쿠폰명 : GHOSTMLIVE 보상 : 라이브 비약 상자 - 흑혈단(귀속) 5개 - 금정단 1일(귀속) 1개 - 100% 경험치 비약 1일(귀속) 1개 1. 수련던전 완화 - 불가 (벽곡단이라는 아이템이 생길 예정) 2. 오프라인 기간 확인기능 추후 업뎃 예정 3. 문파 인원 제한 - 시일이 더 걸림 4. UI 자유도 개선 > A,B,C 타입식으로 추가 예정 5. 자동사냥 AI 개선은 꾸준히 할 예정 6. 경매장 수수료에 대해 내부적 검토중 비싸다는 의견은 인지하고 있음 7. 경매장에서 아이템 구매시 맨위로 새로고침 되어 올라가는 부분은 수정할 예정 8. GM분들은 게임을 직접 플레이 하나? 답변해 주신 실장님과 젊은 GM분들은 양악평 팀장급 분들은 사묵성에서 플레이 중 9. 백그라운드 실행 예정 - 전혀 없음 자동 사냥 기능을 지원해주는 10. 창고 추가 일정 - 이번 업데이트에 예정이었으나 치명적인 버그가 발견 되어 수정 중에 있음 수정 되는 대로 바로 추가할 예정 11. 지역 도감 서버내 공유 예정 - 본캐로 열어 놓으면 1렙 부터 전부 사용 가능 12. 닉변권, 직업변경권, 파벌변경권 - 출시 1개월이라 시기상조라고 생각 13. 속성 데미지/ 방어외 추가 기능 추가 예정은 없음 14. 수련던전 효과 캐릭터간 공유 예정 없음 15. 보스레이드 일정 - 계획 있으나 시기상조 16. 다음 신규직업 > 군사 + 인물칸 확장 17. 닉네임 변경 나중에 삭제된 닉네임 정리하고 생성 가능하게 열 예정 18. 사묵성 생성제한 - 이번에 풀릴 예전 거래소나 서버자체 통합 - 예정 없음 19. 친구목록/ 결투장에서 상대 아이템 정보 확인 > 내부 회의 후 투표 진행해서 패치하겠다 20. 블루다이아 활용처 하나씩 하나씩 계속 늘릴 예정 21. 물약값 조정 > 테스트 후 물약값을 책정 한 거라 현재는 예정 없음 22. 박치기 데미지는 완화할 예정이 없고, 근력을 적재적소에 투자해서 공격 데미지 완화만 해라 23. 혼의 무기는 비슷한 무기를 도입할 예정이나 PC처럼 나오지 않을 듯 24. 새로운 PVP 컨텐츠 도입 예정 조만간 업데이트 예정 25. 완안승 PVP 순위 보상 형평성 때문에 검토후 업뎃 할 예정 26. 유튜브 라이브 앞으로 지속할 예정 27. 낚시 채광은 추후에 중부한 구간 쓰임새를 더할 예정(미리 캐서 이득을 볼 수도 있음) 광물로 뭘 만들 수 있다라는 가능성을 시사 28. 꾸미기 ON/OFF 만들 거고 약간 걸린다 29. 작업장 관리 하고 있는지 사묵성은 계속 블록을 시켜서 지금은 많이 정리가 됐음 양악평은 하루 5,000 ~ 10,000 계정 정도 블락 진행중임 블락 걸어도 다시 생성해서 들어오고 있음 외부 거래 사이트에서 현금 거래 적발시 100일 블록 진행중, 다클라 4계정까지 로그로 확인 해서 인정하고 있고 그이상 돌리면 제제 가할 예정 30. 무고밴 > 저번에 IP밴 할 때 실수로 했던 적은 있으나 일반적으로 로그를 보고 작업장과 거래 했는지, 현금 거래를 했는지 밴 한것 31. 충돌 데미지에 속성 데미지는 안들어감 32. PC처럼 외호 같은 것도 따는 것도 구현 예정 한달 밖에 되지 않아서 아직 컨텐츠가 적다 계속 꾸준히 업데이트 할 예정 33. 