Ich muss halt ganz ehrlich sagen, dass mich das Kampfsystem der neuen Charaktere einfach meeega nervt. Gefühlt spielst du nur noch ein Objekt und nichtmehr den Char selbst. Vorallem bei Chasca, Kachina und Mavuika. Mavuika stört mich am meisten, da sie in KEINER einzigen Cutszene ihr Bike "zur Hand" hatte sondern richtig episch mit Schwert, Fäusten und Explosionen gekämpft hat. Dazu fühlt es sich so an, als ob sie am Ende der Story festgestellt haben "oh nein, wir haben Mavuika auf ein Bike gesetzt, aber es ist noch nie gezeigt worden.... hier nach dem Endboss spawnt es einfach random". Nun wird man an jeder Ecke gezwungen mit dem komischen Bike die Flüsse lang zu fahren... Man hätte soviel mehr aus den beiden Chars machen können, aber ne. Man setzt Mavuika auf ein Bike und lässt sie im Kreis fahren und Chasca böllert mit ner überdimensionalen großen Kanone durch die Gegend. Ne kleine Animation mit Bike oder Kanone hätte vollkommen als Ult ausgereicht. Vorallem kann Mavuika auch ohne Bike fliegen etc (Wie man ebenfalls in Cutszenes sieht) Der große Punkt "Natlan - eine Region von Krieg und Drachen" ja und man sieht halt Friede Freude Eierkuchen und bunte Babydrachen etc. Natürlich gab es auch den Krieg zwischen Abyss und Natlan, aber das ist nach so einer Ankündigung einfach zu wenig. Der nächste Punkt der mich pers. stört ist, dass auf die Community sogut wie nicht eingegangen wird. Man möchte wie in Honkai überflüssiges Harz gespeichert bekommen - wird nicht gemacht. Man möchte jeden Tag Bücher farmen und nicht an einen (bzw 3) bestimmten Tagen - wird ignoriert. Der Skip-Button, der ja auch schon angesprochen wurde. Es würde niemanden stören, sondern nur "Vorteile" bringen. Zumal die meisten Side-Eventquests einfach stinkend langweilig sind. Nur mal um 3 Beispiele zu nennen. Die Krone wurde aber mit den Laternen-Fest-Geschenken aufgesetzt. Ich will nicht undankbar sein für "free Primos" aber letztes Jahr kam die Aussage "Vielen lieben dank für die 3 Jahre starken support - hier 3 Pulls" und dieses Jahr "wir packen 2 neue Charaktere in Phase 1, das wollt ihr doch. Aber die 20 Pulls gibts erst in Phase 2 haha". Ich habe Genshin wirklich gerne gespielt bis Natlan, seit dem fühlt sich das Spiel einfach sehr komisch an. Ich spiele vorallem wegen den Charakteren und der Story und ich bete wirklich, dass sie Skirk nicht so "versauen" wie die aktuellen Charaktere
@lachede26 күн бұрын
Skirk ist einer meiner most anticipated character ever, wenn die da kein neues Element und ne coole mechanic raushauen ist es halt echt over ich habe die befürchtung das es nicht gut ausgehen wird
@mhbarney849926 күн бұрын
Da kann man nahezu allen Punkten einfach zustimmen.
@Saphi_9226 күн бұрын
@lachede Ich habs ja geschrieben... ich bete auch auf zumindest n gameplay was wieder besser als das aus Natlan is. Ich erwarte wirklich nicht viel ^.^ aber wenn se halt weiter in die Richtung "play the object, not the character" gehen, werd ich wohl Genshin den Rücken kehren (schert sich zwar niemand drum aber naja). N neues Element würde ich zwar auch richtig feiern, aber wenn sie Cryo wird, hätte ich auch nichts dagegen. Wie gesagt, meine Erwartungshaltung ist aktuell nicht hoch - leider
@Saphi_9226 күн бұрын
@@mhbarney8499 schön, dass ich nicht "alleine" dastehe ^.^
@simmisimsonsk25 күн бұрын
Hast du wuthering waves schon gespielt, ich habe einige Jahre genshin gespielt, war voll drin, kein bock mehr drauf. Ich liebe wuthering waves, genau darauf hab ich gewartet. Ich spiele kein genshin mehr, nur noch Wuthering Waves :)
@guytluftung993926 күн бұрын
Was Genshin definitiv benötigt (und die Community wünscht), ist zum einen ein SKIP-Button, aber auch ein vernünftiges Artefakt-Loadsystem (und nicht dieses schnicki-schnacki, was die mit jedem Update rausbringen...)
@Sinvallis25 күн бұрын
Kann nur für mich sprechen aber das Artefaktsystem ist nach meinem empfinden auf einem sehr guten Weg. Ich bin nen großer Fan der ganzen kleinen "schnicki schnacki" quality of life changes und sehe die Probleme eher in anderen Dingen. Sehe mehr Probleme damit das nathlan weit hinter den Erwartungen zurückbleibt was die Optik der charackter Designs angeht und das gesamte setting und dem Verlauf der Story. Fontaine war da weit stärker. Es gibt zu wenig männliche charackter, vor allem wirklich maskuline characktere sind eher rare in genshin. Mavuika ist sinnloser powercreep und bräuchte an sich nen nerf und viele der travel Mechaniken nathlans wie reiten von Kanonen, motorräder und Rollschuhe passen absolut nicht in das genshin Universum wie man es vom World building since Release kennt, was ein klarer stielbruch ist. Manchen schlagen diese Dinge auf andere stören sich wenig daran, aber handelt sich halt dabei um klare Elemente aus scifi und/oder der modernen Welt und passt nicht zu dem sonst eher in Richtung fantasy gehenden Genre. (sind auch eher Dinge die in das honkai Universum passen würden und nicht in das genshin Universum)
@zitorix482725 күн бұрын
Mavuika braucht auf jeden Fall kein Nerf und da an ihr nichts verbuggt ist und es ein PvE Spiel ist, wird nie was an ihr geändert also verlier daran die Hoffnung bitte @@Sinvallis
@Sinvallis25 күн бұрын
@zitorix4827 ich verlier die Hoffnung wenn ich gedenke das zu tun 😅 mavuika powercreept halt sehr, wenn der Abyss künftig um sie herum geballanced werden würde, fallen viele Chars die bisher gut oder halbwegs gut funktioniert haben vermutlich weg und sind nicht mehr viable. Sollte der Abyss nicht um sie herum geballanced werden ist es unproblematisch. Ich vermute das sie keinen nerf bekommen wird im schlimmsten Falle würde hoyo Wege finden alles drum herum zu buffen ohne sie anzufassen wäre auch ein Lösung und ist in Vergangenheit auch schon passiert.
@Ifharodiga25 күн бұрын
@@Sinvallis und Fontaine mit Automatischen Robotern ist kein Stilbruch? und Sumer mit Headsets und einem Eigenen Internet? verstehe deinen Punkt nicht und sehe auch nicht die kritik an den Elementen aus Sci fi wenn die story litteraly damit anfängt das wir aus einer anderen Welt kommen sowie viele anderen Charakere auch außerdem heißt Fantasy genau das was genshin gerade ist und zwar eine Fantasy welt die nicht Real existieren kann. Die ersten 3 Nationen gehen zwar mehr in die Richtung Medieval Fantasy aber das ist seit Sumeru nicht mehr der fall
@SchunGaming20 күн бұрын
@@Sinvallis Ich habe wieder in genshin reingeschaut nach fast 2 Jahren, also Sumeru war mein letztes mal. Die Artefakte sind immernoch genau so bescheiden zu farmen wie damals. Das Resin sorgt immernoch dafür das unglaublich viel Spielspaß hinter einer Paywall steckt und das neue Item um Artefakte zu craften fühlt sich nach einem absoluten Witzt an. Genshin könnte das beste Spiel sein, wenn sie einfach mal die leichtesten dinge die jedes Spiel hat implementieren würden, und akzeptieren würden, dass gerade in spielen wie Genshin, auch das Farmen ne menge ausmachen kann. Einen Skip Button nicht zu haben ist für jeden der das Spiel ein 2. mal spielen will die absolute hölle. Die Grundmechaniken von dem spiel, sind ohne Zweifel das größte Problem an dem Spiel. Optisch und Design technisch ist Genshin grandios. Sowohl die Story charaktere, als auch die spielbaren Charaktäre fühlen sich alle einzigartig an. Jeder hat seine eigene Identität und seinen komplett eigenen Style. Genshin war auch nie ein Spiel was viel wert auf Maskulinität gesetzt hat, also wäre es komisch auf einmal so viel davon zu sehen, dass würde wirklich nicht in diese Welt passen. Beim Motorad kann man auch Streiten, allerdings wurde schon immer geteasert, dass es in dieser Welt auch irgendwie hoch technologisierte Dinge gibt. Gerade im bezug auf die erste Scene in dem Spiel und um irgendwie dort hinzukommen, werden die Regionen aktuell sehr gut an einen Moderneren Stand geleitet. warum Kanonen in deiner Aufzählung stehen verstehe ich zwar absolut nicht, da diese ja sehr gut in alle Regionen passen aber belassen wir dass erstmal dabei. Grundlegent passen aber Moderne dinge und Scifi sehr wohl in die Welt von Genshin, da diese schon immer da waren.
@AlexM-mi7kt26 күн бұрын
Skip Button sollte es für die ganzen Nebenmissionen geben. Die sind meistens ziemlich öde und strecken sich. Mein wichtigste Änderung wäre aber die Artefakt Drop Rate. Es ist einfach nur schlimm wie lange es dauert, bis man ein halbwegs gutes Artefakt bekommt!
@pokemontcgblog875425 күн бұрын
Dann würde ich die auch mal endlich spielen tbh
@shsbhg842615 күн бұрын
Richtig skip Button nur für diese Weltaufträge wo man gefühlt 99%prozent nur Text hat und 1%gameplay...
@flokendraws26 күн бұрын
Finde gerade dadurch, dass die Story teilweise bedrückend ist, ist die bunte Welt von Natlan ein guter Kontrast dagegen. Es ist ein Land mit vielen lebensfrohen Menschen, was sich in den Farben etc. widerspiegelt und der Krieg gegen den Abyss ist halt die Schattenseite davon. Natlan hat sich nicht ausgesucht, das Land des Krieges zu sein, sondern der Krieg hat sich Natlan ausgesucht.
@bettina14226 күн бұрын
Stimme Dir voll zu. Es gibt Spieler, die eine Klischee-Welt erwartet haben, die man schon in zahlreichen Games gesehen hat. Mir gefällt Natlan weil es diesen Erwartungen nicht entspricht.
@binarina_xx26 күн бұрын
Finde ich auch. Warum muss ein Land, in dem Krieg herrscht, auch direkt düster sein? Natlan hat eine starke Kultur und Menschen die voller Lebensfreude und Kampfgeist sind. Und das spiegelt sich in ihrem Land wieder. Trotz der schrecklichen Umstände, sind sie sich und ihrer Kultur sehr treu geblieben. Und in der Story hat man trotzdem sehr gut gesehen, warum es das Land des Krieges ist. Ich kann verstehen warum es manchen nicht gefällt. Geschmäcker sind halt unterschiedlich. Aber auch wenn es nicht jedem passt, macht es das Ganze nicht gleich schlecht. Es ist halt anders. Und das ist auch gut so. Natlan hat eben seinen ganz eigenen, einzigartigen Charme. Da kann man es nicht jedem recht machen. Ich finde es eher gut, dass sich die Spieleentwickler auch einfach mal etwas Neues trauen. Egal ob es gut ankommt oder nicht. Wenn man sich etwas traut und eben nicht mit dem Strom schwimmt, kann man sich auch weiterentwickeln. Snezhnaya kann wieder komplett anders aussehen, dass den Leuten vielleicht wieder besser gefällt.
@cherrycookie8525 күн бұрын
finde das hast du toll gesagt und ich stimme hier absolut zu! Für mich hat das an Krieg gereicht, mich hat das emotional ganz schön mitgenommen. Also ich fand das passend so und ich bin Fan von Natlan.
@alexspyra71889 күн бұрын
Genshin hat das problem, das Hoyo nicht auf uns hört und einfach was versuchen.
@teru78726 күн бұрын
Ein skipbotton wäre für die nebenquest auf jeden Fall sehr hilfreich, die jetzt nicht story relevant sind
@Kurisushima26 күн бұрын
ich habe aktuell mega viel spaß mit Wuthering Waves. Dort merke ich einfach die Leidenschaft der Entwickler/Kurogames dahinter. Das Feeling auf dem 2.0 Patch lässt mich der Natlanpain schnell wieder vergessen. Viele haben Genshin wegen Natlan gequittet ( Unter anderem auch Cryze_Hunter den ja viele von uns auch kennen ). Finde ich extrem schade. Freunde von mir haben das Game auch gequittet. Die Story war ganz gut, das Storytelling war echt stark aber die Charaktere ( außer Citlali
@LXB_Raptor26 күн бұрын
Ich liebe wuthering wave momentan auch extrem, einfach alles sehr gut gemacht und ne nette abwechslung von genshin
@marrsil26 күн бұрын
Ich find WuWa auch echt gut. Was ich traurig finde ist, wie groß vor allem im EN Bereich der hate der verschiedenen Lager auf WuWa ist. Da wird alles positive ohne Ende gehatet.
