É impressionante como absolutamente tudo impressiona nesse trailer... Obviamente os gráficos são importantes, mas a física dos cabelos, a água, a densidade e as características "únicas" que cada Npc aparenta ter é coisa de louco...
@dekogg2 ай бұрын
eu queria falar da água na cena do jacaré, mas o vídeo ia ficar mais longo, mas é um detalhe diferenciado dos outros jogos msm.
@MatheusHenrique-ee2xxАй бұрын
Irmão tens um potencial absurdo com essa narrativa e esse roteiro entregando o que deve ser integrado de forma direta, adorei o vídeo, deveria fazer mais vídeos como esse! Além de que me expandiu mais minha cabeça do quão absurdo vai ser esse GTA 6 já que não entendo muito dessas tecnologias e o que uma coisa é mais surpreendente que outra
@dekoggАй бұрын
obrigado. fica ligado para o próximo vídeo!
@Kaka_boladao2 ай бұрын
Primeira vez vendo um video seu, oq tenho a dizer é q seu futuro é brilhante, cara, q conteudo bem produzido, ta dificil encontrar isso hj em dia, +1 Inscrito
@dekogg2 ай бұрын
obrigado! realmente não tem muitos vídeos com detalhes mais técnicos, porém, o roteiro é uma tradução da gringa e a edição é minha, com alguns outros detalhes que eu acrescentei que não vi ninguém mais falar sobre, que achei interessantes, como o peso do personagem influenciar na altura do carro em "Modularidade de Veículos". irei fazer mais vídeos, os próximos serão originais meus.
@LoganPP2 ай бұрын
Um pequeno relato que mostra que algumas coisas já seriam possíveis nos games hoje e que estão prometidas para serem novidades no GTA 6, mas só não estão neles por motivos seja lá quais. Esses dias estava jogando Watch Dogs Legion (sim, eu curto o jogo mas por motivos pessoais e um deles são as fotos que posto no meu Instagram de fotos) e tem um casal que faz parte do grupo e eles tem um encontro amoroso. Ali no local onde ficam posicionados também é um ponto onde outros npcs (qd o casal não está lá) ficam conversando e todas essas animações de interações são pré definidas assim como em TODOS os outros jogos. São aquelas animações que os personagens ficam num lugar em grupo interagindo, mas que qd se separam por algum motivo agem individualmente. O que aconteceu foi que eu, com um terceiro personagem, fui até o casal e os cumprimentei (com os emotes do game) e eles cortaram a ação deles, cumprimentaram o personagem e voltaram para a posição que estavam. Como estava bem perto do horário do encontro terminar (o sistema de atividades de rotina do game) assim que eles voltaram a se abraçar deu o horário, qd eles se separaram e iam agir como npcs sem interação pois iam se deslocar para outro lugar, ele começaram a conversar e saíram dali emparelhados (sempre dando um jeito de andar um do lado do outro). O jogo deu uma bugada fazendo com que os personagem tivessem ações de DESLOCAMENTO EM GRUPO que não existe no game (e em praticamente todos os outros de mundo aberto). O que houve foi que o game se confundiu pelo que aconteceu e colocou eles na interação que acontece naquele lugar, mas como eles tinham que se deslocar, ele MESCLOU a ação parada em grupo com o deslocamento individual deles. Por isso que qd algo barrava um dos dois no caminho logo o personagem já se reposicionava do lado do outro, é o mesmo que acontece qd vc interrompe uma animação em grupo (claro se não fizer alguma besteira grande), assim que terminam a interação nova (parar para ver, se assustar, comentar, etc) eles se reposicionam na animação em grupo novamente. Ou seja, ter como ter essas interações em grupo de npcs em deslocamento como vimos no trailer do GTA 6 JÁ É POSSÍVEL a um bom tempo, agora o pq não está nos games até hoje, vai saber.
@dekogg2 ай бұрын
o jogo ter q ser lançado pra console atrapalha mta coisa. os consoles sempre muito mais fracos q a placa de video e processadores atuais, veja o tanto q gta san andreas foi capado, gta v, etc
@LoganPP2 ай бұрын
@@dekogg sim, sei que há o problema da limitação que capa muito os games (o Legion além disso foi um jogo que foi muito capado, e isso é bem notório para quem jogou os outros e no proprio game notasse isso, e ainda foi lançado as pressas), mas alguma coisa disso já devia nesse momento ter dado as caras. Mesmo que fossem animações pré definidas como casais andando de mãos dadas, amigos converdando enqt andam. Seria colocar eles saindo de uma animação e entrando em outra, ou mesmo só nessas animações de deslocamento. Isso daria um realismo muito maior para o mundo dos games e continuaria sendo algo pré definido. Mas parece que a maioria das empresas não querem dar esse "gás a mais" em suas produções e ficam no básico, geralmente com um Ctrl C Ctrl V do que já foi feito com um pouquinho a mais.
@dekogg2 ай бұрын
@@LoganPP gta vi com certeza vai ficar em primeira lugar em quase tudo, menos grafíco.
@matthewkreuz2795Ай бұрын
os modders de Skyrim, ja fizeram des de fisica e matematica, dos cabelos, tochas, nuvens, fumaça e 'tudo que a de bom', basta ver efeitos incriveis criados para mods 100%coff...não 'sérios', mas estão lá, cabelo, pele, 'roupas'/armaduras, armas e acessórios.[inclusive tem alguns em alta qualidade que não pude jogar até hoje, pois o PC nunca foi bom.]
@LoganPPАй бұрын
@@matthewkreuz2795 mas nenhum mod ate agora, ao menos que eu saiba, que faça o que eu relatei: interação de npcs em deslocamento. Devido a engine, toda vez que algum npc vai interagir com o outro, eles tem que parar o deslocamento e ai interagem. Tipo: eles estão andando, param e conversam e voltam a andar.
@2SXx2 ай бұрын
otima edição melhorou muito depois de 3 meses e que microfone maravilhoso, voz esta relaxante continua com esse conteudo!
@dekogg2 ай бұрын
o comentário q mais gostei nesse vídeo. são comentários como esse q me incentivam a fazer mais videos q dão muito trabalho, pq eu n gosto da minha voz gravada e tbm ficou um pouco robótico por ser leitura de roteiro, na maior parte.
