Nan y'a pas de limite pour le nombre d'ennemis atteints par la Fireball, donc en théorie tu montes à 608 x 2 si tu touches cinq personnes. Les 20% restent calculés sur la base du 608, c'est pas exponentiel mais ça reste très fort.
@brian172308 ай бұрын
Je dis pas carboniser c'est très fort, mais ça correspond vraiment à 2 utilisations différentes, pour moi carboniser c'est bien si dans ta draft ça manque de burst, qu'en face y'a du long range, et invincible c'est bien quand y'a + de contrôles, que t'as moins besoin de burst que de harass etc. Je pense que les 2 talents sont aussi fort l'un que l'autre, mais pas dans les mêmes games
@brian172308 ай бұрын
J'ai tourné le problème dans tous les sens, je n'y comprend rien Fernando était DÉJA un perso top tiers, ban une game sur 3... Pourquoi un up si violent ?
@lemurlock46894 ай бұрын
Le truc c’est qu’il est très dure à rendre bien mais une fois bien géré il est fort
@lustucrugf55913 ай бұрын
Ils ont voulu rendre le gameplay plus fun je pense, en rendant les autres talents viables. Ils ont aussi nerf les HP du bouclier au même patch, et seulement avec Egide on retrouve les mêmes stats. Mais en effet, 1k d'HP en moins sur le bouclier, et avec l'énorme buff de Gardien au même moment, c'est pas suffisant comme équilibrage
@lustucrugf55913 ай бұрын
@@lemurlock4689 Nan franchement c'est gogole comme Gameplay, c'est comme VII quand il avait les enchaînements infinis, ça pardonne trop et même sans skill
@lemurlock46893 ай бұрын
@@lustucrugf5591 mdr non tu te loupe avec Fernando tu te fait violer sa pardonne absolument rien t’as du juste avoir de la chance d’être avec des bon coéquipiers les mecs derrière toi suive pas bonne chance pour pas ce fair désintégrer
@neytic58048 ай бұрын
J'ai l'impression que la voix est décalé par apport à l'image