@Qirex314_The_Ex-Machina26 күн бұрын
Ja genshin war auch am Anfang toll bis sie stark nachgelassen haben, ich hoffe dass die bei wuthering waves das nicht genau so machen ( dieses am Anfang geben wir uns viel mühe und hören auf die Community und wenn wir genug knete in der tasche haben dann geben wir und keine mühe mehr und hören nicht auf die Community )
@criminallyhornormal26 күн бұрын
@Qirex314_The_Ex-Machina Also ich kann ziemlich standfest dir sagen dass sie definitiv das Feedback besser annehmen und was draus machen (von 2.0 als Beweis abgesehen). Ich kenn die Firma schon seit deren andres Spiel global raus gekommen is (2021 rum) und kenn WuWa seit 2022 (Technical Test und cbt1). Ich find es wirklich krass wie stark die Entwickler in beiden Spielen zuhören und sich auch selbst entwickeln. Kannst ja mal "PGR Gameplay" nachschaun wenn's dich interessiert (vorallem wo der Unterschied zwischen früherem Gamepkay und heutigen gezeigt wird). Also ich bin von der Firma absolut beeindruckt 🙏🏻.
@clenatv26 күн бұрын
Ich bin unendlich dankbar dafür, dass regelmäßig neue Mechaniken eingeführt werden, wie z.B. in Natlan das Übernehmen der Saurier. Aber ich hatte mir erhofft, dass Natlan etwas düsterer wird - vor allem, weil wir dem Story-Finale immer näher kommen. Natlan hat mich deswegen überhaupt nicht abgeholt. Im Gegenteil: Ich bin so müde von den unendlichen Dialogen und dem für mich persönlich unspektakulären Gebiet, dass ich mir überlege, nur noch die Hauptstory zu spielen. Das ist auch das einzige, was mich im Spiel hält. Früher war ich jeden Tag online und habe mich richtig gefreut, Teyvat zu erkunden. Jetzt ist es für mich eher eine Hürde, Genshin überhaupt zu starten.
@umil-np3ci26 күн бұрын
1 Mann 5* in 2024 ist glaube ich ein trauerspiel für sich.
@niconii366326 күн бұрын
und ich stimme dir vollkommen zu was wuwa vs genshin angeht. versteh diesen krieg nicht, auch nicht diese ganzen "genshin spieler tun mir leid" leute. ?? keiner ist gezwungen genshin zu spielen, die leute die es spielen machen es weil sie es mögen also was soll dieses "tut mir leid". mal abgesehen davon gibt es genug leute die beide spiele - wuwa und genshin - spielen (ich zB.). manche leute tun so als müsste man sich zwischen genshin und wuwa entscheiden - und dann das "gegnerische spiel" schlechtreden.. richtig toxisch dieses verhalten
@redshadow860326 күн бұрын
Meine Meinung zu Genshin aktuell ist, das die Story sehr gut ist. In jedem Spiel gibt es immer höhen und tiefen. Man versucht ja jedem Spieler gleich gerecht zu sein. Es ist schwierig, jedem gerecht zu machen, aber ich denke, man sollte allen die es lieben, trotzdem den Spaß nicht nehmen und alles schlecht reden. Man muss bedenken, wie lange genshin schon da ist, da wird auch einiges ausprobiert. Jeder darf halt spielen was er will. Wenn jemand gerade nicht so gehypet ist, gut dann macht er pause. Aber anderen das Game schlecht reden zu lassen, muss nicht sein. Hoyo hat ja auch noch Zenless und Star Rail. Man kann auch halt dann sich mehr in den anderen Games konzentieren. Ich persöhnlich feier alle 3 Games und genshins story hat mich mega gecatcht, weil ich die Spiele auch mehr wegen Story etc. spiele. Ich hoffe einfach das jeder zufrieden sein kann.
@LilyRubyKaslanaLp26 күн бұрын
hoyo hat nicht 3 games es hat insgesamt 5 games viele vergessen das ich spiele persönlich 4 von den 5 honkai impact 3rd, genshin impact, honkai star rail und zzz
@redshadow860326 күн бұрын
@@LilyRubyKaslanaLp stimmt xD die sind mir entfallen. bin halt aktiv nur die 3 am zocken :D
@Yurgir-p1q19 күн бұрын
Ich kenne mich mit Genshin's Engine nicht aus wie jeder andere auch, aber das bestimmte QOL Sachen kompliziert sein können kann ich halbwegs nachvollziehen anhand eines älteren Beispiel: Zu World of Warcraft MOP gab es immer den Community Wunsch vorallem den letzten Raid zu verkürzen oder zumindest Checkpoints einzubauen, damit man nicht Stunden durch den Raid laufen muss, wenn man nur den Endboss für die Schulterpanzer oder das Mount legen will. Darauf hatte Blizzard sogar mal geantwortet und grob übersetzt gesagt: "Wir haben das versucht, aber das hat warum auch immer zu bugs geführt die null mit dem Raid zutun haben und das fixen dieser auftretenden Bugs hat wieder irgendwelche neuen Bugs woanders verursacht, weshalb wir es dann gelasen haben." Mop war zwar von Mitte/Ende 2012, aber basiernd darauf kann ich verstehen warums lange dauert und ich nehme an Star Rails und WuWas Devs haben sich Notizen gemacht und diese Dinge vor release eingebaut oder von Grund auf eine modernisierte Version der Genshin Engine genommen, damit QOL Dinge einfacher eingefügt werden können. Bezüglich Spieler Verlust kann ich nur sagen was ich mitbekommen habe und die Tatsache das ein Streamer den ich schaue über 7 Stunden Zuschauerpulls machte und aufgrund der Riesen Nachfrage sagte er macht unter 400 Pulls gar keine Zuschauerpulls für Himeko und Citlaly und trotzdem waren nach 7 Stunden noch reichlich Leute in der Warteschlange. Heißt Himeko dürfte allein ganz Natlans Entwicklungskosten finanzieren. 😅😂
@Balmung0026 күн бұрын
7:40 Doch diesen Button müsste es geben oder zumindest einen der den ganzen Mist extrem beschleunigt. 95% der Story juckt mich nicht, da es sich um unbedeutende Figuren dreht. Am letzten Update habe ich 2 Tage nebenbei gespielt und ein Tag war nur das Gelaber laufen zu lassen. Es läuft ja nicht Mal automatisch durch, da man alle paar Sekunden eine völlig bedeutungslose Endscheidung treffen muss und wer sich die Lebenszeitverschwendung geben will, weil sie ihm Spaß macht, kann es ja tun.
@CyPress1988026 күн бұрын
Amen
@marclutter874124 күн бұрын
Fühle ich 😂
@Gr13vZ3l26 күн бұрын
Es wird einfach ein größeres Drama daraus gemacht, als das es ist, like ich habe auch mal eine Pause von Genshin gemacht, weil ich keine Lust damals hatte, und nur wenn jemanden Natlan zb nicht zu 100% gefällt (was schwer möglich ist, bzw. damit es jedem recht ist, ist schlichtweg unmöglich) Ich mag z.B.: Sumeru nicht. Und nur weil ich es nicht mag, heißt das lange nicht das ich das Spiel hassen muss. Und bezüglich dem Skip-button, bei Nebenmission verstehe ich es, aber nicht für die Archon-Quest, like für was spielt man ein Story Game, um dann die Story zu skippen? Erklärt mir bitte jemand, wo das Sinn macht?
@sakutaro3musik48626 күн бұрын
manche leute mögen nur erkunden oder kämpfen, warum musst du dich einmischen wie andere ihr spiel spielen wollen? Bist du die spaßpolizei oder was? Jedes game hat skip buttons für texte nur genshin nicht
@binarina_xx26 күн бұрын
Genshin ist eben kein reines Storygame. Erkundung und Kampf spielen auch eine gewisse Rolle und kann für einige erfüllend genug sein. Oder das schlichte sammeln und bauen von Charakteren. Jeder hat seine eigene Weise, es zu spielen und seine eigenen Gründe, warum er es mag oder eben nicht. Das ist doch voll okay. Ich persönlich bräuchte jetzt für die Archon Quest auch keinen Skip-Button, weil ich die Story liebe, aber so geht es halt nicht unbedingt jedem. Nicht jeder hat Interesse an der Story aus ganz unterschiedlichen Gründen. Vielleicht weil es ein gewisses Maß an Zeit in Anspruch nimmt (weswegen ich mir einen Skip Button für Nebenquest wünsche z.b.), man einfach nicht die Konzentration für längere Dialoge hat oder die Story einfach nicht dem persönlichen Geschmack entspricht. Wir sind alle individuell. Das ein zu großes Drama draus gemacht wird im allgemeinen, finde ich aber auch. Manche übertreiben es halt einfach komplett mit dem Hate. So sehr, dass es schon nichts mehr mit simpler Kritik zu tun hat. Ich hab schon so hasserfüllte Kommentare gelesen, wo ich mir dachte. "Alter, hast du nichts besseres zu tun als deine Energie für den Hass gegen ein SPIEL zu verschwenden? x'D" Kritik ist wichtig und richtig. Hate ist unnötig und dumm.
@anime_zerotwo002n26 күн бұрын
Ich will nicht wissen das paimon Hunger hat und wir dann in der der Hauptstory darüber reden oder über das Wetter man sitzt da eine Stunde an der Hauptstory geht dann 2 Minuten zum nächsten quest Punkt und redet wieder über das Wetter das ist die Hauptstory zusammengefasst oder dass die Charaktere mit dem man redet 90 % nur random npc's sind und die eigentlichen Charaktere nicht viel vorkommen ich könnte dir den ganzen Tag noch Begründungen liefern
@Pandasenpaidashi274325 күн бұрын
Das stimmt, z.b. war ich jetzt für fast 2 Monate in der Klinik und konnte die Sumeru Story nicht weiter spielen und meine freunde sind jetzt schon bei der nahtland story habe stärkere Charaktere als ich und geben immer damit an und mich interessiert die Story auch nicht so sehr und wünschte mir auch das man einige Szenen überspringen kann, aber das geht nicht und das deprimiert mich und hab schon meinchmal an tagen das Bedürfnis komplett aufzugeben. Auch das ziehen von 5star Charakteren und waffen ist mega pain ,da brauch man einfach Glück um erfolgreich etwas zu ziehen. @@sakutaro3musik486
@stella-victoriaschmidt531126 күн бұрын
Ich spiele aktuell Genshin, Star Rail und WuWa, wobei Genshin meine höchste Priorität bleibt.
@Jiyu26 күн бұрын
Fontaine hatte die Ousia und Pneuma Mechanik die Fontaine Charakteren einen Vorteil gegen Fontaine Gegner gibt. Ich merk das immer bei Navia, die kann den Schild vom Rissprimus einfach löschen ohne ihne runterhauen zu müssen. Aber ich hatte immer das Gefühl das Ousia und Pneuma so underdeveloped und schlecht erklärt war, dass es keinen interessiert hat. kek
26 күн бұрын
Ich gehe mal ganz stark davon aus dass das eigentlich auch die Mechanik war von der die Person die er da im Video erwähnt hat gesprochen hat und er hat das komplett falsch verstanden da er sich nur auf Unterwasser fokussiert hat und gar nicht die Standard Mechanik im Hinterkopf hatte zumal man sie unter Wasser auch nutzen musste bei bestimmten Aufgaben. Für mich wirkte es ein bisschen so als ob dir guter Heider er auf die Kampffähigkeiten unter Wasser sich bezogen hat und das so verstanden hat obwohl das wahrscheinlich nicht das war worauf dich die Person und auf dessen Kommentar er geantwortet hat bezogen hatte.
@yuki342126 күн бұрын
Das Problem ist das man bei sowas oft nur die Stimmen hören die sich aufregen wollen und nicht die Stimmen die kein Problem haben oder wirkliche sachliche und konstruktive Kritik äußern. Nennt sich laute Minderheit. Ein weiteres Problem ist das die Leute die sich aufregen ganz konkrete Vorstellungen hatten wie etwas sein soll aber vergessen es ist nicht ihr Spiel. Die Entwickler haben entschieden wie sie die Nation und Charaktere machen und bei honkai im allgemeinen wird gerne mal Dinge miteinander in nen Topf geworfen.
@emreyigit200426 күн бұрын
Hoyo is einfach geldgeil
@frstlyu26 күн бұрын
Auch wenn nicht exakt das gleiche Team hinder ZZZ oder Star Rail steckt schaffen die beiden Games es ja auch mehr Möglichkeiten wie z. B. das Farmen von Artefakten zu bieten was genshin wiederum nach Jahre nicht schafft.
@binarina_xx26 күн бұрын
Die Leute, die kein Problem mit dem Spiel haben, haben halt auch keinen Grund großartig was zu kommentieren. Da fühlen sich die Kritiker einfach viel mehr an, obwohl das Gegenteil der Fall ist. Zwar stimmt es, dass die Statistiken schlechter geworden sind, aber das ist ja generell nichts ungewöhnliches. Jedes Spiel hat mal seinen 'Tiefpunkt' und Natlan war halt ein Risiko. Weil es einzigartig ist mit seinem Gebiet und den Charakteren. Klar, dass das nicht jedem gefällt. Das macht es aber auch nicht schlecht. Nur anders. Menschen akzeptieren Veränderungen nur schwer. Vor allem wenn sie zu 'rapide' sind.
@emreyigit200421 күн бұрын
@almut6092man braucht ewig für einen 5 Sterne Charakter und die Anniversary’s waren Müll plus kein Skip Button plus natlan locked die Kraft der Charaktere
@yuki342121 күн бұрын
@emreyigit Aus der heraus spricht leider nur die Frust und keine Sachlichkeit. Bitte konzentriere dich auf sachliche Kritik die du auch erklären und ausführen kannst.
