy z VRem. Zakładasz hełm na głowę i tej fizycznej kierownicy już nie widzisz. Niby fajne ale jakoś nie do końca mnie przekonuje.
@podcast_Retronauci_2000 Жыл бұрын
To prawda :) Ale przy motorsporcie (grach również) zapominamy o zasadzie ulicznej „nie krzyżuj rąk na kierownicy” tylko trzymamy je cały czas w tej samej pozycji, chociażby żeby łopatki zmiany biegów nie pomylić. Można nawet założyć obręcz typu open wheel gdzie już zupełnie nie ma możliwości przekładania rąk. W ten sposób wirtualne ręce zawsze zgadzają się z realną pozycją. Gorzej jeżeli ktoś chce pojeździć w czymś pokroju Euro Trucka, wtedy faktycznie może być ciężko 😅
@SimplexPL Жыл бұрын
1:19:06 auto BAJOP RE8 też wykorzystuje foveated rendering (źródło: Digital Foundry)
@MKwadratPodcast Жыл бұрын
Dzięki za zaproszenie, mam nadzieję że Sony zaskoczy nas kolejnymi mocnymi tytułami na PSVR2 :)
@reavek Жыл бұрын
Super się Was słucha, ale postaraj się mówić znacznie wolniej. Ryslaw to jak 1x, ale Ty spokojnie 1.5x, czasem ciężko zrozumieć co mówisz.
@kauczuk4006 Жыл бұрын
@@reavek Panie, i tak jest dobrze. W mkwadrat podcast Simplex jest jeszcze szybszy niż tutaj. 🙂😋 On tak ma. Pzdr dla Simplex
@BladeKyt Жыл бұрын
Rysławie, Simplexie życzę sobie i Wam jak najwięcej premier gogli VR w najbliższym czasie. Uwielbiam wasze rozmowy.
@Okoolar Жыл бұрын
1:05:50 na filmach z rozmontowywania gogli widać że całą tę obręcz da się bardzo łatwo odczepić od samej kostki z goglami(dwie wtyczki i mała dźwignia na szynie). Wiec szedłbym tym tropem, że jeśli Sony chciało by wypuścić moduł bezprzewodowy z baterią to byłby w formie zupełnie osobnej obręczy.
@zbigniewwysocki7724 Жыл бұрын
Super. Już się nie mogłem doczekać na "Grysława" o vr2 a z Simplexem w tandemie to już bomba! Pozdrawiam i zabieram się do oglądania.
@shuwarex Жыл бұрын
Jest piątek, jest nowy Grysław. Nie wyobrażam sobie innej możliwości jeśli chodzi o początek weekendu
@saq1987 Жыл бұрын
Zdecydowanie, to juz u mnie rytułał:)
@jakoniejako7 ай бұрын
Dziękuję za tę opowieść. Bardzo doceniam długość materiałów i asocjacyjną dygresyjność 😊
@centralperk72 Жыл бұрын
Miło jest posłuchać fachowców:) Dużo sensownych informacji, które pomogły mi zrozumieć pewne zastrzeżenia. Na taki rzeczowy materiał czekałem.
@Hordkall Жыл бұрын
Simplex ogromna wiedza techniczna o VR! Ty Ryszardzie również nie odstajesz jako wieloletni gracz. Świetny materiał! Jako posiadacz Questa 2 i fan wirtualnej rzeczywistości nabyłem PSVR2 w dniu premiery. Jestem zadowolony z zakupu natomiast to prawda, że chyba wszyscy się trochę przehypowaliśmy. Mam nadzieję, że Sony wyeliminuje to co można softwarem i zacznie wypuszczać system sellery, które dadzą sensowny powód kupna gogli. Moim głównym powodem zakupu był fakt posiadania GT7 oraz kierownicy G923, na której gram w Gran Turismo od pierwszego dnia. Teraz granie w to na VR jest niesamowitym doświadczeniem.
@SimplexPL Жыл бұрын
Pozdrawiam :)
@Hordkall Жыл бұрын
Light Brigade dostał już patch 60->90 FPS native oraz poprawy w trackingu i polepszoną jakość obrazu. Cały czas pracują z Sony nad Foveated, wtedy devsi planują zwiększyć rozdzielczość 2x zachowując przy tym native 90 FPS.
@MKwadratPodcast Жыл бұрын
Szkoda ze albo nie dało się zrobić tego na premierę albo gra nie wyszła te 2-3 tyg później. Switchback przesuneli, to Light Brigade też mogli. Sama gra jest świetna.
@hubertstys6371 Жыл бұрын
Ooo, Simplex! Pozdro! Fajnie widzieć fachowców przy robocie! 😁
@SimplexPL Жыл бұрын
❤️
@damianperka_pchlabuda Жыл бұрын
17:46 To i tak pikuś. W PCtowym modzie do RE7 jak postać się nachyla, to nasza kamera też się nachyla do przodu i widzimy świat pod kątem xD Z tego co widziałem u ciebie na streamie, to na szczęście w oficjalnym porcie takich problemów nie ma.
@kulturowapigulka Жыл бұрын
Trzymaj się tam Ryszard. Powodzenia dla Ciebie i bliskich. Z doświadczenia wiem, że nie jest lekko, ale tak to się dzieje, że czas w większej części leczy rany i w przyszłości będzie lepiej. Super odcinek ;)
@krzysiekszok3554 Жыл бұрын
Co się stało u Ryszarda?
@MKwadratPodcast Жыл бұрын
@@krzysiekszok3554 odeszła jego mama
@marcinwanago9411 Жыл бұрын
22:30 Star Wars: Opowieści z Wybrzeża Mieczy? :)
@marcinwanago9411 Жыл бұрын
Może o miecze świetlne chodzi ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@gniewnyloki Жыл бұрын
Nawet nie wiesz jak na to czekałem. Dla mnie tym ważnym pytanie jest. „Czy dobrze zrobiłeś kupując PSVR2” :D mam nadzieje, ze uzyskam na nie odpowiedz. Łapka w górę w ciemno.
@SimplexPL Жыл бұрын
Wyszła niedawno jakaś aktualizacja do PSVR2 która albo coś poprawia, albo dużo ludzi ma efekt placebo.
@gniewnyloki Жыл бұрын
Tydzień temu ogrywalem Residenta po tym jak VR przeleżał tydzień w pudle, żałowałem ze zmarnowałem tyle czasu. Tak się wykręciłem, ze bodaj 3h bez przerwy, a to moja pierwsza styczność z VR.
@marianmanson Жыл бұрын
Dzięki za wyjaśnienie tego zjawiska ghosting. W Gran Turismo 7, dla którego tylko i wyłącznie kupiłem VR2, właśnie w trybie oglądania powtórki VR, gdy mija cię auto to strasznie to widać i okropnie mi to przeszkadza. Mam nadzieję, że to naprawią patchem.
@SimplexPL Жыл бұрын
Jest szansa, skoro Light Brigade dostało tak szybko patcha z 60 na 90 fps mimo że nawet nie wykorzystuje jeszcze foveated rendering, to może w GT7 też poprawia optymalizacje z czasem.
@Hubert87 Жыл бұрын
Witam, oglądam ! Czekam na filmik vol2 o Amidze ;)
@GJ1906 Жыл бұрын
Świetny materiał, myślę że datą która dużo powie o przyszłości psvr2 będzie nadchodzące PlayStation experience o którym na razie każdy słyszał że będzie tylko nie wie kiedy. Jeżeli tam nie będzie żadnych petard nawet na daleką przyszłość psvr2 to będzie można czuć lekkie zaniepokojenie, z drugiej strony opowieści Polyphony jak to GT7 od początku tworzyli z myślą o psvr2 mogą napawać optymizmem że może jednak nie skończy to jak Vita.
@JohyPL Жыл бұрын
Mnie PSVR2 rozdziewiczyło w kwestii VR i przyznaję że to fantastyczny start, bawie się doskonale. Fajnie było posłuchać o technicznych aspektach sprzetu i jako laik nie zauważyłem większości wspomnianych wad. Pozostałe tak i myślę, że macie racje co do nich. Mimo to innym dziewicom które już ps5 mają bardzo POLECAM bo to coś fenomenalnego i żadne filmiki nie oddają tego co oferuje rozgrywka. Dziś kończę Horizona, GT7 poznaje od nowa i jest doskonałe, pudełko z RE8 już czeka a ja czuję ekscytacje bo uwielbiam horrory i ten fakt najbardziej pociągnął mnie do VRu. Niestety na S&S:Retribution czekam do kwietnia, na premierę wydania pudełkowego, chociaż pewnie do tej pory ogram część pierwszą. Gry z ostatniego state of play w większości mi sie podobały do tego nadchodzace crossfire i ace of thunder dają mi pewność że będzie w co grać. No i oczywiscie liczę że w czerwcu na playstation showcase sony zaprezentuje coś od siebie oraz HL:Alyx. Jest i będzie bardzo dobrze, żyje tym samym świecie 😉 Pozdrawiam najlepszy podcast.
@marmaro3133 Жыл бұрын
Świetny odcinek. W końcu porządne podsumowanie PSVR2. Ja z zakupem gogli poczekam na jakieś jeszcze gry. W obecnej chwili trochę szkoda kasy na gogle dla tych kilku tytułów. Cena jednak wysoka.
