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モンストにおけるクエストの隠し要素・小ネタまとめ【ゆっくり解説】
15:17
10月10日にしか会えないモンスターを倒した後にサンズの審判を受けると…?+検証する西田まとめ【アンダーテール/Undertale】
16:02
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00:39
Муж внезапно вернулся домой @Oscar_elteacher
00:43
Lamborghini vs Smoke 😱
00:38
Thank you Santa
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轟絶で追加された全ギミックまとめ解説【モンスト】
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Жазылу 109 М.
てつのモンスト解説α
Күн бұрын
Пікірлер: 256
@らっちょっ
2 жыл бұрын
やりにくさとかは置いといて、こんな多彩なギミック作れるの本当にすごい
@skyla2186
2 жыл бұрын
モラルのギミックは目の開閉を表しているのも事実だと思ったけど、 特定の敵への集中攻撃→いじめを連想する=非道徳的(モラルに反する)だからダメージが入らなくなると解釈していました。
@マドリディスタ-u1e
2 жыл бұрын
0:01ムラクシャ 1:30クシャーンティ 2:22カウシーディア 3:40サマ 4:40アベニベーシャ 5:52アンフェア 6:40イグノー 7:35エリミネーター 8:26ダウト 9:48ディヴィジョン 10:29マーチ 11:34アリア 12:25セレナーデ 13:52ノクターン 14:42レクイエム 15:56イデア 17:10アンチテーゼ 18:55コンプレックス 20:15パラドクス 20:45モラル 21:37アドゥブタ 22:20ラウドラ 22:52ヴィーラ 23:30カルナ 24:25シュリンガーラ
@チビジャッジ
Жыл бұрын
そんなに轟絶居たんだ
@ベーコンくさお
11 ай бұрын
細かいですがカウシーディヤです
@user-fp8pe6lt1v
2 жыл бұрын
なんだかんだ言って理解しやすくてちょうどいい難易度のギミック作ってくれるのすげーや
@deny_okusawa
2 жыл бұрын
引っ張って弾くだけの作業がゲームになってくれるのはこの轟絶たちのおかげだよ
@つかちゃん-o2c
2 жыл бұрын
爆絶・轟絶で好きじゃないギミックが超究極(特にここ数年のコラボ)で混ぜられてきた時の絶望感…と、クリアした時の達成感は凄い
@ゾロアークの身代わり人形
2 жыл бұрын
初めは理解するのにすごい時間かかったり、慣れるまで時間かかってもギミックたちを理解して勝てるようになったらめちゃめちゃたのしいんだよな〜
@零阡
2 жыл бұрын
モンストにおける自傷は本当に画期的 いかに体力を減らさないかがゲームにおける必須項目みたいな感じがあるからな… おまけにヴィーラのコンセプトと合わせて「ダメウォに突っ込んでいく勇気」が試されているのもいいと思った
@fon_fon_fon_fyx
2 жыл бұрын
ね、すごいよね
@katudon_umaiyo
2 жыл бұрын
これはマジで天才ギミック
@syamozin
Жыл бұрын
以降たくさんのステージで使われてるとこからも良ギミックなのがわかるね
@BOUNINNGENN
2 жыл бұрын
ディレクションガードとラヴドラバリアと自傷と弱点移動を作った方は、天才だと思っています。
@Kayoko_Lover
2 жыл бұрын
ディレクションはまじで楽しい
@D_Rice41.
2 жыл бұрын
ディヴィジョンの打ち方って言われてましたね。あの弾き方
@Maruzatou
2 жыл бұрын
ディレクションガードほんと好き 上手く言えないけどモンストしてる感じがする
@Safari-3861
2 жыл бұрын
ラウドラバリアって正式名称ないんだよね…
@710_trium_Ryo
2 жыл бұрын
ディレクションはあの角度に穴開けるのは天才のそれとしか言えない
@Harumomo_desu
2 жыл бұрын
周回しながら聞いてたら14:35あたりの”ワッカ”の発音がわ↑っかで反応してしまった...
@からめるプルーン
2 жыл бұрын
53位
@Kayoko_Lover
2 жыл бұрын
@@からめるプルーン ワッカのこと53位って言うなよクソッタレ!
