А вы знали о такой фишке или нет ?!🤔 Опять половину слов проглотил сорян :D Пожалуйста оцените видос 👍🏻 и напиши любой комментарий ! 💬 А также не стесняйтесь мне писать про баги или фишки в нашей любимой игре !Если вы тоже их встречаете ! Мои контакты! ✅VK- vk.com/tazik29 ✅Telegram - @Tazik_29
@siich58003 жыл бұрын
Не знал! Даже не догадывался. Казалось бы игре уже 17 лет, а в ней до сих пор находится нечто совершенно новое и интересное. Молодец, Тазик!
@asuka77673 жыл бұрын
Хотим стрем с тазиком
@СергейМисюк-ж1к3 жыл бұрын
Блин, вот уж как бы долго я ни играл в Халву, но такое вижу впервые. Век живи - век учись, чо.
@zombineYT3 жыл бұрын
Спасибо пожилой баг для пожилых подписчеков
@АйнурМусин-ж3е3 жыл бұрын
привет таз сегодня я перепроходил халву и заметил одну особенность: во время побега на катере еще до того когда получил пулемет я заметил что броневик способен попасть по вертолёту охотнику и тот даже смог получить домаг. Можешь ли проверить то что броневик способен уничтожить вертолет. Знаю как то слишком пресно и муторно... ну а вдруг???
@dan4ikp4ola3 жыл бұрын
Я впечетлён, такой проделанной работой. Пожалуй скажу своим работодателям, что бы они не забирали вас в Стазис.
@miwa9873 жыл бұрын
С минами есть ещё один прикольный баг. Технически мина проецирует под себя луч (длиной аж в 1024 юнита) и проверяет с чем он сталкивается, если это не объект, а геометрия мира, мина закрепляется. Но эту систему можно поломать, взять например две стоящие рядом бочки и положить мину сверху них так, чтобы она своим центром была между ними и держалась на бочках только своими краями. Луч будет падать между бочек на землю и мина закрепиться буквально на бочках, их можно будет убрать и мина останется висеть в воздухе. Это должно работать даже на высоте в 1024 юнита, то есть можно построить высокую гору из бочек, поставить сверху мину и она закрепиться. Из этого ещё можно понять что технически на стену мину поставить нельзя, потому что луч проецируется постоянно вниз. Почему она всё же поставилась на стену? При переходе с уровня на уровень используется специальная игровая сущность относительно которой все динамические проп-модели видимые игроком переносятся на следующий уровень. Мина имеет свою модель (она переносится правильно) и имеет своё место крепления которое запоминается относительно центра уровня. Из-за этого при переходе прикреплённая мина смещается т.к. меняется само расположение уровня, а координаты её крепления относительно центра остаются прежними, она стремиться их соблюдать, летит в сторону своих координат крепления, встречает на пути стену и зависает. В старой версии хл2 мина летит сразу, т.к. её модель тоже переносится относительно центра уровня. Но почему разрабы сделали так что мина проверяет аж 1024 юнита под собой, а не допустим 8, чтобы её нельзя было поставить на высоких предметах для нас НАВСЕГДА останется загадкой.
@gman_4815 Жыл бұрын
Все вроде бы логично, но вроде мина должна... Дрожать из-за того, что летит в координаты своего "луча".
@miwa987 Жыл бұрын
@@gman_4815 Да, так может происходить но совсем короткое время. Мина закрепляется с определенно задержкой после того как её перестают трогать (когда её координаты не меняются). И это закрепление не только фиксирует координаты относительно карты, но и отключает физику модели (не знаю как правильнее сказать, на языке игры мине выдаётся флаг motion disabled частично отключающий её движение). И после загрузки уровня координаты резко меняются, и сразу же начинается отсчёт до отключения физики модели, и за это время она успевает пролететь, упереться в стену и парализоваться отсчётом.
@Plus-Minus-One3 жыл бұрын
Халфу можно изучать бесконечно. По истине ЛЕГЕНДАРНАЯ ИГРА!!!