@VukoDrakkainen007 Жыл бұрын
Simplex moje zdanie już zna, ale co mi tam, skrobnę i tu. Gogle PSVR2 kupiłem w dniu premiery, ale już w poniedziałek je oddałem. Obietnice 4K, oczekiwany przez mnie dubbing w Horizonie, czy wsparcie filmów 3D. Oczekiwałem tego wszystkiego i mocno się zawiodłem, że tego nie było. Dodatkowo moje gogle przy włączeniu wymagały za każdym razem włączonego tv (a nie powinny) co uniemożliwiło mi przeniesienie konsoli w miejsce gdzie spokojnie mógłbym machać łapami nie bojąc się, że w coś trafię (np. ścianę). Wspomniany już brak dubbingu w Horizonie też bardzo mocno odbił się na moim odbiorze tak gry jak i samych gogli (przy tej okazji zdałem sobie sprawę, jak mało gier na VR ma polską lokalizację i że ani jedna gra nie ma dubbingu). W grze, w której powinniśmy skupiać wzrok na postaciach my śledzimy napisy. I nigdzie to tak nie przeszkadza jak w VRze. A już szczególnie w grze, gdzie "ostrość" skupiona jest w miejscu w które się patrzymy. Przerzucanie wzroku z napisów na twarze postaci wokół nas się słabo sprawdza, bo nim wyostrzy się na nich obraz to my już musimy wrócić do nowych napisów. No nie. Wszędzie indziej może być, ale nie tu. Poza tym jednak. To był mój pierwszy kontakt z VR. I zobaczenie tych robotów, poczucie obecności jest nieporównalne z niczym innym. A haptyka tak gogli jak i kontrolerów dodatkowo pogłębia to uczucie. To nie dragają tylko one. Kiedy widzicie, słyszycie i czujecie, niby tylko punktowo, to nasze ciało odbiera to jakbyśmy całym nim te drgania czuli. Przy okazji, nie wiem czy to tylko ja czy też zasługa gogli, ale ani podczas platynowania Horizona, ani sprawdzania kilku dem nie odczułem żadnych nieprzyjemności żołądkiwych. A poruszałem się gałkami co podobno miało być tylko dla weteranów 🤷 A! Moje sesje w grze trwały zazwyczaj po okoł dwie godziny, ale pod koniec jak już czyściłem lokacje z pominiętych znajdziek to raz grałem 3 a raz 4 godziny i poza zmęczeniem fizycznym, jestem w żałosnej kondycji, nie odczułem żadnych problemów. Kontrolery też tyle, tzn. 4 h sesje, wytrzymywały (więc tu Rysław z dwugodzinnym trzymaniem mocno niedoszacował). Jeszcze jedna sprawa. Gogle nie tylko nie wyświetlają obrazu jak w 4K. One wyświetlają obraz gorszy niż na mojej 13 letniej Bravi. Tak więc czujcie się ostrzeżeni (choć wielkiść ekranu w grach naleśnikiwych trochę jednak robi. Sprawdziłem tak min. Dziedzictwo Hogwartu i nooo, sam Hogwart w tej skali... Łał. Grać na stałem bym tak nie chciał, bo kiepska rozdzielczość, bo dobrze widzimy tylko to co przed nami a boki są już rozmazane i nie wystarczy przenieść wzroku żeby ten fragment ekranu się wyostrzyły tylko musimy obrócić w tamtą stronę głowę, ale obrazy zawieszone na ścianach akademii były naprawdę duże i dobrze widoczne. Podsumowując, jak już wspomniał Simplex, kupić internetowo żeby mieć prawo zwrotu, potestować i wtedy zdecydować czy zostawiamy, czy też jak w moim przypadku, to jeszcze nie jest ten moment, i zwrócić. Tylko nie kupujcie gogli z Horizonem, bo warto, mimo wszystko, go sprawdzić a gogli z zużytym kodem nikt Wam nie przyjmie.
@sebastianbiakowski7445 Жыл бұрын
Co do ceny... Bardzo mnie te Google jaraja, ale to jest 2999zł gdyby kosztowały 2000zl to bym wziął na raty i tyle... Jeszcze kwestia gier... Ile ich Faktycznie będzie, a ile z nich będzie warte zakupu i ogrania :(
@lukaszw4783 Жыл бұрын
Pierwsze gogle i sporo niespodzianek. Osobiście miałem zbyt wygórowane wymagania względem PSVR2. Na co dzień gram na OLED 77" i obraz w goglach nie umywa się do TV. Oczywiście Horizon i odczucie "bycia w grze" jest fenomenalne ale po prostu oczekiwałem za dużo. Tak jak wspominaliscie jest efekt ziarna i do tego sweet spot na milimetry (dosłownie 2 w moim przypadku). Gogle zachowam, w tygodniu przychodzi zamówione Gran Turismo 7 więc jestem ciekaw tytułu, który tak reklamowaliscie. Pozdrawiam, super materiał.
@MKwadratPodcast Жыл бұрын
Z GT7 powinieneś być zadowolony. Jak nie będziesz to możesz zwracać gogle :D
@odynus Жыл бұрын
Jak dla mnie PSVR2 to 10/10 nigdy nie miałem doczynienia z VR Bawię się doskonale.RE 8 kosmos 10/10 po 20 latach mam ochotę rozglądać się otoczeniu. Mura? To zaleta 10 lat temu bawiący się w 3dsmax i brazil rendering system uzyskanie takiego efektu wiazało się z fotorealizmem. Jako fan gier twierdzę E PSVR2 to przełom jak Pong w latach 80. AMEN
@SimplexPL Жыл бұрын
Fajnie ze się cieszysz, naprawdę. Im więcej ludzi kupi psvr2 tym lepiej. Ale mura nie ma nic wspólnego z realizmem. Na szczęście jest ona dużo mniejszą na PSVR2 niż 1.
@GristovCristov Жыл бұрын
Ryslaw w re 7 zagraj na pc i quest 2 jest mod który daje możliwość sterowania ruchowego i widać ręce a nawet tors Ethana. Ponadto polecam re 2 i 3 remake. Na razie sprawdzałem tylko 2 część i po prostu miodzio nie dość że prawą ręką celujesz to lewa przyswiecasz sobie latarka. Gdy tylko skończę 7 od razu ogrywam 2. Pc i mody + quest 2... żyjemy w przyszłości
@f_majeranek Жыл бұрын
5dni temu kupilem swoj pierwszy zestaw VR Questa2 128gb na gwarancji za 1400zl. Zastanawialem sie nad PSVR2 bo mam konsole ale cena mnie strasznie zniechecila dlatego wybralem droge SteamVR i jestem bardzo zadowolony.
@SimplexPL Жыл бұрын
Niemożliwe, przeciez pewien "sympatyk" Sony twierdzi że cena jest niska a zakup psvr2 w tej cenie to wręcz okazja ;)
@NeloAnhelo Жыл бұрын
Aby włączyć 120 hz w grach psvr2, należy w ustawieniach Ekran i Wideo/Odtwarzanie 120hz - przełączyć z auto na off. Następnie w Akcesoria/PSVR2/Wyjście Wideo - można dopiero włączyć 120hz. A co do mury to okulary przeciwsłoneczne dają rade :D
@Ryslaw Жыл бұрын
Proponowane przez Ciebie rozwiązanie omawiamy w podkaście. I to niestety jest półśrodek jedynie, powodujący powstanie obrazu-widma. Natomiast co do okularów ciemnych to rzeczywiście działa
@82rafaa Жыл бұрын
To się odnosi tylko i wyłącznie do trybu 120fps w trybie cinema mode. Włączenie tej opcji nie ma żadnego wpływu na gry VR.
@MKwadratPodcast Жыл бұрын
@@82rafaa Dokładnie tak, starałem się to przekazać w odcinku :)
@Hordkall Жыл бұрын
Dokładnie Panowie, włączenie 120 FPS które jest domyślnie ustawione na OFF dotyczy jedynie cinema mode, a nie gier! Dla gier nie trzeba nic dodatkowego włączać.
@gtrlk004 Жыл бұрын
Obserwuję różne kanały na YT i jak na razie największym problemem PS VR2 jest stabilność/ ułożenie tego zestawu na głowie- wydaje się być dość ciężki/ niestabilny podczas nagłych obrotów głowy (brak Jinba ittai). Wszyscy poprawiają ułożenie zestawu „na głowie”. Osobiście, zakupiłem w ub. roku Quest2 po obejrzeniu filmów Rysława - ten sprzęt wymiata! Jednak co do PS VR2 już nie, nie jestem tak przekonany.
@januszp0143 Жыл бұрын
Ja gdybym miał jeszcze raz podejmować decyzję o zakupie , to raczej bym nie kupił .
@danielszymczak5308 Жыл бұрын
Nareszcie najlepszy duet podcastowy, na to czekałem. Mam pytanie: gdy gram w gry vr to obraz jest na goglach i tv, ale gdy wychodzę z gry vr i mam menu konsoli to obraz jest tylko na goglach. Też tak macie, można to zmienić aby zawsze obraz był na goglach i tv?
@SimplexPL Жыл бұрын
Też tak mam i nie wiem jak to zmienić.
@danielszymczak5308 Жыл бұрын
@@SimplexPL Jako samozwańczy apostoł VR😀, robiłem pokaz znajomym to bardzo utrudnia, bo nawet przechodzenie z gry do gry jest upierdliwe.
@SimplexPL Жыл бұрын
@@danielszymczak5308 zgadzam się. Może to kiedyś poprawią.
@danielszymczak5308 Жыл бұрын
@@SimplexPL Właśnie włączyłem light brigade, jakość sweet spot zwiększyła się diametralnie. Nawet na ekranie wczytywanie, tym z obracającą się gwiazdą w czerni miałem nie cały obraz ostry teraz jest żyleta. W samej grze obraz, literki, karty a najbardziej broń gdy celujemy jest bardzo ostra. Spędziłem w tej grze dużo czasu i wiem co piszę.
@MKwadratPodcast Жыл бұрын
@@danielszymczak5308 wierzę, ale dopiero co był duży patch do Light Brigade. Może zwiększyli w nim rozdzielczość? Osobiście nie wiem jak można zwiększyć sweet spot programowo, to jest cecha soczewek. No chyba że coś było popsute i obraz był programowo są bardzo rozmyty i został teraz wyostrzony, co wygląda jak poprawa sweet spota? Przyznam, że nie ogarniam tego, ale jak jest lepiej, to dobrze.
@rmnd616 Жыл бұрын
świetny materiał. ja jutro śmigam do pewnego marketu po odbiór moich gogli, ale największe wątpliwości jakie miałem, tyczyły się braku możliwości zakupu zapasowych kontrolerów. regularnie kręcę się miedzy mieszkaniem swoim, a mojej dziewczyny i obawiam się, żeby przez te podróże ze sprzętem się nic nie stało. nic to, liczę na moc 12-to miesięcznej gwarancji, a potem się zobaczy.
