@@EZYGer 你搞錯重點了 我說的是拿這部遊戲跟DS比根本就不能比 一邊就算失敗對EA也不痛不癢,不是鎖IP就是換製作組而已(舊製作組就是這樣被換掉) 而且EA可以挪用舊製作組開發的引擎作為腳本套用到戰地新引擎上可以比較安全的修復BUG和各種問題,加上勒索玩家的{要讓IP繼續就要支持不然就沒有了}這種觀念就算炎上也可以賺到錢(這邊想到可憐的洛克人XDiVE,用少量預算成功的製作組在日版上線後整個主導權和預算都被日本卡普空挪走(甚至不是洛克人遊戲而是被挪給惡靈古堡等大IP的遊戲去了)整個被架空的真心愛著洛克人的製作組) 但是這部遊戲卻是在各種外來因素引響下(不能做的像,以前製作的心血還不能拿來用,SONY給的引擎不一定就是好的,SONY現在又是出名的喜歡干涉製作組這邊該加哪邊該加,然後你政治不正確喔~擅自亂動劇本(LAST OF US 的前劇本剛寫好沒多久就被開除換一個新的SJW劇本家,也就是二代被內部洩漏放在KZbin上粉絲害怕地問官方這是不是假的結果被劇本家說你們怎麼可以性別歧視等邏輯錯亂把粉絲說成是種族歧視等歧視主義的那位)),打從一開始就是不對等的關係