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遊戲名稱:黑洞戰爭
遊戲作者:三師爸
遊戲目的:透過直角座標平面的遊戲互動,讓學生學會判讀座標並理解座標間的相對位置關係。
玩家人數:2位
遊戲開始:玩家輪流擲骰子以決定他們的圖標要放在哪個座標點上。
圖標放置:放置座標後,玩家可以自由選擇座標平面上的格子中放置以下任一元素:(1)黑洞 (2)白洞 (3)雙子星。
黑洞效果:若其他玩家的座標落在黑洞的鄰近四個座標點內,該玩家將損失一條生命。每位玩家初始有三條生命。
白洞效果:若其他玩家的座標落在白洞的鄰近四個座標點內,該玩家需再次擲骰子。
雙子星效果:若其他玩家的座標落在雙子星的鄰近四個座標點內,該玩家將被傳送到另一個雙子星的相對位置。
元素優先順序:若座標點旁出現多個元素,其作用的優先順序為:黑洞 - 白洞 - 雙子星。
獲勝條件:當一位玩家損失完所有生命時,遊戲結束。失去所有生命的玩家為輸家,另一位玩家則為贏家。
為增加趣味性,從第三回合開始抽卡牌執行功能
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