@gustavocardoso2422Ай бұрын
cara , acho que nunca comentei em um vídeo, mas esse aqui eu fiz questão, parabéns pelo conteúdo de primeira linha misturado com um bom humor!!
@dekoggАй бұрын
muito obrigado. e ainda é meu xará.
@DUDU-uh8beАй бұрын
6:57 na vdd, não é bem fumaça na vdd é tecnicamente vapor, aquela que sai dos pneus quentes...é vapor.
@deveduoliveira2 ай бұрын
Caramba, que trabalho foda que vc fez cara! estou assistindo e pensando: caramba nunca vi ngm comentar sobre esses detalhes (eu presto bastante atenção nesses detalhes, mas os q tem no video foram mt mt mt alem do q eu já observei). mas no momento q tu falou sobre o peso o carro quando o npc saí do carro, no trailer do gta 6, eu tive q parar o video e vir comentar!! Sensacional! Não conhecia o canal, primeiro video é esse. Ansioso para ver os próximos.
@yelzinm2 ай бұрын
@@deveduoliveira é uma tradução
@dekogg2 ай бұрын
agradeço demais, mas o vídeo é uma tradução, porém, esse detalhe sobre o peso do carro e alguns outros eu acrescentei ao vídeo.
@Daskhy2 ай бұрын
Man, só com o dinheiro que eles ganharam com o trailer do canal, é absurdo hahahaha
@dekogg2 ай бұрын
mais de 1 milhão de dólares.
@WesleyFFXX2 ай бұрын
@@dekogg migalha pra eles
@mandela52182 ай бұрын
@@WesleyFFXXé pro churrasco do final de semana deles
@MasterKiller540_2 ай бұрын
Mas eles botaram anúncio no trailer deles ?
@cauamachado512 ай бұрын
@@MasterKiller540_ acho que anuncio do KZbin
@jhonatandias33202 ай бұрын
Cara, video incrível, gostei bastante do seu ponto de vista e do fato de se diferenciar de todos os outros enquanto todo mundo ta fazendo video falando que o gráfico melhorou ou que agora tem reflexo no retrovisor voce se diferenciou de todo mundo, parabens pelo trabalho, faça mais videos como esse, nao somente do gta 5 ou 6, mas quem sabe de outros jogos, será um prazer assistir.
@dekogg2 ай бұрын
obrigado! realmente não tem muitos vídeos com detalhes mais técnicos. porém, é uma tradução da gringa com alguns outros detalhes que eu acrescentei que não vi ninguém mais falar sobre, que achei interessantes, como o peso do personagem influenciar na altura do carro em "Modularidade de Veículos". irei fazer mais vídeos sim, os próximos serão originais meus.
@PedroHenrique85a2 ай бұрын
GTA VI, pelo que parece no trailer, tá com os gráficos do The Matrix Awakens, da demo do Matrix, mas, grande parte dos personagens mostrados no trailer são mulheres, o que dificulta a distinção dos gráficos. Mas, aparece o Jason que está com o mesmo tipo de texturização dos personagens masculinos de Red Dead Redemption 2 e com os melhores gráficos possíveis.
@dekogg2 ай бұрын
ah, cara. acho q vc deu uma viajada. aquele jogo Matrix ta próximo do real, algumas cenas parecem reais. GTA VI não parece real, só tem gráficos mto bonitos. nenhuma cena parece real.
@PedroHenrique85a2 ай бұрын
@@dekogg Ok, sua opinião.
@CanalGamerEdition2 ай бұрын
num ta nem perto do matrix awakens pode ter certeza kkkk eu nao sei nem se ta no msm nivel do the last of us part 2(ainda acho os personagens mais bem feitos no tlou 2 mas a fisica de cabelos ta bem melhor no gta e isso ja conta muito.
@Joanderson_072 ай бұрын
Uma das coisas que eu queria no jogo e o pessoal vai achar que eu tô maluco, é ter mercados sem ser os pequenos, realmente um mercado grande e poder fazer comprar passar no caixa etc
@dekogg2 ай бұрын
é legal, mas n acho q vale a pena por isso.
@sewerzinho2 ай бұрын
podia ter shopping
@imcailloou2 ай бұрын
um wallmart da vida
@Kmikzy3602 ай бұрын
calma..mil DLCs vem porai!! mas prepara o ssd ok kkkkkk. ops. o bolso hehehe
@kelbinhowАй бұрын
Sim mano, nos GTAs anteriores a gente até tem umas lojas de departamento bem grandonas porém é só o prédio exterior, sem interação nem nada. Seria muito daora podermos entrar num baita mercadão gigante tipo Walmart e poder comprar algumas coisas. Obviamente que nem tudo, afinal nem mesmo nas 24/7 do GTA V a gente pode comprar tudo, é só uns negocinhos, então numa loja gigante tbm não precisa liberar todos os produtos pra compra, mas seria legal sim ter a loja inteira entrável e interativa.
@jadezin52172 ай бұрын
0:09 o video nem começou e ja to chorando de emoçao
@dekogg2 ай бұрын
espero q seja uma emoção boa.
@jadezin52172 ай бұрын
@@dekogg eh sim, tipo a frase do michael diz muito sobre a cultura dos eus, e juntar isso e o gta 6 trs muita esperança pq eh um entretenimento barato, e que vai agregar muito, tanto pra quem joga quanto pra quem faz conteúdo
@LuanCarlos952 ай бұрын
Que vídeo sensacional! Parabéns fera!
@dekogg2 ай бұрын
obrigado! realmente não tem muitos vídeos com detalhes mais técnicos. porém, é uma tradução da gringa com alguns outros detalhes que eu acrescentei que não vi ninguém mais falar sobre, que achei interessantes, como o peso do personagem influenciar na altura do carro em "Modularidade de Veículos". irei fazer mais vídeos, os próximos serão originais meus.
@jpesp23Ай бұрын
Tua edição e o teu timing são muito engraçados, mano! Parabéns pelo conteúdo! Gostei bastante e me inscrevi
@dekoggАй бұрын
@@jpesp23 muito bom um comentário desse. obrigado.
