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【グラブル リリンク】バザラガの使い方とおすすめジーン&スキルを紹介します

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りょうせいゲームちゃんねる

りょうせいゲームちゃんねる

Күн бұрын

今回はバザラガの使い方とおすすめジーン&スキルを紹介します。
バザラガはアクション苦手な人におすすめで、脳筋プレイが可能となっていますので、是非参考にして、育成してみてください。
自分はこれからバザラガメインでやっていこうと思います。
X(旧Twitter)
/ ryosei_game_ch

Пікірлер: 23
@user-fn4eo3vt4e
@user-fn4eo3vt4e 6 ай бұрын
ABCのコンボの△攻撃の上限は全て等しいので、HIT数の多い□□△△のコンボが1番火力が出ます。 上限を叩くための必要攻撃力は□□□△△の方が低いので、攻撃が低い内は□□□△△の方が扱いやすいです。 因みにチャージ攻撃の出だしに、ジャストガード効果があるので旨く狙うとダメージを受けません
@user-er9wu6om6v
@user-er9wu6om6v 6 ай бұрын
限界突破ですが、通常ダメ、クリ、スタン、攻撃のマックスなんですが、これで終わりでも大丈夫ですかね。やっぱり通常ダメとかスタンがマックスでなくてもスキル上限入れたほうがいいんでしょうか?
@ryosei_game_ch
@ryosei_game_ch 6 ай бұрын
それでいいと思います! 最近自分の中ではスタンに注目していて、リンクアタックも早くなりますが、部位破壊をしやすいのが優秀ですね 攻撃力上がるのもダメージ上限に行きやすいので、その分火力ジーンを抜いて別なものを入れられるのがいいと思います!
@miyamoto-takezou
@miyamoto-takezou 6 ай бұрын
復讐つけるアビリティとタメ会心で□2回からのタメしてましたが、こういうやり方もあったかー!キャラ専用ジーンの剛刃積むかどうかといい意外と人によって変わりそうですね。
@kaerusora
@kaerusora 6 ай бұрын
他の人より50%近く差をつけて奥義ブッパするバサラガいて恐怖した
@user-ew8km8vf5m
@user-ew8km8vf5m 6 ай бұрын
コメント失礼します。火力だけで行くと裸一貫とかでアビリティ全部外して🔲◽️▲▲が1番火力出るような気がしました。ワンチェインで600万ぐらいですけど、クエストで安定させるって意味ではこのジーンの組み方したバザラガ最強かもしれませんね。 いい勉強になりました!
@user-dn4uu5fd6l
@user-dn4uu5fd6l 6 ай бұрын
結局上限160万でダメージ変わらないから意味ないのでは…
@user-ew8km8vf5m
@user-ew8km8vf5m 6 ай бұрын
@@user-dn4uu5fd6l四角2回と三角二回だと四角3回三角2回より溜め攻撃の三角2回が4回になるので火力求めるなら1.5倍ぐらいになるのでそちらの方がかなり火力出るんですよね、
@user-xw9fp5xs4m
@user-xw9fp5xs4m 6 ай бұрын
怒涛、クイックアビリティ、専用ジーンいずれもLVMAXつけてるんですがノー・ペインの効果が切れる前にスキルクールダウンが終わりません。なにかコツとかありますか?
@ryosei_game_ch
@ryosei_game_ch 6 ай бұрын
どの様に使用しているかわからないので、お答えするのが難しいですが、コンボ攻撃Cの溜め攻撃が1番クールタイムが短縮されるのでそれを当てる意識とスキルを使用してからの溜め攻撃もコンボ攻撃Cと同じ扱いっぽいのでそれも当てる意識ですね。それでもクールタイムが終わるのがシビやなので、コンボ中のその他の攻撃も当てないと完全にはクールタイムが終わらないと思います。
@user-bn6bc7qx7h
@user-bn6bc7qx7h 6 ай бұрын
追撃に専用ジーンと怒涛が乗るので、追撃をつけた状態で溜め攻撃を行うと20%の短縮になります
@akataiyama
@akataiyama 6 ай бұрын
今の所そこまでシビアなゲームじゃないからいいけどCygamesがルシファー以降も高難易度コンテンツ追加するつもりならノーペインの効果が終わってからリキャストが始まる様に弱体化されそう
@user-qo1ob7lp5i
@user-qo1ob7lp5i 6 ай бұрын
ジーンやば
@wasabi833
@wasabi833 6 ай бұрын
いやジーンが参考にならなすぎて草 やっぱジーン厳選リセマラだるくてやってないけどやったほうがいいんですかね?
@ryosei_game_ch
@ryosei_game_ch 6 ай бұрын
個人的な意見ですが、厳選をすることによりモチベーションが下がり、楽しくなくなるのであれば、やらない方がいいと思います。 ゲームの楽しみ方は人それぞれですので、自分にあった楽しみ方をして頂けたらいいと思います。また、自分が投稿している動画のスキルやアビリティの構成は1つの例ですので、他の方がおすすめしている構成も参考にして、ご自身にあったビルドを組んでみてもいいかもしれません
@user-yt8qf7fi4w
@user-yt8qf7fi4w 6 ай бұрын
プロト戦の場合のスキル構成はどうしてますか?
@ryosei_game_ch
@ryosei_game_ch 6 ай бұрын
バザラガでプロト戦行った事無いので、プロト戦専用のスキルとかはお答えできないです。ごめんなさい。 他の人の動画も参考に考えて頂けたらいいかもしれません。
@user-yq4fr7ix3m
@user-yq4fr7ix3m 6 ай бұрын
ジークフリートお願いします
@user-nr9fv8fh9n
@user-nr9fv8fh9n 6 ай бұрын
ジーン等はリセマラ等で厳選したのですか?
@ryosei_game_ch
@ryosei_game_ch 6 ай бұрын
最初のうちはそのやり方でやってましたが、今では周回してると、いらないジーンやカンストする素材をチケットに変えて上位錬成をぶん回してます
@user-nr9fv8fh9n
@user-nr9fv8fh9n 6 ай бұрын
@@ryosei_game_ch なるほど!ありがとうございます。
@rightnow9705
@rightnow9705 6 ай бұрын
追撃は別になくてもノーペイン切れる前に回せますかね?ジーンが全く参考にならないので知りたいです
@kuroganetaito100
@kuroganetaito100 6 ай бұрын
@@rightnow9705 トッくんで試した感じ、追撃有&アビキャン(修正されそう)があってギリギリ回せるレベルなので、実戦では切れる前に回すのはほぼ不可能に近いと思われます。 そういう意味でいうとバランスは良いのかもしれないですね。 ただ、フォゴトゥン・テイルズはクールタイムもっと短くて良かった・・・
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