@voltsound
2 жыл бұрын
貫通で下から上へモンスターに当たってマーカーくっつけたと思ったら上から戻る時当たってマーカーが戻ってきた時、なんとも言えない気持ちになる
@ぶくぶく茶釜-n1n
2 жыл бұрын
減速してるとなりがちよな
@arata-udm
2 жыл бұрын
10:23 PSが鍛えられるって言いながら 背景で特攻乱打SSでボコボコにしてるの シュールで好き
@スカーフウーラオス
2 жыл бұрын
解説の中でも考察しちゃうの面白い☺
@北條-w2s
2 жыл бұрын
ダウトのギミック、自身の情報世界の外に目を向けることや、1つの壁にも複数回触れる=幾つかのソースからの情報の精査といった、情報へのリテラシーを感じられて好き
@Jutaro.J
2 жыл бұрын
クシャーンティの方が箱の中に隠してて、ムラクシャよりもムラクシャしてるんよな
@YoutubeAkaunto
2 жыл бұрын
アンフェアのレーザー気持ち良すぎだろからのワッカとかいうこだわり好きwwwww
@魔神本名ポチ
Жыл бұрын
ボールということからブリッツボールも意識してると思われ
@l.d4659
2 жыл бұрын
エナジーコンテナって実質全員タマネギってことだよな..
@ひろし-j4y
2 жыл бұрын
この動画は嬉しいな、あまり分かんないギミックもあったから助かる
@ケイゴ
2 жыл бұрын
アビニのパネル一生分かんなかったからめっちゃ細かい解説してもらって感謝しか無い
@user-bu4gh1zu4e
2 жыл бұрын
なぜか回復弾ばっかり出てダメージ入らないから嫌い
@ケイゴ
2 жыл бұрын
@@user-bu4gh1zu4e しっかりギミック理解して壁反射数意識すれば楽しくなるよ
@Black-pd7nh
2 жыл бұрын
各種倍率は他のクエストでは結構変わったり、ウォールチェンジパネルはそもそも中身が違う(裏23獄 1攻撃力アップフレア 2回復フレア 3リセットフレア)点には注意ですね あとレーザージェネレーターのレーザーは3発発射なので表記倍率の1/3です
@かさぶた-p8k
2 жыл бұрын
ジョジョコラボで初心者増えただろうからこの動画はユーザー確保に貢献出来そう
@ケイゴ
2 жыл бұрын
この動画のお陰でやっとこさアビニのギミック理解できて訓練場初ノーコンクリア出来た 次から周回できそうなくらいには鍛えられたので本当に感謝です
@umenosato
2 жыл бұрын
こういったギミックのおかげで、多少キャラの火力がインフレしてもPSがないと勝てない歯ごたえのあるクエストになってるんですよね ラウドラはいまだに難しいと感じますし ギミックとは違いますが倒すと不利になる敵がいるクエストは逆に火力が仇となることもありますね もっとも、アリアのギミックはむしろ角度や配置など気にしなくて済むお助け要素にもなりますし シュリンガーラ、カルナ、ヴィーラ、パラドクス、ノクターン、マーチあたりはギミックをあまり気にすることなくクリアできるようになりましたけど
@n_k_aam
2 жыл бұрын
久々にモンストを始めて3週間ちょっと経って、最初一目見て好きになったアンフェアが次の降臨で運極にできそう ネオもルシファーもかわいいし、色々便利になってて運極作りなんかもめちゃめちゃ楽しいやんけ
@ピーマン-b4u
2 жыл бұрын
最近はインフレ加速のおかげで高難易度クエストが壊れ始めてるからね(・∀・)
@アナスタシア気持ちよすぎだろ
2 жыл бұрын
キャラゲーになってるwww
@Kayoko_Lover
2 жыл бұрын
一年前までアンフェアだったのに今はもう5分周回が出来るレベルになった
@NENEosi
2 жыл бұрын
@@Kayoko_Lover その集会ソロモンしかいなさそう
@Kayoko_Lover
2 жыл бұрын
@@NENEosi 何言ってんだ集会なんて書いてないぞ()
@りす-y9h
2 жыл бұрын
ギミック以外にも攻略とか教えてくれるのありがたいなー
@user-xz7tw2fm2s
2 жыл бұрын
ノクターンの初回降臨は不具合かなんかでボールの減速率がクソ高くてめちゃくちゃ苦労したわ
@takasan2383
2 жыл бұрын
なんかところどころおとわっかの片鱗が見えてて草 そういうの好き
@聖-k2k
2 жыл бұрын
アビニのウォールチェンジパネルマジで楽しい〜 さっきアビ二何回かしてきたけどネオワンパンのルートを探すのが超楽しすぎて気づいたら運極なってたww
@SS_180guodjqbxzy
2 жыл бұрын
轟傑目当てでやるんだけど、何であんたみたいな人が野良マルチに来てくれないんやとつくづく思う...(泣)
@泰成-d7j
2 жыл бұрын
攻撃ゲージは沢山のクエストに使われてるな
@user-supamu
2 жыл бұрын
14:28 ワッカ!? 11:30 アンフェアのレーザー気持ちよすぎだろ!レーザー気持ちよすぎだろ!アンフェアのレーザー気持ちよすぎだろ!気持ちよすぎだろ!