@CruorNevermore3 жыл бұрын
Как гта
@CruorNevermore3 жыл бұрын
@Gektor а я хз, что то нравится что то
@The518thGuy3 жыл бұрын
Со вступлением, конечно, затянул (оно почти половину всего видео заняло), но какая к чёрту разница? Главное - из этого видео можно узнать о довольно интересном малоизвестном баге, хоть и не имеющем нормального применения в прохождении игры, и это хорошо
@tazik293 жыл бұрын
Это из за того что люди хотя меньше шортсов =)
@fantastikboom10943 жыл бұрын
Я и не заметил этого)
@fantastikboom10943 жыл бұрын
Этого точно не задумывали разрабы. Это баг, но его можно довести до ума, чтобы было фичей. Есть ещё баг: активируем мину, и пока она находится в воздухе, берём гравипушкой. Потом мину можно отпустить, т.к. она этим разминируется. Закреп мины происходит энтитей ballsocket (аналогично инструменту Шарнир из гмода), а перепрограммирование через подбирание её гравипушкой.
@barabangovioshkin66173 жыл бұрын
крутое видео! узнал много чего. а ещё, крутая лямба в конце!
@elikgm73 жыл бұрын
Поздравляю с 50К подписчиков!!!!! Дарю тебе спонсорку
@DocDog3 жыл бұрын
Я кажется знаю, почему так происходит. Все дело в том, что координаты на разных локациях разные, из-за чего правильное расположение мины, а не то, где она стоит перед загрузкой, зачастую может быть в совершенно другом месте, и поэтому мина начнет стремится в эту точку и прикрепится к ближайшей стене
@AreX7153 жыл бұрын
2:50 этого я не знал. спасибо, Тазик, теперь буду знать что эти твари водятся на потолках
@Maxine073 жыл бұрын
Видимо мина реагирует только на тех NPC которые находятся в одной плоскости с ней, т.е. мина на стене а Метрокопы на земле, потому она их и не видит, а сканер он во всех плокостях сразу потому и мина увидела его. Если попробывать как нибудь заспанвить Метрокопы чтобы он стоял на стене и ходил по ней то может и сработает мина 😂
@valmost61243 жыл бұрын
6:08 я заметил, что у тебя тут ноль хп. Можешь почаще делать такие как-бы байты на комент или тесты на внимательность к таким мелким деталям
@tazik293 жыл бұрын
просто у нас челенж и я на стримах прохожу игры с 0 хп =) у меня конфиг такой =)
@valmost61243 жыл бұрын
@@tazik29 я знаю. Просто хочу посоветовать, что-бы коментов больше было
@siich58003 жыл бұрын
Неплохо, хороший товар! Ну, будет ещё - заходи.
@Mr_cheeseNoFake3 жыл бұрын
Эээээ вася чё так часто видео выходят они должны раз в год выходить
@-Nels0n-3 жыл бұрын
Не каркай
@Anonymous-nv8ow3 жыл бұрын
О ! Я как раз только закончил играть в Half-Life 2 на Xbox Original, и тут Таз выпускает видос по этой игре.
@YproRo3 жыл бұрын
Настоящее название видео : как сделать мины из half life в half life 2 и эпизодах без модов.
