傀異錬成の特殊演出なのに結果がゴミになる理由...【モンハンライズ】【サンブレイク】【MHR:S】

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麦茶 ゆっくり実況

麦茶 ゆっくり実況

Күн бұрын

見切り 超会心 弱点特攻 速射強化 攻撃 幸運 匠 連撃 逆恨み 災禍転覆 渾身
私の確認した限りなのでまだあると思います

Пікірлер: 41
@るいるい-e1g
@るいるい-e1g 2 жыл бұрын
演出なのに弱いと思ってたらそういう事なのか… レア度が高いほど、強いスキルをつけるには犠牲が多くなるわけか… そのマイナス要素が全部防御や耐性に行ってくれれば当たりなのね
@kurogyoza
@kurogyoza 2 жыл бұрын
強いか弱いかぐらいこちらで判断できるのに内部の数値で機械的に演出入るの すごく余計なお世話感あるな…()
@SS-ut9in
@SS-ut9in 2 жыл бұрын
傀異錬成で完全ランダム性でスキルが付与されるのはやり込み要素として良かったけど、防具に付いているスキルLvが減る変わりにちょっとだけ防御が上がるとかいったハズレ仕様は出してほしくなかった…
@魚雷ソーセージ
@魚雷ソーセージ 2 жыл бұрын
わかる。なんか腹立つ
@no-nt3dx
@no-nt3dx 2 жыл бұрын
まぁギルクエとか赤龍武器も腐るほどハズレあったからねぇ それにハズレがあるからこそ当たりを引いた時の嬉しさがあると考えれるよ
@van3314
@van3314 2 жыл бұрын
まだ今だったらその特殊演出のスキル内容とそこまでの回数を覚えてほかの消えてもいい防具にその内容を押し付けることは可能だけどね(内容のコスパ次第では出た回数までいってもレア演出にならん場合もあるけど)
@cakaca3343
@cakaca3343 2 жыл бұрын
特殊演出渾身しか出なくてつらい 違うのきたと思ったら挑戦者たし
@携帯で見ています
@携帯で見ています 2 жыл бұрын
極、希におっと言うのはあるが、基本的にはどうしようもない追加しかないですよね
@kousgamedialy5767
@kousgamedialy5767 2 жыл бұрын
レア度8とか9とかは割といいスキルつきやすいらしいですよー
@evecat_true_
@evecat_true_ 2 жыл бұрын
この上げ下げがいいんよ
@赤空-z1x
@赤空-z1x Жыл бұрын
ゴミしか入ってないから演出有無に関せずゴミが出るのは至極当然
@yhyh2632
@yhyh2632 2 жыл бұрын
古龍夫婦の防具とかほぼ良いの着かんからね、多分特殊な仕様になってそうではある
@人間失格-c4z
@人間失格-c4z 2 жыл бұрын
古龍夫婦とかおる?
@user-kanidayo
@user-kanidayo 2 жыл бұрын
そいつらは元々傀異錬成でスキル付かない仕様だった気がします
@user-tf6ef7vo4i
@user-tf6ef7vo4i 2 жыл бұрын
@@人間失格-c4z イブシマキヒコ&ナルハタタヒメ
@ヤッパー-m4r
@ヤッパー-m4r 2 жыл бұрын
演出きてカイザーの超会心が1と見切りが2消えて 弾丸節約+1防御力28UPスロット2-1-1 になるとかいうふざけた怪異錬成を見ました
@傘車綺歌
@傘車綺歌 2 жыл бұрын
傀異錬成の演出は、特別感あってラッキー で強いものかなって思ってたけど、実は罠的なものがあるのか 。いろいろ奥深くて運要素を感じるな
@nanashinoshitai
@nanashinoshitai 2 жыл бұрын
こういった下がるのにもってこいなのが剣士用とガンナー用のスキル両方もってる激昂ラーやルナルガの一部みたいな装備なんですよね
@no-nt3dx
@no-nt3dx 2 жыл бұрын
無限の可能性があるよね
@ゆあきん
@ゆあきん 2 жыл бұрын
剣士/ガンナー専用スキルがそれぞれついているのに、どうして見切りとかの共通火力スキルばかり削れるんですか?(電話)
@plvtbo911
@plvtbo911 2 жыл бұрын
こうなると元が強い防具の場合は1でもスロットが増えるのが実質当たりってことにして,あまり欲張らない方針もありですね
@shumai7592
@shumai7592 2 жыл бұрын
一度当たりが出ると割り切れない…
@兵衛しのん
@兵衛しのん 2 жыл бұрын
ゴルルナ腕😭
@Makoto0126Sindo
@Makoto0126Sindo 2 жыл бұрын
@@兵衛しのん ゴルルナ腕はフルチャを犠牲にする方針で行くと心に優しいですよ。
@Arusu7802
@Arusu7802 2 жыл бұрын
@@兵衛しのん 回復カスタムないから実質ガンナー専用スキルに落ち着いてる現状、フルチャージが消えても積極的に採用していいと思うぞ、ゴルルナに限らず
@爵銀龍
@爵銀龍 2 жыл бұрын
ラスボス胴の特殊演出キタ! 連撃なし 弱点特効なし 幸運Lv1 スロ4,2,1 ならありました
@Felicicrow
@Felicicrow 2 жыл бұрын
クソカスになってて草
@user_AonoMochizuki
@user_AonoMochizuki 2 жыл бұрын
わかる シルバーソル胴の属性弱特と属性会心が消えてスロット4-4-2なったのある
@Felicicrow
@Felicicrow 2 жыл бұрын
@@user_AonoMochizuki 属性弱特消えるとかシルソルのアイデンティティ消えてて草 ゴルルナ腕フルチャ消えて4-4-2になったときは感動した
@user_AonoMochizuki
@user_AonoMochizuki 2 жыл бұрын
@@Felicicrow 火属性強化3はノータッチだったから見どころあるもん…()
@haru_093
@haru_093 2 жыл бұрын
インゴット最強説
@etafai
@etafai 2 жыл бұрын
スキル消えることのコスト上限上昇って中身じゃなくて数しか参照しないのポイント 攻撃が減ろうがひるみ軽減が減ろうが10コスト上昇なのは同じ
@ba-nh4ru
@ba-nh4ru 2 жыл бұрын
でもドヤ顔が透けて見えるレベルのピカーン演出で防御力+30有用スキルマイナスのが出ると思わず肩の力抜けてしまう感覚きらいじゃない
@お菓子大好き-g7k
@お菓子大好き-g7k 2 жыл бұрын
光って良い結果とか見たことないわ むしろ光るなとさえ思ってる
@黒色の
@黒色の 2 жыл бұрын
演出まだ見たこと無い… 今後新しい装備・スキル・装飾品とか追加されて装備組み直しするはめになって錬成無駄になったらどうしよう、って考えると錬成する気になれないんだよなぁ
@TakeYuki_Hayate
@TakeYuki_Hayate 2 жыл бұрын
スキルはどんなスキルが消えても一律コスト+10らしいですね
@Udon-kuouze
@Udon-kuouze 2 жыл бұрын
挑戦者も光ってました! 確か。
@ねむむ-b7q
@ねむむ-b7q 2 жыл бұрын
特殊演出は必要コストと基礎コストが一致した時に発生すると思ってた
@zazi499
@zazi499 2 жыл бұрын
コストの上限があがるわけではないと思うのですが?
@mugicha_yukkuri
@mugicha_yukkuri 2 жыл бұрын
表現の仕方が間違ってましたね 理解しにくい動画で本当に申し訳ありません
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