@poldek25 Жыл бұрын
Z gier lotniczych ma wyjść project Wingman i Aces of thunder
@jarekbugno2104 Жыл бұрын
Ten format obrazu... petarda
@NatsuneChrysant Жыл бұрын
Kupilam jako pierwszy vr i ogolnie jestem zadowolona. Na PSVR kolegi mialam mdlosci po krótkiej rozgrywce, tutaj prawie w ogóle ich nie mam. Jedyne co mnie irytowało to fakt, że w takim Call of the mountain wraz ze wzrostem stopnia oświetlenia lokacji zwiększa mi się rozmycie obrazu. Takie sceny rozmow miedzy postaciami na glownym placu najlepiej to pokazują. Im bardziej postac sie rusza tym większe rozmycie twarzy. Natomiast rozmawianie z Maradem w jego kanciapie jest czysta przyjemnością. Twarz wyrazna, a material jego ubrania niesamowicie szczegółowy do tego stopnia ze chciałoby się go dotknąć i poczuć teksturę tych materiałów. Chyba sie skusze na ten GT, mam fana wyścigów to go od konsoli nie oderwe. xD
@BadRobo82 Жыл бұрын
Song in the Smoke ma tryb 120fps. I skąd masz te wszystkie informacje jakie dana gra ma klatkarz na PSVR2, simplex?
@MKwadratPodcast Жыл бұрын
Z tego że jak widzę ghosting to wiem że gra ma 60fps. Jesli przy poruszaniu ręką w grze widać że zostawia ślad, to znaczy że działa w 60fps. Niestety informacje o liczbie klatek w grach nie są łatwo dostępne więc czasem mogę się pomylić. Na premierze gogli na pewno w 60fps działał Horizon, RE8, Synth Riders, The Light Brigade, GT7. Star Wars i Kayak Mirage VR chyba też ale nie mam pewności. Więcej klatek (albo 60 albo 120) ma Thumper, Rez, Pistol Whip i możliwe że również inne gry z prostą grafiką takie jak Tentacular, Cosmonious High, Puzzling Places, ale nie mam pewności. Wczoraj wyszedł patch do The Light Brigade który podniósł liczbę klatek z 60 do 90.
@BadRobo82 Жыл бұрын
@@MKwadratPodcast Tak, też to widzę, ale nie widzę różnicy między 75 a 60 fps, poza tym mówisz to z dużą pewnością, chociaż ani ty, ani ja nie wiemy tego w 100%. Jeśli chodzi o Synth Riders, nie jestem pewien i myślę, że działa w 90 klatkach na sekundę.
@MKwadratPodcast Жыл бұрын
@@BadRobo82 Synth Riders na 99% działa w 60fpsach, a przynajmniej działał jak ostatni raz odpalałem. Tryb 60fps bardzo łatwo poznać po ghostingu/rozdwojonym obrazie. Jeśli to występuje, to na bank jest 60fps - stąd wynika moja pewność co do gier w 60fps. PSVR2 obecnie ma 3 tryby: 60Hz z reprojekcją do 120, oraz 90 i 120 bez reprojekcji. Song in the smoke ma chyba tryb 90 i 120. Osobiście grałbym w tym pierwszym bo nie czuje różnicy w płynności a widzę w grafice.
@BadRobo82 Жыл бұрын
@@MKwadratPodcast Tak, dokładnie wiem, o czym mówisz, ale może po prostu nie zwróciłem na to wystarczającej uwagi. Wiem jednak, że sprawa nie jest w 100% oczywista. i mówisz, że tylko 2 gry używają foveated rendering, co oczywiście nie jest prawdą. Piszę, bo pamiętam, jak mi wypomniałeś te 144hz i żeby nie szerzyć dezinformacji😉
@MKwadratPodcast Жыл бұрын
@@BadRobo82 Już po nagraniu odcinka jak tylko dowiedziałem się o mojej pomyłce, to napisałem o tym Ryslawowi, ale nic z tym nie zrobił - więc sam tutaj pod wideo napisałem komentarz że to była pomyłka. Czego jeszcze oczekujesz, samobiczowania? :P Pomyłki zdarzają się wszystkim, ale najważniejsze jest żeby w razie pomyłki potrafić się do niej przyznać i o niej poinformować - i ja dokładnie to zrobiłem. Wedługo mojej wiedzy obecnie 4 gry wykorzystują foveated rendering - GT7, Horizon, RE8 i Song in the Smoke. Jeśli masz wiarygodne źródła z których wynika inaczej, to chętnie je poznam. Niestety zdobycie wiarygodnych informacji technicznych na temat tych gier jest trudne. Zresztą do tych gier po premierze wychodziły patche, wiec mogło tak być że Resident 8 w dniu premiery nie wspierał foveated renderingu, a dostał go w patchu (nie mówię że tak było bo tego nie wiem na 100%, ale mogło tak być). Light Brigade na premierze działał w 60fps (ze spadkami), obecnie działa w 90fps i w przyszłości ma dostać wsparcie dla foveated renderingu. No i warto też rozróżnic eye tracking od foveated renderingu. Rez wykorzystuje eye tracking (śledzenie oczu), ale z tego co mi wiadomo nie używa foveated renderingu. GT7 odwrotnie - nie wykorzystuje śledzenia oczu (a jeśli wykorzystuje to nie zauważyłem tego w trakcie gry) ale wykorzystuje foveted rendering. Horizn wykorzystuje i to i to.
@MK-sb2df Жыл бұрын
W którym numerze Polityki można znaleźć artykuł z waszym udziałem Panowie?
@mackowi Жыл бұрын
"Od kiedy mam PSVR2 nie chce mi się włączać Questa 2" - to jest chyba odpowiedz na tytułowe pytanie. Dzięki za podtrzymanie nadziei na Half Life Alyx na PSVR2.
@MKwadratPodcast Жыл бұрын
Nadzieja umiera ostatnia :)
@tomashi81 Жыл бұрын
Dzięki za odcinek. Jesteście SUPER! Ja raczej puki co nie kupie, mimo posiadania PS5. Za drogo i za mało interesujących dla mnie gier. Może kiedyś. Pozdrawiam.
@januszp0143 Жыл бұрын
Potwierdzam , ciężko jest znaleźć idealną ostrość na tych goglach .
@toyotats190 Жыл бұрын
Ryszard, gdy zdecydujesz się na zakup kierownicy, napisz to polecę coś optymalnego w zależności od budżetu. Symulatory samochodowe/lotnicze zewsze świetnie "zgrywały się" z vr, po przez stary life for speed aż po assetto corsa competizione. Co innego na konsolach, gdzie na ps4 mieliśmy tylko "demo" gt sport, świetnego dirta rally oraz driveclub a. I mam jeszcze pytanie odnośnie gt7, czy haptyka w w tej grze działa? I jak daje o sobie znać, tz co próbuje nam pokazać. Dziękuję :)
@Ryslaw Жыл бұрын
Jestem niemal zdecydowany na thrustmaster t300
@toyotats190 Жыл бұрын
@@Ryslaw do 2000pln dobry wybór, polecam wersję z obręczą ferrari 599 Alcantara, ma większą średnicę niż ta podstawowa obręcz, 28 a 30 (cm) i jest znacznie przyjemniejsza w dotyku
@toyotats190 Жыл бұрын
może napisz do firmy Fanatec, mają trochę lepsze, trochę droższe produkty niż Thrustmaster, i z tego co zauważyłem, lubią wspierać Twórców swoimi zestawami, w zamian za tzw. unboxing
@Ryslaw Жыл бұрын
@@toyotats190 Ha, nie sądzę, żeby chcieli wysłać sprzęt wartości 1k EUR do małego twórcy z Polski :)
@toyotats190 Жыл бұрын
@@Ryslaw ja też tego nie wiem, ale oglądają Cię ludzie dorośli, fani/pasjonaci gier, i jeśli można to tak porównać, moim zdaniem ceni się to bardziej, niż dziesięciokrotnie większa widownia, składająca się z dzieci. Nie mam nic do dzieci :) ale mało które ma min. 500 euro na kontroler do gier
@poldek25 Жыл бұрын
Warto czy nie warto hmm kupiłem i znakomicie bawię się w GT 7
@mateuszfonferek9338 Жыл бұрын
Piękny odcinek, jak zawsze. Panie Łukaszu bardzo duża wiedza, fajny głos ale trzeba mówić spokojniej ( wiem co mówię ponieważ również nad tym pracowałem ) tak jak Pan Rysław ze spokojem. Merytorycznie bajka.
@SimplexPL Жыл бұрын
Dzięki za komentarz. To wynika ze zdiagnozowanego u mnie ADHD typu C (mieszanego), a więc jest to coś praktycznie nie do przeskoczenia dla mnie. Gdybym mógł mówić wolniej to bym to robił, bo zdaje sobie sprawę z problemu. A gdybym dostawał złotówkę za każdy komentarz "mów wolniej" to
@VukoDrakkainen007 Жыл бұрын
@@SimplexPL to byś mówił jeszcze szybciej 😉
@SimplexPL Жыл бұрын
@@VukoDrakkainen007 a to w ogóle możliwe? :) Dopiero teraz zauważyłem że z rozpędu nie dokończyłem komentarza. Chciałem napisać że byłybym bogatszy o kilkaset złotych ;)
@kauczuk4006 Жыл бұрын
Fajne że Ryslaw odkrył samochodowki w vr. W Dirt rally 2.0 dużo jeździłem i rajd to dopiero wrażenia. Wyścig to tor i trochę inaczej. Edit: Ale w Nascar bym zagrał!
@bartasricardo2295 Жыл бұрын
Witam. Wiadomo czy zostanie dodana możliwości oglądania filmów 360 na yt? Czy chociażby z dysku? W vr1 była taka możliwość.. co w przypadku gdy uszkodzimy któryś z kontrolerów? Można dokupić osobno? Posiadam sprzet od premiery i ogólnie zadowolony chociaż ostrość i sweetspot to rzeczywiście największy zawód 😬
@ubik666 Жыл бұрын
Chyba jedyna rzetelna recenzja tych gogli w Polsce.