@kaisteinert57426 күн бұрын
Jeder wusste, dass der Pyro Archon kommt und ist dann nicht in der Lage Primos zu sparen und ist auf läppische 20 pulls angewiesen... Lachnummer. Als F2P konnte ich sie bekommen nach einer verlorenen 50/50.
@niconii366326 күн бұрын
die 20 pulls kriegen wir ja trotzdem, und es kommen ja weiter neue charaktere für die man sie nutzen kann.. versteh auch null warum manche leute als f2p ihre wünsche nicht für den charakter den sie haben wollen ansparen. wenn ich einen charakter haben will spare ich für ihn und behalte immer im hinterkopf dass ich verlieren kann: also am besten 160 wünsche sparen und man ist auf der sicheren seite. ich überlege mir immer welche charaktere mir am wichtigsten sind, spare dann für sie und hab genug um den charakter zu bekommen. und wie du schon meintest: wenn jemand eh nicht für die charaktere anspart bringen die 20 pulls dann auch nicht viel..
@revylee454126 күн бұрын
@@niconii3663Bin der Meinung nur mit Mondsegen ist man in dem Spiel sehr gut aufgehoben, da im Vergleich zu anderen Spielen auch weniger 5* Charaktere released werden, es auch Mal komplette Rerun-Patches gibt oder der ein oder andere Charakter im Standardbanner landet. Jetzt mit der Anniversary Garantie gibt's da gar keinen Grund drauf zu Pullen. Wenn's mit der aus 5.4 stimmt, hat man dann also einen kompletten Patch Zeit für was auch immer in 5.5 zu sparen.
@kaisteinert57426 күн бұрын
@niconii3663 Korrekt. 160 fates sind bei mir auch immer in Reserve.
@Shepp4rd36026 күн бұрын
Ich spiele momentan Wuthering Waves, ZZZ und Girls Frontline 2. Genshin und HSR habe ich fallen lassen. Ich bin einer, ich will nicht immer die kompletten Gespräche anhören. Mainstory gerne, aber der Rest bitte nicht. Gerade wenn man nach 1-2 Monaten zurückkommt um die Events zu spielen, sind viele an die Story gebunden und bis ich das nachgeholt habe, gute Nacht. Skip wäre einfach nice.
@noirhoro179226 күн бұрын
Erstmal: sehr schönes Video, und ich kann dir echt bei vielen zustimmen. Ich spiele Genshin seit Tag 1 auf der Konsole, und so langsam ermüde ich einfach. Man fühlt sich nicht wertgeschätzt. Mal als Beispiel: Bei den Artefakten kann man gefühlt 4-6 Monate farmen, bis man mal ein Teil gefunden hat, das die passenden Werte hat. Man kann sich für 10 Sekunden freuen, bis es zum Aufleveln geht. Da hat man öfter das „Glück“, dass dann alles in DEF geht und das Teil Müll ist. Wenn man dann bedenkt, wie viele Artefakte eine Figur hat und wie viele Figuren so ein Set brauchen, ist es einfach nicht belohnend. Auch habe ich manchmal das Gefühl, dass man als Spieler nur so lala wertgeschätzt wird. Auch hier nehmen wir als Beispiel: Es gibt etwas Free, dann bekommt man bei Honkai oder ZZZ gefühlt immer mehr. Oder wenn man bei Honkai oder ZZZ etwas gefunden hat, was das Game einfacher macht, z. B. für normale Spieler oder Spieler, die nur 30 Minuten spielen, ist das eine Hilfe, was sinnvoll ist. Bei Artefakten kommen diese Sachen sehr spät oder eben in schlechter Form. Manchmal denkt man, dass sie wollen, dass man auf die anderen Spiele wechselt, aber weil das doch nicht so viele machen, schmeißt man doch noch mal schnell etwas nach, damit die Stammspieler auch etwas Nettes bekommen. Ich will nicht sagen, dass es jetzt Müll ist, aber so kommt es mir vor als längerem Spieler. PS: und ein Skip Button Wäre ja die beste Lösung die leute die keine Geschichte wollen drücken den und die leute die Geschichte wollen lesen alles =D
@tharabastv550426 күн бұрын
Ich finde dieses Rumgeheule ist Mega Nervig, statt zu meckern und alles runter zu reden Spielt es doch einfach nicht und gut ist. Es bringt nichts das Game zu trash talken es ist wie es ist , genießt es oder lasst es ganz einfach.
@Sky-bq7ic26 күн бұрын
Du bist der typische Genshin Spieler. WIESO "Heulen" Leute denn? WEIL SIE ES LIEBEN, VERDAMMT NOCHMAL.Solche Typen wie du gehen mir am meisten auf den Sack. Gerade WIR "heuler" WOLLEN das beste für das was wir lieben. Wieso Streiken Leute? Weil sie mehr Geld für ihre Arbeit wollen. Wieso kämpfen Leute um Rechte? Weil sie es besser für sich und ihresgleichen wollen. Niemand der Genshin bis Natlan Spielt HASST dieses Spiel. Aber wir sehen dass hier etwas gewaltig schief läuft. Und eigentlich sollten Leute wie du, Leuten wie uns DANKBAR sein. Denn WENN es veränderung gibt, dann NUR durch uns. Du bist wie eines dieser Schafe die sich überall ausbeuten lassen würden. Wieso beklagen sich Leute wenn ihre Frau fremdgeht? Bleibt doch einfach Single. Das ergibt genau so wenig Sinn wie DEIN Kommentar
@LawIiet199026 күн бұрын
Ist halt glaub ich zu großen Teilen auch der „modernen Gesellschaft“ geschuldet. Ich weiß noch wie ich früher mit Freunden aufm Schulhof ständig darüber fantasiert habe, wie geil es wäre, wenn Spiel A und Spiel B ihre Mechaniken kombinieren würden usw. Heutzutage steht man da und meckert herum, Wieso Spiel A nicht wie Spiel B ist - einfach weils mittels Patch grundsätzlich möglich wäre. Dass man damit einen generischen Einheitsbrei erzeugen würde in dem Sich Spiel A, B, C nur noch optisch unterscheiden scheint den Spielern nicht ganz klar zu sein (komisch, wo doch genau das immer an Entwicklern wie bspw Ubisoft so hart kritisiert wird)
@gerardscarlet515326 күн бұрын
@@Sky-bq7ic du bist hier das einzige problem du dumme haterin sonst keiner du hast 0 plan von genshin oder anderen gachas aber reißt deinen mund im Internet groß auf frage echt wie langweilig dein leben sein muss. Gensin ist so wie es ist und wenn du das nicht kapierst frage ich mich was du überhaupt sinnlos unter videos wie dieses kommentieren tust und da du ja andere Meinungen auch nicht aktzeptieren tust sollstest du ganz schnell mal hilfe suchen. Und verschwinde endlich aus der gacha szene keiner will so dumme Hater wie dich noch haben:).
@LawIiet199026 күн бұрын
@@Sky-bq7ic Sorry, aber es ist super lost , dass du Lebenssituationen/-unstände wie Beziehung, Arbeit, Menschenrechte zum Vergleich mit einem Videospiel heranziehst. Mal abgesehen davon, dass deine Vergleiche noch dazu generell hinken. Ihr streikt oder kämpft ja nicht für mehr Lohn oder mehr Rechte sondern ihr wollt, dass der Europapark die Achterbahn vom Heidepark nachbaut und meckert dann auf X, KZbin und Reddit darüber, dass niemand auf euer Gemecker hört…
@TrafalgarTTrap25 күн бұрын
Genau meine Meinung ich genieße alles in Genshin und wem es nicht passt der soll es eben bleiben lassen
@xenobiusslash25 күн бұрын
Die Frage die ich mir auch gerade stelle: In den ersten paar Jahren, von Genshin, gab es da überhaupt eine wirkliche Konkurenz? Wenn es keine wirkliche Konkurenz gab, dann konnte man ja auch nicht vergleichen und wusste auch nicht was möglich wäre. Nun da es aber doch mehrere Konkurenz-Produkte gibt fallen einem eben schon Sachen auf, welche die jeweiligen Spiele besser machen als die anderen. Das ist vielleicht auch nochmal ein Punkt den man beleuchten kannn.
@Ryokai39526 күн бұрын
Mit dem skip button ist es doch ganz einfach. Die Leute die keinen brauchen verlieren ja nichts wenn es einen gäbe. Die Leute die einen wollen verlieren Zeit/Geduld... Einfach rein hauen und gut is.
@frstlyu26 күн бұрын
Perfekt erklärt
@mweber7108826 күн бұрын
Warum spiele ich dann Spiele mit einer Story?!?
@frstlyu26 күн бұрын
@ weil der Skip Button die Stroy kaputt macht oder wie ?
@cherrycookie8525 күн бұрын
also da bin ich auch echt der Meinung, dass sie das bitte endlich mal einbauen könnten. Ich würde es nur für manche Nebenquests nutzen, aber es tut denen doch nicht weh, das zu machen.
@sternenwolf_anna550826 күн бұрын
Ich stecke seit Ewigkeiten in Sumeru fest. Ich farme erfolglos ein Artefakte Set und auf mehr habe ich einfach keine Lust, weil ich die Fortschritte noch nicht wirklich sehe von den Entwicklern her. Ich hoffe ja darauf, dass das Genshin Team sich mal Hilfe vom HSR oder ZZZ Team holt. Die schaffen es ja auch auf die Communizy zu hören 🙏
@AbesMelody24 күн бұрын
Ich werde Genshin droppen, sobald mein Mondsegen verbraucht ist (in 3 Wochen) und wenn dann erst wieder reingehen, wenn es einen Skip Button gibt. Hab nur auf Mavuika gewartet. Es ist mittlerweile anstrengend hoch 10 sich das Gelaber anzutun. Finde Wuwa geht da einen super Weg mit Skip Button und kurzer Textzusammenfassung, was in der Szene passiert. Absolut top. Warum sollte ich auch nicht selbst entscheiden können, ob ich mir das geben will?
@Thanos-f3p24 күн бұрын
Spiel mit Musik macht das gelaber angenehmer 😊
@AbesMelody18 күн бұрын
@@Thanos-f3p Ne da hilft gar nix mehr🤣
@BlueBeastify26 күн бұрын
Ich habe infinity nikki angefangen und spiele das zurzeit recht viel, finde das Spiel super schön und mega entspannt, mal ein gatcha game wo nur outfits über das gatcha System gibt und nicht hunderte von Charakteren und auch mal was wo es nicht wie bei zum Beispiel genshin auf irgendwelche builds/Artefakte drauf ankommt.
@jollyjoker552025 күн бұрын
Ich habe Genshin vom 1.Tag der Veröffentlichung gespielt...bis Natlan. Nachdem ich dort 3-4 Wochen gespielt hatte bin ich ausgestiegen. Ich konnte einfach keinen Draht zu Natlan finden da es doch irgendwie komplett anders war als alles vorher. Werde mir aber ganz bestimmt ein neues Gebiet ansehen sobald dies raus kommt um dann wieder einzusteigen. Im Moment spiele ich nur HSR und ZZZ die mir extrem viel Spass machen DANKE für deine Videos die immer wieder sehenswert sind !!!!!!!
@joramormont213425 күн бұрын
Genshin würde viel weiter sein, wenn große yt bei den Surveys, die sie nach ende eines Updates raushauen, mit ihrer community gemeinsam machen würden und es dann hochladen. Anstatt die Kritik nur auf twitch/X zu äußern und yt alles positiv darzustellen
@xAnxiouus26 күн бұрын
Was mich an der Skip Button Diskussion iwie am meisten "stört", gerade bei denen die GEGEN den Button sind: Was spricht denn bitte dagegen? Nur weil es einen Skip Button gibt, heißt das doch nicht, dass du ihn benutzen musst? Die, die ihn benutzen wollen, können das tun & die die es nicht wollen, tun es eben nicht. Wo ist das Problem? 😭
@nasagichan853126 күн бұрын
Richtig. Und je mehr Optionen ein Game hat die ein Spieler treffen kann, desto mehr profitiert das Game davon, sehr viele Spieler anzusprechen. Verstehe auch nicht, wie man gegen einen Skip Button sein kann. Es ist ja eine optionale Nutzung.
@revylee454126 күн бұрын
Ich glaub niemand ist ernsthaft gegen einen Skipbutton. Das einzige ist, dass die Leute sich dann wieder aufregen, wenn die Story sich nicht entwickelt wie sie das gerne hätten und es unlogisch nennen, nur weil sie die 500 Hinweise davor nicht gelesen haben. Das wird mit Skip Button nicht besser. Aber auch nicht schlimmer xD Ich finde nur dieses Interesse am Spiel vorheucheln doof, wenn man am Ende an nix am Spiel interessiert ist. Dann soll man's doch lieber ganz bleiben lassen, statt in der Community für Unruhe sorgen. 🤷♀️
26 күн бұрын
Was dagegen spricht ist einfach der Fakt dass das Skip Button dazu verleitet ihn zu benutzen und zwar in jeder Art von Dialog der übersprungen werden kann und dann wird nicht mehr unterschieden ob es Hauptstory oder ähnliches ist. Ich habe schon Komment gelesen dass Leute sich erklären lassen haben was in der Story passiert ist ,weil sie selbst keinen Bock hatten es zu spielen bzw. zu lesen aber trotzdem wissen wollten was vorgefallen ist. genau solche werden den skipperinnen benutzen und auch Leute die die Story vielleicht feiern würden es dann aber nicht tun weil sie dazu verleitet worden den Skip Button zu benutzen. Ich meine ein Großteil der Spieler spielen den Abgrund nicht weil ihn der Spaß macht sondern nur weil man dort Urgestein bekommt. Würde das wegfallen würde die Spielerzahl rapide sinken die den Abgrund spielt. Aber was den Abgrund angeht und auch dieses Theater beides Spiel ich nicht weil mir die Belohnungen zu minimal sind als dass es mich motiviert mich da rein zu versteifen und mir unnötig Stress zu machen.