@野菜生活-u4o
2 жыл бұрын
エレメントショットは実装されてからかなり時間たってるのにイグノーと裏29しかないの残念 割とすきなのに
@ponpoko_jump
2 жыл бұрын
個人的に、透明パネルやディレクションガード、ベクトルウォール辺りの汎用性凄いと思う
@ぶくぶく茶釜-n1n
2 жыл бұрын
なんだろう…ウォールチェンジパネルって割と好きなんだよな…
@Mukuron534
2 жыл бұрын
くっそ分かる
@user-pn6ru7ln9h
2 жыл бұрын
ただ弱点強化のタイムラグあれは許さん
@bot-km4hf
2 жыл бұрын
@@user-pn6ru7ln9h それな!
@Maruzatou
2 жыл бұрын
エレメントショットとかもそうだけど発動までに時間かかるやつほんとどうにかして欲しい
@applogch
2 жыл бұрын
サマのランチャーパネルとアンチテーゼのビジョンベースが楽しくて好き
@Settu8ma10
2 жыл бұрын
HP個別のエリミネーターなんかやとちび癒しが優秀
@kokomin_0222
Жыл бұрын
だいぶ関係ないけどアリアのベクトルウォールって曲に騙されるんじゃなくて、その術を利用するんだみたいな感じだと思ってる
@Rea子
2 жыл бұрын
レザジェネ1番好き
@panko_panko_panko
Жыл бұрын
とりあえずここのアビニだけでも全ユーザーに見て欲しい。 なんで未運の俺が3人キャリーしなきゃいけないんだよ()
@セレウスローサ-d7g
Жыл бұрын
こういう新ギミックも好きだけど、初期の超絶阿修羅のブロックの外に出ないと爆発に巻き込まれて大ダメージみたいな素朴な感じも好きだった
@ponpoko_jump
2 жыл бұрын
マジでエレメントショット大好き 配置考えるの楽しすぎるんよな…
@mr.0ud0n
2 жыл бұрын
ここで紹介されてるギミックまとめ あまりに多すぎるためここの返信欄にギミックの名前と説明シーンに飛ぶタイムマシンを設置しておくので皆さんお得意のクリックorタップで時間の超越をお願いします
@mr.0ud0n
2 жыл бұрын
0:03 ムラクシャ 「エナジーコンテナ」 1:29 クシャーンティ 「バニッシュボックス」 2:21 カウシーディヤ 「リング」 3:39 サマ 「ランチャーパネル」 4:39 アビニベーシャ 「ウォールチェンジパネル」
@mr.0ud0n
2 жыл бұрын
5:53 アンフェア 「透明パネル(通称)」 6:40 イグノー 「エレメントショット」 7:33 エリミネーター 「マーカー」 8:25 ダウト 「カウントブーストウォール」 9:48 ディヴィジョン 「ディレクションガード」
@mr.0ud0n
2 жыл бұрын
15:55 イデア 「弱点パワーアップパネル」&「弱点封印」 17:09 アンチテーゼ 「ビジョンベース」 17:34 ビジョンベースの必須テクニック「数学」 18:03 「調整左母二郎」 18:53 コンプレックス 「パワースイッチ」 20:15 パラドクス 「キューブ」 20:45 モラル 「モラルシールド(?)」
@mr.0ud0n
2 жыл бұрын
21:36 アドゥブタ 「キャノンユニット」 21:55 再び登場 「数学」 22:18 ラウドラ 「ラウドラバリア(通称)」 22:50 ヴィーラ 「ヴィーラシステム、自傷システム(通称)」 23:30 カルナ 「混乱」 24:24 シュリンガーラ 「弱点移動」
