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Dans cette vidéo, nous allons écrire le code des programmes suivants :
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Un programme qui détermine si un nombre est premier ou non (rappel : un nombre premier n’est divisible que par 1 et par lui-même).
Un programme qui affiche la table de multiplication pour les nombres 1 à 10.
Un jeu qui permet à l'ordinateur de tirer un nombre au hasard entre 1 et 30 et vous avez cinq essais pour le trouver. Après chaque tentative, l'ordinateur vous dira si le nombre que vous avez proposé est trop grand, trop petit, ou si vous avez trouvé le bon nombre.
Un programme qui utilise un menu contenant les opérations suivantes: somme, soustraction, multiplication, division, le reste d'une division entière et puissance. Après avoir choisi l'opération, le programme doit demander à l'utilisateur d'entrer les deux termes de l'opération, puis le programme affiche le résultat. Le programme doit également demander à l'utilisateur s'il souhaite démarrer une autre opération ou quitter le programme.
Un programme qui demande à l'utilisateur d'entrer un entier, puis le programme compte et affiche le nombre de chiffres qui composent cet entier.
Un programme qui demande à l'utilisateur d'entrer un entier, puis le programme trouve et affiche l’inverse de ce nombre.
Écrire un programme qui vérifie si un nombre est palindrome ou non.
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Playlist : bit.ly/36gAm1O
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