@ChimpanzéDo3821 күн бұрын
Rockstar é a rainha da otimização. se eles fossem a empresa por trás de alan wake 2 e black myth wukong esses jogos teríam saído pra geração ps4 e xbox one com certeza
@TheZoeir4NeverEnds2 ай бұрын
Que análise incrivel, ja vi 100000 videos sobre vazamentos, curiosidades e videos FRAME/FRAME mas voce conseguiu mostrar detalhes tao pequenos que faz aumentar ainda mais o Hype desse game, conhecendo RDR2 pela sua riquesa de detalhes, sabemos que no gta 6 será maior e mais dinamico, por isso esses fdms nao tem nem quem chegue perto, pensar nesses minusculos detalhes fazem ser o que são... Obrigado pelo video e espero mais num possivel segundo trailer !!
@dekogg2 ай бұрын
@@TheZoeir4NeverEnds tem seus defeitos, mas nesse ponto a R* realmente é incrível. GTA San Andreas é meu preferido. obrigado pelo comentário.
@GordonFreemanRazorBellic2 ай бұрын
Eu sei que esses traseiros estão maravilhosos: as negras, as brancas, as latinas, a própria Lucia, a cavaluda da cobertura...... AI QUE DELÍCIA, CARA
@dekogg2 ай бұрын
🌚
@jeremiasalmeida86732 ай бұрын
esse vai morar no puteiro kk
@dudMDKАй бұрын
Virgem
@Hon-KongАй бұрын
@@dekogg Esses são os seus seguidores?nah
@dekoggАй бұрын
não escolho quem me segue
@Luiz-u4zАй бұрын
Esse jogo vai fazer um peso na sociedade. Todo grande trabalho trás a emoção consigo.
@davimartins4656Ай бұрын
Eu estudo e faço uso da Unreal Engine, e realmente... distorcer/deformar um objeto 3D ja é complexo quando ele é estático, sendo um objeto dinâmico é colocar uma malha esquelética (como as usadas nos personagens) em CADA objeto que tenha essa função. Quem entende do assunto fica ainda mais admirado com o que a Rockstar faz nos games. E principalmente, COMO ELA CONSEGUE usar todas essas técnicas sempre fazendo parecer que o jogo está um passo à frente da sua geração?? Meu sonho seria tocar na RAGE um dia pra saber o que acontece ali.... kkkkk
@feliperodrigues24165 күн бұрын
@@davimartins4656 legal mano, eu fazia curso de Unreal engine 4, mas tive que abandonar no meio do caminho por questões pessoais, mas pretendo voltar ao aprendizado um dia, qual curso vc faz ?
@davimartins46565 күн бұрын
@@feliperodrigues2416 estou fazendo os cursos da Udemy e curtindo bastante. Volta sim mano, um dos maiores segredos pra aprender desenvolvimento é a prática diária kkkk tmj
@guga447216 күн бұрын
08:57 praticamente todos os jogos que foram lançados nessa mesma época do GTA V, se formos analisarmos hoje parecem vazios e sem vida, afinal são quase 10 anos de lançamento, pra 2013/2014 o mundo de GTA V era bem vivo, analisando esse contexto e os jogos que vieram depois, como o red dead, onde os NPCs tem uma rotina e as suas ações afetam o cenário do jogo, o GTA V acaba sendo um mundo sem vida, mas para a época era uma grande evolução, da mesma maneira que veremos GTA VI
@anghelmirray26612 ай бұрын
Vídeo incrível. Extremamente detalhado, detalhes que ninguém fala sobre. Bem técnico, parabéns!
@dekogg2 ай бұрын
obrigado! realmente não tem muitos vídeos com detalhes mais técnicos, porém, o roteiro é uma tradução da gringa e a edição é minha, com alguns outros detalhes que eu acrescentei que não vi ninguém mais falar sobre, que achei interessantes, como o peso do personagem influenciar na altura do carro em "Modularidade de Veículos". irei fazer mais vídeos, os próximos serão originais meus.
@anghelmirray26612 ай бұрын
@@dekogg muito perspicaz
@dekogg2 ай бұрын
@anghelmirray2661 mais ou menos
@djrandomoficial49012 ай бұрын
Acredito que na parte dos NPC populosos deve ser algo como, A cidade é populada com representações de npc q só passeam sem gastar nenhum recurso deixando cidade populosa, porém quando player esta no Range de visão, essa representação do NPC encorpa suas caracteristicas, fazendo assim ficar populosa a cidade e não gastar tantos recursos.
@dekogg2 ай бұрын
pode ser
@Espiritualidade852 ай бұрын
Não conhecia o canal, mas fiquei impressionado com a qualidade, tanto dos comentários, como da edição. Parabéns.
@dekogg2 ай бұрын
obrigado! realmente não tem muitos vídeos com detalhes mais técnicos, porém, o roteiro é uma tradução da gringa e a edição é minha, com alguns outros detalhes que eu acrescentei que não vi ninguém mais falar sobre, que achei interessantes, como o peso do personagem influenciar na altura do carro em "Modularidade de Veículos". irei fazer mais vídeos, os próximos serão originais meus.
@NollieFlipXАй бұрын
3:30 - daonde que é um trabalho fazer essa deformação? Só usar cinemática inverça (Inverse Kinematics) ou até corpos macios (soft bodies), tem nada de mais. E se é algo "in engine" e não "in game" pode ser uma animação scriptada, feita na mão que vai rodar talvez uma só vez depois nunca mais vamos ver isso. Alias até mesmo com motion capture é absurdamente fácil de se fazer essa animação já que MoCap não se limita a corpos humanos e pode ser usado em objetos. O crocodilo pode ter sido só um saco de areia. E a vara ter multiplos marcadores ao longo da sua extenção. Alias o carro indo de ré pode ser até mesmo um video que recebeu um passe de IA. Enfim só vamos saber mesmo quando o jogo sair.
@caioleao36022 ай бұрын
Meu deus, a cutscene encantou mais um seguidor.
@dekogg2 ай бұрын
não sei se entendi.
@videosbemaleatorios13232 ай бұрын
a rockstar se supera a cada segundo de vida, isso é simplesmente INSANO.
@AnormaisClashАй бұрын
Tive que volta o video diversas vezes em 4:26 Pela ciência!! e analise !!
@dekoggАй бұрын
hahhaaha
@kcmir02 ай бұрын
10:42 na realidade Deko, os retrovisores dos carros do gta 5 são simplesmente uma textura de cromado com um upscale no tamanho para menor " FOV " o que resulta em uma baixa resolução, a partir do momento que você re alinha os vertices e enquandra eles do tamanho correto, ele tem uma melhor resolução, mas só reflete alguns objetos que o corpo do carro reflete e não a cena completa em si
@dekogg2 ай бұрын
valeu, não sabia!
