arruma o transmutador pelo amor é um crime o que fizeram com essa subclasse
@conDadorpg2 жыл бұрын
Cara, sub horrível, pode deixar que vamos consertar essa b****
@AdirSousa-zr7lj Жыл бұрын
Muito legal o video! Gostaria de saber quantos minions um necromante pode ter, achei meio confuso a regra e na internet os numeros variam demais.
@JoaoAntonio-bd6md2 жыл бұрын
Ei, eu to confuso com algo, se tipo se eu jogar com uma raça q tem resistencia a um elemento e a minha classe ganha essa mesma resistencia, eu fico imune a esse elemento?
@conDadorpg2 жыл бұрын
Não bro, não se soma, se você já tiver e ganhar de novo nada acontece
@JoaoAntonio-bd6md2 жыл бұрын
@@conDadorpg q triste, isso ia ser bem legal porem bem quebrado, pegar imunidade a fogo é dizer pra n tomar mais danokkk
@caciqueloko65002 жыл бұрын
A única utilidade da habilidade inicial do transmutador de mudar materiais é tipo transformar as barras de uma cela de metal pra madeira pro bárbaro quebrar, ou um chão de pedra de uma ponte em papel daí quem passa cai algo assim
@conDadorpg2 жыл бұрын
Boas ideias, é muito limitado, mas vamos consertar!!
@GustavoHope2 жыл бұрын
meu gm ja desconsiderou do chao ser um objeto
@TheJuliogcb2 жыл бұрын
@@GustavoHope é ele não ta errado.
@JoaoAntonio-bd6md2 жыл бұрын
O combo mais forte de um necromante: um saquinho de rato
@conDadorpg2 жыл бұрын
Kkkkkkk fato
@erikkaiser35342 жыл бұрын
Com toda certeza quero esse concertando dnd pra por nas minhas mesas
@AndreSantos-ux3yn2 жыл бұрын
Aeeee, estava aguardando esse vídeo! Obrigado
@pocazideia60392 жыл бұрын
Demorou pra sair a continuação em
@conDadorpg2 жыл бұрын
Demaaaaaais
@gilsonsilvasalas54872 жыл бұрын
Muito bom o vídeo. Sempre tive a impressão que o mago transmutar tinha a ideia de ser tipo um alquimista, mais baseado no conceito histórico mesmo, no roleplay ficaria legal, até a chegada do Artificie. Umas coisas boas para melhorar seria a mudança no dano da magia, eu imagino que uma habilidade forte assim deveria ser no 10. Porém como já essa habilidade como metamagia e o arquétipo dos Escribas também tem, poderia ser no sexto mesmo, ou ser uma habilidade CORE da classe, com alguma restrição
@gilsonsilvasalas54872 жыл бұрын
Se fosse habilidade de segundo nível, ele poderia trocar o dobro de Proeficiencia vezes por descanso longo, o dano da magia, ou até alguma modificação em magias, tô sem ideia agora.
@fernandoraposo84602 жыл бұрын
Ja conserto o Necro pokémon, só falta as outras três, valeu.
@yu-gi-oh-cyberlegado14872 жыл бұрын
Aeeee, Evocação!! Vamo encher ozoto de Fairibooou
@TriXtan_Ash2 жыл бұрын
Nas minhas andanças pelas classes novas do que deveria estar na classe antiga, o mestre dos escribas consegue transmutar o elemento de uma magia de espaço de magia contanto que tenha magia do elemento desejado do mesmo nível. Botar pro transmutador, sobre metamorfose, acho que druida pode ter alguma coisa, mas já ter uma capacidade de virar um animal de nível 1 já é uma habilidade druidica comum (a menos que seja do círculo da lua), só com uma duração diferente, buffar isso faria o mago ser uma versão melhorada de druida, ou quase.
@helamaprocidio18962 жыл бұрын
Adorei a série de vídeos sobre as escolas de mago, ansioso para ver o vídeo das minhas escolas preferidas: Graviturgia e Cronorgia.
@SirPazMonteiro2 жыл бұрын
Arruma saporra de transmutador ai scalinusss kkk
@conDadorpg2 жыл бұрын
Já tá arrumado semana que vem sai kkkk
@TriXtan_Ash2 жыл бұрын
Eu vejo a cópia ilusória como aquele truque do Loki que usa quase sempre dele tá conversando e quando alguém vai pra cima, acertam uma ilusão, afinal o Loki estudou magia com a mãe, ele é um mago.
@TriXtan_Ash2 жыл бұрын
Mas boa parte das habilidades tem ganhado usos iguais ao bônus de proficiência do que um uso por descanso curto ou longo, isso no Tasha, pois no Xanathar já dava uma ideia de usos iguais a algum modificador, acho que essas habilidades até o nível 6 do LDJ pudessem ser redefinidas desse jeito.
@conDadorpg2 жыл бұрын
Isso aí, pena q é pouco
@TriXtan_Ash2 жыл бұрын
@@conDadorpg conserta tanto a classe de transmutação quanto a de conjuração (mantendo o nvl 10 dessa segunda), acho que elas precisam de um pouco de atenção e carinho.
@heliobertolini3022 жыл бұрын
Nesta edição não vale a pena jogar com personagem sem magia. Amo bárbaro mas com relação a ataques uma magiazinha não faz mal. Dúvida : como funciona o Cavaleiro Arcano? Esse arquétipo também escolhe uma dessas escolas? Agora uma multi-classe Bruxo Lâmina Maldita e Mago Necromante seria muito fθδα !
@heliobertolini3022 жыл бұрын
Ps: uma coisa que eu mudaria nesta edição é ter pré-requisito para escolher um arquétipo. Ou o arquétipo deveria ser selecionado no 1° nível. Vejo essa maneira de "brotar" o arquétipo perdendo a fluidez e a coerência do jogo. Fica parecendo jogo de vídeo game
@conDadorpg2 жыл бұрын
Fala grande Hélio!! Com ctz essa versão prejudicou muito os não conjuradores… tanto que colocaram magia em todas as classes, com os arquétipos… não conjuradores simplesmente não competem com conjuradores não flexibilidade e poder. Cavaleiro arcano ou Eldrich knight é um arquétipo de GUERREIRO que mistura magia com o poder marcial dos guerreiros… as escolas desse vídeo são arquétipos do MAGO.