@SimplexPL Жыл бұрын
Tak, oprócz tego jest jeszcze (jedna i ta sama) recenzja na kanale Stary Gracz i MKwadrat Podcast.
@@ubik666 to zajrzyj jeszcze na kanał Bald Geek :) kzbin.info/www/bejne/p5WoYaR8oLBnbas
@MrTomasztk Жыл бұрын
Ja tylko powiem niezdecydowanym że na ps vr1 miałem straszliwą chorobę lokomcyjną/symulacyjną, a na ps vr2 prawie nie mam wcale (chociaż wybieram bardziej statyczne gry).
@patryk9714 Жыл бұрын
41:57 U mnie też zdaża się, że psvr2 gubi tracking. Przed sobą, grając w vr, mam tylko szarą ścianę, a gram bez podłączenia do tv czy monitora.
@degrengolada Жыл бұрын
Pozdrawiam ! Dobrego weekendu !
@SimplexPL Жыл бұрын
2 sylaby vs 3. Wygrywa ekonomia języka ;)
@Slaweczek1983 Жыл бұрын
Dobry materiał.
@krzycho507 Жыл бұрын
Witam mam pytanie odnośnie ps5 vr 2 czy masz taki efekt odbicia widać to najlepiej w trybie kinowym jak popatrzysz w dół na czarne tło to jest takie małe odbicie koła w barwie niebieskiej?
@arkadiusz7605 Жыл бұрын
To jest refleks soczewki i niestety tak to wygląda dlatego najlepiej przysunąć jak najbliżej
@krzycho507 Жыл бұрын
Aha czyli to normalne
@krzycho507 Жыл бұрын
Nawet to zauważyłem w Gt7 w samochodzie na czarnym tle widać takie odbicie
@Ryslaw Жыл бұрын
U siebie tego nie zauważyłem
@krzycho507 Жыл бұрын
Dziwne jedni to mają a jedni nie na pewno nic nie widać to jest takie odbicie poswiaty małego koła
@HeroGenji Жыл бұрын
Imo tak, ale za rok-1.5 gdy okaze sie, czy warto. Inna sprawa, jesli sie pracuje w Uk czy Niemczech, ale jak zarabia sie polską medianę, to tak sobie.
@mystic865 Жыл бұрын
Będzie warto kupić, gdy wydadzą dużo wysokobudżetowych tytułów, a nie Demo i kilka nakładek.
@nomen_omen Жыл бұрын
chyba mikrofon Pana Michała nie był włączony:P
@janochicago5356 Жыл бұрын
Pc wykrywa google psvr2 ale mozna tyko oglądac obraz na nich. I czeba mniec karte graficzną z wyjsciem usb c display port. Nowe grafiki nvidia seri rtx 40 nie mają wyjscia usb C wiec nawet gdy by zrobili driver to i tak pewnie nie bedzie działac na nowych kartach
@SimplexPL Жыл бұрын
RTXy z serii 30 też go nie mają - ten port pojawił się u nvidii tylko w serii 20x0. Co ciekawe, niektore nowsze karty AMD mają ten port.
@SirBukos Жыл бұрын
Świetny materiał jak zawsze 👍
@0007JO Жыл бұрын
light brigade juz ma 90hz i lepsza rozdzielczosc po najnowszym patchu
@SimplexPL Жыл бұрын
Tak, brawo dla nich, chętnie wrócę do gry, ale IMO ta gra nigdy nie powinna wyjść w 60fps na PSVR2.
@dwarfpm88 Жыл бұрын
Dzięki za materiał
@pawel.wisniowski Жыл бұрын
Dzięki chłopaki za fajną i rzeczową rozmowę. Przesłuchałem całość na raz. Pytania: 1. Simplex ewidentnie widzi konkretnie mure i mały punkt ostrości. Mi osobiście bardzo to doskwierało. Czas przeszły, bo po ostatniej aktualizacji FW - obraz generalnie jak dla mnie (bo może to też kwestia egzemplarza) jest bardziej ostry (porównanie w Horizon). Niestety nic nie zmieniło się co do Sweet Spot. 2. Centralny punkt ostrości. To jak dla mnie największą wada gogli. Wspominacie w rozmowie, że GT7 w 2D jest ok, jak dla mnie tylko jeśli patrzę na dany punkt obrazu 2D bezpośrednio głową, jeśli jednak spoglądam oczami, to brak ostrości i jakości jest wręcz wkurzający. Tak samo z Cinema - ogladanie filmów (czytanie napisów), czy granie w 2D jest po prostu kiepskie. Czy zauważyliście może jakieś różnice w tych aspektach po aktualizacji? Istnieją 2 teorie: -w sprzedaży były gogle z różnych momentów produkcji i z różną wersją fw, teraz po updejcie wszyscy mają najnowszą i poprawioną wersję (dlatego niektórzy widzą poprawę) -istnieją różnice w jakości soczewek i kwestia na jaki egzemplarz się trafiło. Na forach są przypadki gdzie ktoś porównywał kilka egzemplarzy i ewidentnie niektóre modele na miały gorszy obraz. Temat wydaje się dość istotny, bo wiele dyskusji/sprzeczek jest na grupach ze skrajnych opinii - od zachwytu do porażki jeśli chodzi o ostrość i jakość obrazu. Aż trudno uwierzyć, że to może być tylko indywidualna percepcja... Dlatego zastanawiam się czy czasem nie mam tego "gorszego" egzemplarza. Pozdrawiam!
@SimplexPL Жыл бұрын
Mozliwe ze jest rozrzut jakościowy. Jeśli są lepsze i gorsze wersję fajnie by było jakby dało się je jakoś rozpoznać.
@Slaweczek1983 Жыл бұрын
Po obejrzeniu nadal nie jestem przekonany do zakupu. Ciężka decyzja
@kamils8273jejsjeaikchkw Жыл бұрын
Osobiście raz grałemm na PSVR1 lata temu w Resident Evil 7 i było to cudowne doświadczenie, tydzień temu ze znajomymi byliśmy na arenie VR z goglami Oculus Vivo Focus 3, gdzie była rozdzielczość niby 5 k nie potrafiłem znaleźć optymalnej pozycji "sweet spotu" dla najlepszej ostrości obrazu, co z tego co mówicie bardzo mały sweet spot eliminuje dla mnie zakup PSVR 2
@SimplexPL Жыл бұрын
Ale przetestuj gogle zanim uznasz ze nie są ciebie. Nie ma co z góry zakładać ze się nie nadają bez sprawdzenia :)
@GJ1906 Жыл бұрын
Nie wiem jak innym ale dla mnie ten sweet spot bardzo trudno było uzyskać za pierwszymi 2 ustawieniami hełmu, teraz po kilkunastu sesjach znajduje go z łatwością. Problemem jest jednak wspomniana gra w pistol whip gdzie jak mocniej machniesz głową to trzeba poprawić hełm, a już najgorsze wrażenie robi patrzenie w górę podczas gry w Horizon Call of the Mountain, obraz rozmywa się niemiłosiernie, i tyle o ile patrzy się do 45 stopni w górę to jest ok, tak wyższy kąt patrzenia i wspinaczki jednocześnie jest strasznie rozmywający, może to kwestia umocowania hełmu na głowie, może setup śledzenie gałek warto byłoby robić przed każdą sesją, wtedy byłoby lepiej, ale na ten moment było to bardzo nieprzyjemne doznanie.
@kamils8273jejsjeaikchkw Жыл бұрын
@@SimplexPL Jasne, ma to sens, ale poczekam do świąt jak może ten Half Life Alyx wyjdzie? O ile i jak Quest 3 będzie wyglądał, moim zdanie rynek VR teraz idzie jeszcze mocno do przodu i się kształtuje a ja nie chce zmieniac gogli co roku... więc czas pokaże :D
@kamils8273jejsjeaikchkw Жыл бұрын
@@GJ1906 no to niestety nie są to zbyt pozytywne aspekty PSVR2.. kolejne
@GJ1906 Жыл бұрын
@@kamils8273jejsjeaikchkw No nie są niestety, ale nie są też w pełni dyskwalifikujące, ot przyzwyczaić trzeba się do grania w taki sposób, a inne gry dają masę frajdy.