@Levi1440p8 күн бұрын
parabéns pelo vídeo cara, um destaque no seu canal, chamou muita gente pra te conhecer!
@dekogg8 күн бұрын
muito obrigado
@algun0016 күн бұрын
11:45 isso tem no beamng e não é nada amigo da performance....
@HvS12 ай бұрын
Quando gta5 foi lançado, tinha coisa nele que os cosoles não rodavam porque não tinham condições, imagina as coisas que tem no gta6 que ainda vamos ter que esperar para ver em consoles futuros... ou esperar para ver nos computadores...
@dekogg2 ай бұрын
bom ponto, mano. pena q vai demorar MUITO ainda.
@gdparceiros31822 ай бұрын
@@HvS1 e quais foram essas tais coisas que os consoles não rodaram?
@netking92222 ай бұрын
@@gdparceiros3182Acho que a afirmação do cara não faz muito sentido. Isso porque o Gta V foi pensado sob a limitação de sua geração, Ps3/X360. Obviamente, sempre que houver um console mais forte, eles terão maior liberdade de exagerar nos limites. Assim como foi no Ps4, e dps no Ps5; seja nos graficos, ou ate msm na densidade de objetos em tela. Outro fator que vai contra isso, é que o trailer do Gta V tem gráficos piores que sua versão final no Ps3.
@dekogg2 ай бұрын
na vdd tem mta coisa no trailer do gtav que é melhor q no jogo, mas o pessoal gosta de falar q melhorou tudo no jogo, oq nao é verdade, a cena do Michael na piscina, realmente está melhor, mas é texturas e resolução melhores. porém, em várias partes do trailer da pra notar q a vegetação é MUITO melhor, iluminação, gráfico dos carros, a cena do jato passando em outro trailer, etc. coisas q são impossíveis de serem reproduzidas no jogo, pq no jogo não é igual. e isso pode acontecer com o gtavi tbm, suspeito q acontece com a vegetação e densidade populacional, estão insanas no trailer.
@netking92222 ай бұрын
@@dekoggSim, cara. Como já corrigi a informação no meu outro comentário, há upgrades e downgrades. O video comparativo que me baseei foi do canal "the gamerverse", com foco na cena da cada do Michael. Mas sim, há downgrades, principalmente na dispersão volumétrica da luz; que é algo que vc até menciona no seu vídeo sobre Gta 6, o efeito da luz sobre a fumaça, é um exemplo. Geralmente, esse efeito sempre sofre downgrade em comparação do trailer vs final. Mas ainda assim, a Rockstar é muito ponderada no quesito downgrade. E acho que quando se perde algo, mas ao menos é recompensado com algumas melhorias, já tá valendo. Agora, oque acharei bizarro, vai ser o Xbox Series S rodar esse game com uma resolução superior à 720p. Mas ainda nem sabemos como o jogo vai se comportar nos consoles base, se vai ou não ter modos gráficos (fidelidade/perfomance); se vai rodar em resolução dinâmica, upscaling ou nativa; se vai contar com gerador de frames. E sinceramente, acho difícil ter aql quantidade de Npcs em tela com aql qualidade mostrada. Entre outros efeitos, principalmente os msm que foram afetados no '5'; a dispersão volumétrica de luz.
@jadezin52172 ай бұрын
da pra fazer esses detalhes e ficar fluido, no god of war de 2018 eles ja fazem isso, no rdr2 tbm, mas ainda vc sente que tem um preset e uma linha de pgm que trava um pouco, deixa um certo delay , mas com o editor da rockstar e a rage ctz que eles conseguem deixar fluido
@dekogg2 ай бұрын
tomara. vamos ver!
@Kiszinha7 күн бұрын
Vídeo absurdo, parabéns pelo conteúdo!
@dekogg7 күн бұрын
comentário absurdo. 🩵
@BrunnoSilva962 ай бұрын
por incrivel que pareça o que eu mais quero no gta vi é a lama,pegar os carros offroad e brincar de spintires
@dekogg2 ай бұрын
legal
@EndoChan2 ай бұрын
Irmão,eu ainda não conhecia o seu canal,mas Já me inscrevi graças ao seu carisma,vc fala de uma maneira bem dinâmica simpática sem esculacho,parabéns irmão,ganhou mais um inscrito e mais um fã 👍
@dekogg2 ай бұрын
@@EndoChan agradeço muito. comentários assim me incentivam no próximo vídeo. 😁
@martymcfly8058Ай бұрын
Eu acho que a rockstar vai entregar algo nunca visto antes na indústria dos games,é só parar pra pensar... lançaram GTA V pra ps3 que é um console lançado em 2006,imagine oque eles vão conseguir fazer no PS5,e até mesmo no PS5 pro! Arrisco a dizer que o lançamento do PS5 Pro foi justamente visando o lançamento do GTA VI. Estou super ansioso pra poder jogar está obra prima, vai ser meu primeiro GTA que vou poder pegar e jogar no lançamento! Que venha o GTA VI !!!🎉🎉🔥🙌
@dekoggАй бұрын
tbm será o primeiro GTA que vou jogar no lançamento.
@Lafa2K-PerfilTV2 ай бұрын
O GTA V suporta a versão simples do efeito de depth parallax e também possui tecnologias que sequer a R* explorou. Por exemplo, é possível deformar um tecido mesmo sendo muito avançado para a época, infelizmente é limitado a 256 vértices para evitar lag na simulação; afinal, é um engine aprimorada lá de 2008-2013, e só em 2008 que começou a popularizar esse tipo de simulação com a compra da Ageia pela NVIDIA. Também é possível andar no veículo em movimento, desde que você ative uma flag necessária para permitir isso. Se o 5 tem muita coisa inexplorada não quero nem imaginar como vai ser o 6.
@saam921314 күн бұрын
que video simplismente sensacional mano!!! Parabens
@dekogg14 күн бұрын
@@saam9213 que comentário sensacional. obrigado.
@pddws22 ай бұрын
Um dos exemplo de cabelo legal seria o EA FC 24 e 25 porque os cabelo desses jogos são muito realista mesmo sendo jogo de futebol
@marçalshow282 ай бұрын
como esse cara so tem 10 k de inscrito video top divertido e bem editado
@dekogg2 ай бұрын
@@marçalshow28 acho 10K até muito pela quantidade de views mais baixa que tenho.
