CLP - LÓGICA DO PASSA OU REPASSA EM LADDER

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Күн бұрын

Пікірлер: 23
@MrJuliognv
@MrJuliognv 3 ай бұрын
Caraca professor, muito bom! Sr é muito inteligente. Parabéns
@vandirsilvasantos2836
@vandirsilvasantos2836 7 ай бұрын
Muito bom professor, obrigado pelos conhecimentos.
@fernandarabelo8530
@fernandarabelo8530 7 ай бұрын
Excelente vídeo!
@leonardoomega
@leonardoomega 5 күн бұрын
Professor, gostei muito do curso de CLP, só acho que faltou explanar os blocos contadores e temporizadores, necessários em muitos projetos de automação. Parabéns pela dedicação e pelo ótimo conteúdo! Forte Abraço!
@Elizeu-ei8ph
@Elizeu-ei8ph 7 ай бұрын
Muito massa professor trazer exemplos práticos
@fabricadegachavini1871
@fabricadegachavini1871 7 ай бұрын
Parabéns professor pelo trabalho.
@DenysDalmolim
@DenysDalmolim 4 ай бұрын
Ótimo curso! E esse simulador ta de parabens professor! Cadesimu fica no chinelo!
@paulojose9961
@paulojose9961 7 ай бұрын
Boa noite Mestre, acompanhando suas aulas, TOP DEMAIS !!! como faço para adquirir seu simulador de CLP ? desde jà, muito obrigado pelo conhecimento e que DEUS ti abençoe grandemente 🙏🙏🙏
@eduardoroots1971
@eduardoroots1971 7 ай бұрын
Muito bom. Pela lógica entendi que se os dois jogadores apertarem exatamente no mesmo tempo, nao acenderá nenhuma lâmpada. Estou certo?
@GVensino
@GVensino 7 ай бұрын
Se ambos os jogadores apertarem o botão exatamente no mesmo tempo, a forma com os CLPs fazem a varredura do programa (normalmente de cima pra baixo na maioria esmagadora dos modelos) fará com que a primeira saída que aparece no programa (no caso Q1) é que seja acionada. Pois ao varrer a linha 1, irá detectar que Q1 foi acionada, e então, ao descer pra segunda linha e varrê-la, irá considerar o contato de Q1 NF ali presente aberto. Apenas Q1 irá ligar. Porém isso é altamente improvável de acontecer, já que o tempo de varredura é muito mais rápido que um piscar de olhos na maioria dos CLPs reais. Se isso ainda assim for um problema, pode-se fazer uma lógica extra (mais complexa) pra detectar esse tipo de situação e então tomar alguma ação (acender as 2 lâmpadas? não acender nenhuma? poderíamos pensar no que fazer). Vou refletir um pouco mais sobre isso e se for legal posso fazer um vídeo explicando os detalhes e resolvendo o problema. Obrigado pelo comentário Eduardo!
@eduardoroots1971
@eduardoroots1971 7 ай бұрын
@@GVensino Obrigado por responder, estou ansioso para ver um vídeo sobre essa situação.
@CodeDumped
@CodeDumped 7 ай бұрын
Ainda chegarei nesta aula 😅
@mflmoa4630
@mflmoa4630 7 ай бұрын
Boa noite Gabriel? Tem como aumentar o número de interruptores ou jogadores?
@GVensino
@GVensino 7 ай бұрын
Olá Moacyr! Tem sim, basta seguir a mesma lógica pra todos os jogadores. Se tiver 3 jogadores, usará 3 saídas. E aí, pra fazer o bloqueio (intertravamento) na programação, você vai colocar o contato NF das outras 2 saídas em cada linha.
@vandirsilvasantos2836
@vandirsilvasantos2836 7 ай бұрын
Professor esse simulador esta liberado para o publico?
@GVensino
@GVensino 7 ай бұрын
Grande Vandir, como vai? Eu ainda estou finalizando o simulador. Até existe uma versão de 1 ano atrás que disponibilizei para alguns alunos do SENAI, talvez você até tenha visto durante o curso técnico. Porém a versão atual não está disponível ainda
@vandirsilvasantos2836
@vandirsilvasantos2836 7 ай бұрын
​@@GVensino Obrigado professor.
@ofclindak6353
@ofclindak6353 7 ай бұрын
Oii professor preciso da sua ajuda
@GVensino
@GVensino 7 ай бұрын
Olá meu caro. Em que posso ajudá-lo?
@joaopaulolauriano597
@joaopaulolauriano597 7 ай бұрын
A lógica é tipo intertravamento
@GVensino
@GVensino 7 ай бұрын
Isso mesmo João Paulo!
@mflmoa4630
@mflmoa4630 7 ай бұрын
????? Quem pergunta é o Moacyr
@jogosProgramEletronica
@jogosProgramEletronica 7 ай бұрын
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