合計プレイ200時間超えのガチ勢が最初に知りたかったモジュールの仕様やオススメMOD、強化優先順位、ソケットなど全て解説します

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いくろじ&ふたまんch

いくろじ&ふたまんch

25 күн бұрын

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Пікірлер: 57
@user-tg6sm4lr2q
@user-tg6sm4lr2q 23 күн бұрын
めちゃくちゃ参考になります!
@jonao-_-
@jonao-_- 23 күн бұрын
エイジャックス使ってますが耐性系は積まないとデッドブライド辺りから迎撃戦キツかったです。
@user-en1hr9tk1h
@user-en1hr9tk1h 23 күн бұрын
やってくよー!やってくかー!好き!
@user-hb1zp3vh3o
@user-hb1zp3vh3o 22 күн бұрын
HPそれだけ盛れるならスキル教本のモジュールが強そうですね
@user-uj8nk1md8n
@user-uj8nk1md8n 16 күн бұрын
20時間でも十分解説可能な内容だったわ
@naonetjp7843
@naonetjp7843 20 күн бұрын
近接だけじゃなくてグラップリングフック関係も容量上がるよね フック距離伸ばすやつ付けてる
@user-qn1yl2mg7o
@user-qn1yl2mg7o 20 күн бұрын
雷属性フォーカスと特異属性フォーカスって電気放出のスキルどっちもプラスされるんですか?😂 どっちかしか乗らないなら雷属性フォーカスでいいのかなって思いますがわからなくて😢
@user-pn9yg5xg9c
@user-pn9yg5xg9c 21 күн бұрын
ボスで即死する人多いからHPシールド+耐性系積むようにしてくださいね~Lv40までは気にならないけど
@kay4_sT
@kay4_sT 17 күн бұрын
何もわからず適当にやってたから、こういう動画助かる モジュールコスト半減出来るとかまじかよw知らんかったわ (チュートリアル読まずに進めてるから)
@hatarakeyo
@hatarakeyo 13 күн бұрын
シールドより防御上げた方がいい
@user-qo2jk5kv2h
@user-qo2jk5kv2h 22 күн бұрын
クリティカル率は乗算で10%なら1%らしいんですが本当ですかね? 追記:武器モジュール画面で武器の性能を見てみたら確かに基礎倍率の40%に乗算でした。(モジュールでクリ率20%あげても48%) 微妙ですかね。。。?
@user-vm6ol2yr9f
@user-vm6ol2yr9f 20 күн бұрын
武器のクリティカル倍率次第。クリティカル盛れる武器ならクリ出しまくれる可能性もあるし、元々のクリ率が死んでる武器は盛っても殆ど上がらない。武器の詳細で確認してみよう。 クリ伸ばせるのであればクリ率とクリ威力倍率伸ばせばちゃんと火力は上がるはず。多分ね。
@user-xw5cn1vd5o
@user-xw5cn1vd5o 20 күн бұрын
シールド盛った方が良いって言ったり他の解説動画ではシールドは防御乗らないから罠とか一体どっちなんだーーー!!
@user-fz5nr7ro5s
@user-fz5nr7ro5s 20 күн бұрын
まぁWFの知識引っ張ってくるならキャラ事に基礎値が決まってるからそれによって伸ばすかな まぁある程度対応できるように各種耐性5段階強化だけでも用意しといたら柔軟かなーと
@user-vm6ol2yr9f
@user-vm6ol2yr9f 20 күн бұрын
常にシールド剥がれっぱなしなプレイスタイルなら要らない。遮蔽使って適切にシールド使って行けるなら絶対あった方が良い。HPや防御より優先度が下がるだけでゼロか百かなんて話ではないと思う。 ※ウォーフレーム参考ならHPとシールドは両方盛れるだけ盛る。防御はキャラの初期値次第。
@SK-id7vt
@SK-id7vt 18 күн бұрын
合ってる部分もあるけど、 蹴るMAXだったり、シールド入れてるし、防御1万~2万盛りが効率良いのも理解してなさそうだから、 ガチ勢を自称してハードル上げるのは避けた方が良いかも
@mushroomshiitake8292
@mushroomshiitake8292 22 күн бұрын
相方は「そうなんだ」、ゆうたり、「そうだね」ゆうたりどういう立ち位置なん?知ったかぶりしてるん?笑笑
@user-ku6id7ee5g
