2경기 나왔었던 저그 유저입니다. 몇몇 오해의 여지가 있어서 해명하고자 답글을 남겨봅니다. 1. 첫 링으로 싸움 건 이유 처음에 10~12 링으로 싸움 건 거는 끝내려는 올인 목적이라기 보다 휴먼 마킹 3렙을 최대한 늦추고 저그 기지에서 크랩 한방이라도 덜 쓰도록 마나라도 최대한 소모하는 것이 목적이었습니다. 저러한 과정조차 없으면 3렙 찍고 풋맨과 함께 견제 오는 타이밍이 너무 빠르고 슈레더 또한 무난하게 나오기 때문에 초/중반 타이밍이 더 강하게 들어오며 스1 저그로 더 막기 힘들어집니다. 심지어 사냥으로 죽책 or 무적포션 or 대형마나포션 등등이 나오는 순간 스1저그 입장에서는 게임이 그대로 터집니다. 2. 럴커로 왜 뽑았느냐 럴커를 갔던 이유는 어쩔 수 없이 갔습니다. 저도 휴먼이 디텍터 확보가 제일 쉬운 점은 잘 알고 있습니다. 그래서 퀸 쓰려고 마나 업한 이후에 돈을 중간에 1100/1000 가량 모아 놨었습니다. 하지만, 최적화 잘하는 휴먼의 경우 지금 게임처럼 퀸 마나 150이 차기 전에 저그한테 시간 안주고 타이밍을 잡고 들어옵니다. 그래서, 당장 급한 불부터 끄려고 럴커라도 갔습니다. (올 히드라의 경우 디펜 풋맨 + 경장갑 라이플맨이라 죽일 수가 없으며, 올 링은 크랩 한방에 다 죽습니다.) 3. 성큰으로 막으면 되지 않느냐 제플린으로 유닛 태워서 작정하고 빈틈을 노리고 들어오면, 어느 한 군데는 뚫려서 그대로 게임이 터집니다. 이때 빈집을 간다고 해도 성큰으로 인해 물량이 적어서 심시티 + 건물 방업 된 타워 2개 + 밀리샤 + 후속병력 + 텔포 스태프로 보낸 세컨 영웅으로 워크는 수비가 얼추 가능합니다. (성큰 안 박고 모든 유닛으로 빈집을 가더라도 워크는 위의 조합으로 중반 빈집은 어떻게든 막을 수 있습니다.) 꼭 제플린이 아니더라도 성큰만 강요한 뒤 빈집 수비하고, 3멀티 먹으면서 3티어 그리폰, 플라잉머신, 프리스트 이너파이어 둘둘 두르고 오면 그것대로 후반에 답이 없습니다. (확장을 제대로 먹지 못한 스1 저그 입장에서 건물 방업 되고 캐논 타워 2~3개가 추가로 깔리고 심시티가 갖춰지는 순간 빈집 운영조차 제대로 안 됩니다.) 이것저것 다 시도해보고 있는데도 다 뚫리거나 게임이 너무 불리해지다 보니 '워크 사기소리' 라고 뱉어서 시청을 불편하게 만든 점은 정말 죄송합니다. 하지만, 현재 최적화 잘 된 휴먼 2티어 타이밍을 막는 게 스1저그 입장에서 너무 힘들고 제대로 막는 사람조차 보고 들은 적이 없어서 홧김에 뱉은 말이니 너그럽게 봐주셨으면 좋겠습니다. 앞으로 워크 유저들 입장도 충분히 고려해서 언행을 조심하도록 하겠습니다. 긴 글 읽어주셔서 감사합니다.