@nasagichan853126 күн бұрын
Ist doch jedem selbst überlassen? Wer einen Skip Button als Anreiz sieht, sollte wohl besser keine Games zocken Denn die meisten haben diese Funktion drin. Und selbst wenn man keinen hat, dann drück man dennoch schnell weiter und dann liest man genauso wenig wie mit einem Skip Button. Nur das man 100 mal klicken muss bevor der Dialog ein Ende hat statt nur 1 mal zu klicken. und Leute die eine Story skippen und dann die Story erklärt bekommen haben wollen, haben halt Pech gehabt. Solche sollte man ignorieren und Ende!
@frstlyu26 күн бұрын
Ja aber das ist doch dann völlig egal ob andere Spieler nach der Story fragen die den Button benutzen?
@smolyokomii26 күн бұрын
8:42 AMEN aber das hier ist das Internet und es wäre zu einfach. Wird immer Menschen beider Parteien geben die sich einfach nur wie kleine Kinder verhalten. Ich persönlich habe auch weiterhin großen spaß mit genshin, ich fühle auch nicht immer alles was passiert aber ich habe immernoch sehr viel spaß mit den Game. Ich für meinen Teil habe angefangen mich größtenteils der community im internet nicht mehr zu widmen. Denn sind wir mal ganz ehrlich es wird, egal was passiert, immer leute geben die meckern und die sind am lautesten. Ich hoffe einfach das jeder seine Spiele die man spielt genießt denn wir sind alles Gamer und da ist es doch so egal was man nun genau spielt, man kann beides genießen und wenn nicht sich trotzdem neutral und entspannt über die Games austauschen. Jedes Game finde ich hat seine Vor und Nachteile und es liegt an einem selbst woran man eben mehr spaß hat.
@binarina_xx26 күн бұрын
Sehr erwachsene Sichtweise. Da stimme ich zu 100% zu! ♥
@Diddl189626 күн бұрын
Sehr vernünftige Sichtweise. Gerade der Part Community im Internet. Letztendlich sitzt man selber vor dem Spiel und macht seine Erfahrungen und wie Du richtig sagst, jedes Game hat sein pro und contra. Die absolute Perfektion wird keiner von uns jemals erleben.
@StellaronHunterFan1924 күн бұрын
Aktuell spiele ich ZZZ, honkai Star rail, fgo und wuwa ^^ Bin mit allen Persönlich zufrieden, auch wenn sie ihre schwächen haben.
@darkus74525 күн бұрын
Aktuell spiele ich genshin impact und Wuatering wavs, da es mit 2.0 für die Konsole erschienen ist.
@yamiex482925 күн бұрын
Da ich Frührentner bin hab ich viel Zeit und deshalb spiele ich auch viele Spiele, Wuthering Waves, Girl Frontline 2: Exilium, Zenless Zone Zero, Honkai Star Rail in der Reihenfolge... Genshin hab ich nun endgültig fallengelassen, weil ich es ihnen echt übel nehme das sie 2 neue Chars gleichzeitig brachten, die Bannerzeit nicht verlängerten, Events und Gem Belohnungen sowie doppelte Aufladung für Gems erst nach den Banner bringen. Ich wollte mit diesen Banner nach langer Pause wieder voll durchstarten und freute mich drauf, aber so, nope.
@revylee454125 күн бұрын
Sorry, aber wenn das Grund für dich ist das Spiel komplett zu stoppen, hattest du ein anderes grundliegendes Problem. Die 20 Wünsche vom Lantern Rite retten einen keinen 5* Charakter und Mavuika wird in plus minus 4 Patches einen Rerun haben, weil Archon. Hab mir beide btw mit Mondsegen only erspart, weil ich leaks verfolge und geplant habe
@yamiex482924 күн бұрын
@@revylee4541 Es geht nicht nur um die 20 Wünsche xD Es geht darum das zwei extrem gute NEUE Charaktere zur gleichen Zeit da sind UND das die Zeit für den Banner nicht verlängert wurde UND das der Reset für doppelt Gems aufladen erst nach diese Banner erfolgt UND das die fetten Events erst nach die geilen Banner erfolgen... nächsten mal richtig lesen, danke.
@revylee454124 күн бұрын
@@yamiex4829 Hab ich gelesen. Und wenn es für dich ein Grund ist, das Spiel zu droppen, weil du einen Charakter nicht sofort bekommst, dann bleib ich bei meinem Punkt. Das Spiel hat eine Story, eine offene Welt zum erkunden. Und du droppst es nach einer Pause weil 2 Charaktere zusammen kommen. Versteh mich nicht falsch, ich hab kein Problem, wenn du aufhörst. Und ich finde die 2 Charaktere in einer Hälfte auch nicht nett. Nächster Patch kommt allerdings nur eine neue Figur, die danach im Standardbanner landet. Also absolut kein Grund dafür zu pullen. Daher geht die "Hoyoverse scam" Theorie für mich nicht ganz auf, weil man immer Atempausen zum Sparen in dem Spiel hat. Und Archons im Schnitt nach 4 Patches einen Rerun bekommen. Also nochmal: wenn das Grund für dich ist, endgültig hinzuschmeißen, war das nur der Tropfen der das Fass zum Überlaufen brachte. Es war aber schon bis Anschlag voll mit anderen Problemen die du mit dem Spiel hast. Danke
@nagisalen801926 күн бұрын
Von Hoyoverse ist ja auch Honkai Impact. Und das spiel ist auch so komplex. Mit Drachen, Fantasy Pferden, Tinte als Waffe, traditionell oder fliegend auf einem Splitter. Genshin lässt sich davon einfach so langsam inspirieren. Am ende ist es auch ein Fantasy spiel. Und Fantasy hat eben keine grenzen. Was ich doch immer noch total unterstütze. Ist das Enkanomia und die Große Kluft mit abstand echt richtig gut gestaltet waren. Natlan ist meiner Meinung nach von der Umgebung mega beindruckend gestaltet. Jeder stamm hat so eine eigenen Flow.
@KlexitInu25 күн бұрын
Ich habe genshin erst vor kurzem angefangen seit es für Xbox erschienen ist. Und da es zelda totk und botw stark ähnelt musste das unbedingt in die game liste. Wahr bis zum schluss von Sumeru gekommen und dürfte bei Freunden auch zum farmen in die anderen Regionen rüber schauen. Wegen natlan wahr ich echt begeistert. Mir gefiel dieser Eindruck eines alt kulturellen Stammes. Ich hörte das ab Fortain das kämpfen abnehmen sollte und es mehr reden ist. Gut ich höre mir gerne Story an, kann auch echt spannend sein. Aber was mich jetzt irritiert ist der Neue Feuer Archos Mavuika. Warum sie so stark vom Natlans üblichen desing abweicht und warum muss der Anzug....so speziell aussehn? Das erweckt eher den Eindruck das man versucht spieler an zu locken die auf genau sowas aus sind. Verzweiflungs akt weil man spieler halten will oder neue dazu holen möchte? Das Motorrad ist etwas was nicht sein muss. Modern schön und gut aber es wurde mühe im character desing gesteckt und das will ich mir ansehen. Weil man da auch oft die Kultur erkennt.....was ich bei mavuika irgendwie nicht kann. ( latex und reissverschluss verläufe * hust )Das Motorrad finde ich macht die kampf Optik von dem was man aus genshin kennt irgendwie kaputt. Man sieht nur noch hastig Motorrad Aktionen und sieht kaum was vom character. Nächste punkt ist das ist aber aus meiner Sicht. Das es zu viele weibliche charactere als Gott gibt. Es gibt 7 Archos. Zwei davon sind männlich. Find ich schade. Aber gut geschichte und Kultur sind eigen. Ich werd mir das Spiel dennoch weiter anschauen und versuchen voll 100% zu spielen. Kann sein das mich da doch noch etwas überrascht und meine eindrücke ändert die ich habe.
@pokemontcgblog875425 күн бұрын
14:40 Hab aktuell den Spaß meines Lebens mit: Genshin Impact, Wuthering Waves 2.0 und demnächst hoffentlich auch mit Honkai: Starrail 3.0. Zeitlich geht nichts anderes. Vor den großen Updates und wenn der Content wieder etwas abflacht, habe ich Stardew Valley für mich entdeckt. :)
@Naepharyon26 күн бұрын
Ich spiele aktuell (seit release ohne pause) Genshin Impact, Honkai Star Rail, Zenless Zone Zero und Wuthering Waves. Ich mag die story und Charaktere von allen Hoyo games und was Gameplay etc. angeht ja da geht mir bei Genshin auch vieles aufn sack und ich verstehe nicht wieso sie das bis heute nicht verbessern usw. aber ich und mein besti mögen die Storys und genießen sie immer zsm. 🙂
@blue_devil_939526 күн бұрын
Wuwa Spieler gehen mir ehrlich gesagt nur noch auf die nerven. Sagen überall wie toll und perfekt das spiel ist und wie schlecht Genshin doch ist. Wuwa spieler können nicht über Wuwa reden ohne Genshin schlecht zu reden. Ich kanns so langsam nicht mehr hören. Dann geht doch zu Wuwa aber lasst gefälligst Genshin und deren spieler in ruhe! Werdet alle mal erwachsen. Solch infantiles verhalten tut dem ganzen nicht gut. Sieht man ja in communities. Da ist die Genshin community eine der toxischsten. Egal was kommt oder angekündigt wird, man hat immer was zu meckern oder es wird behauptet, dass Wuwa das eh besser machen wird. Bin mal gespannt ob später über Wuwa genau so gemeckert wird wie jetzt bei Genshin. Ich spiele beides aber werde nur langsam mit Wuwa warm. Bin jedoch meistens eher bei Genshin HSR und ZZZ zu gange. Alle der genannten spiele haben ihre Vor- und Nachteile. Ja ich weiss, Natlan, Mavuika und co. scheinen total unbeliebt zu sein. Jedoch sollte niemand dafür angefeindet werden falls dieser jemand Natlan und die charaktere mögen sollte. Viele sehnen sich ja schon nach Snezhnaya, was wohl daran liegt dass die Fatui total beliebt sind. Jedoch gehe ich davon aus, dass Natlan noch eine weitere AQ/Mavuika quest bekommen wird. Vielleicht kann diese ja einiges ausbügeln. Zum Thema Mavuika: Ja, sie scheint sehr unbeliebt, ja sogar verhasst zu sein. Der unbeliebteste Archon bisher. Sei es aufgrund ihres Aussehens, Ihrem Bike, oder ihrer Persönlichkeit. Ja, sie war ein normaler Mensch, und wirkt auf viele zu Perfekt. Sie scheint keine einzige Schwäche zu haben. Da stellt sich jedoch die frage: Wäre es gut gewesen im Krieg mit dem Abyss Schwächen zu zeigen? Wäre Natlan dann nicht dem Untergang geweiht? Ich bin dafür überzeugt, dass Mavuika schwächen hat und keinesfalls perfekt ist. In den nächsten patches könnte das sogar bestätigt werden
@rorohahne367223 күн бұрын
Kann dich verstehen. Schade das es immer diesen Krieg geben muss mit ist besser und schlechter mit den vergleichen jeder Mechaniken usw. Einfach mal aufhören den Vorreiter dieser Games schlecht zu reden. Aber auch die aufhören die Nachfolger fertig zu machen. Jedes Game ist am Ende richtig gut welches einen dann am besten gefällt ist Geschmackssache.