@marçalshow282 ай бұрын
@@dekogg NAO DEISTE NAO MANO VAI MELHORAR SEUS VIDEOS SAO MUITO BONS
@dekogg2 ай бұрын
@@marçalshow28 q isso, man mto obrigadooo!!
@snowzin9912 ай бұрын
Na minha opinião: o gta 6 em questão de gráfico não achei tipo, a nossa gráficos de ultima geração, mas a questão do seu mundo aberto, e os npcs mais detalhados e a densidade populacional e eventos no mundo do game, isso ficou muito top!, eu so espera que isso não seja "cortado" da versão final do game.
@vhpelaes19772 ай бұрын
11:36 Squad hoje em dia ja possui miras PiP. Desde setembro do ano passado.
@adolphoneutzling46692 ай бұрын
3:00 essa cena do policial tirando o jacare da piscina transcendeu, pq eu não tinha reparado que ela se deformava
@dekogg2 ай бұрын
obrigado! realmente não tem muitos vídeos com detalhes mais técnicos, porém, o roteiro é uma tradução da gringa e a edição é minha, com alguns outros detalhes que eu acrescentei que não vi ninguém mais falar sobre, que achei interessantes, como o peso do personagem influenciar na altura do carro em "Modularidade de Veículos". irei fazer mais vídeos, os próximos serão originais meus.
@guilhermebadaro4763Ай бұрын
Caralh* que vídeo foda, não conhecia o canal. +1 Inscrito
@dekoggАй бұрын
obrigado
@SantiagoLykaios2 ай бұрын
Cara, que vídeo boom! Qualidade de conteúdo muito boa mano. Parabéns pelo trabalho e pela dedicação! Virei inscrito
@dekogg2 ай бұрын
obrigado! realmente não tem muitos vídeos com detalhes mais técnicos, porém, o roteiro é uma tradução da gringa e a edição é minha, com alguns outros detalhes que eu acrescentei que não vi ninguém mais falar sobre, que achei interessantes, como o peso do personagem influenciar na altura do carro em "Modularidade de Veículos". irei fazer mais vídeos, os próximos serão originais meus.
@SantiagoLykaios2 ай бұрын
@@dekogg O ponto do peso influenciar na altura do carro era algo que eu havia notado no trailer depois de muito tempo e de fato não vi ninguém falando! Enfim, sucesso mano, anseio pelos próximos vídeos sobre o GTA 6!
@dekogg2 ай бұрын
obrigado pelo apoio, ajuda bastante.
@XavierVilhargra12 күн бұрын
Esse game vai bater recordes e mais recordes de venda, superando o GTA 5 nas primeiras semanas com força, muitos donos de ps5 e xbbox estao ansiosos por esse game.
@gustavorezende27147 күн бұрын
Cara eu trabalho com 3D e depois desse incrível vídeo, não sei se tenho hd suficiente pra esse jogo
@rikelmybr2 ай бұрын
Ótimo video irmaozin, bem diferente dos demais espalhados pela plataforma, bem editado e com temas ímpares. Uma sugestão legal é na hora das 'piadas' implementar um efeito melhor na voz para melhorar o humor, no maís o vídeo ta brabíssimo, um abraço e estou no aguardo do próximo video.
@dekogg2 ай бұрын
esse vídeo é uma tradução da gringa com umas adições e criação/edição minhas. muito obrigado pela crítica, e sugestão anotada. tenho que melhorar muito minhas narrações. o próximo vídeo será todo meu mesmo. vlw!
@rafaelleite47722 ай бұрын
Meu amigo, eu vi muitos vídeos sobre GTA 6, mas você citou coisas nesse vídeo que eu não tinha visto ainda. Por isso toma mais uma inscrição ❤
@dekogg2 ай бұрын
obrigado! realmente não tem muitos vídeos com detalhes mais técnicos, porém, o roteiro é uma tradução da gringa e a edição é minha, com alguns outros detalhes que eu acrescentei que não vi ninguém mais falar sobre, que achei interessantes, como o peso do personagem influenciar na altura do carro em "Modularidade de Veículos". irei fazer mais vídeos, os próximos serão originais meus.
@kanobiwang6 күн бұрын
16:03 HUM todo mundo meu amigo,continua sendo jogado e inclusive o GTA IV,e mesmo depois de sair esse próximo,nós estamos falando de um jogo que tem 10 anos de vida e continua muito bom,inclusive na narrativa que dificilmente esse novo vai ter melhor...Há se todo mundo se jogasse por gráficos e física não existiria MINECRAFT....
@edududusoares2 ай бұрын
Levando em conta todas as prováveis inovações trazidas pelas Rockstar, me surge sempre a grande dúvida: a Rockstar tem alguma tecnologia muito boa de otimização ou ela apenas é mais caprichosa que as demais desenvolvedoras? Pois se formos ver os games que são o “ápice” de uma geração, podemos facilmente elencar GTA SA no PS2/Xbox, GTA V no PS3/360 e RDR 2 no PS4/One (e muito provavelmente GTA VI nessa geração).
@dekogg2 ай бұрын
apesar de eu acha-la mercenária, igualmente quase todas empresas bilionárias, ela realmente se preocupa em entregar um produto de qualidade (tirando o desastre do Definitive Edition, ainda sim, não foi exatamente a R* que fez aquele port, mas ela tem toda culpa sim). outra coisa em que a empresa se destaca, é que todos os trailers são de imagens do jogo rodando mesmo. eu odeio esses trailers ultra realistas q n tem nada a ver com a gameplay. eu sempre vi isso em toda minha vida, R* é uma das poucas q n faz isso.
@caralho52372 ай бұрын
Acho que é um efeito bola de neve. A rockstar se acustomou a demorar uma década pra fazer um jogo, lançar o negocio e ganhar bilhões, enquanto outras empresas como a Ubisoft nunca tiveram essa coragem. Deu certo uma vez, o que fez eles investirem ainda mais em GTA V e deu certo denovo, o resto é história
@MsTheus172 ай бұрын
Ganhou mais um inscrito, muito incrível seu conteudo, ainda mais da franquia de jogos que sou mais viciado em minha vida ❤️
@HuryFerreira2 ай бұрын
Parabéns pelo conteúdo, +1 sub
@arthur94778Ай бұрын
Os graficos de cyberpunk são insanos, tem muitos detalhes dentro de carro e em interiores, aquele jogo merecia ser maior
@wellingtonrodrigues765426 күн бұрын
GTA 6 vai quebrar aa internet com tantos detalhes igual RDR 2
@Zhorroful2 ай бұрын
O cara falou de detalhes que eu nunca pensei a respeito de um jogo, muito bom o video!