@tygakendricklamar2 ай бұрын
워사기 맞고 유난히 스타1저그가 휴먼상대로 비응신인것도 맞다, 어깨 펴라~
@toukil2 ай бұрын
저 경기 라이브로 봤었는데, 저랑 댓글로 얘기한적 있었던 허밍버드님 경기라 관심있게 봤습니다. 말씀대로 스1저그는 마킹, 디펜풋맨, 라이플 조합 타이밍러시에 답이 없어보이네요.. 후반가서 자원넉넉하고 울링에 스컬지 떼거지로 나오면야 대응가능하겠지만, 그전에는 브루들링없이는 대응이 안될거 같은데, 그 직전 타이밍을 찢고 들어오니.. 하지만 워크가 아니라 디펜이 사기라고 봅니다. 워크끼리 하던 시절에도 사기기술.. (주종 오크입장에서.. 헤헌을 봉인당함)
@초밥v2 ай бұрын
휴먼이 앜메 탔으면 여유가 있었을텐데 하필 산왕을 타서 압박빌드를 하는 바람에;;;
@packigecloud2 ай бұрын
@@toukil 진짜 우주벌레들은 인간 상대론 언제나 동네북이구나...
@hanandy73112 ай бұрын
재밌으려고 하는 게임에 득달같이 달려드는 이상한 사람들 신경안......쓰려고 해도 안쓸수가 없죠 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ;;; 재밌게 봤어요 마지막에 쓰신 채팅도 유머러스했는데 참 다들 왜이러는지 좋은 경기 보여주셔서 정말 즐거웠습니다!
@동근-n9q2 ай бұрын
처음에는 스2 vs 스1 만보고 워크랑 경기하는건 별로라고생각해서 안봤는데 보다보니까 재밌네요 ㅋㅋㅋㅋ. 일단 맹맘 해설 목소리가 너무 편암함
@千-p6m2 ай бұрын
나엘이 저렇게 이득도 보고 컨도 잘한것같은데 힘드네 흠
@JohnJohn-tu5wc2 ай бұрын
진짜 넘 재밌어요. 워크스타 많이 올려주세요
@simhae17752 ай бұрын
1경기 엄청 인상적이네요 대부분 스타유저들이 방어하는 입장인데 여기서는 워크 유저가 방어하는 입장 ㄷㄷ 22:28 스타유저의 절규 ㅋㅋㅋㅋ
@위마스터2 ай бұрын
영상 너무 잘보고 있습니다. 감사합니다
@wwefdqfer61462 ай бұрын
1경기는 자원력이 되니깐 어느순간 폭팔적으로 병력이 뽑히면서 힘으로 찍어누르네요
@Uh-saPark2 ай бұрын
이제 밸런스가 맞네요. 게임 진짜 재미있네
@horalle34062 ай бұрын
댓글들 진짜... 워크가 잘해서 이기면 워크 사기, 스타가 잘해서 이기면 스타 실력?? 너무 유치한거 아닌가 ㅋㅋ;;
영웅이라는 규격외 시스템이 있어서 더 이악무는게 있는듯 시간주고 영웅렙올라가면 뭐 스타가 이기기 힘들긴하니깐
@anonymous8____2 ай бұрын
나엘 보존타이밍 무포타이밍보면 존나 잘하는건데 살모사에 한기씩 끊기는게 크긴하네
@horalle34062 ай бұрын
@@anonymous8____ 워3 정석겜은 잘하시는거같은데 이모드 자체가 원래 워3랑 너무달라서 그부분 적응 못하신느낌
@JUNGGNYUNG2 ай бұрын
웍3는 곰드라 정석이라서 그것만 고집 하신듯 상대가 저렇게 나오면 아처탈론 가야함
@kimkiwi22882 ай бұрын
ㄹㅇ 워3 해봤으면 느꼈을듯 무포 보존 컨 진짜 잘함 ㅋㅋㅋ
@장민석-f1b2 ай бұрын
@@kimkiwi2288워3 안해본 나도 타이밍 개쩐다는건 느껴짐
@oldman_kim2 ай бұрын
ㄹㅇ존나 잘하는데 너무 워크경기양상으로만 하신게 큰듯
@esnae35472 ай бұрын
나엘 컨트롤이 진짜 좋네
@pmrfg-ksy2 ай бұрын
즐거운 하루 되세요. 영상 잘보고 갑니다💘 감사합니다.건강지키미PM로얄패밀리
@에헤야2 ай бұрын
나엘은 키메라 갔어야 했는데..