혹여 무고밴이 일어나면 보상 정책이 있는지 1시간, 2시간, 3시간 내부 규정이 있음 34. 다이아 첫충전 리셋 예정 없음 35. 경험치 비약/ 금정단 재판매 예정은 없지만 유저분들의 꾸준한 수요를 표현하면 투표로 재판매를 논의 해볼 예정 36. 컨텐츠나 이벤트로 나오는 영물/완호도 나올 건데 무제한으로 나올 수도 있음 37. 무리사냥은 개발자분들이 보시기엔 효율이 엄청 떨어지는 걸로 보이진 않음 38. 강령천장은 마일리지와 조합으로 만 쭉 갈 예정 39. 월드채팅은 개발은 완료 했으나 초반이다보니 관리가 힘들어서 차후에 오픈할 예정 / 초반에 월드채팅을 바로 열면 플러스보다 마이너스가 많다고 계산해서 시기를 보는 것 40. 작업장 저격으로 퀘스트와 이벤트로 얻는 금화를 귀속 금화로 만들 예정 / 인게임 아이템은 귀속 금화 먼저 사용 41. 11만원 패키지를 3만 3천원이라 적혀있던 아이폰 이슈는 원하는 분들에 한해 환불을 진행 했음 혹시 아직도 해결되지 못한 분은 게임내 설정창으로 통한 문의기능을 이용 권장 42. 결투장 티켓 초과분이 날이 지나며 초기화 되면 문의시 로그 파악하고 다시 지급중 43. 밤 12시에 나갔다 와야만 출석체크가 가능한 부분은 개선이 힘듦 44. 필드 몹수가 적은 곳은 체크하고 차후에 추가 계획이 있음 45. 피격시 무적 아직 고려하고 있지 않음 46. 마물 사냥시 물약 드랍은 예정 없고, 장비 드랍으로 돈을 버는 걸 유도중 47. 결투장 장비는 맞추는 시간을 고려하고 천천히 추가할 예정 48. 꾸미기는 차차 업뎃 된다고 하는 거 보니 아직은 지켜봐야 할 거 같음 귀혼처럼 2차 업뎃에 나올 수도 있고, 추가로 뭐가 어떻게 풀릴지 확인 불가 49. 밸런스는 전부 상향으로 올려주면 화경 현경 그 이후 무공들도 전부 맞춰서 상향을 해야 해서 밸런스 설계상 다른 직업들을 무작정 올리기 보다 오버 밸런스라고 생각되는 직업에 대한 너프도 하고 있고, 근접 직업들이 받는 몸박으로의 고통은 보조무기를 끼고서 완화가 될 걸로 보고 있음 50. 수동조작의 어드밴티지를 부여할 지에 대해선 모바일이라 사냥에 오토를 넣었지만 PVP나 컨텐츠는 손컨을 권장하고 있으니 사실상 오토는 서비스 같은 개념이다 옛날 RPG 게임들 처럼 USB, 키보드, 프로그램 매크로 같은 게 필요 없는 합법적 매크로 기능이 있는 RPG 게임 정도다라고 어필하는 것 같음 51. HP/MP 물약 쿨타임 분리는 PVP에서 물약의 성능을 낮추기 위한 방책중 하나고 내부적 검토와 라운지 투표를 해보겠다 52. 고급연마제는 출시 예정이 없다고 함 귀혼 온라인에서 상당히 문제가 됐다고 인지 53. 처음 오픈에 예상 외로 유저가 몰려서 대기열 안내를 못해 죄송하다 디도스랑 패킷조작 시도하는 분들이 많아서 초반에 많이 죽었는데 왠만한 건 다 막았으니 서버 문제 없이 하겠다 120까지 열어놓고 중간에 컨텐츠 적재적소에 추가하는 식으로 진행 될 예정 54. 귀혼 렙을 넘어서면 오리지널 스토리로 추가하면서 갈 예정 55. 