【グラブル反応集】レヴァンスマルチに対して思う事色々!に対する騎空士達の反応

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グラジーウォッチングch【反応集】

グラジーウォッチングch【反応集】

Күн бұрын

#グラブル
#グランブルーファンタジー
#レヴァンスマルチ
#レヴァンス武器
#風古戦場
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グランブルーファンタジー
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Пікірлер: 28
@影打シャドウ
@影打シャドウ 2 күн бұрын
現状3か4番目くらいに難しいマルチバトルを平気で1000や2000も周回させようとしてんの頭おかしすぎるんだよ
@Tallyho2012
@Tallyho2012 2 күн бұрын
難易度や全滅技やらのギミックはともかく、何百周何千周周回が必要なマルチに無敵と無駄に長いクソ演出という遅延行為入れるのは辞めろ。
@ほしいも-r3w
@ほしいも-r3w 2 күн бұрын
レヴァンスやるのにそろそろ六竜素材が枯渇してきたので六竜プロください。シエテ自発できねえ
@どもんかっしゅ-x5u
@どもんかっしゅ-x5u Күн бұрын
多分冬の生放送で実装の告知されそうだけど、夏に天司Pro程度であんだけ仰々しくしてたからなんだかなーと思う
@maggmarom3593
@maggmarom3593 Күн бұрын
もうソシャゲにあほみたいな時間かける時代は終わってるんだよな…
@太郎山本-u7u
@太郎山本-u7u 2 күн бұрын
自分の役割こなしても、他人に依存しないと討伐困難で周回求められたからな。
@山田太郎-x4y
@山田太郎-x4y 2 күн бұрын
明らかにレヴァンス特攻で実装された、水着ホルスと水着メイガスが完全互角評価だったのに、 メイガスが不安定なだけのリッチで、最難関コスモスが全く改善されなかったのが酷い。
@あらじぬ
@あらじぬ 2 күн бұрын
レヴァンス人気なのは武器の性能と必要素材が多すぎるだけであって マグナ3でも砂が高確率だったりヒヒ落ちれば人気になるんじゃないかな
@weak-qk2bh
@weak-qk2bh 2 күн бұрын
マグナ3追加されたりしたけど結局レヴァンスで2年間引っ張り続けてるのすごいゲームだよほんと
@chai_tea_latte-y2b
@chai_tea_latte-y2b 2 күн бұрын
無敵やめてほしいなあ 折角マグナでちくちく頑張ってるのに0は萎える
@otehuki0416
@otehuki0416 2 күн бұрын
ワンパンも増えたけどね
@ハルマキ-i7x
@ハルマキ-i7x Күн бұрын
クエスト難度や武器、砂ドロップ率に不満は感じないが、覚醒Lv15→20で素材450個要求してくるのだけは頭おかしいと思う。 過疎対策として仕方がないのかもしれないけど、それこそもっと難易度を下げるとか救援人数制限を緩和するとか、もうちょっと他の方法があるんじゃないかな…?(;´д`)
@sf8685
@sf8685 2 сағат бұрын
武器が強いから→覚醒が強いから→覚醒に必要な素材の必要数が多いから だよね。そうじゃなかったら誰もこんなに周回したくはない。レヴァンスは人気マルチ!とか言って囃し立てるのはなんかな~って思っちゃう。
@よんごう-e1i
@よんごう-e1i 2 күн бұрын
ジークはそろそろ調整して欲しい ひたすらダルい
@2608YM-rev
@2608YM-rev 2 күн бұрын
ユーザーをハムスターに転生したくて仕方がないんだろうねw
@グチゴリ
@グチゴリ 2 күн бұрын
レヴァンスブルーファンタジー
@norhi8173
@norhi8173 2 күн бұрын
レヴァンスって出てから2年経ってんのか…
@ああああ-c1v
@ああああ-c1v 2 күн бұрын
レヴァンスはコスモスとアガスティアだけなんかむずそうで手着けてない
@たそゆ
@たそゆ Күн бұрын
今どきのアガスティアは調整に次ぐ調整でかわいくなったのでそこまで… むしろ光は奥義ループで火力が出すぎるから、人がいる部屋の場合フルオだと青箱取れないこともあるレベル コスモスは……控えめに言ってすごいきつい 手動ならまぁ別に…って感じだけど、HP予兆で自分で勝手にバランス崩したくせに責任押し付けてきて全滅させてくるのマジでやめろください(´・ω・`)
@user-kc8bg8vl2v
@user-kc8bg8vl2v 2 күн бұрын
なんでユーザーが高難易度やりたがってると思ってるのかが謎 課金装備で気持ち良いダメージ出せるのが楽しいのに、ちまちまやりたくない
@おにへびさん
@おにへびさん Күн бұрын
別にやりたがってると思ってはないと思うよ、ただ単純作業だけだと飽きるだろうからそうならない様に工夫してるだけで 工夫を単純作業にするためにいろいろ考えるもの楽しみ方の一つだしね
@Asami_IB
@Asami_IB 10 сағат бұрын
もういっその事6人マルチから12人マルチにするとか、90分マルチにしてハードル下げるか? そこまでやったらヤケクソだしなぁ……
@geruge6735
@geruge6735 2 күн бұрын
六竜素材もっと落ちるようにしてけれ〜〜〜
@im_princess_of_cameragoshi
@im_princess_of_cameragoshi 2 күн бұрын
レヴァンスって文字がゲシュタルト崩壊してきた
@超越者エネメア
@超越者エネメア 2 күн бұрын
昔初心者だった時リッチ戦がクリア出来なかったのを思い出した
@user-whiteout
@user-whiteout 2 күн бұрын
ディアスポラが最上位とかアレほど実装当初、キレ散らかしたのもないけどなあ
@Iris-mf5oy
@Iris-mf5oy 2 күн бұрын
6人マルチいらんって奴いるけどある程度以上の難易度の6人マルチ無くなったらこのゲーム、短期キャラ以外はほぼ無価値になるんじゃないの?現に18人やら30人マルチなんて人が集まる前提なら今時ほぼ1ターンしかまともに動かないやろ。でも多人数マルチで1ターンムーブじゃ不十分って調整にすると敵のHPを何十億とか下手したら100億とかにしたり、爆速で削れない何らかのギミック搭載しなきゃならんだろうから過疎ったら地獄だし、ソロで回るのも超きつくなるよね。 イベ関連もストイベはもうHLもフルオ1周30秒とかだし、古戦場はラジエル砲やフレズや光レリバみたいな短期編成で既に200まではソロ短期射程圏内になりつつあるし、ドレバラもバリアント以外200ヘル以下のHPしかおらん。バブ塔や天上征伐戦は多少強くても上振れ引いて1回勝てれば終わりだから大してキャラ販促にならんし、四象は雑魚しか出ないし、ソロ限の神滅戦も固有報酬得るだけなら多少は強い個体倒す必要あるが、大部分は最弱個体周回でいけてしまう。6人マルチ消えたら高難易度向けのキャラとか軒並み出番激減すると思うわ。あとお得意様の廃課金廃人がイキれる場所も減るからそれも響いてきそう。
@トシマックス
@トシマックス 2 күн бұрын
18人以上のマルチのほうがいいって言うやつはただ考えるのが嫌な脳死プレイヤーだからなぁ
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