@listentheecho2 ай бұрын
저그가 저글링 뽑아서 막기보단 성큰도배가 나은거 같네요. 이후론 럴커로 수비하다가 퀸으로 이득보고 울트라, 아드 저글링 돌리는게 정석같네요. 안 그래도 마킹인데 계속 힘싸움해줘서 불리해졌네요.
@Lullaby_GameNote2 ай бұрын
성큰 막 박는 순간 제플린 타고 오는 순간 게임 터집니다. 또 억지로 성큰만 박으면 스타측은 째지도 못할 뿐더러 워크측은 사냥 빨리 끝내고 3 멀티 박으면 답이 없어 어쩔 수 없이 유닛을 써야 되긴합니다.
@listentheecho2 ай бұрын
제플린 생각 못했네요. 성큰 유닛 반반에 상대 플레이에따라 비율 조절해야겠네요. 이 모드에 버로우 있으면 버로우 업 해서 상대 본진에 버로우 해서 디텍터 나올때까지 시간 끄는 방법도 좋을거 같아요ㅋㅋ
@재이스-q1w2 ай бұрын
팬더 불이랑 워든 펜나 범위가 너프많이됏네 한 절반인듯
@RAMOSSES2 ай бұрын
퀸을 스투코프 퀸처럼 일반유닛 즉사 기술이 아니라 영웅 유닛 일반 유닐 할 거 없는 고정데미지 먹이는 기술로 바꿔야 할 듯. 마엘스트롬은 기절/감속으로 cc에 차등을 두는 방식으로 바꾸고. 싹 다 기절당하면 아무것도 못하고 죽지만 감속 정도면 충분히 저항할 수 있을 거 같음. 정지장은 아비터도 나름 최종테크 유닛인데 깍두기가 얼음땡해주는 거 보면 짜치긴 함. 근데 아비터 한 부대 날빌은 진짜 답없으니까 밸런스 어쩔 수 없는 거 이해함. 스2 프로토스가 너무 약한 종족 같아서 모선 블랙홀 있던 시절로 바꾸는 거 추천해 봄. 아니면 그냥 화끈하게 탈다림 모선으로 바꾸던가. 스타에 있는 유일한 영웅 유닛이고 제일 비싸고 만드는 데 오래 걸리는 유닛인데 전투 시작하면서 3초컷은 진짜 아닌 거 같음 아예 모선이 활약하는 꼴은 못 보니 스카웃 디파일러 거신 이런 잘 안 쓰는 유닛은 한 번 캠페인이나 협동전 버전으로 가져와 보는 것도 좋을 거 같음. 거신 불장판 같은 업그레이드는 당연히 따로 해야 되고.
@RAMOSSES2 ай бұрын
길게 쓰긴 했는데 줄여서 말하면 그냥 픽률 낮은 유닛들 과감하게 캠페인 협동전 버전으로 바꿔서 전략판단에 변화를 줬으면 함. 맨날 타워디펜스 퀸 다크 아콘 아비터만 보이니까 (사실 걔네만 뽑고 싶은 게 아니라 대항할 수단이 고작 그거뿐인 거지만) 스타 전략이 너무 단순화 됨
@wasqsd2 ай бұрын
이걸보니 스타크래프트 알피쥐도 만들어주면 좋겠네여 와우처럼... 스타알피쥐로 오래 우려먹은 다음에 와우 세계관 스타세계관 합친 이벤트성느낌으로 알피쥐도 내줬으면하는.. ㅋㅋ
@GunHyo_Lee2 ай бұрын
스타가 워크 잡으려면 DPS보다 깡딜 높은 애들이 효과가 좋은거 같네요 그리고 전면전을 하기보다 많은 유닛과 풍부한 자원을 이용해서 여기저기 병력 분산시켜 테러하고 마법유닛을 적극적으로 쓰는게 좋아보이네요 워크는 초반에 상대를 잘 묶어둬서 자원 캐는걸 방해하며 압박주고 고테크 유닛 뽑고 렙업 충분히 하면 이긴다는 마인드로 영웅 꾸준히 키워주면 좋을거 같아요 또 전부터 느끼는건데 마법면역이 제대로 적용되면 좋겠어요 옵시디언스태츄가 브루들링에 부서지는건 좀...
