발악데미지에관해서.. 다른분이 설명하신대로 스플래시데미지인 러커 촉수가 유닛 하나에 한번 데미지가 들어가게 설계되었다면 촉수가 나가고 공격을하는 개체인 러커가 죽는다면 이 설계가 없어지게되어 한 유닛이 여러번의 스플래시데미지를 입게됩니다. 이 횟수는 유닛의 크기에 비례한데 크기가 작은 마린은 2번으로볼수있고 탱크는 3~4번 커맨드센터는 5~6번까지도 데미지를 입습니다 그나저나 이걸 실전에서 컨트롤해서 쓰는건 처음봤네요
@개독극혐7 жыл бұрын
21:10 잠시 멈췄다 공격하는 이유는 스플레시나 힐타이밍 재고 뭐 그런게아니고 일명 '발악데미지' 때문입니다. 러커는 죽는 순간에 공격을 하면 왜인지 평상시의 3배 이상에 달하는 데미지를 가하고 죽습니다. 드립아니고 진짜로 발악데미지가 존재합니다.
@주민이의게임놀이터7 жыл бұрын
개독극혐;; ᄍ 럴커의 가시는 죽기직전 산성독액을 몸에 품고 죽어 상대에게 치명타를 입히게 됩니다. -내생각-
@개독극혐7 жыл бұрын
남김동걸 설득당해버렸다..
@샐리의게임이야기7 жыл бұрын
스타크래프트는 오브젝트들로 이루어져있는데, 럴커가 죽게되면 럴커의 가시 하나하나가 오브젝트 취급을 받게 됩니다. 그래서 가시 하나하나에 20의 대미지가 들어가게 되는 것이지요. 마린같은 경우는 몸체가 작아 최대 40의 대미지 이상 들어가기 어려우나, 탱크나 커맨드센터같은 큰 건물들은 60~80까지 들어가기도 합니다.
@fhows24977 жыл бұрын
럴커가 가시를 보내고 죽으면, 그 가시들은 한 유닛에게서 나왔다는 증거를 잃어버리게 됩니다. 그래서 한 유닛에게는 한번만 피해를 입는다는 시스템상 규칙이 적용되질 못합니다. 윗분이 말한 각각 다른 오브젝트 취급된다는게 그겁니다. 그 가시들을 하나로 묶어두는 유닛이 죽었으니까요
@홍길동-p4s7 жыл бұрын
속는사람은없고 속이는사람만있네
@jojo-lt4eg6 жыл бұрын
운장이형 너무좋아♡
@KiSoYouYe7 жыл бұрын
세기말 러커 마인조합ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㄱㄲㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@juyeono3o52617 жыл бұрын
나봉님 목소리 ㅋㅋㅋ 왜케 신나짘ㅋㅋㅋ
@박제현-r3c7 жыл бұрын
상대테란 못하지않았는데......와....
@GoDfullshot6 жыл бұрын
방금 이거 쓰고 왓는데 요새 테란들 111이나 앞마당 가는거만해서 못막음 ㅋㅋㅋ 3판 다 못막드라 운영넘어가거나 성큰 박으면 초라한 마린들 와서 다 죽고 지지침
@만두만두-n4x7 жыл бұрын
방금 테란 바이오닉에 밀렸는데 이거 연습해야지....
@vikamikhail7 жыл бұрын
와 이제 저그 강의 많이 보여주시네
@박제현-r3c7 жыл бұрын
성은이형은 주종 저그했어도 프로게이머 하셨을거같아요.....
@icedamericano17297 жыл бұрын
저그로 송병구 선수 이긴적 있을 정도로 실력자라고 합니다
@박병건-c2k7 жыл бұрын
J. K. JUNG 그거 유튜브에 이벤트매치 송병구토스이성은저그전있습니다 송병구를이긴건확실히잘하지만 이벤트매치다보니 송병구선수가제대로한건아닙니다~
@user-fd7tu2pj5d5 жыл бұрын
고수님들 히럴이 원래 센거에요? 아니면 상황이 유리해서 히럴이 상대적으로 저 판에만 좋았던거에요?
@ElKim-y9h7 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ한번도 못보내본 ㅋㅋㅋㅋ
@실패한인생-u1o7 жыл бұрын
22:30 럴커를 무슨 저렇게써ㅂㄱㅋ
@Sputnik_tebe6 жыл бұрын
Fritz Erich von Manstein이라는 닉네임 되게 자주 보이는데, 얘 나치 아니야?