@revylee454126 күн бұрын
Zu allererst: du und dein Video seid gerade Zeuge der längsten Waschmaschinenminute der Welt geworden (1 minute ging die Restzeit während ich das Video schaute runter.) Das wollt ich jetzt mal irgendwo festhalten. Von vorne: negative Tendenz. Ja und nein. Das Internet ist ein Echo. Logisch sammeln sich unter einem kritischen Video auch mehr Kritiker. Der Mensch ist aus irgendeinem Grund so gestrickt, dass er nur seine Meinung bestätigt haben möchte. Unter einem positiven Video wird man mehr positive Stimmen finden. Nichtsdestotrotz sollten wir nicht vergessen, dass Genshin nun über 4 Jahre alt ist. Leute kommen und Leute gehen. Für dieses Alter hält es sich finanziell schonmal sehr gut. Was die Limitierung pro Region angeht: das hat Fontaine mit Ousia und Pneumia eingeführt. Zum Ende der Natlan Quest wurde auch erwahnt, dass Nod-Krai eine andere Kraft hat die über die 7 Elemente hinausgeht. Mark my words, die pullen einen Miyabi und führen Quantum als Subelement ein. Ick riech das Drama schon. *Schnüff* Was den Skip-Button angeht... Ich fühl mich nicht angegriffen von Leuten die einen wollen. Ich mag nur nicht, wenn Leute sagen das Spiel kümmert und interessiert sie und sie wollen alles wegmachen, was die Stärken des Spiels sind. Mitte muss es da nicht geben. Den Skip Button darfs gerne geben. Muss ihn ja nicht nutzen. Aber ohne ist das Spiel doch nicht unspielbar oder so. WuWa: ichs habs damals nicht angefangen, weil kein PS Release. Nun hängt mir das Ding im ganzen zum Hals raus, ohne es je eine Minute gespielt zu haben. Weil mir die ganze Diskussion so hart auf den Zeiger geht. Kein WuWa Spieler ist in der Lage über WuWa zu reden, ohne irgendwie Genshin blöd zu reden oder Dinge damit zu vergleichen. Verkauft mir das Spiel doch mal mit seinen Stärken, nicht mit einem ständigen Genshin Vergleich. Warum sollte ich Genshin nach 3000+ Stunden weglegen für ein Spiel, was "wie Genshin in besser" ist? Ich will Abwechslung. Also sagt mir doch lieber mal ein paar Alleinstellungsmerkmale. Das heißt btw nicht, dass ich das Spiel hasse. Im Gegenteil, der 2.0 Trailer sah sehr nice aus. Aber die toxische Community hat mich nun solange davon abgehalten und ich bin definitiv bei Ananta am Start. Da lach ich mir jetzt nicht noch ein Gacha kurz vorher an 😅 Im allgemeinen sollten alle mal mehr chillen. Genshin scheint mit dem Geschäftsmodell etwas richtig zu machen, sonst wäre es nach 4 Jahren nicht mehr so stark. Und dennoch existieren andere Spiele, die auch gut sind. Abwechslung und Vielfalt ist doch was gutes. Also wenn das eine keinen Spaß mehr macht, dann sucht man sich das nächste. Die Welt und gerade die Medien sind so schnelllebig geworden. Gerade an Serien merk ich das. Was heute der größte Hype ist, da spricht ne Woche später keiner mehr drüber. Und da sind 4 Jahre schon beachtlich und man sollte nicht das große Sterben sehen, sondern einen für mich völlig normalen Abgang nach der Zeit. Außer man hat keine Haare und liebt Drama. Ich denke man weiß, wer gemeint ist
@gaevlos128126 күн бұрын
Mein einziger Frustpunkt momentan ist das Shenhe kein eigenes banner bekommt sonders aufs scam banner gesetzt wird. Wider ihrer eigenen Regelung und nach dem man 2 Jahre auf diesen einen Character gewartet hat. Pure enttäuschung 2 Jahre zu warten und den Character doch nicht zu bekommen zu können weil man angelogen wurde.
@Finalfantasyfan624 күн бұрын
Genshin hat mich auch verloren, nach dem Finale von natlan ich war sauer und habe nur noch aus Enttäuschung geweint
@x.stormwave.x26 күн бұрын
Ich spiele aktuell Genshin, HSR, Love and Deepspace und Project Sekai. Ich persönlich finde Natlan echt nicht gut. Das liegt aber am meisten daran, dass mir die männlichen Charaktere fehlen. 2024 war Kinich der einzige männliche 5 Star, der released wurde. Außerdem stört es mich, dass Mavuika zu perfekt ist. Sie hat irgendwie nicht eine schlechte Eigenschaft (außer overworking, aber das wird in Genshin nicht als schlecht angesehen-). Dadurch wirkt sie als Charakter nicht wirklich deep. HSR hingegen hat im Amphoreus Trailer bereits mehrere männliche Charaktere gezeigt. Warum kann Genshin das nicht auch? Ich habe bald über 300 Pulls angespart. Langsam ist es echt frustrierend...
@Blue_Berry_Bunny22 күн бұрын
Ich spiele am meisten Genshin Impact aber sobald Wuthering waves für die Playstation verfügbar ist, werde ich wahrscheinlich mehr auch das spielen. Ich bin nun mal eher ein Konsolenspieler. Aber generell hatte ich mit beiden Games mega Spaß. Nur mag ich an Genshin die Farben und das erkunden am meisten.
@Akrarion26 күн бұрын
Ich muss gestehen, dass ich Genshin, Honkai und Wuthering Waves spiele. Momentan macht mir jedes der Spiele massiv Spaß. In Genshin freue ich mich über meine beiden neuen Charaktere, Mavuika und Citlali, und das spielt sich echt gut. Ich kann verstehen, dass es für manche Leute sowohl hinsichtlich Charaktere und Gameplay als auch Story etwas schwierig ist. Ich kann nicht sagen, dass ich Natlan nicht mag. Man kann sich über einige Designpunkte streiten, jedoch muss ich durchaus sagen, dass alles ganz nett und cool ist. And Fontaine kommt es trotzdem nicht ran. In Honkai bin ich Mega auf 3.0 gehyped und kann es kaum erwarten, Amphoreus zu betreten. Und zuletzt zu WuWa: Nun ja, dazu kann ich nur sagen, dass es absolut spitze ist. 2.0 ist ein Meisterwerk und ich finde persönlich, dass Kuro Games nicht so geldgeil ist wie Hoyoverse. Ach apropos Geld und Marketing: Es scheint leider eine Marketing Strategie geworden zu sein, in allen genannten Games nun die Charaktere und Reruns so zu wählen, dass sie sich perfekt ergänzen. Aktuelles Beispiel: Carlotta und Zhezi, Mavuika und Citlali, Fugue und Firefly. Das finde ich dann noch übertrieben und schade. Ist Geldmacherei am Ende.
@LawIiet199026 күн бұрын
Ich würde etwaigen Spielerrückgang gar nicht unbedingt auf Natlan schieben sondern auf das Alter (GI ist halt jetzt auch schon über 4 Jahre alt) und den damit zwangsläufig oft einhergehenden „Überdruss“. Zudem wurden mit Wuthering Waves, Zenless Zone Zero und evtl. auch Infinity Nikki neue konkurrierende Spiele veröffentlicht. Es liegt halt in der Natur der Dinge, das Menschen irgendwann die Lust verlieren. Ichpersönlich fand Welt- und Charakterdesign auch eher schwach, aber hatte trotzdem meinen üblichen Spaß beim erkunden der Welt, mit den neuen Dino-Mechaniken und vor allem die (Haupt)Story, die mMn zu den besten Arcs des gesamten Spiels gehört. Und irgendwie ist es auch „witzig“ bzw ironisch, dass ausgerechnet der am niedlichsten gestaltete Kontinent einfach die düsterste Story rund um Tod und Krieg bekommt (und erlebt). Möglicherweise ja ein ganz absichtlicher Kontrast um dem bedrückenden Gefühl entgegenzuwirken.
@psymon929825 күн бұрын
Ehrlich gesagt bin ich von Natlan gar nicht enttäuscht, denn ich hab auch überhaupt keine Erwartungen gehabt. Und du meinst wohl eher 95% von der Story sind Gerede. 5 Stunden lang die Leertaste hämmern ist einfach zum erbrechen. Mich interressiert die Story überhaupt nicht mehr.
@Teronas199126 күн бұрын
Sorry aber das ist ein übertriebenes Drama was da aufgebauscht wird. Es ist wie gesagt Geschmackssache. Wer kb hat soll das Spiel pausieren und gut ist ehrlich Die Leute haben immer schon so was zu mecken, genauso viele Leute wie das Gebiet haten soviele mögen es auch und Genshin wird eh noch bis in die Ewigkeit weitergehen weil es so ist.
@bisschenzucker891526 күн бұрын
WuWa>Genshin
@aniheyaofficial26 күн бұрын
Nicht jedes Game ist wirklich perfekt, denke mal, dass ich Arknights Endfield und Azur Promilla eine Chance geben werde, ebenso, feier ich es wie du Hai versuchst zwischen allen Fronten zu vermitteln und alle Aspekte benennst die den Spielern wichtig sind etc. auf neutraler Ebene quasi.
@henrifuhrmann574326 күн бұрын
Ich hatte sehr viel spaß bei der Erkundung von Natlan, trotzdem glaube ich dass man da noch viel viel mehr raus holen könnte was dass Gebiets design angeht. Ich glaube es wäre ziemlich cool gewesen wenn man die verschiedenen Stämme wenigstens ein bisschen auf die Realität bezogen hätte
@jeannecaelum516723 күн бұрын
ich habe tatsächlich mit Natlan aufgehört. Einfach, dass du Natlan Charas im Team haben musst, dass du die hohen Wände teilweise scalen kannst? Einfach puh ey nee... Die Story hab ich den neuesten Akt noch gar nicht angespielt. Zum ersten Mal interessiert mich überhaupt nicht was da passiert, da die Charaktere so viel Tiefe wie eine Pfütze haben. Und da SPOILER: sie wohl Capitano auf Eis gelegt haben...er wäre ein super cooler Chara gewesen ihn weiter zu entwickeln. Einfach keine Tiefe, zu viel Waifu über Charakter, keiner hat wirklich seinen Sinn und Platz in der Story und macht so null Bock. Durch den ich ernsthaft durchsitzen muss, ohne skippen zu dürfen. Nein danke :D
@Roamuopia26 күн бұрын
Ich verstehe auch nicjt richtig die Seite von den Leuten, die gegen einen Skip Button sind. 90% der Leute interessiert die Story eh nicht und Leute, die interessiert sind, können einfach den Skip Button dann nicht nutzen. 💁♂️
@yuki342126 күн бұрын
Ja wäre zwar schön aber es gibt andere dinge die wichtiger sind ... find ich.
@kevmate126 күн бұрын
Naja aber viele wie ich haben das Game doch wegen der Story auch angefangen oder nicht
@flauschicard26 күн бұрын
@@kevmate1nein ich habe es wegen dem kampfsystem, der erkundung und den coolen charaktären angefangen. Die story ist mir egal. Ich schaue filme neben bei wenn paimon wieder am labern ist. Ich mache momentan eine pause da ich viel arbeit habe. Und da das einsameln aller dinge auf der map inkl. rätsel sehr lange dauert kann ich genshin meistens nur in den ferien spielen. Und da brauche ich kein gequatsche von paimon pder halt viel wenniger. Ausser die cutscenes die sind geil 🫶🏻
@kevmate126 күн бұрын
@@flauschicardja coole Charaktere, für mich automatisch Story, Charaktere finde ich vom Aussehen und von der Story dann gut und denke mir nicht ohne Vorwissen das ist Genshin Impact,dieser Charakter sieht gut aus ich spiele es nur wegen Kampfsystem und den Charakter aber ja sonst verstehe ich dich
@flauschicard26 күн бұрын
@ seh ich anders. Mein lieblings char ist hu tao. Über sie weiss ich sehr vieles auch ohne die story gespielt zu haben. Sowieso kommt sie ja nur relativ kurz vor am anfang. Aber andere ansichten sind okey. Wenn mich was interessiert schau ich ein video oder lese es online nach.
@criminallyhornormal26 күн бұрын
Ja beim Skip-button gibt es dann noch das Argument, dass die Entwickler sich dann vielleicht mehr Mühe geben bei der Story quest (weniger rum reden) wenn sie wissen dass Spieler einfach skippen können. Anstatt das zu nutzen um Spieler auf dem Spiel zu halten.
@volking288625 күн бұрын
Ich verstehe echt nicht wie man so ein Spiel weiterhin unterstützen kann ich habe es selber seit realese gespielt gehabt und hab einige c6 chars wie z.b. baal und ayaka aber ich lass mich da nicht länger verarschen Nach verdammten 4 Jahren keinen skip Button, die Belohnungen sind eine Frechheit als Dankeschön für jahrelange Unterstützung kriegt man 3 pulls, es kommen Events raus wo du am ende nd mal die Charaktere spielen kannst sondern aufeinmal fangen spielst oder Rätsel oder sonst was Belohnunge kriegt man erst wenn banner off gehen endgame content ist abgrundtief schlecht wie rewards sind eine frechheit für den aufwand und über das neue will ich garnicht reden und das Artefakte Systeme ist immernoch beschissen und eine bodenlose Frechheit was sich seit 4 jahre NICHT verbessert hat und für mich ist das drecks Teil wo man sich den main stat und paar sub statt aussuchen keine KEINE Verbesserung des Artefakten Systems, zudem man das Teil extrem selten kriegt und es dann noch käuflich ist. Ich spiele 15 gacha games und habe nix dagegen wenn das eins besser ist als das andere aber genshin scheißt aber auf die playerbase und gibt auf die Spieler 0 f*cks, das spiel (und ich rede nicht über hoyoverse ANSICHT weil z.b. HI3rd nd so ist) ist einfach geldgeil und war meiner meinung eh nur da um geld zu kriegen und andere games wie ZZZ,HSR etc zu pushen genshin schafft nicht einmal das einfachste und selbstverständlichste und zwar einfach auf die Leute hören die deren Existenz überhaupt möglich gemacht haben Wiederschauen und reingehauen
@xblxcksniper840726 күн бұрын
Ich hab das gefühl egal was Genshin macht die Leute beschweren sich einfach über alles, sei es die Characktere, das Gebiet oder die Story. Wo ist den das Problem, ein Spiel entwickelt sich nun mal weiter und das ist doch echt geil wie Natlan jetzt ist, es macht echt spaß rum zu fliegen oder zufahren, wollt ihr etwa immer wieder nur das selbe bekommen oder was?. Und Natlan ist ein Land des Krieges wer die Story richtig verfolgt nur weil die Welt süßer dargestellt ist ist doch völlig egal, der punkt ist finde ich, dass sich Genshin sehr gut entwickelt auch wenn es etwas gedauert hat und ich verstehe halt nicht warum jeder Natlan char gehatet wird. Es stimmt schon, dass sowas wie skip Button gut wäre aber mal ehrlich kritisiert micht alles permanent und genießt das Spiel einfach und wie es in der Zukunft weiter geht. Und eins noch, wer etwas ahnung hat der weis, dass Natlan nicht völlig gewürfelte Gebiete hat aber mehr als haten statt sich alles anzuschauen und gedanken zu machen geht wohl nicht anders bei vielen.