@c17alexhalfer3 жыл бұрын
Уважаемый Таз,ролик действительн оклассный и интересный ! Давно таких классных роликов не наблюдал - красава! Лайкос и репост однозначно! Таз,я надеюсь,что другим людям это будет крайне интересно посмотреть. Интересная тема,однако,ведь я полагал,что этот баг возникал у меня из-за того,что я моды ставил,а оказывается,что он был изначально - забавно Х) Я не последняя инстанция,поэтому я только предполагаю,что бга ВОЗМОЖНО,связан с тем,что переход на другую локацию меняются все исходные координаты и так как хоппер ,буквально,приклеивался к определённой точке в пространстве на карте,то при переходе эта точка уже имела другую координату и он ,буквально искал ближайшую ровную поверхность получалась такая байда,которую ты видел.Это лишь мои инсенуации - ивзинте. Если я не прав или несу бред (по вашему мнению) ,буду рад выслушать. Удачи в процветании канала и ,надеюсь,что ещё в комментах увидимся! ^_^
@highfleetislife3 жыл бұрын
Ура новое видео!! Ждал стримов, но это даже лучше
@Hie-Metal3 жыл бұрын
Воу, только не отошёл от прошлого а тут ещё, у пожилого ещё есть энергия в костюме
@soheuhdgdhduhdhu3 жыл бұрын
Вообще то гравипушка(гравицапа) была сделана для того что бы переворачивать горячие пиратские диски но чувак который это создал сильно переборщил с мощностью.
@Афдексъян3 жыл бұрын
Вообще-то для видюх от первых IBM на которых запустили киберпанк
@soheuhdgdhduhdhu3 жыл бұрын
@@Афдексъян непомню такого в кайф лайфе
@elikgm73 жыл бұрын
привет, та3, скоро продолжу спонсорку)
@twokekw3 жыл бұрын
Было б здорово уметь цеплять мину на служителей Альянса и активировать их дистанционно гравипушкой. Или..цеплять мины к дрессированным муравьиным львам, отправлять их к солдатам и там активировать. Звучит как имба, хоть и жаль львов.
@fantastikboom10943 жыл бұрын
Шахиды)))
@twokekw3 жыл бұрын
@@fantastikboom1094 ахахахах да-да-да) тогда уж мурахиды. 😂
@Kirill_Akais3 жыл бұрын
А никто не замечал, что настенные мины в hl:alyx выглядят как маленькие хопперы?
@tazik293 жыл бұрын
кстати интересно
@АндрейАндреевич-т1о3 жыл бұрын
Хоть где то 9 минут жизни прошли не зря!) Продолжай делать то что делаешь!)
@mayersD3 жыл бұрын
О, видео подъехало)) найййс! Дмитрий Палыч, большое спасибо))
@islipper3 жыл бұрын
Два ролика и шортс за одну неделю💪
@real_quandie3 жыл бұрын
следующее видео от сталкероса: ставим мину на стену без читов
@пепегаДайси3 жыл бұрын
ДОБРЫЙ! ВЕЧЕР! ТАЗИК так держать!
@savior92783 жыл бұрын
Обожаю твоë внимание и детальное раскрытие каждой мелочи в моей любимой игре. Спасибо за проделанную работу.
@ДаниилДинозир3 жыл бұрын
шок! тазик просто гений! (коммент от 4-рех слов для продвиг.)
@ЖиенгулМатенов3 жыл бұрын
Когда я увижу у себя дома тазик, то я думаю что это напоминание о новом видео тазика, хз зачем это, но всё же
@svalka_youtuba3 жыл бұрын
Сколько ещё экспериментов с халфой сделает Тазик?
@Mertvyi_Anarhist3 жыл бұрын
Для нас это останется загадкой НАВСЕГДА
@kopache173 жыл бұрын
пожарил пельмеши а тут ролик новый)
@savok08933 жыл бұрын
Тазик, я нашёл в первом эпизоде обычных хедкрабов которые служили с потолка как быстрые
@mafiavteme31723 жыл бұрын
В моде Overcharged в последнем тизер показали возможность подбирать эти мины
@reduxer60723 жыл бұрын
Вообще впервые увидел подобное, спасибо за просветление!
@Сергей-ы9й9я3 жыл бұрын
Таз, твои выпуски проницательны. У тебя дар находить ранее неизвестные мелочи. Приятнее было бы слышать вместо иностранного слова "баг" наше русское "сбой", "ошибка", "недоработка" или "недочёт".
