【Guilty Gear Strive】投げ以外全防御 最強当て身!!?極悪技で荒らしまくれ!!プロゲーマーのネット対戦

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かずのこチャンネル

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Күн бұрын

2回目のβテストで追加された新キャラ"闇慈"でネット対戦。友達には使い過ぎない様に注意してくださいw
格闘ゲームのプロゲーマーやってます。
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#ギルティギア #GuiltyGear #ギルティギアストライヴ

Пікірлер: 41
@KazunokoChannel
@KazunokoChannel 3 жыл бұрын
当て身を下段攻撃も取れるようにしちゃダメだって...!!w
@user-ow1mk1yn7r
@user-ow1mk1yn7r 3 жыл бұрын
このキャラ、バトルタイプがBalanceになってたけど、どう考えても "Arashi" に分類されるでしょ(レオもかw)
@user-gm9bc3xc9k
@user-gm9bc3xc9k 3 жыл бұрын
自分はストVの落ち着いたゲーム性しか経験してないからギルティやると「この技大丈夫かw」ってなる
@d_merwer
@d_merwer 3 жыл бұрын
(くるくるきらきら)→ちょろちょろしてんじゃねぇ! おまいう!?
@mm-ot7nw
@mm-ot7nw 3 жыл бұрын
闇慈なつかしい〜ACの頃は蝶々ばっか飛ばしてたなw
@MrMalikcaesars
@MrMalikcaesars 3 жыл бұрын
PSPの奴で友達に勝ち抜きやらされて、「とっときな」「ちょろちょろしてんじゃねぇ」の2つでひたすら勝ち抜いた記憶。格ゲー苦手な自分でも何とかなった神キャラ。
@user-ek5vg6ff8h
@user-ek5vg6ff8h 3 жыл бұрын
フェイント運用でしか回っていませんでしたが、これからは暇さえあれば積極的にくるくる回っていこうと思います!
@user-ru3xv2kz4d
@user-ru3xv2kz4d 3 жыл бұрын
トレモでこの当身はガンダッシュ投げでええんやなって軽く対策したら実際には硬直少なすぎてこっちが投げられまくっちまったよ...
@hebi6249
@hebi6249 3 жыл бұрын
この当身、名残雪とかの236Sを236Kでキャンセルするとアンジーが止まってる間動けましたよ。
@user-qf7jt6pp5j
@user-qf7jt6pp5j 3 жыл бұрын
闇慈のハイジャンプ仕様がなくなりましたなぁ
@green-tea-love
@green-tea-love 3 жыл бұрын
風神>針の扇子の数が節約されてるの何か笑う
@tetorasu2009
@tetorasu2009 3 жыл бұрын
疾が使い辛く感じて使い込まないのは勿体なかったかも…
@SS-yr1bb
@SS-yr1bb 3 жыл бұрын
XX時代はいくらバージョン変わっても長い下段に弱いって弱点はずっとそのままだったけど 今回下段も取れちゃうのか
@逆凪
@逆凪 3 жыл бұрын
花鳥風月が何らかのバグなんだか仕様か分からないけれど、密着してる位、至近距離で技が発動してんのに、2hitで終わる事有るの本当に腹立たしいし、紅も密着してても脚が地上に付いてると当たらないくせに、下ダストから繋がるの納得がいかんし、水鳥の舞も、GPの感覚で使うと、確定でカウンターヒット取られるのもなぁ……後、無くなった戒、陰、針二式、正直今回の闇慈は操作自体が別物過ぎて慣れるのが難しい
@so_lenoid5561
@so_lenoid5561 3 жыл бұрын
オズワルドの超必タメた時のモーションみたいだあ
@mukimuki6880
@mukimuki6880 3 жыл бұрын
これは下段取れなくするか硬直増やされるかしそうだなぁ…………当身が異常性能だとマズいのはAC北斗で理解してるだろうに
@user-jb9cu2sd4m
@user-jb9cu2sd4m 3 жыл бұрын
ハート様「そやな」
@user-jp9nc5qe3t
@user-jp9nc5qe3t 3 жыл бұрын
水月の運びが梅喧の爵走の完全上位互換すぎる……。
@fever3031
@fever3031 3 жыл бұрын
紅に無敵なかったり水月があるってより水月しかないってくらいリーチないのに振りは遅いからなぁ この闇慈を害悪扱いしてる人ってどんなキャラ相手でも害悪認定してそうやな
@donhankanedobu
@donhankanedobu 3 жыл бұрын
飛び上がるアレが再行動可能だったりと、要所々々の硬直が「何考えてんだ」感ある
@user-bz8jf6kl9h
@user-bz8jf6kl9h 3 жыл бұрын
地味に昇竜が空中から行動可能になるからローリスクの置き対空としてもつよい。あと投げ重ねほぼないゲームなのに覚醒当身を1Fからにしちゃダメだって
@bertrand_sushibar_russell1679
@bertrand_sushibar_russell1679 3 жыл бұрын
あんじが酷い酷いっつってるが、アクセル選べよ、アンジ側は何も出来ないから
@konohana7
@konohana7 3 жыл бұрын
カーンシルトに近い何かを感じる
@doremy4880
@doremy4880 3 жыл бұрын
これは格ゲーやってなくてもやべーって分かるw
@user-bg2pc8rh7h
@user-bg2pc8rh7h 3 жыл бұрын
当身壊れてるな、下段は取れないように下方されるだろうね 現状、ぺチって当身中に投げはできるのかな?
@teketeke-j4e
@teketeke-j4e 3 жыл бұрын
リュウさんの入見もこんくらいの性能ならなー(ぶっ壊れ)
@yutaka4240baker
@yutaka4240baker 3 жыл бұрын
当て身という名のカウンター
@opi9416
@opi9416 3 жыл бұрын
個人的に闇慈ラム以上のお手軽強キャラで笑った
@cherubrock0502
@cherubrock0502 3 жыл бұрын
当身出させてwww
@user-fu4pp1eg3n
@user-fu4pp1eg3n 3 жыл бұрын
当て身の猶予の長さ、硬直のなさ 当て身成立時相手は時間停止するので確定が余裕 格ゲーの当て身、ブロッキングや弾き返し、直ガなどの歴史をどう学んだら、 こんな防御性能とリスクリターンが生まれるのか疑問でしかない すでに格ゲーはソシャゲ感覚なので、初心者にも分かりやすくていいか
@user-tq8pf4ur3h
@user-tq8pf4ur3h 3 жыл бұрын
遠Sブンブンからの解放を導かれましたわ
@miyamoto-takezou
@miyamoto-takezou 3 жыл бұрын
これはひどい
@soraRED
@soraRED 3 жыл бұрын
下段も取れる当身なんて凶悪過ぎ!
@Giko2727
@Giko2727 3 жыл бұрын
グルングルンアンジィ、当身の性能だけ言えばトキ超えてんじゃねぇの
@user-ij5tg7th3b
@user-ij5tg7th3b 3 жыл бұрын
初心者もこれで辞めそう。
@user-gs7gl8jv4o
@user-gs7gl8jv4o 3 жыл бұрын
当て身ふってりゃ勝てるクソキャラに見える、後半初手当て身し始めて笑うわw 流石になんか弱点あるのよな
@misomugi3rd
@misomugi3rd 3 жыл бұрын
当身取られたらロマキャンして 反確取れたようにも思うが。 あまりやってないけど
@user-wb8ct1bc2j
@user-wb8ct1bc2j 3 жыл бұрын
当身ぶっ壊れてるから体力も多く感じる…
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