@jbcpopis Жыл бұрын
Kupiłem PSVR2 i żałuję. Przede wszystkim dlatego, że są one niezmiernie niewygodne. Niezależnie jak bardzo staram się zamocować je na głowie po dosłownie kilku minutach gry obręcz zaciskowa na potylicy zaczyna się zsuwać i podnosić do góry a w tym samym czasie część przednia opada mi na nos i zaczyna uciekać mój nos. Nie ma znaczenia jak nisko opuszczę obręcz zaciskową na potylicy czy jak mocno ją ścisnę efekt jest ten sam. Pomimo, że na VR gram od 2017 ( najpierw psvr1 potem quest 2 z PCVR oi teraz psvr2) grając na goglach od Sony po około 20-30 min zaczyna boleć mnie głowa. Odkryłem że powodem tego była zbyt duża fabryczna jasność ekranu. Musiałem zmniejszyć ją do 60% i ból głowy ustąpił. Natomiast na to że gogle na głowie się luzują i opadają nie potrafię nic poradzić. Kolejną rzeczą, która mnie drażni to efekt mura ekranu OLED. Kolejnym mankamentem są kontrolery. Rozmiar obręczy jest za duży. Zawsze gdy sięgam w jakiejś grze do wirtualnego plecaka za plecy zahaczam obręczą kotrolera o obręcz zaciskową gogli. No i pojemność akumulatora w kontrolerach. Dosłownie con2 h muszę ładować je kabelkiem usbc a w queście kontrolery zasilane są paluszkami AA, które w moim wypadku starczają na 10 dni gry przy mojej częstotliwości grania. Cena tych gogli to jakiś niesmaczny żart. Ceny gier cyfrowych również a większość gier wydawana jest tylko w wersji cyfrowej! 300 zł za horizon?? Biblioteka gier na psvr dostępna jest od lat na quest 2 lub PCVR od lat a tzw ekskluzywny są horendalnie drogie. Co do reprojekcji jest tragiczna. Kiedy ściągnąłem demo horizona i ustawiłem płynne obracanie dosłownie ekran ścinał i smużył. Musiałem zmienić na obrót natychmiastowy 45 st. Jedyna rzecz jaką mi się podoba to wibracja w samym headsecie. Ekran OLED kompletnie nie odpowiada mi w porównaniu z LCD w quest 2. Przede wszystkim ze względu na murę i efektem rozwarstwienia barw na krawędziach. Czerń w porównaniu z LCD questa jest czarna ale przez murę reprojekcję ekran wydaje się być rozmyty w porównaniu z ekranem quest 2. Grafiki z autonomicznym questem 2 nie porównuje bo to nie ma najmniejszego sensu. To tak jakby porównywać grafikę PS5 z grafiką na smartfonie średniej klasy. Natomiast po podłączeniu quest do gamingowego pc psvr 2 wypada blado i nie ma efektu wow. Niestety żałuję zakupu. Na pcvr jest mnóstwo wspaniałych gier vr darmowych modów stworzonych przez społeczność pozwalających grać w gry płaskoekranowe w trybie VR. No Red dead redemption 2, GTA5, Alien isolation, resident remake 2,3 itd. ceny gier są naprawdę niskie podczas promocji na steam lub po zakupie kluczy z kinguin itp. witryn. Fallout 4 vr Skyrim Vr wraz z modami które ulepszają grę nie do poznania, Hitman 1,2,3, Microsoft flight SIM, euro truck Simulator, derail Valley symulator pociągu, half life 1,2, alyx i dziesiątki innych tyt których na psvr2 po prostu nie ma. Załóżmy że kupiliście PAVLOV czyli strzelanke sieciowa. Na psvr musicie opłacać dodatkowo abonament za 40 zł żeby grać po sieci. Na pcvr steam rozgrywka online nic nie kosztuje. Gdyby jeszcze w ramach abonamentu ps+ były jakieś gry na PSVR2 a na dzień dzisiejszy nie ma ani jednej. Nie wspomnę o zatoczce piratów z Karaibów gdzie większość tyt. Steam PCVR czeka na pobranie. I nie zapominajmy kiedy psvr2 odlaczysz od ps5 jedyne co widzisz to ciemność. Kiedy odlaczysz questa 2 od PC możesz nadal grać w trybie autonomicznym. Owszem gry mają o wiele gorszą grafikę ale nadal można znaleźć kilka świetnych tytułów jak port oryginalnego resi 4, star wars Tales from Galaxy edge, contractors ze wspaniałymi modami, dead hook, green Hell i wiele innych. Dodatkowo dzięki aplikacji sidequest na quest 2 w trybie autonomicznym możecie wgrać porty gier w trybie VR z obsługą kontrolerów VR jak half life 1, doom 3!, Quake 3 z rozgrywka sieciowa! Quake 2, Minecraft, emulatory PSP, ps1, Dreamcast NES SNES gdzie w klasyczne retro tytuły gracie na ogromnym ekranie! I wiele wiele innych. Dlatego postanowiłem sprzedać swoje psvr2 wraz z konsolą PS5 która kupilem tylko po to żeby móc pograc na psvr2. Zostaję przy quest 2 podłączonym do PC. Na dzień dzisiejszy najlepszą grą na psvr2 wg mnie jest GT7, Resi 8, Horizon, saints and sinners 1,2, star warsy, Pavlov. Z czego Pavlov, saints and sinners, resi 8 dzięki modom jest na PC a star wars na questa 2 autonomicznie tylko w gorszej oprawie graficznej. Dodam że w gt7 grałem na kierownicy o to jedyna gra na psvr która mnie pozytywnie zaszokowała ale nie da się usprawiedliwić wydatku 3k a dla niektórych 5,500 k (wraz z konsolą) po to żeby pograć w gt7. Haptyka w psvr 2 to najlepszy element tych gogli. Fala uderzeniowa bo wystrzale z szotgana w resi 8 którą dzięki wibracjom czuje się nie tylko w rękach al i nagłówków twarzy. Czy w wyścigu w gt7 podczas stłuczki. To jest kozackie i potrafi oszukać umysł. Mówię to a mam w graniu na vr 6 lat doświadczenia.
@edmunddantes4856 Жыл бұрын
Pozdrawiam wszystkich :)
@kapol5803 Жыл бұрын
👍
@jarekbugno2104 Жыл бұрын
Lukad super ! Tylko niech wolniej mowi !
@MKwadratPodcast Жыл бұрын
Chciałby bardzo mówić wolniej, ale nie możej bo ma ADHD (takie prawdziwe). Pozdrawiam.
@ms443 Жыл бұрын
Gryslaw, a kiedy coś o tej bieżni powiesz?
@Ryslaw Жыл бұрын
Ale o której? Kat Walk C VR? Idzie na sprzedaż
@ms443 Жыл бұрын
@@Ryslaw Przydałby się jakiś odcinek podsumowujący jej żywot
@kadukowo Жыл бұрын
No cóż, konkretniejszego gościa w poszukiwaniu odpowiedzi na to pytanie nie mogłeś znaleźć :)
@ktostajemniczy3386 Жыл бұрын
Grysław to niezwykła audycja, Gdzie gry wideo sławione są wciąż. Nowości omawiane są z pasją, Ciekawostki prezentowane bez wstrząsu. Przyglądamy się wydarzeniom, Najciekawsze tytuły przedstawiamy w ramach programu. O grach gadamy wzdłuż i wszerz, O ich mechanice, grafice i fabule wciąż. Nie tylko wirtualne światy nas zachwycają, W programie przecież nie tylko o grach rozmawiamy. Grysław to audycja dla każdego, Kto lubi ciekawostki i nowości bez wytchnienia.
@djkidii Жыл бұрын
U mnie vr się kompletnie nie sprawdził :) zawroty głowe takie że po godzinie cały dzien dochodzę do siebie takie zawroty głowy
@maklimcz Жыл бұрын
@Ryslaw dlaczego byś nie kupił juz Questa 2?
@Ryslaw Жыл бұрын
Bo za pół roku będzie Quest 3
@maklimcz Жыл бұрын
@@Ryslaw ehh a ja wlasnie kupilem Questa 2 bo myslalem ze trzeci bedzie diabelsko drogi
@SimplexPL Жыл бұрын
@@maklimcz warto słuchać podcastów o VR takich jak mkwadrat, mówiliśmy tam o przeciekach dotyczących ceny Questa 3 :)
@maklimcz Жыл бұрын
@@SimplexPL wychodzi na to że i tak w dalszym ciągu dokupienie Questa 3 bedzie tańsze niż zakup PS5+ PSVR2 :)
@retronukleon Жыл бұрын
@@maklimcz za questami przemawia uniwersalność. Nie kupiłbym VR dedykowanego tylko dla konsoli. Miałbym wrażenie, że omija mnie wolność wyboru tego w co chce grać i do czego ich używać. Dodatkowo dla mnie podejrzane jest to, że Sony nie chce robić swoich gier na VR. Nic nie zapowiedzieli. Do tego jedyna ich gra nie ma pełnej lokalizacji co już powinno dać do myślenia.
@JesionMedic Жыл бұрын
Komentarz dla zasięgów. Przesłucham pewnie na Spotify.
@wls2780 Жыл бұрын
Szkoda, ze wedle przeciekow questa 3 regulacja ipd nadal bedzie stopniowana, a nie plynna - jak sie spojrzy na te wszystkie rysunki to widac to okienko, jak w quescie 2, z numerami poszczegolnych stopni
@SimplexPL Жыл бұрын
Bo te gogle będą chyba miały jeden ekran, jak dwójka, a nie dwa osobne jak psvr2. Edit: pomyłka, mają być dwa ekrany.
@pikas4 Жыл бұрын
Ale to po co by montowali pokrętło pod spodem... o ile można wierzyć w 100% w wizualizacje, to okienko równie dobrze może skrywać fotodiodę do rozpoznawania założonych gogli. Swoją drogą quest 2 nie miał by problemu z ipd gdyby dali opcję dodatkowego cyfrowego korygowania rozsunięcia półobrazów (jak w psvr1 czy Rift s), a tak ludzie czasem kombinują z połowicznym przestawianiem soczewek tak aby na LCD półobrazy były w poprzednim ustawieniu niż fizycznie przestawione fresnele 😅.
@SimplexPL Жыл бұрын
@@pikas4 ja używam tego połowicznego ustawienia :) Mimo wszystko mam nadzieję że Quest 3 będzie miał płynna regulacje IPD, zwłaszcza że PSVR2 i Quest Pro mają.
@pikas4 Жыл бұрын
@@SimplexPL o to bym się nie martwił, soczewka pancake wymaga malutkich ekranów o dużym podświetleniu. Jeśli ekran dostosowany do przeciętnego ipd człowieka miał by wyświetlać obraz dla soczewek pancake to 80% ekranu była by pusta a tylko dwie plamki o rozmiarze ~2cm by święciły do soczewek ... Z pewnością z uwagi na koszta nie będzie ani mikroledów ani ultra jasnych oledów jak w goglach od bigscreen vr, tam też użyli nowatorskich soczewek o dużej przepuszczalności światła 🤔. Na 99% jeśli meta wciśnie pancaki w quest 3, to będą ekrany LCD jak w quest pro, może tylko zmienią struktórę subpixeli bo ta w quest pro nie jest najlepsza do gier. Raczej przy cenie 500$ nie dostaniemy więcej jak w pico4, bo jednak licencja na snapa, będzie swoje kosztować. Jedno mnie ciekawi , czy będzie można zamówić questa 3 bez kontrolerów jak ktoś ma np. te od quest pro, to by obniżyło cenę zestawu o jakieś 80$😅
@SimplexPL Жыл бұрын
@@pikas4 Według przecieku od Brada Lyncha będą dwa osobne ekrany i pokrętło do regulacji IPD. Ciekaw jestem czy do czasu premiery Q3 koszty kontrolerów od Questa Pro spadną na tyle żeby dodawali je do zestawów. A jeśli nie, to mam nadzieję że będą droższe zestawy Q3 z kontrolerami jak w Pro i tańsze z kontrolerami jak w Q2.