@lachede26 күн бұрын
Es gibt Leute die nicht alles in eines ihrer Lieblingsspiele hinnehmen wollen und gerne berechtigte Kritik äußern. Den Leuten das gegen zu halten ist mmn schwachsinnig. Klar gibt es immer sehr viel wirres Zeug worüber sich beschwert wird, aber das ist meist eh nur nen Twitter ding.
@xblxcksniper840726 күн бұрын
@lachede klar verstehe ich schon Genshin ist auch mein Lieblings Game aber die übertreiben alle so finde ich egal wo ich was von Genshin höre ist es nur schlechtes, die nehmen das alle zu ernst😅 und man muss nicht alles auch mit WuWa vergleichen kann’s teilweise verstehen aber trotzdem.
@lachede26 күн бұрын
@@xblxcksniper8407 Ja, für viele Leute ist genshin wichtiger als alles andere und diese Wuwa Vergleiche sind auch teilweise unsinnig und nervig 😭
@livertine50425 күн бұрын
Ja nur leider hat sich Genshin überhaupt nicht weiterentwickelt und stagniert seit day 1. Es gibt kaum QoL changes und am Ende ruhen sich die auf ihre Kaufwütigen Jünger aus, die ihnen ihr Leben und Company weiterhin wie ne Sekte finanzieren egal was sie machen oder eben nicht machen, wie in Genshins Fall.
@Saphi_9225 күн бұрын
Natürlich ist nicht alles schlecht an Natlan und wer es 100% so sagt ist auch nicht ehrlich, dennoch finde ich es richtig und wichtig kritik zu äußern, damit das spiel nicht schlechter und schlechter wird, wie es aktuell der Fall ist (zumindest laut meiner ansicht). Ich finde auch die aussage schwierig "zu fliegen oder fahren". Sorry aber du KANNST das nicht. Du brauchst dafür Chasca und/oder Mavuika und DAS ist das Problem daran (Zumal es rein von den Cutszenes und der gezeigten Story absolut keinen Sinn macht, dass die beiden solche Objekte haben. Tiefere Story kann man es durchgehen lassen). Natürlich vergleicht man dann auch mit anderen Spielen (So wie es immer in jedem Genre gemacht wird). Genshin bzw Hoyo ist da auch nicht ganz unbeteiligt, dass man es momentan so stark mit Wuthering vergleicht.
@ChrIstian-sc3mf26 күн бұрын
Ich verstehe viele Leute die sich darüber aufregen das Genshin Impact so langweilig ist weil man im Prinzip tagtäglich das gleiche macht. Damals hatte ich auch ein Video kommentiert von REYGAN und verstehe es heute besser, auch wenn viele damals mir recht gaben was ich da kommentierte. Vorne weg, REYGAN hatte aber merhfach sich drüber aufgeregt wie schlecht Genshin ist und wie sehr gehässig er rüberkam und nicht nur bei mir. Natlan wurde definitiv meinen Hype gerecht und bin immer noch begeistert von diesem Spiel, spiele es auch weiterhin egal ob ich gefühlt wie gesagt tausend Mal das gleiche mache. Jedes Gebiet hat seine vorteile und eben auch die Charaktere die da released worden sind mit dem jeweiligen Gebiet. Ich denke aber mal auch Leute mich eingeschlossen die das Spiel mit englischer Sprache spielen wo dann eben viele Stimmen fehlen, haben keine lust mehr aufs Game weil sie merken Hoyoverse macht nichts und reagiert nicht auf die Fanbase. Jedes Spiel hat seine vorteile und seine Mechaniken usw. etc. was einem Spaß macht und ehrlich gesagt habe ich auch vor kurzem mit Wuthering Waves angefangen zu spielen auf der PS5 da ich sehnlichst drauf gewartet habe das es dort erscheint da ich einfach kein Mobile Gamer bin. Mobile Gaming ist einfach nicht meins. Trotzdem lobe ich Hoyoverse aber auch für deren einsatz das sie uns ein Spielspaß bieten über jahre hinweg und auch wenn viele jetzt schon kein Bock mehr haben, sehe ich nach Snezhnaya noch kein Ende und vermute eher so ein Part 2 ding wie bei Honkai Impact 3rd. Sind aber nur vermutungen. Ich hab spaß an genshin, WuWa ua. games, wenn es einer schlecht redet, ja dann ist es so man kann geschmäcker nicht erwzingen oder so.
@fliegendertitanfliegendert869126 күн бұрын
Ich find Natlan okay aber jetzt wo ich darüber nachdenke ich habe mir bei Natlan auch was anderes Vorgestellt eine Nation voller Vulkane. Allerdings war das nur mal ganz kurz und das habe ich beim Natlan Release komplett vergessen was ich mir vorgestellt habe erst das Video hat mich wieder daran erinnert das ich mir was anderes vorgestellt habe
@criminallyhornormal26 күн бұрын
Als Kontent fänd ich vielleicht "Honkai 3rd" oder "Punishing: Gray Raven" interessant. Haben beide eine sehr krasse Story (PGR eher nach den ersten chaptern und wenn man Honkai Starrail spielt ist Honkai 3rd tatsächlich ein nahes parallel, da sie beide "Honkai" sind) und vorallem sehr sensationellen gameplay. Auch wenn man nur die Charactere durch geht mit den ganzen Coatings die existieren. Die haben auch alle offene Trials, heißt du kannst alle jederzeit ausprobieren (nur nicht die Coatings).
@evewulfricson863126 күн бұрын
Ein tolles Video :) Wie du weißt bin ich ja auch lange Zeit schon bei Genshin, und ich kann vieles der Kritik nachvollziehen. Nicht alles, aber einiges. Natlan an sich ist wunderschön, und ich habe es bereits, soweit es geht, komplett erkundet. Aber dieses grelle, farbenfrohe Gebiet empfinde ich auch persönlich als etwas... Interessant gewählt. Als Nation des Krieges hatte ich schon was anderes erwartet, jedoch ist das nur eine Seite der Münze. Die Lore war mega gut, die Story war auch top. Es gab schon den einen oder anderen Moment wo mir dir Tränen kamen, einfach weil es für mich Peak Story Telling war. Sind Chasca und Mavuika unpassend für Natlan? Nun, das ist eine schwere Frage. Auf der einen Seite würde ich sagen ja. Die Knarre und das Motorrad hätten in Fontaine eher hingepasst. Aber(!) es ist wiederum so unique jetzt, das ich das schon sehr feier. Chasca besonders, weil sie mir so den Cowboy Vibe gibt, was irgendwie in mein Natlan Weltbild passt. Hallo, Nation des Krieges? Klar passt da ein Gewehr hin :D Zu dem Skip Bottom kann ich nicht viel sagen, außer Honkai Impact 3rd hat einen und mich hat der nie gestört. Wer den nutzen will soll es machen. Für die Archon Quest würde ich den nie nutzen, aber bei bestimmten Weltquests oder Events hätte ich den gern gehabt, allein da die WQ's nie vertont sind, und manchmal sind sie so am yappen, das ich das nur skippen will. Was ich schade finde an den Natlan Chars, ja man kann sie außerhalb von Natlan nutzen, aber sie sind so unattraktive außerhalb, eben wegen der kürzeren Wirkungsdauer der Fähigkeiten. Bei den Fontaine Chars, deren Ouisa und Pneuma, ja es bufft gegen Fontaine Mobs, aber man hat keine Nachteile außerhalb von Fontaine. Man kann sie alle weiterhin prima nutzen! Da macht es keinen Unterschied. Allein das was sie in Natlan mit deren Chars jetzt gemacht haben, lässt mich etwas Bauweh haben für Nod-Krai und den Snezhnaya Charakters. Was, wenn sie auch so ne mechanic bekommen das sie nur in Snezhnaya richtig broken sind? Ich spare jetzt schon seit über ein halbes Jahr (196 Tage um genau zu sein), und habe 615 wishes angespart, da ich auf einen bestimmten Charakter warte, der eventuell kommen könnte. Noch weiß man nichts, aber ich spare einfach weil ich lieber am Ende die wishes haben will, anstatt später zu jammern und ewig warten muss bis ich den Char dann C6 bekomme wie bei Xiao oder Childe. Aber was, wenn dieser Charakter auch solche Einschränkungen hat? Das macht mir schon etwas Bauchweh, das muss ich zugeben. Aber was man nicht vergessen darf: Genshin macht auch schon vieles wesentlich besser wie vor 4 Jahren. Es ändern sich Sachen, zwar nicht in dem Tempo was wir gern hätten, aber es ändert sich was. Das jetzt die Mobs direkt nachspornen, die Erkundungspunkte und Änderung der Dailies, das Theater als neuer Endgame Modus (Was ich einfach nur Liebe, es macht mir mehr spaß wie der Abyss), die ganzen belohnungen. Als die 3 neusten Gebiete von Natlan kamen, habe ich nur durch Erkundung, das Theater und meine Dailies innerhalb von 3 Tagen 40 wishes zusammen bekommen. Und wir bekommen nun einfach extra Primos wenn wir bestimmte Quests innerhalb eines Zeit Limits machen, 500 für die Archon Quest und 60 extra für die Char Quest. Oder die Natlan Steintafel wo man die Siegel abgibt, 50 Primos pro Stufe und es gibt 50 Stufen insgesamt. Daher bleibe ich dem Game auch treu, einfach weil es seit Jahren mein Begleiter ist und ich es liebe dort meine Zeit zu verbringen
@itszeroto26 күн бұрын
Ich spiel aktuell mehr Wuthering Waves als Genshin, da mir Wuthering Waves aktuell mehr spaß macht als Genshin.
@pba726 күн бұрын
Ich hatte die Hoffnung uns erwartet eine Art Mordor in Natlan.😅 Bin aber wohl selber Schuld, wenn ich solche Erwartungen an ein Spiel wie Genshin stelle. Nach der guten Story von Fontaine hat Natlan aber deutlich abgebaut. Selbst Capitano konnte das Ganze nicht raus reissen. Was mich wirklich gestört hat, ist dass Mavuika im Gegensatz zu allen anderen Archons irgendwie keine wirkliche Schwäche hat. Sie wirkt einfach zu perfekt und das obwohl sie eigentlich nur ein Mensch ist.
@brunoschwender97626 күн бұрын
Also ich spiele aktuell: Genshin, Star Rail, ZZZ , Tower of Fantasy, CIV 6, Palworld und Valheim. Mehr oder weniger in dieser Reihenfolge und Häufigkeit.
@Thanatoz_GER26 күн бұрын
Ich spiele Zenless Zone Zero, Honkai Star Rail, Wuthering Waves, Afk Journey, Tower of God jeden Tag und Final Fantasy XVI, Metaphor ReFantazio und Marvel Rivals jeden 2. Tag nach lust und Laune zur Zeit.
@Fun4Dmc14 күн бұрын
Nein um den heißen Brei reden ist das geilste in Japanischen Games, weil Charaktere sich auch normal unterhalten, mal über andere Dinge reden und Situationen erleben, nicht pausenlos nur Story. Genau deswegen liebe ich Games aus dem Osten, auch in Persona habe ich mir alle Dialoge gegeben, Yakuza alles, ich finde das einfach nur geil weil Chars mehr sind als nur Story. Ich hasse es wenn Charaktere nur platte 0815 Story driven Chars sind. By the Way, ich rede hier für mich.
@projectred2426 күн бұрын
Natlan hat mich wieder dazu gebracht wieder mit Genshin zu spielen und Mavuika ist für mich einer der besten Charakter Grade der Kampf mit ihr ist geil ^^ ich verstehe das manche den Stil nicht gefällt das ist wie du es gesagt hast geschmeckt Sache PS ich mag beides ob WuWa und Genshin 😎
@simmisimsonsk25 күн бұрын
Ich habe genshin komplett aufgehört, bin voll in wuthering waves drin, darauf habe ich lange gewartet. Wenn wenig kontent in wuthering waves ist, schau ich ab und zu in zzz rein
@Kamuiredmoon26 күн бұрын
Also ich spiele zur Zeit viel Wuthering Waves da ich alles daran mag die Weld, das Kampfsystem, die Charaktere und die Story, neben bei habe ich meine "alte liebe" zu star wars the old republic wieder gefunden und spiele das mmo neben bei f2p
@kekshunter456626 күн бұрын
Ich habe halt echt Angst davor mich Tage mit der Story ausseinander setzen zu müssen, wenn ich wieder anfange zu spielen. Bin bei Inazuma ausgestiegen weil ich kaum noch Interesse hatte. Die Story hab ich such nicht wirklich verstanden... Lohnt es sich sich überhaupt nochmal da reinzuarbeiten ? Alles was ich in diesem Spiel mache fühlt sich so bedeutungslos an. Die Story verstehe ich auch absolut nicht mehr.
@LawIiet199026 күн бұрын
Gegenfrage: Wieso überlegst du überhaupt, dich nochmal reinzuarbeiten, wenn dich die Story nicht interessiert hat und dir das Gameplay „bedeutungslos“ vorkommt? Also in Anbetracht deiner Schilderung würde ich sagen: Nein, dann genieß einfach lieber ein anderes Spiel. 😅
@kekshunter456626 күн бұрын
@LawIiet1990 Weil ein paar Leute die ich kenne das Spiel gerne Spielen und es auch gerne mit mir Spielen würden. Naja, wenn man 2 Jahre lang jeden Tag das gleiche im Game macht(Täglich Missionen, Artefakte), kommt das ihrgendwann zu den Ohren wieder raus.