@JJPark-mz8pk2 ай бұрын
맹맘 처음 스타vs워3 시작할 때는 아무래도 본인이 주로 다루던 게임이 아니었다 보니 워3 이해도가 좀 아쉬웠었는데 지금은 괄목할 수준으로 성장한 게 진짜 보기 좋음
@아니편집자2 ай бұрын
13:24 워든 꼴 is good~
@jiganom2 ай бұрын
밸런스 안맞아도 계속 패치 하고 있는게 느껴지고 매번 새로운 경기라 재미 있네요
@세티시아2 ай бұрын
초반 전략도 좋았고 컨도 엄청 좋네요 나엘분이 확실히 잘하시는 것 같아요 저그도 되게 잘해서 견제 받고도 수복이 굉장히 빠르네요 바퀴로 초반을 버티면서 살모사로 잇는 테크가 좋은 거 같은데 반면 나엘은 이후에 마법 면역 디스펠 겸 이속이 빠른 드라이어드와 곰드루를 챙겨 갔는데 계속 끌려서 죽으니까 차라리 곰 드루와 같이 탱킹이 필요하다면 산거가 낫지 않을까 싶어요 곰 드루는 마법에 면역이 아닌 반면 산거는 마법에 면역이라 끌려가서 죽진 않으니 말이에요
@bluewindow91572 ай бұрын
첫 경기는 뭔가 나엘이 이길 타이밍을 놓쳐서 진 느낌…
@toukil2 ай бұрын
2번째 경기 라이브 한날 있었던... 저그가 완전 다이겨놓고 떼거지 플라잉머신에 뇌정지와서 당하고만 있다가 타이밍 한참 지나서 다들이박고 휴먼 영웅렙만 올려주고 결국 자원다쓰고 고렙 영웅만 남은 휴먼이 이겼던 경기는 안올라올까요? ㅋㅋ 그거 올리면 댓글창이 불탈거 같아 ㅋㅋㅋㅋ
@koala2057892 ай бұрын
확실히 스킬들이 많이 붙어있는 스2가 비교적 매우 단순한 스1 보다 워3를 더 괴롭히고 카운터 칠 수 있으니 상대하기 좋은거 같네요
@ttistt002 ай бұрын
워크가 피지컬보면 사기가 맞긴함..근데 스1 저그는 퀸나올때까지 버티고 후에 아날링으로 빈집터는게 제일 좋던데 요번판은 너무 정면싸움하려한듯??
@TV-ok1kg2 ай бұрын
첫경기 나엘 지렸다...
@미카-i1n2 ай бұрын
워3 망한 이유중에 4종족 밸런스 못맞춰서인것도 있어요. 지금 이건 10종족 아닌가요? ㅋㅋ 밸런스문제보다 이런 매치가 성사되게 시스템 만들어준 분들께 감사합시다용~ 개인적인 바램은 스타도 1 2 합쳐지고 영웅시스템 도입돼고 인구수라든지 플레이 방식이 같아지면 더 재밌는게임이 될것 같은데, 블리자드 뭐하냐 일해라~!
@theirina-nt9vm2 ай бұрын
오늘도 잘보고 갑니다!
@날반2 ай бұрын
퀸즈네스트랑 럴커 모델링도 바뀌었네요 굿
@루카스-z2n2 ай бұрын
와 첫판 부부사기단도 물량엔 답없네 ㅋㅋ
@Yamso252 ай бұрын
13:20 약속의 6렙을 코앞에 두고 헤으응..