@tazik293 жыл бұрын
у меня так язык не повернуться сказать :D
@xen_101_serious_sam3 жыл бұрын
Я помню как в гарисс моде Мина на поталок приклеелась
@xen_101_serious_sam3 жыл бұрын
Хотя этаже г мод там всё что угодно может произойти
@wqreem3 жыл бұрын
Ты проделал такую огромную работу, а лайков мало :с Желаю удачи
@wqreem3 жыл бұрын
@Sasha Godetskiy Причем?
@mistermaris77983 жыл бұрын
С одной стороны хоперы очень даже прикольные особенно мне нравится звук когда хоперы перед зрыв они пипикают, но с другой стороны эти мины забрали очень много жизни их трудно вытащить из земли и из много.
@the_kopo6ka3 жыл бұрын
А я даже не знал что быстрые хедкрабы сидят на потолках
@proflecon47403 жыл бұрын
про быстрого хедкраба на потолке не знал.лайк!
@ИванМакГрегор3 жыл бұрын
Контент от Тазика попёр!!
@Vla3d3 жыл бұрын
*ИЗ тазика))
@MerasmusInSplatSourceWorld3 жыл бұрын
У сударя 0 единиц здоровья. Любуйтесь 6:13
@Михаил-ц1б8ф3 жыл бұрын
Он на стриме это нашел
@MerasmusInSplatSourceWorld3 жыл бұрын
@@Михаил-ц1б8ф верно
@Madanbek_The_Dragon_Lover Жыл бұрын
6:08 Што? 0 здоровья, но Гордон жив? Забагованная команда god ?
@tazik29 Жыл бұрын
не на то время у меня был челенж где я проходил хл 0 хп
@Rudy_Play3 жыл бұрын
Как долго ты выкладывал Лямбду из Хопперов в конце видео?
@tazik292 жыл бұрын
Долго
@mattewblitz6553 жыл бұрын
просто офигенный и качественный контент
@CuteSkillIssue3 жыл бұрын
урааа, контент попер, мне нравится, попробовал - работает :)
@tpytthebectbl3 жыл бұрын
Когда ты уже выпустиш свою халфу,задрал) (спс за контент под сухари с пивчиком огонь)))
@meson_22453 жыл бұрын
Half-life: Tazik
@fantastikboom10943 жыл бұрын
@@meson_2245 Half-Tazik Tazik-Life
@maxwellmine23173 жыл бұрын
Наконец смогу делать нормальные ловушки на своих картах
@defolt03773 жыл бұрын
Привет Тазик! Это я Дефолтушка крч я забыл будет у тебя сегодня стрим или нет, видос топчик!
@sanek98753 жыл бұрын
Таз, почему не предупредил, что выложишь ролик?! Я бы тогда забыл поставить лайк 😱👍.
@RedRender6663 жыл бұрын
Скорее всего хоппер реагирует только на нпс, стоящих выше него.
@Ia-Artim3 жыл бұрын
Тазик, сделай видео "нужен ли костюм в халф лайф 2" пожалуйста!
@rockfour57213 жыл бұрын
Ответ на то почему колбасит мину очень простост. При смене уровня меняються ID брашей а по условности Paren (крипление) идёт к определённому брашу со своим уникальным ID. Так как мы меняем уревень тем самым изменяем айди брашей мина автоматом переноситься к определённоому брашу например под номером 1. Нет реакции на нпс просто потому что они числяться как GROUND_ENTITY(наземная сущность) мина кста тоже является такой сущностю поэтому она не крепиться к стенам,, так как метрокопы не относятся к одной поверхности с миною по условию самой задачи мины она не взорвёться, а сканеры летающие сущности и на них у мины реакцыя есть по условию отношений сущностей.
