【グラブル】与ダメージ上昇と与ダメージUPまとめ【ゆっくり解説】

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ゆっくりグラブルまとめ

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Күн бұрын

Пікірлер
@hiro4132
@hiro4132 Жыл бұрын
与ダメUPと与ダメ上昇…コンマイ語すぎる
@tmge3994
@tmge3994 Жыл бұрын
計算式やら枠やら効果量やら共存の可不可やら ゲーム内のみじゃ全く分からない事が多すぎる
@勘歩ジョン
@勘歩ジョン Жыл бұрын
始めたての頃強さを実感できなかったんだけど理由がわかりました。ちゃんと基礎火力を盛れる様になってから威力を発揮するスキルなのね。
@masalazro5392
@masalazro5392 Жыл бұрын
イヤリングでの与ダメガチャ、めっちゃ辛いですw投稿ありがとうございます!
@YEP-co6ou
@YEP-co6ou Жыл бұрын
ぜんぜんわからない俺たちは雰囲気でグラブルをやっている
@maggmarom3593
@maggmarom3593 Жыл бұрын
おれもw 多分サ終までFAだw
@NEW-eo9yz
@NEW-eo9yz Жыл бұрын
ちょうど昨日、同じ質問を友人に 聞かれたのでこの動画を視せたいと思います
@今井四郎兼平-v8f
@今井四郎兼平-v8f Жыл бұрын
3凸の天司とティアマトを一緒に編成してたけど天司枠が無駄になっていた事だけはわかった!
@Kjirow
@Kjirow Жыл бұрын
6:12 昔のソシャゲ(闇サルナーン砲)
@ウワァァァッ
@ウワァァァッ 6 ай бұрын
ウマ娘で言うとサポート効果の基礎ステボーナスが与ダメ上昇で、トレーニング効果upや友情ボーナスが与ダメupってことか!分かってきたかもしれない 与ダメ上昇含む基礎ダメあってこその与ダメup……!
@drtyfvgublk5786
@drtyfvgublk5786 Жыл бұрын
他の投稿者でも与ダメUP&上昇の解説をされてたけど、与ダメ関連の解説ブームなのかな? 同じテーマでも解説のアプローチの仕方が結構違うから個性が出て結構面白い 因みに与ダメ上昇枠だけど浴衣シルヴァの焦眉効果の乗算分加算のような与ダメUP効果に似た物も出てきてるので 今後与ダメ上昇と与ダメUPの境が曖昧になって説明がややこしくなる気がしますね…
@au1124
@au1124 Жыл бұрын
将軍・・。
@はつ39
@はつ39 Жыл бұрын
焦眉効果は被ダメ上昇デバフなので与ダメ上昇ではないと思います
@bluehalfmoonkn
@bluehalfmoonkn Жыл бұрын
@@はつ39 与ダメ上昇や与ダメアップ、会心等は味方強化、被ダメ上昇は弱体扱いということですね。動画内で出た話だとバブさんの穿孔効果が近そうです。 焦眉効果は1ターン有効なのかと思っていましたが攻撃6回まで有効と知って驚きと納得がありました。
@drtyfvgublk5786
@drtyfvgublk5786 Жыл бұрын
@@はつ39 書き方が不十分で申し訳ないです。焦眉も与ダメ上昇スキル・バフも 分類枠が異なるだけで計算上は全て同じタイミングで加算されます。 そういう意味で「与ダメ上昇枠」と書きました
@ビストロ大泉-z9h
@ビストロ大泉-z9h Жыл бұрын
武器編成を考える時は、与ダメージ上昇、up武器の編成はちゃんと考えて、それ以外の武器は適当にジョブやメンバーに合った強い武器入れといたら良いってことかな?
@ygm
@ygm Жыл бұрын
コメントの趣旨とズレますが、私の場合は短期手動、フルオート、高難度といったように目的別で編成を組んでいます。 どのマルチバトルに行くかを考えると編成が組みやすいです。
@時給260円
@時給260円 Жыл бұрын
計算式知らんかった。違いはアビ奥義は与ダメ上昇分も与ダメUP掛け算が乗るんだな
@ななしごんべい-x7k
@ななしごんべい-x7k Жыл бұрын
わかりやすく助かります^_^
@saturakisyou429
@saturakisyou429 Жыл бұрын
昔は与ダメ関連は塵と言われてたんじゃよ、いろいろ環境が整って必須になったのじゃ
@theworld5465
@theworld5465 Жыл бұрын
編成のスキル効果量の一覧でなんとなく確認するだけで、全然深く考えてないところですね サクッと飛ばしたダメ上限とかまで説明したら1時間授業では収まらないですね 長くプレイしてはいますが意外と頭から抜けてることがあって、こういう動画が思い出すいいきっかけになります
@れん-v7l
@れん-v7l Жыл бұрын
編成組み直してきます……
@Omae_omae
@Omae_omae Жыл бұрын
何故ダメージ上限が設定されているかって? サラーサがグラゼロでつよばはワンパンしちゃうからだよ…
@Lily-xu2uj
@Lily-xu2uj Жыл бұрын
運営:残念HP上限があるんだな
@tmmax2259
@tmmax2259 Жыл бұрын
​@@Lily-xu2uj 大昔そういうバグがあったんや… サラーサ グラゼロ バグとかで調べるとプロバハワンパンはあったはず 40億だか50億は出たはずだから強バハもワンパンできるだろうけどね
@daigo5050
@daigo5050 Жыл бұрын
これ英語版でも表記ちゃんと違うのかな?
@user-おとうふ
@user-おとうふ Жыл бұрын
マイルームやめーや…
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When you have a very capricious child 😂😘👍
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