@나도야간다-g2u2 ай бұрын
색깔 선으로 테두리쳐져있어서 확실히 기존보다 가시성이 좋아졌네요. 스2툴이 흐릿한 느낌이 강하다보니 플레이하는 사람아니면 이질감이 꽤나 심해서
@topiazoo14402 ай бұрын
역시 스타는 회전력과 기동력을 잘 살려야 하네
@WJ-jz4hy2 ай бұрын
밸런스 맞추는거 어려운거 아는데 너무 보임 제작자가 지표 보면서 조절하는지 의문
@WPS-hl6su2 ай бұрын
워크보는 사람은 워크가 불리하다하고 스타보는사람은 스타가 불리하다네 황밸맞는듯
@티엘윈디집사2 ай бұрын
스1 저그가 아니고 스2 저그입니다 0:10
@김기훈-r1y2 ай бұрын
썸넬 스타2저그인디 스1오타나셨어용
@NONNO-h5j2 ай бұрын
마킹 덕분에 저글링 꽃을 보게 되네요 ㅋㅋㅋ
@hdi-cilg98692 ай бұрын
벨런스가 안맞는거 같은데 그래서 더 재밌는듯
@poweroverwhelming88872 ай бұрын
만약 워크래프트3에서도 이걸 할수있다면 어떨까요? 그냥 자원만 금광, 나무로 있을까요?
@sasha-un9dc2 ай бұрын
22:15 시원~
@deniskil92332 ай бұрын
나엘은 역시 보존스탭이 최고시다.
@dohyunbarg2 ай бұрын
문웰을 10개정도 심시티잘해서 깔아줘야 할 듯 타워도 많이 짓고
@리리-w9d2 ай бұрын
워3 스2 둘 다 중상위 레더까지밖에 못 가본 뉴비지만 저는 지금 벨런스가 6대4처럼 보여요 워3 마법스킬 범위를 너프하기도 뭐하고 뎀지를 조절하기도 애매한 상황같음 ㅋ
@징오인2 ай бұрын
상대 유닛으로 얻는 경험치는 줄이고 중립몹 경험치를 늘려야 할듯 중립몹이 너무 계륵이여
@antonio12012 ай бұрын
막타 멘트가 확 꽂히네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@네루미-p5r2 ай бұрын
마지막에 워크 개사기요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-im6sk4jp8v2 ай бұрын
안티매직포션 활용은 조금 힘든가? 살모사 스킬이 너무 매서운데.
@UK51792 ай бұрын
아니.. 저그 상대로 술을 안찍으면, 남자인데 ㅂㅇ없는거랑 똑같은거죠
@직튜브2 ай бұрын
나엘 진찌잘한다
@최현배-z5p2 ай бұрын
내가 봤을땐 영웅이 일꾼 잡았을때 경험치를 주면 안될거같음
@성수찬-c7k2 ай бұрын
바퀴 개사기네
@건강나라-f3v12 күн бұрын
스1 히드라같은애 진짜 딴딴하네 ㄷㄷ
@gmbillie12 ай бұрын
초반에 영웅1개랑 하위 유닛 대동하면 무조건 이기지 않음? 암만 봐도 알고도 못 막을꺼같은데
@jinjo84862 ай бұрын
게임 할줄 모르고 볼줄 모르는 애들만 워크 사기라고 함 ㅋ 조금만 대처하면 스타가 질수 없는 대전인데 동실력대로 게임하면 스타가 다 이기는걸 못봤나봄ㅋㅋ
@parkever892 ай бұрын
이거 모드나 맵이름이 뭐에요?
@lordsoju2 ай бұрын
나엘이 얼라가 된게 바퀴가 있다는 소리 듣고 쫄아서
@james41072 ай бұрын
가우스 라이플로 열화우라늄탄 쏘는 마린보다 화약총 쏘는 제르딘이 훨씬 쎄다니...
@천마신공-j7i2 ай бұрын
아니 1경기는 곰이 계속 끌려가서 죽는데 왜 계속 곰을뽑지?? 아처 히포 키메라 한두마리 조합이라도 좀 하시지....
@mayberrykang16932 ай бұрын
헌트리스가 있었어야 함
@lok230412 ай бұрын
워크는 바드라+살모사를 어떻게 대처해야할까
@Lynn46492 ай бұрын
브릴리언스 오라 없으니까 마나 아작나는거봐..ㄷㄷ
@SH-co6ke2 ай бұрын
재미로봅시다~~뭐가 사기네아니네 유치하지도 않나 참ㅎㅎ
@Peaksr2 ай бұрын
워든쓸꺼면 달샘 엄청 만들고 계속 밤만들어서 달샘에 마나채워야됨
@user-5jxnsj2kd2 ай бұрын
아 1라 히포만 몇개 나왔다면..아쉽당 좀 더 티키타카를 볼 수 있었을것 같은뎅
@86aroha2 ай бұрын
지금보시는 지니형~
@세현-i9kАй бұрын
스타 영웅도 추가시켜할듯
@ggmoyang2 ай бұрын
와!