인플레이션이 심각해서 현거래가 불가피 해보이니 허용해주면 안되냐라고 하는 문의가 왔는데 그 부분을 완화시켜줄 시스템들을 많이 준비중이니까 시간을 갖고 지켜봐 달라 답변해주신 실장님도 양악평 유저라 체감 많이 하고 있음 56. 귀혼자는 PC랑 완전 다르고, 일격 필살 식으로 만듦 100 200 300렙에 어디에서 써도 필살기 개념으로 만든다는 게 기공포 식일지, 혼마둔갑 식일지 싶음 57. 보스 재료로 전용 장신구를 만들지 않을 예정 채광이나 낚시를 이용한다고 했음 58. 운선 도인은 이동술서를 더 쉽게 사용할 수 있게 해준 만큼 추가 할 예정 없음 59. 보스레이드는 난이도가 나뉘어져있고 장비가 좋은 분들은 이지모드는 오토로도 가능 할 수 있고, 가능한 손컨을 권장하려고 함 60.다음엔 PPT나 로드맵 준비 예정 - 소통을 최대한 하려고 노력하겠다고 함 (오픈 초기라 어수선 한 감이 있어서 양해를 구함) 61. 인게임 신고기능 도입 생각 못 해봄 내부 검토 약속 62. 마일리지 추가 획득 수단은 없을 예정 패키지는 할인이 들어가기 때문에 깡 레드다이아의 매리트로 넣은 것, 차후 아이템 종류 늘어날 것 63. 작업장 저격을 위해 거래소 본인 인증은 내부적으로 이야기 나눠보겠다고 함
@엥두초14 сағат бұрын
쿠폰 완전 감사합니다 ❤❤❤
@예토13 сағат бұрын
@엥두초 별말씀을요 주말에도 즐거운 귀혼M 되세요🤗
@이도경-y5q11 сағат бұрын
갓겜됐네요 ㄷㄷ 지역도감은 진짜 나이스한듯해요
@예토11 сағат бұрын
@@이도경-y5q 이도경님 안녕하세요 반갑습니다🙆♂️ 그쵸 그쵸 아직도 넘어갈 산은 태산이지만, 그럼에도 귀혼이 이런 모습을 보여주는 것 만으로 희망의 불씨는 꺼지지 않았다고 생각합니다😁 핫픽스도 계속하고 유저친화적으로 하려고 노력하는 건 사실인지라 앞으로도 잘 해줬으면 좋겠네요😊 댓글 남겨주시러 와주셔서 감사드리구 행복한 주말 보내세요🤗
@애화-n9t2 күн бұрын
귀혼 운영자들 아직 배가 부르다고 느낀 것이 일퀘 및 던전 등의 12시 초기화 못한다고 한 것이라고 생각해요. 이것들이 배가 고팠으면 이미 진행 중이라고 할거임.
@예토2 күн бұрын
처음이다보니 준비도, 답변도 유하지 않았던 것 같아요 이번 반응을 기반으로 좋은 자극이 됐으면 좋겠네요
@철우남-z1tКүн бұрын
정리해 주시니 보기 편하네요 고생하셨습니다
@예토Күн бұрын
철우남님 안녕하세요 반갑습니다! 별말씀을요~ 제가 더 감사합니다🥰
@락스타-j8m2 күн бұрын
그래도 고생하셨다는 말씀 드립니다. 항상 화이팅입니다. 무엇이든 찾아서 질문하려고 하는 모습이 인상적이었어요. 감사합니다. 더 나아지겠죠 ㅎㅎ
@예토2 күн бұрын
안녕하세요 락스타님 반갑습니다! 늘 응원해주셔서 정말 감사드리고 오늘도 찾아와 주셔서 감사했습니다 녹방이네 돈받았네 하길래 더 눈에 불키긴 했어요 ㅋㅋㅋㅋ 기획실장님께서 불편하셨긴 하셨겠지만 어느 한쪽이라도 더 뽑아내서 주어진 미션에 최선을 다 한 기분이었습니다 ㅎㅎ 저 또한 오래 보아야 이뻐질 게임이라고 생각해요 꾸준히 발전하는 모습 보여줬으면 정말 좋겠네요 저녁 맛있게 드시구, 편안한 밤 되세요!