@Jack-wk6zl Жыл бұрын
👍👍
@marcinzywy9444 Жыл бұрын
1:10:05 (Moim zdaniem gogle wcale nie są drogie) Moim zdaniem ~1 000 000 PLN za 911 Turbo to też niedrogo.
@Ryslaw Жыл бұрын
Gratulacje w takim razie i miłej jazdy!
@marcinzywy9444 Жыл бұрын
@@Ryslaw Niestety nie stać mnie. Nie zmienia to jednak faktu, że uważam to za przystępną cenę, jak na taki sprzęt.
@kamils8273jejsjeaikchkw Жыл бұрын
Cholercia mam kierownicę przejechane 150 h w GT Sport / 40 h w GT7 i korci... ale przecież GT7 wyjdzie na PC ? I wtedy może rozważę zakup gogli Quest 3 ;)
@SimplexPL Жыл бұрын
A skąd pewność że GT7 na PC będzie mieć wsparcie dla VR? :) RE8 też jest na PC ale tryb VR jest tylko na PSVR2.
@kamils8273jejsjeaikchkw Жыл бұрын
@@SimplexPL W sumie to racja, pod tym kątem tego nie analizowałem, ale wole mimo wszystko wady PSVR 2 plus gry za 300 zł skutecznie odpychaja, do samego GT7 nie będę inwestował 3k, w sumie to jeszcze poczekam może z rok, dwa
@MKwadratPodcast Жыл бұрын
@@kamils8273jejsjeaikchkw gt7 można kupić na płycie używane za 170-180zl a widziałem nawet oferty za 160.
@kamils8273jejsjeaikchkw Жыл бұрын
@Falcon osobiście grałem w assetto corsa, uważam że jest zbyt hardcorowy symulator dla mnie, a gt7 model jazdy to miod malina, plus online wyścigi sa rewelacyjne w gt
@żelkowy_zgrzyt Жыл бұрын
łapka w ciemno
@deepcry Жыл бұрын
Nie wiem czemuu na PSVR2 szybko bolą mnie oczy. Na Quest 2 mogę przesiedzieć godzinami i nie mam tego problemu.
@pikas4 Жыл бұрын
Oledy migoczą jak kiedyś plazmy, LCD jednak ma stałe podświetlenie, można spróbować zmniejszyć jasność w ustawieniach gogli psvr2.
@deepcry Жыл бұрын
@@pikas4 zmniejszylem jasność nie wiele dało. Chyba jednak quest 2 z podświetleniem LED jest łagodniejszy dla oczy. Może to ustawienie na 120hz zmniejszy migotanie?
@pikas4 Жыл бұрын
@@deepcry teoretycznie oledy są zdrowsze dla oka, emitują mniej widma niebieskiego które psuje wzrok i w konsekwencji mniej go męczą 🤔 Na migotanie paneli nic się nie poradzi, można się tylko przyzwyczaić, ale gogle i tak emitują dużo wyższą częstotliwość niż zakres który jest bezpieczny dla oka (powyżej 70hz) ale też są ludzie którzy negatywnie reagują na migotanie świetlówek liniowych 100Hz, a nie reagują na migotanie tanich żarówek LED 50Hz...🤔 Co jeszcze może mieć wpływ na męczenie wzroku to efekt HDR lub podświetlenie śledzenia oczu , niby diody IR są bezpieczne, ale to jednak diody LED emitujące światło, może mieć wpływ na akomodację wzroku , warto spróbować wyłączyć na próbę... Ale jeszcze może być ukryta wada wzroku jak astygmatyzm, sam mam questa i używam go bez okularów, ale psVR2 już z okularami muszę bo jakoś inaczej ogniskuje się obraz i musiałem wysilać wzrok by łapać poprawną ostrość, a tak mogę spokojnie rozluźnić oczy. Jak to mi optyk powiedział, z astygmatyzmem człowiek się rodzi, ale z czasem nie ma już siły z nim walczyć i zgłasza się po okulary 😅.
@deepcry Жыл бұрын
@@pikas4 A tak mam astygmatyzm i okulary. Spróbuję ustawić odświeżanie gogli na 120hz, wyłączyć diody śledzące wzrok (o ile jest taka możliwość) i wyłączyć HDR. Może wtedy będzie to łagodniejsze dla moich oczu. Dzięki za rady.
@Din1249 Жыл бұрын
fajnie sie słuchało odnośnie kabla tutaj pan już drugi raz naprawiał wtyk port w VR2 usb-c kzbin.info/www/bejne/jnvFaKaPmJ6NbKs bo kabla nie idzie nigdzie kupić a ma jakąś logike tam zaszytą
@mk_games_official Жыл бұрын
Ja zawsze gram na płynnym ruchu na VR. W skokowy ruch totalnie mnie dezoirientuje. Co do upłynniania klatek w TV ja nie wyobrażam sobie oglądać bez motion. Bola mnie oczy :) artefaktów nie widzę żadnych.
@SimplexPL Жыл бұрын
Na PSVR2 oczy bolą od rozdwojonego obrazu.
@marcin.drozdz Жыл бұрын
Chciałbym odnieść się do narzekania na kabel. Ja do grupy takich osób się nie zaliczałem, ale po podłączeniu wszystkiego w moim salonie gra się średnio. Miejsce do grania na vr mam za kanapą (środek salonu). Przy takiej długości kabla jaką zastosowało Sony, muszę grać koniecznie tyłem do telewizora i nie mam swobody ruchu i obrotu. Przy obrocie o 360 stopni kabel mnie owinie. Fajnie jakby były oficjalne przedłużki i nie musiałbym szukać na reddit jaki kabel komuś działał, a jaki nie :/ Quest mnie rozleniwił i nie chce mi się przesuwać po całym salonie kanapy, do krótkiej partyjki w vr.
@SimplexPL Жыл бұрын
Jak jesteś w VR to nie ma znaczenia czy stoisz przodem czy tyłem do tv. Jeśli kabel leży na ziemi to Cię nie owinie podczas obracania się. Przerzuć kabel przez plecy, a podczas obracania się wyrób sobie nawyk przestępowania przez kabel. Powodzenia :) A co do przedłużacza, to wystarczy raz sprawdzić na Reddicie który kabel działa i go kupić.
@marcin.drozdz Жыл бұрын
@@SimplexPL z tym ułożeniem kabla problemem jest u mnie kanapa :/ kabel musi iść przez nią i przez to nie starczy długości, żeby schodził przy mnie w kierunku ziemi. Z przedłużką nie będzie problemu. Wkurzające natomiast z tym redditem jest to, że trzeba było czekać, aż inni na własnym przykładzie przetestują przedłużacze. W dzień premiery nie znalazłem żadnych konkretnych informacji, bo gdy np. DF podawali, że im przedłużacz kabla działał, to nie podali jaki :/ Same gogle raczej będą u mnie służyły do ogrania exów od Sony, raz na kilka miesięcy (o ile będę je wydawali), także ten kabel to nie jakiś ogromny problem, ale chciałem podkreślić, że na prawdę może być problemem dla kogoś, kto wcale nie próbuje krytykować tego dla samego krytykowania.
@marcin.drozdz Жыл бұрын
@@SimplexPL a no i z tym staniem przodem, to chodziło mi chociażby o "ulepszone śledzenie". U mnie gogle nie widzą tv, a więc nawet jakbym potrzebował to nie skorzystam.
@MKwadratPodcast Жыл бұрын
@@marcin.drozdz jak nie masz pustych ścian, to nie potrzebujesz tego śledzenia. TV lepiej wyłączyć by oszczędzać ekran i prąd :) Jesli powstanie oficjalny kabel przedłużający sony to będzie on pewnie 2-3x droższy od niebrandowanego.
@MKwadratPodcast Жыл бұрын
@@marcin.drozdz masz rację że w bardzo specyficznych przypadkach kabel może być problemem - ale tak samo brak kabla też może być problemem. Ja mam tyle sieci WiFi w bloku że mi to zakłóca komunikacje bezprzewodową gogli z PC więc wolę kabel. Przypadek szczególny :)
@adasooer7879 Жыл бұрын
Kurde ja nie widziałem żadnego ghoustingu ... Gra się świetnie jedyne czego trzeba to perełek od Sony 💙💙💙🖐🏻(p.s "Wiocha " zajebisty klimacik, "ciary " na całym ciele, niesamowite odczucia tak jak mówiłeś haptyka odczucia niesamowite nie ważne że gra naleśnikowa jest 🔥.Będą hiciory CZEKAMY na ULTRA😎👍🏻 . Alex musi wyjść na vr2 bo widziałem tyle co na YT ta grę i już zrobiła na mnie ogromne wrażenie co dopiero na VR2 🥺. Pozdrawiam 🖐🏻
@adasooer7879 Жыл бұрын
Coś mi tutaj się nie spina z tymi 60 klatkami bo kompletnie mnie nie męczy vr i nie widzę żadnych problemów jakoby wpływało to na jakoś rozgrywki 🖐🏻 . Jak dla mnie pSVR2 robi świetną robotę ma dużo więcej plusów niż minusów i jeśli ktoś się wacha z kupnem proszę mi uwierzyć nie ma nad czym się zastanawiać 😊
@SimplexPL Жыл бұрын
To że ich nie widzisz nie oznacza że ich nie ma - są, bo ja i wiele innych osób je widzi. Niewykluczone że też kiedyś zaczniesz, ale nie życzę. Ja bym wolał nie widzieć. Jeśli ktoś się waha z kupnem proszę mi uwierzyć jest się nad czym zastanawiać.
@adasooer7879 Жыл бұрын
@@SimplexPL jeśli tak masz no to może problem wiążący się również zdrowotny. Myślę że kwestia softu tak jak chłopaki mówili ale pożyjemy zobaczymy jak dla mnie to początek i zajebista sprawa. Na 120 herców i HDR włączyłeś
@SimplexPL Жыл бұрын
@@adasooer7879 "Problem zdrowotny" to mają ci co tego nie widzą - jakąś forma ślepoty :P 120 Hz i HDR nie ma z tym nic wspólnego.