@町-p5h
2 жыл бұрын
1周目なのにまだ難しいって言われてるラウドラ異常だな
@arata-udm
2 жыл бұрын
かなり分かりやすかったので タイムテーブル作ってみました〜 ※は通称 長文なので注意⚠️ 0:03 ムラクシャ エナジーコンテナ 1:29 クシャーンティ バニッシュボックス 2:21 カウシーディヤ リング 3:39 サマ ランチャーパネル 4:39 アビニベーシャ ウォールチェンジパネル 5:53 アンフェア 透明パネル※ 6:40 イグノー エレメントショット 7:33 エリミネーター マーカー 8:24 ダウト カウントブーストウォール 9:48 ディヴィジョン ディレクションガード 10:28 マーチ レーザージェネレーター 11:32 アリア ベクトルウォール 12:23 セレナーデ ゲージ攻撃※ 13:50 ノクターン ボールユニット 14:42 レクイエム 撃種スピード変化パネル※ 15:55 イデア 弱点パワーアップパネル 弱点封印 17:09 アンチテーゼ ビジョンベース 18:53 コンプレックス パワースイッチ 20:15 パラドクス キューブ 20:45 モラル モラルシールド※ 21:36 アドゥブタ キャノンユニット 22:18 ラウドラ ラウドラバリア 22:50 ヴィーラ 自傷システ厶・ヴィーラシステム※ 23:30 カルナ 混乱 24:24 シュリンガーラ 弱点移動※ 24:57 まとめ
@getemono_men2
2 жыл бұрын
(マーカーはクエストごとに被ダメ、与ダメが変化します)
@Katsuu0969
2 жыл бұрын
ギミックで攻撃するよりも、やっぱり自分で殴る系が好きだな
@twt_may28
2 жыл бұрын
じゃあ次は全轟絶の友情コンボ解説してほしいです!
@補助輪のコジロウ
2 жыл бұрын
ランチャーパネルの本来の難しさは、涅槃で思い知った
@はむ-d4x
2 жыл бұрын
轟絶はニュートン使わないコンプとノクターン以外の3週目が好きだったなぁ
@yoccy-penguin
2 жыл бұрын
いつも初見から数プレイは「クソクエがあああ」ってなるけど理解しだしたら面白くなってくるんでやっぱり轟絶はよう出来てる
@Marisuke_mino0414
2 жыл бұрын
アビニーベーシャのギミック理解してない人が野良で入ってきた時は流石に骨が折れたな…
@takt3446
2 жыл бұрын
轟絶とかいう俺様ルールだらけのクエスト共
@tenkuro46
2 жыл бұрын
ノクターンの防御力アップ気持ち良すぎだろ!
@user-0050
Жыл бұрын
新ギミックの頻度やばい、これは飽きない
@ri_3an
2 жыл бұрын
分かりにくいやつあったからまじ助かる!
@たおみつ
Ай бұрын
推しのダウトのとこめっちゃ再生されてて嬉しい
@大福-q2k
Жыл бұрын
新ギミック2つ一気に出てきたのってイデアだけなのか
@92655ne
2 жыл бұрын
アリアの4ステボスと反対のベクトルウォールのかどっちょに打つと勝手に挟まってワンパンしてくれるから楽だよね
@コーベナット
2 жыл бұрын
今回の秘海の冒険船で結構出てきたやつも多いね
@さいよう-l6g
Жыл бұрын
PSが鍛えられる・・・と同時に少しずつインフレさせて最前線をいくガチ勢じゃなくても徐々に勝つことが出来るようにしている運営って・・・すげぇな!