@dekogg2 ай бұрын
obrigado pela sua visualização e comentário. vai ter mais vídeo de GTA VI e outros.
@lumizzart2 ай бұрын
Talvez não seja 70% sobre a possibilidade de locais para acessar. Mas será maior que a do GTA 5, com certeza. Talvez uns 35%
@dekogg2 ай бұрын
@@lumizzart bom ponto!
@ogtheproducer2 ай бұрын
Se nao me engano, teve uma patente que a rockstar publicou que era sobre I.A que cria interiores dinamicos (e exteriores tbm se n me engano, tipo o quintal bagunçado e sujo de uma casa). Se for 70% acessível, vai ser por uso dessa tecnologia.
@joaofgamerrespeita14702 ай бұрын
@@ogtheproducer isso seria muito zika
@drew007ist2 ай бұрын
Nem precisa ser tudo isso acessível, quantidade não é qualidade, mas pelo menos locais acessíveis que condiz com a realidade, por exemplo, shoppings, lojas de roupas, bares, restaurantes, casas e apartamentos para comprar... Acho que isso já seria o suficiente!
@GordonFreemanRazorBellic2 ай бұрын
Q vídeo incrível, se GTA VI tiver td isto e mais como vc falou e vimos no primeiro trailer nos consoles Xbox Series S, PS5 e Series X será um jogo sensacional, mano, como este trabalho teu. XD
@dekogg2 ай бұрын
obrigado! realmente não tem muitos vídeos com detalhes mais técnicos, porém, o roteiro é uma tradução da gringa e a edição é minha, com alguns outros detalhes que eu acrescentei que não vi ninguém mais falar sobre, que achei interessantes, como o peso do personagem influenciar na altura do carro em "Modularidade de Veículos". irei fazer mais vídeos, os próximos serão originais meus.
@GordonFreemanRazorBellic2 ай бұрын
@@dekogg De nada...mass, mn, pelos créditos e tbm por colocar alguns pts seu como o peso impactar nos veículos, realmente, não vi ngm falar sobre o peso nos veículos. Mt mass, td bem, ficou bom essa adaptação sua, ansioso pelos seus próximos originais tbm, meu irmão🔥🔥🔥🔥🔥
@dekogg2 ай бұрын
valeuuuu
@PakileMonokeTV2 ай бұрын
Deko, sobre captura de movimento, tem um chamado XSENS, mas é incomprável por meros mortais.
@dekogg2 ай бұрын
nuu! esse é brabo. obrigado pelo comentário.
@pzin2962 ай бұрын
4:35 Vou fazer esse sacrifício pela Ciência senhores
@nionfoxi2 ай бұрын
Parabéns pelo trabalho! vídeo sensacional com os detalhes que passaste. Uma dica construtiva: No próximo vídeo tenta deixar o "roteiro" do gpt mais natural, algumas frases "irônicas" com o propósito de aliviar o contexto ou até mesmo tirar um sorriso, ficaram estranhas auaauhsu tirando isso, repito... vídeo sensacional muito bom o trabalho amigo!
@dekogg2 ай бұрын
obrigado pela crítica, e concordo com você. vou tentar melhorar a narração no próximo!
@rafaelandrade75832 ай бұрын
Excelente video meu mano! Ganhou 1 inscrito
@dekogg2 ай бұрын
é uma tradução da gringa, com algumas adições minhas no texto, criação e edição de vídeo. muito obrigado!!
@riquell49972 ай бұрын
Adorei a análise, já vou me inscrever no canal ❤
@dekogg2 ай бұрын
obrigado! realmente não tem muitos vídeos com detalhes mais técnicos. porém, é uma tradução da gringa com alguns outros detalhes que eu acrescentei que não vi ninguém mais falar sobre, que achei interessantes, como o peso do personagem influenciar na altura do carro em "Modularidade de Veículos". irei fazer mais vídeos, os próximos serão originais meus.
@willianr41332 ай бұрын
ate que enfim alguém fazendo um video falando de coisas diferentes muito massa e interessante a analise video top em
@dekogg2 ай бұрын
obrigado! realmente não tem muitos vídeos com detalhes mais técnicos, porém, o roteiro é uma tradução da gringa e a edição é minha, com alguns outros detalhes que eu acrescentei que não vi ninguém mais falar sobre, que achei interessantes, como o peso do personagem influenciar na altura do carro em "Modularidade de Veículos". irei fazer mais vídeos, os próximos serão originais meus.
@gabrielnaronАй бұрын
O mano é cheio dos trocadilhos kkkkkk da hora seu trampo mano!! Mais um escrito
@shimmuusАй бұрын
Bom video. Só viajou no trampolim. 😜
@dekoggАй бұрын
viajei pq?
@shimmuusАй бұрын
@@dekogg Aquele tipo de trampolim é rígido.
@dekoggАй бұрын
kkkkk
@Tailan0012 ай бұрын
cara isso é muito real, n vi ningue falando sobre
@dekogg2 ай бұрын
obrigado! realmente não tem muitos vídeos com detalhes mais técnicos, porém, o roteiro é uma tradução da gringa e a edição é minha, com alguns outros detalhes que eu acrescentei que não vi ninguém mais falar sobre, que achei interessantes, como o peso do personagem influenciar na altura do carro em "Modularidade de Veículos". irei fazer mais vídeos, os próximos serão originais meus.
@BRPaidefamilia2 ай бұрын
Seria muito mais dahora o GTA6 com uma física parecida ou próxima do Beamng, ficaria muito mais realista, o jogador teria que ter cuidado pra dirigir por ai pra não inutilizar o carro, as modificações realmente fariam sentido, tanto de potência como também suspensão e pneu, dar uma fuga da polícia no jogo seria muito mais real e complexo, claro que teria que ser balanceado também para não chover de policial atrás e o primeiro que aparecer juntar de frente e arregaçar o carro e assim o player já acabar morrendo ou preso em 10 seg de perseguição, mas fica pra um sonho, talvez ainda na próxima geração aconteça algo parecido
@dekogg2 ай бұрын
Beamng é um simulador, não ficaria legal no GTA. a gnt bate a cada segundo no GTA, vc n conseguira nem chegar no destino das missões sem o carros quebrar o motor ou perder as duas rodas. só n sendo igual no GTA 5 tá bom, que é horrível, na minha opinião, parece q to jogando jogo de corrida onde o carro nem amassa.