@가나다라-u3x2 күн бұрын
1. 거래소 개당 가격 활성화 (이건 좀 많이 심각 한 듯) [수수료 10프로는 진짜 본적도 없는데 이게 개당가격이 더 심각함] 2. 거래소 쌀먹으로 인한 이상한 평균가격 (하한가)의 개선 3. 모바일에 맞게 스킬 개선 (2페이지가 넘는 스킬) [자동사냥 100% 수동 0% 게임] 4. 레이드형 던전 출시 (애초에 시기상조가 아님 [출시 이후 컨텐츠가 아닌 새로운 BM세트 출시 .. 이건 좀... 컨텐츠 자체가 없음]) 5. 재성부 합성 파랑 3개 → 보라 1개 등등 상위 어떤가요 저는 1번4번이 제일 이해가 안가긴했어요
@예토2 күн бұрын
가다나라님 안녕하세요 반갑습니다 개당 가격은 못 한다고 한 게 아니니 기다리면 될 것 같고, 비슷한 연유로 2번도 기다려야 할 것 같아요 물론 시작부터 준비하지 못한 건 불찰이라 생각합니다 3번은 귀혼M 개발 방향 자체가 방치 100% 자동 100%를 그리고 있지 않다고 어필하기 때문에 각자의 몫이라고 생각합니다 4번은 개발이 덜 됐으니 아직 못나온 것 같은데 혈옥수가 100이니까 무과금 분들도 참여는 가능하게 100 달성 유저가 많아지면 여는 건 마냥 악수는 아니라고 생각합니다 핵과금이 100먼저 찍고 먼저 돌면 무과금의 박탈도 심할 것 같고 양산형 게임은 아니니 하드모드를 핵과금이 잘 돌고 이지모드는 핵과금이 오토로도 깰 수 있는 그림으로 가는 것 같아요 5번 같은 부분도 하나의 건의사항이니까 디스코드나 네이버라운지 건의사항에 하나씩 올려두면 GM분들이 판단할 몫이라고 생각합니다 :)
@그냥하는거야-e9b2 күн бұрын
3년 넘게 개발하고, 완성도가 이수준에 머물러있는데다가 요즘 잘나가는 게임들의 핵심 BM, 시스템등은 어디서 대충 겉껍데기만 벗겨 가져온 엠게임개고기탕후루 게임. 그저 JOAT
@예토2 күн бұрын
;ㅅ;...
@미스틱카이저Күн бұрын
Q&A로 정리를 해줘서 너무 감사합니다. 파란약 예토님 감사합니다. 을 너무나도 사랑합니다. 너무 좋아요 ^^
@예토Күн бұрын
오늘도 반가웠습니다 미스틱카이저님! 늘 긍정적으로 봐주셔서 저도 마냥 지치지만은 않네요 덕분에 힘이 납니다 ㅎㅎㅎ
@dong1952 күн бұрын
정리요약 감사합니다❤
@예토2 күн бұрын
별말씀을요 덩덩님 고정댓글 보셔서 더 자세한 요약 보시와요 ㅎㅎ 언제나 함께 해주셔서 감사합니다!