@LawIiet199025 күн бұрын
@@kekshunter4566 Sorry, meine Gegenfrage war gar nicht „giftig“ oder provokant oder so gemeint (falls das irgendwie so rüber kam) - ich konnte nur wirklich die Motivation nicht nachvollziehen. Wenn Freunde es noch spielen und gern Multiplayer mit dir spielen würden kann ich die Überlegung wieder einzusteigen gewissermaßen verstehen. Dennoch solltest du dich dann vermutlich Fragen, ob du Bock hast dich rein deinen Freunden zuliebe in ein Spiel zu stürzen, dass du selbst eig nicht so geil findest bzw dass dir gar nicht richtig Spaß macht (zumal die Multiplayer-Optionen in Genshin ja sehr begrenzt sind und sich eig nur auf Farming beziehen). Also nochmal reinschnuppern und schauen, ob der Funke nochmal überspringt kostet ja nix, aber sinnvoller wäre es evtl. einen „gemeinsamen Nenner“ zu finden - also ein Spiel, dass ihr zusammen spielen könnt und bei dem ihr alle auf eure Kosten kommt (oder ihr zockt verschiedene Games und trefft/labert halt nebenher im Discord oder so)
@LawIiet199025 күн бұрын
@@kekshunter4566 Achso ganz vergessen: Die Story aufholen dürfte - anhand deiner Schilderungen, dass dich die Story verwirrt bzw. nicht interessiert - für dich ein absoluter „Höllenritt“ werden. Je nachdem wo du in Inazuma aufgehört hast wären das vermutlich mind. 45-60 Stunden reine Mainstory (also ohne Nebenquests). Wenn dich aber eig nur der Multiplayer interessiert musst du ja storytechnisch gar nicht aufholen - betritt einfach die Welt eines Freundes, dann müsstest du (glaub ich) auch Sumeru, Fontaine, Natlan inkl. der Schreine und Bosse dort betreten können wenn ich mich nicht irre.
@Yoshino-Himekawa26 күн бұрын
Also ich habe kein Problem mit das ganze finde alles supi❤ Btw was ich zurzeit zocke ist das neue mortal kombat
@Eliass_Berger26 күн бұрын
Habe vor ca. 1 Monat aufgehört mit Genshin. Die ersten Fontaine Patches waren echt peak, vor allem was die Main Story betrifft. Seit dem Release von WuWa habe ich dann aber so langsam erst richtig realisiert wie die scheiße Spielerfahrung bei Genshin ist im Vergleich zu Wuwa ist. Und dann kam auch noch Natlan dazu puh. Irgendwann war es einfach nur noch gezwungen Genshin zu öffnen und die täglichen Mission zu machen. Es sind extrem viele Kleinigkeiten im Gameplay die zusammen im gesamten einen so riesigen unterschied im Gameplay machen, sei es das Belohnungssystem im gesamten Spiel, die Erkundung, die Kommunikation der Entwicker, oder sowas banales wie ein skip Button etc. Die WuWa einfach auf ein ganz anderes Level heben. Klar, WuWa ist bei weitem nicht perfekt, gerade vor dem release von 2.0 gab es einiges am Spiel auszusetzen. Aber jemand aus der Englischen Community hat es sehr passend ausgedrückt: Playing Genshin after you played WuWa is like eating raw chicken after you just ate a juicy steak
@kind661426 күн бұрын
Mir egal was alle sagen. Genshin bestes Spiel.
@sasukeplayer3426 күн бұрын
Du hast einfach nicht wuthwavering waves probiert
@joehax9526 күн бұрын
Soll einfach jeder spielen worauf er Bock hat, dieses gehate ist einfach nur dumm und übertrieben, so zumindest mein Eindruck (ich spiel aktuell Solo Leveling, Genshin, HSR aber auch WuWa). Finds in Genshin auch echt cool dass sie in Natlan mal was anderes gemacht haben von den Charakteren und den Mechanics in den Gebieten her (ich spiel seit Release, bin über jede Abwechslung dankbar). Und zu dem Punkt dass es Leuten, denen die Story egal ist bzw nicht kennen, nicht interessiert dass Mavuika loretechnisch stärker ist, naja, das ist halt nunmal das Problem dieser Leute, muss man das Game dafür nicht haten.
@kleiner_waldgaertner25 күн бұрын
Btw. ist es wohl in china so das der größte share holder nicht gleich die "firma leitet"...
@Cle68226 күн бұрын
akt 5 soll ganz gut sein vermutlich. Zumindest habe ich Mavuika bekommen. Freue mich schon auf Dainsleif Story, hoffe die enttäuscht nicht
@almut609221 күн бұрын
Ich versteh einfach nicht warum die Leute, die Genshin gespielt haben jetzt so darauf rumhacken. Es ist doch egal welches Spiel besser ist (Genshin oder WuWa), Hauptsache die Spieler haben Spass und können die Altagssorgen vergeßen. WuWa ist ein neues Spiel und Genshin ist schon ein paar Jahre länger auf dem Markt. Wegen dem mag ich Genshin immer noch am liebsten. Bei beiden Spielen gibt es positive und negative Seiten.
@Jawbone73724 күн бұрын
Habe auch erst Anfang natlan angefangen und seit gestern auch wuthering finde beides super und habe mega spaß am grinden
@mhbarney849926 күн бұрын
Gibt denke ich ein paar logische Gründe. 1. Neue Kampfsysteme sind cool - aber man kann schon etwas passendere Sachen finden. Auch das Motorrad könnte man noch etwas mehr wie ein Fantasy Gefährt aussehen lassen. Das wirkt einfach zu "real" für so ein Spiel. 2. WuWa 2.0 und selbst eigene Spiele wie ZZZ sind die besten Beispiele dafür, dass viele Leute einfach umdenken. Die Art wie die Spiele optimiert werden, welchen neuen Content es gibt, wie toxic die Community ist, wie die Geschichte erzählt wird, etc. Man wacht auf wie lange Genshin schon stagniert...und da hilft auch kein Motorrad. Das Spiel ist seit Jahren gleich und wird nahezu nicht verbessert. Das Genshin Team ruht sich leider zu lange auf den Lorbeeren aus. 3. Viele zuletzt getroffene Entscheidungen zeigen eigentlich nur, dass die Tränen von Da Wei halt wirklich nur Show waren. Wenn Kuro Games das mit weniger Reccourcen und Mitarbeitern so toppen kann...dann fragt man sich wirklich was Hoyo da macht? Es gibt halt nun mal Dinge, die man auch objektiv bewerten kann. Und da gibt es halt viele Punkte wo Genshin absolut veraltet ist. Und gerade das Storytelling ist wirklich schlecht gemacht...egal wie gut die Lore ist.
@Luciia_9426 күн бұрын
Also ich bin komplett zu wuwa gewechselt. Es ist nichts gegen genshin aber es gibt sehr vieles was mich persönlich genervt hat was in wuwa wirklich viel mehr Spaß macht - alleine die Charakter zu bauen macht mich wesentlich mehr Spaß , in genshin ist nicht Ansatz Weise einer so gebaut worden von mir alleine weil ich immer nur Müll bei Spähren oder ähnliches bekommen hab. Aber ich würde das Spiel nicht schlecht reden aber ich hatte einfach kein Spaß mehr dran ..
@danielwalter209924 күн бұрын
Withering waves einnahmen sind seid 2.0 eingebrochen glaub von 18 auf 6 million umsatz
@niconii366326 күн бұрын
das problem an nem skip button wenn einen die story interessiert aber man das "unnötige gequassel" nicht hören will ist ja leider dass man das wichtige dann auch wegskippt weil man ja die komplette szene skippt XD aber ich hätte schon gerne n skip button für n paar nebenquests weil die mich teilweise halt gar nicht interessieren und ichs mir oft nicht durchlese
@maxschafer337426 күн бұрын
Haidxo ich bin auch in deiner Meinung man sollte genshin nicht einfach so kritisieren nur weil es kein Spaß macht mir macht es immernoch Spaß einfach Grade in der genshin Welt zu chillen vor den Alltag mir so ne ruhe zu suchen und weil du sagtest was wir neben genshin spielen ich zocke summoners war das Spiel macht mir weiterhin genauso viel Spaß wie genshin und hatte mal vor genshin League of Legends gezockt aber da das spiel gequitet weil das rang system wiered ist man spielt als Bronze Spieler gegen ein gold Spieler und denkt sich ok was da los aber League ist so ein Spiel wo man ne große Zeit haben müsste ich wiederum nicht deswegen hab ich von League zu genshin gewechselt
@Neutral-q2t24 күн бұрын
Müsste ich die Regionen ranken 1. Natlan 2. Sumeru/Fontaine 3. Liyue 4. Mondstadt 5. Inazuma Liebe das Natlan sich so gut anfühlt mit den neuen Charakteren Gameplaywise und wie die Story anders aufgebaut ist, das du sehr die Nation spürst bzw. eine Verbindung bekommst und sehr viel Tiefe bekommt. Und durch die Tribequests erfahren wir auch mehr über die Charaktere etc. was für mich auch näher an die Charaktere bringt und da die jetzt frei in Teyvat erkunden können erfahren wir mehr über die Charaktere selbst in Zukunft. z.B erfahren wir mehr über Kinich wie es dazu kam einen contract mit Ajaw zu machen etc. Und Natlan hat für mich auch für mich einer der besten Gebiete und beste Worldquests die richtig gut gemacht wurden. Was wir auch Loretechnisch dabei erfahren Allmein Lorewise ist Natlan sehr sehr gut. Und bezüglich wie unique auch die neuen Charakter Trailer sind, im vergleich zu damals was frischen Wind in die ganze bringt z.B die ganze Pixel Retro Game Ästhetik in Kinichs Trailer oder wie anderen Videos gemacht wurden. Und allgemein wie viel Content die zu Natlan bringen mit den Animationsvideos etc.
@ragnaralleson246326 күн бұрын
Ich bin auch Team Skip Button für nebenquests was mich am meisten stört ist der Artefakt Grind, ich brauche mehrere Monate für ein Charakter immer das nimmt mir die Lust, einfach die Flat stats Hp, Def, Atk entfernen und Element Kelche zu einem vereinen einfach Elementarschaden das würde ich mir wünschen
@alexdragneel520425 күн бұрын
Also ich benötige kein skip-button für die mainstory weil ich lese die immer komplett weil ich will ja auch was von der welt erfahren aber wie du schon sagtest wird einfach sooooo viel geredet was man eigentlich viel kürzer hätte erzählen können. Das selbe problem habe ich aktuell mit der Honkai impact 3rd story es wird soooooooooooo viel gelabbert aber wenn man dann mal auf das ganze gesagte zurück blickt war es inhalts technisch unglaublich leer oder einfach nur sehr verklausoliert. Die kapitel wurden immer länger so das man sich für 1 kapitel nen paar stunden zeit nehmen musste grade jetzt mit dazugehöriger openworld story wird einem noch mehr zeit genommen nicht zu vergessen das es immer auch noch events gibt die ja teilweise auch nochmal ordentlich story haben wie im aktuellen patch mit der starrail collab. Bei honkai starrail genau das selbe nur nicht ganz so schlimm wie in den anderen beiden games achja und ZZZ finde ich genauso anstrengend hab vorgestern wieder nach nen paar monaten angefangen und dann wird man erstmal mit zich sachen zu geworfen mit 30 events und buttons und was nicht noch alles so das ich auch direkt wieder kein bock mehr hatte. Die ganzen games fühlen sich einfach so an als würden sie die zeit die man aufwendet nicht wertschätzen. In WuWa suchte ich die erste woche immer alles durch wenn der neue patch kommt und kann dann die füße hochlegen und mir am sack kratzen während ich auf neuen kontent warte.
@ps5green4arrow6426 күн бұрын
Gutes viedeo hast due sachen gut auf den punkt gebracht ich kann auch beide seiten verstehen ich für mein teil liebe natlan und es ist soagr meine lieblings region ich mach das neue und frische einfach jedoch ist es nur MEINE EIGENE MEINUNG
@xFaNaTiix25 күн бұрын
EDIT: Da habe ich einfach meinen eigentlichen wichtigsten Punkt vergessen: LASST DEN TRAVELER SPRECHEN. "Silent Protagonist" my ass Ich will unbedingt nen Skip-Button. Aber halt nicht für die Main Story, sondern für irgendwelche ultra random side quests, die nicht vertont sind. Juckt mich einfach nicht man x) Mit Charaktere bauen komme ich auch nicht mehr hinterher, da das Artifact RNG einfach nur widerlich ist. Bin jetzt auch nicht unbedingt der größte Freund vom Motorrad. Skippe Mavuika vorerst auch. Vielleicht sind bei ihrem Rerun dann auch gescheite 4*s mit bei, für die man nicht schon 9000 Constellations hat. Mualani hat auch noch immer Targeting Probleme - das nervt einfach. Was mich aber fast mit am meisten stört ist, dass die Banner-Rotationen einfach nur Müll sind. Charlotte bspw. hat noch immer keinen Rerun nach über 400 Tagen bekommen. Dafür bekommt man immer und immer wieder dieselben Charaktere und Waffen auf den Bannern. Auf manche 5*s wartet man auch einfach über ein Jahr. Dazu kommen immer mehr 4* Eventwaffen rein, die dann aber eher selten rerunnen. Es kann schon ne Qual sein ne bestimmte 4* Waffe zu bekommen, geschweige denn R5.