@user-gogogogogoo2 ай бұрын
양쪽다 컨트롤이 ㄷㄷ;;
@MIKA-fe3nq2 ай бұрын
매영상 꿀잼으로보는데 댓글다싸움판났구나야
@bongsking2 ай бұрын
마지막 저그님 개그 하고 가시네 ㅋㅋ
@Mr.Driller2 ай бұрын
마킹 스부 끼니까 엄청 산만하게 걷네 ㅋㅋㅋ
@루피-f2j2 ай бұрын
무조건 워크는 광역기가 있어야 해
@태양만세-o6o2 ай бұрын
워크 개사기라는 명언을 남겼네요 ^~^ ㅎㅎ 저그가 퀸나오기전까지 암울합니다
@용하재2 ай бұрын
살바드라 조합이 사기군 ...
@호루마-i4y2 ай бұрын
번외로 스2로 하는 워크대 워크도 보고싶습니다
@소민찡-z4z2 ай бұрын
대체 쥐 인형은 지금 아무리 봐도 안보이는데 어디 있을까요??ㅋ
@쏜카디2 ай бұрын
이거 근데 저 무적물약은 소모템 아닌가요? 저거 지속시간이 너무 길어보이긴한데.... 이게 후반가면 영웅렙때문에 싸움이 비벼지는게 참....
@브리즈프로틴2 ай бұрын
곰드루 왜 귀엽짘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@뚜비임2 ай бұрын
볼때마다 느낀거지만 워크는 영웅관리를 좀 더 잘했으면 좋겟네요
@user-qw3qy9jp7r2 ай бұрын
2라 휴먼 빌드 신기하네
@jungwoon10042 ай бұрын
워크는 방어력 밸런스가 그지 같음
@홍만길-m6i2 ай бұрын
궁굼한게 있는데 스타2 저그는 왜 맹독충 안씀?? 맹독충 쓰는 사람은 본적이없네
@user-qw3qy9jp7r2 ай бұрын
땡바퀴가 더 효과적임
@tygakendricklamar2 ай бұрын
워크 상대로는 가성비가 안 좋아서 그럼 워크는 건물,유닛 다 체력 높고 물량 위주로 하지도 않아서 비효율적임..
@odkksol19052 ай бұрын
돈 전부 다써서 밖으면 한 4마리죽을듯
@롱비어드2 ай бұрын
울트라 잡으려고 맹독충 안뽑자나요 딱 그런 느낌임
@JJPark-mz8pk2 ай бұрын
워3에선 가장 약골유닛 취급받는 언데드 구울이 체력 350임 맹덕 자폭딜이 아마 기본 20에 대경장갑 35 건물 100일 탠데 구울 한마리 잡는데만 해도 18마리를 들이박아야 함
@nazo132ify2 ай бұрын
찍! 호로록!
@JDC7542 ай бұрын
왜 볼때마다 나엘이여
@삐잇-o2r2 ай бұрын
바드라살
@냠켄치2 ай бұрын
ㅇ0ㅇ
@andcldoql2 ай бұрын
나엘 존나 잘했는데 벨렌스 워크한테 개불리하네 진짜
@내란의힘윤석열파면2 ай бұрын
슈레더 자원캐는소리좀 딴걸로 바꾸면안되나? 소음이 장난아니네
@oldman_kim2 ай бұрын
저거원래저럼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@tygakendricklamar2 ай бұрын
스타가 극한까지 잘해야 이기는구나... 워크 너무 파워밸런스가 안 맞는거 아님? 동일 실력이면 무조건 스타가 짐
@judotv61542 ай бұрын
워크도 극한까지 하는건데
@JohnJohn-tu5wc2 ай бұрын
일경기 워크도 영웅컨 엄청 극한으로 한 것 같은데
@ybb-c5i2 ай бұрын
스1 퀸 잘 쓰는 사람은 워크 지상군 전부 브루들링으로 만들어서 밸런스 맞추기가 어려움
@je.b7VlW.0.s2 ай бұрын
@@JohnJohn-tu5wc 영웅몇마리 살리는게 극한이면..