@adasooer7879 Жыл бұрын
@@SimplexPL eeee tam nie widzę sieć nie mam problemu. Życie 😁 i współczuję . Miłego grania 🤣
@birbag Жыл бұрын
Stanowczo na nas patrzeć powinniście a nie na boki :P
@SimplexPL Жыл бұрын
Ja też tak uważam :)
@Durzy007 Жыл бұрын
Co to za wymyślanie bajek o jakimś FOMO w GT7? W GT7 jest system, że raz na dobę dostaje się kupon, po przejechaniu w grze 42km w dowolnych trybach. Jakość kuponu jest losowa i nie ma żadnego znaczenia czy ktoś się loguje codziennie, czy raz na rok. Co więcej nagrody zazwyczaj są mizerne i niewarte uwagi. Jedynie kiedy warto się zalogować do GT7 to w okolicach sowich urodzin (nie wiem dlaczego ja dostałem na tydzień przed), wtedy dostaje się w prezencie dość drogi samochód.
@MKwadratPodcast Жыл бұрын
Jeśli jest jak mówisz, to znaczy że błędnie zrozumiałem jak to działa. Dzięki za korektę. Nawet ja raz na jakiś czas zapomnę że nie należy wypowiadać się na tematy w których nie jest się w pełni poinformowanym :D Przepraszam za wprowadzenie w błąd. /Simplex
@Durzy007 Жыл бұрын
@@MKwadratPodcast tak jest, jeśli za bardzo się oburzyłem to wybacz. Ty się tak mocno nie słusznie oburzyłeś, więc i ja 😉 To za co naprawdę można ciskać gromy w GT7 to ekonomia. Jest kilka samochodów za 20 milionów kredytów. Najbardziej opłacalny i prosty do wygrania wyścig daje 825 tysięcy i trwa pół godziny. Można też kupić w PS Store, ale za 750 tysięcy zapłaci się 45zł. Można też za 89zł kupić 2 miliony, czyli za auto za 20 growych baniek zapłacimy prawdziwe... 890zł lub ponad 24 godzin grindu w optymalnych wyścigach... Szkoda że w drugą stronę, za 70 h grindu nie dają PSV2😅 Ale wyścig w deszczu czy w nocy musi być niesamowity w goglach... 🤔
@MKwadratPodcast Жыл бұрын
@@Durzy007Spoko ja też się oburzam jak ludzie mówią rzeczy bez sprawdzania, więc nie mam prawa mieć pretensji jeśli ktoś zareaguje tak samo jak ja :) Nie obraziłeś mnie osobiście tylko zwróciłeś uwagę na nierzetelność informacji, więc zachowałeś się właściwie :)
@Durzy007 Жыл бұрын
@@MKwadratPodcast obrażanie ludzi jest głupie, ale czasami w emocjach można użyć zbyt mocnych słów i sformułować zdania w zbyt pewny, zarozumiały sposób, nawet jeśli, na ogół jest się miłą osobą🙂 Ja też nie lubię tych wszystkich hazardowych mechanik i przeraża mnie, że UE nic z tym nie robi, a jeszcze straszniej jest kiedy to nie dotyczy gier, a np. tik-toka, którego używają najmłodsi.
@SimplexPL Жыл бұрын
@@Durzy007 " w emocjach można użyć zbyt mocnych słów i sformułować zdania w zbyt pewny, zarozumiały sposób, nawet jeśli, na ogół jest się miłą osobą" Tak, mnie się to niestety czasem zdarza nad czym boleję. Warto pamiętać, że nawet jak masz rację, a ktoś inny nie, to nie daje Ci to prawa do zachowywania się jak dupek - do momentu kiedy ten ktoś nie mający racji nie zacznie się tak zachowywać ;)
@adambart74 Жыл бұрын
Kupiłem, mam od tygodnia. Zestaw nie rozczarował mnie ale zastanawiam się czy jednak nie odsprzedać. Chyba wolę w 2d grac na tv.
@mateuszpietrzyk5301 Жыл бұрын
Oglądałem trochę transmisji i mam wrażenie że jakieś niewygodne te gogle. Ryslaw ciągle coś poprawia przy tym hełmie.
@Slaweczek1983 Жыл бұрын
Wyjaśnia chyba wszystkie plusy i minusy systemu
@adas720217 Жыл бұрын
Eh te wielkie koncerny MARKIETING 60% prawdy reszta oszczędności 🤣
@wojtekkoiejw4372 Жыл бұрын
Pozwolę sobie zauważyć ze do tego filmiku ze wszystkich twoich (Ryś) wideo i live o vr2 płyną pozytywny wydźwięk i przekaz ze warto je kupić bo są opłacalne i dobre. A z tego filmiku wynika ze vr2 sa za drogie ,słabe oraz maja oszukana specyfikacje i w żadnym wypadku nie warto ich kupić. Więc moim zdaniem wprowadzacie użytkowników ps5 spragnionych nowych wrażeń w duży błąd. Np. jak kupiłem vr2 i do dzisiaj bawie sie ekstra w gt7 i re8 a wczesniej nigdy nie miałem żadnego vr i byłem spragniony czegos nowego. A po tym wideo na 100% bym ich nie kupił (vr2) tylko pisał wniosek o kredyt w banku na mocarnego kompa i mega drogie gogle lub badziewnego questa2 na lcd bo bym myślał ze q2 wygląda tak samo jak ten pokazany przez gościa i sam generuje lepszy/ ostrzejszy obraz z większą liczba klatek. I zamiast wydać tylko 3 tyś. na vr2 to bym wydał z 10 tys na kompa i z 6000 na gogle o parametrach zbliżonych do vr2 (śledzenie wzroku i oled).
@VukoDrakkainen007 Жыл бұрын
Najważniejym w Twojej wypowiedzi jest "moim zdaniem". Według mnie z kolei rzetelnie przedstawili większość wad na które kupujący i tak po zakupie się natkną. Niezapominając równocześnie o przedstawieniu ich zalet. Twoje odczucie wynika zapewne z tego, że szukałeś tu zachwytów, który sam odczuwasz, a spotkałeś się z niezaślepionymi miłośnikami VR. Spokojnie, u Ciebie na razie występuje okres zwany miesiącem miodowym. Ciesz się nim, ale też nie wyrzucaj ludziom którzy są od lat w związku, że nie zachwycają się tak nimi jak Ty 🙂 🖖
@wojtekkoiejw4372 Жыл бұрын
@@VukoDrakkainen007 nie bo widze te wady ale za tak niską cene i to ze inne okulary tez maja te wady (jedne mniejsze inne większe) to jest wręcz okazja. Każde okulary mogły by mieć większą rozdzielczość, każde mogly by mieć wiekszy klatkarz, każde mogly by być wygodniejsze, każde mogly by być z większym sweet spotem itp. I to że każde gogle mogły by byc lepsze nie oznacza ze sa lipne ,slabe i nie opłacalne. Zaraz napiszesz ze mercedes s klasa jest niewygodny i do dupy bo maybach jest wygodniejszy od s klasy.
@SimplexPL Жыл бұрын
@@wojtekkoiejw4372 a co będzie jak nie napisze nic o mercedesie i pozostanie to tylko twoim wymysłem który nic nie wniósł do dyskusji? Porównania motoryzacyjne jak zwykle nieadekwatne. "za tak niska cenę to jest wręcz okazja" - tak jest, posłuchajcie kolegi i czym prędzej biegnijcie do sklepu po psvr2, bo taka zaskakująco niska cena i taka niesamowita OKAZJA może się już nigdy nie powtórzyć!
@wojtekkoiejw4372 Жыл бұрын
@@SimplexPL zero merytorycznych argumentów w stylu ze te i te gogle maja te same funkcej (oled,śledzenie wzroku itd.) i są o połowe tańsze tylko toksyczne wyśmiewanie bez sensu. Teraz ludzie kupują telefony na 2 lata za 8 tyś zl. A za tą straszną cene ładowarki kupisz jedną porcje dorsza nad morzem. Ach ci zdziercy z sony ;) i na dodatek sony zrobiło tylko jedna gre na swoje gogle bo gry thirdparty sie nie liczą. A ile gier zrobiło htc lub google na swoje gogle?
@snok25 Жыл бұрын
@@wojtekkoiejw4372 serio będziesz się kłócił z wieloletnimi weteranami VR którzy na niejednych goglach zęby zjedli? Sorry ale jako świeży entuzjasta VR zachowujesz się jak 16-latek ślepo zapatrzony w swoją pierwszą dziewczynę i oburzasz się że rodzice zwracają ci na coś uwagę. Oczywiście ty masz rację, a oni nic nie wiedzą o życiu :)
@mateuszpietrzyk5301 Жыл бұрын
Śledzenie a nie jakiś tracking ;p
@cybermat8998 Жыл бұрын
Dla mnie największą wadą PSVR2 jest jednak MURA. Rzuca mi się w oczy nawet na jasnych tłach, jak niebo w Horizonie, czy GT7. Trochę obawiam się jak będzie ten efekt wyglądał w grze, na którą najbardziej czekam, czyli nowym Walking Dead skoro mówicie że w "ciemnych" grach mura jest najbardziej widoczna. Nie wiem czy to moje gogle mają tak mocną murę, czy może jestem przyzwyczajony do lepszego obrazu z moich drugich gogli HP Reverb G2. Raczej mimo wszystko nie będę zwracał PSVR2 w nadziei, że inny egzemplarz będzie lepszy. O ile w G2 screen door effect mi nie przeszkadzał i po jakimś czasie dało się go zignorować, tak mury w PSVR2 nie jestem w stanie zignorować.
@SimplexPL Жыл бұрын
Też mówiłem mura, ale ktoś mi w komentarzach zwrócił słusznie uwagę że po polsku mówi się mora. (edit: a jednak niesłusznie, mura to co innego: en.wikipedia.org/wiki/Mura_(Japanese_term) ) Jesli przyzwyczaiłeś się do SDE to może do mory z czasem też :) Mi osobiście mora aż tak bardzo nie przeszkadza, ale to kwestia subiektywna.