@yj6179Күн бұрын
예토님 혹시 정파 암자객 스킬트리쫌알려주시면안되나요 ㅠㅠ
@예토Күн бұрын
@@yj6179 애그뉴님 안녕하세요 오늘자 라이브 돌려보심을 권장드립니다🙇♂️
@김지연-f8h2 күн бұрын
진짜 고생하셨습니다ㅠㅠ
@예토2 күн бұрын
감사합니다 김지연님! 언제나 빛으로 향할 수 있도록 있는 힘껏 방향을 돌려볼게요 :)
@junghwan8088Күн бұрын
프라시아 전기처럼 어시스트 모드라던가 자동사냥 재화를 판매하는 메m처럼만 해줘도 이탈 없을건데 전혀 없다니... 아쉽기만하네요
@예토Күн бұрын
안녕하세요 Junghwan님 반갑습니다🙆♂️ 그런 시스템을 출시를 안해도 마켓 1위를 유지하면 모르겠는데, 그러지 않으니 시간이 지나면 거센 저항 여론에 도입될 가능성이 다분하지 않을까 생각하고 있습니다🫣 저는 유튜버로써 늘 조명하는데 최선을 다 할게요 댓글 남겨주시러 와주셔서 정말 감사드리구 즐거운 주말 되시길 바라겠습니다🙇♂️
@이종현-m5xКүн бұрын
예토님 항상 잘 보고 있습니다 . 저는 오픈전부터 기다리며 오픈후 적지않은 과금을 하였는데 요새 최근 GM하우무님의 발언들과 더불어 패치방향때문에 좀 많이 아쉽고 과금 또한 제가 한거지만 회의적입니다. 과금러들 친화적인 패치라 몹에게 받는 피해를 높인것도 파괴방지를 15만 마일리지에 내놓고 밸런스때문에 쓰지말라고 만들었다는 발언도.. 무과금 소과금러들도 게임을 즐기고 살아남을 수 있어야 결국 과금러들도 과금하게 되고 게임 자체가 건강해지고 오래 간다는걸 운영진들이 모른다는게 너무 개탄스럽습니다. 그나마 목소리의 힘이 더 크신 예토님께 부탁드립니다. 귀혼M이 오래 가려면 예토님 같은 분께서 아닌것같은 패치는 정말 아니라고 강하게 말씀해주시면서 방송도 하고 영상도 업로드해주시면 감사하겠습니다.
@서영재-i7xКүн бұрын
깔끔한 정리 감사합니다~ 귀혼에 대한 애정이 느껴져서 늘 잘 보고 있습니다! 그래도 나름 mc 역할이셨는데 무료봉사였다니..ㅠ
@예토Күн бұрын
안녕하세요 서영재님 반갑습니다🙆♂️🙆♂️ 늘 지켜봐주시고, 응원해주시러 와주셔서 감사해요😊 그저 진심으로 잘 됐으면 좋겠단 마음에 같이 돌을 맞을 각오로 동서분주하게 뛰어 다녔는데, 저는 공격적인 표현과 저격은 최대한 삼가하는 편이라 너무 옹호만 하는 것처럼 보이는지 돈받고 그런 포지션을 취하는 걸로 생각하시는 분들도 계시더라구요 그래서 한번 선은 긋고 가고 싶었습니다😁 귀혼M의 성공을 보기 위해 많은 걸 내려놨는데, 다시 현생으로 돌아갈 시기가 가까워진 것 같아요😅 바빠지기 전에 최대한 더 만들어 놓고, 종종 가능한대로 인사드릴게요🙆♂️ 좋게 봐주시구 댓글 남겨주시러 와주셔서 다시 한 번 감사드리구, 이번주도 고생 많으셨어요🤗 몽글몽글한 주말 되시길 바라겠습니다
@서영재-i7x21 сағат бұрын
@@예토 마음고생이 많으셨겠네요..ㅠ 요즘 여론은 안 좋은 것 같지만 그래도 저처럼 귀혼m 재밌게 즐기고 있는 유저들도 있어요. 예토님 영상들 재밌게 시청했고 도움도 많이 됐습니다! 초딩때 이후로 처음이라 기본적인 것들도 몰랐었는데 덕분에 더 재밌게 할 수 있었어요. 예토님 유튜브도 현생도 화이팅입니다~!
@qwas472 күн бұрын
추가적으로 1:1 교환 시스템은 예정에 없다고 못박으심
@예토2 күн бұрын
맞습니다 대다수의 모바일 게임도 그래서 사실 저는 기대도 하지 않는 부분이었어용 기본적으로 메M 만큼만 와줬으면 좋겠달까요
@essay_02 күн бұрын
이 번 QnA를 발판 삼아 다음엔 gm분이 좀 더 구체적인 답변을 기대해봅니다.