@rockfour57213 жыл бұрын
Объяснил немного не понятно но хоть как-то))
@rockfour57213 жыл бұрын
А и багует мина из-за info_landmark который на Source ваще на костылях (эт про при попытке задеть мину) анулировать крипление мины только на пол можно добавив в функции крепления "#define WALL_OFSET"
@leschaelli9485 Жыл бұрын
Я когда играл в халф лайф 1 была миссия на планете паук там я вышел за пределы типа в черную дыру вокруг пещеры сверху пробрался, но миссию так и не прошел. Тогда интернета не было в итоге подсказали что надо гранатометом розбамбить паутину, чтоб войти в пещеру гигантского паука
@chillernumba13 жыл бұрын
Тазик сделай видео нужны ли ступеньки в Half Life 2 и эпизод 1 и 2
@Leon04513 жыл бұрын
Следующие видео а могут ли страйдеры ходить по стене
@Kirill_Akais3 жыл бұрын
Я видел такой концепт в анимации, выглядит эпично!
@unreal64913 жыл бұрын
Как насчёт видео про модельку пропавшей текстуры(я про историю той самой надоедливой ERROR'ки)
@spirit98383 жыл бұрын
Насчёт поднятия руками не знаю, судя по размеру и материалу она весит кг 30-40
@NOCOMMENTS_CHANNEL3 жыл бұрын
60-90 кг
@spirit98383 жыл бұрын
@@NOCOMMENTS_CHANNEL ещё лучше
@fantastikboom10943 жыл бұрын
Их можно поднять руками, они очень лёгкие. А у тех, что в игре - отключена физика. Она активируется по подбиранию гравипушкой (это нужно чтобы она сразу стала нашей). Их туда притащили метрокопы, поэтому точно не 30-40. А сканеры не смогли бы их удержать в полёте. К тому же известно, что металл Альянса лёгкий и прочный.
@NOCOMMENTS_CHANNEL3 жыл бұрын
@@fantastikboom1094 *физика не отключена а отключен подбор руками
@fantastikboom10943 жыл бұрын
@@NOCOMMENTS_CHANNEL Да, точно... забыл что такой флажок есть. Вы маппер?
@hoper_go3 жыл бұрын
💎Тазик алмазик💎 Давно меня здесь не бывало Видео как обычно прекрасно.
@WeirdChannel_seriously3 жыл бұрын
Привет тазик! Такой интересный вопрос появился какая по твоему глава в Half-Life 2 самая сложная???
@tazik293 жыл бұрын
Ревенхольм
@llo11213 жыл бұрын
Давай тазик! Ещё немного и будет 50 к!
@secret-rabbit3 жыл бұрын
:) Спасибо! Новое бесподобное видео!
@highfleetislife3 жыл бұрын
Люблю смотреть контент в тазу
@retrometanol25103 жыл бұрын
Комментарий для поддержки видоса:" Хлор (от др.-греч. χλωρός - «изжелта-зелёный»[3]) - химический элемент с атомным номером 17[4]. Принадлежит к 17-й группе периодической таблицы химических элементов (по устаревшей короткой форме периодической системы принадлежит к главной подгруппе VII группы, или к группе VIIA), находится в третьем периоде таблицы. Атомная масса элемента 35,446...35,457 а. е. м.[1] [комм 1] Обозначается символом Cl (от лат. Chlorum). Химически активный неметалл. Входит в группу галогенов."
@userallo14963 жыл бұрын
Хотел лайк поставить, а он уже стоит.
@Vanya-Baranov3 жыл бұрын
Молодец показал всем как хоперы работают.
@tazik293 жыл бұрын
Привет напиши мне вк срочно
@provoda22823 жыл бұрын
Как обычно крутой видос.
@unrealengine59323 жыл бұрын
В Half-Life 2, я эти мины на свою сторону ставил.
@fantastikboom10943 жыл бұрын
Я тоже)
@СёмаМаксимов-э6к3 жыл бұрын
Ты лучший таз помнишь меня на стрима
@Дбен3 жыл бұрын
соотношение лайков и просмотров просто топ
@shadowhokage6403 жыл бұрын
Ничего не поменялось как было топ так и осталось топ Ps я не знал о фиче спасибо
@godzillaggvp3 жыл бұрын
А почему сегодня хороший день, оценку 5 получил и ещё видос твой вышел
@Uk19_3 жыл бұрын
Ютуб вовремя выдал ролик!!!