@cybermat8998 Жыл бұрын
@@SimplexPL trochę wątpię żebym dał radę się do tego przyzwyczaić, ona na prawdę rzuca mu się w oczy. Swoją drogą nie wiem czy widziałeś ale na kanale AltVR znaleźli dość niekonwencjonalny sposób na morę, może nawet da się ją zmniejszyć filtrami podobnymi jak te dla osób z ślepotą barw.
@MKwadratPodcast Жыл бұрын
@@cybermat8998 nie widziałem, możesz coś więcej powiedzieć? /Simplex
@cybermat8998 Жыл бұрын
@@MKwadratPodcast ogólnie według AltVR za morę odpowiadają głównie zielone pixele, które świecą mocniej niż powinny, więc tym niekonwencjonalnym sposobem na poradzenie sobie z nią jest założenie okularów przeciwsłonecznych, które odcinają kolor zielony. Polecam ci obejrzeć ten filmik na jego kanale, jest tam trochę więcej wytłumaczone.
@MKwadratPodcast Жыл бұрын
@@cybermat8998 Brzmi jak coś co można poprawić programowo, czyli jakoś te zielone pixele przyciemnić (ale mówię to jako laik, więc moze to bzdura i się nie da). Jak widać kolejny raz mści się na sony użycuie panelu Pentile. Dzięki za namiar na ten kanał AltVR, nie znałem go. Widzę że ma fajny filmik na którym dobrze widać morę.
@sloniostg Жыл бұрын
SImplex nie generalizuj - nie wyobrażam sobie mieć telefon z tzw "notchem" - są na świecie ludzie którzy nie są wyznawcami marek.
@SimplexPL Жыл бұрын
Ja też sobie nie wyobrażam, więc nie generalizuje. Ja mówiłem o klientach Apple, nawet jeśli tego wyraźnie nie powiedziałem to teraz mówię.
@komuboidedodomu Жыл бұрын
Drgania na głowie raczej nie mają swojego odpowiednika w życiu codziennym. Renderowanie strefowe to bardziej wada niż zaleta. Nasze oczy, prezentują nam podobny efekt i nie jest on potrzebny na wyświetlaczu. Mura niszczy obraz w ciemnych lokacjach, co wybija z immersji. Można nauczyć się jej nie zauważać. Sztucznie podbite 120Hz. Kabel.....szkoda gadać.
@mewhowhomeone Жыл бұрын
byłoby ekstra, gdyby nie combo: słaba dykcja i szybkie i nerwowe mówienie gościa..to odbiera przyjemność ze słuchania
@MKwadratPodcast Жыл бұрын
Zgadzam się - byłoby ekstra gdybym nie miał choroby która to powoduje :) /Simplex
@mewhowhomeone Жыл бұрын
@@MKwadratPodcast a to już nie mi w to wnikać - mogę ocenić tylko efekt.. forma przysłania nieco treść
@MKwadratPodcast Жыл бұрын
@@mewhowhomeone Idealnie by było gdyby forma i treść były na wysokim poziome, ale nie żyjemy w idealnym świecie. Z dwojga złego i w świetle moich ograniczeń biologicznych wolę żeby to forma niedomagała, a nie treść.
@mewhowhomeone Жыл бұрын
@@MKwadratPodcast do czegoś trzeba dążyć..po prostu trochę zwolnij i będzie git ;) kanał @grysław tak czy inaczej świetny - oby tak dalej!
@MKwadratPodcast Жыл бұрын
@@mewhowhomeone Wiem że napisałeś to w dobrzej wierze, ale rada "po prostu trochę zwolnij" to tak jakbyś powiedział komuś z depresją "po prostu przestań być smutny", albo osobie z zespołem Tourette'a "po prostu przestań przeklinać" :) Gdybym mógł mówić wolniej, to bym mówił wolniej - choćby dlatego że czytanie wielu takich komentarzy jak Twój na temat mojej dykcji i nerwowości wcale nie jest przyjemne. Twój komentarz był już którymś z kolei pod tym wideo który powtarzał mniej więcej to samo.
@snowmanfrost6141 Жыл бұрын
Mora a nie mura :)
@SimplexPL Жыл бұрын
Moiré ;)
@snowmanfrost6141 Жыл бұрын
@@SimplexPL Tak, w oryginale. Po polsku mówimy efekt mory.:)
@MKwadratPodcast Жыл бұрын
Mura a nie mora :) en.wikipedia.org/wiki/Mura_(Japanese_term)
@MKwadratPodcast Жыл бұрын
@@snowmanfrost6141 Nie wiem jak po polsku, ale mura pochodzi z japońskiego: en.wikipedia.org/wiki/Mura_(Japanese_term)
@snowmanfrost6141 Жыл бұрын
@@MKwadratPodcast Skąd Ci się wziął ten japoński? :) Termin "moire" pochodzi z francuskiego i oznacza mniej więcej tyle, co rozmyty czy mieniący się. Oryginalna francuska wymowa tego słowa w żaden sposób nie przypomina dźwięku "mura". Podlinkowałbym źródło z encyklopedii Brittanica, ale YT wycina odnośniki. W języku polskim używamy zaś terminu mora.
@SimplexPL Жыл бұрын
Trzeci!
@roniq2141 Жыл бұрын
Simplex! Błagam! Masz tyle ciekawego do opowiedzenia i robisz to w zajmujący sposób ale proszę! Panuj nad emocjami, a zwłaszcza ekscytacją :D Czasem mówisz tak szybko, ze ciężko zrozumieć :D Muszę cofać i się wsłuchiwać. Tutaj 7 minuta i juz miałem dwie takie sytuacje.
@SimplexPL Жыл бұрын
@@roniq2141 Wierz mi że bardzo chciałbym ale nie mogę, bo mam ADHD. Takie prawdziwe, niezależnie potwierdzone przez dwóch specjalistów. Jednym z objawów jest impulsywność.
@Qa_mook Жыл бұрын
20:48 To jest win win, który musiałoby zaakceptować sony. A wiadomo że sony takiej wymiany nie zrobi, koniec bajdurzenia. Uwielbiam te argumenty typu: "valve już swoje zarobiło", typowy argument ludzi bez perspektywy. Wy już kupiliście google valva i ich grę więc zrobili to już wszyscy zainteresowani :) Rzeczywistość jest natomiast taka, że valve wciąż sprzedaje google VR będące główną konkurencja dla PSVR2 i jest producentem świetnie sprzedającego się Alyx. Tylko wciągu ostatnich 30 dni o Alyx napisano blisko 700 nowych recenzji, valve wciąż na tym zarabia, duże nowe, naleśnikowe gry AAA, choćby z poprzedniego roku nie mogą pochwalić się takim zainteresowaniem. Jeżeli valve wypuści swoją grę u głównego konkurenta to nie dość że napędzi mu sprzedaż googli to jeszcze spadnie im liczba sprzedawanych kopii, to dla nich żaden interes. Jakby nie patrzeć, Alyx mimo waszych zapowiedzi nie pojawiło się na PSVR2 i nie ma takich planów (wiem, wiem... macie linki do serwisów które ogłosiły premierę już 2 lata temu, takie są wiarygodne więc oszczędźcie ich sobie), także idźcie w zaparte i ignorujcie sytuacje na rynku dalej. To jak słuchanie kogoś kto słyszy że biją dzwony, ale nie ma zielonego pojęcia w którym kościele, niby się znacie, ale coś wam zaślepia sytuacje na rynku.
@Ryslaw Жыл бұрын
Tak. Nie mamy zielonego pojęcia. Jesteśmy ignorantami i jesteśmy zaślepieni. :)
@Qa_mook Жыл бұрын
@@Ryslaw Czy mnie ominęła premiera alyx na psvr2? Czy ja o czymś nie wiem? Punktuję, że Alyx wciąż się świetnie sprzedaję i ludzie ją kupują, że psvr2 to konkurencyjne hardware, że sony nigdy nie wydało żadnej gry vr na steamie, nie ma żadnego powiązania między nimi, to konkurenci w czystym znaczeniu słowa. A wy ignorujecie wszelkie te argumenty i swoje bajki, bo gra świetnie by się tam odnalazła i zyskają gracze. Nie przeczę, na pewno wręcz, ale nie ma ku temu żadnych przesłanek.
@Ryslaw Жыл бұрын
@@Qa_mook nigdy nie mówiliśmy ze Alyx wyjdzie na psvr2. Mówiliśmy, ze powinno wyjść, bo to jest idealny mariaż. I nadal twierdze, ze nie wydanie Alyx na PSVR2 byłoby głupota ze strony obu firm
@Qa_mook Жыл бұрын
@@Ryslaw Aha, czyli dalej ignorujesz to co napisałem. Głupotą ze strony valve było by wydanie alyx na PSVR2, wszystkie argumenty są w moim pierwszym komentarzu. Może jakieś kontrargumenty zamiast nazywanie takiej decyzji ze strony valve głupotą? (Bo jest to świadoma decyzja vlave, nie wspierają premiery PSVR2, nie stworzyli portu, to fakt.) Rozumiem, że nazwanie tej decyzji "głupotą" to argument ostateczny, ale tylko jeden, może jeszcze jakiś, bo ten to tak sobie rozumiem?
@Ryslaw Жыл бұрын
@@Qa_mook argument moim zdaniem jest nieprzekonujący, bo Valve nie blokuje swojej gry na innych goglach. Możesz w nią grać na każdych goglach, w tym z bezpośredniej konkurencji - jak Meta. Valve wydawało swoje gry na konsole Sony i to by im się po prostu OPŁACAŁO! To sytuacja, w której wszyscy wygrywają. Nie wiem, jak mogę to prościej wytłumaczyć
@TomekFede Жыл бұрын
Szkoda, że M$ olał VR
@jacekjaworski3321 Жыл бұрын
Przeprasza najmocniej ale nie umie, słuchać Pana Łukasza - za szybko i niewyraźnie Pan mówi...
@MKwadratPodcast Жыл бұрын
Przykro mi. Mam ADHD odporne na leki, więc muszę z tym żyć /Simplex