@rorohahne367223 күн бұрын
Richtig wer Spaß hat ist doch alles fein wer kein Spaß mehr hat hört dann auf und spielt was anderes. Einfach gegenseitig in Ruhe lassen und ,deine Worte: die Meinung der anderen respektieren und nicht versuchen sie umzustimmen. Also ich Spiele mittlerweile WuWa seid es auf Konsole erscheinen ist. Ps. Richtig gutes Video ich finde du triffst den Nagel aufm kopf👍
@Diddl189626 күн бұрын
Ich glaube das ganze ist ein Problem der Sichtweise. Die Release Community wird älter und kann sich nicht mehr mit dem jetzigen Genshin identifizieren. Dazu kommt, das viele Menschen Probleme mit Veränderung haben. Spiele die sich langfristig am Markt behaupten wollen müssen sich weiterentwickeln um die nachrückende Community einfangen zu können. Im Fall von Genshin, hat man das mit Veränderung am Kampfsystem und der Wertigkeit von Charakteren in bestimmten Gebieten , umgesetzt. Natürlich schmeckt das vielen nicht weil es halt nicht mehr das gewohnte "Release Genshin" ist. Man darf eines nicht vergessen, für viele Spieler ist Genshin Teil des Alltags und gerade deswegen kommt der Mensch mit Veränderung nur schwer klar. Das ist btw in anderen Genres nicht anders. Fragt mal die Release Community von Fortnite zb. was Sie vom aktuellen Stand des Spiels halten, ihr werdet deckungsgleiche Antworten wie bei Genshin erhalten. Muss man solche Entwicklungen mögen, nein bestimmt nicht! Nehmt die Veränderung mit einem Lächeln hin und genießt ein weiterhin sehr gutes Spiel. Cheers
@Mausau2525 күн бұрын
Ich finde solche Videos immer sehr interessant. Ich würde mir in Zukunft nur wünschen, dass du die positive Kommentare auch ein bißchen mehr fokussierst. Nun zu den Themen: Meiner Meinung nach ist Genshin ein wirklich tolles Spiel. Mir gefällt fast jede Region und eine Menge Charaktere. Die Story fand ich bis auf Ausnahmen auch echt gut und ich möchte sie nicht missen. Ich mag Natlan am liebsten weil sowohl die Charaktere, als auch die Region als auch die Story perfekt zusammenpassen. Man hat einfach das Gefühl man erkundet etwas komplett neuartiges und lernt komplett neue Sachen kennen. Ich finde auch gut, dass die Charaktere in Natlan deutlich stärker sind als außerhalb. Das macht Lore technisch mehr Sinn und ich kann verstehen, dass einige die Story nicht verfolgen und es deswegen nicht verstehen. Man darf aber nicht vergessen, dass das selbst so gewählt ist und nicht Genshin die Schuld dafür kriegen sollte. Genshin selber gibt uns die Story und die Möglichkeit es zu verstehen wenn man diese nicht nutzt ist das weder das Problem der Entwickler noch der Spieler die das Spiel wegen ihrer tiefgründigen und gut erzählten Story genießen. Natürlich kann man auch nicht alles gut reden in dem Spiel. Mich stört zum Beispiel, dass es seit Release keine kleinen Jungen Charaktere gibt aber schon ganz viele kleine Mädchen. Es gibt keine logische Erklärung dafür außer Gründe die ich hier nicht bennen kann weil ich sie ziemlich krank finde Stichwort Loli. Natlan hat allerdings die Gelegenheit dieses Problem für immer zu lösen und wenn Hoyo dies tut dann kann man nicht mehr vom Girls Simulator sprechen wie einige Genshin negativ bezeichnen. Zu WuWa muss ich sagen, dass das Spiel zu viel Wert auf Fanservice legt. Man muss sich als Entwickler eine klare Vision schaffen und sich nicht zu sehr davon abbringen lassen. Außerdem läuft das Spiel nach der Regel S** makes money und das ist echt erbärmlich. Die jiggle physiscs sind absichtlich so gestaltet um mehr Geld zu generieren. Man kann über Dawei von Genshin sagen was man will aber auf solche lächerlichen Spielchen ist er nicht angewiesen. Er hat eine klare Vision und die zeigt er jedes Mal aufs Neue in Genshin.
@LyTeX12326 күн бұрын
Ich finde Genshin ist einfach nicht mehr das was es war und ich find es auch einfach Schade das neue Charaktere immer stärker werden und vorallem auch die Constellations immer besser werden aber ohne dass das spiel ansich wirklich schwerer wird. Wir haben 4 Jahre nach realese immer noch kein richtigen Endgame kontent, keinen skip button obwohl in den Quest immer mehr geredet wird und es sich viel mehr in die Länge zieht, immer noch keine 100% chance auf Waffen im waffen banner. Meiner Persönlichen meinung gehen die Charakter Designs und auch wie die Charakter Kämpfen in einer Komplett andere richtung was ja Grundsätzlich nichts schlechtes ist aber ich finde das es einfach nicht mehr zu dem passt was Genshin Impact einmal war
@blazeunderground12226 күн бұрын
Die sollten auch eine bessere Möglichkeit hinzugefügen für die Waffen EP Kristalle. 30 Kristalle pro Tag beim Schmied ist doch einfach ein Witz wenn du im Endgame bist.
@revylee454126 күн бұрын
Huh? Ich kann mich mit den Dingern behängen. Hab da nie Probleme mit gehabt an irgendeinem Punkt. Wandelst du Erze beim Schmied um? Schickst du deine Charaktere auf Expedition und lässt dort Erze Farmen? Also ich mache den Schmied immer nur solange bis der Pass fertig ist und wie gesagt. Null Probleme je gehabt
@LawIiet199026 күн бұрын
Hm, also ich ersaufe im Endgame regelrecht an diesen Kristallen - und das schon seit Sumeru glaub ich. 😅
@blazeunderground12226 күн бұрын
Wie schafft ihr das? Ich hol den Battlepass und mach alle Events mit aber seit Natlan bin ich komplett leer und die Dinger voll am grinden😆
@RavenThe2026 күн бұрын
Ich hab bei fontaine aufgehört. Hat mir nicht mehr gefallen, auch die neuen mechaniken usw.. hab einen bis dato ziemlich guten account mit guten starken chars😊 aber eben ich mache genshin nicht schlecht oder sage andere games sind besser. Genshin bleibt mir in guten erinnerungen.😊
@mattisrauber183325 күн бұрын
Ich spiele immer mal wieder durch gemischte Spiele. Meistens Genshin aber probiere mich auch an Wuwa, Hsr, ZZZ und noch andere. Ich genieße einfach alle Gacha Games die Genshin ähneln da ich es nicht als Konkurenz sondern einfach als ähnliche Spiele sehe. Ich finde es sind alle Spiele toll und am Ende des Tages kommt es ja nur darauf an was einem am meisten Spaß macht und dann find ich muss man sich nicht über andere Spiele beschweren, weil die ähnlich sind. Man sollte einfach mit denen was man spielt Spaß haben und wenn man die anderen nicht mag dann ist das ok aber dann muss man nicht so hart dagegen sein und es runtermachen. Jedes Spiel hat seine Daseinsberechtigung.
@RosariaAuditore26 күн бұрын
Wie ich schon unter deinem letzten Video geschrieben habe, mich hat die AQ und die Charaktere (gibt Ausnahmen) enttäuscht, weil's mir zu wenig Tiefe gab (zu wenig Ecken und Kanten) und wenn man es grob herunterbricht, von einer Person getragen wurde die nicht Mavuika heißt. Ich bin nicht gegen neue Ideen, ganz im Gegenteil. Ich fand beispielsweise Chasca auf ihrem Gewehr einfach zu drüber, da hätten sie definitiv mehr in ihre Persönlichkeit stecken können. Kinich dagegen finde ich super stimmig, selbst an die garstige Eidechse Ajaw hab ich mich gewöhnt. Finde, man kann mit ihm auch außerhalb gut Erkunden. Genauso wie Ororon und Xilonen. (Sie ist für mich persönlich eh ein Natlan Must Have Charakter.) Auch wenn ich gerade bisschen müde von Genshin bin, heißt es nicht, dass ich aufhören werde, dazu bin ich noch viel zu interessiert an Sznechnaya (oder wie auch immer man das schreibt 😅) und Khaanri'ha. PS.: Falls du Neuvillette hast und du mit der Natlan AQ durch bist, hör dir mal seine Worte zu Mavuika an. Ich liebe ihn einfach. 😂
@okami-san658814 күн бұрын
Ich spiele Stellar blade neben wuwa und stellar Blade macht super viel spaß. Cooler main character und bestea Kampfsystem
@bluefox943626 күн бұрын
Ich kann gut verstehen warum die Leute genervt sind: Natlan an sich hat absolut keinerlei Tiefe insachen Story oder Charakter design, es wurden Sachen in die Nation gewürfelt die absolut nicht zum Thema passen (wer kennt nicht die berühmten Shark floaties, Motorräder oder fliegenden Gewehre der aztekischen Kultur). Obendrauf kommt noch eine viel zu fröhliche Atmosphäre und zusammenhangslose Storyelemente... Mein Fazit ist dass die Genshin Storyline bis jetzt immer für mehrere Altersgruppen ausgelegt war, in Natlan hatte ich allerdings eher das Gefühl in eine Kinderbuchadaption gesteckt worden zu sein... sollte sich dieser Trend fortsetzen werde ich auf meinem PC wohl oder übel 40GB mehr freien Speicher haben.
@firestorm77926 күн бұрын
Dieses spezifische fing erst mit fontaine an. Sumeru, inazuma, liyue, monstadt Charaktere sind immernoch nur " simple charaktere" Natlan ist schon eine extrem starke nische..., also die Charaktere. Den Bonus mit dem Schwimmen, also ein " besonderes Extra" pro Gebiet find ich gut. Die hätten den " natlan effekt" für alle Charaktere irgendwie verfügbar machen sollen, so hätte man auch nur fontaine Charaktere tauchen lassen können 😂 Skip Button wieso nicht? Man muss ihn nicht nutzen...
@Gamerkotori25 күн бұрын
Wer weiß vielleicht kommen am ende wenn Genshin Impact das Cryo also das Einsgebiet rausbringt noch eigene Cryo Charaktere raus die dann gegen Einfrieren immun sind wie bei Drachengrat wo man Frost Damage bekommt nur das dann z.b der 5★Cryo Archon dagegen immun wäre
@mulraf25 күн бұрын
Ich bin 50/50 was skip-button angeht. Ich finde halt die story ist elementarer Bestandteil von Genshin und viele (eingeschlossen mir) hätten, wenn es einen skip button gegeben hätte, evtl. nie der story eine chance gegeben. Auch die world quests und die lore dahinter sind extrem gut. Stattdessen hat man jetzt schon Leute die sich über Sachen beschweren, die absolut logisch wären, hätte man aufgepasst in der Story. Auch mit dem Hintergrundgedanken dass echt viele Junge Leute Genshin zocken weiß ich nicht ob das so eine gute Entscheidung ist, da man damit auch etwas den Fokus von der Story wegnimmt und mehr auf das gacha richtet. Andererseits verstehe ich natürlich die Leute die beispielsweise mehrere Accounts machen. Oder meinetwegen auch die Leute die sagen, dass sie das game an sich wirklich mögen aber die story sie halt 0 interessiert. Ich meine jeder hat seine eigene Meinung und wenn man sich nicht für story im allgemeinen interessiert dann gut, ist dann so. Also ich verstehe beide Seiten. Was Natlan angeht bin ich insgesamt zwar zufrieden. Also was die story und exploration angeht aber auch das mit den local legends ist halt einfach geil gemacht. Aber ja, das mit den charaktären finde ich auch einfach weird. Mich hat Chasca noch mehr gestört als Mavuika, wobei das auch echt unschön ist. Und natürlich Xilonen auch auf einmal als DJ mit roller skates in Genshin. Es passt einfach nicht richtig. Man merkt halt dass die mit Natlan extrem experimentiert haben. Hat sich finde ich jetzt nicht unbedingt ausgezahlt. Aufhören werde ich deswegen sicher nicht, ich hatte trotzdem Spaß an Natlan. Aber Hoffe dass es in Snezhnaya (oder am besten schon in den kommenden patches) wieder besser wird. Wuthering Waves hat mich nicht wirklich abgeholt. Viele Punkte die genau gelobt werden bei ww, wie z.B. Kampfsystem, mag ich bei Genshin persönlich einfach lieber. Aber das ist eh subjektiv und Hauptsache am Ende findet jeder sein game womit man glücklich ist.
@rinsykes939825 күн бұрын
Bin von Genshin zu Star Rail gewechselt.Hab das Gefühl, dort werden die Spieler eher appreciated.
@san4ored26 күн бұрын
Was mich inzwischen an der Story sowas von extrem nervt. Man drückt die ganze Zeit den Knopf zum weiter machen, geht inzwischen scheißen und duschen, hat die Dialoge auf automatisch, kommt dann wieder und die labern immer noch. Dann nach 20 Minuten gehts endlich weiter in dem ich 2 Meter meinen Char bewege um wieder 20 Minuten Dialog mir geben muss. Hab mein Tablet vor mir liegen und gucke irgendwelche Videos und nebenbei drücke ich den weiter Knopf. Hab in Sumeru die ganze Aranara Nebenquest durchgelesen, Fontain komplett alls durchgelesen, aber in Natlan finde ich alles nur noch anstrengend.