valve оптимизировали каждый метр уровня, меняя даже игровые механики, чтобы игра нигде никогда не тормозила. Тем временем современные разработчики: оптимизация? Да зачем она нужна? Пусть игроки покупают rtx 4090
@solpadoin30204 күн бұрын
Проблема не только оптимизации самой игры, а еще и движков. Если Source, Frostbite, Crytek Engine и остальные движки писали под конкретные проекты, то современные игры выходят на универсальных движках как UE5. За универсальность нужно платить количеством потребляемых ресурсов. Да, даже UE5 проекты можно оптимизировать до хорошего уровня, чтобы оно летало на среднем железе, но это требует значительного количества времени и времени очень хорошего опыта, которого, как правило, у разработчиков на универсальных движках, не хватает. Если взять все современные проекты на своих движках как батла, колда, метро екзодус и мортал комбат (на своей версии движка UE) то у них с оптимизацией все хорошо
@doom2d4 күн бұрын
@@solpadoin3020 Кстати source 2 считается новым движком, а на деле, он как и source 1 едва способен нагрузить 4 ядра и чрезвычайно полагается на один поток процессора. Поэтому создать на нём что-то круче коридорного шутера или игры типа dota будет практически невозможно, не переписав половину исходников. Туда же добавляется низкая квалификация разработчиков. Сейчас все кинулись переходить на Unreal engine и unity и забрасывать свои движки по одной простой причине - обучать спецов по десятку разных движков займёт слишком много времени. Большинство обученных людей уволились, а новых научить некому. В движках типа Unreal и unity достаточно низкий порог входа. Их основы может изучить даже школьник. Вот только для разработки игр нужны знания больше минимальных. В остальных движках даже чтобы изучить основы, нужно в 2-3 раза больше времени. А чтобы делать на них нормальные игры, нужно вообще 5 лет обучения. Сейчас же издатели гонятся за сокращением затрат на разработку и нанимают новичков. Они способны изучить лишь простые инструменты, а остальное делают костылями по примерам из интернета. Вот и получаются кривые игры с космическими требованиями. Причём на любых движках. Даже на внутренних движках разных студий. У того же Battlefield 2042 картинка как у Battlefield 5, а системные требования раза в 2-3 выше. Просто потому что разрабы движка Frostbite ушли из компании, а новички не освоили движок. И такая ситуация по всей игровой индустрии. Frostbite, кстати, по словам тех, кто на нём работал - ужасный движок. Там нет вообще ничего из простейших инструментов, кроме тех, что позволяют создавать шутеры в открытом мире. Разрабы серий dragon age и nfs переписывали половину движка под себя и создавали весь инструментарий с нуля под конкретную игру и плевались от этого frostbite. Движок серии метро писали те же люди, что писали движок сталкера. Это были высококвалифицированные люди с огромным опытом. Причём писали движок опять же под одну конкретную игру и писали его так, чтобы эта конкретная игра на нём шла нормально. Если бы этот движок дали кому-то ещё, то там вышли бы точно такие же тормозные и кривые игры, требующие rtx 4090. Дело всегда в уровне знаний конкретных разработчиков. А не в движках. Сейчас в игровой индустрии упадок. Погоня за деньгами и мультиплеерными играми с сезонными пропусками. Из-за чего реальные технические спецы вытесняются и замещаются дураками и новичками, которые ничего не умеют и не особо хотят учиться. Это и есть причина тормозов в играх на любом движке.
@coyote44405 күн бұрын
0:33 - Забавно, что Valve пришлось увеличивать видимость из машины чтобы уменьшить укачивание, а в симуляторе американских горок для VR-шлема наоборот, при обучении закрывают 40% видимости, а потом потихоньку открывают по мере прохождения обучения)
@awesomemouse5 күн бұрын
Чувак, ты прямо синхронно выпускаешь новые выпуски с тем, как я их смотрю.
@withoutimagination085 күн бұрын
Продолжай в том же духе!!!!
@otets_ambroziy5 күн бұрын
Только досмотрел эту часть и прям интересно, что же дальше) ждем-с
@youd33n5 күн бұрын
Кто не поставил лайк этому видео, я не знаю какое у вас может быть оправдание! И возможно ли оно вообще?
@withoutimagination085 күн бұрын
я под всеми комментами от Гонзо ставлю
@reduxer60725 күн бұрын
Стоп, мне послышалось или муравьины львы не из мира Ксен? Откуда тогда?
@arkterul13444 күн бұрын
Из другого мира, что связан с междумирьем Ксена
@ВладиславКолесов-е7и5 күн бұрын
Кто сбивал штурмовик из окон здания и шел по мосту уже без боя?
@gamezogonzo5 күн бұрын
я по разному играл ))) можно даже в следующие локацию уйди там где машина стоит и штурмовик отправится за тобой ))
@M-Eugene5 күн бұрын
это возможно только на малой сложности. на средней нужно 5 попаданий.
@havanbro5 күн бұрын
А кто нибудь собирал все турели в Нова проспект и тащил их до телепорта?)) там комбайны зайти не могут даже))
@kirtheweasel5 күн бұрын
Религиозные инсектоиды? Почему мне кажется, что речь о расе икс из Opposing Force? Они как раз инсектоиды.
@gamezogonzo5 күн бұрын
@@kirtheweasel раса икс считается не каноничной
@kirtheweasel5 күн бұрын
@gamezogonzo Канон неканоничен сам по себе
@gamezogonzo5 күн бұрын
@kirtheweasel тоже верно
@kirtheweasel5 күн бұрын
@gamezogonzo К тому же, это пре-питч эпоха. По ней толком и наработок нет, кто знает, как они выглядят.