@chakawachan
2 жыл бұрын
キューブってなんであんな感覚が残るんやろう
@iroha_wakanasiki
2 жыл бұрын
6:36 まあアンフェアのクエストは、文字通り「アンフェア(不公平)」なことが連続で起きるから、こっちがアンフェア(不公平)したって文句は言えないだろw
@Hello.o7
2 жыл бұрын
upお疲れ様です! いつも動画長くて助かってます😙
@BlueShiratama
2 жыл бұрын
なんやかんやで混乱とか回数バリア、ディレクションガードみたいな扱いやすいシンプルなギミックが頻繁に登場して我々を苦しめている気がする… 逆にマーカーやエレメントショットみたいな使いまわしにくいギミックも基本的に再利用されるのは面白いんだよな エナジーコンテナがどんな風に再利用されるか楽しみ エナジーと地雷に高倍率をかけて両方持たないと…みたいなギミックもできそう
@InsectaHAGA
2 жыл бұрын
PUW→エナジーコンテナでボス弱点ありの表17獄みたいなのとか今後ありそう
@りるしわ
2 жыл бұрын
アンフェアのレーザー気持ちよすぎだろ!
@oniityandaisuke2130
2 жыл бұрын
最近は新イベの周回して運極作るクエストにもこのギミックが出てきて正直めんどくさいですね💦
@げまとりあ-z1d
Жыл бұрын
ここまで難易度調整できるモンストすげえ
@国木田花丸-c9n
2 жыл бұрын
皆さんが一番嫌いな特殊ギミックはなんですか?自分は 1位…ディレクションガードとラウドラバリア…理由イレバン率がすごいし邪魔な時にイレバンするから。 2位…キャノンベースと分身弾(風船弾も含む)…理由キャノンベースって変な方向に飛んでいくやつとちゃんとした方向に飛んで行くやつの2種類あって変な方向で飛んでいくやつよりもちゃんとした方向に飛んでいくやつを揃えてほしい。風船弾もなかなかうまくいかずに変なとこばかり挟まっていらつくことがある。 3位はスピードが下がるにつれて攻撃力アップ!とパワースイッチを揃えると攻撃力アップ。スピード下がってるはずなのに全然ダメが出ないどういうこと?って時が多いです。パワースイッチもせっかく2個レベル2にしたのに1個がレベル0になってそこから残りも0になるっていう、いらつきが凄い。 長文すいませんでした。よければ皆様方の嫌いな特殊ギミックを教えて下さいね。
@ああ-n8u3p
2 жыл бұрын
エレメントショットがダントツ。 キャラの動く方向とエレメントショットの方向を同時に考えるのが時間掛かるし面倒くさい(しかも範囲が小さいし) 二度と来ないで欲しいギミック
@国木田花丸-c9n
2 жыл бұрын
@@ああ-n8u3p エレメントショットですか~。僕もそれは嫌いですね。弾いた方向とは逆方向に矢印出るから余計に面倒くさいよね.しかも変な所にエレメントエリアが出て全くダメを与えられないって時もありますね。ほんと二度とこないで欲しいギミックです
@Yonagi_Uta_san
11 ай бұрын
アビニベーシャのギミックをようやく理解できたのでタモアンチャンクリアできそうです
@jp9350
2 жыл бұрын
いつか引っ張った逆方向にガートが出るリバースディレクションガードとか実装されたら面白い
@無名ライト
2 жыл бұрын
そう考えるとアンチテーゼって難しくなったのか・・
@ワタル-h8z
2 жыл бұрын
最近イグノーやってて気づいたんだけど、ターン終わり直後に敵から光属性の攻撃が来た時にエレメントショットのエリア内にいると属性効果によってえげつないダメージを喰らうことに気づいた
@mono_yahoooo
2 жыл бұрын
金剛廻でそれ気づいたな
@黒川あかね最推し
2 жыл бұрын
アビニベーシャ初見の時意味分からんかった笑
@Kayoko_Lover
2 жыл бұрын
分かる
@きかぼす
2 жыл бұрын
ダウト周回はカノンssが刺さり過ぎる(今回の超獣神祭でネオ狙いでカノン合計4体になった人)
@limit4355
2 жыл бұрын
エレメント系とマーカーは嫌い カウントブーストウォールが爽快感あって好き
@canon216
2 жыл бұрын
パワースイッチとパニッシュボックスが組合わないことを祈る(やっては行けない組み合わせとかが色々とある)
@TY-vy8zl
2 жыл бұрын
パワースイッチ×結界(未開23)が苦手だった
@ぷぷぷりん-n8i
2 жыл бұрын
キューブ×パワースイッチはやめてほしい
@Maruzatou
2 жыл бұрын
パワースイッチ×エナジーコンテナとか来たら頭こんがらがって死にそう
@Apaxzstrike
Жыл бұрын
Even though I barely understand japanese, all explainations are very detailed and clearly. Thank you so much !