@good-lock3 жыл бұрын
7:23 причём лицом в прямом смысле
@klangorn93483 жыл бұрын
Ого я даже ине знал что так можно с минами делать
@кріб3 жыл бұрын
я даже не посмотрел видео а уже лайк поставил :3
@AntiPALOm3 жыл бұрын
если ты SFM вставки сам делаешь , то респект , было бы прикольно сделать короткий видосик , желательно с приколюхами. А то сфм норм просмотров набирает , тебе 30 лет , ты не можешь ждать
@tazik293 жыл бұрын
Не они делаются на заказ
@Bond007in3 жыл бұрын
Расстояние от мины от ступней го шников. Когда они стоят под миной то расстояние было в рост человека. А сканер ты поднес вплотную.
@tazik293 жыл бұрын
Не имеет значение он же реогировал на меня
@MARK25803 жыл бұрын
ничоси, не знал что они так могут
@fructuspistris39293 жыл бұрын
Открываем халф лайф по новому 😳
@taran22eight3 жыл бұрын
Скоро 50к, а недавно 30к было)
@_1nfinity_3 жыл бұрын
Я нашел баг в half-life 2 episode two,когда нас просят разрушить преграду вагонетку,но если прыгнуть на вогонетку до того как она поедит и если доски убрать гравити-пушкой то она урётся в игрока
@NikolayFrolov19153 жыл бұрын
Тазик, ты прото гений, я хз как это работает
@WeWorkToEarnTheRightToWork3 жыл бұрын
Крутой видос интересно только мне вопрос если мина подпрыгнет в воздух на стене что будет
@fanadel39643 жыл бұрын
Чел ты лучший обожаю тебя)
@fanadel39643 жыл бұрын
Тазик помоги пожалуйста можешь сказать я вот оформил спонсорство но вот не вижу смайлов и значков что мне делать?
@fanadel39643 жыл бұрын
Кста всегда хотел чем то помочь тебе так что прости что так мало просто мне токо 14))))))
@чел-ч8р3 жыл бұрын
Я знаю почему бомба не взрывается! Потому что ты добавил ГЭошников через консоль, потому что через нету режима врага и по этому бомба думает что ГЭО союзник! Это моё мнение и предложения!
@Sergeo7293 жыл бұрын
Тазик Видео как всегда топ
@plinto_lite3 жыл бұрын
Если бы это был бы голд соурс то можно бы с её помощью сделать объект буст 😁😁
@Beterok_3 жыл бұрын
Так вот что ты делал в субботу
@postal3fan3 жыл бұрын
Я так в детстве делал))
@artist_vladislav Жыл бұрын
У Вас есть контент про half Life 2 апдей ?
@ZlodieIzZaholustia3 жыл бұрын
Ура! Новый ролик!
@Vanya-Baranov3 жыл бұрын
Вот видео kzbin.info/www/bejne/Z2SWaqufhK2efqs. Без ноуклипа не как не сделать двух алекс, ну мы не можем пройти дальше на первой карте после машины. И потом всё ноуклип не нужен. Только потребуется ноуклип на улице, что бы пропустить место где одна алекс появляется. Это после снайпера.
@rockfour57213 жыл бұрын
7:29 это диспы на самом деле они плоские так-то не удивляйся
@drbades90073 жыл бұрын
Здравствуйте дорогой Палыч когда стрим запуска сегодня я тебе задоначю
@mikhailkoblikov71703 жыл бұрын
2:31 Может мина просто СЛИШКОМ тяжёлая для того чтобы взять её в руки?! 🤨
@fantastikboom10943 жыл бұрын
Она лёгкая. Для начала, её туда принесли метрокопы для последующей активации. Во-вторых, материал комбайнов, как известно, лёгкий и прочный.