대부분의 마법사는 여러 학파 옵션이 있었지만, 게임 시작 전에 하나를 골라야 했습니다. 실제 게임 중에 다수의 학파를 동시에 사용할 수 있는 캐릭터는 상당히 한정적이었죠.
@wryu9889Ай бұрын
다른 학파의 대한 내용도 기대됩니다
@변우석-e2c2 ай бұрын
항상 잘 보고 있습니다 자기전 Asmr로 틀어놔서 몇번을 다시 보는지 모르겠네요 ㅋㅋ
@OpenHeadMiniature2 ай бұрын
너무 감사합니다 😊😊😊
@apc8492 ай бұрын
햄타지 8판도 그렇고 40k 7판도 그렇고 그시절 마법은 다양하고 복잡한 대신에 밸런스가 저세상이었네요(특히 사만 7판의 투명화 사이킥(마법)은 게임 밸런스 박살내는 수준). 그 때문인지 후속 판본에선 마법은 비교적 약해지고 단순화 되는 대신에 패널티도 간단해지고 있죠(성공 여부가 주사위 2개로 결정나고 미스캐스트도 그냥 데미지 좀 받음). 40k 10판은 그걸 너무 단순화 시켜서(사격 무장 및 유닛 자체 버프 등으로 통합) 굳이 그럴 필요가 있었나 싶긴 하지만.
@OpenHeadMiniature2 ай бұрын
ㅋㅋ 저도 기억납니다. 좋은 기억만 남는다고 요즘엔 다 추억이네욘
@김민혁-f5j2 ай бұрын
흐....윈드 오브 매직....하이 리스크 하이 리턴......한정된 주사위로 상대방과 눈치싸움.....이런저런 마법을 캐스팅 하지만 사실 진짜 쓰고 싶었던 마법 1개를 성공시키기 위한 기만과 속임수.....ㅋㅋㅋ 8판때 젤 좋아하던 페이즈가 매직페이즈였음...파워다이스 숫자나 캐스팅 값을 올려주는 아이템이나 특룰을 가진 팩션들이 확실히 유리했죱
@OpenHeadMiniature2 ай бұрын
호홍 진짜 재미있었죠 매직페이즈.. 물론 내가 잘될때..
@잠발라야2 ай бұрын
왜 댓글에 와 켜진 오크 두마리가...
@OpenHeadMiniature2 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋ끼요옷~
@awp67282 ай бұрын
너무재밌어요!! 혹시 다음편에 보드게임에서 디스펠하는 방법도 알려주실 수 있나요?? 궁금합니다😊
@OpenHeadMiniature2 ай бұрын
과거(8판) 기준에서는 디스펠 주사위를 굴려서, 상대의 시전 값 이상이 나오면 막아내는 개념이었습니다. 다만 8판은 기본 마법 규칙도 꽤 복잡하다보니, 간단한 설명을 위해 생략했습니다. 나중에 현재 미니어처 게임(올드 월드) 룰 설명 영상에서는 자세하게 설명 드리겠습니다!
@fpdlswu22 ай бұрын
설정, 실제 게임에 재미까지 있는 영상입니다. ㄳㄳ
@OpenHeadMiniature2 ай бұрын
재미있게 봐주셔서 감사합니다!
@LeRanil2 ай бұрын
그럼 햄탈워 아카온이 지닌 마법들은 알짜배기들로 꽉꽉 눌러 담은 거군요! 심지어 본판은 떡장 기사인데!
@OpenHeadMiniature2 ай бұрын
괜히 에버쵸즌이 아니랄카
@ck-ring2 ай бұрын
한국인은 금속학파 한방 필살기 +_+ 하이리스크 하이리턴
@yachtpark2 ай бұрын
오오 여러번 요청드렸던게 드디어! ㅋㅋ 올드월드에는 신기한 학파도 많았으니 기대되네
@OpenHeadMiniature2 ай бұрын
호홍 기대해줍샤
@실망한중대장2 ай бұрын
마법 학파중 가장 무서운 학파는 누가 뭐라고 해도 스톡학파... 주가가 떨어지면 아모른직다...