@user-ku6id7ee5g 18 күн бұрын
声似ててどっちがどっちかわからん😂
@user-rm7bt7pe2u
@user-rm7bt7pe2u 7 күн бұрын
ガチ勢ならサンダーケージよりパイソン使うのでは?
@J1nRyu0428
@J1nRyu0428 Күн бұрын
久しぶりにこんなフルボッコなコメント欄の動画見たわ… 確かに200時間やらなくても分かる内容だったな…
@kenta4145
@kenta4145 23 күн бұрын
このゲームの悪い所はモジュール容量が、キツすぎる笑
@aoiaoiaoiaoi225
@aoiaoiaoiaoi225 23 күн бұрын
ガチ勢の方はどこに課金してるんですかー?
@user-fz5nr7ro5s
@user-fz5nr7ro5s 20 күн бұрын
ガチ勢なのにノーマルバニーにリソース割いてるの草
@user-ng1kn4sn6f
@user-ng1kn4sn6f 19 күн бұрын
声がNIRUさんにめちゃくちゃ似てる
@user-xt9sy5gs3k
@user-xt9sy5gs3k 22 күн бұрын
近接モジュールは最大容量増えるけど、レベル上げたら近接モジュールのコストも上がるんでプラマイ0になりませんか?
@Tom_Arthur_Newman
@Tom_Arthur_Newman 22 күн бұрын
そんなことないですよ! 近接モジュールに関しては、コストというより容量の増えてる数値ってイメージでいいですね。 試しに、何も装備してないセッティングに1段階強化した近接モジュール装備してみてください。 最大容量だけ増えてるの分かりますよ!
@user-xt9sy5gs3k
@user-xt9sy5gs3k 22 күн бұрын
@@Tom_Arthur_Newman ちゃんと確認したら確かに容量しか増えてないので強化やり得ですね(*´∀`*)
@user-cm6pt7sr2x
@user-cm6pt7sr2x 23 күн бұрын
ぶたまん草
@syana8752
@syana8752 22 күн бұрын
フォーカスは弱くない?
@user-rm7bt7pe2u
@user-rm7bt7pe2u 7 күн бұрын
外部部品も粗末笑
@user-fz5nr7ro5s
@user-fz5nr7ro5s 20 күн бұрын
ガチ勢で蹴るMAXは草 普通に衝撃パンチかツインクローが使えた気がするが あとシールドHPMAXではあるが脆そうなビルドだな😅こりゃ床ペロしますわ 後、ガチ勢はバニー育てません
@user-fg8pl6rk5w
@user-fg8pl6rk5w 18 күн бұрын
久々に見たわ。オタク確定コメント
@user-uj8nk1md8n
@user-uj8nk1md8n 16 күн бұрын
でじゅふふふ! バニーは一番最初に育てるのが必須ですぞよ!! TFDはどんなキャラを使っても結局が銃の火力が最優先だし 熟練度上げと周回と素材集めにおいて総合的に見たらバニー以上はいないでごわすぜよ ボス戦は別とします
@user-po1xk2fx8u
@user-po1xk2fx8u 13 күн бұрын
衝撃パンチとツインクローのメリットってなんですか?衝撃パンチはCT長くて微妙だった気がしますけど
@tatatanota123
@tatatanota123 23 күн бұрын
ガチ勢といいつつソケットガラガラで草
@user-kq7tc6ue9v
@user-kq7tc6ue9v 23 күн бұрын
ある程度やり込み予定なら、モジュールのソケットに空きスペースが出来る理由を調べた方が良いと思いますよ
@tatatanota123
@tatatanota123 22 күн бұрын
@@user-kq7tc6ue9vやりこむからって理由で武器にソケット一つもつけないんですね笑 ガチ勢様凄いっす😢
@こだっくぱいせん
@こだっくぱいせん 22 күн бұрын
@@user-kq7tc6ue9v流石にその言い分は無理あるよw
@tatatanota123
@tatatanota123 22 күн бұрын
@@user-kq7tc6ue9v 因みに全ソケット入れて容量半減にして最大容量85にしても余るのが2か3なんですけど、あえてソケット入れずに空きスペース作る理由はなんですか?
@jade17_official
@jade17_official 22 күн бұрын
​@@tatatanota123「ガチ勢と言いつつソケットガラガラで草」ってコメントさせる為だろ
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