@WPS-hl6su2 ай бұрын
@@je.b7VlW.0.s그게 워크라는 게임의 알파이자 오메가인걸
@dressblack65552 ай бұрын
밸런스 너무 쓰레기같이 안맞네 워크는 그냥 무난하게만 해도 이기고 스타는 영혼까지 끌어올려야 간신히 이기고 이게 맞는거임?
@선율-z1s2 ай бұрын
난 잘 모르지만 스타는 전략 싸움인데 워크는 영웅 RPG?? 이런 느낌이라서 처음엔 신기해서 봤는데 이젠 흥미 잃음. 협동전 애들 대전은 없음??
@sdfasdfsdfds2 ай бұрын
그거 있는데 레이너랑 카락스가 초반 개사기라 답이 없어요 ㅋㅋㅋ
@베스핀-h6w2 ай бұрын
프로토스 하듯이 하포 뽑으세요 워크분들 대가리 째고 정찰도 없이 바퀴로 인구수 150 쌓고 살모사 나오는 건 나엘 뻔하다는거임 드루가 바퀴 상대로 뭐 해보지도 못함
@sunhojung68032 ай бұрын
워크 유닛은 시각효과가 소박하니 전설무기를 꼈다는 설정에 따라 투사체에 빛이 나거나 하는 시각효과 주면 그나마 시각적 밸런스가 맞아보일것 같네요. 기관총과 궁수, 혹은 투창이 붙을때는 판타지적 핍진성이 있어야 할것 같아요. 우주함선을 지닌 불타는 군단과 싸우고 고대신과 싸우던 영웅들은 특수장비를 끼고 티탄의 장치, 창조의 유물을 사용하던 이들이니까요.
@sunhojung68032 ай бұрын
히포그리프가 함선을 부리로 깨는것도 어색하네요. 마나폭탄이나 카즈고로스의 망치, 엘룬의 유물 같은거 가 달라붙은 후 칠때마다 중복데미지로 마법효과로 깨는것처럼 보이게 만든다던지 하면 조금 낫겠네요. 워크 게임 특성상 와우 인게임처럼 함선내 침투는 어려울거구요.
@Skeoeodkk-diek292 ай бұрын
그정도 개발력이면 이런 모드나 만들게 아니라 차라리 새 게임 하나를 만드는게 더 나음 지금 스1스2모드 스1 리모델링 유닛 하나 모델링 만드는데 거의 3개월 넘게 걸리는데 그런거 다 반영하려면 적어도 5년은 넘게 걸릴듯 그리고 워3 밀리에 나오는 유닛들은 그런 전설무기 든 베테랑이 아니라 그냥 일반유닛이고 저기에 나오는 영웅도 네임드 영웅이랑 직업만 똑같은 일반 영웅이라 고증에도 안맞음
@정장수-m6r2 ай бұрын
나엘이 지는건 상대가 ㅈㄹ 잘 했다는 거임 워3 최강 사기 종족 어케 이기냐구요
@하루_봄바람2 ай бұрын
근데 저기 밸런스 문웰로 마나안차는데 최강사기종족까진가?싶음
@정장수-m6r2 ай бұрын
마나까지 차면 도대체 스타가 어케 이길까요... 나엘 자체가 버릴게 없는 종족이고, 극단적으로 스타2 마인드컨트롤 아니면 저 높은 체력에 저 다수의 장거리 유닛을 무슨수로 막을까요... 이미 워3만 봐도 사기인거 증명 했는데...
@tmongtv23272 ай бұрын
어느 종족이 사기라고 하는건 본인실력 개판인걸 인정 못하는 한국인 특유의 자격지심 + 내로남불이 결합된 현상이죠 아주 구질구질한 사람들입니다.