@Arya108X2 ай бұрын
4:59 o "G" de ENGINE soa como o 'G" da palavra em portugues: enGenho, não como som do "G" do nome Guilherme. Uma dica/ critica construtiva. Otimo video👍🏼
@dekogg2 ай бұрын
verdade! vlw.
@Arya108X2 ай бұрын
@@dekogg tmj
@arthura.88362 ай бұрын
Fiquei anos falando 'enjáine'.. enqt a pronúncia é 'ênjen'.. até hj me pego pronunciando errado kkkkkkkkk é fueda
@dekogg2 ай бұрын
@@arthura.8836 isso acontece cmg, fico achando q sei ingles e depois descubro q to falando errado kkkkkkkkkk
@ElisBuenas822 ай бұрын
Cara, gostei muito do seu video! Humor e informação na dose certa!!! Virei fã
@dekogg2 ай бұрын
obrigado! realmente não tem muitos vídeos com detalhes mais técnicos, porém, o roteiro é uma tradução da gringa e a edição é minha, com alguns outros detalhes que eu acrescentei que não vi ninguém mais falar sobre, que achei interessantes, como o peso do personagem influenciar na altura do carro em "Modularidade de Veículos". irei fazer mais vídeos, os próximos serão originais meus.
@ElisBuenas822 ай бұрын
@@dekogg Sua edição ficou legal, eu não me importo em ter mais traduções gringas. Pois você acaba colocando o seu toque, e isso que importa 👍🫶🏾
@dekogg2 ай бұрын
obrigado pelo apoio!
@geu100otaku3Ай бұрын
Carai que vídeo brabao mano parabéns mano ganhou mais um escrito 🎉
@dekoggАй бұрын
muito obrigado. fica ligado pro próximo! 🤜🏻🤛🏻
@geu100otaku3Ай бұрын
@@dekogg pdc mano tmj 🤜🏾🤛🏾
@artz32562 ай бұрын
Eu ainda acredito q o Gta 6 vai ter a maior otimização de desempenho de todos os jogos
@dogsomem83822 ай бұрын
Acho q alguém está criando muito hype em cima de videozinho, quando o jogo lança eu volto aqui para confirmar minha opinião 🤣👌🏻
@dekogg2 ай бұрын
justo. 😅 até ano que vem.
@alysonmassarioli87712 ай бұрын
Se voces nao estao jogando o 5 mais joguem e coloquem a dencidade demografica no maximo aquilo ativa a hiper população dai voces vao e visitem os lugares pra ver já ta ficando legal man eu que joguei no lançamento ontem eu coloquei pra minha mulher brincar e achei surreal de legal
@dekogg2 ай бұрын
eu comecei a jogar com tudo no máximo, inclusive essa opção, depois que consegui comprar um PC descente. se você olhar no vídeo, justamente na "Densidade Populacional", vai ver essa opção no máximo, andando próximo da praia. acho que é lugar mais populoso. realmente está legal, mas no geral precisa melhorar muito. principalmente a inteligência dos npcs e a interação com o ambiente e outros com os outros
@Lord_MK30102 ай бұрын
Vídeo sensacional mano
@dekogg2 ай бұрын
obrigado! realmente não tem muitos vídeos com detalhes mais técnicos, porém, o roteiro é uma tradução da gringa e a edição é minha, com alguns outros detalhes que eu acrescentei que não vi ninguém mais falar sobre, que achei interessantes, como o peso do personagem influenciar na altura do carro em "Modularidade de Veículos". irei fazer mais vídeos, os próximos serão originais meus.
@arthurpimentademelo56472 ай бұрын
Ri d+ nesse vídeo...isso porque tô prestes a fazer uma prova de exatas e eu sou de humanas...😂😂😂 vídeo muito bem explicado e muito bom de assistir!
@dekogg2 ай бұрын
@@arthurpimentademelo5647 que bom que o vídeo pode ter ajudado com sua ansiedade, é normal nessas horas. boa sorte.
@brahmastra_shiva2 ай бұрын
"Quantidade de NPC ao mesmo tempo no mesmo lugar". Isso deve ser 5% jogo, 95% concept para gerar engajamento e acabar de vez com os boatos, não dá pra se basear em nada desse vídeo da Rockstar para afirmar as tecnologias e técnicas usadas. (ps: é capaz desse trailer ser 100% concept e na época do lançamento nem existir nada jogavel)
@dekogg2 ай бұрын
tá bom...
@Arthur_xp725 күн бұрын
Esse jogo vai marcar minha vida, Tenho certeza
@leonardodelyrarodrigues375220 күн бұрын
Minecraft faz paralax ultra avançado desde sempre, toda janela de qualquer interior é 100% verídica o conteúdo dentro.
@Kagamifv2 ай бұрын
esse vídeo está perfeito man , bem explicado e editado
@dekogg2 ай бұрын
é mt bom ler isso, man! obrigado.
@Kagamifv2 ай бұрын
@@dekogg ❤
@dekogg2 ай бұрын
🩵
@c4beats8612 ай бұрын
Análise excepcional, feita com a propriedade de quem realmente sabe do que está falando meu querido! +1
@dekogg2 ай бұрын
@@c4beats861 obrigado, foram horas de edição e narração.
@MaderaPlay2 ай бұрын
Belo vídeo irmão, curti bastante o conteúdo!
@dekogg2 ай бұрын
caramba, obrigado pelo comentário! esse vídeo é uma tradução da gringa com algumas adições e criação/edição minhas. notei um lado mais alto que o outro no Premiere só depois de ter postado, pq meu microfone capta estéreo, e eu falei só de um lado dele, sem saber. o problema é que meu headset tá funcionando só do lado esquerdo (kkkk), então eu não escutei essa diferença de altura na edição. sobre os graves e agudos, pode ser que eu não tenha notado devido a má qualidade do meu headset, apesar de eu não achar que está muito grave, pq escuto pelo celular e me parece normal, esse microfone capta mais graves.