@express-channel
2 жыл бұрын
3万人おめでと
@c-collchocoll
2 жыл бұрын
轟絶は普通に難しいから楽しいんだよね。安定周回のために練習するのか。 (そういやヴィーラって2回上方修正されてるけど…もしや、戦って成長しているとか(背景設定的なやつ)あるのかな?…つまり今後も上方修正を行われ続ける可能性があるかも)
@コロンビア-c7w
2 жыл бұрын
アンチの調整サモ考えた人本当に天才だと思う
@チョコ-c8s
Жыл бұрын
運極10体がんばるぞー!
@WツインマークIIセカンド2
2 жыл бұрын
野良マルチでギミック理解してないくせに最適性枠で参加する奴クソ多くなった アビニベーシャとかめっちゃ多い 攻略見て参加して来いや
@ホムラ-e4k
2 жыл бұрын
それな
@user-hosso0210
2 жыл бұрын
14:28ワッカ…
@roma1874
2 жыл бұрын
エレメントショットはストレスやばかった
@tryK_hako3
2 жыл бұрын
ウォールチェンジパネルはクエストによって効果が変わるので注意
@Remuru0102
2 жыл бұрын
解説ありがとうございます。 とても助かります!
@Tetsu_monst
2 жыл бұрын
遅くなってすみません🙇♂️!!
@Remuru0102
2 жыл бұрын
@@Tetsu_monst いえいえとんでもないですよ!
@脳筋人間
2 жыл бұрын
モンストαさんこんばんはです。ダウトのギミックだけ初見で理解できてその他の轟絶のギミックは「????」ってなりました。
@iishiiiiiiiiiiiiiiiii
2 жыл бұрын
うぽつです!ホーミングの歴史解説って出来ますか?
@sunny-gu8vc
2 жыл бұрын
パワースイッチ調整しようとした最後にギリギリ踏んで何度発狂しそうになったことか
@唐揚げ食べたい
Жыл бұрын
ギスイッカでバニッシュボックス嫌いになりそう轟絶だったから丁度良い位の難易度だったのに地味にめんどい
@TOTO-qu7sl
Жыл бұрын
調整さもに同族加命撃つけてきたアイツを忘れない
@ふぁぶ-v1j
2 жыл бұрын
10:22 PS云々言いながらPSフル無視乱打で粉砕してくの草
@cometlily3854
2 жыл бұрын
アビニのギミック最初嫌いやったけど、今は好きだわ
@GT-ms9yl
2 жыл бұрын
追加ギミック 爆絶編も作れそう🙄
@抹茶おーれ-f1d
2 жыл бұрын
この轟絶ギミックが色々ごちゃ混ぜになったステージが天馬とかで出てくるんだろうな、
@からあげ-z1f
2 жыл бұрын
いつも面白い動画を投稿してくれてありがとうございます。神獣の領域について解説することは可能でしょうか?
@Tetsu_monst
2 жыл бұрын
リクエストありがとうございます。結構後になっちゃうかもですが、解説は可能ですので、念頭に入れておきます!👍
@rd3nder
2 жыл бұрын
最近のモンストは色盲キラーELが常に発動してるよね。色盲や色弱の人どうしてるんだろ
@siroinu0427
2 жыл бұрын
轟絶のギミック初登場時は新鮮でやってて楽しいんだけど、禁忌に追加されると嫌いになる笑 混乱とパワースイッチはマジで苦手....
@garosu.pota10
Жыл бұрын
モンストしながら見てたんですけど、モラルの紹介のところでちょうど、モラルバリアのギミックがあるステージをしてました
@snowketla6086
Жыл бұрын
レーザージェネレーターは表禁忌29がむずすぎるから嫌い
@bb-848
2 жыл бұрын
未だラウドラ極すら勝てない… 木属性はクセ強くてムズいイメージある 水属性はまともに勝てないのはサマくらいかも
15:17
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