@예토2 күн бұрын
유하~ 맞습니다 이번은 이번이고 서로 느낀점이 많을 거라 생각해요 라이브 쿠폰도 라이브 때 뿌렸으면 민심이 더 살았을 텐데 추진보단 고민이 많은 것 같습니다 부디 퇴보보단 전진을 하길 바랄 따름이에요 오늘도 반가웠습니다 :) 맛저 하시구 편안한 밤 되세요~
@우리동네GS-v2j2 күн бұрын
민심 개박살 났는데요?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@운-j8d2 күн бұрын
ㄹㅇ 다음달이면 2025년인데 게임성은 2000년대에 머물러있음 모바일게임인데 기획 운영 할 여력은 안되는데 BM으로 돈은 빨고싶고 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@운-j8d2 күн бұрын
거기에 컨텐츠가 없으니 레벨업 속도 조절로 컨텐츠 소모속도 느리게 조절하는 꼬라지가 딱 보임
@이진영-p1q2 күн бұрын
일부 아이템들 거래소에서 막힌것도 있고 수요가 없어서 뻥튀기된 경험치물약도 있으니 간간히 1~2시간밖에 못하는 유저로써는 좀 아쉽군요. 랩제가 풀리니 50제가 가격이 계속 내려가니 전 수급처도 걱정이고 흠......
@예토2 күн бұрын
이진영님 안녕하세요 반갑습니다 저 또한 백그라운드 방치 게임이 아니면 1시간을 하더라도 게임을 충분히 즐길 수 있게 해줬으면 좋겠어요 다음 QnA가 있다면 그런 부분도 어필해 보도록 하겠습니다 아무쪼록 초반 디버프도 심한 것 같은데 갈수록 좋아지는 게임이 되었으면 좋겠네요
@HH-k-w3f2 күн бұрын
도감작 몬스터 마릿수 줄여줘야되는데😅3만5천마리 선넘긴해..
@예토2 күн бұрын
HH🔥님 안녕하세요 반갑습니다 도감이 그래도 서버 공유가 될 거라고 해서 다행이에요 하루 아침에 끝나는 컨텐츠로 두기보다 오래 오래 천천히 하라는 의미로 귀혼M 자체가 절대 라이트 하지 않은 게임임을 인지하면 어느정도 수긍이 되긴 합니다 댓글 남겨주셔서 감사해요 :)
@yj61792 күн бұрын
혹시 랭킹관련해서는 이야기없었나요?
@예토2 күн бұрын
있었습니다 차후에 나올 거라는 이야기 하셨던 것 같아요!
@서병연-t3z2 күн бұрын
쿠폰 안써져요
@예토2 күн бұрын
전 라이브 방송에서 썼는데 ㅇㅁㅇ...
@Hyuk02 күн бұрын
유저 입장에서 공감을 못 하고 있다는걸 보여주는 Q&A 였네요.. 아쉽습니다 ㅠ
@예토2 күн бұрын
네.. 아쉬운 부분이 많았죠... 개발팀과 소통할 기회가 더 많아지면 좋겠고 모든 부분을 짚을 순 없었지만, 이번엔 소통의 다리를 연결했다는 부분으로 저는 긍정적으로 보고싶네요
@김김-h2k5uКүн бұрын
20년전에 머물은듯
@qwas472 күн бұрын
진짜 유튜버가 더 고생하는 겜..
@예토2 күн бұрын
fifogogpbphogufivo님 안녕하세요 반갑습니다 하핳... 알아주시는 게 어디에요..ㅎㅎ 남아계신 분들 중에 상당수도 그럴 거고 귀혼 IP 자체를 좋아해서 기다려주고 이해해보는 거죠 뭐 ㅠㅠ.. 1년 후엔 괜찮은 게임이 되어 있을 것 같은데 베타를 더 여러번 열고 지스타도 나오고 개발을 1년 더 하고 더 완성도 높은 게임으로 나왔어도 됐지 않을까 싶기도 한 면목입니다