@wolf19782 ай бұрын
Eu espero que com o lançamento da série 5xxx da Nvidia a Rockstar faça como a CDRed e implemente o Path Tracing para uso opcional no jogo. Depois que eu peguei a 4090 e habilitei no Cyberpunk o jogo virou outro.
@dekogg2 ай бұрын
@@wolf1978 ricoo
@Dark-dk3bg24 күн бұрын
mes 11 rapazes o brabo ta chegando com fé em deus sobrevivão para ver o monstro sair da jaula
@pedrogammers2 ай бұрын
Mesmo que eu já saiba de tudo q tá nesse vídeo a um tempão esse gta 6 sempre me faz clicar no vídeo 😅 skkskksksksk
@dekogg2 ай бұрын
🤣
@pedrogammers2 ай бұрын
@@dekogg mas de qualquer forma o vídeo tá muito bom meu nobre , do jeito q eu falei até parece q eu só vi pq era coisa de gta 6 e tal
@dekogg2 ай бұрын
@@pedrogammers obrigado
@viniciuspalldino2 ай бұрын
Mt bem explicado slk, ❤ Q Jogo Bom
@dekogg2 ай бұрын
obrigado! realmente não tem muitos vídeos com detalhes mais técnicos, porém, o roteiro é uma tradução da gringa e a edição é minha, com alguns outros detalhes que eu acrescentei que não vi ninguém mais falar sobre, que achei interessantes, como o peso do personagem influenciar na altura do carro em "Modularidade de Veículos". irei fazer mais vídeos, os próximos serão originais meus.
@rhickreis2 ай бұрын
Baita conteúdo! Obrigado!
@dekogg2 ай бұрын
@@rhickreis obrigado você
@59TeenDust2 ай бұрын
Incrivel como vc pescou varios detalhes só nesse primeiro trailer, imagina qnd sair o jogo de vdd kkkkkk
@dekogg2 ай бұрын
obrigado! realmente não tem muitos vídeos com detalhes mais técnicos, porém, o roteiro é uma tradução da gringa e a edição é minha, com alguns outros detalhes que eu acrescentei que não vi ninguém mais falar sobre, que achei interessantes, como o peso do personagem influenciar na altura do carro em "Modularidade de Veículos". irei fazer mais vídeos, os próximos serão originais meus.
@josuesantana60632 ай бұрын
gostei do seu canal, mais 1 inscrito
@dekogg2 ай бұрын
obrigado.
@GusOsbourne2 ай бұрын
Parando pra olhar, Red Dead Redemption 2 é quase uma Tech Demo de tudo que GTA 6 vai apresentar em questões técnicas kkkkkkkk
@dekogg2 ай бұрын
tudo não, boa parte kkkk
@griloFPS2 ай бұрын
Cara em questão da granada possivelmente sim vai dar pra jogar algo dentro do carro no game PUBG isso é possível pq lá os personagens conseguem sair pra fora da janela eu já fiz isso joguei maçãs dentro da janela do veículo e sim ela entrava dentro do carro e caia aonde vc jogasse .
@dekogg2 ай бұрын
👍🏻 da hora
@Jogandonaboa6 күн бұрын
Existe uma linha que é um problema hoje em dia. Se o jogo é ultra realista "Hellblade 2" não roda em 60fps sem sacrificar justamente os gráficos do jogo, aí se sacrifica os gráficos para ter 60fps, as pessoas reclamam que o jogo nem é tão bonito assim "nem parece jogo de nova geração". Todos os especialistas em hardware, estão falando que o GTA 6 vai rodar em 30fps, o que é perfeitamente plausível quando falamos de quanto o jogo está prometendo.
@diegodanciguer49012 ай бұрын
Vídeo bom dmais meu amigo
@dekogg2 ай бұрын
obrigado! realmente não tem muitos vídeos com detalhes mais técnicos, porém, o roteiro é uma tradução da gringa e a edição é minha, com alguns outros detalhes que eu acrescentei que não vi ninguém mais falar sobre, que achei interessantes, como o peso do personagem influenciar na altura do carro em "Modularidade de Veículos". irei fazer mais vídeos, os próximos serão originais meus.
@PDR_X0Ай бұрын
Acho que assim chegaríamos ao fim das qualidades ultras porque esses gráficos que eu tou vendo já estão muito ao lado da qualidade da realidade 😂
@ohztrama81822 ай бұрын
Fico top o video, e seu comunicamento eh top me inscrevir-me aqui
@kingstyle51172 ай бұрын
Eu lembro qie no ano passado eu li uma noticia dizendo que a nvidea conseguiu criar uma forma de emular a fisica de um cabelo realista de uma forma que nao pesasse muito para rodar. A nvidea fez muitos avancos para o desenvolvimento de jogos nos ultimos anos alem que o gta 6 talvez vai ter I.A generariva para criar npcs unicos, oque me faz acreditar é que a rockstar não vai economizar nem um pouco para trazer o jogo repleto de novidades para vender ainda mais o seu produto...
@dekogg2 ай бұрын
informações tops, hein. se eu soubesse teria mencionado no vídeo.
@greencash2 ай бұрын
que analise bonita, meu amigo te respeito!
@dekogg2 ай бұрын
obrigado! realmente não tem muitos vídeos com detalhes mais técnicos, porém, o roteiro é uma tradução da gringa e a edição é minha, com alguns outros detalhes que eu acrescentei que não vi ninguém mais falar sobre, que achei interessantes, como o peso do personagem influenciar na altura do carro em "Modularidade de Veículos". irei fazer mais vídeos, os próximos serão originais meus.
@greencash2 ай бұрын
@@dekogg achei incrivel mesmo com roteiro de terceiros.. seu jeito de fazer que ficou muito bom.. continue
@dekogg2 ай бұрын
valeeu, é bom ler isso!
@pablomoura95002 ай бұрын
outro ponto q chama atenção é a água do jogo, tem uma nítida diferença da água do gta 5 e trailer do gta 6
@dekogg2 ай бұрын
foi uma das coisas q mais me chamou atenção qnd vi o trailer pelas primeiras vezes. na parte do jacaré podemos ver isso, e n vejo o pessoal comnetar mto sobre, mas pra mim, ficou bem diferente doq vejo em outros jogos a fisica da agua. eu pensei q em colocar nesse video, mas ia ficar muito longo.